沙盘分析报告案例

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沙盘模拟财务分析报告(3篇)

沙盘模拟财务分析报告(3篇)

第1篇一、引言随着市场竞争的日益激烈,企业对财务管理的重视程度不断提高。

为了提高企业的财务管理水平,培养员工的财务分析能力,我们开展了沙盘模拟财务分析活动。

本次模拟活动以某虚构企业为背景,通过模拟企业运营的过程,让参与者亲身体验企业财务管理的各个环节,从而提升财务分析和决策能力。

本报告将对沙盘模拟过程中的财务数据进行分析,评估企业的经营状况,并提出相应的改进建议。

二、沙盘模拟背景本次沙盘模拟以某虚构企业为背景,该企业主要从事电子产品研发、生产和销售。

企业拥有一定数量的固定资产、流动资产和负债,以及一定数量的股东权益。

模拟期间为一年,参与者需完成企业的年度财务报表编制、财务分析以及决策制定等工作。

三、沙盘模拟财务数据以下为沙盘模拟过程中产生的关键财务数据:1. 资产负债表- 资产:- 固定资产:100万元- 流动资产:200万元- 负债:- 长期借款:50万元- 短期借款:30万元- 股东权益:- 实收资本:200万元- 留存收益:100万元2. 利润表- 营业收入: 500万元- 营业成本: 300万元- 期间费用: 50万元- 净利润: 150万元3. 现金流量表- 经营活动现金流量: 100万元- 投资活动现金流量: -50万元- 筹资活动现金流量: 0万元- 现金及现金等价物净增加额: 50万元四、财务分析1. 盈利能力分析从利润表可以看出,企业营业收入为500万元,净利润为150万元,净利润率为30%。

与行业平均水平相比,企业的盈利能力处于中等水平。

但需关注的是,企业的毛利率为40%,低于行业平均水平,说明企业在成本控制方面存在一定问题。

2. 偿债能力分析从资产负债表可以看出,企业的资产负债率为50%,说明企业的负债水平适中。

但需关注的是,企业的流动比率为1.33,低于行业平均水平,说明企业在短期偿债能力方面存在一定压力。

3. 运营能力分析从现金流量表可以看出,企业经营活动产生的现金流量为100万元,投资活动产生的现金流量为-50万元,筹资活动产生的现金流量为0万元。

沙盘游戏案例分析报告

沙盘游戏案例分析报告

沙盘游戏案例分析报告————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:沙盘游戏案例分析报告我做的这个沙盘主题是《宁静》。

学校的教学工作和心理健康辅导中心的工作是非常忙碌的,临近期末放假,已经在心里预感着假期的放松。

我特别想找一个比较安静的地方,悠闲地想想自己和身边的人、事,当然也可以什么都不想,发发呆、偷偷懒,或者看看书、听听音乐。

基于这种想法,在下午下班后,我没有急冲冲回家,而是走进了沙盘室。

关上门,打开窗,夕阳金色的余晖从窗子照进来,照到沙盘里洁白的沙子上。

我坐在沙盘旁边,抚摸着里面的沙石,这些沙石犹如流动的水,我的手指穿梭在水中,自由却不过孤独,被环绕却不受限制。

顿时,心情也随沙石流动开了。

一副自由与宁静的图画出现在我的脑海中。

我在沙盘的中心位置开挖了一个湖,湖水中有自由自在游泳的鱼儿。

有一段石子小径直通湖心,这样就可以更好地和水接近了,人在湖中,湖在眼中。

在湖周围的沙中放置了椰树,这些椰树翠绿挺拔,蕴含着饱满的生命力。

在沙盘的左上角,放置了一间小屋,小屋别致、温馨,前有流水,后有绿树,即通向自由,又不乏依靠。

突然觉得这是自我对生活的一种最为向往的状态吧。

河边坐着一位读书的女孩,她便是沙盘中的“我”。

说到沙盘与心理健康,我并不是专业出身,出于对心理学的热爱,我在工作近十年之后,做了专职的学校心理健康教育的老师。

因为不是专业出身的缘故,在工作中,总感觉自己有许多不足,尤其是在心理学理论方面的欠缺。

或许这就是沙盘所体现出来的那个能体现缺失的自我吧!在完成这个沙盘后,我仔细地看着呈现在面前的画面,简单而又宁静,宁静又蕴含生机。

虽然这时候还能感受到身体的疲惫,但心情却豁然开朗了。

在摆放沙具的过程中,没有过多的思考,更没有过多的话语,但在你选好沙具网沙盘中摆放的时候,就是一种倾诉、一种发泄、一种自我发现,这是一种看似简单而又神奇的游戏。

幼儿园沙盘游戏案例分析

幼儿园沙盘游戏案例分析

幼儿园沙盘游戏案例分析幼儿园沙盘游戏是一种通过沙盘的形式,让幼儿通过搭建、摆放和操作沙盘中的元素,表达他们对世界的理解和感受的游戏。

这种游戏主要通过幼儿的操作、触感、想象和表达能力来进行,是一种非常具有启发性和创造性的活动。

下面将通过对一个幼儿园沙盘游戏案例的分析,来探讨幼儿沙盘游戏对幼儿的发展和学习的影响。

案例:幼儿园的老师在幼儿园的角落放置了一块沙盘,并提供了一些小木块、玩具车、动物模型和植物模型等素材,让幼儿自由地搭建和摆放。

在观察到幼儿们进行沙盘游戏后,老师选择了一个幼儿进行了详细的分析。

幼儿A选择了几个小木块,放置在沙盘中央。

然后,她拿起一辆玩具车,把车放在一个木块上,模拟车辆行驶的情景。

接着,她在木块旁边放置了几个动物模型,并用手掌模拟着动物的奔跑和飞行的动作。

最后,她将一些植物模型插在沙盘的角落,象征自然环境。

通过观察幼儿A的行为,我们可以得出以下几点分析:1.想象力和创造力:幼儿A通过将小木块搭建成建筑物,使用玩具车模拟车辆行驶的情景,以及使用动物模型模拟动物的奔跑和飞行的动作,展现出了较高的想象力和创造力。

她能够将自己的观察和经验融入到沙盘游戏中,创造出符合她心中想象的情景。

2.视觉空间能力:在搭建和摆放沙盘中的元素时,幼儿A需要考虑每个元素的位置和关系。

她通过在沙盘中央放置木块,车辆前行的方向和动物模型的位置,展现了较高的视觉空间能力。

这种能力对幼儿的数学和几何概念的发展非常重要。

3.视觉表达和情绪表达能力:通过幼儿A使用手掌模拟动物奔跑和飞行的动作,我们可以看到她通过这种动作来表达自己对动物行为的理解和感受。

这种视觉表达能力不仅促进了幼儿的情感和情绪的表达,还培养了她对于非语言信息的理解能力。

4.社交合作和沟通技巧:在幼儿A的游戏中,她自愿和其他幼儿分享她的沙盘。

她展示了与其他幼儿合作和交流的能力,通过言语和非言语的方式与他人沟通和解释她沙盘中的想法。

这种社交合作和沟通技巧对幼儿的人际关系和团队合作能力的培养非常重要。

沙盘分析报告案例

沙盘分析报告案例

沙盘游戏专题课程分析报告课程:沙盘游戏与心理分析_授课教师:朱晓斌—教授姓名:__________________学号:__________________一、来访者基本情况家庭情况及性格爱好:余丽(下称"丽丽”,女,22岁3个月,本科大四在校学生。

家庭成员:父亲52岁,母亲48岁,双亲现已退休;弟弟21岁,已经参加工作。

丽丽的家乡是杭州千岛湖,从小家庭环境和睦。

根据丽丽的同学及室友反映,在学校生活中,丽丽的表现是一个开朗单纯的小女生,乐于助人,性情可爱,人际关系融洽。

二、分析师印象丽丽平时看起来文静可爱,活泼伶俐,天真且善解人意,给人一种林家小妹妹的感觉。

本次沙盘是丽丽的初始沙盘,因为是在课堂中的演示环节进行沙盘游戏,丽丽在大家的注视下难免会有些害羞和紧张。

于是,分析师通过指导语提示她可以进行深呼吸调整状态、放松心情,虽然她没有通过感受沙子来进入游戏,但是由于她本身就是心理学专业的学生,也上过沙盘游戏的相关课程,对这一过程和环境很快就能够熟悉并进入状态,并主动走向沙具架开始选择沙具。

三、初始沙盘1. 摆放过程由于丽丽已经很熟悉沙盘的操作及沙具的使用,所以从沙盘开始到摆放结束,只用了7分钟左右。

在选择沙具及摆放沙盘的整个过程中,丽丽起身三次,沙具在摆放在沙盘中后,基本未进行移动。

第一次丽丽分别在三个沙具架上分别选择了人物(五个)、草坪和绿色围栏、果树、房子。

人物有两个成年和三个小孩。

在选好沙具之后,她将房子摆在靠近自己的右下角,用草坪和绿色围栏把房子围了起来,将一棵果树插在了房子后方的沙盘右下角,接着把五个人物依次摆在了草坪的前面(倾斜插在沙中),从来访者的角度来看,五个人物的顺序是:成年男子、成年女子、小男孩和两个小女孩。

摆完这些,丽丽起身走到沙具架前进行第二次沙具选择。

第二次,丽丽选了四个人物、三座房子、三块草坪、一只卡通狗和一座桥。

人物有两个成年和两个个小孩。

丽丽先在沙盘中挖开一个长条形(从来访者与分析师的方向一分为二),露出蓝色底部,并将桥架在沙盘中心,接着将三座房子摆在靠近来访者自己的位置(一座在左边与第一次的房子相对,另外两座在它们之间并列摆放),将卡通狗放在两座房子中间,房屋前后摆放草坪,左边的房子前面立着四个人物,从来访者的角度来看,四个人物的顺序是:两个老人、两个小孩。

企业经营沙盘模拟实训报告案例大全(18篇)

企业经营沙盘模拟实训报告案例大全(18篇)

企业经营沙盘模拟实训报告案例大全(18篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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沙盘游戏治疗案例报告

沙盘游戏治疗案例报告

沙盘游戏治疗案例报告患者简介:治疗目标:1.帮助患者了解并表达内心的情感和需求;2.改善患者的自我认知和自尊感;3.探索患者对父母离异的认知和应对方式;4.增强患者的情绪调节能力。

治疗过程:第一次治疗:在治疗开始时,我给患者介绍了沙盘游戏治疗的基本原理和目的。

然后,我让患者选择自己喜欢的玩具和小物件,慢慢地将它们放置在沙盘上。

患者选择了一把小木船、一只沙漏和一颗小石头。

他将小木船放在沙盘中央,沙漏放在船的旁边,石头放在沙漏上方。

在观察患者放置物件的过程中,我注意到患者将沙漏放在小木船旁边的方式有些暗示性。

我询问患者对放置物件的意义和感受。

患者沉默片刻,然后说出:“小木船代表我自己,沙漏代表时间,石头代表我的负担。

”通过这次治疗,我了解到患者对自己的认知存在一定的负面影响,并有心理负担。

第二次治疗:在第二次治疗中,我让患者进一步探索沙盘世界中的内在情感和需求。

患者添加了一只动物玩具,并将它放在小木船上。

他解释说:“这只动物是我内心深处的自我,它站在小木船上,是因为我希望我的自我能够保持平衡。

”通过这次治疗,我进一步了解到患者对自我的需求和内心世界的表达。

我试图鼓励患者认识到自己内在的力量和平衡的重要性。

第三次治疗:在第三次治疗中,我引导患者进一步探索对父母离异的认知和应对方式。

患者在沙盘中放置了两个小人玩具,分别代表父亲和母亲。

然后,他放置了一面墙隔离它们。

当我询问患者为什么选择这样放置时,他回答说:“我觉得他们之间有一堵隔离墙,我不知道该怎么连接它们。

”通过这次治疗,我观察到患者对父母离异感到困惑和无助,他希望能够找到连接他们的方法。

第四次治疗:在第四次治疗中,我试图帮助患者增强情绪调节能力。

患者在沙盘中添加了一块彩色地毯,并将玩具按照颜色分类放置在地毯上。

他解释说:“这样会让我感到安全和冷静。

”通过这次治疗,我了解到患者对颜色有一定的情感共鸣,可以通过色彩的排列和组织来帮助他调节情绪。

治疗效果:经过一段时间的治疗,患者表现出明显的改善。

沙盘游戏案例分析

沙盘游戏案例分析

沙盘游戏案例分析沙盘游戏是一种通过模拟现实情景,让参与者用沙子、小道具等物品进行模拟搭建,并以此展示自己对问题的认识与解决思路的一种方法。

通过沙盘游戏,参与者可以更直观地理解问题,并在操控沙盘的过程中培养解决问题的能力,提高团队协作能力。

以下是一个沙盘游戏案例分析。

案例名称:团队合作-建立沟通桥梁参与者:A团队和B团队,每个团队有5名成员场景设定:A和B是两个相互配合的团队,他们需要合作完成一项重要的任务,但在过去的合作中频繁出现沟通不畅、信息不对称的问题。

他们通过沙盘游戏来寻找解决问题的方法。

沙盘搭建:在沙盘中,A团队和B团队分别用不同颜色的沙子将自己代表性的建筑物搭建出来,然后在建筑物之间设置沟通桥梁。

建筑物和桥梁的形式、位置等都可以自由选择。

沙盘规则:参与者按照规定的时间依次操控沙盘,通过移动、调整建筑物和桥梁的位置来展示和解决他们在合作中遇到的问题和阻碍。

游戏过程:1. A团队先行一步,他们将各自的建筑物搭建完成,并设置了一座相对较高的沟通桥梁,象征着他们希望与B团队有更多的交流和合作。

2. B团队观察A团队的搭建情况后,将自己的建筑物搭建完成,并在沟通桥梁上添加了阻碍物,象征着他们认为与A团队的合作存在一些问题。

3. 轮到A团队操作沙盘,他们看到了B团队设置的阻碍物后,决定重新调整沟通桥梁的位置,希望消除障碍,与B团队更好地合作。

4. B团队再次观察A团队的操作后,也调整了自己的建筑物和沟通桥梁,使之更加顺畅、高效。

5. 双方来回调整搭建物和沟通桥梁的位置,并逐步消除阻碍物,最终达到理想效果。

在这个过程中,双方逐渐建立了互相信任的关系,形成了密切配合的团队。

游戏总结:通过这个沙盘游戏案例,A团队和B团队通过模拟建筑物和沟通桥梁的搭建,在沙盘中解决了他们在合作中遇到的问题。

通过沉浸于沙盘中操作的过程,参与者更直观地感受到了团队合作中的困难和挑战,并通过实际行动找到解决问题的方法。

在这个案例中,沙盘游戏帮助参与者培养了团队合作的能力和解决问题的能力,同时也增进了他们之间的沟通和信任。

沙盘游戏案例分析

沙盘游戏案例分析

沙盘游戏案例分析沙盘游戏是一种通过操纵各种模型、符号和道具来模拟现实情境的心理治疗方法。

它被广泛运用于心理咨询、教育培训和团队建设等领域。

本文将通过一个具体案例,分析沙盘游戏在心理治疗中的应用效果。

在某心理咨询机构,一名患有焦虑症的女性患者通过沙盘游戏来进行心理治疗。

在治疗过程中,她选择了一座小房子模型,并将其放置在沙盘中央。

通过与治疗师的交流,患者逐渐揭示出小房子代表了她内心深处的安全感和渴望。

她描述了自己在家庭和工作中的种种压力和挑战,以及对未来的担忧和恐惧。

在游戏中,她还放置了一些代表障碍和困难的道具,如树木和石头。

这些道具象征着她在现实生活中所面对的困难和挑战。

通过观察和分析患者在沙盘游戏中的表现,治疗师可以更好地理解患者的内心世界。

在游戏过程中,患者不仅能够表达自己的情感和想法,还能够在模拟的情境中寻找解决问题的途径。

在治疗师的引导下,患者开始逐渐调整自己的情绪状态,通过重新布置沙盘中的道具,她试图寻找一种新的解决方案。

在这个过程中,患者逐渐找到了内心的平静和安宁,她开始对未来充满了希望和信心。

通过这个案例,我们可以看到沙盘游戏作为一种心理治疗方法的独特优势。

首先,沙盘游戏提供了一个安全的、非侵入性的环境,让患者能够自由地表达自己的情感和想法。

其次,沙盘游戏可以帮助患者在模拟的情境中寻找解决问题的途径,从而促进心理康复和成长。

最后,沙盘游戏还可以帮助治疗师更好地理解患者的内心世界,从而更有针对性地进行心理干预和治疗。

综上所述,沙盘游戏作为一种心理治疗方法,在实际应用中取得了显著的效果。

通过模拟现实情境,患者可以在游戏中找到情感宣泄和问题解决的途径,从而促进心理康复和成长。

同时,治疗师也可以通过观察和分析患者在游戏中的表现,更好地理解患者的内心世界,为其提供更有针对性的心理干预和治疗。

因此,沙盘游戏在心理治疗领域具有重要的应用价值,值得进一步推广和研究。

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沙盘分析报告案例
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沙盘游戏专题课程
分析报告
课程:沙盘游戏与心理分析
授课教师:朱晓斌教授
姓名:
学号:
一、来访者基本情况
家庭情况及性格爱好:
余丽(下称“丽丽”),女,22岁3个月,本科大四在校学生。

家庭成员:父亲52岁,母亲48岁,双亲现已退休;弟弟21岁,已经参加工作。

丽丽的家乡是杭州千岛湖,从小家庭环境和睦。

根据丽丽的同学及室友反映,在学校生活中,丽丽的表现是一个开朗单纯的小女生,乐于助人,性情可爱,人际关系融洽。

二、分析师印象
丽丽平时看起来文静可爱,活泼伶俐,天真且善解人意,给人一种林家小妹妹的感觉。

本次沙盘是丽丽的初始沙盘,因为是在课堂中的演示环节进行沙盘游戏,丽丽在大家的注视下难免会有些害羞和紧张。

于是,分析师通过指导语提示她可以进行深呼吸调整状态、放松心情,虽然她没有通过感受沙子来进入游戏,但是由于她本身就是心理学专业的学生,也上过沙盘游戏的相关课程,对这一过程和环境很快就能够熟悉并进入状态,并主动走向沙具架开始选择沙具。

三、初始沙盘
1.摆放过程
由于丽丽已经很熟悉沙盘的操作及沙具的使用,所以从沙盘开始到摆放结束,只用了7分钟左右。

在选择沙具及摆放沙盘的整个过程中,丽丽起身三次,沙具在摆放在沙盘中后,基本未进行移动。

第一次丽丽分别在三个沙具架上分别选择了人物(五个)、草坪和绿色围栏、果树、房子。

人物有两个成年和三个小孩。

在选好沙具之后,她将房子摆在靠近自己的右下角,用草坪和绿色围栏把房子围了起来,将一棵果树插在了房子后方的沙盘右下角,接着把五个人物依次摆在了草坪的前面(倾斜插在沙中),从来访者的角度来看,五个人物的顺序是:成年男子、成年女子、小男孩和两个小女孩。

摆完这些,丽丽起身走到沙具架前进行第二次沙具选择。

第二次,丽丽选了四个人物、三座房子、三块草坪、一只卡通狗和一座桥。

人物有两个成年和两个个小孩。

丽丽先在沙盘中挖开一个长条形(从来访者与分析师的方向一分为二),露出蓝色底部,并将桥架在沙盘中心,接着将三座房子摆在靠近来访者自己的位置(一座在左边与第一次的房子相对,另外两座在它们之间并列摆放),将卡通狗放在两座房子中间,房屋前后摆放草坪,左边的房子前面立着四个人物,从来访者的角度来看,四个人物的顺序是:两个老人、两个小孩。

之后,起身走到沙具架前进行第三次沙具选择。

第三次,丽丽选择了两个一样的房子和三个人物,一个穿着制服,一个捧着一本书,另一个是芭比。

她将芭比放在第一次摆放的房子的旁边,两个房子摆在分析师那边的沙盘中央(房子正面朝向她自己),将另外两个人物分别放在房子的左右。

2.交流过程
分析师:摆好了吗?
来访者:恩,摆好了。

分析师:能讲一讲沙盘里面都有些什么吗?
来访者:这就是我的家(指着左边第一个房子),这是我的外公外婆家(右边第一个房子),中间的这两间是我的邻居。

分析师:那这些都是什么人呢?
来访者:我家前面是我的爸爸、妈妈、我的弟弟、我和我的朋友;这里是我的外公、外婆、表兄妹;对面的这个是送快递的,另一个是一个老师。

分析师:那这个人呢?(左边第一个房子旁边的娃娃)
来访者:这是我的芭比,就是小时候喜欢的玩具。

分析师:你觉得你的沙盘应该叫一个什么样的名字呢?
来访者:温馨。

分析师:这个小女孩是你,那你能说说现在这里,你们都在做什么吗?
来访者:这里就是我们一家人在一起,很开心,我们一起玩,外公外婆家里也是,大家都住在一起。

分析师:那这是你以前的生活环境吗?
来访者:是的,我家小时候就是这样的。

分析师:那这些家庭的布局都和你小时候一样吗?
来访者:是的。

分析师:那你希望未来也会是这样吗?
来访者:恩,我就想生活在这样的环境里。

分析师:那这个狗?
来访者:是我家邻居的狗,我以前经常和它一起玩的,经常喂它吃东西。

分析师:你对这些家庭之间的相处的感觉怎么样?
来访者:很温馨啊,就是所有人都可以在一起,有很多小孩子,一起玩,很热闹,而且我们可以一起吃饭什么的。

分析师:这是一条河吗?
来访者:是的。

分析师:那你家附近就有这么一条河吗?
来访者:恩。

分析师:你家住在?
来访者:千岛湖,那里有很多河的。

分析师:那这座桥也是?
来访者:是,那边的河上都有各种各样的桥。

分析师:那河的这边是?
来访者:这是我工作的地方,这个人就可以给我送快递。

分析师:那这个人拿着一本书,他是一个老师吗?
来访者:是的,我觉得我的工作可能与老师有关吧。

分析师:那你也希望你未来的工作的地方离家很近吗?
来访者:对,就像这样,可以走着去上班,快递可以送东西到我家。

分析师:那你是希望当一名老师喽?
来访者:不知道诶,可能吧。

分析师:那你觉得你的工作和生活之间是一种什么样的关系?
来访者:这个。

就是我工作的地方可以离家里很近,我每天可以很轻松地上下班,也可以和好朋友一起玩。

分析师:那你就是希望生活可以保持像小时候一样喽?
来访者:是的,就是大家可以在一起。

分析师:那对于这边的工作环境,你还有什么想法呢?
来访者:因为还没有找到工作,就不是很清楚。

分析师:那对你的沙盘,你还有什么想说的吗?
来访者:没有了。

分析师:那我可以给你的沙盘拍照吗?
来访者:好的。

拍照之后,由来访者自行拆除沙盘。

3.沙具使用情况
表2 来访者沙具使用情况统计
人物12 (11个代表人,1个代表芭比)
建筑7 (6个是房屋, 1个是桥)
植物 7 (5个是草坪, 1个是绿色围栏,1个是果树)
动物1
种类 4
总数27
四、分析师的感受
由于本次沙盘是来访者的初始沙盘,而且课堂环境以及旁观者的存在,沙盘的整个过程也很短(接近25分钟),沙盘表现上会存在一定的面具成分,来访者在初始沙盘的过程中沙盘内容的呈现较为简单、中规中矩,交流过程也表现得略为拘束。

根据来访者的SCL-90自评结果,其目前未表现出明显的心理健康问题。

但就其沙盘内容来看,还是暴露了一些存在的问题。

来访者将沙盘分割为两个部分,这在一定程度上是受伤主题的“分裂”的表现,但她在两块分开的部分之间架起了一座桥,又表现了治愈主题的“连接”。

沙盘中,来访者将生活环境与工作环境分开,生活的情境是她从小一直处于的成长的环境,这部分既是过去的回忆也是对未来的希望;而对于工作场景则是对未来的想象。

虽然这两个部分都是她对自己的未来情境的设想,但来访者无意识地选择将自己放在生活环境中而不是工作环境里,这也表现出她对工作没有很明确的设想,由于来访者现阶段处于毕业前的找工作的状态,所以来访者现有的焦虑来源可能就是对于未来的工作没有较为清晰定位带来的迷茫感。

来访者的初始沙盘的能量点集中表现在家庭部分,相较于河的另外一边(只有两座房子和两个人),这里有很多人和植物,显得更有生机。

对于来访者在家庭这个部分所表现出的感觉,表现出她不希望未来离家太远(结合她的大学情况以及个性来看),希望可以保持原来的生活模式,以大家庭的方式相处。

来访者的家庭中,最小的是她的弟弟,但在沙盘中,她无意识地将自己变成最小的成员,也表现出她的一种希望被家人保护的感情,一种不希望脱离大家庭的愿望。

所以,相较于家庭生活部分的丰富完整(她希望能够保持记忆中的样子),在工作的这半部分,设想很模糊,没有表现出更多的东西,两部分的对比很明显。

而来访者在两者之间架起的这座桥又表现出她希望将她现有的生活和未来的工作结合。

根据沙盘表现出的内容、与来访者的交流和对来访者现在的了解,可以感受到来访者对保持原有生活状态的渴望,面对即将可能改变的生活环境和陌生的工作,来访者虽然有对未知的工作产生了一种迷茫感,但也存在对理想生活的期待!
参考文献
申荷永,高岚.(2004).沙盘游戏:理论与实践.广东高等教育出版社,115-129.
附:来访者初始沙盘照片
图1 来访者角度
图2分析师角度
图3 侧角1 图4 侧角2
图5侧角3 图6侧角4
图7 俯视角度。

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