Android开发的盈利探索:一种新型广告形式

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移动应用开发中的广告集成和利润分析

移动应用开发中的广告集成和利润分析

移动应用开发中的广告集成和利润分析移动应用市场的蓬勃发展为开发者们带来了前所未有的商机,而广告集成和利润分析则成为了许多开发者在应用开发过程中必不可少的环节。

本文将从广告集成的必要性、广告类型、利润分析等方面探讨移动应用开发中的广告集成和利润分析。

一、广告集成的必要性在移动应用市场中,广告收入往往成为开发者们获取利润的主要手段之一。

通过在应用中集成广告,开发者们能够实现与广告平台合作,通过用户点击广告或者观看广告所得的收入来获取盈利。

广告集成的必要性主要体现在以下两方面。

首先,广告集成能够帮助开发者们获得额外的利润。

在应用开发过程中,很少有开发者能指望光靠应用的销售就能赚取满意的利润。

而通过广告平台提供的广告,开发者们可以获得点击量和展示量所带来的收益,从而增加应用的盈利。

其次,广告集成还能够提高应用的用户体验。

相比于购买应用的用户,更多的用户愿意选择免费下载应用。

而广告集成使得开发者们可以将应用免费提供给用户,通过广告来获取利润。

这不仅能够吸引更多的用户下载和使用应用,还能够避免因应用付费而导致用户流失的情况。

二、广告类型在移动应用开发中,常见的广告类型主要包括横幅广告、插屏广告、视频广告和原生广告等。

不同类型的广告适用于不同的应用场景,开发者们需要根据自己的应用特点和用户行为进行选择。

横幅广告是应用界面上常见的一种广告形式,通常位于应用顶部或底部,以图文形式展示。

它占用应用界面中的一部分空间,用户可以通过点击广告进入广告主的网页或者下载其他应用。

插屏广告则是在应用的某个页面中全屏展示的广告,常常出现在应用开启、关闭或者切换页面的过程中,具有更强的视觉冲击力。

插屏广告通常有倒计时关闭按钮,用户可以选择一定时间后关闭广告继续使用应用。

视频广告是以视频形式展示的广告,通常出现在应用的特定位置,如游戏失败或者页面加载过程中。

用户观看完整个视频广告后,可以获得一定的奖励或者继续游戏。

原生广告则是与应用界面完全融合的广告,其形式和内容与应用内的其他元素相似,用户难以察觉其为广告。

手机APP的商业变现与盈利模式

手机APP的商业变现与盈利模式

手机APP的商业变现与盈利模式随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手机APP行业逐渐成为了一个巨大的商业机会。

然而,开发和运营一款APP并不容易,因为需要投入大量的时间、精力和资金。

因此,了解手机APP的商业变现与盈利模式对于开发者和投资者来说至关重要。

本文将介绍几种主要的商业变现与盈利模式,以帮助读者更好地理解这个行业。

一、广告模式广告模式是当前最常见和主要的APP盈利方式之一。

通过在APP 中展示广告,开发者可以通过承接广告商的推广收入来获取利润。

这种盈利模式通常分为三种形式:CPC(按点击付费)、CPM(按展示付费)和CPI(按安装付费)。

开发者可以根据APP的特点选择适合的广告形式,从而最大化盈利。

二、付费模式付费模式是指用户需要购买APP或者APP内的某些功能、服务或者虚拟商品。

这种模式对于提供高品质内容的APP来说较为适用。

开发者可以将APP设置为付费下载,或者选择提供免费试用版和付费完整版。

此外,一些APP还通过提供内购项目来增加额外的收入。

三、订阅模式订阅模式类似于付费模式,但是用户需要每月支付一定的费用才能继续使用APP或者享受特定的服务。

这种盈利模式适用于一些提供定期更新内容的APP,比如新闻、音乐和视频应用。

开发者可以根据用户的需求和APP的特性来设置不同的订阅等级和价格,从而实现持续的盈利。

四、数据销售模式数据销售模式是指开发者将APP用户的数据进行收集和分析,并将数据出售给潜在的合作伙伴或者广告主。

这种模式需要保证用户隐私和数据安全,并且要经过严格的合规审查。

开发者可以通过数据销售来获取额外的收入,同时也可以通过分析数据来改善APP的用户体验和功能。

五、电子商务模式电子商务模式是指在APP中提供商品或者服务,并通过销售商品或者从交易中获取手续费来盈利。

这种模式适用于一些购物、外卖和出行类的APP。

开发者可以与供应商和商家合作,通过推广销售来获取利润。

六、游戏内购模式游戏内购模式是指在游戏APP中提供虚拟商品或者游戏道具,并通过玩家的购买行为来获取收入。

移动应用开发中的广告接入与变现方法

移动应用开发中的广告接入与变现方法

移动应用开发中的广告接入与变现方法随着智能手机的普及,移动应用开发成为了当下热门的行业之一。

然而,开发者不仅需要投入大量时间和精力来构建创意和实用的应用,还需要找到合适的变现方法来获取经济收入。

其中,广告接入成为了最常见和常用的一种变现方式。

本文将探讨移动应用开发中的广告接入与变现方法。

一、广告接入的类型在移动应用开发中,有多种类型的广告可以接入。

最常见的类型包括横幅广告、插屏广告、开屏广告和原生广告。

1. 横幅广告横幅广告是一种以条形或矩形形式显示在应用界面上方或下方的广告。

这种广告通常较为轻量,对用户体验的干扰较小,因此被广泛使用。

2. 插屏广告插屏广告是在应用的自然停顿点弹出的全屏广告。

例如,应用启动、切换页面或者完成任务时,插屏广告会出现,以吸引用户的注意力。

3. 开屏广告开屏广告是在应用启动时全屏展示的广告。

虽然开屏广告可能会对用户的启动体验产生一定影响,但是它往往能够给广告主带来更大的曝光和点击率。

4. 原生广告原生广告是与应用界面无缝融合的广告形式,它的外观和功能与应用中的内容一致,以提供更好的用户体验。

原生广告常被用于新闻应用和社交媒体应用中。

二、广告变现的方法广告接入带给应用开发者经济收入的同时,也需要考虑用户体验和广告效果。

以下是一些常用的广告变现方法。

1. CPC(每次点击成本)CPC是广告主为每次广告被点击而支付的费用。

开发者通过在应用中放置广告链接,当用户点击广告时,会获得一定的费用。

CPC的优点是成本低、易于实施,但是需要一定的点击量才能获得可观的收入。

2. CPM(每千次展示成本)CPM是广告主为每千次广告展示而支付的费用。

开发者通常在应用的页面中插入广告,每次广告被展示,即可获得一定的费用。

相比CPC,CPM对于开发者来说更易于实施,但是需要更多的用户来提高广告展示次数。

3. CPA(每个行动成本)CPA是广告主为每次被广告推广行动后产生某种特定行为而支付的费用。

{财务管理企业盈利}安卓应用的广告盈利和推广模式分析

{财务管理企业盈利}安卓应用的广告盈利和推广模式分析

广告单价优选
• 寻找点击单价更高的广告平台 • 了解各家不定期的活动 • 了解各家广告平台的单价浮动
• 聚合平台的优势 • 合理优选广告平台 • 合理配比投放
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少推广的工作量
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花了几个月时间研究了android下赚钱的几个方式汇总

花了几个月时间研究了android下赚钱的几个方式汇总

花了几个月时间研究了android下赚钱的几个方式汇总花了几个月研究了android下赚钱的几个方式,总结如下1.免费应用+广告这个方式一般是android最普遍的一种方式,从广告主那边赚钱。

这是目前国内个人开发者最普遍的赚钱方式,你可以利用嵌入国内和国外的几十家移动广告平台的sdk、并在各渠道发布你的应用来获取展示广告,从而利用用户对广告的点击而获取收入。

需要注意的是:广告条的位子很大程度上主导了用户体验度,因此如何设置广告条是所有开发者都应该斟酌考虑的问题。

这种方式看上去比较美好,大实际给开发者带来的收益很有限。

2.收费应用国内移动MM、机锋网的金币、支付宝等各种渠道支付使用费,目前来看这种模式很难获取可观的收入。

这种方式下,依据话费作为支付工具最具有优势,应为首先一点支付方便,一般一二步就能完成,二是移动营运商是支付的监管者,所以对消费者有利;三充值方便,三大营运上的营业厅已经铺盖到乡镇以及,传统的支付方式不具备这个天然优势。

3.应用内容的商业合作这种模式需要你的应用有影响力,能让商家为你买单。

这种方式和第一种很类似,简单一句话,就是把付费的内容推到第一为,作付费推广。

应用内付费平台介绍1,alipay,财付通,网银。

这些传统的互联网支付工具,早已经进入移动互联网领域。

他们本身有强大的用户基础,资金和技术都很雄厚,资金结算都是很可靠的。

2,营运商支付体系三家营运商都从事应用内支付业务,非手机支付业务。

用户支付方便,简单,无风险。

草根用户都是比较喜欢这种支付方式,对用户要求地;对于开发者来说完全受控于营运商,超过投诉点,基本上帐就很难接回。

还有就是小公司或个人很难接进去。

且目前三家是各自为政,一个app需要植入三个sdk比较麻烦。

三家的计费收到有短信和wap方式移动:目前使用的有短信计费(移动把2g时代的计费代码都收回了,然后他们再下方给内容合作方);wap计费方式kjava,手机网游,手机网页游戏,android都是用wap计费方式。

Android牟利之道(1,2,3,4)_了解手机平台的牟利之道

Android牟利之道(1,2,3,4)_了解手机平台的牟利之道

Android牟利之道(一)--界面嵌入有米广告经过了一番折腾,忙忙碌碌了一下午,终于搞明白了Android软件界面嵌入广告的方法,以下我以嵌入有米广告为例小结一下:我的新浪微博(wind瑞):/tianrui1990步骤一,下载有米广告SDK,将youmi-android.jar 导入想要嵌入广告的的工程中。

1. 右键您的工程根目录,选择“Properties”2. 在左面板中选择“Java Build Path”3. 然后选择“Libraries”标签4. 点击“Add External JARs…”5. 选择youmi-android.jar 的目录路径.6. 点击“OK”即导入成功步骤二,在AndroidManifest.xml文件中配置用户权限。

请务必配置以下权限,否则将有可能获取不到广告。

1. android.permission.INTERNET,连接网络权限INTERNET ,用于请求广告2. android.permission.READ_PHONE_STATE,用于精确统计用户手机的系统信息3. android.ACCESS_NETWORK_STATE,用于精确识别网络接入点等信息4. android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,有助于精准投放地域广告以及帮助统计使用应用程序的用户的地区分布情况5. android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,有助于实现图片资源的缓存,节省流量,并可获得更好的用户体验请将下面权限配置代码复制到AndroidManifest.xml 文件中:<!-- 必须申明的权限--><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/><uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /><uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><!-- 以下为可选的权限--><!-- 使用GPS获取用户精确定位信息--><uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <!-- 使用WIFI获取用户精确定位信息--><uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>步骤三,在AndroidManifest.xml中添加AdActivity。

手机APP的广告变现与收入模式

手机APP的广告变现与收入模式随着智能手机的普及,手机应用程序(APP)已成为人们生活中必不可少的一部分。

在这个APP充斥的世界里,广告变现成为了许多开发者的首选方式,以实现盈利。

本文将探讨手机APP的广告变现与收入模式,旨在帮助开发者了解如何通过广告实现盈利。

一、插页式广告(Interstitial Ads)插页式广告是一种全屏显示的广告形式,通常在用户使用APP时出现。

这种广告通常会包含图片、文字和链接,吸引用户点击并跳转到广告主的网站或其他APP。

插页式广告的优势在于其露出率高、注意力集中,并且能够在用户体验受到的干扰较少的情况下传达广告信息。

二、横幅广告(Banner Ads)横幅广告是一种常见的广告形式,通常以横条或方块形式出现在APP页面的顶部或底部。

这种广告通常包括品牌名称、产品图片和文字描述。

由于横幅广告不会全屏显示,对用户体验的干扰相对较小,但点击率可能较低。

三、视频广告(Video Ads)视频广告是一种以视频形式出现的广告,在APP中经常见到。

这种广告形式通常会在用户使用APP的特定时间出现,并播放时长较短的视频片段。

视频广告的优势在于能够更好地传达品牌形象和产品信息,但也会对用户体验造成一定干扰,因为用户需要在观看视频广告期间中断原始操作。

四、原生广告(Native Ads)原生广告是指融入APP界面设计风格的广告形式,使得广告看起来与APP的其他内容一致。

这种广告通常包括图片、文字和链接等元素,以一种不显眼且自然的方式展示。

原生广告的优势在于能够提供更好的用户体验,因为广告与APP内容相融合,但其点击率可能相对较低。

五、激励广告(Rewarded Ads)激励广告是一种通过给予用户虚拟奖励来提高用户参与度的广告形式。

这种广告通常会要求用户完成特定任务或观看完整的视频广告后才能获得奖励。

激励广告的优势在于能够吸引用户积极参与,并提高APP的留存率和活跃度。

六、付费应用与内购(Paid Apps and In-app Purchases)付费应用和内购是指通过向用户收取费用来获得收入的模式。

APP主流盈利模式—免费+植入广告

APP主流盈利模式—免费+植入广告
目前,移动互联网在智能机的普及推动下,移动广告成为了传统互联网广告之后的新焦点,同时也成为了了移动应用开发者的盈利模式。

那么,对移动应用开发者而言,如何实现应用的最大价值就成为了重要关注问题。

其现在APP最为主流的盈利模式也就是“免费的APP+植入广告”,从这模式不难看出即APP免费提供给用户,需要从应用中获得盈利,最直接的方式就是和第三方广告平台的合作,植入广告平台的SDK。

犹如市场上火爆的《愤怒的小鸟》、《保卫萝卜》、《捕鱼达人》、《找你妹》的经典游戏不就是从中赚取高额的广告费用吗?
正因为如此,移动广告平台也正如雨后春笋搬的崛起,并且呈现蓬勃发展的趋势,形成强烈的竞争状态。

目前国内主要的移动广告平台有亿动、安沃、聚米、多盟、有米、微云等多种多样,而各家移动广告帮助第三方开发者赚钱的能力也各有不同。

例如其中的聚米移动广告平台专注于推送广告,在一定程度上增加了开发者的收入。

那么,有如何通过提升APP 应用的广告价值从而来增加其应用的收益,是每个移动开发者迫在眉睫的问题。

事实上,APP的广告价值与APP本身的一些特质相关的,比如应用本身是一款受众大多是女性的APP,针对男性的广告就未必在这款APP中投放。

另外,一款应用的用户数量、活跃度,乃至生命周期,都对广告的最终效果有很大的影响,间接影响到应用的收入价值。

所以,在和第三方移动广告平台合作的时候,需要注意的是广告平台推广资源的量怎么样,品牌广告有多少,效果如何。

总而言之,移动开发者在平台的选择方面,可以多试试,形成对比,找到满意的平台,从而来达到现有主流盈利模式的最优。

Android应用开发中的广告变现与数据分析

Android应用开发中的广告变现与数据分析前言Android应用开发是一项充满挑战的任务,为了实现应用的商业价值,开发者需要考虑广告变现和数据分析这两个重要的方面。

本文将深入探讨Android应用开发中的广告变现与数据分析,并分为以下几个章节进行详细讨论。

第一章:广告变现的概念和方法在Android应用开发过程中,广告变现是一种常见的盈利模式。

本章将介绍广告变现的基本概念和主要方法。

1.1 广告变现的概念广告变现是指通过在应用中展示广告来实现收入的过程。

开发者可以将广告作为一种盈利模式,从中获得收益。

1.2 广告类型在Android应用中,常见的广告类型包括横幅广告、插屏广告、原生广告和视频广告。

每种广告类型都有其适用场景和展示方式,开发者可以根据应用的特点选择合适的广告类型。

1.3 广告平台借助广告平台,开发者可以轻松接入不同广告提供商的广告,实现广告展示和变现。

常见的广告平台包括Google AdMob、Facebook Audience Network和百度移动推广等。

1.4 广告变现方法广告变现的主要方法包括点击广告收费模型、展示广告收费模型和CPI(Cost Per Install)模型。

开发者可以根据应用的特点和用户需求选择合适的广告变现方法。

第二章:数据分析的重要性和常用工具数据分析在Android应用开发中扮演着重要的角色,通过对用户行为和应用数据的分析,开发者可以了解用户需求,优化应用体验并实现商业价值。

本章将介绍数据分析的重要性和常用工具。

2.1 数据分析的重要性数据分析可以帮助开发者了解用户行为、了解用户需求、优化应用体验和提高用户留存率。

通过数据分析,开发者可以获得可靠的决策依据,为应用的改进提供指导。

2.2 数据采集工具常用的数据采集工具包括Google Analytics、Firebase Analytics和友盟统计等。

这些工具提供了丰富的功能,可以帮助开发者实时监测应用的使用情况、用户行为和应用性能等。

移动应用开发中的广告与收入模式介绍

移动应用开发中的广告与收入模式介绍随着智能手机的普及和移动应用的繁荣发展,移动应用开发成为了一项热门行业。

而在移动应用开发过程中,广告和收入模式是一个重要的考量因素。

本文将介绍移动应用开发中的广告与收入模式。

一、广告形式1. 横幅广告横幅广告是最常见和常用的广告形式,通常在应用的底部或页面的顶部展示。

这种广告形式比较容易实现,且不会对用户体验产生太大干扰,适合于使用频率较高的应用。

例如,当用户在使用一款新闻应用时,可以在底部看到相关的横幅广告,点击广告后可以跳转到广告主的网页。

2. 插屏广告插屏广告是在应用的特定位置弹出的全屏广告,通常在应用的切换或加载过程中展示。

这种广告形式比较直接且突出,能够吸引用户的注意力。

例如,当用户在使用一款游戏应用时,可以在游戏关卡间的加载页面弹出插屏广告,点击广告后可以获得游戏道具或奖励。

3. 原生广告原生广告是以应用的风格和内容形式进行融合,使得广告看起来更加自然和一致。

这种广告形式能够更好地融入应用,提高用户的点击率和转化率。

例如,当用户在使用一款社交应用时,可以在朋友动态流中展示原生广告,广告内容和好友的动态一样,点击广告后可以跳转到广告主的产品或服务页面。

二、收入模式1. CPC(Cost Per Click)CPC是一种常见的广告收入模式,即按照用户点击广告的次数来计费。

广告主只有在用户点击广告并跳转到广告主的网页后,才需要支付费用。

这种收入模式适合于横幅广告和插屏广告,因为用户需要主动点击才能产生收入。

2. CPM(Cost Per Mille)CPM是按照广告展示的次数来计费的模式,即每一千次广告展示收费。

广告主在展示了一定数量的广告后,需要支付费用。

这种收入模式适合于原生广告,因为原生广告的展示更加自然和融合,可以更好地提高广告展示次数。

3. CPI(Cost Per Install)CPI是按照用户成功安装应用后计费的模式,即广告主需要支付给开发者每个成功安装的用户一定的费用。

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Android平台国内开发者盈利渠道大概有两种:一是下载付费,二是广告。

下载付费是谷歌Android Market最基本的收费方式,开发者只要上传自己开发的软件,设定价格,用户下载后,开发者就可以获得收入。

但是目前为此,Android Market的支付渠道还没有对中国大陆开放。

这意味着,对中国大陆Android开发者而言,眼下最可行的赚钱方式是免费应用加广告的模式,但这种模式的盈利前景仍然不乐观。

笔者开发了几款应用,上传至国内各android市场,均为免费外加广告条的模式。

而且不强制用户点击广告,不误导用户点击广告,半年下来,广告费只有几百块钱。

看用户的反馈,用户一方面想用免费,不愿意花钱购买。

另一方面又不想免费里还带广告。

很多用户有广告就低评并卸载,这对开发者来说,盈利很难啊!当然,天下没有免费的午餐,广告必须有的。

笔者也在考虑是否使用其它广告形式,比如:推送广告,广告墙。

同样作为手机用户,笔者不喜欢推送广告,安装了应用,有推送出来,基本就把该应用卸载掉。

幸亏笔者是开发者,哪个应用推送了广告还能找出来,一般用户就难自己找出来了,只有依赖各种手机卫士。

己所不欲,勿施于人,推送广告是没考虑使用的。

另外,广告墙,或者叫积分墙,通过一定任务让用户获得积分,这些积分在应用中当作虚拟货币可购买一定的虚拟商品,用户做的任务其实就是下载并安装app,这类广告更适合于手机游戏。

对于普通应用,是否就只有广告条一条路呢?
经人介绍,笔者发现了另外一种广告,“icon ad”,就是在桌面放置图标的广告形式。

先说说放置图标,许多大公司开发的应用,安装后,第一次启动基本都自动在桌面创建图标,幸亏图标删除后不会再创建图标,如果这种广告创建一次图标,不重复创建,还是可以接受的。

笔者找到一个使用这种广告的应用体验了一下:安装后第一次启动应用,应用显示一个对话框(英文的,这家广告公司在国外),对话框的内容是提示要创建“搜索”的桌面图标,用户可以简单删除该图标,对话框有两个按钮,“拒绝”及“接受”。

点击拒绝后,正常使用应用,没有创建图标。

不过,下次运行,这个对话框仍然出现。

点击“接受”后,可正常使用应用,一定时间后(后台线程,有一定延时),Toast提示创建了××图标。

删除图标后运行应用,对话框没有再显示,是否过几天会再次提示呢?这个不得而知。

这种广告我觉得我可以接受,于是,尝试去整合该广告SDK。

下面是整合过程。

首先,去他们的网站注册账号。

他们支持paypal和银行转帐,填写payment info时要先填写个人姓名、地址,确认后的下一步我选择了paypal,这个比较好填,填个email就可以了(paypal的账号名),由于是以美元结算,需要注意paypal账号必须是国际账号。

paypal
中国账号只支持RMB。

完成后,来得Dashboard面板,点击“Add new app”或“Add another app”,进入第一个页面如下图:
注意图中“is your app live on the market?”及App URL,由于笔者申请了Google Market账号,这个选yes以及Google Market上应用的网址即可。

对于没有Google Market账号的同学,填国内市场地址不知道是否可以,如果不行,填写可免费申请的slideme市场或socio市场试试。

点击Continue后到了第二个页面,如下图:
这里主要是整合选择,一是全部整合(Full Integration),二是部分整合(Partial Integration)。

部分整合包括桌面图标、浏览器首页,全部整合比部分整合增加了浏览器书签(BookMarks)。

笔者选的是部分整合。

注意页面上有个计费说明,每下载的单价。

我想,这应该是激活单价吧,如果用户安装了应用,从来不运行,肯定是不计费的嘛。

点击Continue后进入最后一个下面,如下图:
这里主要告诉开发这DEV_ID和APP_ID,工程整合SDK时要用到。

注意那红框框,要求开发者把那些文字加入到app的描述中去。

老外要求用户有知情权。

这个页面同时可下载SDK。

下面就剩下整合进app的工作了。

SDK中包含例子、jar及pdf文档。

1、将jar添加进eclipse的工程里面
2、修改AndroidManifest.xml文件,添加相关权限
注意,部分整合的可以将WRITE_HISTORY_BOOKMARKS和
READ_HISTORY_BOOKMARKS权限删掉。

3、修改AndroidManifest.xml文件,添加service、activity说明及DEV_ID、APP_ID
4、添加代码。

在app的主activity的onCreate函数添加一行调用即可:
com.apperhand.device.android.AndroidSDKProvider.initSDK(this);
5、混淆问题。

如果工程使用了proguard混淆,修改proguard.cfg或proguard-project.txt文件(proguard配置文件名根据工程设置而定的),添加如下内容:
6、完成,导出签名的apk即可。

笔者整合一段时间来,感觉收入比广告条好很多,由于应用没努力推广,下载量有限,收入也还有限。

最后再次给出注册网址,点击这里注册,笔者会有小小奖励,不影响您的收入,谢谢啦。

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