算法设计与分析复习要点

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算法设计与分析要点复习

算法设计与分析要点复习

算法设计与分析要点复习:一、基本概念1、什么是算法?算法是求解一类问题的人以一种特殊的方法。

一个算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列。

2、算法有那些特性?输入、输出、确定性、能行性、有穷性。

3、评估一个算法的指标有那些(或者说分析一个算法的优劣主要考虑的因素)?正确性、简明性、效率、最优性。

4、算法运行的时间代价的度量不应依赖于算法运行的软件平台,算法运行的软件包括操作系统和采用的编程语言及其编译系统。

时间代价用执行基本操作(即关键操作)的次数来度量,这是进行算法分析的基础。

5、基本操作(即关键操作)是指算法运行中起主要作用且花费最多时间的操作。

6、基本操作是个概念,无法具体定义。

问题的实例长度是指作为该问题的一个实例的输入规模的大小。

这个概念也很难精确定义。

算法的时间(或)空间复杂度是由问题实例长度的函数来表示的。

即:一个算法的时间代价由该算法用于问题长度为n的实例所需要的基本操作次数来表示。

7、算法的时间复杂度、空间复杂度。

T(n)、S(n)8、在实际的算法中T(n)是否唯一?不唯一。

可能有最好、最坏、平均情形的时间复杂度。

9、算法与程序的区别?10、算法按计算时间可分为两类:多项式是时间算法、指数时间算法。

最常见的多项式时间算法的渐进时间复杂度之间的关系为:O(1)<O(logn)<O(n)<O(nlogn)<O(n2)<O(n3)最常见的指数时间算法的渐进时间复杂度之间的关系为:O(2n)<O(n!)< O(n n)11、算法的作用和地位?12、算法问题的求解过程是怎样的?如下图所示:13、14、简述分治法是怎样的一种算法设计策略。

15、二分查找算法的实现前提?16、为什么要对二叉排序树进行平衡操作?17、什么是平衡因子?什么是二叉平衡树?二叉平衡树对平衡因子的取值有什么要求?18、最优化问题:是指对于某类问题,给定某些约束条件,满足这些约束条件的问题解称为可行解。

算法设计与分析复习要点

算法设计与分析复习要点

·算法是指解决问题的方法和过程。

算法是由若干条指令组成的有穷序列。

·算法特性:输入、输出、确定性、有限性(执行时间和执行次数)(有五个空再加上可行性)。

·程序是算法用某种程序设计语言的具体实现,程序可不满足有限性的特性。

·程序调试只能证明程序有错,不能证明程序无错误!·算法复杂性= 算法所需要的计算机资源。

·算法的复杂性取决于:(1)求解问题的规模N;(2)具体的输入数据I;(3)算法本身的设计A。

·可操作性最好且最有实际价值的是最坏情况下的时间复杂性。

第二章递归与分治策略二分搜索技术:O(logn)大整数乘法:O(n log3)=O(n1.59)Strassen矩阵乘法:O(n log7)=O(n2.81) 棋盘覆盖:O(4k)合并排序和快排:O(nlogn)线性时间选择:O(n)最接近点对问题:O(nlogn) 循环赛日程表:O(n2)·分治法思想:将一个难以解决的问题分割成一些规模较小的相同问题,以便逐个击破,分而治之。

边界条件与递归方程是递归函数的两大要素。

递归优点:结构清晰,可读性强,而且容易用数学归纳法来证明算法的正确性,因此它为设计算法、调试程序带来很大方便。

缺点:递归算法的运行效率较低,无论是耗费的计算时间还是占用的存储空间都比非递归算法要多。

·分治法时间复杂度分析:T(n)<= O(1) n=n0aT(n/b)+f(n) n>n0若递归方式为减法:T(n) = O(a n)若递归方式为除法:f(n)为合并为原问题的开销:f(n)为常数c时:T(n)=O(n p)f(n)为线性函数:O(n) a<ba是子问题个数,b是递减的步长T(n)= O(nlog b n) a=bO(n p) a>b,p=log b af(n)为幂函数n x时:O(n x) a<f(b)T(n)= O(n p log b n) a=f(b)O(n p) a>f(b),p=log b a·证明算法的正确性:部分正确性、终止性。

!算法设计与分析总复习

!算法设计与分析总复习

!算法设计与分析总复习算法设计与分析是计算机科学中非常重要的一个领域,它涉及到了算法的设计、性能分析和优化等方面。

在准备考试之前,我们需要对算法设计与分析的基本概念和常用算法进行全面复习。

一、算法设计与分析基本概念1.算法的定义:算法是一系列解决特定问题的有限步骤。

2.算法的特性:算法具有明确性、有限性、确定性和输入/输出。

3.算法的正确性:算法必须能够解决问题,并得到正确的答案。

4.算法的效率:算法的时间复杂度和空间复杂度是衡量算法效率的重要指标。

二、常用算法1.排序算法:常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

需要了解每种排序算法的思想、时间复杂度和空间复杂度,并能够对其进行实现和优化。

2.查找算法:常用的查找算法包括顺序查找、二分查找、哈希查找等。

需要了解每种查找算法的思想和时间复杂度,并能够对其进行实现和应用。

3. 图算法:图算法包括深度优先(DFS)、广度优先(BFS)、最短路径算法(Dijkstra算法、Floyd算法)等。

需要了解这些算法的思想、时间复杂度和应用场景,并能够对其进行实现和应用。

4.动态规划算法:动态规划算法适用于具有重叠子问题和具有最优子结构性质的问题。

需要了解动态规划算法的基本思想、时间复杂度和应用场景,并能够对具体问题进行动态规划的设计和实现。

5.贪心算法:贪心算法常用于解决最优化问题,每一步都选择当前最优解,以期最终达到全局最优解。

需要了解贪心算法的基本思想、时间复杂度和应用场景,并能够对具体问题进行贪心算法的设计和实现。

三、算法的时间复杂度和空间复杂度1. 时间复杂度:算法的时间复杂度表示算法的执行时间和输入数据规模之间的关系。

常见的时间复杂度有O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)、O(n^2)等。

需要掌握各种时间复杂度的计算方法和复杂度的比较。

2.空间复杂度:算法的空间复杂度表示算法的内存消耗和输入数据规模之间的关系。

算法分析与设计基本知识点复习

算法分析与设计基本知识点复习

2.重叠子问题 动态规划应用于组合优化问题的第二个特征是问 题自身具有重叠子问题。 动态规划算法的运行时间取决于两个因素的乘积: 备忘录方法(64) 自顶向下的动态规划方法具有如下特点: · 它是一种对自然问题求解的机械转换。 · 方法自身可以确定计算子问题的顺序。 · 可能不需要计算出所有子问题的解。
找最大值与最小值分治算法
算法思想 如果我们将分治策略用于此问题,每次将 问题分成大致相等的两部分,分别在这两部分 中找出最大值与最小值,再将这两个子问题的 解组合成原问题的解,就可得到该问题的分治 算法。
归并排序算法(P28) 归并排序的关键操作是归并两个已排序的子序 列的过程。
归并排序最坏情况下的时间复杂度Θ(n lb n)要优 于冒泡排序最坏情况下的时间复杂度Θ(n2)。
渐近表示(P8)
渐进表示:是方便地表示算法的最坏情况下,计算的复杂度。 三个定义,三例题。 定义1.1如果存在三个正常数
第2章 分 治 法
递归(P13) 递归程序可被简单地定义为对自己的调用。 递归程序要求必须有终止条件。 斐波那契(Fibonacci)序列。 • 替换方法(P16) • 用替换方法解某个递归方程时,分为两步。首 先猜测问题解的某个界限,然后用数学归纳法证明 所猜测解的正确性。 • 主方法(P18) 主定理(三种情况,三个例题)
分治法的基本思想 (p20) 分治法在每一层递归上由三个步骤组成: (1)划分(divide):将原问题分解为若干规模较小、 相互独立、与原问题形式相同的子问题。 (2)解决(conquer):若子问题规模较小,则直接求 解;否则递归求解各子问题。 (3)合并(combine):将各子问题的解合并为原问题 的解。
循环不变式具有以下三个性质: 初始:在循环的第一次迭代之前,循环不变式为 真。 维持:如果在循环的某次迭代之前循环不变式为 真,那么在下一次迭代之前,循环不变式仍然为真。 终止:当循环终止时,循环不变式给出有用性质, 这个性质可以用于证明算法的正确性

高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理

高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理

高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理在高校计算机专业中,算法设计与分析是一门重要的课程,它涉及到计算机领域中各种算法的设计与分析方法。

本文将对这门课程的知识点进行梳理,以帮助读者更好地理解和掌握相关内容。

一、算法的基本概念与复杂度分析1.1 算法的概念与特性算法的定义与特性,包括输入、输出、确定性、可行性以及有穷性等。

同时介绍算法的基本表示方法,如伪代码和流程图。

1.2 算法的效率与复杂度介绍算法的效率概念,包括时间复杂度和空间复杂度。

讲解如何通过渐进分析来评估算法的复杂度,并介绍常见的渐进符号。

二、算法设计与分析方法2.1 穷举法与递归法介绍穷举法与递归法的基本思想和应用场景。

着重讲解递归的思想与递归函数的编写方法,并引入递归算法的时间复杂度计算方法。

2.2 分治法与动态规划介绍分治法和动态规划的思想和应用场景。

解释如何将问题划分为子问题,并通过合并子问题的解来得到原始问题的解。

同时介绍动态规划的基本原理和递推关系的建立。

2.3 贪心算法与回溯法介绍贪心算法和回溯法的基本思想和解决方法。

分析贪心算法的优缺点,并通过实例详细说明回溯法的应用。

三、常见算法的设计与分析3.1 排序算法介绍常见的排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。

讲解每种排序算法的基本思想、实现过程和时间复杂度分析。

3.2 查找算法介绍常见的查找算法,包括顺序查找、二分查找和哈希查找等。

分析每种查找算法的优劣和适用场景,并讲解它们的实现原理和时间复杂度。

3.3 图算法介绍图的基本概念和表示方法,然后讲解常见的图算法,包括深度优先搜索算法和广度优先搜索算法。

给出算法的伪代码和流程图,并分析它们的时间复杂度。

四、高级算法与数据结构4.1 贪心算法深入介绍贪心算法的概念和特点,以及如何设计贪心算法解决实际问题。

通过实例详细说明贪心算法的应用,并分析其正确性和适用性。

4.2 动态规划算法进一步讲解动态规划算法的原理和实现方法。

算法设计与分析复习要点

算法设计与分析复习要点

算法设计与分析的复习要点第一章:算法问题求解基础算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列。

一.算法的五个特征:1.输入:算法有零个或多个输入量;2.输出:算法至少产生一个输出量;3.确定性:算法的每一条指令都有确切的定义,没有二义性;4.可行性:算法的每一条指令必须足够基本,它们可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现;5.有穷性:算法必须总能在执行有限步之后终止。

二.什么是算法?程序与算法的区别1.笼统地说,算法是求解一类问题的任意一种特殊的方法;较严格地说,算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列。

2.程序是算法用某种程序设计语言的具体实现;算法必须可终止,程序却没有这一限制;即:程序可以不满足算法的第5个性质“有穷性”。

三.一个问题求解过程包括:理解问题、设计方案、实现方案、回顾复查。

四.系统生命周期或软件生命周期分为:开发期:分析、设计、编码、测试;运行期:维护。

五.算法描述方法:自然语言、流程图、伪代码、程序设计语言等。

六.算法分析:是指对算法的执行时间和所需空间的估算。

算法的效率通过算法分析来确定。

七.递归定义:是一种直接或间接引用自身的定义方法。

一个合法的递归定义包括两部分:基础情况和递归部分;基础情况:以直接形式明确列举新事物的若干简单对象;递归部分:有简单或较简单对象定义新对象的条件和方法八.常见的程序正确性证明方法:1.归纳法:由基础情况和归纳步骤组成。

归纳法是证明递归算法正确性和进行算法分析的强有力工具;2.反证法。

第二章:算法分析基础一.会计算程序步的执行次数(如书中例题程序2-1,2-2,2-3的总程序步数的计算)。

二.会证明5个渐近记法。

(如书中P22-25例2-1至例2-9)三.会计算递推式的显式。

(迭代法、代换法,主方法)四.会用主定理求T(n)=aT(n/b)+f(n)。

(主定理见P29,如例2-15至例2-18)五.一个好的算法应具备的4个重要特征:1.正确性:算法的执行结果应当满足预先规定的功能和性能要求;2.简明性:算法应思路清晰、层次分明、容易理解、利于编码和调试;3.效率:算法应有效使用存储空间,并具有高的时间效率;4.最优性:算法的执行时间已达到求解该类问题所需时间的下界。

算法分析与设计考前复习重点

算法分析与设计考前复习重点
动态规划法与分治法类似,它们都是将问题实例归纳为更小的、相似的子问题,并通过求解子问题产生一个全局最优解。
分治法中的各个子问题是独立的(即不包含公共的子问题),因此一旦递归地求出各子问题的解后,便可自下而上地将子问题的解合并成问题的解。不足之处:如果各子问题是不独立的,则分治法要做许多不必要的工作,重复地解公共的子问题。
程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。
程序可以不满足算法的性质(4)有限性。
2算法分析是对算法所需要的两种计算机资源——时间和空间进行估算。
3何谓递归?构成递归需具备的2个条件(要素)。
递归(recursion)是数学与计算机科学中的基本概念。直接或间接地调用自身的算法称为递归算法。用函数自身给出定义的函数称为递归函数。
动态规划法通常以自底向上的方式求解各个子问题,而贪心法则通常以自顶向下的方式做出一系列的贪心选择。
10、什么是最优子结构性质?动态规划法如何利用问题的最优子结构性质求解问题的最优解?(利用问题的最优子结构性质,以自底向上的方式递归地从子问题的最优解逐步构造出整个问题的最优解。最优子结构是问题能用动态规划算法求解的前提。)
该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有结构自相似性质
利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解;
该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子问题。
6、求解背包问题和0/1背包问题的约束条件有什么不同?
7、动态规划法和分治法之间有什么共同点?有什么不同点?
动态规划的实质是分治思想和解决冗余
(1)最近邻点策略:从任意城市出发,每次在没有到过的城市中选择最近的一个,直到经过了所有的城市,最后回到出发城市。
最近顶点策略:任选一个顶点,并以此建立起生成树,每一步的贪心选择是简单地把不在生成树中的最近顶点添加到生成树中。

算法设计与分析知识点

算法设计与分析知识点

算法设计与分析知识点算法是计算机科学的核心内容之一,它涉及到问题的描述、解决思路的设计以及解决方案的验证与分析等方面。

在学习算法设计与分析的过程中,掌握一些基本的知识点是非常重要的。

本文将介绍一些算法设计与分析中常见的知识点,供读者参考。

一、算法的定义与特性算法是指解决问题的一系列步骤或操作。

算法具有以下几个主要特性:输入、输出、有穷性、确定性和可行性。

其中,输入指算法的初始数据;输出指算法得到的结果;有穷性指算法在执行有限步骤后结束;确定性指算法的每一步骤都有确定的含义;可行性指算法是能够实际操作的。

二、算法效率分析在算法设计与分析中,我们通常需要评估算法的效率。

常用的评估标准有时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度用于衡量算法执行所需的时间,通常记作T(n),其中n表示问题的规模;空间复杂度用于衡量算法执行所需的存储空间,通常记作S(n)。

三、常见的算法设计技巧1. 递归:递归是指在解决问题的过程中调用自身的方法。

递归的基本思想是将一个大问题拆分成多个规模较小的子问题,并通过递归调用解决这些子问题,最终得到原问题的解。

2. 分治法:分治法是指将一个大问题分解成若干规模较小且结构相似的子问题,然后通过递归调用求解子问题,并最终合并子问题的解得到原问题的解。

3. 动态规划:动态规划是指将一个问题拆解成多个阶段,每个阶段都需要做出一系列决策,并记录下每个阶段的最优决策。

通过迭代求解每个阶段的最优决策,最终得到原问题的解。

4. 贪心算法:贪心算法是指每一步都选择当前状态下最优的解,从而使得最终结果达到最优。

四、常见的算法分析方法1. 最坏情况分析:最坏情况分析是指对算法在最坏情况下的执行时间进行分析。

最坏情况下的时间复杂度是算法的上界,也是算法在任何输入情况下运行时间的界定。

2. 平均情况分析:平均情况分析是指考虑算法在所有可能输入情况下的执行时间的平均值。

平均情况分析通常需要对输入数据进行概率分布假设。

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·算法是指解决问题的方法和过程。

算法是由若干条指令组成的有穷序列。

·算法特性:输入、输出、确定性、有限性(执行时间和执行次数)(有五个空再加上可行性)。

·程序是算法用某种程序设计语言的具体实现,程序可不满足有限性的特性。

·程序调试只能证明程序有错,不能证明程序无错误!
·算法复杂性= 算法所需要的计算机资源。

·算法的复杂性取决于:(1)求解问题的规模N;(2)具体的输入数据I;(3)算法本身的设计A。

·可操作性最好且最有实际价值的是最坏情况下的时间复杂性。

第二章递归与分治策略
二分搜索技术:O(logn)大整数乘法:O(n log3)=O(n1.59)Strassen矩阵乘法:O(n log7)=O(n2.81) 棋盘覆盖:O(4k)合并排序和快排:O(nlogn)线性时间选择:O(n)
最接近点对问题:O(nlogn) 循环赛日程表:O(n2)
·分治法思想:将一个难以解决的问题分割成一些规模较小的相同问题,以便逐个击破,分而治之。

边界条件与递归方程是递归函数的两大要素。

递归优点:结构清晰,可读性强,而且容易用数学归纳法来证明算法的正确性,因此它为设计算法、调试程序带来很大方便。

缺点:递归算法的运行效率较低,无论是耗费的计算时间还是占用的存储空间都比非递归算法要多。

·分治法时间复杂度分析:T(n)<= O(1) n=n0
aT(n/b)+f(n) n>n0
若递归方式为减法:T(n) = O(a n)
若递归方式为除法:
f(n)为合并为原问题的开销:f(n)为常数c时:T(n)=O(n p)
f(n)为线性函数:O(n) a<b
a是子问题个数,b是递减的步长T(n)= O(nlog b n) a=b
O(n p) a>b,p=log b a
f(n)为幂函数n x时:O(n x) a<f(b)
T(n)= O(n p log b n) a=f(b)
O(n p) a>f(b),p=log b a
·证明算法的正确性:部分正确性、终止性。

第三章:动态规划
·当前决策的最优性取决于其后续决策序列的是否最优。

动态规划方法可以保证问题求解是全局最优的。

★·动态规划与贪心算法的比较:
相同点:
都具有最优子结构性质。

不同点:
贪心算法具有贪心选择性质;动态规划算法具有子问题重叠性质,子问题空间小;
动态规划算法通常以自底向上的方式解各子问题;贪心算法则通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。

`动态规划通常可以按以下几个步骤进行:
(1)找出最优解的性质,并刻画其结构特征;
(2)递归地定义最优值;
(3)以自底向上的方式计算出各子结构的最优值并添入表格中保存;
(4)根据计算最优值时得到的信息,构造最优解。

步骤1~3是动态规划算法的基本步骤。

若需要最优解,则必须执行第4步,为此还需要在第3步中记录构造最优解所必需的信息。

第四章:贪心算法(最优子结构、贪心选择性质)
·特点:贪心算法每次选择目前最优的解,即通过一系列局部最优来获得整体最优。

贪心算法只有在具有贪心选择性质时才能保证获得整体最优。

Prim算法(O(n2)):在连通的情况下选择权值较小的边。

Kruskal算法(O(nlogn)):在无回路情况下选择权值较小的边。

旅行商问题的贪心算法:
基本思想:首先设置一个集合Path和当前节点v,然后不断地用贪心选择来扩充这个集合,直至Path包含所有V中顶点。

贪心选择:如果V–Path中的顶点j是与当前节点v相邻接的顶点中边权最小的,于是就选择j(将j加入Path),并将j作为新的当前节点。

初始化:Path中仅含有源v。

活动安排问题:
1、最早开始时间:可以增大资源的利用率。

2、最早结束时间(更合理):可以使下一个活动尽早开始。

最优装载问题:
基本思想:每次采用重量最轻者优先装入的贪心选择策略。

贪心算法只有在具有贪心选择性质时才能保证获得整体最优。

第五章:回溯法(可递归实现也可以迭代实现)
思想:回溯法从根结点出发,按照深度优先策略搜索(遍历)解空间树,搜索满足约束条件的解。

初始时,根结点成为一个活结点,同时也称为当前的扩展结点。

在当前扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。

这个新结点成为一个新的活结点,并成为当前的扩展结点。

如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前的扩展结点就成为一个死结点(即不再是一个活节点)。

此时,应往回移动(回溯)至最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。

解题步骤:
1、针对所给问题,定义问题的解空间;
2、确定易于搜索的解空间结构;
3、以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数(1、用约束函数在扩展结点处剪去不满足约束的子树;2、用限界函数剪去得不到最优解的子树)避免无效搜索。

子集树:O(2n) 2n个叶子结点2n+1-1个结点。

排列树:O(n!)n!个叶子结点。

第六章:分支限界法
思想:分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。

在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。

活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。

在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。

此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。

这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。

分类:
·队列式(FIFO)分支限界法:将活结点表组织成一个队列,按照队列先进先出(FIFO)原则选取下一个节点为扩展节点。

·优先队列式分支限界法:将活结点表组织成一个优先队列,按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。

最大优先队列:使用最大堆,体现最大效益优先
最小优先队列:使用最小堆,体现最小费用优先
★·分支限界法与回溯法的异同:
·同:都是在问题的解空间上搜索问题解的算法。

·异:回溯法的求解目标是找出解空间中满足越苏条件的所有解,回溯法以深度优先的方式搜索解空间。

分支限界法是找出满足约束条件的一个解,在某种意义下的最优解,是以广度优先或最小耗费优先的方式搜索解空间。

回溯法只通过约束条件剪去非可行解,而分支限界法不仅通过约束条件,而且通过目标函数的限界来减少无效搜索。

第七章:随机化算法
随机化算法的分类:
数值随机化算法:主要用于数值问题求解,算法的输出往往是近似解,近似解的精确度与算法执行时间成正比。

蒙特卡罗算法:主要用于求解需要准确解的问题,算法可能给出错误解,获得精确解概率与
算法执行时间成正比。

拉斯维加斯算法:一旦找到一个解, 该解一定是正确的,找到解的概率与算法执行时间成正比。

舍伍德算法:一定能够求得一个正确解,确定算法的最坏与平均复杂性差别大时, 加入随机性, 即得到Sherwood算法.
伪随机数:线形同余算法
设MC(x)是一个一致的(1/2+ε)正确的蒙特卡罗算法,重复n次调用算法MC(x)得到正确解的概率至少为1-δ。

第八章:KMP算法的时间复杂度为O(n+m)。

Next(j)的计算:初始化:k=0;j=1;next(j)=0;
后续:if(k==0||p[k]==p[j]){++k;++j;next(j)=k;}
else k=next(k);
NP与P问题:P是确定性计算模型下的易解问题类;NP是非确定性计算模型下易验证问题类。

对于问题Q,若满足Q∈NP且是NP困难的,则Q是NP完全的(NPC) NPC∈NP. P是NP的子集(是否为真子集学术界暂不确定)。

O(1) k=0
补充:棋盘覆盖T(n)= 4T(k-1)+O(1) k>0 推出 T(k)=O(4k)。

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