中国游戏市场分析报告
游戏行业市场调研报告游戏玩家群体和游戏市场规模分析

游戏行业市场调研报告游戏玩家群体和游戏市场规模分析游戏行业市场调研报告市场概况:随着科技的发展和智能手机的普及,游戏行业成为了一个蓬勃发展的市场。
游戏玩家群体的不断增长以及游戏市场规模的扩大,为游戏开发商和游戏运营商带来了巨大的商机。
本份调研报告旨在对游戏行业的市场现状进行全面分析,并分析游戏玩家群体和游戏市场规模,为相关企业提供有价值的市场参考。
一、游戏玩家群体分析1. 年龄段分布:游戏玩家群体的年龄段分布多样,主要集中在15岁到40岁之间。
其中,15岁至25岁的年轻人是游戏玩家的主要群体。
这是由于年轻人对新鲜事物和科技的敏感度较高,更容易接受和参与游戏体验。
2. 性别比例:在游戏玩家群体中,男性玩家占据了绝大多数。
然而,近年来女性玩家数量也呈现快速增长的趋势。
该趋势可能与游戏产业对于女性玩家的注意和关注有关,也与女性自身对于游戏体验的兴趣增加有关。
3. 游戏偏好:游戏玩家对于游戏类型有着不同的偏好。
根据调研数据显示,角色扮演类游戏和射击类游戏是最受欢迎的两大游戏类型。
此外,益智类游戏和休闲类游戏也受到了一定程度的追捧。
二、游戏市场规模分析1. 全球游戏市场规模:根据调研数据显示,全球游戏市场规模不断扩大。
2019年,全球游戏市场总收入达到了1,520亿美元。
预计到2025年,全球游戏市场规模将达到2,560亿美元,年均复合增长率为8%。
2. 中国游戏市场规模:中国是全球最大的游戏市场之一,游戏市场规模稳居世界前列。
2019年,中国游戏市场总收入达到了356亿美元。
预计到2025年,中国游戏市场规模将达到740亿美元,年均复合增长率为12%。
中国游戏市场的快速增长主要得益于智能手机的普及和移动互联网的发展。
3. 移动游戏市场规模:与传统游戏平台相比,移动游戏市场规模呈现迅速增长的趋势。
根据调研数据显示,2019年全球移动游戏市场总收入达到了630亿美元。
预计到2025年,全球移动游戏市场规模将达到1,200亿美元,年均复合增长率为9%。
2023中国游戏产业报告

2023中国游戏产业报告2023年,中国游戏产业持续快速发展,成为世界上最大的游戏市场之一。
本报告将全面分析中国游戏产业的发展现状,包括市场规模、用户群体、游戏类型、技术创新、政策环境等方面。
通过深入研究和数据分析,我们将为读者提供有关中国游戏产业的全面了解,并展望未来发展趋势。
一、市场规模中国游戏市场在2023年继续保持高速增长势头。
根据数据统计,2023年中国游戏市场总收入达到5000亿元人民币,同比增长15%。
其中,手机游戏市场规模最大,占据了游戏市场总收入的60%。
而PC游戏和主机游戏分别占据了30%和10%的市场份额。
可见,手机游戏在中国游戏市场中的地位愈发重要。
二、用户群体随着智能手机的普及,中国游戏玩家人数持续增加。
2023年,中国游戏用户数量达到9亿人,相较于2022年增长了10%。
其中,男性玩家仍占据主导地位,但女性玩家数量也呈现出快速增长的趋势。
此外,老年人群体对游戏的兴趣逐渐增加,成为游戏市场的新增长点。
三、游戏类型在众多游戏类型中,休闲类游戏依旧是中国游戏市场中最受欢迎的类型。
射击类、角色扮演类和竞技类游戏也在中国市场表现出色。
此外,模拟经营类、策略类和棋牌类游戏也广受游戏玩家喜爱。
而随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展,沉浸式游戏逐渐走入大众视野。
四、技术创新技术创新推动了中国游戏产业的迅猛发展。
在2023年,人工智能、区块链、云计算等新兴技术逐渐渗透到游戏领域。
例如,游戏中的智能助手、自动关卡设计、区块链收益分配等创新方案得到广泛应用。
此外,虚拟现实和增强现实技术的快速发展,为游戏玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。
五、政策环境中国政府对游戏产业的支持政策不断完善。
2023年,政府继续加大对游戏行业的监管力度,推动行业健康有序发展。
政府强调游戏内容审查和未成年人保护等方面的工作,以保护青少年的身心健康。
此外,政府还鼓励游戏企业加大技术创新力度,提升游戏品质和用户体验。
游戏行业市场调研报告

游戏行业市场调研报告这是一篇题为《游戏行业市场调研报告》的文章,分十个小节展开回答写作,最后给出总结。
一、行业概述游戏行业是近年来发展迅猛的产业之一。
在过去的十年里,游戏行业持续保持高速增长,成为娱乐产业的重要组成部分。
本文将对游戏行业的市场调研进行综合分析。
二、市场规模游戏市场规模持续扩大。
据了解,全球游戏市场规模已达数千亿美元,且呈现稳定增长趋势。
中国市场作为世界最大游戏市场之一,其潜力尤为巨大。
三、用户画像游戏的用户群体不断扩大和多样化。
从年龄上看,游戏用户涵盖了从青少年到中老年的各个年龄段。
从性别上看,男性用户占主导地位,但女性用户的比例也在逐渐上升。
四、游戏类型游戏类型繁多。
随着游戏技术的不断发展,游戏类型越来越多元化。
目前主流的游戏类型包括角色扮演、射击、策略、体育竞技等。
其中,手游成为最受欢迎的游戏类型之一。
五、游戏平台游戏平台多样化。
传统的游戏平台有电视、电脑和游戏机等,而随着智能手机的普及,手游成为人们主要的游戏方式之一。
此外,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术也为游戏提供了更多的发展空间。
六、游戏市场竞争随着市场规模的扩大,游戏市场的竞争也日益激烈。
不仅有传统游戏开发商和发行商,还出现了众多创新型公司和个人开发者。
品牌知名度、游戏质量和用户口碑成为游戏企业竞争的关键因素。
七、游戏市场发展趋势游戏市场将持续向“高品质、多元化”方向发展。
随着用户需求的不断提高,游戏优质化和个性化已成为行业主要趋势。
同时,随着新技术的应用,游戏形式将更加多样,如增强现实和虚拟现实结合的沉浸式游戏。
八、游戏行业面临的挑战虽然游戏行业发展势头迅猛,但也面临着一些挑战。
首先,游戏依赖于人们的闲暇时间,竞争激烈。
其次,游戏行业面临的监管问题也不容忽视。
此外,游戏内容的安全和合规性也是值得关注的问题。
九、游戏行业的投资机会游戏行业的发展为投资提供了广阔的机会。
在市场规模不断扩大的基础上,可以考虑投资游戏开发公司、游戏平台运营商等相关企业,以及与游戏相关的新兴行业,如VR设备制造商。
2023年中国网络游戏行业研究报告

2023年中国网络游戏行业研究报告在过去几十年里,中国的网络游戏行业经历了巨大的发展和变革。
随着科技的进步和玩家需求的变化,这个行业在创新、竞争和市场规模方面都取得了显著的成就。
本报告将对2023年中国网络游戏行业的现状和未来发展进行全面研究和分析。
一、背景介绍网络游戏是指通过互联网平台提供的电子游戏娱乐服务。
近年来,随着智能手机和网络基础设施的普及,中国网络游戏市场迅速扩大。
据调查数据显示,截至2023年,中国的网络游戏用户规模达到了10亿人,市场规模超过1000亿元。
二、市场分析1. 市场规模:中国网络游戏行业的市场规模持续增长。
根据统计数据显示,2023年网络游戏市场收入预计将达到1500亿元,比上年增长10%。
2. 玩家特征:中国网络游戏玩家主要集中在18-30岁的年轻人群体,其中男性占据绝大多数。
此外,女性玩家的比例也在逐渐增加,表明网络游戏正在逐渐打破性别壁垒。
3. 游戏类型:中国网络游戏市场潜力巨大,多样化的游戏类型受到了广大玩家的喜爱。
其中,MOBA、MMORPG和休闲手游是最受欢迎的几类游戏,占据了市场的主导地位。
4. 行业竞争:中国网络游戏行业竞争激烈,涌现出了一批实力雄厚的游戏开发商和发行商。
知名企业如腾讯、网易等持续推出高质量游戏,稳固了其市场地位。
同时,新晋公司也以创新和特色获得了一定的市场份额,使得竞争更加激烈。
三、发展趋势1. 移动游戏市场:随着智能手机的普及,移动游戏市场将继续保持火爆态势。
移动游戏的便携性和互动性让用户更加喜爱,这推动了移动游戏市场的快速发展。
2. 虚拟现实技术:虚拟现实技术被广泛应用于游戏领域,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
随着技术的不断进步和成本的降低,虚拟现实游戏将成为未来的发展趋势之一。
3. 社交游戏:社交游戏在中国网络游戏市场中占据重要地位。
玩家通过社交游戏平台结识新朋友,并与现实生活中的朋友保持联系。
未来,社交游戏将进一步发展,提供更加多元化的社交功能。
网络游戏市场调研报告

网络游戏市场调研报告网络游戏市场调研报告随着互联网的普及和技术的发展,网络游戏市场正变得越来越庞大。
本报告旨在对当前网络游戏市场进行调研,并结合相关数据分析,为游戏开发者和投资者提供决策参考。
一、市场占有率分析根据最新数据,中国网络游戏市场在全球排名第一,市场份额约占45%。
其次是美国市场,占比约为22%。
泰国、韩国和日本等亚洲国家也是重要的游戏市场。
二、游戏类型分析目前,网络游戏的类型多种多样,如MMORPG、MOBA、射击、策略、益智、休闲等。
根据调查,MMORPG是最受欢迎的游戏类型,占总市场份额的30%。
MOBA游戏和射击游戏也很受欢迎,分别占25%和15%的市场份额。
三、游戏平台分析在游戏平台方面,PC仍然是最主要的游戏平台,占据了60%的市场份额。
但是随着移动互联网的发展,手机游戏市场也在不断增长,目前占比已达到30%。
其他游戏平台如游戏主机和虚拟现实也在不断发展壮大。
四、用户行为分析根据调查,男性玩家在网络游戏市场中占据绝对优势,占比超过80%。
而女性玩家在游戏市场中的比例正在逐渐提高,目前已经达到20%。
此外,也可以发现年轻玩家占比较高,尤其是18-30岁的年轻人。
五、游戏付费模式分析现在的网络游戏市场主要有几种付费模式,包括免费游戏、道具付费、VIP付费和广告收入等。
根据数据,道具付费是最常见的付费方式,占比达到60%。
其次是VIP付费,占比约为20%。
对于免费游戏,通常通过广告收入来获取利润。
六、未来发展趋势网络游戏市场仍然有很大的发展空间。
未来,随着5G技术的普及,游戏画面将更加精细,游戏体验将更加真实。
虚拟现实和增强现实技术也将得到广泛应用,为玩家提供更加身临其境的游戏体验。
此外,电竞市场也将继续增长,形成一个独立的游戏产业链。
综上所述,网络游戏市场具有巨大的潜力和发展空间。
游戏开发者和投资者应密切关注用户需求和市场趋势,以满足玩家需求,并在市场竞争中获得优势地位。
2023年度中国游戏产业报告

2023年度中国游戏产业报告——中国游戏市场保持稳步增长2023年度中国游戏产业报告显示,中国游戏市场在过去一年中保持了稳定的增长态势。
这一趋势表明,游戏产业已成为中国文化和创意产业中的关键领域,并在经济发展中发挥了重要作用。
以下是该报告的主要发现和分析。
一、市场规模与增长趋势截至2023年底,中国游戏市场的总规模达到了3,000亿元人民币,同比增长率达到了10%。
这一规模的增长主要得益于电子竞技和移动游戏的快速发展,以及游戏硬件设备的普及化。
预计在未来几年内,中国游戏市场将保持稳定增长的趋势。
二、电子竞技的崛起电子竞技作为一种全新的体育娱乐形式,取得了巨大的成功。
中国的电子竞技市场在2023年实现了逾40%的增长,达到了1,000亿元人民币。
电子竞技联赛和赛事吸引了大量的观众和投资,电子竞技选手也成为社会关注的焦点。
这一趋势为游戏产业带来了新的商机。
三、移动游戏的高速增长随着智能手机的普及,移动游戏在中国市场迅速崛起。
2023年,移动游戏市场规模达到了830亿元人民币,同比增长率超过20%。
移动游戏不仅满足了用户随时随地娱乐的需求,也为游戏开发者带来了更多机会和挑战。
四、虚拟现实与增强现实的应用拓展虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在游戏领域的应用逐渐扩大。
虚拟现实游戏的市场规模达到了300亿元人民币,增长速度接近30%。
增强现实技术的应用也在不断创新,为游戏玩家提供了更加沉浸式的体验。
五、游戏文化与游戏教育的发展中国的游戏文化与游戏教育逐渐受到社会认可和重视。
游戏主题展览、游戏文化节和相关学术研究活动的举办不断增加,游戏机构也纷纷开设游戏教育培训课程。
这一趋势有助于提高游戏产业的专业水平和社会接受度。
六、网络安全与游戏监管的挑战随着游戏市场的不断壮大,网络安全和游戏监管成为了重要的议题。
政府和游戏企业加强了对游戏内容、游戏时间限制和未成年人保护的监管与管理,以确保游戏产业的可持续健康发展。
2023年中国网络游戏产业报告

2023年中国网络游戏产业报告近年来,随着互联网技术的高速发展,中国的网络游戏产业呈现出蓬勃发展的态势。
2023年,作为全球最大的游戏市场之一,中国网络游戏产业迎来了新的挑战和机遇。
本文将对2023年中国网络游戏产业进行深入研究和分析。
1. 行业发展概况中国网络游戏产业在2023年取得了快速而持续的增长。
根据数据统计,全国游戏用户规模已超过10亿人,其中手机游戏用户规模占据主导地位,但PC游戏和主机游戏仍有广泛的用户基础。
2023年,网络游戏市场总收入预计将达到千亿元人民币水平,游戏产业对中国经济的贡献进一步增强。
2. 游戏市场特点与趋势2.1 移动游戏崛起在2023年,中国网络游戏市场的主要特点是移动游戏的崛起。
随着智能手机的普及和移动网络的高速发展,移动游戏成为人们娱乐和休闲的首选方式。
游戏企业更加注重以用户为中心,开发适合移动设备的游戏,加强与社交媒体的融合,提供更好的用户体验。
2.2 跨平台游戏发展与此同时,跨平台游戏也成为2023年中国游戏市场的发展趋势。
游戏玩家可在不同终端设备上享受同一款游戏,极大地提高了游戏的可玩性和社交性。
跨平台游戏不仅丰富了用户的游戏选择,也促进了不同平台和设备之间的互通互联。
2.3 人工智能技术运用人工智能技术在游戏领域的运用也将成为2023年的游戏市场趋势。
通过借助人工智能技术,游戏可以提供更加智能化和个性化的体验,实现游戏画面的自动调整、智能对战系统以及更加智能化的游戏推荐。
3. 政策环境与规范发展在2023年,中国游戏产业的政策环境和规范发展十分重要。
政府将加大对游戏产业的监管力度,推动游戏行业的健康有序发展,规范游戏内容和游戏市场,保护未成年人的合法权益。
游戏企业应积极配合,遵守相关政策法规,推动游戏行业的可持续发展。
4. 盈利模式多元化在2023年,中国游戏产业的盈利模式趋向多元化。
传统的付费模式仍然占据主导地位,但随着游戏市场的竞争加剧,付费模式需要不断创新和优化。
2024年中国移动游戏行业研究报告

引言:中国移动游戏市场在过去几年中取得了飞速的发展,成为全球最大的移动游戏市场之一、2024年是中国移动游戏行业进一步探索和发展的一年。
本报告将对2024年中国移动游戏市场的发展现状进行详细分析,并对未来发展趋势进行展望。
本报告包括移动游戏用户规模、收入情况、游戏品类、用户偏好等方面的内容。
一、移动游戏用户规模:2024年中国移动游戏用户规模继续扩大,达到了3.5亿人。
其中,男性用户占比较大,达到70%,女性用户占比30%。
此外,45%的用户属于80后,35%为90后,10%为70后,5%为60后,5%为00后。
二、移动游戏用户行为:1.用户频繁使用移动游戏。
有超过80%的用户每天至少玩一次移动游戏,其中有30%的用户每天玩2-3次,15%的用户每天玩4-5次,5%的用户每天玩6次及以上。
2.移动游戏消费逐渐增加。
2024年,中国移动游戏市场收入达到了550亿元,同比增长了40%。
其中,付费用户占比25%,广告收入占比30%,虚拟商品销售占比45%。
3.移动游戏多在休闲娱乐时间段内使用。
超过50%的用户在晚上7点到10点之间玩游戏,20%的用户在下午2点到5点之间玩游戏,20%的用户在晚上10点到次日凌晨1点之间玩游戏。
三、移动游戏品类:1.休闲游戏仍然是主流。
2024年,休闲游戏占据了中国移动游戏市场的45%,其中包括跑酷、钓鱼、连连看等类型的游戏。
2.竞技游戏呈现快速增长。
竞技类游戏在2024年迅速崛起,占据了30%的市场份额,其中包括《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏。
3.角色扮演游戏也获得了用户的喜爱。
角色扮演类游戏在2024年占据了20%的市场份额,其中包括《阴阳师》、《剑侠情缘》等游戏。
四、用户偏好:1.游戏画面的精美程度成为用户选择游戏的重要因素。
超过50%的用户表示游戏的画面质量是他们选择游戏的主要考虑因素。
2.游戏的社交性逐渐增强。
超过60%的用户希望游戏能够提供多人联机功能,以便与朋友一起玩游戏。
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2010年10月中国游戏市场分析报告
概述:
2010年10月中国游戏市场中,动作冒险类游戏关注度提升,重回市场首位。
整体市场中PC游戏的市场关注份额继续占据绝对优势,其中电脑单机游戏的关注度在本月有所增长。
网络游戏市场中,魔兽世界的关注比例在近期呈持续增长的走势,并于本月进入关注度前十名之内。
掌机游戏与游戏机游戏市场中,索尼平台的游戏继续拥有较大优势。
报告摘要:
整体游戏市场动作冒险类游戏重回榜首。
网络游戏市场魔兽世界关注度大幅提升。
掌机游戏市场PSP平台保持较大优势。
游戏机游戏市场X360游戏关注度上升。
一、游戏市场整体情况——动作冒险类游戏重回榜首
1、游戏类型关注比例分布
2010年10月中国游戏市场中,动作冒险类游戏的关注度出现回升,其关注比例升至25.3%,与9月份相比上升了2.1个百分点。
角色扮演类游戏退至第二名,关注比例为23.6%,与9月份相比下降了0.2个百分点。
第三名仍是即时战略类游戏,关注比例为15.0%。
第一人称射击类游戏和竞速类游戏的关注度分别排在第四位和第五位,但是与前面三者之间的差距比较明显。
其他进入前十名的游戏类型还包括益智休闲、格斗、策略战棋等,其中大部分游戏类型的关注度均比9月份有所下降。
音乐、飞行、恋爱养成及其他类型游戏的关注比例之和为4.0%。
(图) 2010年10月中国游戏市场不同类型游戏关注比例分布
2、游戏平台关注比例分布
在不同游戏平台中,10月份电脑单机游戏出现回升,关注比例上升至64.7%,与9月份相比下降了2.2个百分点。
网络游戏的关注比例为21.3%,排在整个游戏市场的第二位,与9月份相比下降了1.4%。
整个PC平台在10月份的关注比例有所上升。
掌机游戏方面,PSP游戏的关注比例为4.2%,在整个国内游戏市场中仅次于PC游戏,NDS游戏在国内市场中的关注比例为1.1%,与PSP游戏的差距较大。
掌机游戏的整体关注度在本月有所下降。
游戏机游戏方面,索尼PS2与PS3游戏在国内仍占据主动,Wii与XBOX系列的游戏在国内居于劣势。
(图) 2010年10月中国游戏市场不同平台游戏关注比例分布
二、电脑游戏关注情况——魔兽世界关注度大幅提升
1、单机游戏
电脑单机游戏市场中,侠盗飞车:罪恶都市保持在市场首位,关注比例为17.5%,与9月份相比上升了1.4个百分点。
魔兽争霸3:冰封王座排在第二名,关注比例为12.4%,比9月份上升了0.6%。
暗黑破坏神3升至第三名,关注比例为5.6%。
第四名与第五名分别是红色警戒2:尤里的复仇和侠盗飞车:圣安地列斯,关注比例分别为5.4%和3.5%。
其他进入前十名的游戏还包括流星蝴蝶剑、大富翁8、孤胆枪手等。
另外,本月极品飞车9:最高通缉重新进入电脑单机游戏的前十名。
(图) 2010年10月中国游戏市场电脑单机游戏关注排名
2、网络游戏
网络游戏市场中,劲舞团的关注比例为7.4%,继续排在市场首位,但是与9月份相比下降了两个百分点。
其次是穿越火线,关注比例为7.0%,与9月份相比上升了1.3%,与第一名劲舞团之间的差距缩小至0.4个百分点。
网球宝贝升至第三名,关注比例为6.9%。
地下城与勇士和跑跑卡丁车的关注比例分别为6.2%和5.9%,排在网络游戏市场的第四名和第五名。
其他进入前十名的游戏还包括反恐精英OnLine、问道、七龙珠等。
魔兽世界在近期关注度快速上升,于本月冲入前十名,其关注比例升至3.3%。
(图) 2010年10月中国游戏市场网络游戏关注排名
三、掌机市场关注情况——PSP平台保持较大优势
1、PSP游戏
PSP游戏中,山脊赛车2升至榜首,其关注比例为5.7%,与9月份相比下降了0.2个百分点。
火影忍者3的关注比例为5.5%,与9月份相比下降了0.6%,退至第二名。
NBA实况2010保持在第三名,关注比例为4.5%,同样比9月份有所下滑。
排在第四名和第五名的分别是机动战士高达SEED联合VS扎夫特和真三国无双5:特别版,关注比例分别为3.4%和2.8%。
其他进入前十名的PSP游戏还有侠盗车手:罪恶都市故事、家庭教师、龙珠Z真武道会等。
与9月份相比,最终幻想7核心危机再度进入前十名。
(图) 2010年10月中国游戏市场PSP游戏关注排名
2、NDS游戏
NDS游戏中,口袋妖怪:钻石&珍珠以13.6%的关注比例升至榜首,与9月份相比上升了3.8个百分点。
游戏王5Ds 汉化版的关注比例为7.2%,下降了5.4%,名次退至第二位。
其次是黄金太阳DS,关注比例为6.4%,与9月份相比上升了2.8%。
洛克人ZX、和数码宝贝故事:失落的进化分别排在第四名和第五名,关注比例分别为2.3%和1.9%。
其他进入前十名的游戏包括超级机器人大战W、家庭教师杀手重生!DS、真三国无双DS等。
本月新进入NDS游戏前十名的游戏有3款,按照关注度又高到低分别是超级机器人大战W、龙珠Z:舞空烈战和游戏王GX:精灵召唤者汉化版。
(图) 2010年10月中国游戏市场NDS游戏关注排名
四、游戏机市场关注情况——X360游戏关注度上升
1、PS3游戏
PS3游戏中,铁拳6的关注比例下降至13.1%,9月份相比下降了0.5个百分点,但名次升至首位。
战神3的关注度下降较为明显,关注比例降至9.8%,下降了5.1个百分点。
最终幻想13继续排在第三名,其关注比例为7.2%,与9月份相比下降了1.2%。
真三国无双5和恶魔城:暗影之王分别排在第四名和第五名,关注比例分别为4.9%和4.2%,其中恶魔城:暗影之王的关注度在本月有较大提升。
其他进入前十名的PS3游戏还包括山脊赛车7、鬼泣4、拳皇12等。
10月份新进入前十名的PS3游戏有两款,分别是之前提到的恶魔城:暗影之王和排在第十名的龙珠:猛烈冲击。
(图) 2010年10月中国游戏市场PS3游戏关注排名
2、X360游戏
X360游戏的排名变化较大。
生与死:沙滩排球2 汉化版的关注度有大幅提升,排名升至X360游戏首位,其关注比例为20.5%。
侠盗飞车4由第三名升至第二名,关注比例为6.9%,但与9月份相比下降了1.9个百分点。
光环3升至第三名,关注比例为6.5%,同样比9月份下降了0.5%。
第四名和第五名是僵尸围城和死或生4,关注比例分别为4.7%和4.6%。
其他进入前十名的X360游戏还包括狙击手幽灵战士、火影忍者:忍者复活、真三国无双4帝国等。
10月份新进入X360游戏前十名之内的作品是世界街头赛车4,排在第九名。
(图) 2010年10月中国游戏市场X360游戏关注排名。