第5章-NX 10特征操作与编辑

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UG NX10.0中文版基础第1章 NX10.0概述

UG NX10.0中文版基础第1章 NX10.0概述
第1章 NX10.0 概述
2020/1/20
0中文版1基.1础教N程X10.0 简介
1.1.1NX10.0的特点
(1)NX为企业提供了“无约束设计”,以高效的设计流程帮 助企业开发复杂的产品。灵活的设计工具消除了参数化系统的 各种约束。
(2)NX把“主动数字样机(Active Mockup)”引入到行业中, 使工程师能够了解整个产品的关联关系,从而更高效地工作。
6.部件属性
选择菜单【文件】|【属性】命令,系统弹出【显示部件属性】对话框。
7
UG NX10.0
1.2.4编辑对象操作
2020/1/20
中 编辑对象操作包括撤销、修剪对象、复制对象、
文 粘贴对象、删除对象、选择对象、隐藏对象、变
版 基
换对象和对象显示等操作。

教 程
(1)【撤销列表】命令
【撤销列表】命令用来撤销用户上一步或者上几 步的操作。
础 教 程
选择菜单【首选项】|【对象】命令,系统弹出【对象首选项】 对话框,在该对话框中可以进行相关设置。新的设置只对以后创建的
对象有效,对之前创建的对象无效。单击【分析】标签可切换到【分
析】选项卡。
2.选择参数设置
选择参数设置是指设置用户选择对象时的一些相关参数,如光标 半径、选取方法和矩形方式的选取范围等。

(2)零件建模应用模块
(3)装配建模应用模块
(4)外观造型设计应用模块
(5)图纸应用模块
2
2020/1/20
UG NX10.0
中 2.CAM模块

NX CAM应用模块提供了应用广泛的NC加工编
版 基
程工具,使加工方法有了更多的选择。
础 教

UG有限元的分析第5章

UG有限元的分析第5章
4 可以利用软件提供的【新建疲劳载荷变量】的功能,在一次疲劳解算方案中,允 许增 添多个疲劳载荷变量,为在复杂载荷工况条件下计算结构的疲劳寿命提供了条件。
5.4 操作步骤
1. 结构静力学分析操作步骤 创建有限元模型 创建仿真模型 求解及其解算参数的设置 2.单个载荷变量疲劳分析的操作创建 工况1的疲劳分析解算方案 查看疲劳分析结果 创建工况2的疲劳分析解算方案并查看分析结果 查看工况2的疲劳分析结果
调整过颜色的疲劳 寿命分析结果
结构疲劳 损伤云图
疲劳安全系数 的分析结果
强度安全系 数显示结果
(5)退出后处理模式
单击工具栏中的【返回到模型】命令,退出【后处理导航器】窗口,单击工具栏中的 【保存】命令,完成此次计算任务的操作。
本实例叶轮叶片模型中静力学解算结果、2种转速工况下的疲劳寿命分析输出结果的显 示,请参考随书光盘Book_CD\Part\Part_CAE_Finish\Ch05_Impeller\文件夹中 相关文件,操作过程的演示请参考随书光盘文件Book_CD\AVI\Ch05_ Impeller_AVI。
2)查看工况2中Von-Mises应力云图
按照上述的方法选择【Subcase - Static Loads 2】并展开【应力-单元节点 的】,双击【Von-Mises】节点,并结合其他操作,即可查看相应的应力云 图。
工况2中VonMises应力云 图。
3)退出【后处理】显示模式
单击工具栏中的【返回到模型】命令,退出【后处理导航器】窗口,完成此次 计算任务的操作。以上述2种工况计算的Von-Mises应力和应变作为名义值参 与后续的疲劳分析计算,下面开始对结构进行疲劳寿命的计算和分析。
相应节点
2)【疲劳寿命-单元节点】下面的【标量】云图

中文版 UG NX 8 0技术大全

中文版 UG NX 8 0技术大全

读书笔记
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精彩摘录
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16.1进入工程图环境 16.2图纸管理 16.3视图管理 16.4视图编辑 16.5尺寸标注 16.6拓展训练——隔热板工程图 16.7课后习题
17.1 UG模具设计的准备工作 17.2 MoldWizard注塑模工具 17.3模具分型 17.4拓展训练——电气塑件后盖分模 17.5课后习题
18.1平面铣和面铣 18.2型腔铣 18.3等高轮廓铣 18.4固定轴曲面轮廓铣 18.5钻孔加工 18.6拓展训练——风扇模仁加工 18.7课后习题
5.1布尔运算 5.2体素特征 5.3基于草图截面的特征 5.4拓展训练——果冻杯 5.5课后习题
6.1创建工程特征 6.2创建成型特征 6.3拓展训练——机壳设计 6.4课后习题
7.1偏置和缩放 7.2关联复制 7.3修剪 7.4特征编辑 7.5拓展训练——话筒插头造型 7.6课后习题
8.1曲面概述 8.2基础曲面 8.3点构建曲面 8.4曲线网格曲面 8.5拓展训练——吹风机 8.6课后习题
目录分析
1
第1章 UG NX 8.0概述
2
第2章视图控制 与图形操作
3
第3章草图功能
4
第4章曲线功能
5
第5章基础特征 设计
1
第6章工程与成 型特征设计

第7章特征操作 和编辑
3
第8章基本曲面 功能
4
第9章高级曲面 功能
5
第10章曲面操 作和编辑
1.1 UG NX 8.0软件基础 1.2 UG NX 8.0正式版的安装 1.3 UG NX 8.0界面认识 1.4文件管理 1.5图层管理 1.6坐标系 1.7常用工具 1.8课后习题

UG4.0教程第五章实体特征设计

UG4.0教程第五章实体特征设计

本章要点•体素特征•扫描特征•设计特征•实体综合实例一•实体综合实例二•实体综合实例三•实体综合实例四5.1体素特征• 5.1.1 长方体•建立边于坐标系平行的长方体,选择菜单【插入】|【设计特征】|【长方体】命令或单击【成型特征】工具条上的【长方体】按钮,弹出对话框,利用对话框顶部的【类型】选项组可以选择通过以下3种方式创建长方体:•(1)【原点,边长】•(2)【两个点,高度】•(3)【两个对角点】5.1体素特征(1)【原点,边长】•(3)【两个对角点】(2)【两个点,高度】5.1体素特征• 5.1.2 圆柱•创建柱体形式的实体特征,选择菜单【插入】|【设计特征】|【圆柱】命令或单击【成型特征】工具条上的【圆柱】按钮,弹出对话框。

创建圆柱体的方式有以下两种: •(1)【轴、直径和高度】•(2)【圆弧和高度】5.1体素特征(1)【轴、直径和高度】(2)【圆弧和高度】5.1体素特征• 5.1.3 圆锥•该功能用来创建锥形的实体特征,选择菜单【插入】|【设计特征】|【圆锥】命令或单击【成型特征】工具条上的【圆锥】按钮,弹出如下图所示对话框。

5.1体素特征• 5.1.4 球•该功能用来创建球体形式的实体特征,选择菜单【插入】|【设计特征】|【球】命令或单击【成型特征】工具条上的【球】按钮,弹出如图5-4所示的对话框。

•图5-4 【球】对话框•球有2种创建方式:【直径,圆心】和【选择圆弧】,创建比较简单。

5.2 扫描特征扫描特征就是将二维的曲线按照一定的规律转化为三维的操作,常见的有拉伸、旋转、扫描等操作。

可通过菜单【插入】|【设计特征】找到,也可以通过【成形特征】工具条实现,如图5-5所示的【成形特征】工具条。

5.2 扫描特征• 5.2.1 拉伸•拉伸是将线条或闭合的曲线作为剖面曲线,按指定的方向拉伸一个线性距离而形成片体或实体的操作。

•操作步骤如下:•(1)选择下拉菜单【起始】|【建模】命令,进入建模状态;•(2)单击【特征】工具条上的【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,如下图所示;5.2 扫描特征•拉伸操作步骤:(1)单击【特征】工具条上的【拉伸】按钮,(2)选择曲线,(3)确定拉伸方向,(4)设置拉伸距离,(5)设置偏置距离,(6)设置拔模角,(7)确定体类型。

UG NX 9.0中文版基础实例教程PPT第5章

UG NX 9.0中文版基础实例教程PPT第5章
示由抑制表达式控制的所有特征。 (3)选择特征 1)选择特征:选择一个或多个要为其指定抑制表达式的特征。 2)相关特征 添加相关特征:选择相关特征和所选的父特征。父特征及其相关特征都由抑 制表达式控制。 添加体中的全部特征:选择所选体中的所有特征。体和体中的任何特征都由 抑制表达式控制。 候选特征:列出符合被选择条件的所有特征。
5.1.5 特征重排序
用于更改将特征应用于体的次序。在选定参考特征之前或之后可对所需要的特 征重排序。 (1)参考特征 列出部件中出现的特征。所有特征连同其圆括号中的时间标记一起出现于列表 框中。 (2)选择方法 该选项用来指定如何重排序“重定位”特征,允许选择相对“参考”特征来放 置“重定位”特征的位置。 之前:选中的“重定位”特征将被移动到“参考”特征之前。 之后:选中的“重定位”特征将被移动到“参考”特征之后。 (3)“重定位特征” 允许选择相对于“参考”特征要移动的“重定位”特征。
第5章 特征编辑与GC工具箱
5.1 编辑特征
绘制连杆3 (1)打开文件 (2)另存文件 (3)编辑参数
5.1.1 编辑特征参数
(1)特征对话框 列出选中特征的参数名和参数值,并可在其中输入新值。所有特征都出现在此选项。 (2)重新附着 重新定义特征的特征参考,可以改变特征的位置或方向。可以重新附着的特征才出现此 选项。部分选项功能如下: 1) 指定目标放置面:给被编辑的特征选择一个新的附着面。 2) 指定水平参考: 给被编辑的特征选择新的水平参考。 3) 重新定义定位尺寸:选择定位尺寸并能重新定义它的位置。 4) 指定第一通过面:重新定义被编辑的特征的第一通过面/裁剪面。 5) 指定第二个通过面:重新定义被编辑的特征的第二个通过面/裁剪面。 6) 指定工具放置面:重新定义用户定义特征(UDF)的工具面。 7)方向参考:用它可以选择想定义一个新的水平特征参考还是竖直特征参考。(缺省始 终是为已有参考设置的。) 8)反向:将特征的参考方向反向。 9)反侧:将特征重新附着于基准平面时,用它可以将特征的法向反向。 10)指定原点:将重新附着的特征移动到指定原点,可以快速重新定位它。 11)删除定位尺寸:删除选择的定位尺寸。如果特征没有任何定位尺寸,该选项就变灰。

第五章 NXOPEN详细对象

第五章 NXOPEN详细对象

第五章NXOPEN详细对象5.1特征对象特征对象(Feature)是NX中最重要的一类对象,它是对NX中特征的抽象。

特征的定义为通过一定几何操作后形成的一组面。

例如一个倒角特征(Edge Blend)是通过倒角操作后形成的一组倒角面,如下图所示。

图1更为广义的特征对象也指通过一定操作过程后形成的一组几何对象-面,线和点等。

例如一个点特征为通过特定方式选取几何体上的一个空间位置后形成的点。

特征对象是从NXObject对象继承而来。

5.1.1特征对象属性如图2是一个典型的特征对象的创建过程。

特征对象根据一些输入参数,经过特定的几何操作和运算后,生成特征的几何结果。

输入参数和特征的几何结果都是特征的重要属性。

图2特征对象包括如下的基本属性:Name:特征对象的名称Timestamp:特征对象的时间戳Owning Faces:特征对象包括的面Body:特征对象隶属的体Input Parameters:特征对象的输入参数Parent :特征对象的父特征…5.1.2特征对象与History Tree在基于历史的CAD系统例如NX中,特征对象是按照被创建的先后顺序置于History Tree (历史树)上的,如图3。

Timestamp属性表明了特征对象在History Tree上的创建顺序。

History Tree的构建过程就是CAD中模型的建模过程,在History Tree上前溯或者后进时可以再现模型的每一步建模过程。

Current Feature(当前特征)是History Tree上最后一个已被构建出来的特征对象。

图3History Tree上有的特征对象间会有父子关系存在:如果创建一个特征对象A时的输入参数为特征对象B,那特征对象B为特征对象A的父特征,例如图1中Edge Blend的父特征为Extrude特征。

父特征的Timestamp永远小于子特征的Timestamp。

History Tree上的父子关系也是传递的。

UGNX9中文版基础教程第五章特征的操作和编辑

UGNX9中文版基础教程第五章特征的操作和编辑

图 5-1 【特征】工具条
图 5-2 【编辑特征】工具条
5.1.1
倒斜角
倒斜角就是通过定义要求的倒角尺寸,斜切实体边缘的操作。 用户可以通过在上边框条中选择【菜单】|【插入】|【细节特征】|【倒斜角】命令,或在 【特征】工具条中单击【倒斜角】按钮 ,打开【倒斜角】对话框,如图 5-3 所示。 (1) 在【倒斜角】对话框中提供了 3 种倒斜角的选项:分别为【对称】、 【非对称】、 【偏 置和角度】。下面介绍一下这三种方式。 【对称】:选择此项,建立沿两个表面的偏置量相同的倒角,如图 5-4 所示。
第5章
特征的操作和编辑
本章导读: NX 特征操作是对已存在的特征进行各种操作,以符合设计要求。因为模型完成之后,很 多情况下还没有完成最终的设计,这时就要用到特征的操作。特征的操作就是用于修改各种实 体模型或特征。在 NX 模型完成之后,很多情况下模型的参数不符合实际要求,所以还需要对 设计进行修改,这时就要用到特征的编辑。NX 特征编辑是对已创建的特征进行参数更改,以 符合设计要求。因此特征的编辑就是用于修改各种实体模型或特征的参数。 在 Siemens NX 9 中文版中,特征的操作是由【特征】工具条中的命令按钮完成的。使用 这个工具条可以完成主要的特征高级操作,本章将对倒斜角、倒圆角、抽壳、复制和修改特征, 以及拔模和缩放这些命令和操作进行详细说明。特征编辑操作是由【编辑特征】工具条中的命 令按钮或者【菜单】|【编辑】|【特征】命令完成的。使用这些命令可以完成主要的特征高级 操作,本章将对参数编辑操作、特征编辑和特征表达式设计进行介绍。
(2) 其他参数介绍 【距离】文本框:在此处输入偏置的数值。 【偏置方法】下拉列表框:选择偏置的方式。 设置完成后,并单击【确定】按钮,即可生成倒斜角。

第五章UGNX曲面造型教学资料

第五章UGNX曲面造型教学资料

5.1 曲面概述
(2)利用曲线构造曲面:根据曲线构建曲面,如直纹面、通 过曲线、过曲线网格、扫掠、截面线等构造方法,此类曲面 是全参数化特征,曲面与曲线之间具有关联性,工程上大多 采用这种方法。
(3)利用曲面构造曲面:根据曲面为基础构建新的曲面,如 桥接、N-边曲面、延伸、按规律延伸、放大、曲面偏置、粗 略偏置、扩大、偏置、大致偏置、曲面合成、全局形状、裁 剪曲面、过渡曲面等构造方法。
(8)设计薄壳零件时,尽可能采用修剪实体,再用抽壳方法 进行创建。
(9)面之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作。 (10)内圆角半径应略大于标准刀具半径,以方便加工。
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5.2 由点构造曲面
由点构造曲面的方法是根据导入的点数据构建曲线、曲面, 能方便地生成通过指定点的曲面。由点构造曲面特征主要有 以下几种方法。
【直纹面】选项,弹出“直纹”对话框,如图5.3-1所示。
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5.3 由曲线构造曲面
(2)选择第一条曲线作为截面线串1,在第一条曲线上,会 出现一个方向箭头。
(3)单击鼠标中键完成截面线串1的选择或单击截面线串2选 择按钮 ,选择第二条曲线作为截面线串2,在第二条曲线 上,也会出现一个方向箭头,如图5.3-2所示。
按照曲面的类型不同,构造曲面的方法可大致分为以下3类。 (1)利用点构造曲面:它根据导入的点数据构建曲线、曲面。
如通过点、从极点、从点云等构造方法,该功能所构建的曲 面与点数据之间不存在关联性,是非参数化的,即当构造点 编辑后,曲面不会产生关联变化。由于这类曲面的可修改性 较差,建议尽量少用。
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5.1 曲面概述
(2)栅格线:在线框显示模式下,控制曲面内部是否以线条 显示,以区别是曲面还是曲线,曲面内部曲线的条数可分别 由U、V方向的显示条数控制;如图5.1-6(a)所示的线框, 不能看出是一个曲面还是4条曲线;而在图5.1-6(b)中,用 户立即看出这是曲面。如果在“建模首选项”中没有设定, 可以在曲面构造完成后,单击菜单【编辑】/【对象显示】选 项,选择需编辑的曲面,单击【确定】按钮,在如图5.1-7所 示的对话框中设置 “U”和“V”数值。
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抽壳
所谓的抽壳是指通过应用壁厚并对选定的面修改 实体,即让块状实体变成具有指定壁厚的实体模 型,其内部的材料按照一定的规律被“挖空”。
-4-
5.3
螺纹
可以将符号或详细螺纹添 加到实体的指定圆柱面处。 需要掌握: 详细螺纹 符号螺纹
-5-
5.4
布尔运算
5.4.1 合并 5.4.2 减去(求差) 5.4.3 相交(求交)
-9-
5.8
综合应用范例
旨在使读者掌握特征操作与编辑的综合应用方法、技巧等。本节介绍 的综合应用范例包括衬盖和箱体。
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第5章 特征操作与编辑
在原有特征的基础上,可以对相关特征进行修改或编辑 等操作,从而获得所需的模型效果。 本章结合应用实际与基础理论(或概念),以图文并茂 的方式介绍特征操作与编辑的实用知识。
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本章知识点
编辑特征
编辑特征参数 编辑位置 移动特征 替换特征 特征重排序 由表达式抑制 特征回放 实体密度 编辑特征的其他操步建模技术是三维CAD设计历史中的一个值 得称赞的里程碑,该技术在参数化、基于历史 记录建模的基础上前进了一大步,该技术可以 与先前技术共存。 同步建模技术可实时检查产品模型当前的几何 条件,并将它们与设计人员添加的参数和几何 约束合并在一起,以便评估、构建新的几何模 型,编辑模型,而这一切都无需重复全部历史 记录。
-6-
5.5
关联复制
阵列特征 阵列面 镜像特征 抽取几何特征 阵列几何特征 镜像面与镜像几何体
5.5.1 5.5.2 5.5.3 5.5.4 5.5.5 5.5.6
-7-
5.6
5.6.1 5.6.2 5.6.3 5.6.4 5.6.5 5.6.6 5.6.7 5.6.8 5.6.9
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 细节特征 抽壳 螺纹 布尔运算 关联复制 编辑特征 同步建模 综合应用范例
5.1
5.1.1 5.1.2 5.1.3 5.1.4 5.1.5
细节特征
边倒圆 面倒圆 倒斜角 拔模 拔模体
-3-
5.2
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