一个简单木马程序的设计与开发.
木马编写技巧

木马编写技巧1.锁定鼠标:这个函数非常简单。
只有一个clipcursor()可以处理它。
看看下面的小程序[CPP]viewplaincopyprint?1.#include2.#include3.intmain(intargc,char*argv[])4。
{5.printf(\别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^\\n\6.rectrect;7.rect。
底部=1;8.rect。
右=1;9.clipcursor(&rect);10.::sleep(15000);11.clipcursor(空);//释放12返回0;13.}注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处rect是一个结构,表示锁定的范围我们通常只用bottom和right两个域2.锁定键盘:锁键盘一般用钩子实现,所以难度稍大,不过下面这个程序当简单,而且连钩子所需要dll也省了[cpp]查看纯拷贝?1.#include2.#include3//处理关键信息的处理功能4.lresultcallbackkeyproc(intcode,5.wparamwparam,6.lparamlparam)7.{8.返回1;//返回1会阻止键盘响应9。
}10.main(intargc,char*argv[])11.{12.十三14.setwindowshookex(wh_keyboard,keyproc,getmodulehandle(null),0);// 安装键盘挂钩15.printf(\程序将在15妙之后返回...嘿嘿15妙内你的键盘是无法工作\\n\16.::睡眠(15000);17.}注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处上面的代码是参考了6期“全局钩子”和7期“楚茗”的文章写成的,使用钩子而无dll的关键就在于getmodulehandle(null),getmodulehandle()参数为null得到的是调用者本身的模块句柄,也就是说用程序本身作为dll。
幼儿园小班小木马教案的趣味设计与教学

幼儿园小班小木马教案的趣味设计与教学幼儿园小班小木马教案的趣味设计与教学在幼儿园教学中,小班阶段是孩子们开始接触学习的阶段,他们对于新事物充满了好奇心和探索欲,因此在设计教案时需要注重趣味性和活动性,以激发孩子的学习兴趣和培养他们的动手能力。
小木马作为常见的幼儿园玩具,不仅是孩子们喜爱的游戏项目,也可以成为教学的一部分,通过小木马教案的设计与教学,可以帮助孩子们在玩中学,在学中乐。
一、小班小木马教案设计方案1. 主题引入通过歌曲《小木马》,向孩子们介绍小木马的形象和特点,引发他们对小木马的兴趣。
2. 观察和描述让孩子们观察小木马的颜色、形状和材质,帮助他们进行描述,锻炼他们的观察和语言表达能力。
3. 制作小木马手工提供简单的手工材料,让孩子们动手制作小木马模型,培养他们的动手能力和想象力。
4. 小木马绘画提供颜料和画笔,让孩子们自由发挥想象,通过绘画表达对小木马的理解和感受。
5. 小木马游戏设计小木马相关的游戏,如小木马接力赛、小木马故事演绎等,让孩子们在游戏中体验小木马的乐趣和快乐。
二、小班小木马教学内容1. 认知能力通过观察、描述和绘画,培养孩子们对小木马的认知能力,帮助他们了解世界和辨别事物。
2. 想象力在制作小木马手工和绘画过程中,激发孩子们的想象力和创造力,让他们打开思维的想象之门。
3. 合作能力在小木马游戏中,培养孩子们的团队合作意识和集体荣誉感,让他们在游戏中学会相互协作和交流。
4. 情感体验通过歌曲、游戏和手工制作,让孩子们在情感体验中感受小木马的快乐和美好,促进他们的情感发展和内心世界的丰富。
5. 动手能力在制作手工和参与游戏的过程中,培养孩子们的动手能力和手眼协调能力,让他们在玩中学习,乐在其中。
三、我对小班小木马教案的观点和理解小班小木马教案的设计与教学需要注重趣味性和活动性,通过创造丰富多彩的教学活动和游戏项目,激发孩子们的学习兴趣和动手能力,让他们在玩中学,在学中乐。
在教学过程中,我将重点关注孩子们的学习情况和反馈,根据他们的特点和兴趣进行灵活的调整和引导,让每个孩子都能在小木马教学中获得快乐和成长。
幼儿园大班手工制作小木马教案 幼儿园手工制作

幼儿园大班手工制作小木马教案一、教学目标1. 让幼儿了解小木马的形象,并培养他们对小动物的兴趣。
2. 培养幼儿动手能力和动手动脑的能力。
3. 通过手工制作,增强幼儿的专注力和耐心。
二、教学准备1. 小木马的图片或模型。
2. 木棍、木板、毛线、彩纸、彩绘工具等手工制作材料。
三、教学过程1. 导入:教师向幼儿展示小木马的图片或模型,简单介绍小木马的特点,并引发幼儿对小木马的兴趣。
2. 制作准备:教师向幼儿展示手工制作材料,并简要说明每种材料的用途。
3. 制作步骤:(1) 切割:幼儿使用安全剪刀,按照教师的示范,将彩纸剪成小木马的形状。
(2) 上色:幼儿使用彩绘工具,给小木马上色,并在小木马的身上画上花纹或图案。
(3) 拼接:幼儿将上色好的小木马粘贴在木板上,并在木板上安装木棍,制作成立起来的小木马。
(4) 装饰:幼儿可以用彩纸、毛线等材料为小木马做一些装饰,比如马缰、鞍等。
4. 整理收尾:教师带领幼儿整理课桌,搜集剩余的材料,确保教室环境整洁。
四、教学后记1. 教师总结当天的教学活动,总结幼儿的表现,给予肯定和鼓励。
2. 教师与幼儿一起展示小木马手工制作物品,鼓励幼儿展示自己的作品,并进行评价和群体学习。
3. 教师与幼儿一起清理教学工具和教学场地,确保课后环境整洁。
五、教学反思1. 教师对当天教学进行总结和反思,分析幼儿在手工制作过程中的情况,并思考下一步的改进方向。
2. 教师对手工制作材料进行整理和存储,为下一次手工制作教学活动做好准备。
通过本教案的设计和实施,可以让幼儿在手工制作小木马的过程中不仅培养了他们的动手能力,也增强了他们的专注力和耐心。
通过手工制作,幼儿可以了解小木马的形象和特点,培养他们对小动物的兴趣,为后续的相关知识学习打下基础。
教师要在教学过程中引导幼儿树立正确的价值观,注重细节处理,培养他们的审美意识和艺术修养。
通过这样的教学活动,可以全面促进幼儿的身心发展,为他们的全面成长打下坚实的基础。
基于VC的一种木马的设计

r sa t g a d c o i gwi e c n r l d c mp tr t i d n a d o e et s b ec n r l dc mp tr o e d n e t r n n lsn t t o t l o u e , oh d e n p n t k a t t o tol o u e rs n i g i h h oe h a r oh e f
o t i h u ci n fb sc if r t n o e r moe c n r l d c mp tra o k d i u e a d k y o r , a el d b an t ef n to so a i n o mai ft e t o to l o u e nd lc e t mo s e b a d c nc le o h e s n
和服务端通信如图 1 所示 。
发起连接 端 口监 听
在文本框 中如图 2 所示 。 当 Cin 接收到 Sre 返 回的系统信息 和进程信 息以后 , l t e evr 单击 C et 面 的清 除信息 按钮 就可 以清除掉 文本 框 中的信 ln上 i 息 。本功能不需要要 Sre 和 C et e r v i l n 进行通信 ,l n 通过调用 c et i
h g s e ,nw ih te r a n e ak r o t e iey sd icu e e t ra t ntokscry u e l i hc ,h o ni oeot c e’t lo d l ue ,t a sdag a t eto e r ui . aw l T j s fh h So b w r h w e t
成员 函数 C l n l:O Cen ( f Ci t g : n l eD a )l中的 函数 C l nDg : n Ci tl:O — e Cen )就 可以实现 。 l (f a l 注销 、重启和关机这 三个 功能都是调用 E i n o s x xWidw E 函 t
计算机网络课程设计-木马程序设计与实现

长沙理工大学《计算机网络技术》课程设计报告学 院专 业 班 级 学 号 学生姓名 指导教师 课程成绩 完成日期课程设计成绩评定学院专业班级学号学生姓名指导教师完成日期指导教师对学生在课程设计中的评价指导教师对课程设计的评定意见课程设计任务书城南学院通信工程专业木马程序的设计与实现学生姓名:指导老师:摘要本文在研究著名木马BO2K技术的基础上设计了一款远程控制木马。
该木马程序能够通过客户端对远程主机进行控制和监视,服务端可以自动连接客户端.另外该木马程序还包括远程文件操作(文件复制、拷贝、删除、下载、上传等),远程系统控制(重启、屏幕锁定、启动项管理),网络连接控制,远程进程管理和键盘监控等功能。
最后本文实现了这一款木马程序,并对其进行了测试.测试结果显示该木马程序实现了所有的功能,能够对远程主机进行控制.关键字客户端/服务端;BO2K;远程控制1 引言随着互联网技术的迅猛发展,网络给人们带来了很多便利,日益发达的网络产品越来越多。
伴随这样的发展,随之而来的是越来越多的帐号与密码,而这些帐号与密码背后伴随的是很多的经济价值.在这种状况下,很多人想尽一切办法的去找取配套的密码与帐号,所以为了使帐号与密码更加安全,有必要去研究木马的工作原理.1.1 课程设计目的(1)掌握木马编程的相关理论,理解木马工作的基本原理,学会运用C++进行编程实现.(2)加深对课本知识的理解,并运用所学理论和方法进行一次综合性的设计训练,同时掌握工程设计的具体步骤和方法,从而培养独立分析问题和解决问题的能力,提高实际应用水平。
(3)以所学知识为基础,针对具体设计问题,充分发挥自己的主观能动性,独立地完成课程设计分配的各项任务,并通过课程设计培养严谨的科学态度和认真的工作作风.1.2 课程设计内容(1)查找木马程序主要技术及相应软件;(2)比较他们的技术及优缺点;(3)实现一个简单的木马程序;(4)提交文档;1.3 课程设计要求(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。
木马程序设计

木马程序设计摘要:在计算机日益普及的时代,信息在网络上的传播已经凸显出不可或缺的重要地位。
在感受网络带来的信息交流与资源共享的益处的同时,各种病毒也在危害着计算机用户,木马程序是其中最为猖獗的一类。
本文通过利用C#编程等方法分析与设计一个简单的木马程序,让人们更进一步了解木马的功能、原理、植入方法以及如何防护与处理木马。
关键词:木马技术;远程控制; .NET类;1 引言1.1 课题背景随着信息技术的飞速发展,计算机和计算机通信网络己经成为当今社会不可缺少的基本组成部分,依托互联网技术的全球信息化浪潮冲击和深刻影响着人类政治、经济、社会的方方面面,对经济发展、国家安全、国民教育和现代管理都起着重要的作用。
随着网络技术和信息化应用范围的不断扩大,网络信息应用领域开始从传统的、小型业务系统逐渐向大型、关键业务系统扩展,如政府部门业务系统、金融业务系统、教育科研系统等等。
但随着网络应用的增加,以计算机信息系统为犯罪对象和犯罪工具的各类新型犯罪活动不断出现。
网络安全风险也不断暴露出来,网络信息安全问题已经成为制约各类网络信息系统实用化和进一步发展的不可忽视因素,对一些关系国民经济的重要信息系统和关系国家安全的网络信息系统,己经到了非解决不可的地步。
其中,利用木马技术入侵、控制和破坏网络信息系统,是造成网络信息安全问题的典型表现之一。
木马是一种基于C/S模式的远程控制技术,能在被监控对象毫无察觉的情况下渗透到对方系统并隐藏在合法程序中的计算机程序。
一旦植入和触发成功,控制端与被控制端之间就能遵照TCP/IP协议进行数据通信,从而使得控制者获取被控制者的相关信息。
它们通常以欺骗为手段,在用户不知情的情况下进行安装,并暗中把所获的机密信息发送给第三者,威胁用户电脑中的数据安全并侵犯个人隐私,严重影响了人们正常工作和生活。
2008年1月至10月,瑞星公司共截获新病毒样本930余万个,其中绝大部分(776万)是盗号木马、后门程序,专门窃取网游账号、网银账号等虚拟财产,具有极其明显的经济利益特征。
一个简单木马程序的设计与开发.

一个简单木马程序的设计与开发1 前言 1.1 课题背景随着互联网技术的迅猛发展,网络给人们带来了很多便利,但是也带来了许多麻烦。
各种网页木马,后门,下载者,病毒,利用各种系统漏洞,网站漏洞,程序漏洞,邮箱漏洞,U 盘及社会工程学等在网上横行,给广大用户带来了重要资料丢失,机密文件提前泄密,邮箱帐号,游戏帐号,各类照片被人恶意修改后传播到网上,系统被格盘,系统被监视,摄像头被人暗中开启并录像传播等非常严重的后果。
使得许多朋友,闻木马,就变色。
为了使更多朋友了解木马病毒,通过编写一个简单的木马,来分析它及其的变形,提出相应的防范措施。
1.2 国内外研究现状从有关的资料看,国内外的windows系统下的木马,功能已经从简单发展到全面,大致包括以下功能:上传下载文件,删除文件,复制文件,粘贴文件,文件编辑,文件重命名,文件剪切,新建文件,修改文件,修改文件的创建时间等;获得目标主机名,IP地址,以及目标主机地理位置,系统打了多少补丁,安装了些什么软件,MAC地址,安装了几个处理器,内存多大,网速多快,系统启动时间,系统目录,系统版本等;取得目标主机的CMD权限,添加系统管理员,对目标主机进行注册表操作,开启目标主机3389端口,软件自动更新,使目标主机成为HTTP,SOCK5代理服务器,对目标主机的服务进行操作,对目标主机的开机自启动项进行操作,目标主机主动向控制端发起连接,也可主动向目标主机发起连接等,暗中打开用户摄像头,监控,录制用户隐私生活,对用户进行屏幕监控等。
木马的隐蔽性更强了,从原来的单纯隐藏在某个目录中,发展到了替换系统文件,修改文件修改时间等。
木马从EXE文件靠注册表启动,发展到了DLL文件远程线程插入,替换修改系统DLL文件,靠驱动文件等高级水准,更有写入系统核心中的。
木马深藏在系统中,甚至在许多杀毒软件启动前启动,或者是绑定到杀毒软件上,或者修改杀毒软件规则,使得杀毒软件误以为它是合法文件,或者是将木马DLL文件插入到WINLOGON.EXE 中,以至于在安全模式下也无法删除。
软件毕业设计题目

软件毕业设计题目篇一:计算机软件工程毕业论文选题以下是:软件工程论文毕业论文选题软件工程论文计算机论文相关选题 Q001Web的入侵防御系统的设计与实现Q002基于Web的新闻发布系统Q003基于Web Service的数据库同步系统的设计与实现Q004基于手机短信平台聊天程序的设计与实现Q005基于WebService的异构数据库检索系统的设计Q0063G的AKA协议中F1至F5的服务网络端实现Q007家庭理财系统的设计与实现Q008“欢乐时光”病毒检测工具的实现Q009基于LOTUS的故障报修系统的设计与实现Q010多语种视频音频播放器的设计与实现Q011实验室计算机的IP地址自动设置程序——客户端的设计与实现 Q012基于改进的BM算法在IDS中的实现Q013第二代木马的研究与实现Q014Win32平台下的PE文件病毒的研究及实现Q015机房监控系统的设计与实现Q016RSA密码体制的实现Q017虚拟实验平台的网络化改进方向—教师管理模块的设计与实现 Q018基于网络的虚拟实验平台—电路管理模块的设计与实现Q019网络数据包的协议分析程序的设计开发Q020基于Apriori算法的关联规则挖掘系统的设计与实现Q021并行接口器件功能演示的可视化设计学位论文Q022基于DES加密算法的WORD加密插件的实现Q023某公司员工管理系统的设计与实现Q024大随机数生成器算法的研究与实现Q025教育报表管理系统-权限管理模块Q026某百货店POS积分管理系统-积分添加和通票回收Q0273G的AKA协议中F1至F5的UE端的实现Q028基于半打开的端口扫描技术及其实现Q029某店POS积分管理系统Q030信息安全研究所设备管理系统的设计与实现Q031vCalendar的跨平台系统的设计Q032Delaunay算法的实现与应用Q033Iptables图形管理工具的设计与实现Q034木马检测工具的实现Q035面向对象的数据建模——数据筛选接口的设计Q036基于ICMP模拟网络控制软件的开发——控制管理模块 Q037教务管理平台-权限及公共模块设计与开发Q038信息加密与隐藏工具的设计与实现Q039基于ICMP模拟网络控制软件开发——接收处理模块 Q040手机游戏(堡垒)的设计与开发Q041一个基于单片机精确计时的电源开关程序的设计与实现 Q042Linux下的简单网络管理控制系统的设计与开发Q043一种远程管理Linux系统工具的设计与实现Q044注册表管理工具设计与实现-秦智Q045基于Windows平台的个人防火墙设计Q046简易代理服务器设计Q047基于网络的虚拟实验平台—VLP2P通信库的设计与实现 Q048基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现Q049人机接口设备—LED类部件的仿真实现Q050SMART系统-系统框架设计与开发Q051一个Windows下基于电话线路的数据通信程序的设计与实现 Q052基于Linux的远程管理系统服务器端的实现Q053Excel条件格式化工具的设计与实现Q054文档资料管理系统的设计与实现Q055基于Notes的猎头公司网站的设计与实现Q056J2ME手机游戏的开发Q057Linux下的网络层加密解密的实现Q058Linux环境下的密文聊天系统的设计与实现Q059网络数据包分析工具的设计与开发Q060一个Linux下基于电话线路的数据通信程序的设计与实现 Q061Scheme解释程序的实现Q062基于j2me平台的掌上网络商店-服务器端的开发Q063基于cs的电子邮件简单收发系统设计与实现Q064无线访问点(AP)上的服务重定向问题的研究和实现 Q065一个简单木马程序的设计与开发Q066内存映射文件在进程共享中的应用研究Q067数据采集电路PCB的设计与制作Q068基于J2ME平台的掌上网络商店——客户端的开发Q069基于纠错码的容错技术的研究——x码的设计与实现Q070基于linux的远程控制技术客户端的实现Q071端口扫描与检测技术的实现Q072局域网监听系统的设计与实现Q073基于进程和通信隐藏的木马设计与实现Q074KASUMI算法的研究与VC实现Q075网络嗅探器的设计与实现Q076基于RSA的数字签名的设计与实现Q077基于一阶贝塞尔曲线的信息隐藏软件的设计Q078一种信息隐藏工具的设计与实现Q079基于WEB的工作计划统计分析系统的设计与实现Q080基于WEB的工作计划流程管理系统的设计与实现 Q081在线英语自学系统——知识库管理的设计Q082简单远程控制系统主控端及部分被控端设计Q083基于Windows入侵检测系统的研究与设计——检测模块设计 Q084简单远程控制系统被控端的设计Q085快速加密解密芯片中KASUMI算法的实现Q086基于局域网的信息收发系统的设计与实现Q087在线英语自学系统——课程及自测管理的设计Q088网上鲜花销售系统的设计Q089Web音乐搜索软件的设计与实现Q090基于Caché的实验室资源管理系统的设计Q091互联网论坛监测系统的设计与实现Q092基于WEB的小型公司人事管理系统的设计Q093基于Windows封包截获的实现Q094Windows下盗取帐号密码的木马程序的设计Q095端口信息工具的设计与实现篇二:软件专业毕业设计选题大全软件专业毕业设计选题大全★房屋租赁管理系统★网上购物系统★翻译公司业务管理系统★网上宠物店★博客系统★JSP学籍管理★JSP家电连锁★JSP新闻发布系统★JSP物流管理★JSP团购系统★JSP在线音乐点播★仓库管理系统★JSP客户管理★职工工资管理信息系统★JSP聊天室★JSP考试系统★JSP教材管理★JSP图书超市★进销存系统客户关系管理子系统的设计和实现★动态新闻发布系统的设计与实现★进销存系统统计分析子系统的设计和实现★电子商务网上支付系统★图书馆系统借阅管理子模块★某古典吉他综合信息网站的设计与实现★基于自由频段的智能公交车到站提醒系统★聊天工具★基于C/S的KTV点歌系统★《酒店管理系统》★汽车驾校管理系统★建材信息网管理系统★福祉系统软件开发★家庭综合管理系统的设计与实现★房地产物业开发设计★高校人事管理系统★网络游戏虚拟交易平台★通用考勤系统的设计与实现★《网上拍卖系统》★《网络书店销售系统》★毕业设计管理系统★综合售楼系统设计与实现★家庭理财管理系统的设计与实现★合同管理系统的设计与实现★城市公交管理系统的设计与实现★校园信息e网通系统设计与实现★《个人人际关系管理软件的设计与实现》★作息时间统计分析系统★学生选课及测评系统★公交线路查询系统★电子汽配产品管理子系统设计与实现★高校学生毕业去向管理系统★中小企业通用管理系统★网上书店销售系统★企业车辆调度管理系统★大屏幕红外线触摸屏★博弈在优化为题中应用★电信运营支撑系统★日语作文批改客户端子系统★试卷管理与教学质量分析系统★电子商务网上支付系统★日语在线考试系统组卷模块★《住宅小区物业管理系统》★多媒体通信的服务质量保证★HttpPush技术实现实时Web应用★科技谷进销存管理系统设计与实现★基于边缘检测的大写字母识别设计★基于Ajax的电子汽配子系统设计与实现★会议管理系统★基于struts技术BBS系统的设计与实现★基于嵌入式windows-CE的游戏设计★基于SymbianOS智能手机防火墙的设计与实现★基于SymbianOS移动学习系统设计与实现★XX汽车公司XX工厂UNIT工程管理系统★"网站图形验证码识别系统"★JQuery(或者YahooUI)的动态页面效果与实践★二手房信息系统★基于网络内容的搜索引擎设计与实现★mlotto短信投注受理系统★NGN安心支持★基于移动Agent的分布式计算方法研究★Linux驱动程序开发★图书馆系统借阅管理子模块★e度空间物流管理系统的设计与实现★MVC架构在企业Web系统中的应用★云计算安全研究★基于特定词的语音识别算法研究★基于特定人的语音识别算法研究★试卷自动生成系统★电子商务产品管理子系统设计与实现★基于地图的区域性新闻整合发布系统的设计与实现★《基于webservice的实训基地管理系统设计与实现》★"经由打印机网络收到的JPEG图像数据的合成、印刷处理" ★GUI变换★"经由打印机网络收到的JPEG图像数据的合成、印刷处理" ★基于J2ME的3G系统的存储实现★会议管理★电子汽配后台子系统的设计与实现★金融信息化在线交流平台★企业人事管理系统的设计与实现★毕业设计管理系统★SQLServer数据库在图书馆管理系统中的设计与实现★基于SymbianOS的手机3D图形引擎★日语在线考试组卷子系统★基于Agent教学智能信息检索系统★基于云计算的数据库设计与分析★基于EPC的物联网的设计与实现★基于云计算项目开发管理系统的存储安全性研究★学习量化控制系统★多媒体课件中交互性的实现★运动情境下基于生理信号的人机交互★RAE07A模拟系统(统计处理末端)★スケジュール管理システム★电子汽配论坛子系统的设计与实现★案件見える化システム(项目可视化管理系统)★REST研究与实例化-REST的AJAX实现★社区好友网设计与实现★基于云计算项目开发管理系统的合并算法实现★虚拟实验系统的设计与实现★Completeknockdown★聊天工具★库存管理系统★电子商务产品管理子系统设计与实现★基于GoogleMap的个性化体验★银行信贷风险控制系统★DSS软件项目文件管理系统★学生学籍管理系统★基于移动电话的商品订购系统★基于J2EE的web系统设计与实现★信息检索中文本相似度的研究★设计供应链一体化协同管理系统★遥控器硬件设计+智能车马达控制+控制算法设计★zigbee通信协议改进★数据结构辅助教学网站★信用卡系统客服模块的开发★异域系统如何无缝连接★高校排课系统★装饰公司信息管理系统★基于富客户端技术的企业WEBIM工具改题目了★XBRL到关系型数据转换与实现★学科建设项目管理系统★距离场算法研究与应用★房屋租赁系统★客户支持控制系统★网络书店销售系统★小区物业管理系统★Completeknockdown★基于Struts的WebMail邮件系统★快速谱聚类算法研究★眼镜行业库存管理系统★小型办公自动化系统★会议室管理系统★某原创3D动漫短片的设计与实现★图书馆系统借阅管理子模块★windows驱动程序开发★基于ArchJava的软件构件管理系统★网上选课系统设计★日语在线考试考务管理子系统★java的XMLParser的设计与实现★基于CMM的进销存系统项目管理与原型开发★实用网站的设计与实现★电信实时计费系统★校园地理信息顾问系统★软件测试技术在TBM系统开发中的应用★核心业务系统开发基础-基于axis2的火车查询webservice ★学员信息管理★基于SOA的进销存系统的架构设计与实现★项目缩略语管理系统★个人日历手机Java软件的设计与实现★基于TCP/IP的交换数据存储系统★Completeknockdown★智能车车体控制系统设计与实现★房产中介管理信息系统的设计与实现★半监督网页分类算法★日语文章阅读辅助学习系统★虚拟实验系统的设计与实现★烟草行业卷烟生产经营决策系统数据采集子系统(部分功能)★社区好友网数据采集设计与实现★客户关系管理系统——客户信息模块★学生学籍管理系统★基于Android手机的P2P文件共享★指纹识别系统中指纹图像二值化与细化算法研究与实现★WSN中数据聚合算法研究★新闻系统的设计与实现★基于标题的视频检索系统的分词子系统设计与实现★基于标题的视频检索系统的分词子系统设计与实现★无线Mesh网络路由安全策略研究★TestManagementSystem★基于Internet的网络报警系统★WLAN中的QoS应用研究★基于数据仓库的数据挖掘系统★无线传感器网络路由协议设计及实现★基于标题的视频检索系统的爬虫子系统设计与实现★Linux平台的通用资产设备管理系统—采购管理子系统★中国民航数字化飞行训练教师考核系统设计与实现★基于P2P的视频会议系统的应用研究★《餐厅管理系统的设计与实现》----基于web订餐★客户关系管理系统-客户服务管理模块★基于标题的视频检索系统的检索子系统设计与实现★《基于的分类广告系统设计与实现》★基于Android手机的定位研究★客户关系管理系统——帮助信息模块★>-基于web订餐★中国民航数字化飞行训练综合管理系统设计与实现★网络通信与数据库研究所信息管理系统★无线传感器网络MAC协议设计及实现★基于标题的文档检索系统的爬虫子系统设计与实现★基于标题的文档检索系统的爬虫子系统设计与实现★基于web的毕业设计选题系统★企业设备资产管理系统--工单子系统篇三:XX软件专业毕业设计题目XX届软件技术专业毕业设计选题表原则上一人一题,题目也可自拟经指导老师同意,方可开题,请尽快与指导老师联系确定题目。
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一个简单木马程序的设计与开发
1 前言 1.1 课题背景随着互联网技术的迅猛发展,网络给人们带来了很多便利,但是也带来了许多麻烦。
各种网页木马,后门,下载者,病毒,利用各种系统漏洞,网站漏洞,程序漏洞,邮箱漏洞,U 盘及社会工程学等在网上横行,给广大用户带来了重要资料丢失,机密文件提前泄密,邮箱帐号,游戏帐号,各类照片被人恶意修改后传播到网上,系统被格盘,系统被监视,摄像头被人暗中开启并录像传播等非常严重的后果。
使得许多朋友,闻木马,就变色。
为了使更多朋友了解木马病毒,通过编写一个简单的木马,来分析它及其的变形,提出相应的防范措施。
1.
2 国内外研究现状从有关的资料看,国内外的windows系统下的木马,功能已经从简单发展到全面,大致包括以下功能:上传下载文件,删除文件,复制文件,粘贴文件,文件编辑,文件重命名,文件剪切,新建文件,修改文件,修改文件的创建时间等;获得目标主机名,IP地址,以及目标主机地理位置,系统打了多少补丁,安装了些什么软件,MAC地址,安装了几个处理器,内存多大,网速多快,系统启动时间,系统目录,系统版本等;取得目标主机的CMD权限,添加系统管理员,对目标主机进行注册表操作,开启目标主机3389端口,软件自动更新,使目标主机成为HTTP,SOCK5代理服务器,对目标主机的服务进行操作,对目标主机的开机自启动项进行操作,目标主机主动向控制端发起连接,也可主动向目标主机发起连接等,暗中打开用户摄像头,监控,录制用户隐私生活,对用户进行屏幕监控等。
木马的隐蔽性更强了,从原来的单纯隐藏在某个目录中,发展到了替换系统文件,修改文件修改时间等。
木马从EXE文件靠注册表启动,发展到了DLL文件远程线程插入,替换修改系统DLL文件,靠驱动文件等高级水准,更有写入系统核心中的。
木马深藏在系统中,甚至在许多杀毒软件启动前启动,或者是绑定到杀毒软件上,或者修改杀毒软件规则,使得杀毒软件误以为它是合法文件,或者是将木马DLL文件插入到WINLOGON.EXE 中,以至于在安全模式下也无法删除。
有的病毒会在系统部分盘中,创建Autorun.inf文件,然后把病毒也复制到该目录下隐藏着,使得用户双击该盘时,运行该病毒,对此,某些用户格式化了系统盘再重装系统,也无法删除它。
更有木马,病毒会感染某些盘中的EXE文件,COM文件,使得用户重装系统后,运行该文件后又运行病毒。
木马中招的方式包括:访问不安全网站,访问某些被入侵后的安全网站,在不同机子上使用U盘,通过U盘传播的木马病毒也越来越多,对系统或是一般程序进行溢出后,上传木马,对网络中的主机进行漏洞扫描,然后利用相关漏洞自动传播,利用邮箱漏洞配合网页木马,使用户中招,直接通过QQ等聊天软件传给用户,并叫其运行,在QQ等聊天软件中发布网址给好友,好友不知情下点击中招,通过物理接触主机以及远程破解主机密码等手段中招。
木门在被杀毒软件查杀后,一般马上就会有变种或是升级版本流传,通过对木马进行加壳,修改木马特征码,修改程序等手段使木马免杀。
木马还包括ASP和PHP以及ASPX,JSP木马,它们能过网页的形式存在,也可以有很多功能,如常见的ASP木马就有如下功能:登录验证,上传下载文件,删除,复制,移动,编辑文件,新建文件,新建目录,搜索文件,更改文件名,查看文件修改时间,serv_u漏洞提权,查看服务器信息,查看环境变量,注册表操作,探查网站是否支持PHP,查找网站上已经存在的木马,包括已经加密后的,对服务器上所有盘的文件操作,对数据库进行操作,对网站
文件进行打包以及解包,实现单页代理,进行cmd命令行操作,对整站进行挂马等功能。
而简单的ASP,PHP,ASPX,JSP木马,则只有一句话。
1.3 本课题研究的意义通过对木马病毒及其变形的分析,提出可行的防范措施,使更多的用户了解木马病毒,了解防火墙,了解杀毒软件,了解常给系统打补丁的作用,以及加密保管重要文件,机密文件脱机保管的重要性。
1.4 本课题的研究方法及目标编写一个简单木马,通过网页传播,使用户了解其功能,传播方法,删除方法,危害性以及其变形后的可能情况。
要实现以下目标:
1. 记录用户键盘输入
2. 获取本机IP地址
3. 添加管理员admin$密码admin888
4. 替换系统目录下的sethc.exe为cmd.exe
5. 关闭常见的防火墙,杀毒软件
6. 打开3389端口
7. 定时向指定邮箱发送邮件,内容为IP地址和键盘输入 8. 打开设定端口,取得目标主机的CMD权限 9. 把程序安装成系统服务,实现开机自启动 10. 使用MS06-014网页木马
11. 编写两个辅助程序 2 需求分析
2.1 程序要求木马要求有如下功能:记录具有某些关健字的键盘输入,关闭杀毒软件防火墙,定时向指定邮箱发送邮件,添加系统管理员,替换系统目录下sethc.exe为cmd.exe,打开3389端口,打开用户设定端口,开启CMD 权限,把程序自身复制到系统目录下,并设为系统服务实现开机自启动,获取本机IP地址。
通过网页木马下载并运用该木马程序,网页可用MS06-014或者是MS07-004以及更新的漏洞,实现对未打补丁,杀毒软件,防火墙久未更新的系统中招。
配置程序能对邮箱地址进行测试,能设定发信时间,能设定直接连接端口。
目录论文总页数:21页 1 前言 1 1.1 课题背景 1
1.2 国内外研究现状 1 1.3 本课题研究的意义 2 1.4 本课题的研究方法及目标 2 2 系统分析 3
2.1 需求分析 3 2.1.1 程序要求 3
2.1.2 辅助程序图 3 2.1.3 木马程序功能说明 4 3 程序设计 4
3.1 辅佐程序设计 4 3.2 木马程序设计7 3.2.1执行命令模块7 3.2.2键盘记录模块9 3.2.3关闭进程模块12 3.2.4网页木马模块14 4 程序及其变形的分析及防范措施15
4.1 一般木马的分析及防范15 4.2 常见防范方法16 结论18 参考文献19 致谢20
声明21。