在声源定位的算法中_系统提供了四种算法_它们是:

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声源定位系统

声源定位系统
黄海军
一、研究的意义 二、声源定位系统的原理 三、时延估计算法 四、定位模型 五、研究的方向
一、研究的意义
声源定位技术是利用声学和电子装置接收并 处理声场信号,以确定自然声源或人为声源位 置的一种技术,有着十分广阔的应用前景。 民用:电话会议、视频会议等;还可以帮助耳 障患者等 工业:机器故障的诊断等 军事:对目标的识别、跟踪和定位,如用于智 能反坦克地雷、反直升机地雷等
四、定位模型
空间四元阵 四面体阵 十字架形

五、研究的方向
声源 传声器阵列 实验地点的选取 环境噪声 算法 硬件设备的改进


• •
二、声源定位系统的原理
系统硬件结构
声音信号经传声器转换为电信号,然 后经信号预处理系统处理后把信号调整到 数据采集系统的输入信号电压范围,再经 过采集系统采集后传输到数据处理系统, 由数据处理系统中的软件系统处理后可得 出声源的位置。
三、时延估计算法

基于时延估计的声源定位算法分为两个部分。 第一部分为时延估计,即计算声源信号到达两 传声器之间的时间差;第二部分为方位估计, 即根据时延和传声器阵列的几何位置估计出声 源的位置,其中时延估计的精度是关系到声源 定位精确与否的关键因素

环境声学中声源定位技术研究

环境声学中声源定位技术研究

环境声学中声源定位技术研究随着工业化的进程,人们对生态环境的保护越来越重视,而环境声学技术在环境保护中发挥着非常重要的作用。

环境声学技术有很多方面,其中之一就是声源定位技术。

声源定位技术可以定位出某个环境中的声源位置,是环境声学中应用最广泛的技术之一。

一、声源定位算法声源定位算法的主要目标是确定声源位置,其实现方法很多。

算法大致分为两类:单点定位法和多点定位法。

单点定位法是指只利用单个传感器进行声源定位的算法。

这种算法由于只能测量到来波方向,因此无法实现三维测量,但在精度方面却有很高的要求。

多点定位法是指利用多个传感器对声源进行测量求取声波到达时间差的算法。

这种算法可以实现三维测量,但要求传感器摆设合理,传感器之间的传输和同步要求高。

常见的单点定位算法有:Time-Difference-of-Arrival algorithm(TDOA)、Angle-of-Arrival algorithm(AOA)、Energy Distributed algorithm(EDA)等。

而常见的多点定位算法有:阵列算法、卡尔曼滤波算法、粒子群优化算法等。

在不同的实际应用中,根据测量范围、环境、精度等不同,可以选择合适的声源定位算法。

二、声源定位应用声源定位技术在很多领域中应用广泛。

其中,船只定位和潜水器定位是应用于海洋领域的两大重要领域。

当然,它在室内定位和外场定位等领域也有很多应用。

(一)船舶定位利用声源定位技术对船只进行位置定位,在海上搜索和救援等方面具有重要意义。

为了达到高精度的位置检测,通常使用多方位定位系统来实现声源定位,比如阵列算法,同时将超声波测距、惯性测量单元和GPS结合起来实现位置监测。

在船只靠近海底时,由于声传播方式的变化,船只的定位精度可能会降低。

但是,在逆声定位中,从声源位置反过来确定声源定位,可以提高定位精度。

(二)潜水器定位海洋深度的精确测量是海洋研究的关键之一。

定位船只或在水下进行探测等作业,也需要潜水器。

声源定位算法及实现

声源定位算法及实现
本文致力于真实声场环境下的三维空间声源定位的研究.在过去研究的基础 之上,提出了声源定位的改进算法,并且在同步语音采集平台上建立起了实际定 位系统,通过真实办公室环境的定位实验对算法进行了验证.
首先,端点检测是语音预处理中关键的一环。避免对无声的信号段的处理, 不仅大大降低了运算量,而且提高了有声信号的利用率,最终提高后续定位的精 度。利用噪声近似服从高斯分布以及语音和噪声相互统计独立的假设,引入了四 阶累积量对语音端点进行检测,抑制了背景噪声的影响。其次,基于到达时间差 的声源定位算法是当前最为流行的算法,它由时延估计和定位估计两部分组成。 对于时延估计,本文在前人提出的互功率谱相位算法(CSP)算法的基础上提出了 一种改进算法,通过滤除语音范围之外无贡献的互功率谱,达到增加语音主要频 段内的幅度权重的目的,抑制了非期望峰值,提高了估计精度;对于定位估计, 本文以已有的球形插值算法(so得到的定位估计作为初值,利用LMS算法进行迭 代搜索得到最小方差意义下的空间最优解,克服了原SI算法中存在的误差度量 函数非最优和迭代更新定位收敛不确定的问题。定位实验结果表明,本文所提出 的算法使定位精度得到了较大提高,是一种行之有效的算法。
fourth-order cumldant is introduccd to detect the endpoint.,which greatly suppresses the effect of noise.Secondly,time delay of arrival(TDOA)based method is the most
estimation;for localization estimation,the closed-form estimation of spherical interpolation(so method is regarded as the initial value,and then LSM algorithm is employed to obtain optimal resolution in the least-squares sense through iteration.The proposed method solves some problems in SI method.It guarantees that the

基于声场再现技术的声源定位算法及实现

基于声场再现技术的声源定位算法及实现

基于声场再现技术的声源定位算法及实现进入数字时代,我们的生活被不断丰富,并且面临着各种崭新的技术与研究方向。

其中,声场再现技术在科技领域大放异彩。

声场再现技术的一个重要应用便是进行声源定位。

这个问题可以被简化为从音频信号中识别出声音是从哪个方向传输过来的。

声源定位是一项十分重要的技术,可以用于音响现场、语音识别等方面。

本文将从以下几方面,对基于声场再现技术的声源定位算法进行论述。

一、声场再现技术基础声场再现技术,是指在一个特定空间内对声音的传递过程进行精确的再现的一种技术。

它是在欧洲最早被提出,现已得到了广泛应用。

声场再现从最初的时候,常常是给定一些声学环境的环境参数,如房间尺寸和墙面的反射系数等,以重建一个给定的声学环境。

但是,现在人们可以通过再现声场进行声源定位及其他各种应用。

为了实现声场再现技术,需要估计产生声音的痕迹。

这可以通过麦克风阵列来实现。

二、麦克风阵列的生成麦克风阵列是由多个元素组成的麦克风集合。

麦克风阵列可以收集到更多的声音信号并准确地定位声源位置。

它的大小,形状和布局都是需要根据实际的应用环境来设计的。

麦克风阵列在采集信号时类似于人耳,可以捕获来自多个方向的声源信号,并将其权衡混合以提供更精确的声音。

由于在实际的应用中,声源往往没有成为完美的点源,因此这些麦克风元素并不是均匀分布的,而是仿照内耳在特定配置下的工作方式进行固定。

在现实世界中,人们也会受到反射和各种噪音的干扰,这些异常都在一定程度上影响着声场的再现。

三、声源定位算法对于定位算法,它必须以声学信号作为输入,并输出声源的位置信息。

声源定位算法在进行声音重现时具有关键作用。

关于声源定位,目前存在许多算法,其中最常见的是基于泰勒级数的方法。

这种算法建立在在波源周围进行泰勒级数展开的基础上,它构造了声音传播的波束,通过对定向图的分析来获得声源位置信息。

相比于其他算法,泰勒级数方法的优点是实现简单、计算方便,对种类不同、大量的声源定位有很好的效果。

[声音定位系统]声音定位系统设计

[声音定位系统]声音定位系统设计

[声音定位系统]声音定位系统设计篇一: 声音定位系统设计I声音定位系统设计摘要从GPS到手机定位,定位系统在我们的日常生活中越来越重要。

[]声音定位,即确定声源在空间中的位置,其在地质勘探、人员搜救、目标跟踪等方面有着广泛的应用。

现在已将声音定位应用在可视电话、视频会议等系统中。

本系统由两部分组成。

声源模块是用单片机产生一个音频信号,该信号用三极管进行放大后输入到扬声器作为声源;接收模块使用麦克风进行接收,然后对接收的信号经过放大,接着经过带通滤波,去除周围环境的噪声,滤波后的信号正好是扬声器发出的声音信号。

声源定位是通过对四个拾音器接收到信号的时间先后进行处理,经过一套比较完善的算法可得声源的坐标,即可进行声源定位,最后将声源的具体坐标显示在液晶屏上。

设计完成后,进行了整体测试,基本能够达到设计要求。

关键词:定位,时间差,滤波,设计IIDesign of Sound Positioning SystemABSTRACTFrom the GPS to the phone positioning, positioning system in our daily life plays an increasingly important role. Sound localization, that determines sound source position in space, and its geological exploration, search and rescue personnel, target tracking, and so has a wide range of applications. Now sound positioning has been applying in video telephony, video conferencing systems.This system is to use MCU produce a audio signal, which is amplified by the transistor input to the speaker as the sound source. Receiving section for receiving the microphone, the first of the received signal after amplification and then through a band-pass filter, remove ambient noise, the filtered signal just beep emitted sound signal. Sound source localization is achieved by the four pickups have received the signal processing time, through a more perfect sound source algorithm can be obtained coordinates to the sound source localization. Finally, the sound source the specific coordinates displayed on the LCD screen.After the completion of the design, has carried on the overall test, basic can meet the requirements.KEY WORDS: positioning, time gap, filtering, designIII目录摘要................................................................................................................ .. (I)ABSTRACT ................................................................................................ . (II)1 绪论................................................................................................................ (1)1.1 课题研究背景及意义 (1)1.2 国内外研究现状 (1)1.3 设计任务................................................................................................................ (2)2 定位分类及原理................................................................................................................ . (4)2.1 定位系统的概述 (4)2.2 常用定位技术介绍 (5)2.2.1 GPS定位系统 (5)2.2.2 TDOA技术 (5)2.2.3 时差定位技术的优势 (9)2.3 本章小结................................................................................................................ (9)3 总体设计方案................................................................................................................ (10)3.1 系统方案论证............................................................................................................103.1.1 信源模块 (10)3.1.2 声音接收模块 (10)3.1.3 滤波模块 (11)3.1.4 信号处理模块 (11)3.1.5 数据显示模块 (11)3.2 系统总体设计............................................................................................................113.3 本章小结................................................................................................................ . (12)4 硬件设计................................................................................................................ .. (13)4.1 声响模块电路的设计 (13)4.2 声音接收放大电路设计 (13)4.2.1 LM358芯片资料 (13)4.2.2 信号接收与放大电路 (14)4.3 选频电路设计............................................................................................................144.3.1 LM567选频电路资料 (14)4.3.2 选频电路 (15)4.4 显示电路设计............................................................................................................164.4.1 1602 ............................................................................................................. (16)4.4.2 显示电路 (17)IV4.5 本章小结................................................................................................................ . (18)5 软件设计................................................................................................................ .. (19)5.1 声源模块软件设计 (19)5.1.1 声源模块软件流程图 (19)5.1.2 声源模块参数计算 (19)5.2 数据处理及控制显示 (21)5.2.1 1602的指令说明及时序 (21)5.2.2 数据获得与处理的原理 (23)5.2.3 软件流程图 (24)6 总结与展望................................................................................................................ . (26)6.1 设计总结................................................................................................................ . (26)6.2 设计展望................................................................................................................ .... 26 致谢........................................................................................................ 错误!未定义书签。

声源定位算法及实现

声源定位算法及实现

声源定位算法及实现声源定位算法大致可以分为传统方法和深度学习方法两种。

其中,传统方法主要基于声音在麦克风阵列中的时延差(Time Difference of Arrival, TDOA)或协方差矩阵分析来估计声源位置。

而深度学习方法则利用深度神经网络来学习声音特征,进而实现声源定位。

传统的声源定位算法中,最常用的方法是通过计算声波在不同麦克风之间的延迟差来确定声源位置。

这种方法称为时延差法。

具体步骤如下:1.首先,需要设置一个麦克风阵列,通常是线性阵列或圆形阵列。

2.然后,从各个麦克风收集到的声音信号通过时域差异检测(如互相关法或差分法)计算得到时延差。

3.接下来,根据时延差计算声源方向。

一种常用的方法是通过计算声源在麦克风阵列中的波前形成来确定声源位置。

除了时延差法,协方差矩阵分析也是常用的声源定位方法之一、该方法通过计算麦克风阵列中各麦克风间的协方差矩阵来估计声源位置。

具体步骤如下:1.首先,将收集到的声音信号通过时域差异检测计算得到时延差。

2.然后,利用时延差计算麦克风间的协方差矩阵。

3.最后,根据协方差矩阵的特征值和特征向量分析来确定声源位置。

深度学习方法是近年来发展起来的一种声源定位算法。

这种方法通过使用神经网络来学习声音特征,并根据这些特征来估计声源位置。

深度学习方法具有以下几个步骤:1.首先,需要准备一个具有标注声源位置的训练数据集。

该数据集由多个声音信号和对应的声源位置组成。

2.然后,将声音信号输入到深度神经网络中,并训练网络来学习声音特征。

训练过程通常使用反向传播算法来更新网络权重。

3.最后,通过输入未知声音信号到训练好的神经网络中,利用网络输出的特征来估计声源位置。

声源定位算法的实现可以使用多种编程语言和工具。

例如,可以使用Python语言结合相关的音频处理库(如Librosa、PyAudio)来实现传统声源定位算法。

对于深度学习方法,可以使用深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch)来实现。

声源定位的算法原理

声源定位的算法原理

声源定位的算法原理声源定位是指通过分析声音信号,确定声音源的位置的技术。

声源定位在很多领域都有应用,如语音识别、语音跟踪、音频会议等。

声源定位的算法原理主要包括多麦克风阵列、波束形成和时间延迟估计等。

1. 多麦克风阵列(Microphone Array):多麦克风阵列是指将多个麦克风均匀地布置在空间中,以便同时接收不同位置的声音信号。

麦克风阵列可以通过增加麦克风数量来提高声源定位的精度。

通常,麦克风阵列的形状可以是线性的、圆形的或者其他形状的,不同的阵列形状会对声源定位的效果产生影响。

2. 波束形成(Beamforming):波束形成是一种通过对麦克风阵列中的麦克风信号进行加权和叠加,以增强来自目标声源的信号,并抑制背景噪音和干扰声音的技术。

波束形成的目的是使得阵列信号中来自目标声源的能量最大化。

常见的波束形成算法包括被动波束形成、激发波束形成和自适应波束形成等。

- 被动波束形成(Passive Beamforming):被动波束形成是指通过简单的叠加麦克风阵列的信号,以增强来自目标声源的信号。

被动波束形成不需要估计声源的方向,因此算法相对简单,但精度较低。

- 激发波束形成(Adaptive Beamforming):激发波束形成是指根据估计的声源方向,调整麦克风阵列信号的加权系数,以实现抑制背景噪音和干扰声音的目的。

激发波束形成由于需要估计声源的方向,因此算法复杂度较高,但精度较高。

- 自适应波束形成(Adaptive Beamforming):自适应波束形成是指根据实时接收的信号和背景噪音的统计特性,自适应地调整麦克风阵列的加权系数,以实现最优波束形成。

自适应波束形成利用信号处理算法来估计加权系数,从而抑制干扰声音和背景噪音。

3. 时间延迟估计(Time Delay Estimation):时间延迟估计是指通过分析麦克风阵列中不同麦克风接收到的信号之间的时间差,来估计声源的方向。

常见的时间延迟估计算法包括互相关法、基于延迟和和互相关法、最大似然估计法等。

声源定位的算法原理

声源定位的算法原理

声源定位的算法原理声源定位算法是通过分析和处理音频信号,确定声源的位置或方向。

常见的声源定位算法包括交叉相关法、泛音法、多麦克风阵列法等。

下面将详细介绍这些算法的原理。

1.交叉相关法:交叉相关法是一种经典的声源定位算法。

它基于两个麦克风之间的时间差(Time Difference of Arrival,简称TDOA)来确定声源的位置。

首先,通过两个麦克风接收到的声音信号计算出它们的自相关函数。

然后,两个自相关函数进行互相关运算,得到互相关函数。

根据互相关函数的峰值位置,可以通过时间差来确定声源的方向。

具体步骤如下:-麦克风接收到的声音信号进行滤波和采样。

-计算出两个麦克风的自相关函数。

-对两个自相关函数进行互相关运算,得到互相关函数。

-找到互相关函数的峰值位置,根据时间差计算声源的方向。

2.泛音法:泛音法是一种利用声音的频率特征来确定声源方向的算法。

声音在传播过程中会发生多次反射,形成泛音。

这些泛音在不同位置的麦克风上的相对振幅会发生变化。

通过分析不同麦克风上的频率响应,可以确定声源的位置。

具体步骤如下:-通过多个麦克风接收到的声音信号计算频谱。

-分析不同麦克风上的频谱,在频域上找到波峰位置。

3.多麦克风阵列法:多麦克风阵列法是一种基于信号处理技术的声源定位算法。

它利用多个麦克风接收到的声音信号之间的差异来确定声源的方位。

通过利用阵列中的多个麦克风之间的时延差、振幅差和相位差等信息,可以实现高精度的声源定位。

-设置一个具有多个麦克风的阵列。

-同时接收到来自不同麦克风的声音信号,并利用信号处理技术进行预处理。

-通过计算麦克风之间的时延差、振幅差和相位差等信息,确定声源的位置。

声源定位算法在很多领域都有广泛的应用,如语音识别、视频会议、智能家居等。

通过对声音信号的分析和处理,可以准确地确定声源的位置和方位,为人们提供更多便利和服务。

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在声源定位的算法中,系统提供了四种算法,它们是:
1.归一(化)正方形(阵)[1],
2.平面正方形[1],
3.任意三角形[1],
4.修正三角形算法[2]。

【1】归一正方形算法
如图,传感器阵列采用正方形,传感器的位置坐标为(L,L),(-L,L),(-L,-L),(L,-L)。

则声源位置(x,y)可由下式算出(式中2L为正方阵的边长,Δt1,Δt2,Δt3分别为传感器2,3,4相对于1的时差,c是传播速度):
【2】平面正方形算法
如图,正方形排列由x和y轴的传感器对组成,位置坐标为S0=(0,L), S1= (-L,0), S2= (0,-L), S3= (L,0);2L是传感器对的距离。

这时声源位置(x,y)可由下式算出(C是传播速度):
【3】任意平面三角形算法
如图,设传感器阵列的坐标分别为S0=(X0,Y0)=(0,0),S1=(X1,Y1),S2=(X2,Y2)。

接收到的时差分别是0,Δt1,Δt2。

声源位于(X,Y)或(r,θ),分别是直角或极坐标表示。

声波的传播速度是C。

令Δ1=CΔt1,Δ2=CΔt2,
A=X2(X12+Y12-Δ12)-X1(X22+Y22-Δ22),
B=Y2(X12+Y12-Δ12)-Y1(X22+Y22-Δ22),
D=Δ1(X22+Y22-Δ22)-Δ2(X12+Y12-Δ12),
Φ=tg-1B/A,
这时声源位置可由极坐标(r,θ)的形式给出:
【4】修正三角形算法
以任意三角形算法为基础,增加一个传感器S3=(X3,Y3),并设测得的时差为Δt3。

在【3】中传播速度C是给定的。

现给C一个变化范围(C-ΔC,C+ΔC),且给定速度步长δ。

这样,每种速度C+nδ(n=±1,±2,…),均可由三角形算法得到一个声源位置(xn,yn),在这些侯选位置中,真实声源应当满足:
由此,不仅可以确定最佳的声源位置,而且可以获得信号的传播速度解。

注: [1]详细讨论见Tobias A. Non-Destructive Testing, 1976,(2):9-12 或袁振明马羽宽何泽云,《声发射原理及其应用》,北京:机械工业出版社1985。

[2] 详细讨论见饶宇王成云梁家惠,声发射源定位教学实验系统,《第八届全国声发射学术研讨会论文集》(1999.6)167~171。

[索引] [概述] [GPS算法说明]
GPS模拟实验和声源定位不同,其模拟源(“导航卫星”)即发送换能器的位置是已知的,而接收换能器(“用户接收机”)的位置待求。

为书写方便,用下标i表示第i个“卫星”的空间坐标(Xi,Yi)和“用户” 接收到它发出信号的传播时间(ti),用(X,Y)表示“用户接收机”位置。

于是:
(X i-X)2+(Y i-Y)2-C2t i2 = 0(i=1,2,…,n)(2)当n大于3时,可由最小二乘法导出(X,Y)的最佳值,它们应满足:
F(X,Y,C)=∑[(X i-X)2+(Y i-Y)2-C2t i2]2 = min (3)由此可获得X,Y ,C应满足的一组代数方程:
这是一个三元的非线性代数方程组,可通过计算方法(例如迭代法)求得数值解。

如果声速C已知,获得的将是一组二元代数方程;若C未知,而且需要考虑钟差修正(发送换能器发出声脉冲的时间不能严格确定),则获得的是一组四元代数方程(n>4)。

本系统软件没有提供具体的程序和结果显示。

[索引] [声源定位的算法说明] [操作说明]。

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