coreldraw实例教案课程

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coreldraw实例教案

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coreldraw实例教案【教案名称】:CorelDRAW实例教案【教案摘要】:本教案旨在通过CorelDRAW软件的实例演示,帮助学生掌握CorelDRAW的基本操作和设计技巧。

教案内容包括软件介绍、界面布局、基本工具的使用、图形绘制、文字处理、颜色调整等方面的知识。

通过实例教学,学生将能够熟练运用CorelDRAW软件进行图形设计和排版。

【教学目标】:1. 了解CorelDRAW软件的基本概念和功能。

2. 掌握CorelDRAW软件的界面布局和常用工具的使用。

3. 学会使用CorelDRAW软件进行图形绘制和编辑。

4. 熟练掌握CorelDRAW软件的文字处理和排版功能。

5. 能够运用CorelDRAW软件进行颜色调整和效果处理。

【教学准备】:1. 教学设备:计算机、投影仪。

2. 教学软件:CorelDRAW软件(最新版本)。

3. 教学材料:教学PPT、教学视频、教学案例。

【教学过程】:一、软件介绍1. 通过教学PPT介绍CorelDRAW软件的基本概念和应用领域。

2. 引导学生了解CorelDRAW软件的特点和优势。

3. 演示CorelDRAW软件的安装和启动过程。

二、界面布局1. 说明CorelDRAW软件的主要界面元素,如菜单栏、工具栏、属性栏、图层面板等。

2. 演示如何自定义界面布局,以适应个人使用习惯。

三、基本工具的使用1. 介绍CorelDRAW软件中常用的绘图工具,如选择工具、形状工具、钢笔工具等。

2. 演示如何使用这些工具进行图形的创建、修改和编辑。

3. 强调工具的快捷键操作,提高工作效率。

四、图形绘制1. 演示如何使用形状工具绘制基本图形,如矩形、圆形、多边形等。

2. 演示如何使用变换工具对图形进行缩放、旋转和倾斜等操作。

3. 演示如何使用路径工具绘制自定义形状,并进行路径编辑。

五、文字处理1. 介绍CorelDRAW软件中的文字工具和文字效果。

2. 演示如何插入文字框,并进行文字的输入和编辑。

《CorelDRAW》教案

《CorelDRAW》教案
课堂教学计划
第七周星期
课题
第7课基础图形的绘制(二)
第7教时
课型:
讲授
教学目标
①多边形工具组应用(多边形、星形、图纸、螺纹工具);
②相应工具的熟练应用及实例制作。
重点
难点
教具准备
多媒体、ppt案例
教学过程
7、1多边形工具:
可以绘制多边形,并利用属性栏进行边数、填充颜色、轮廓线等进行设置和修改等操作。
注:详见教材P70~P73应用实例。
3、标尺:
主要包括:显示/隐藏标尺、设置标尺、标尺的应用。
注:本节课为教师讲解、演示、学生操作,重在学生对辅助线、网格、标尺的设置及使用。
课堂教学计划
第六周星期
课题
第6课基础图形的绘制(一)
第6教时
课型:
讲授
教学目标
①矩形、椭圆形工具组使用;
②相应工具的熟练应用。
注:本次课结合教材实例,教师讲解演示及学生同步操作及独立完成为主,对手绘工具组进行学习及相关实例的制作。
课堂教学计划
第十周星期
课题
第10课组织和控制对象(一)
第10教时
课型:
讲授
教学目标
①对象的顺序、对齐与分布对象、对象运算;
②相应操作的熟练应用及实例制作。
重点
难点
教具准备
多媒体课件、课堂讲授、案例分析
主要是突出表现图像中的主题效果。
8、5标注形状:
为了突出表现图像中的某个特殊区域。
注:结合教材P95~P96制作实例。
注:本次课结合教材实例,教师讲解演示及学生同步操作及独立完成为主,对基本形状的绘制进行学习及相关实例的制作。
课堂教学计划
第九周星期

CorelDRAWX3教案1(5篇)

CorelDRAWX3教案1(5篇)

CorelDRAWX3教案1(5篇)第一篇:CorelDRAW X3教案1课题: CorelDRAW X3 工作区和基本操作课型:理论课教学目的要求:了解CorelDRAW软件的应用,掌握CorelDRAW的启动和关闭、工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作,为后面的学习打下一定的理论基础。

教学重点和难点:工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作教学方法:多媒体辅助教学教具:电教室教学过程:一、展示CorelDRAW 作品,吸引学生的学习兴趣二、了解图形与图像的区别,比较PHOTOSHOP和CORELDRAW 在各类设计中,很多情况下我们要制作和使用各种图案,按照图案形成方式可以区分为两类:一类是使用数学方法,按照点、线、面的方式形成的矢量图形;另一类是使用物理方法,按照点阵的方式绘制出来的位图图像。

1、矢量图形矢量图是用一系列计算机指令来描绘的图形,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。

2、位图图像图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的。

位图图像亦称为点阵图像,是由称作“像素”的点阵组成的。

图像的大小取决于像素的多少;图像的颜色取决于像素的颜色。

扩大位图尺寸其实就是增多像素点阵,从而使线条和形状显得参差不齐。

缩小位图尺寸也会使原图像变形,因为此举是通过减少像素点阵来使整个图像变小的。

同样,其它的操作也只不过是对像素点的操作而已。

3、矢量图形与位图图像的比较矢量图与分辨率无关,矢量图在放大时,计算机会根据现有的分辨率重新计算出新的图像,因此不会影响它的质量和效果。

位图图像的质量取决于分辨率。

一幅位图图像放大几倍后,就会明显地出现“马赛克”现象。

位图的编辑受到限制。

位图图像是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的点。

同一幅图的矢量图与位图图像局部区域放大后的比较如下图所示。

三、示范从网上下载CorelDRAW X3软件并安装四、CorelDRAW 简介CorelDRAW是由加拿大Corel公司开发的基于矢量作图和图形设计的、专业的、功能强大的绘图程序。

coreldraw电子教案

coreldraw电子教案

CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。

coreldraw实例教案

coreldraw实例教案

实例三:口红实训目的:1、形状工具的使用2、渐变填充工具的使用实训课时:三课时实训步骤:第一步操作如下图:用矩形工具创建如图几个图形,选中所有的图形右击转成曲线然后点击形状工具调整每个图形,如下图造型第二步操作如下图:三个图形我全都是用交互式填充工具上色,这点大点看图然后自己动手第三步操作如下图:在用贝赛尔工具画出底部造型,将所有图形组合,如图第四步操作如下图:画一个矩形和圆,选中图形右击转换成曲线,用形状工具编辑如图第五步操作如下图:第六步操作如下图:第七步:操作如下图实例四:海报设计——电脑宣传海报实训目的:1、手绘工具的使用2、填充工具的使用3、交互式工具的使用实训课时:六课时实训步骤:该实例制作的是一幅电脑产品宣传海报,通过绘制简单、生动的电脑图形,再加以轻快、活泼的色调,使整个画面给人来带科技、时尚、前卫的视觉感受。

图12-2所示为本实例完成效果。

图12-2?本实例完成效果该实例主要通过绘制准确的图形轮廓并填充颜色,从而制作出生动、形象的电脑图形。

在绘制轮廓图形时主要使用了“贝塞尔”工具,并配合使用“形状”工具对其进行编辑调整,从而绘制出准确的轮廓图形。

图12-3出示了本实例的制作流程图。

图12-3?本实例制作流程(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,单击属性栏中的“横向”按钮,将页面横向摆放,其他参数保持默认设置。

(2)双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,接着参照图12-4所示在属性栏中设置矩形的边角圆滑度。

图12-4?绘制圆角矩形(3)确定矩形为选择状态,使用“交互式填充”工具,参照图12-5所示为矩形填充射线渐变色。

然后在页面中拖动控制点对渐变的大小和中心点进行调整,接着再将矩形的轮廓颜色设置为无。

图12-5?设置渐变色4)使用“选择”工具,将矩形选中,然后按下小键盘上的<+>号键,将该矩形原位置再制,在属性栏中再对其边角圆滑度参数进行设置,如图12-6所示。

2024版《CorelDRAWX7设计与制作》全册教案

2024版《CorelDRAWX7设计与制作》全册教案

《CorelDRAWX7设计与制作》全册教案目录•教材简介与目标•基础操作与绘图工具•颜色填充与渐变效果应用•文本处理与排版设计•图形变换与组合操作•位图处理与滤镜应用•交互式工具使用技巧•印刷输出与文件格式转换01教材简介与目标CorelDRAW X7是一款用作矢量图形制作的工具软件,给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

CorelDRAW X7界面设计友好,操作精微细致;它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。

该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

CorelDRAWX7软件概述掌握CorelDRAW X7软件的基本操作,包括工具栏、菜单、对话框等界面元素的使用方法。

学会绘制和编辑矢量图形,包括线条、形状、颜色、填充等属性的设置和调整。

了解位图处理的基本概念和操作方法,如裁剪、亮度/对比度调整、色彩平衡等。

能够运用CorelDRAW X7软件进行综合设计,如海报设计、标志设计、插画设计等。

01020304教学目标与要求采用案例教学法,通过分析和讲解典型案例,引导学生掌握软件操作和设计思路。

安排实践操作环节,让学生在实践中巩固所学知识和技能。

运用多媒体教学手段,如视频教程、PPT演示等,提高教学效果和学生的学习兴趣。

开展课堂互动和讨论,鼓励学生发表见解和分享经验。

教学方法与手段教材结构与内容•教材分为基础篇、进阶篇和综合篇三个部分,逐步深入介绍CorelDRAW X7软件的功能和应用。

•基础篇主要介绍软件界面、基本操作、绘图工具等基础知识;进阶篇则进一步讲解图形编辑、颜色管理、文本处理等高级功能;综合篇则通过实际案例,介绍如何运用CorelDRAW X7软件进行综合设计。

coreldraw实例教案

coreldraw实例教案

coreldraw实例教案导言:CorelDRAW是一款功能强大的矢量图形设计软件,广泛应用于平面设计、插图、排版、包装设计等领域。

本教案将为您介绍一些CorelDRAW的实例应用,帮助您更好地掌握软件的使用技巧和设计方法。

第一部分:基础操作1. CorelDRAW界面介绍(200字)CorelDRAW的界面由菜单栏、工具栏、属性栏、绘图区和对象管理器组成。

菜单栏提供了各种功能选项,工具栏包含了常用的绘图工具,属性栏用于调整选中对象的属性,绘图区是绘制和编辑图形的主要区域,对象管理器用于管理绘制的对象。

2. 创建新文档(150字)在CorelDRAW中,您可以通过点击“文件”菜单,选择“新建”来创建新文档。

在弹出的对话框中,您可以设置页面尺寸、颜色模式和分辨率等参数,然后点击“确定”即可创建新文档。

3. 绘制基本形状(200字)CorelDRAW提供了各种绘制基本形状的工具,如矩形工具、椭圆工具、多边形工具等。

您可以通过选择相应的工具,然后在绘图区点击并拖动来绘制形状。

在属性栏中,您可以调整形状的大小、位置、填充颜色等属性。

第二部分:高级技巧1. 使用插件和滤镜(250字)CorelDRAW支持插件和滤镜的使用,可以扩展软件的功能和效果。

您可以通过点击“效果”菜单,选择“插件”或“滤镜”来打开相应的面板,并选择您想要使用的插件或滤镜。

例如,您可以使用艺术效果插件为图形添加艺术效果,或使用模糊滤镜为图形添加模糊效果。

2. 文字设计(300字)CorelDRAW提供了丰富的文字设计功能,您可以选择文字工具,在绘图区点击并拖动来创建文本框,然后在属性栏中设置字体、大小、颜色等属性。

您还可以通过选择文本框,点击“效果”菜单,选择“文本效果”来添加特殊效果,如阴影、渐变等。

3. 图形变换和编辑(300字)CorelDRAW提供了多种图形变换和编辑工具,如旋转、缩放、倾斜、镜像等。

您可以选择图形,然后通过点击“效果”菜单,选择“变换”来应用相应的变换效果。

CorelDRAW-X实例教程(第版)-教学教案

CorelDRAW-X实例教程(第版)-教学教案

《CorelDRAW X5实例教程(第2版)》配套教学教案第1讲了解CorelDRAW X5概述。

了解图形和图像的基础知识。

掌握CorelDRAW X5中文版的工作界面。

了解图形和图像的基础知识。

掌握工作界面的构成。

第2讲文件的基础操作。

绘图页面显示模式的设置。

页面布局的设置熟练掌握文件新建、打开、保存、关闭和导出等基本操作的方法。

了解视图的6种显示方式。

;掌握页面布局的操作方法和技巧。

掌握插入、删除与重命名页面的操作方法和技巧。

第3讲熟练掌握绘图工具的使用方法和技巧。

,掌握对象编辑和调整的方法。

掌握绘制几何图形的方法和技巧。

掌握并灵活运用对象的编辑功能。

对象的旋转{对象的倾斜变形对象的复制对象的删除课堂练习——绘制电话按钮课后习题——绘制记事本小结1、熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。

2、熟练掌握对象的缩放、移动、镜像、复制和删除以及对象的调整的方法和技巧。

》作业3.3 课堂练习——绘制电话按钮使用椭圆形工具、渐变工具和调和工具绘制按钮底图和电话按键。

使用交互式透明工具制作电话按键的高光效果。

使用箭头形状工具和贝赛尔工具添加其他装饰图形。

3.4 课后习题——绘制记事本使用矩形工具和阴影工具制作底座和标签纸效果。

使用矩形工具、椭圆形工具和修剪命令制作纸张。

使用贝赛尔工具绘制曲线。

使用贝赛尔工具和椭圆形工具制作环扣。

~第4讲{掌握曲线的绘制方法。

熟练掌握曲线的编辑方法。

掌握编辑图形对象的方法。

熟练掌握使用绘图功能绘制直线、曲线和图形。

掌握编辑曲线节点的方法。

课堂案例——绘制标示图形焊接修剪相交简化移除后面对象移除前面对象-创建边界课堂练习——绘制矢量元素画课后习题——绘制圣诞贺卡小结1、学习使用“形状”工具移动节点,熟练掌握运用节点的控制点和控制线来改变曲线或图形的形状。

2、熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑。

作业4.4 课堂练习——绘制矢量元素画、使用椭圆工具、焊接命令、简化命令和移除前面对象命令制作组合装饰图。

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实例三:口红实训目的:1、形状工具的使用2、渐变填充工具的使用实训课时:三课时实训步骤:第一步操作如下图:用矩形工具创建如图几个图形,选中所有的图形右击转成曲线然后点击形状工具调整每个图形,如下图造型第二步操作如下图:三个图形我全都是用交互式填充工具上色,这点大点看图然后自己动手第三步操作如下图:在用贝赛尔工具画出底部造型,将所有图形组合,如图第四步操作如下图:画一个矩形和圆,选中图形右击转换成曲线,用形状工具编辑如图第五步操作如下图:第六步操作如下图:第七步:操作如下图实例四:海报设计——电脑宣传海报实训目的:1、手绘工具的使用2、填充工具的使用3、交互式工具的使用实训课时:六课时实训步骤:该实例制作的是一幅电脑产品宣传海报,通过绘制简单、生动的电脑图形,再加以轻快、活泼的色调,使整个画面给人来带科技、时尚、前卫的视觉感受。

图12-2所示为本实例完成效果。

图12-2本实例完成效果该实例主要通过绘制准确的图形轮廓并填充颜色,从而制作出生动、形象的电脑图形。

在绘制轮廓图形时主要使用了“贝塞尔”工具,并配合使用“形状”工具对其进行编辑调整,从而绘制出准确的轮廓图形。

图12-3出示了本实例的制作流程图。

图12-3本实例制作流程(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,单击属性栏中的“横向”按钮,将页面横向摆放,其他参数保持默认设置。

(2)双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,接着参照图12-4所示在属性栏中设置矩形的边角圆滑度。

图12-4绘制圆角矩形(3)确定矩形为选择状态,使用“交互式填充”工具,参照图12-5所示为矩形填充射线渐变色。

然后在页面中拖动控制点对渐变的大小和中心点进行调整,接着再将矩形的轮廓颜色设置为无。

图12-5设置渐变色4)使用“选择”工具,将矩形选中,然后按下小键盘上的<+>号键,将该矩形原位置再制,在属性栏中再对其边角圆滑度参数进行设置,如图12-6所示。

图12-6调整再制矩形(5)按下<Ctrl+Q>键将调整后的矩形转换为曲线对象,使用“形状”工具框选上部的两个节点,结合键盘上的<↓>方向键,向下移动节点的位置,如图12-7所示。

图12-7调整节点位置(6)使用工具箱中的“交互式填充”工具,对曲线图形的填充效果进行调整,如图12-8所示。

图12-8调整渐变色(7)使用“贝塞尔”工具,在页面中调整后的曲线图形的右上角单击,定义一点,然后按下<Shift>键在页面的左侧单击,绘制一条水平直线,并设置轮廓色和轮廓宽度,如图12-9所示。

图12-9绘制直线(8)确定绘制的直线为选择状态,执行“排列”→“将轮廓转换为对象”命令,将轮廓转换为对象,接着将生成的无填充和轮廓的曲线删除。

然后将白色曲线图形原位置再制,使用“选择”工具在上面单击,出现旋转控制柄,将中心控制点的位置调整到曲线的右端,如图12-10所示。

图12-10调整中心控制点的位置9)拖动旋转控制柄,更改再制图形的角度,然后连续按下<Ctrl+D>键将直线图形旋转再制多个,如图12-11所示。

图12-11旋转再制图形(10)将页面中的白色线条全部选中,然后按下<Ctrl+G>键将其群组。

使用“交互式透明”工具,为群组对象添加透明效果,如图12-12所示。

图12-12设置透明效果(11)选择工具箱中的“椭圆”工具,在页面中按下<Ctrl>键的同时拖动鼠标,绘制一个正圆图形,然后对属性栏中的参数进行设置,将其调整为半圆,如图12-13所示。

图12-13绘制半圆(12)按下<Ctrl+Q>键将半圆图形转换为曲线对象,然后使用“形状”工具,对曲线的形状进行调整,如图12-14所示。

图12-14调整半圆形状(13)将曲线图形填充为淡蓝色,然后参照前面绘制图形的方法,在图形上制作出其他图形效果,并为部分图形填充渐变色,完成房子图形的绘制,如图12-15所示。

图12-15制作房子图形(14)使用“选择”工具,框选制作的房子图形,按下<Ctrl+G>键将其群组,调整其位置至页面的右侧,接着将其再制,单击属性栏中的“镜像”按钮,将其水平镜像,并调整图形的大小和位置,如图12-16所示。

图12-16再制并调整图形(15)选择工具箱中的“多边形”工具,在属性栏中将“星形及复杂星形的多边形点或边数”选项参数设置为6,按下<Ctrl>键的同时在页面中绘制六边形,接着设置其轮廓色和轮廓宽度,并调整六边形的角度,如图12-17所示。

图12-17绘制多边形(16)调整六边形的大小和位置,接着将其再制三个,分别调整再制图形的位置。

完毕后将四个六边形群组,然后使用“交互式透明”工具,参照图12-18所示为图形添加透明效果。

图12-18调整图形并添加透明效果(17)使用“选择”工具,将页面中除背景图形外的其他图形选中,执行“效果”→“精确剪裁”→“放置在容器中”命令,当鼠标出现黑色箭头时单击背景图形,将选中的图形放置到背景图形中,如图12-19所示。

提示:执行完“放置在容器中”命令之后,还需要在图形上右击鼠标,从弹出的菜单中执行“编辑内容”命令,按下<Ctrl+A>键全选图形,将图形调整到原来位置,完毕后在选中的图形上右击,从弹出的菜单中执行“完成编辑这一级”命令,完成对图形的编辑。

(1)执行“工具”→“对象管理器”命令,打开“对象管理器”泊坞窗,单击泊坞窗底部的“新建图层”按钮,新建“图层 2”。

使用“贝塞尔”工具,在页面中绘制出电脑机箱的轮廓路径,如图12-20所示。

(2)读者也可以执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘\Chapter-12\“电脑轮廓图形.cdr”文件,调整其位置即可。

图12-20绘制曲线图形(3)使用“选择”工具,将绘制的几个曲线图形同时选中,然后单击属性栏中的“结合”按钮,对图形进行结合,接着将其填充为灰色,轮廓色设置为无,如图12-21所示。

图12-21结合图形并填充颜色(4)接下来参照图12-22所示,绘制出机箱的正面图形,然后将其再制,并调整再制图形的大小、位置和颜色。

图12-22绘制机箱正面图形(5)选择工具箱中的“交互式调和”工具,在两个图形之间添加调和效果,如图12-23所示。

图12-23添加调和效果(6)使用“矩形”工具,在机箱的正面绘制一个圆角矩形,然后将矩形转换为曲线,使用“形状”工具,对部分节点的位置进行调整,如图12-24所示。

图12-24绘制圆角矩形(7)将灰色图形原位置再制,然后对再制图形的大小和位置进行调整,接着将其填充色设置为无,并对轮廓色和轮廓宽度进行调整,如图12-25所示图12-25再制并调整图形(8)使用“贝塞尔”工具在机箱正面图形上绘制两条直线,并设置其轮廓宽度,如图12-26所示。

图12-26绘制直线(9)接下来在机箱的上端绘制曲线图形,然后使用“交互式轮廓图”工具,为图形添加轮廓图效果,如图12-27所示。

图12-27绘制图形并添加轮廓图效果(10)参照图12-28所示,绘制出机箱底部的图形,然后使用“交互式填充”工具,为其填充渐变色,并设置轮廓色为无。

图12-28绘制机箱下部图形(11)下面在机箱的侧面绘制图形,完毕后将该图形原位置再制,调整再制图形的填充颜色,然后为其添加线性透明效果,如图12-29所示。

图12-29绘制机箱侧面图形(12)参照前面绘制图形的方法,绘制出电脑机箱上的其他细节图形和显示器图形,如图12-30所示。

读者也可以导入本书附带光盘\Chapter-12\“电脑组件.cdr”文件,调整图形的位置即可。

图12-30绘制显示器图形(13)将绘制完成的电脑图形群组,然后将其再制,确定再制图形的选择状态,然后单击属性栏中的“镜像”按钮,将再制图形垂直镜像,并调整图形的位置。

执行“位图”→“转换为位图”命令,保持对话框的默认设置,单击“确定”按钮,将其转换为位图图像,如图12-31所示。

图12-31转换为位图(14)保持位图的选择状态,使用“形状”工具选中底部两个节点,将其向上移动,将多余部分隐藏。

然后使用“交互式透明”工具,为位图图像添加线性透明效果,制作出电脑的倒影,如图12-32所示。

图12-32添加透明效果(15)参照图12-30所示,绘制一个填充任意颜色的曲线图形,然后使用“交互式阴影”工具,为图形添加阴影效果,如图12-33所示。

图12-33绘制图形并添加阴影效果(16)按下<Ctrl+K>键将阴影拆分,然后将绘制的曲线图形删除,调整阴影图形的位置和顺序,制作出电脑的阴影效果,如图12-34所示。

图12-34调整阴影图形(17)最后在页面中添加相关的文字信息和装饰图形,完成实例的制作。

图12-35完成效果实例五:小汽车实训目的:1、手绘工具的使用2、填充工具的使用实训课时:九课时实训步骤:第一:打开CD绘图软件,新建文件-绘制汽车,先用造型工具,绘制出汽车的基本外轮廓;第二:填上灰色(K:30%),使用互动式透明度工具,达成下图效果;第三:绘制汽车前轮,填充黑色,如下图所示:第四:绘制钢圈外边零件,多画几个圆,然后组合,再将钢圈外边拉一点渐变,如下图所示:第五:然后,后轮就好办了,复制一个,移动到后边就好,感觉定位不错,OK;第六:为汽车绘制底盘效果,也是上色后重复渐变效果;第七:轮到尾灯了,大约差不多就行;第八:这样还不行,必须将尾灯画的基本上差不多,站起来,远看一下,呵呵,一般吧;第九:再给汽车的车身进行点缀,看,比前几效果好多了,有层次感;第十:为了使汽车的上部更具真实感,还得用功画啊;第十一:绘制车窗、反光镜等内部效果,远看一下,呵呵,有点像样了;第十二:绘制车门的缝隙,重复造形工具,勾出轮廓,上色,OK;第十三:绘制车门的缝隙,重复造形工具,勾出轮廓,上色,OK;第十四:为了使汽车整体更具效果感,绘制阴影,画个圆拉长后,点阵图-残影-动态残影;第十五:心爱的汽车已绘制完成了实例六:中国画荷花实训目的:1、手绘工具的使用2、填充工具的使用3、形状工具和交互式工具的使用实训课时:九课时实训步骤:1)先使用钢笔画出一片荷花瓣轮廓。

先随便填个颜色。

2)使用形状工具对荷花瓣轮廓进行编辑。

3)拖选物件和阴影,注意,一定要拖选,不能用点选。

确保物件和阴影全部选中,否则下一步无法进行。

如图3所示,阴影在物件中央,不要有变形和偏移。

如图4所示,更改阴影颜色。

数值仅供参考4)使用排列菜单中分离命令,分离物件和阴影。

5)移出物件,并删除,我们需要的只是阴影部分。

6)使用交互式透明工具对阴影进行编辑。

7)编辑如图9所示图案。

8)一片荷花瓣基本上算完成了,现在要做的就是如法炮制出其他花瓣。

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