造型设计的基本规律及方法

合集下载

(完整版)产品造型设计的基本规律及方法

(完整版)产品造型设计的基本规律及方法
自动扫描选台 轻触电子式控制
收音机外观
2-1,材料与形态:
(1)定义:所谓“物尽其用”,材料是产品的物质基础。产品的外 型受材料种类及其加工工艺的制约与影响。
1、不同材料的产品形态很可能不同,甚至迥异。 2、相同材料,采用不同工艺所形成的产品形态也有所不同。


熨 斗
豚 熨


(2)分类: 有机材料
作用:
一,增强形态的量感 粗糙的肌理感觉厚重 细腻的肌理感觉平滑
二,丰富形态的表情 增加物体的感情色彩
三,传达形态的功能 表面纹理方向提示操作功能
四,增强材料的强度 有肌理的面材抗外力性能增加
肌理配置部分的差异对形态有直接影响,要根据光线的投射方向, 肌理的形状来合理配置。强化形体机能,不破坏整体美。
1,定义:
机能在产品中即是功能,因而理论上产品的核心是功能, 产品的产生是为了满足人们的某些目的。
2,内容: TWM功能理论: T :技术功能(产品物理化学方面的技术要求) W:经济功能(产品的成本与效能) M:和人相关的功能(产品使用的安全、舒适、 视觉上 的美观,心情上的愉悦)
3,形态和功能的关系: (1),基本形态取决于产品的基本功能
(4)肌理:
定义: 同一种材质的物体,由于对其表面处理的手法不同而 能创造出不同的表面效果,它与材质无必然联系。
特点: 质地:由材料本身所具有的自然属性所显示的表面效 果,是视觉,触觉直接感受的表面组织结构。
肌理:由人为行为所产生的物体的表面效果,是视觉, 触觉中加入某些想象的心理感受,肌理的创造更强调 造型性。
设计追求 色泽和形 式。技术 让创造随 心所欲, 想象变为 现实。
文化对产品形态的影响

建筑造型设计 建筑造型设计的基本原则

建筑造型设计  建筑造型设计的基本原则

4、节奏与韵律
节奏与韵律是指建筑构图中的有组织的变化有规律的重复,使变化与 重复形成了有节奏的韵律感,从而给人
02
比例与尺度
1、比旋门的几何分析
2、尺度
尺度是研究建筑物整体或局部构件给人感觉上的大小与其真实大 小之间的关系。
常用尺度的处理手法有三种: (1)自然的尺度。
常用统一的手法主要有: (1)主从法
常用统一的手法主要有: (2)母题法
常用统一的手法主要有: (3)重点法
2、对比与协调
在两物之间彼此相互衬托下,使其形、色更加鲜明,大者更大,小者 更小;红者更红,绿者更绿,这种给人以强烈的感受、深刻的印象的手法 称为对比。
3、均衡与稳定
均衡主要指建筑的前后左右各部分之间的关系,要给人以安定、平衡 和完整的感觉。
常用尺度的处理手法有三种: (2)夸张的尺度。
常用尺度的处理手法有三种: (3)亲切的尺度。
• 建筑造型设计
• 建筑造型设计的基本原则
01 统一与变化 02 比例与尺度
01
统一与变化
所谓的统一与变化就是在“统一中有变化”、在“变化中求统一”,以便 取得整齐、简洁而又免于单调、呆板,丰富而不杂乱的感觉。
1、统一
在建筑学中,简单的、容易识别的几何形体最具有统一感,如圆柱体、 圆锥体、长方体、球体等。

服装设计基础——第三章服装款式造型

服装设计基础——第三章服装款式造型

.
57
1、相接法 • 将两个廓形边缘相接但不交叉,就会产生一个两形
相互连接的组合形。 • 相接是服装廓形设计中经常用的方法。
.
58
.
59
2、结合法
• 结合法是指将两个不同或相同的形部分重合后产生 的造型
.
60
3、减缺法
• 减缺是两个不同的服装廓形相互重叠时,将其中 某些部分去掉从而产生一个新的廓形。
.
64
.
65
第三章 服装造型规律
第一节 服装造型要素 第二节 服装款式造型
.
66
第二节 服装设计款式构成造型
一、服装款式造型的概念 一、服装外部廓形设计 三、服装内部结构设计 四、服装部件设计
.
67
三、服装内部结构设计
•内部结构是造型的骨架,也是极具表现力的设计 要素。 •主要以人体胸线、胸点、腰线、臀线及中轴线等 作为参考依据,通过采用不同的横向、竖向、斜 向、曲向的省道线和分割线来塑造完成。 •内部结构的设计变化形式主要有分割、省道、褶 裥、填充、撑架、悬垂、堆积等手法。
.
61
4、 差叠法
把两个相同或不同的形相互重合,取其交叉部分 形成的形,而把其余的形全部去掉。
.
62
5、重合法
重合是将两种服装廓形移近,使其中一个形覆盖 在另一个形之上,彼此重合为一体,产生上或下、 前或后的空间关系,然后来确定新的廓形。
.
63
6、图底法
把两个图形相互拉开一定的距离,然后使人的视线集 中在两个图形中间的部分,原来两个图形的边缘线 在中间圈起的图形就是新的廓形。
.
38
.
39
.
40
.
41

造型设计基础PPT课件

造型设计基础PPT课件
环境艺术设计的材料与工艺
介绍环境艺术设计中常用的材料和工艺,以及它们对环境造型效果的 影响。
环境艺术设计案例解析
通过具体的环境艺术设计案例,分析造型设计的实际应用和优秀设计 的特点。
视觉传达造型设计实践
视觉传达设计基础
阐述视觉传达设计的基本概念 、原理和技巧,包括文字设计 、图形设计、色彩设计等。
材料与工艺
介绍不同材料对产品造型的影响,以 及常用的加工工艺和表面处理技术。
设计案例解析
通过具体的产品设计案例,分析造型 设计的实际应用和优秀设计的特点。
环境艺术造型设计实践
环境艺术设计概述
阐述环境艺术设计的概念、特点和作用,以及与环境相关的各种因素。
造型元素在环境设计中的应用
探讨点、线、面、体等造型元素在环境设计中的运用,以及如何创造 出具有艺术感染力的空间环境。
造型设计的分类与内容
材质ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ计
研究不同材质的特点和表现效果,选 择合适的材质以增强造型的表现力和 质感。
结构设计
研究产品的结构和功能关系,进行合 理的结构设计和优化,确保产品的实 用性和稳定性。
02
造型设计的基本原理
形态构成原理
01
02
03
点、线、面的构成
点是形态的基础,线由点 构成,面由线构成,三者 相互关联,共同构建形态。
06
造型设计的未来趋势与发展
科技对造型设计的影响与挑战
01
新材料与新技术的应用
科技的不断进步为造型设计带来了更多的可能性,如3D打印、纳米材
料等新技术和新材料的应用,为设计师提供了更多的创作空间和灵感。
02 03
智能化与交互性设计
随着人工智能和物联网技术的发展,造型设计越来越注重智能化和交互 性。设计师需要考虑如何将科技与造型设计相结合,创造出更加智能、 人性化的产品。

造型设计原理的概念

造型设计原理的概念

造型设计原理的概念造型设计原理的概念造型设计是一种艺术形式,它通过创新性的方式将形状、材料和颜色等元素组合在一起,以创造出具有美学价值和功能性的产品。

造型设计原理是指在设计过程中应该遵循的一些基本规则和原则,它们可以帮助设计师更好地展现自己的创意和构思。

一、平衡原理平衡是指在一个物体中各部分之间所产生的稳定感觉,平衡原则是指在设计中要考虑到物体的整体平衡感。

这个平衡可以通过形状、大小、颜色等元素来实现。

例如,在一个对称的物体中,每个部分都有相同的重量和形状,这样就能够达到整体平衡感。

二、比例原理比例是指不同部分之间大小关系的比较。

比例原则是指在设计中要考虑到不同部分之间大小关系的协调性。

如果一个物体中各部分大小相差太大或太小,就会影响到整体美感。

因此,在设计中要考虑到不同部分之间大小关系,并进行适当调整。

三、重复原理重复是指在一个物体中多次使用相同的形状、颜色或材质等元素。

重复原则是指在设计中要考虑到元素的重复性,这样可以增强整体感觉和一致性。

例如,在一个布局中多次使用相同的颜色或形状,就能够达到统一感。

四、对比原理对比是指不同元素之间的差异,例如形状、颜色等。

对比原则是指在设计中要考虑到不同元素之间的差异,这样可以增强视觉效果和吸引力。

例如,在一个布局中使用相反的颜色、形状或大小等,就能够达到对比效果。

五、节奏原理节奏是指在一个物体中有规律地重复使用相同的元素。

节奏原则是指在设计中要考虑到元素之间的规律性和重复性。

这样可以增强整体感觉和视觉效果。

例如,在一个布局中多次使用相同的形状或大小,就能够达到节奏效果。

六、简洁原则简洁是指在设计中尽量避免过多的装饰和细节,保持简单明了。

简洁原则是指在设计中要尽可能地去除冗余信息,让设计更加清晰明了。

这样可以增强整体感觉和视觉效果。

例如,在一个布局中尽量避免过多的装饰和细节,就能够达到简洁效果。

七、功能原则功能是指在设计中要考虑到产品的实际用途和需求。

功能原则是指在设计中要考虑到产品的实际用途和需求,这样可以增强产品的实用性和可操作性。

造型设计的基本要素的10个方面

造型设计的基本要素的10个方面

造型设计的基本要素的10个方面>>>1.夸张与变形①对自然形象进行夸张与变形,使其更接近角色塑造的需要。

②对非自然形象的创作设计更需要想象力2.通过联想塑造角色3.单纯化4.体面、动态、个性5.符号化6.角色组合的造型关系7.剪影的魅力8.幽默感9.写实的感染力10.造型能力与技巧的练习“工欲善其事,必先利其器。

”作好造型的基础与技巧的准备,才能在设计时得心应手,但这不仅仅是靠“用功”就可以做好的,它需要进行科学而有效的练习。

因为动画造型设计本身不是最终完成的作品,动画制作需经原动画设计,前、后景合成,后期配音、剪辑等许多环节才能最后完成。

动画造型要在每个环节中接受检验,由于与背景的配合、色法的限定等因素的制约,规定了动画造型设计不可能是设计者随心所欲的创作。

所以在进行造型设计基本功练习时,应对整部动画制作的每个环节的要求加以考虑,无论是写生或收集素材都应有更明确的目标和针对性,并能根据不同的动画风格进行相关的造型训练。

大多数动画片中的主要角色多是人物或动物。

因此,对自然形象的特征、形态、体面进行归纳练习时,应先以人物和动物为主,然后进行其他形象的练习,如昆虫、植物等。

作人物造型练习可分以下四个层次。

①全身造型练习动画片中的人物角色或动物角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的,除了行走、跑跳等常规动态造型之外,细微的体型、动作变化同样能反映出性格、职业、年龄等的特征。

②局部造型练习局部是指手、足的动态造型,通过手、足所传达的信息是其语言的延伸,手与足的动作不仅能够表现其本身的基本功能,它还可以成为表情“语言”的补充,在刻画动物或其他造型时,手与足必要时会作拟人化的处理,如鸟的翅膀会变成一只手的形状,直立的熊与狮等等。

③角度与体面练习在动画中会运用各种视角的镜头表现主题以丰富视觉变化的效果,如动画片《狮子王》中小狮子辛巴出生后被举起时那段跟移镜头就包含了辛巴造型的各个体面、角度。

建筑造型设计(完整版)

建筑造型设计(完整版)

基本内涵
定义 基本特点
第一部分 建筑造型的基本内涵
一.什么是建筑造型
❖建筑师利用一定的物质、技术手段,在满足建筑功 能目的的同时,在建筑创作中运用建筑构图的规律进 行有意识的组织与加工,综合反映建筑的环境布局、 空间处理、外部形象,称之为建筑造型。
❖建筑艺术是一种造型艺术,建筑美主要体现在 造型上,建筑造型通过与功能、尺度、细部设计 与空间组合的结合,达到空间与平面,整体与细 部,内容和形式的和谐统一,表现出当今建筑科 技和建筑艺术的进步。
基本内涵
定义
c.建筑艺术的表现是通过一定的建筑语言,如空间和形 体、比例和尺度、色彩和质感等方面构成的艺术形 象,表达某些抽象的思想内容。
d.建筑造型具有一定的社会性,表现出地方性和民族性 的特点;
基本特点
形体与空间
例1
陕西省博物馆
第二部分 建筑造型的分类
一、雕塑式建筑类型 二、组合式建筑
三、建筑构图原理
建筑构图原理
(一)统一 与完整
统一与完整 对比与微差 均衡与稳定 韵律与节奏 比例与尺度 主从与重点
1.统一与完整的重要性 Importance
❖最伟大的艺术,是把最繁杂的多样变成最高度的统一。 ❖一切优秀的建筑,必须体现平面、立面、剖面的统一这个 原则。 ❖多样统一堪称之为形式美的规律,其它原则如对比、韵律、 比例、尺度、均衡等则是多样统一在某一方面的体现。
2.达到统一的手法
2.1以简单的几何形状求统一 2.2利用次要部位对主要部位的从属关系 2.3利用细部和形状的协调求得统一 2.4利用色彩和材质来获得统一 2.5 利用表情的协调来获得统一
2.1以简单的几何形状求统一
❖任何简单的、容易认知的几何形状,都具有必然的统一感。

造型设计的基本规律及方法

造型设计的基本规律及方法

3)面在产品造型中的应用和心理感受: 1)静态产品,其外形以平面构成平面立体者为多,如机床、仪器等; 2)以曲面立体造型为主的大都是运动体,如汽车、飞机等。平面形主要有方形、 矩形、梯形、圆形、椭圆形等; 3)方形具有单纯、明确、大方、稳定、整齐、坚固的特征,但会使人感到缺少 变化,过于严肃呆板; 4)矩形比方形富于变化,如比例得当,颇有妙趣; 5)梯形更为活泼且有稳定感; 6)圆形给人以周而复始之感觉。
展。
C、块材
构成方法有:变形、形体切割和形体组合3 种。
变形可使几何形体具有生命感和人情味, 具体有: (1) 扭曲使形体柔和且富于动态; (2) 膨胀表现出内力对外力的反抗, 富有弹性和生命感; (3) 倾斜使基本形体与水平方向呈一定角度, 表现出倾斜面, 产生不稳定感, 达 到生动活泼的目的; (4) 盘绕基本形体按某个特定方向盘绕变化而呈现某种动态。 形体切割(减法创造) 指的是对基本形体进行切削、分割而形成新的形体, 传达新的 意义。切割的面可为直面, 也可为弧面, 切割的方向有横向、斜向、垂直、回旋等。 形体组合(加法创造) 指两个以上的基本形体组合成新的立体造型。其组合关系有 重复、近似、渐变等, 组合方式为上下的堆砌重叠和前后左右的连续发展。
第一节 形式美法则 第二节 造型基本规律 第三节 方法及应用
一、 点(角)、线(棱)、面(体表面) 二、 几何平面和曲面 三、 形态成型方法及应用
一、 点(角)、线(棱)、面(体表面)
产品
产品设计
造型
形体: 离不开点,线,面的处理


平面
线

棱线
体表面
立体
1. 点(角) 1)概念认识: 这里的点不同于数学上定义的只有位置没有大小和形状。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2) 线(棱线)在产品造型中的心理感受: 垂直线在造型中使人感到坚毅、挺拔、强壮有力; 水平线在造型中使人感到稳重、安定、宁静; 倾斜线具有生动感,给人以奔驰、向上、发展的感受; 曲线让人感受到温柔、丰满、流畅,并具有动态感;
3. 面 (体表面)
1)概念认识: 体的组成部分,面与面的结合,单独面的变化,几何平面和曲
块(点或体)、板(面)、管(线)的组合应用:
利用材料本身的形态特质(视觉特征和形态特征)进行设计。 仍然需要对材料本身设计基本形态。
B&O音响设备(丹麦设计)
3. “分割”与“组合”相 结合
课后练习
1. 选择两种或两种以上的几何体和变异几何体,进行加、减、乘、除的造型。


平面
线

棱线
体表面
立体
1. 点(角) 1)概念认识: 这里的点不同于数学上定义的只有位置没有大小和形状。
点的单一形态以及它们之间的大小,排列关系是非常重要的造型手段。
点往往处于视觉中心。 点的设计可以起到画龙点睛的作用。
2)点(角)在产品造型上的体现 按钮、指示灯、球状手柄,汽车上的车灯、车门的拉手ห้องสมุดไป่ตู้仪器上的旋钮、 开关、产品上的字体、几个面的交汇处。
面组合得到的复杂形态。
曲面形分为几何曲面和自由曲面两大类。
直纹曲面——圆锥面、圆柱面、螺旋面等
(面内包含直线) 几何曲面 (理智) 非直纹曲面—球面、椭圆抛物面等 旋转面——圆锥、圆柱、球面等 非旋转面—螺旋面、椭圆 / 双曲抛物面等
曲面
自由曲面
性格奔放,感情丰富,处理不同则优劣相差很大
二、几何平面与曲面
按钮
车灯、把手
商标、文字
3)产品造型上,点(角、小块)的处理方法:
① 在大面积上的一个点,不应置于中心位置。如商标和旋钮,往往将其置于靠 近一边或靠近角落处,以求生动。
② 应避免同间隔排列,因为这样会显得单调,一般采用分组排列,也可以把不 同功能的键用正方形、矩形、圆形等来区别,使这些点的排列既符合操作方 便的要求,又具有一定的节奏感。
运动趋向 具有稳定的扩张感 平稳安定 三角形 极不安定,呈现动态的扩张和幻想状态
② 不规则面:一些毫无规律的自由形
任意形——潇洒、随意 洒脱自如 偶然形——自然魅力+人情味
饮料盘
鲁拉设计
3)面在产品造型中的应用和心理感受: 1)静态产品,其外形以平面构成平面立体者为多,如机床、仪器等; 2)以曲面立体造型为主的大都是运动体,如汽车、飞机等。平面形主要有方形、 矩形、梯形、圆形、椭圆形等; 3)方形具有单纯、明确、大方、稳定、整齐、坚固的特征,但会使人感到缺少 变化,过于严肃呆板; 4)矩形比方形富于变化,如比例得当,颇有妙趣; 5)梯形更为活泼且有稳定感; 6)圆形给人以周而复始之感觉。
展。
C、块材
构成方法有:变形、形体切割和形体组合3 种。
变形可使几何形体具有生命感和人情味, 具体有: (1) 扭曲使形体柔和且富于动态; (2) 膨胀表现出内力对外力的反抗, 富有弹性和生命感; (3) 倾斜使基本形体与水平方向呈一定角度, 表现出倾斜面, 产生不稳定感, 达 到生动活泼的目的; (4) 盘绕基本形体按某个特定方向盘绕变化而呈现某种动态。 形体切割(减法创造) 指的是对基本形体进行切削、分割而形成新的形体, 传达新的 意义。切割的面可为直面, 也可为弧面, 切割的方向有横向、斜向、垂直、回旋等。 形体组合(加法创造) 指两个以上的基本形体组合成新的立体造型。其组合关系有 重复、近似、渐变等, 组合方式为上下的堆砌重叠和前后左右的连续发展。
构成中通过线群的积聚可表现出面(半透明) 的效果, 而线与线之 间的空隙, 可看到不同层次的线群结构, 从而给人以较强的交错感、韵 律感、层次感及伸展感。 进行转体变形、发射、渐变、旋转,形成框架构造、网架构造。
B、面材 其情感特征为具有扩展感、充实感及轻快感(侧面) 。 通过折屈、弯曲、切割和集聚, (1) 面材可做成平面, 也可做成曲面; (2) 基本形多为重复形或近似形, 给人和谐统一的感觉; (3) 形式有重复、渐变、发射等, 基本形进行上下重叠和连续发

形态创造之两大基本规律
——分割 与 组合
1. 分割——减法:把整体或 有联系的东西分开 自由选取基本形, 从基 本形上分割出的另一自由形 态。
电冰箱
2. 基本形的组合应用:
“珊氏基本形”:
提出设计中的形态问题,解决立体器物的造型和规模化生产问题。 被称为设计史上的第一代基本形。 特点:九种基本形,两两相加而得到上千种造型形态。 缺点:只能相加而得,仍然有造型局限。
“设计基本形”:
以“珊氏基本形”为蓝 本,由九种减为六种。 被称为设计史上的第二 代基本形。 特点:造型形态三原形和三 辅形共同构成,可以两两以 上相加、减、乘、除。 虽然基本形种类减少了, 但造型的手段和形态更丰富。 缺点:缺乏个性化。
现代设计中:
“珊氏基本形”和 “设计基本形” 的应用已不仅仅限于平面图成正几何 形的器物。在二者的基础上可以对被 选择的几何体作适当的变异。因此也 就带来了设计个性化的发展。
第三章 造型设计的基本规律及方法
授课教师:宋嘉 授课时间:2010.11
第一节 形式美法则 第二节 造型基本规律 第三节 方法及应用
一、 点(角)、线(棱)、面(体表面) 二、 几何平面和曲面 三、 形态成型方法及应用
一、 点(角)、线(棱)、面(体表面)
产品
产品设计
造型
形体: 离不开点,线,面的处理
③ 在设计中往往采用对比的方法予以强调,例如用浅色的底衬托深色的点,或 以深色的底衬托浅色的点。
2. 线(棱线)
1)概念认识:
造型的有力手段,产品的外形轮廓,面与面之间的交线,面 上的分割线,都是明确的造型语言。
它们是形成产品整体感和独特个性的灵魂。直线的“刚” 和曲 线“柔”的结合,可以丰富形的表现力。
1. 几何平面的视觉表情 侧面、正面
单纯、明了、平直的个性
1)不同平面侧面的视觉表情
① 水平面:平和、静止、安定感 ② 垂直面:紧张感、高洁的个性 ③ 斜面:动感、不安定、效果强烈
2)不同几何平面正面的视觉表情 ① 规则面:
圆形 —
饱满的、肯定的和统一的视效 滚动、运动、和谐、柔美
单纯、严肃、明确和规则的特征 方形——
3)曲面
① 几何曲面
直纹曲面\非旋转面
非直纹曲面\非旋转面
旋转面\非直纹曲面
椭圆抛物面
双曲抛物面
② 自由曲面
4)注意: (1)曲线与曲面生成有密切联系 (2)曲面与曲面的交线是曲面形态真正的特征曲线 (3)轮廓(线)
轮廓(线)
5)几何平面与曲面相组合
3.
形态成型方法及应用
2. 用点(角、块)、线(棱、管材)、面(体表面、体)三选二或二以上, 做10件造型设计。
Thanks
和形态构成中的点(角、小块)、线(棱线)、面(体表面、体)相对应, 块材、线材、面材的单独或相互构成方法及心理感受
块材一般表现为稳定、庄重, 具有充实感及重量感; 线材一般表现为轻快、紧张, 具有延伸感及运动感;
面材表面为扩展的, 具有充实感, 侧面为轻快的, 具有紧张感。
A、线材 线材是以长度为特征的型材, 可分为硬质线材和软质线材两大类, 其情感特征为轻快、紧张, 具有延伸感和运动感。
• 前提——遵从形式美的法则
(1) 对称与均衡。对称显得庄重严肃, 均衡显得生动活泼; (2) 对比与调和。过分的对比显得纷杂、刺激, 而过分的调和则显得不够 生动; (3) 节奏和韵律。节奏指的是同一要素反复、连续、有条理的排列所产生 的运动感; 韵律指的是在节奏的推动强化下呈现出的某种情调和趋势。 运用渐变、重复等节奏形式均可使首饰造型体现出一定的情调和韵律 美; (4) 比例和权衡。比例指的是部分与部分、部分与整体间的数量关系; 权 衡是指要通过相互比较来找到适当的比例。
相关文档
最新文档