算法设计与分析学习总结
算法分析与设计总结

第一章算法概述1.算法:解决问题的一种方法或过程;由若干条指令组成的有穷指令。
2.算法的性质:1)输入:有零个或多个输入2)输出:有至少一个输出3)确定性:每条指令是清晰的、无歧义的4)有限性:每条指令的执行次数和时间都是有限的3.算法与程序的区别➢程序是算法用某种程序设计语言的具体实现➢程序可以不满足算法的有限性4.算法复杂性分析1)算法的复杂性是算法运行所需要的计算机资源的量,需要时间资源的量称为时间复杂性,需要空间资源的量称为空间复杂性2)三种时间复杂性:最坏情况、最好情况、平均情况3)可操作性最好且最有实际价值的是最坏情况下的时间复杂性第二章递归与分支策略1.递归概念:直接或间接调用自身的算法2.递归函数:用函数自身给出定义的函数3.递归要素:边界条件、递归方程4.递归的应用✧汉诺塔问题void Hanuo(int n,int a,int b,int c){if(n==1) return;Hanuo(n-1,a,c,b);move(a,b)Hanuo(n-1,c,b,a);}✧全排列问题void Perm(Type list[],int k,int m){ //产生list[k,m]的所有排列if(k == m){for(int i = 0;I <= m;i++) cout<<list[i];cout<<endl;}else{for(int i = j; i<=m;i++){Swap(list[k],list[i]);Perm(list,k+1;m);Swap(list[k],list[i])}}}5.分治法的基本思想:将一个规模较大的问题分成若干个规模较小的子问题,这些子问题互相独立且与原问题相同。
6.分治法的使用条件:✓问题的规模缩小到一定程度可以容易地解决✓问题可以分解为若干个规模较小的相同问题✓利用原问题分解出的子问题的解可以合并为原问题的解✓各个子问题是相互独立的7.分治法的时间复杂度8.分治法的应用二分搜索1)时间复杂度 O(logn)2)参考算法快速排序1)快排的运行时间与划分是否对称有关2)时间复杂度O(nlogn)合并排序1)基本思想:将待排元素分成大小大致相同的两个子集合,分别对两个子集合进行排序,最总将排序好的子集合合并成所要求的排序好的集合。
算法设计与分析_总结7

第一章:算法定义: 算法是若干指令的有穷序列, 满足性质: (1)输入: 有外部提供的量作为算法的输入。
(2)输出: 算法产生至少一个量作为输出。
1. (3)确定性:组成算法的每条指令是清晰, 无歧义的。
2. (4)有限性:算法中每条指令的执行次数是有限的, 执行每条指令的时间也是有限的。
3. 程序定义: 程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。
可以不满足算法的性质(4)。
4. 算法复杂性分为时间复杂性和空间复杂性。
5. 可操作性最好且最有使用价值的是最坏情况下的时间复杂性。
6. O(n)定义: 存在正的常数C 和自然数N0, 当N>=N0时有f(N)<=Cg(N),则称函数f(N)当N 充分大时有上界, 记作f(N)=O(g(n)). 7. Ω(n)定义: 存在正的常数C 和自然数N0, 当N>=N0时有f(N)>=Cg(N),则称函数f(N)当N 充分大时有上界, 记作f(N)=Ω(g(n)). 8. (n)定义:当f(n)=O(g(n))且f(N)=Ω(g(n)), 记作f(N)= (g(n)), 称为同阶。
求下列函数的渐进表达式: 3n2+10n ~~~O(n2) n2/10+2n~~~O(2n) 21+1/n~~~O(1) logn 3~~~O(logn) 10log3n ~~~O(n) 从低到高渐进阶排序: 2 logn n2/3 20n 4n2 3n n!第二章:1. 分治法的设计思想: 将一个难以直接解决的问题, 分割成一些规模较小的相同问题, 以便各个击破分而治之。
2. 例1 Fibonacci 数列 代码(注意边界条件)。
int fibonacci(int n) {if (n <= 1) return 1;return fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);}3. Ackerman 函数双递归。
A(1,1)代入求值。
A(1,1)=A(A(0,1),0)=A(1,0)=24. 全排列的递归算法代码。
算法分析与设计总结

算法分析与设计总结10008148 朱凌峰分析与设计总结算法(Algorithm)是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。
或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题。
一个算法应该具有以下五个重要的特征:1、有穷性:一个算法必须保证执行有限步之后结束;2、确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义;3、输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定除了初始条件;4、输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。
没有输出的算法是毫无意义的;5、可行性:算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成。
算法复杂度算法(Algorithm)是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。
或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题。
一个算法应该具有以下五个重要的特征:1、有穷性:一个算法必须保证执行有限步之后结束;2、确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义;3、输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定除了初始条件;4、输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。
算法设计与分析实训课程学习总结解决复杂问题的高效算法设计方法

算法设计与分析实训课程学习总结解决复杂问题的高效算法设计方法在算法设计与分析实训课程中,我学到了如何解决复杂问题并设计出高效的算法。
本文将对我在课程学习过程中的体会与收获进行总结,并分享一些关于高效算法设计方法的经验。
一、课程学习体会与反思在算法设计与分析实训课程中,我通过课堂学习、课后实践以及与同学的讨论,逐渐掌握了解决复杂问题的基本方法与技巧。
在实践过程中,我发现以下几点对于算法设计与分析至关重要。
首先,我学会了分析问题的复杂度。
在面对一个复杂问题时,我首先要了解问题的规模与特点,然后通过算法分析来确定问题的复杂度。
这有助于我选择合适的算法以及评估算法的性能。
通过对问题复杂度的深入理解,我能够更加准确地估计算法的执行时间和资源消耗,为解决问题提供依据。
其次,我学会了设计优化的算法。
在解决复杂问题时,我需要根据问题的特性与需求,选择适合的数据结构和算法策略。
比如,对于大规模数据的排序问题,我可以选择使用快速排序算法来提高排序效率;对于图论问题,我可以采用广度优先搜索或深度优先搜索等算法来遍历图结构。
通过深入研究各种算法,我不断完善和优化代码,并提高了算法的执行效率。
第三,我意识到算法的可读性和可维护性同样重要。
一个好的算法应当具备良好的可读性,使得其他人能够轻松理解代码的逻辑。
同时,它也应当具备良好的可维护性,方便日后的修改和扩展。
在课程实践中,我学会了合理拆分代码,注释清晰以及采用模块化设计等方法,提高代码的可读性和可维护性。
二、高效算法设计方法分享在实践中,我总结了一些高效算法设计方法,希望能为大家提供一些参考。
1. 分而治之(Divide and Conquer):将复杂问题划分成若干个子问题,然后逐个解决。
通过将问题分解成更小的子问题,可以降低问题的复杂度,提高算法的效率。
典型的应用包括归并排序和快速排序等。
2. 动态规划(Dynamic Programming):将原问题划分成若干个子问题,然后通过构建一个多阶段决策模型,逐步求解得到最优解。
算法设计与分析课程的心得体会

《算法设计与分析》课程的心得体会以最少的成本、最快的速度、最好的质量开发出合适各种各样应用需求的软件,必须遵循软件工程的原则,设计出高效率的程序。
一个高效的程序不仅需要编程技巧,更需要合理的数据组织和清晰高效的算法。
这正是计算机科学领域里数据结构与算法设计所研究的主要内容。
一些著名的计算机科学家认为,算法是一种创造性思维活动,并且处于计算机科学与技术学科的核心。
在计算机软件专业中算法分析与设计是一门非常重要的课程,很多人为它如痴如醉。
很多问题的解决,程序的编写都要依赖它,在软件还是面向过程的阶段,就有程序=算法+数据结构这个公式。
算法的学习对于培养一个人的逻辑思维能力是有极大帮助的,它可以培养我们养成思考分析问题,解决问题的能力。
如果一个算法有缺陷,或不适合某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂性和时间复杂度来衡量。
算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。
计算机系统中的操作系统、语言编译系统、数据库管理系统以及各种各样的计算机应用系统中的软件,都必须使用具体的算法来实现。
算法设计与分析是计算机科学与技术的一个核心问题。
因此,学习算法无疑会增强自己的竞争力,提高自己的修为,为自己增彩。
那么,什么是算法呢?算法是指解决问题的方法或过程。
算法满足四个性质,即输入、输出、确定性和有限性。
为了了解算法,这个学期马老师带我们走进了算法的世界。
马老师这学期提出不少实际的问题,以及解决问题的算法。
我在此只说比较记忆深刻的问题,即0-1背包的问题。
0-1背包问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
问题的名称来源于如何选择最合适的物品放置于给定背包中。
首先,0-1背包问题具有最优子结构性质和子问题重叠性质,适于采用动态规划方法求解。
算法设计期末总结

算法设计期末总结在这个学期的算法设计课程中,我学到了许多关于算法设计和分析的知识和技巧。
通过课程的学习和实践,我对算法设计的原则、常用算法和问题求解的方法有了更深入的理解。
本文将对我在本学期算法设计课程中所学到的内容进行总结,并对未来的学习和发展提出一些展望。
一、算法设计的基本原则在算法设计的过程中,有一些基本原则是需要遵循的。
首先,算法应该是正确的,即能够解决给定的问题。
其次,算法的效率也是非常重要的,因为对于大规模问题,如果算法的时间和空间复杂度太高,将导致运行时间过长或者无法处理。
另外,算法应该是可读性和可维护性好的,便于其他人理解和修改。
最后,算法的稳定性也是需要考虑的,即对于输入的变化,算法的输出应该是一致的。
二、常用的算法和数据结构在算法设计中,有一些常用的算法和数据结构可以帮助解决大部分的问题。
其中,常见的数据结构有线性表、树、图等,而常用的算法有排序、查找、图算法等。
对于不同类型的问题,选择合适的数据结构和算法是非常重要的,可以大大提高算法的效率。
在课程的学习中,我对线性表、树和图等数据结构进行了详细的学习和实践。
线性表是一种最简单的数据结构,常见的有数组和链表。
对于线性表的操作,如插入、删除、查找等,有不同的实现方法和时间复杂度。
树是一种常见的非线性结构,有很多种类型,如二叉树、堆等。
树的遍历和查找是树算法中常见的操作。
图是一种复杂的数据结构,由节点和边组成,有很多种表示方法和算法。
图的遍历和最短路径算法是图算法中重要的内容。
此外,排序算法是算法设计中重要的一部分。
我学习了冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等常见的排序算法,并对它们的思想、实现和时间复杂度有了更深入的理解。
三、问题求解的方法在算法设计中,我们经常需要求解各种类型的问题,如搜索问题、优化问题等。
对于不同类型的问题,有一些常见的求解方法可以参考。
其中,穷举法、贪心法、动态规划法是常见的求解方法。
穷举法是一种简单直观的求解方法,它通过枚举所有可能的解来找到问题的解。
算法设计与分析总结

算法设计与分析总结一、算法引论算法:通常人们将算法定义为一个有穷的指令集,这些指令为解决某一特定的任务规定了一个运算序列。
什么是算法?计算机来解决的某一类问题的方法或步骤。
算法是程序的核心。
算法的两个要素:算法是由操作与控制结构两个要素组成。
(1)操作①算术运算:加、减、乘、除等。
②关系运算:大于、大于等于、小于、小于等于、等于、不等于等。
③逻辑运算:与、或、非等。
④数据传送:输入、输出、赋值等。
(2)控制结构各操作之间的执行顺序:顺序结构、选择结构、循环结构,称为算法的三种基本结构一个算法应当具有以下特性:1、输入。
一个算法必须有0个或多个输入。
它们是算法开始运算前给予算法的量。
2、输出。
一个算法应有一个或多个输出,输出量是算法计算的结果。
3、确定性。
算法的每一步都应确切地、无歧义的定义,对于每一种情况,需要执行的动作都应严格的,清晰的规定。
4、有穷性。
一个算法无论在什么情况下都应在执行有穷步后结束。
5、有效性。
算法中每一条运算都必须是足够基本的。
原则上都能够被精确的执行。
6、一个问题可以有多个解决的算法。
程序可以不满足条件4。
计算机程序是算法的实例,是算法采用编程语言的具体实现。
算法的分类:(1)数值计算算法(2)非数值计算算法算法的表示:1、自然语言2、传统流程图3、N-S流程图4、伪代码5、计算机语言计算机程序设计中有两个核心目标:1、算法必须是易于理解,编码和调试的2、设计的算法能够最有效的使用计算机的资源。
目标1是软件工程的概念 ;目标2是数据结构和算法设计的概念 ;判断一个算法的优劣,主要有以下标准:1、正确性:要求算法能够正确的执行预先规定的功能和性能要求。
2、可使用性:要求算法能够很方便的使用。
3、可读性:算法应当是可读的,这是理解、测试和修改算法的需要。
4、效率:算法的效率主要指算法执行时计算机资源的消耗,包括存储和运行时间的开销。
5、健壮性:要求在算法中对输入参数、打开文件、读文件记录、子程序调用状态进行自动检错、报错并通过与用户对话来纠错的功能,也叫作容错性或例外处理。
算法设计与分析报告

算法设计与分析报告在当今数字化的时代,算法无处不在,从我们日常使用的智能手机应用到复杂的科学研究和金融交易系统,都离不开算法的支持。
算法设计与分析作为计算机科学的核心领域之一,对于提高计算效率、优化资源利用以及解决实际问题具有至关重要的意义。
算法,简单来说,就是为解决特定问题而制定的一系列清晰、准确的步骤。
一个好的算法不仅要能够正确地解决问题,还需要在时间和空间复杂度上尽可能地高效。
这就要求我们在设计算法时,充分考虑问题的特点和约束条件,选择最合适的算法策略。
在算法设计的过程中,首先要对问题进行深入的理解和分析。
明确问题的输入和输出,以及所期望达到的目标。
例如,在排序问题中,我们需要将一组无序的数据按照一定的顺序排列。
常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等。
对于较小规模的数据,冒泡排序和插入排序可能是简单而有效的选择;而对于大规模的数据,快速排序通常能够提供更好的性能。
接下来,我们要根据问题的特点和要求选择合适的算法策略。
算法策略可以大致分为贪心算法、分治算法、动态规划、回溯算法等。
贪心算法通过在每一步都做出当前看起来最优的选择来逐步逼近最终的解,但并不一定能得到全局最优解。
分治算法则是将一个大问题分解为若干个规模较小且相互独立的子问题,分别求解这些子问题,然后将子问题的解合并得到原问题的解。
动态规划通过保存已解决子问题的结果,避免重复计算,从而有效地解决具有重叠子问题的优化问题。
回溯算法则是一种通过尝试逐步构建解,如果发现当前构建的解不满足条件就回溯并重新尝试的方法。
以背包问题为例,如果我们要在有限的背包容量内选择一些物品,使得物品的总价值最大,就可以使用贪心算法或者动态规划来解决。
贪心算法可能会在某些情况下得到次优解,而动态规划则可以保证得到最优解,但在实现上相对复杂一些。
在算法的实现过程中,数据结构的选择也非常重要。
数据结构是组织和存储数据的方式,不同的数据结构适用于不同的算法和操作。
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算法分析与设计学习总结题目:算法分析与设计学习总结学院信息科学与工程学院专业2013级计算机应用技术届次学生姓名学号**********二○一三年一月十五日算法分析与设计学习总结本学期通过学习算法分析与设计课程,了解到:算法是一系列解决问题的清晰指令,代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。
算法能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
如果一个算法有缺陷,或不适合某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂性和时间复杂度来衡量。
算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。
计算机系统中的操作系统、语言编译系统、数据库管理系统以及各种各样的计算机应用系统中的软件,都必须使用具体的算法来实现。
算法设计与分析是计算机科学与技术的一个核心问题。
设计的算法要具有以下的特征才能有效的完成设计要求,算法的特征有:(1)有穷性。
算法在执行有限步后必须终止。
(2)确定性。
算法的每一个步骤必须有确切的定义。
(3)输入。
一个算法有0个或多个输入,作为算法开始执行前的初始值,或初始状态。
(4)输出。
一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。
没有输出的算法是毫无意义的。
(5)可行性。
在有限时间内完成计算过程。
算法设计的整个过程,可以包含对问题需求的说明、数学模型的拟制、算法的详细设计、算法的正确性验证、算法的实现、算法分析、程序测试和文档资料的编制。
算法可大致分为基本算法、数据结构的算法、数论与代数算法、计算几何的算法、图论的算法、动态规划以及数值分析、加密算法、排序算法、检索算法和并行算法。
经典的算法主要有:1、穷举搜索法穷举搜索法是对可能是解的众多候选解按某种顺序进行逐一枚举和检验,bing从中找出那些符合要求的候选解作为问题的解。
穷举算法特点是算法简单,但运行时所花费的时间量大。
有些问题所列举书来的情况数目会大得惊人,就是用高速计算机运行,其等待运行结果的时间也将使人无法忍受。
我们在用穷举算法解决问题是,应尽可能将明显不符合条件的情况排除在外,以尽快取得问题的解。
2、迭代算法迭代法是数值分析中通过从一个初始估计出发寻找一系列近似解来解决问题(一般是解方程或方程组)的过程,为实现这一过程所使用的方法统称为迭代法。
迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。
设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行:(1)选一个方程的近似根,赋给变量x0。
(2) 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0。
(3)当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。
若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。
3、递推算法递推算法是利用问题本身所具有的一种递推关系求问题解的一种方法。
它把问题分成若干步,找出相邻几步的关系,从而达到目的。
4、递归算法递归算法是一种直接或间接的调用自身的算法。
能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求解规模为n的问题,设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解,并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成规模更小的问题,并从这些更小问题的解构造出规模较大问题的解。
特别的,当规模n=0或1时,能直接得解。
递归算法解决问题的特点有:(1)递归就是在过程或函数里调用自身(2)在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口(3)递归算法解题通常显得很简洁,但递归算法解题的运行效率较低(4)在递归调用的过程中系统为每一层的返回点、局部变量等开辟堆栈来存储。
举例如下:Fibonacci数列int fib[50]; //采用数组保存中间结果void fibonacci(int n){fib[0] = 1;fib[1] = 1;for (int i=2; i<=n; i++)fib[i] = fib[i-1]+fib[i-2];}5、分治算法分治算法是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题,直到最后子问题可以简单地直接求解,原问题的解即子问题解的合并。
如果原问题可分割成k个子问题,且这些子问题都可解,并可利用这些子问题的解求出原问题的解,那么这种分治法就是可行的。
由分治法产生的子问题往往是原问题的较小模式,这就为使用递归技术提供了方便。
在这种情况下,反复应用分治手段,可以使子问题与原问题类型一致而其规模却不断缩小,最终使子问题缩小到很容易直接求出其解。
这自然导致递归过程的产生。
分治与递归像一对孪生兄弟,经常同时应用在算法设计之中,并由此产生许多高效算法。
分治策略的算法设计模式Divide_and_Conquer(P){if (|P|<=n0 ) return adhoc(P);divide P into smaller substances P1,P2,…,Pk;for (i=1; i<=k; k++)yi=Divide-and-Conquer(Pi)//递归解决PiReturn merge(y1,y2,…,yk)//合并子问题}6、贪心算法贪心算法也称贪婪算法。
它在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。
它不从整体最优上考虑,所得出的仅是在某种意义上的局部最优解。
贪心算法的基本思路如下:(1)建立数学模型来描述问题(2)把求解的问题分成若干个子问题(3)对每一子问题求解,得到子问题的局部最优解(4)把子问题的局部最优解合成原来问题的一个解贪心算法的一般流程:Greedy(A){S={ };//初始解集合为空集while (not solution(S))//集合S没有构成问题的一个解{x = select(A);//在候选集合A中做贪心选择if feasible(S, x)//判断集合S中加入x后的解是否可行S = S+{x};A = A-{x};}return S;}(1)候选集合A:问题的最终解均取自于候选集合A。
(2)解集合S:解集合S不断扩展,直到构成满足问题的完整解。
(3)解决函数solution:检查解集合S是否构成问题的完整解。
(4)选择函数select:贪心策略,这是贪心算法的关键。
(5)可行函数feasible:解集合扩展后是否满足约束条件。
7、动态规划算法动态规划算法是一种在数学和计算机科学中用于求解包含重叠子问题的最优化问题的方法。
其基本思想是,将原问题分解为相似的子问题,在求解的过程中通过子问题的解求出原问题的解。
动态规划算法的步骤(1)找出最优解的性质,并刻画其结构特征;(2)递归地定义最优值(写出动态规划方程);(3)以自底向上的方式计算出最优值;(4)根据算法最优值时得到的信息,构造一个最优值。
动态规划算法的有效性依赖于问题本身所具有的两个重要的性质:最优子结构性质和子问题重叠性质。
(1)最优子结构:当问题的最优解包含了其子问题的最优解时,称该问题具有最优子结构性质。
(2)重叠子问题:在用递归算法自顶向下解问题时,每次产生的子问题并不总是新问题,有些子问题被反复计算多次。
8、回溯算法回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。
当探索到某一步时,发现原先的选择并不优或达不到目标,就回退一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术成为回溯法,满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。
迷宫问题算法所采用的就是回溯算法。
回溯算法解决问题的过程是先选择某一可能的线索进行试探,每一步试探都有多种方式,将每一方式都一一试探,如有问题就返回纠正,反复进行这种试探在反复纠正,直到得出全部符合条件的答案或是问题无解为止。
由于回溯方法的本质是深度优先的方法在解的空间树中搜索,就要从堆栈中找到回溯的前一个位置继续试探。
装载问题回溯算法数据结构#define NUM 100int n;//集装箱的数量int c;//轮船的载重量int w[NUM];//集装箱的重量数组int x[NUM];//当前搜索的解向量int r;//剩余集装箱的重量int cw;//当前轮船的载重量int bestw;//当前最优载重量int bestx[NUM];//当前最优解算法实现//形参表示搜索第t层结点void Backtrack(int t){//到达叶子结点if(t>n){//更新最优解if(cw>bestw){for(int i=1; i<=n; i++)bestx[i] = x[i];bestw = cw;}return;}//更新剩余集装箱的重量r -= w[t];//搜索左子树if(cw+w[t]<=c){x[t] = 1;cw += w[t];Backtrack(t+1);cw -= w[t];}//搜索右子树if(cw+r>bestw){x[t]=0;Backtrack(t+1);}r += w[t];//恢复状态}9、分支限界算法分支限界算法是一种在表示问题解空间的树上进行系统搜索的方法。
该方法使用了广度优先策略,同时采用最大收益(或最小损耗)策略来控制搜索的分支。
分支限界法的基本思想是对包含具有约束条件的最优化问题的所有可行解的解(数目有限)空间进行搜索。
该算法在具体执行时,把全部可行的解空间不断分割为越来越小的子集,并为每个子集内的解计算一个下界或上界。
在每次分支后,对所有界限超出已知可行解的那些子集不再做进一步分支,解的许多子集可不予考虑,从而缩小了搜索的范围。
这一过程一直进行到找出可行解的值不大于任何子集的界限为止。
这种算法一般可以求得最优解。
分支结点的选择从活结点表中选择下一个活结点作为新的扩展结点,分支限界算法通常可以分为两种形式:1、FIFO(First In First Out)分支限界算法按照先进先出(FIFO)原则选择下一个活结点作为扩展结点,即从活结点表中取出结点的顺序与加入结点的顺序相同。
2、最小耗费或最大收益分支限界算法在这种情况下,每个结点都有一个耗费或收益。
根据问题的需要,可能是要查找一个具有最小耗费的解,或者是查找一个具有最大收益的解。
提高分支限界算法的效率实现分支限界算法时,首先确定目标值的上下界,边搜索边减掉搜索树的某些分支,提高搜索效率。
在搜索时,绝大部分需要用到剪枝。
“剪枝”是搜索算法中优化程序的一种基本方法,需要通过设计出合理的判断方法,以决定某一分支的取舍。
若我们把搜索的过程看成是对一棵树的遍历,那么剪枝就是将树中的一些“死结点”,不能到达最优解的枝条“剪”掉,以减少搜索的时间。
装载问题装载问题分支限界算法的数据结构#define NUM 100int n; //集装箱的数量int c; //轮船的载重量int w[NUM]; //集装箱的重量数组算法实现int MaxLoading(){queue<int> Q;Q.push(-1);int i = 0;int Ew = 0;int bestw = 0;int r = 0;for(int j=1; j<n; j++)r += w[j];//搜索子空间树while (true){//检查左子树int wt = Ew+w[i];if (wt<=c) //检查约束条件{if (wt>bestw) bestw = wt;//加入活结点队列if (i<n-1) Q.push(wt);}//检查右子树//检查上界条件if (Ew+r>bestw && i<n-1)Q.push(Ew);//从队列中取出活结点Ew = Q.front();Q.pop();if (Ew==-1) //判断同层的尾部{if (Q.empty()) return bestw;//同层结点尾部标志Q.push(-1);//从队列中取出活结点Ew = Q.front();Q.pop();i++;r -= w[i];}}return bestw;}在计算机软件专业中,算法分析与设计是一门非常重要的课程,很多人为它如痴如醉。