“武术套路”“散打”“短兵”评分规则
武术套路、散打

武术第一章武术套路概述第一节武术概念“武术”一词最早见于南朝颜延之的《皇太子释奠会作》,其中诗句云:“偃闭武术,阐扬文令。
”这里的武术泛指军事武力。
但是随着历史时期的转变,人们的物质生活及精神追求的改变也导致了武术的价值观念的改变。
由于不同时期人们对武术的观念不同,因此出现了如“拳勇”、“角力”、“武艺”、“中华武术”、“国术”、“武术”等不同的名称,最终在新中国成立后,“武术”一词才被正式使用。
目前得到各界大多数人认可的定义是《中国武术教程》的表述:“武术是以技击动作为主要内容,以套路演练和搏斗对抗为运动形式,注重内外兼修的民族传统体育项目。
”[1]武术的概念是动态的,变化的,它随着人们物质及精神追求的不断变化被重新诠释。
在人们对武术的不断认识过程中,始终坚持着三个原则:一、武术是中国传统的技击术,二、武术是中国传统的体育运动项目之一,三、武术是中国传统的文化之一。
武术运动按照运动形式分类,可分为套路运动和搏斗运动。
套路运动包括单练、对练、集体演练。
单练内容有拳术、器械。
拳术内容有自选拳、规定拳、传统拳;器械内容有短器械、长器械、双器械、软器械;对练内容有徒手、器械、徒手与器械。
集体演练内容有徒手、器械、徒手与器械。
搏斗运动包括散打、太极推手、短兵。
第二节武术的内容与分类武术套路即套路运动,是以技击动作为素材,以攻守进退、动静疾徐、刚柔虚实等矛盾运动的变化规律编成的整套练习形式,其内容有单练、对练、集体演练。
单练指单人演练的套路,单练包括徒手的拳术和器械;对练是两人或两人以上,按照预定的程序进行的假设性实战演练,对练包括徒手对练、器械对练、徒手与器械对练;集体演练是集体进行的徒手、器械或徒手与器械的演练。
武术运动按照功能分类,可分为竞技武术、传统武术。
竞技武术指高水平武术竞技,是为了最大限度地发挥个人运动潜能和争取优异成绩而进行的武术训练竞赛活动。
它的特点是专业化、职业化、高水平、超负荷、突出竞技性。
散打的特点及得分标准是什么

散打的特点及得分标准是什么散打也是武术中的一种,实用性很强,杀伤力也很强大,是一门十分阳刚的武术,和现代搏击有所相似。
下面是店铺为大家整理的散打的特点。
欢迎阅读!散打的特点一:体育性散打项目属于体育范畴,和各种运动项目相比,有其共性,但也有特殊性----即抗击。
由于散打竞赛规则严格规定了某些部位,诸如后脑、颈部、裆部等为禁击部位,并禁止使用反关节及用膝部攻击对方,因而具有一定的安全性。
散打是以增强体质、交流技艺、提高技术水平为出发点取舍动作及使用方法的。
散打的特点二:对抗性对抗性的技击内容是散打的基本特征,比赛双方无明显固定的动作顺序,而是互以对方技击动作随机应变,互相利用对方的弱点斗智、斗勇进行对抗。
它不仅要求散打选手要熟练掌握攻防战术,还要求选手有敏捷灵活的应变能力,因而有别于其他武术套路的运动形式。
散打的特点三:民族性散打是中华民族的瑰宝和优秀的民族文化遗产,它具有鲜明的民族特点。
空手道虽然能手脚并用,但无快摔技术;法国踢腿术以脚为主,配合拳法,但也无摔得技术。
散打于泰拳也有较大的区别。
相比之下,散打是把拳法、腿法、摔法结合在一起的有中国民族特点的体育项目,具有鲜明的民族性。
散打的特点四:观赏性中国的散打具有较强的观赏性。
随着散打运动的日益发展,它已成为我国广大人民群众极为喜爱的一项体育竞赛项目,每次比赛均吸引了成千上万的群众,有些比赛还出现了观众爆满的情景。
例如2002年底在廊坊举行的“散打争霸赛总决赛”和2004年在广东举行的“中日散打对抗赛”就出现了观众爆满的热烈场面,许多买不上票的观众只好守着电视机看比赛的实况转播。
散打的得分标准(一)优势胜利1、在一局比赛中,先完成三个三分动作者。
2、在比赛中,双方实力悬殊,台上裁判员征得裁判长的同意,判技术强者为该场胜方。
3、被重击(侵人犯规除外)倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常,判对方为该场胜方。
4、一场比赛中,被重击强制读秒(侵人犯规除外)达3次,判对方为该场胜方。
散打单招考试项目评分标准

散打单招考试项目评分标准
一、考核指标与所占分值
二、考试方法与评分标准
(一)专项素质
800米
1.考试方法:考生采用站立式,不分道起跑,在不妨碍里道考生的情况下,起跑后便可切入里道,推挤他人的考生将被取消该项比赛资格;第一次起跑犯规的考生将给予警告,再次起跑犯规的考生均将被取消该项比赛资格。
其他未尽事宜将参照田径竞赛规则执行。
考生可穿钉鞋。
每人测试1次,成绩计取到百分位。
计取成绩采用电动计时或手计时。
使用手计时,每道须由三名计时员计取成绩,所计成绩的中间值或相同值为最终成绩。
2.评分标准:按照800米体重分级系数(表2-1),将计取成绩换算成得分(表24-2)后,与考生体重级别对应系数相乘,即为最后成绩,最高
20分。
表2-1 武术散打800米体重分级系数。
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2019-散打比赛得分规则-实用word文档本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==散打比赛得分规则散打是两人按照一定的规则,并运用踢、打、摔等攻防技法制服对方的、徒手对抗的格斗项目。
分为古传散手杀伤性强、现代散打限制较多。
以下小编为你整理了散打比赛得分规则,希望对你有所参考帮助。
现代散打比赛始于二十世纪七十年代末,而二零零零年的中国武术散打王争霸赛则以全新的形式亮相,相对于传统的锦标赛和邀请赛,武术散打王比赛给人的感觉是更精彩,更好看,也有其竞赛的一些基本规则。
散打王争霸赛的计分是五局总分制,每局比赛边裁判员都要对比赛分数进行记录,由场上裁判将分数交给记分员,在全部五局比赛结束时,由记分员统计每位边裁判员的记录分数,在一场比赛结束时,被多数边裁判员判为胜方的运动员应被宣布为获胜方。
需要注意的是,每个裁判员是独立判分的,不能由三个边裁判员的总分相加来判断胜负。
在散打比赛中,只要运动员合理运用各种攻防招法,包括拳法、腿法、摔法均有可能得分,但在比赛中如果使用犯规动作,是要受到扣分惩罚的。
比赛的输赢有两种情况:一是优势胜利,二是分数获胜主要获胜手段为得点得分。
一优势胜利1、在一局比赛中,先完成三个三分动作者。
2、在比赛中,双方实力悬殊,台上裁判员征得裁判长的同意,判技术强者为该场胜方。
3、被重击侵人犯规除外倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常,判对方为该场胜方。
4、一场比赛中,被重击强制读秒侵人犯规除外达3次,判对方为该场胜方。
5、比赛中,运动员出现伤病,经医生鉴定不能继续比赛者,判对方为该场胜方。
二) 得3分。
武术比赛的竞赛规则有哪些

武术比赛的竞赛规则有哪些武术竞赛规则产生于新中国成立以后,是对套路表演水平的评价标准。
是为套路运动服务的。
下面是店铺为大家整理的武术竞赛规则。
欢迎阅读!武术竞赛规则一:武术套路(一)拳术设其他传统拳,即流行于各地、除规则规定的自选拳术内容以外的拳术(如形意、八卦、意拳、八极、地躺、醉拳等)、南拳、各式太极拳三项。
器械设长、短、软、双器械四项。
对练设一项,2-3人均可,男、女可混编。
比赛在长14米,宽8米的地毯上进行。
(二)套路比赛各项高低采用裁判评分的办法。
各项比赛的最高得分为10分,评分和扣分标准如下:1、刀、枪、剑、棍、南拳、太极拳等评分扣分标准:动作规格的分值6分;劲力协调的分值2分; 精神、节奏、风格、内容、结构、布局的分值2分。
2、扣分,根据不符合要求的程度,分别给予扣分,每次扣0.1以上,有些严重不符者,最高一次可扣2分。
3、其他项目和评分标准:姿势正确、方法清楚4分; 劲力顺达、动作协调3分; 风格独特、内容充实2分; 精神贯注、节奏分明1分。
4、对练评分标准:攻防合理,方法准确4分; 动作熟练、配合严密3分; 内容充实、结构紧凑2分; 意识逼真、风格突出1分;传统拳(形意,八卦,意拳,八极,翻子等)南拳太极拳; 长器械; 短器械; 软器械; 双器械; 对练; 散手比赛武术竞赛规则二:散手(水上擂台)散手比赛在高0.6米、长8米、宽8米的台上进行,水上擂台在长、宽各7米,高出水面0.5米的台子上进行。
比赛分红方、黑方,拳套重量:65公斤级及以下为320克;70公斤以上级别为280克。
(一)使用方法,得分标准等:1、禁击部位:后脑、颈部、裆部。
2、得分部位:头部、躯干、大、小腿。
3、禁用方法:用头、肘、膝和反关节的动作进攻对方;用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方;用腿攻击倒地方的头部;用拳连击对方头部。
4、得分标准:以下情况得3分:在一局比赛中,一方第一次下台,对方得3分(水上擂台则对方胜一局);用转身摆腿击中对方躯干部位而自己站立得3分;用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己即刻站立者;使用勾踢将对方踢倒而自己站立者。
散打比赛规则

散打比赛规则在学习散打时,我们应该了解散打的相关规则,这样我们在练习或是在比赛时就不会犯一些低级错误,也能让我们在比赛中更好的得分。
下面是店铺分享的散打比赛规则,欢迎阅读。
一、禁击部位后脑、颈部、裆部。
二、得分部位头部、躯干、大腿和小腿。
三、禁用方法1、用头、肘、膝和反关节的动作进攻对方。
2、用转身后摆腿进攻对方头部。
3、用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。
4、一方倒地,另一方用脚攻击对方头部。
四、可用方法:除禁用方法外的.各种武术流派的招法。
五、得分标准(一)得3分1、用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己迅速站立者,得3分。
2、用转身后摆腿击中对方躯干部位而自己站立者。
原来规则中暂定这两种在以后比赛中出现新技术再酌情增加。
(二)得2分1、一方下台,另一方得2分2、一方倒地(两脚以外任何部位支撑台面),站立者得2分。
3、法击中对方头部、躯干得2分。
4、用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己顺势站立者,得2分。
5、被强制读秒一次,对方得2分。
6、受警告一次,对方得2分。
(三)得1分1、用手法击中对方头部、躯干部位得1分。
2、用腿法击中对方大腿得1分。
3、先后倒地,后倒地者得1分。
4、用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己不能顺势站立者,得1分。
5、运动员被指定进攻后8秒内仍不进攻,对方得1分。
6、主动倒地超过3秒不起立,对方得1分。
7、受劝告一次,对方得1分。
(四)不得分1、方法不清楚,效果不明显,不得分。
双方下台或同时倒地,不得分。
2、用方法主动倒地,对方不得分。
3、抱缠时击中对方,不得分。
五、犯规与罚则(一)犯规1、技术犯规1)消极搂抱对方。
2)处于不利状况时举手要求暂停。
3)有意拖延比赛时间。
4)比赛中对裁判员有不礼貌的行为或不服从裁判。
5)上场不戴或有意吐落护齿、松脱护具。
6)运动员不遵守礼节。
2、侵人犯规1)在口令“开始”前进攻对方。
2)击中对方禁击部位。
3)以禁用的方法击中对方,在“停”口令后进攻。
现代武术套路竞赛规则及裁判法

现代武术套路竞赛规则及裁判法第一章现代武术套路竞赛规则第一节竞赛通则第一条竞赛性质一.现代武术套路竞赛一般分为:个人赛、团体赛、个人及团体赛;二.按年龄可分为:成年赛、少年赛和儿童赛;三.按性别可分为:男子赛和女子赛;四.每一次的竞赛性质由竞赛规程确定。
第二条竞赛项目一.长拳二.南拳三.刀术四.剑术五.枪术六.棍术七.对练项目:徒手对练、器械对练、徒手与器械对练。
八.集体项目第三条竞赛年龄分组一.成年组:18周岁(含18周岁)以上;二.少年组:12周岁至17周岁;三.儿童组:不满12周岁。
第四条完成套路时间一.长拳、南拳和刀、剑、枪、棍的自选套路,不得少于1分20秒。
二.对练不得少于50秒。
三.其它拳术、其它器械套路,单练不得少于1分钟。
四.集体项目为3—4分钟。
五.如果分年龄组比赛时,长拳,南拳和刀、剑、枪、棍的自选套路,少年组1分10秒,儿童组1分钟。
第五条比赛的服饰1.比赛时,运动员要穿相应的比赛服装。
2.运动员必须穿武术鞋或运动鞋。
3.上场比赛时,不允许佩带手表及耳环、项链、手镯等饰品。
第六条进场、退场、起势、收势、套路计时、配乐与礼节一.运动员听到点名或看到电子显示姓名后,应立即进场待裁判长示意后,即可走向起势位置。
运动员身体任何部位开始动作即为起势(计时开始)。
集体项目在行进间开始动作者,须事先向裁判申明。
二.运动员完成整套动作后,须并步收势(计时结束),再转裁判长行注目礼,然后退场。
不允许边转向裁判长边收势。
对练以倒地或抛弃器械结束整套动作,须先站立做并步收势(计时结束),再去收拾器械。
三.运动员应在同侧场内完成相同方向(左右不得超过90度)的起势与收势。
集体项目必须在场内完成起势与收势、方向、位置不限。
四.计时以临场裁判组的计时表为准。
裁判组用两块表计时,以接近规定时间的表为准。
五.除集体项目外,任何项目在比赛时均不得配乐。
六.运动员听到上场比赛的点名和完成比赛套路后,以及赛后示分时,应向裁判长行抱拳礼。
散打比赛规则

散打比赛规则一、竞赛办法比赛采用三局两胜制,每局净打2分钟,局间休息1分钟。
二、体重分级1、48公斤级(≤48Kg)2、52公斤级(>48Kg-≤52Kg)3、56公斤级(>52Kg-≤56Kg)4、60公斤级(>56Kg-≤60Kg)5、65公斤级(>60Kg-≤65Kg)6、70公斤级(>65Kg-≤70Kg)7、75公斤级(>70Kg-≤75Kg)8、80公斤级(>75Kg-≤80Kg)9、85公斤级(>80Kg-≤85Kg)10、90公斤级(>85Kg-≤90Kg)11、100公斤级(>90Kg-≤100 Kg)12、100公斤以上级(>100 Kg)三、进攻方法(一)禁击部位:后脑、颈部、裆部。
(二)得分部位:头部、躯干、大腿、小腿。
(三)禁用方法:1、用头、肘、膝、和反关节的动作进攻对方。
2、用转身后摆腿进攻对方头部。
3、用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。
4、一方倒地,另一方用脚进攻对方头部。
四、可用方法:除禁用方法外的各种武术流派的招法。
五、胜负评定(一)优势胜利1、在比赛中,双方实力悬殊,台上裁判员征得裁判员长同意,裁技术强者为该场胜方。
2、被重击(侵人犯规除外)倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常,判对方为该场胜方。
3、一场比赛中,被重击强制读秒(侵人犯规除外)达3次判对方为该场胜方。
(二)每局胜负评定1、在每局比赛结束时,依据边裁判员的评判结果,判定每局胜负。
2、一局比赛中,一方受重击被强制读秒(侵人犯规除外)2次,另一方为该局胜方。
3、一局比赛中,一方下台两次,另一方为该局胜方。
4、一局比赛中,双方出现平局时,按本局受精干,劝告少者,当天体重轻者顺序判定胜负,如上述三种情况仍相同,则为平局。
(三)每场胜负评定1、一场比赛,先胜两局者为该场胜方。
2、比赛中,运动员出现伤病,经医生诊断不能继续比赛者,判对方为该场胜方。
3、比赛中因一方犯规,另一方乍伤,经医务监督确诊后,判犯规一方为该场胜方4、因对方犯规而受伤,通过义务监督检查后确认不能继续比赛者,为该场胜方。
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“武术套路”“散打”“短兵”评分规则
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“基本功”评分规则
1.【后手翻.头顶翻.侧手翻.侧空翻.抢背前滚翻.后滚翻】评分规则:在10米距离内,从一侧到另一侧做连续翻滚动作,用时最少者获胜。
2.【原地后手翻】评分规则:2米范围内,连续做后手翻10个,用时最少者获胜。
3.【旋子.旋风脚】评分规则:在10米范围内,从一侧到另一侧做连续动作,用时最少者获胜。
4.【倒立行走、下腰走】评分规则:10米内,从一侧到另一侧做手倒立行走,一次完成用时最少者获胜。
5.【抡臂拍地】评分规则:左右各做10次抡臂拍地动作,用时最少者获胜。
6.【快速点棍】评分规则:左右各做点棍30个,用时最少者获胜。
7.【悬梁叉】评分规则:两脚置于约30cm高凳上呈横叉式(悬梁叉),双手侧平举保持上体不动姿势下时长多者获胜。
7.【蛤蟆撑】评分规则:两手臂将身体撑起,两腿前伸水平呈八字,保持上体抬头挺胸不动姿势下时长多者获胜。
“传统射箭”评分规则
一、竞赛箭头:安全钝头箭。
二、靶心(锣)直径大小:第一轮为50cm、第二轮为35cm 第三轮为20cm。
二、起射线与箭靶距离限定:
1.少年组.少儿甲组:初赛距离为4米。
2.少儿乙组.丙组.幼儿组:初赛距离为3米。
三、竞射流程
1.运动员持弓、取箭进入射位等待状态(弓箭置于身体侧下方)。
2.根据裁判旨意,运动员开始竞射,每轮连续射三箭,射中二箭则自动进入下一轮比赛,直到决赛。
3.运动员每进入下轮比赛时,起射距离增加1米,同时更换靶心。
四、得分判定方法
1.运动员每一轮的竞射总时长不超过45秒,超时停止比赛。
2.竞射结束后按运动员射中率计算最后成绩,每射中一箭计1分,得分最多者获胜。
五、团体赛评定方法
1.每组3名运动员前后依次侧位站立,每人3箭,依次竞射,三轮比赛结束后,3名运动员得分累计相加,得分高者获胜。
2.当每组成绩得分相等时,进行第四轮比赛,当比赛相等时进行第五轮赛。
“功夫推手”评分规则
功夫推手分为:活步比赛和定位比赛。
活步推手比赛是双方运动员在直径为 3 米的圆形垫子内,使用规则允许的技术将对手推出圈外,或者摔倒的竞技比赛。
定位推手比赛是双方运动员在长为 3 米,宽为 1 米(小学生在为2 米,宽为1 米)的长方形垫子内,按照一定的规则和允许的技术将对手推出圈外,或者摔倒的竞技比赛。
图1 活步推手场地示意图图2 定位推手示意图(小学生) 图3 定位推手示意图(中学生)
在比赛中必须贯彻“安全第一”的原则,禁止使用反关节、头撞、砸压等物危险动作。
各武术门派及拳种可以使用自己本门派的技术,但所用技术必须以推放为目的。
三、基本得分:
1.警告一次,对方得2分。
劝告一次,对方得1分。
2.一方倒地,站立者或后倒地者得1分。
3.使对方先出界者得1分(踩线即为出界)。