Premiere基础教程(1)素材准备

Premiere基础教程(1)素材准备
Premiere基础教程(1)素材准备

Premiere基础教程(1):素材准备

最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行。随着计算机技术的迅速发展,数字电影也已逐渐进入我们的视野,如我们常见的AVI、VCD光盘、网上流行的REAL……,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装有Premiere ,一切都变得不再困难。

Premiere 是Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。

下面我们以Premiere 6.0为例,分章节向大家介绍Premiere 的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术。

一、初识Premiere 6.0

打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框,如图1所示。

图1电影预设方案

每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。

提示:在预设方案中,Frame Rate的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大,因此,如没有特殊要求,我们一般选择Frame Rate数字较小的方案。

从预设表中选择Multimemedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示几个窗口,如图2所示。

图2 Premiere 6.0主界面

主要的窗口包括项目(Project)窗口、监示(Monitor)窗口、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等,可以根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。

下面我们介绍电影素材的准备。

二、制作电影素材

Premiere能将视频、图片、声音等素材整合在一起,而素材加工及获得一般要动用别的软件或器材,比如用3DMAX制作三维动画片段、用Photoshop处理图像、用录像机及视频捕捉卡得到实景的视频文件……

由于外部素材的取得及加工不是本文所要讲述的内容,我们假设这些工作已经完成,并将相关素材保存在电脑的某个文件夹中,那么在Premiere 6.0中所要做的就是导入这些素

材,方法是在菜单栏中选择File→Import→File,或双击项目窗口item栏的空白处,就会弹出导入(Import)窗口,如图3所示。

图3导入素材

这里为了方便演示,我们选择Premiere 6.0自带的电影素材,在Sample Folder文件夹中可找到它们,选中后,点打开按钮,即将它们导入到项目窗口中,如图4所示。

图4 项目窗口

技巧运用

1.当项目窗中文件较多、层次复杂的时候,可点左下角的搜索图标,也可以在项目窗上的空白处点右键,从弹出菜单中选Find,就可通过Find对话框来查找文件。

2.点图标,会弹出Create Bin对话框,命名后可在项目窗中新增文件夹。

3.要在Premiere中制作字幕文件,可点图标,在打开的Create对话框中将Object Type选为Title,就会出现的字幕编辑器,可通过它方便地创建字幕文件。

4.在项目窗中按图标,可将选中的素材文件删除;也可以直接按Delete键删除不需要的素材文件;从菜单栏中选择Edit→Cut(或Clear)可取到同样的作用。

5.可以单击项目窗下方的一组按钮选择素材文件的不同显示方式:为图标方式,

是小图标方式,为列表方式。

下一次我们将介绍Premiere 监视窗口的使用。

Premiere基础教程(2):监视窗口

在Premiere中我们可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时间轴上。

不过如果我们希望预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区。

另外,在项目窗口双击视频或音频素材,也能取到同样的效果,如图5所示。

图5将素材拖入Source监视窗

技巧运用

1.每个独立的视频素材及声音素材都可放在Source监视窗中进行播放,通过播放

控制按钮,可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域,就像使用VCD的遥控器一样。

2.被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来,在放映区下方Clip栏显示当前素材,点倒置的小三角按钮就出现下拉列表,可以根据需要随时调取要预演的素材文件。

3.在下拉菜单的右方有一个胶片标记或声音标记,有时两个标记都有。它们用于表示该素材是否包括视频部分和音频部分。当用户不需要素材中的某一部分的时候,可在相应的标记上单击,标记就会显示红斜线表示禁用。

4.为了在后面的编辑中便于控制素材,可对一些关键帧做上标志,方法是点,从下拉菜单中选Mark,再从下一级菜单选择一个标志,以后当需要定位到某个标志时,只要点,从下拉菜单中选Go To,再选择这个标志,就能准确定位。

5.通过播放控制按钮可看清每帧的画面,当找到起点按下标志,终点按下标志,

选定了标志区后按,就将所选部分加到时间轴。用这种方法可在一个素材中精确截取的一个或多个片段,并分别加入到时间轴中。

6.监视窗右半部分的Program主要用于预演时间轴中的素材,并可通过按钮删除时间轴中的选定素材。

7.对于已经进入时间轴中的素材,可以直接在时间轴中双击素材画面,该素材就会在监视窗中被打开。

8.可以通过单击监视窗顶部的按钮可切换监视窗的显示方式。点可以

让显示窗变为修剪模式,按则只显示一个播放区。

Premiere基础教程(3):时间轴

在Premiere 6.0众多的窗口中,居核心地位的是时间轴(Timeline),在时间轴中,我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种特技效果。如图6所示。

图6在时间轴中组织素材

技巧运用

1.时间轴包括多个通道,用来组合视频(或图像)和声音,视频通道包括Video 1和Video 2。Audio1、Audio2等是音频通道。如需增加通道数,可在通道的空白处点右键,从出现的下拉菜单中选Add Video/Audio Track。

2.在时间轴右上角点,从出现的下拉菜单中选A/B Editing,可将Video 1切换成包含Video 1A,Video 1B和用于产生过渡效果的Transition,然后选菜单中的Single-Track Editing,则三条子通道又恢复成Video 1。

3.可将项目窗中的素材直接拖到时间轴的通道上;也可以拖动项目窗中的一个文件夹到时间轴上,这时,系统会自动根据拖入文件的类型把文件装配到相应的视频或音频通道上,其顺序为素材在项目窗中的排列顺序。

4.要改变素材在时间轴上的位置,只要沿通道拖动就行;还可以在时间轴的不同通道之间转移素材,但需要注意的是:出现在上层的视频或图像可能遮盖下层的视频或图像。

5.将两段素材首尾相连,就能实现画面的无缝拼接;若两段素材之间有空隙,则空隙会显示为黑屏。

6.如需删除时间轴上的某段素材,可单击该素材,出现虚线框后按Delete键。

7.在时间轴中可剪断一段素材,方法是在工具栏中选取刀片形按钮,然后在素材

需剪断位置单击,则素材被切为两段。被分开的两段素材彼此不再相关,可以对它们分别进行删除、位移、特技处理等操作。时间轴的素材剪断后,不会影响到项目窗中原有的素材文件。

8.在时间轴标尺上还有一个可以移动的播放头,播放头下方一条竖线直贯整个时

间轴。播放头位置上的素材会在监示窗中显示。可以通过拖移播放头来查寻找及预览素材。

9.时间轴标尺的上方有一栏黄色的滑动条,这是电影工作区(WorkArea),可以拖动两端的滑块来改变它的长度和位置,当对电影进行合成的时候,只有工作区内的素材会被合成。

Premiere基础教程(4):过渡效果

一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。

要运用过渡效果,可选择Window→Show Transitions,则出现过渡面板,如图7所示。

图7 过渡面板

在过渡窗口中,我们可看到详细分类的文件夹,点击任意一个扩展标志,则会显示一组过渡效果。

过渡窗口的使用:在时间轴中,先把两段视频素材分别置于Video 1的A通道和B通道中,然后在过渡面板将Band Slide拖到时间轴Transitions通道的两视频重叠处,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分。如图8所示。

图8加入过渡效果

在时间轴双击Transitions通道的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,如图9所示。

图9设置过渡

技巧运用

1.选中Show Actual Sources选项观察画面过渡的效果。

2.分别拖动Start显示区和End显示区下方的滑块,调节过渡的开始状态与结束状态。

3.在Border栏,可拖动三角形滑块来改变条边框的厚度,通过单击颜色(Color)框来选定条边框的颜色。

4.Band Slide默认的效果是将画面切割为7条带状,可单击左下角的Custom按钮,在出现的对话框中改变默认的带状数。

5.通过对话框右下角的蓝色区域,可以指定过渡的顺序(蓝色箭头)、走向(红色箭头)、以及过渡的方向(F-R按钮)。

完成设置后,按Enter键,将会生成预览电影。如果希望快速显示效果,可按下Alt键后拖动播放头,这时Program区监示窗口将出现包含过渡效果的画面。如图10所示。

图10通过拖放播放头快速预览电影

相关知识:在时间轴中最多可以加入99条视频通道,有Transitions通道的只有Video 1这一条通道,那么,其它那些通道是否就不能运用过渡效果了?当然不是,单击Video 1以外的其他通道名之前的白色小箭头,可发现被展开的通道中多出了一条附加通道。包含两个按钮,点其中的红色按钮,素材下方就会有一条醒目的红线,可以通过改变这条红线的折曲状况来设定视频画面的淡入淡出。如图11所示。

图11产生淡入淡出效果

下一节我们介绍Premiere的动态滤镜。

Premiere基础教程(5):动态滤镜

用过Photoshop的人都不会对滤镜感到陌生,通过各种特效滤镜,我们可以对图片素材进行加工,为原始图片添加各种各样的特效。

Premiere中也提供了各种视频及声音滤镜,其中视频滤镜能产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,这些变化增强了影片的吸引力。

使用方法举例

选择Window→Show Video Effect,出现效果(Effect)面板,如图12所示。

图12滤镜效果面板

在滤镜分类文件夹中找到特技滤镜Lens Flare,将之拖到时间轴的视频素材上,这时会弹出一个设置Lens Flare的对话框,如图13所示。

图13滤镜设置面板

技巧运用

1.Brightness(亮度)的数字框和三角形滑块用来设定点光源的光线强度。

2.对话框中部是画面显示区,可通过移动十字形标记来改变点光源的位置。

3.Lens Type(透镜类型)中有3种,每一种产生的光斑和光晕都是不一样的。

设定好后,单击OK确定。Lens Flare就加入到相应的视频素材上,同时出现Effect Controls对话框,如图14所示。

图14效果控制面板

相关知识:在Premiere 6.0的时间轴中,可以给运用了滤镜的素材增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。

要编辑关键帧,先点通道左端的显示关键帧按钮,这时应用了滤镜的素材下方会出现一条细线,可以拖动最初位于细线两端的小方块,只有在这两个方块之间的区域才会产生

滤镜效果。如需要增加关键帧,可先将播放头移到该处,然后在中间点一下,就可在两个关键帧之间增加一个控制点,如图15所示。

图15给滤镜设置关键帧

要控制画面的分段滤镜效果,可选中新增关键帧,然后在Effect Controls对话框中调整参数。

Premiere:滚动字幕

在电影的结尾(或开头)处,一般要出现滚动的字幕,以显示相关信息。在Premiere 6.0中,最好的实现方法是:

1.选择File→New→Title,出现文字编辑器。

2.单击文字编辑器工具栏中的滚动字幕工具,在编辑区拖出一个矩形的区域,该矩形就是编辑滚动字幕的活动区域。

3.接下来在编辑区中写入需要显示的所有文字内容,由于在水平及垂直方向都有滑块,因此文字内容的篇幅不会受到矩形框的限制,如图22所示

图22输入滚动字幕

4.可以通过左侧的工具给滚动字幕设置字体、颜色、渐变、阴影等。

5.在选定的滚动字幕上点右键,从弹出的菜单中选择Rolling Title Options,出现可设置滚动方向及速度的对话框,如图23所示。

图23设置滚动方向

在Direction项选Move Up,即向上滚动,如勾选Enable Special Timings,则可改变滚动速度,如Pre Roll(开始前)、Ramp Up(加速)、RampDown (减速)与Post Roll (结束后)均为零帧,则字幕匀速滚动。

6.选择File→Save,将字幕文件命名后保存,然后可关闭文字编辑器。

7.在项目窗口中可找到这个字幕文件,将它拖动到时间轴的Video2通道,就会自动产生向上滚动的字幕。

Premiere:运动效果

Premiere 6.0虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。

现在先将一段视频拖放到时间轴的Video1 通道,将一个图标(即Veloman.eps)放上Video2上,可用鼠标拖动图标边缘,将其调整到合适的长度,如图16所示。

图16拖长图标显示时间

这时,通过监视窗只能看到图标,而Video1上的视频不可见,这是因为还没有对Video2上的图标做透明设置。为了让Video1上的视频可见,在时间轴中的图标上点右键,从菜单上选取Video Options→Transparency,弹出Transparency settings面板,在Key type下拉列表中选White Alpha Matte,这样图标周围的白色背景就会变得透明,如图17所示。

图17设置透明效果

接下来就让图标动起来,先在时间轴中的图标上点右键,从弹出的菜单上选取Video Options→Motion,出现Motion Settings对话框,在对话框左上部有一个运动预览窗,点播

放键,可看到视频在播放的同时,图标从左向右运动,这是系统预设的运动方式。现

在要让图标从左侧由小到大移向屏幕中心偏右的位置,再旋转着向右侧移动,逐渐缩小并消失。下面是具体步骤。

1.在右上方的运动轨迹窗将图标的起点(Start)移动到屏幕可见区(Visible Area)的左侧中心,如图18所示。

图18定位起点

将对话框下方运动控制栏Zoom的数值改为0,这时轨迹窗中的图标变成一个点,即此时图标不会显示。

2.在轨迹窗轨迹线的中间点一下,或在Time轴上点击,就能增加一个控制点,现在将Zoom的数值改为100,图标就会放大,在轨迹窗移动图标的位置,如图19所示。

图19给新增的控制点定位

在轨迹区将图标的终点(End)移动到轨迹窗可见区(Visible Area)的右侧,将其Zoom 值改为0,Rotation值设定为720,即图标在缩小的同时会旋转两圈,如图20所示。

图20设置结束点的大小及旋转

技巧运用

1.如需要图标在某一控制点停留一些时间,可在Delay栏输入一个数值,或单击Delay 滑轨两侧的箭头以快速调整停留时间。

2.有角度及大小变化的控制点会显示为红色,没有角度及大小变化的控制点为白色。

3.要去掉一个控制点,可在轨迹窗单击此点,再按Delet键。

4.在右下方的Distortion区,改变图标任一顶点的相对位置,可使动画产生变形效果。

5.单击右方的Center按钮可将当前选定控制点处的画面中心与屏幕中心对齐;Reset 按钮用于将素材画面中的旋转、缩放、变形等效果清除,;Remove按钮用于取消运动。

Premiere:编辑音效

声音是数字电影不可缺少的部分,尽管Premiere并不是专门用来进行音频素材处理的工具,但通过时间轴的音频通道可以编辑淡入淡出效果,另外,Premiere 6.0提供了大量的音频特技滤镜,通过这些滤镜,可以非常方便地制作一些使用音频的特技效果。

技巧运用

1.先将一段音频拖放到时间轴的Audio1 通道,单击通道左侧的白色三角形,可以打开音频通道的附加轨道,该轨道用于调整音频素材的强弱。

2.单击附加轨道左侧中部的红色按钮,素材上出现了红色音频线,在线上单击可增加控制点,通过对控制点的拖动可以改变音频输出的强弱。中线以上为增强,以下为减弱。如图21所示。

图21声音的淡入、增强及淡出

3.单击附加轨道左侧中部的蓝色按钮,素材上出现了蓝色音频线,用它可控制立体声音左右声道的变化。

4.消除控制点的方法是将其拖出通道。

5.要添加音频滤镜,选择Window→Show Audio Effect,出现Audio效果面板,将选定的音频滤镜拖到时间轴的声音素材上,然后可在Effect Controls对话框上设置滤镜效果。

6.音频通道的使用方法与视频通道大体上相近。

Premiere:保存与输出

至此,电影制作基本完成,为了便于以后修改,选择File→Save,就可将项目保存为一个后缀为ppj的文件,在这个文件中保存了当前电影编辑状态的全部信息,以后在需调用时,只要选择File→Open,找到相应文件,就可打开并编辑电影。

最后要做的是输出,也就是将时间轴中的素材合成为完整的电影。在菜单中选取

File→Export Timeline→Movie,出现输出电影对话框,给电影命名并选择存放目录后,点保存,Premiere就开始合成AVI电影。

如希望重新设置输出电影的属性,可单击输出电影对话框中的Settings按钮,出现输出电影设置对话框对话框,如图24所示。

图24 选择输出格式

从文件类型下拉列表中选择一种电影格式,Premiere可输出的电影格式有:avi电影、mov电影、gif动画、Flc/Fli动画、tif图形文件序列、tga图形文件序列、gif图形文件序列、bmp图形文件序列等。

提示:如果在电脑上安装了支持MPEG4的插件,可在对话框顶部的下拉列表中选Video,然后在Compressor项的下拉列表中选DivX MPEG-4,就可输出MPEG4电影。

设定好其它参数后单击OK确定,回到输出电影对话框,命名后单击保存按钮。屏幕上出现电影输出的进度显示框。当电影输出完成后,将自动在监视窗中打开并播放已输出的电影。

Premiere6.0是一个功能强大的视频编辑软件,由于篇幅所限,这里只能概述Premiere 6.0制作电影的全部流程及一些重要技巧,大家如能举一反三,再加上丰富的想象力,那么就能创造出精彩的电影魔术。

Adobe Premiere 6.5

Premiere pro 视频特效

Premiere pro 视频特效 Adjust 调整类视频特效: 调整(Adjust)类视频滤镜包括亮度和对比度(Brightness&Contrast)、通道混合器(Channel Mixer)、卷积分亮度调整(Convolution Kernel)、提取(Extract)、色阶(Levels)、多色调分色(Posterize)和扩展(ProAmp)七种。调整类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整体效果、鲜艳程度、亮度等达到编辑需要。 Blur and Sharpen 模糊与锐化类视频特效: 抗锯齿(Antialias)、镜头模糊(Camera Blur)、通道模糊(Channel Blur)、定向模糊(Directional Blur)、快速模糊(Fast Blur)、高斯模糊(Gaussian Blur)、高斯锐化(Gaussian Sharpen)、幻影(Ghosting)、径向模糊(Radial Blur)、锐化(Sharpen)和边缘锐化(Sharpen Edges)10个滤镜。 这一类滤镜主要是实现模糊与锐化效果的,模糊和锐化从意义上是相反的两种特效,如图10-28所示,但由于两种特效本身都会损失原图信息,所以两种滤镜并不可逆。 Channel 通道类视频特效 本类视频滤镜特效包括两个:融合(Blend)和反转(Invert)。 Distort 扭曲类视频特效 扭曲类视频特效主要是在画面中产生变形效果。扭曲类视频特效包括:弯曲(Bend)、四角变化(Corner Pin)、透镜变形(Lens Distortion)、镜像(Mirror)、挤压(Pinch)、极坐标转换(Polar Coordinates)、涟漪(Ripple)、倾斜(Shear)、球面化(Spherize)、变形(Transform)、漩涡(Twirl)、波浪(Wave)、Z 字变形(ZigZag)。扭曲类视频特效主要是在画面中产生变形效果。 Image Control 图像控制类视频特效 图像控制类视频特效主要是编辑与调整素材画面颜色。包括:黑白效果(Black&White)、颜色平衡(Color Balance(HLS/RGB))、颜色校正Color Corrector、颜色偏移Color Offset、颜色匹配Color Match、颜色过滤Color Pass、颜色替换Color Replace、珈玛校正Gamma Correction、染色Tint。图象控制类视频特效主要是编辑与调整素材画面颜色。 Perspective 立体化类视频特效 立体化类视频滤镜包括基本3D (Basic3D)、倒角Alpha(Bevel Alpha)、倒角描边(Bevel Edges)、投影(Drop Shadow)。例如:为了实现画面内屏幕显示的效果制作,首先在时间线不同轨道中分别导入显示器背景与欲在显示器中显示的内容,为画面内容添加Basic 3D滤镜,并配合Motion特技中各项参数,使画面符合显示器背景中的屏幕区域。 Pixelate 像素化类视频特效 像素化类视频效果包括三种:晶体化(Crystallize)、多面化(Facet)、点状化(Pointillize)。通过对像素处理产生特效。 Render 渲染类视频特效 Render(渲染)视频特效包括三种:镜头光晕(Lens flare)、闪电(Lightning)、斜面(Ramp)。

premiere基础教程

Adobe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

premiere视频特效中英文对照

Premiere特效应用中英文对照 一、Adjust(调整)视频特效组 1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶) 这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整。如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显。这三个命令的值也可通过手动修改。 2.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 3.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 4.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 5.Convolution Kernel(明暗锐化) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择

premiere视频转场特效全讲

视频转场特效 在Adobe Premiere Pro中,根据功能可分为10大类多达73种的转场特效。每一种转场特效都有其独到的特殊效果,但其使用方法基本相同。 如果根据转场影响边数,转场方式可以两大类:单边转场和双边转场。单边转场方式只影响相邻编辑点的前一个或后一片断,其空白区域会透出低层轨道画面,但低层画面只是被动透出而已;而双边转场则需要两个片断的参与。 单边转场的添加需要先用鼠标选中一种转场方式然后再按下CTRL键,将其拖至某一片断的开头或结尾。双边转场只需左键拖至片断相邻处。其转场的标志有差异,注意区分。双连转场有三种对齐方式,左、中、右,但左、右对齐与单边转场有差异。 本节就转场特效的具体内容以分组的形式予以详尽的分析与论述。 1.1 3D Motion转场特效 1.Cube Spin(立方体旋转)特效 这种特效用来产生类似于立方体转动的过渡效果,但是该效果中的立方体转动使得图像会产生透视变形,立体感非常强烈,如图1-1所示。 2.Curtain(舞台拉幕)特效 这种特效用来产生一段素材像被拉起的幕布一样消失,同时另一段素材显露出来的效果,如图1-2所示。 图1-1 Cube Spin特效图1-2 Curtain特效 3.Doors(开关门)特效 这种特效用来产生一段素材位于门后,随着位于门上的另一段素材的开关而显示的效果,如图1-3所示。 4.Flip Over(翻转)特效 这种特效用来产生一段素材像一块板一样翻转,并显示出另一段素材的效果,如图1-4所示。

图1-3 Doors特效图1-4 Flip Over特效 5.Fold Up(折叠)特效 这种特效用来产生一段素材像一张纸一样被折叠起来,逐渐显露另一段素材的效果,如图1-5所示。 6.Spin(旋转)特效 这种特效用来产生一段素材旋转出现在另一段素材上的效果,如图1-6所示。 图1-5 Fold Up特效图1-6 Spin特效 7.Spin Away(变形旋转)特效 这种特效与上述的旋转特效类似,不同之处在于另一段素材旋转出现时画面有透明变形,如图1-7所示。 8.Swing In(摆入)特效 这种特效用来产生一段素材如同摆锤一样摆入,逐渐遮住另一段素材的效果,如图1-8所示。 图1-7 Spin Away特效图1-8 Swing In特效

Premiere-基础教程-导入素材

Premiere-基础教程-导入素材 最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行。随着计算机技术的迅速发展,数字电影也已逐渐进入我们的视野,如我们常见的AVI、VCD光盘、网上流行的REAL……,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装有Premiere ,一切都变得不再困难。 Premiere 是Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。 下面我们以Premiere 6.0为例,分章节向大家介绍Premiere 的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术。 一、初识Premiere 6.0 打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框,如图1所示。 图1电影预设方案 每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。

提示:在预设方案中,Frame Rate的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大,因此,如没有特殊要求,我们一般选择Frame Rate数字较小的方案。 从预设表中选择Multimemedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示几个窗口,如图2所示。 图2 Premiere 6.0主界面 主要的窗口包括项目 (Project)窗口、监示 (Monitor)窗口、时间轴 (Timeline)、过渡 (Transitio ns)窗口、效果 (Effect)窗口等,可以根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。 下面我们介绍电影素材的准备。 二、制作电影素材 Premiere能将视频、图片、声音等素材整合在一起,而素材加工及获得一般要动用别的软件或器材,

用Premiere做视频特效电影胶片的环行播放

用Premiere做视频特效电影胶片的环行播放 图片: 先来看一幅电影画面(如图1),熟悉吧,这是我们经常在电视中看到的一种效果:电影胶片在运动中产生了环行播放。这一特殊效果,我们完全可以用Premiere来实现。 ★制作思路 在Photoshop中制作一张如图2的图片(图片的上下部分是透明的),准备一个用作背景的视频文件。我们这个例子中用到的分别是“电影胶片.psd”(大小为2000×480)和“鱼群.avi”,运用多种Premiere提供的视频特效,使图片产生环绕播放的效果。 ★制作过程 1、导入素材 选择“文件→插入→文件”命令,输入所准备的图片与视频文件。将“电影胶片.psd”放入视频2,将“鱼群. avi”放入视频1A,调整时间为30秒,并点击视频2左边的小三角,打开关键帧控制器。 描述:2 图片:

图片: 2、运用Premiere提供的视频特效,达到环绕播放的效果 在本例中,我们一共用到了四种效果,分别是Transparency(透明控制)、Image Pan(图像平移)、Lens Distortion、Transform(变形控制),所用到的控制面板为视频效果面板和效果控制面板,以下所有操作的对象均为“电影胶片.psd”。下面我们分四步来进行。 第一步:进行透明控制 在效果控制面板中,点击Transparency右侧的“Setup”,出现透明性设置对话框,在“Key 类型”中我们选择“Alpha Channel”,在右上角的预览中,可以看到电影胶片后的鱼群背景(这也是引入的“电影胶片.psd”上下为什么必须是透明的原因)。点击“OK”回到主界面。 第二步:产生运动的效果 这一步也是几个效果中控制最复杂的。在视频效果中选择“Transform”中的“Image Pan”,将它赋予“电影胶片.psd”。这时在时间线上,我们可以看到自动增加了两个关键帧。选择第一个关键帧,回到效果控制面板,在出现的“Image Pan”名称前有一个小方格,点击小方格,出现了一个小秒表图案,再点击右侧的“Setup”,出现一个对话框,在左下的方框内进行如图3的设置,点击“OK”。在时间线上选择第二个关键帧,点击“Image Pan”右侧的“Setup”,将Left设为0,其他几项与图3的设置相同,点“OK”,回到主界面。

Premiere全部内置视频特效解析

Premiere 内置视频特效解析 一、变换类特效 1.垂直保持:【垂直保持】特效可以使图像在垂直方向上滚动,但滚动速度速度将要快。 2.垂直翻转:运用该特效可以将画面沿中心翻转180度,产生垂直翻转效果。 3.摄像机视图:该特效可以模拟摄像机在不同的角度对图像进行拍摄所产生的视图效果。 单击该特效右侧【设置】按钮,将弹出摄像机视图设置对话框。该对话框中的参数与特效控制中的参数相同。 【经度】设置摄像机拍摄时的垂直角度 【纬度】设置摄像机拍摄时的水平角度 【垂直滚动】让摄像机绕自身中心轴转动,使图像产生摆动的效果 【焦距】设置摄像机的焦距,焦距越短视野越宽 【距离】设置摄像机与图像之间的距离

【缩放】设置对图像的放大或缩小程度 【填充】设置图像周围空白区域填充的色彩 【填充Alpha通道】:勾选该复选框,使图像产生一个Alpha通道 【复位】单击该按钮,将所有设置恢复到默认 4.水平保持:该特效可以使图像在水平方向上产生倾斜 【偏移】用来设置图像的水平偏移程度 5.水平翻转:该特效可以将画面沿垂直中心翻转,产生水平翻转效果 6.羽化边缘:该特效可以使图像边缘产生羽化效果 【数量】用来设置边缘羽化的程度 7.裁剪:该特效根据指定的数值对图像进行修剪,但裁剪可以使剪切后的图像进行放大处理 【左侧】、【顶部】、【右侧】、【底部】:分别指图像左、上、右、下4个边界,用来设置4个边界的裁剪程度 【缩放】勾选该复选框,在裁剪时将同时对图像进行缩放处理 二、图像控制类特效 1.灰度系数(Gramma)校正:该特效可以通过改变图像中间色调的亮度,实现在不改变图像高亮区域和低暗区域的情况下,让图像变得更明亮或更暗 【灰度系数(Gramma)】用来修正颜色的Gramma值,值越大,图像越暗;越小图像越亮 2.色彩传递:该特效可以将图像中指定颜色保留,而其他颜色转化成灰度效果

pr入门教程

Pr入门教程 来自网络第一节 Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节 Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准 48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

premiere视频特效--02图像控制类

02图像控制类视频特效 图像控制类效果主要是对素材图像中的特定颜色像素进行处理,以产生特殊的视觉效果。包括灰度系数校正、色彩平衡(RGB)、颜色替换、颜色过滤和黑白效果。 1.灰度系数校正 灰度系数校正效果:通过对素材亮度的调整,在不显著更改阴影和高光的情况下使素材剪辑变亮或者变暗。 其实现的方法是更改中间调的亮度级别(中间灰色阶),同时保持暗区和亮区不受影响。默认灰度系数设置为10。在效果的“设置”对话框中,可将灰度系数从1调到28;椭圆和4点多边形蒙版,用于设定调整范围。 例如:同一素材的三个效果:(1)默认参数10,原图;(2)减少灰度系数,参数改为6,水果颜色变浅;(3)加大灰度系数,参数改为17,水果颜色变深,显得更加鲜艳和新鲜。 2.颜色平衡(RGB) 颜色平衡(RGB)效果:通过更改素材剪辑中的红色、绿色和蓝色的数值,以改变素材的颜色。椭圆和4点多边形蒙版,用于设定调整范围。 例如:同一素材的三个效果:(1)默认系数都为100,原图;(2)设置“红色”数值为0,其他值不变,整个画面朝着青色的方向变化,图像中红色水果变为了黑色,背景颜色由白色变成了蓝绿色;(3)保持绿色成分不变,调大红色和蓝色的数值,整个画面朝着品红方向变化,图像中的红色水果显得更加鲜艳。 3.颜色替换 颜色替换效果:将选定的颜色替换成新的颜色,同时保留灰色阶。 方法:用吸管选择素材中的“目标颜色”,然后调整控件中“替换颜色”。“相似性”属性非常有用,可以扩大或减少要替换的颜色范围,对实现颜色替换至关重要。“纯色”选项指定替换的颜色不保留任何灰色阶。 4.颜色过滤 颜色过滤效果:将素材剪辑画面转换成灰度效果,但不包含指定的单个颜色。 “相似性”可以扩大或减小灰色范围,以区分出保留色。 椭圆和4点多边形蒙版,用于设定调整范围。 颜色过滤效果的用途有两个:一是将素材剪辑画面转换成灰度效果;二是将可强调剪辑的特定区域保留原颜色,突出主题,其余区域转成灰度效果。

Premiere基础教程(1)素材准备

Premiere基础教程(1):素材准备 最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行。随着计算机技术的迅速发展,数字电影也已逐渐进入我们的视野,如我们常见的AVI、VCD光盘、网上流行的REAL……,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装有Premiere ,一切都变得不再困难。 Premiere 是Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。 下面我们以Premiere 6.0为例,分章节向大家介绍Premiere 的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术。 一、初识Premiere 6.0 打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框,如图1所示。 图1电影预设方案 每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。

提示:在预设方案中,Frame Rate的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大,因此,如没有特殊要求,我们一般选择Frame Rate数字较小的方案。 从预设表中选择Multimemedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示几个窗口,如图2所示。 图2 Premiere 6.0主界面 主要的窗口包括项目(Project)窗口、监示(Monitor)窗口、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等,可以根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。 下面我们介绍电影素材的准备。 二、制作电影素材 Premiere能将视频、图片、声音等素材整合在一起,而素材加工及获得一般要动用别的软件或器材,比如用3DMAX制作三维动画片段、用Photoshop处理图像、用录像机及视频捕捉卡得到实景的视频文件…… 由于外部素材的取得及加工不是本文所要讲述的内容,我们假设这些工作已经完成,并将相关素材保存在电脑的某个文件夹中,那么在Premiere 6.0中所要做的就是导入这些素

Premiere视频制作课程.doc

《Premiere 视频制作》课程标准 一、《Premiere 视频制作》学习领域定位 《Premiere 视频制作》课程是计算机应用技术专业媒体方向开设的专业核心课程,是 宣传广告、影视节目制作的主要技术手段,本课程包容性强,可兼容美术基础、图像处理、 动画制作等前期课程制作的多种格式的素材文件,极大地带动了学生对其他专业课程的学习兴趣。通过理实结合的教学方式,培养学生精益求精、吃苦耐劳的工作态度和良好的沟通协作能力,形成较高的职业素养,为学生就业奠定坚实的基础。 通过学习该课程,学生可策划、制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作 品,能使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成视频作品的编辑制作。教学内容 涉及策划师、编辑师等多个工作岗位,对整个专业知识的学习和岗位能力的提高起着重要的 促进作用。 二、《Premiere 视频制作》学习领域培养目标 本学习领域教学过程以学生为主体、教师为主导,以能力目标的实现为核心。培养学生具备知识能力、方法能力、社会能力。 《 Premiere 视频制作》使学生掌握视频作品制作的基本理论知识和岗位综合技能:掌 握广告片、宣传片和影视作品的制作流程,能够根据客户要求策划和制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作品,使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成 视频作品的编辑制作。学生毕业后可在电视台、影视制作公司、广告公司、婚纱摄影摄像公司或企事业单位的宣传部门从事策划师、编辑师等多个工作岗位,甚至可以自己创业,创办数码影视制作公司。 (一)知识能力目标 1.领会客户意图,撰写文稿和分镜头稿本; 2.熟练进行素材采集,并对素材进行处理; 3.能为影片添加转场、特技、字幕和音乐;

Adobe_Premiere_Pro CS3初级教程

Adobe Premiere CS3初级教程 第一节 Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节 Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准 48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了 项目的创建。(图2-1-4)

premiere 影视后期制作,视频剪辑制作教程

premiere影视后期制作,视频剪辑制作教程 第一节Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。Premiere视频学习教程可以百度搜: 晨晨pr视频剪辑教学视频,20分钟学了它你就可以做出你的视频大片了。是一个特别适合新手快速入门的教程。 1.2基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面

Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面

图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere 的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。 图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新

premiere特效

Premiere特效的应用 1.Brightness&Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 2.ChannelMixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 3.ColorBalance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 4.ConvolutionKernel(回旋核心) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在ConvolutionMatrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择的典型代表。这些视频效果在制作静态图片的特别节目时非常有用。它类似于AdobePhotoshop 中的过滤效果,只是在这里用于电影制作方面。假如不了解Premiere这个绝活,可能还会想到使用Photoshop进行处理。而假如将一幅照片通过Photoshop加工后再用于电影制作,势必会造成磁盘空间上的浪费和时间浪费。在此可看出Premiere的高效能力。 5.Extract(提取) 当想利用一张彩色图片作为蒙板时,应该将它转换成灰度级图片。而利用此视频滤镜效果,可以对灰度级别进行选择,达到更加实用的效果。图7-22是提取视频片断的蒙板成分的对话框。 有2个滑块,带有图线的2个黑3角的滑块用来选定原始画面中的被转换成白色的灰度,Softness滑块用来调节画面的柔和程度。通过Invert复选框可以将已定的灰度图片进行反相。左下角的黑色梯形图(反相时为白色)随着Softness的滑动而变化,当变为三角形时,表明已达到原始画面的效果;当为梯形时,表明对原始画面的明暗分界进行了改动。 6.Levels(色彩级别)

Adobe Premiere CS3 基础教程(pr教程)

Ad obe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 1.1概述 一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5。 Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括Adobe Encore® CS3 和Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与Adobe After Effects; CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普

及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面

premiere视频特效--17风格化类视频特效

风格化类视频特效 风格化视频效果主要是对素材进行艺术化处理的效果。【风格化】文件夹中包含13个视频效果,分别是: 【Alpha发光】:使素材Alpha通道产生发光效果。 参数详解: 发光:设置素材发光的大小。 亮度:设置素材发光明亮的程度。 起始颜色:设置素材发光开始的颜色。 结束颜色:设置素材发光结束的颜色。 淡出:勾选选项,产生发光颜色逐渐衰减的平滑过渡效果。 【复制】:可以在画面中创建多个图像副本。 【彩色浮雕】:使素材在不去除颜色的基础上产生立体浮雕效果。 参数详解: 方向:设置浮雕效果的方向。 起伏:设置浮雕效果的尺寸大小。 对比度:设置浮雕效果的对比度。 与原始图像混合:设置与原始素材的混合程度。 【抽帧】:通过改变素材的颜色层次,从而调整素材的颜色效果。 【曝光过度】:模拟相机曝光过度的效果。 【查找边缘】:利用线条效果将素材对比高的区域勾勒出来。 【浮雕】:使素材产生立体浮雕效果。

【画笔描边】:使素材模拟出笔触绘画的效果。 参数详解: 描边角度:设置画笔描边的角度。 画笔大小:设置画笔尺寸的大小。 描边长度:设置每个描边笔触的长度大小。 描边密度:设置描边的密度。 描边浓度:设置描边笔触的随机性。 绘画表面:设置笔触与画面的位置和绘画的进行方式,包括【在原始图像上绘画】、【在透明背景上绘画】、【在白色上绘画】和【在黑色上绘画】4种方式。 与原始图像混合:设置与原始素材的混合程度。 【粗糙边缘】:使素材边缘变得粗糙。 【纹理化】:在当前图层中创建指定图层的浮雕纹理的效果。 【闪光灯】:在素材中创建有规律时间间隔的闪光灯效果。 【阈值】:可以调整素材为黑白效果。 【马赛克】:可以调整素材为马赛克效果。

Premiere 全部特效滤镜功能讲解

Adjust(调整)视频效果组 Premiere的Adjust(调整)视频效果组中共包括7种视频效果。 1.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 2.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 3.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技。 4.Convolution Kernel(回旋核心) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择的典型代表。这些视频效果在制作静态图片的特别节目时非常有用。它类似于Adobe Photoshop中的过滤效果,只是在这里用

Premiere全部内置视频特效解析汇报

Premiere 置视频特效解析 一、变换类特效 1.垂直保持:【垂直保持】特效可以使图像在垂直方向上滚动,但滚动速度速度将要快。 2.垂直翻转:运用该特效可以将画面沿中心翻转180度,产生垂直翻转效果。 3.摄像机视图:该特效可以模拟摄像机在不同的角度对图像进行拍摄所产生的视图效果。 单击该特效右侧【设置】按钮,将弹出摄像机视图设置对话框。该对话框中的参数与特效控制中的参数相同。

【经度】设置摄像机拍摄时的垂直角度 【纬度】设置摄像机拍摄时的水平角度 【垂直滚动】让摄像机绕自身中心轴转动,使图像产生摆动的效果【焦距】设置摄像机的焦距,焦距越短视野越宽 【距离】设置摄像机与图像之间的距离 【缩放】设置对图像的放大或缩小程度 【填充】设置图像周围空白区域填充的色彩 【填充Alpha通道】:勾选该复选框,使图像产生一个Alpha通道【复位】单击该按钮,将所有设置恢复到默认 4.水平保持:该特效可以使图像在水平方向上产生倾斜 【偏移】用来设置图像的水平偏移程度

5.水平翻转:该特效可以将画面沿垂直中心翻转,产生水平翻转效果 6.羽化边缘:该特效可以使图像边缘产生羽化效果 【数量】用来设置边缘羽化的程度 7.裁剪:该特效根据指定的数值对图像进行修剪,但裁剪可以使剪切后的图像进行放大处理 【左侧】、【顶部】、【右侧】、【底部】:分别指图像左、上、右、下4个边界,用来设置4个边界的裁剪程度 【缩放】勾选该复选框,在裁剪时将同时对图像进行缩放处理 二、图像控制类特效 1.灰度系数(Gramma)校正:该特效可以通过改变图像中间色调的亮度,实现在不改变图像高亮区域和低暗区域的情况下,让图像变得更明亮或更暗 【灰度系数(Gramma)】用来修正颜色的Gramma值,值越大,图像越暗;越小图像越亮 2.色彩传递:该特效可以将图像中指定颜色保留,而其他颜色转化成灰度效果

premiere视频剪辑教程步骤

Premiere Pro中运用图片或视频剪辑编辑短片的一般方法与步骤 一.创建新项目 1、在此处我们可以瞧到程序提示,我们需要创建一个新的视频编辑,点“新建项目”项。 2、我们应该在软件的格式中选择我们合适的视频格式,视频保存的路径填上视频名称点确定 二.导入素材 1.点“文件”-——“导入”——“选择素材”—— 三.编辑素材

将选好的素材拖到视频编辑区监视窗口,设置进入点与出入点,确定好满意的素材截取并对其的时间长短进行调整。选好设置成功后,点“覆盖’,刚才编辑成的素材就自动拖到了”’视频1”的位置,方便查瞧。 如果像就是此段视频的速度改变,则可以先选定视频,在视频上右击鼠标,点“速度持续时间“项,对此段视频的速度进行调整。 四、组合素材片段 把做好的各个视频截图覆盖到’视频1 “的轨道上 五、添加视频转换效果 1、在“视频过渡效果“里面选择需要的视频转场效果,如十字划入, 星形划像 并把选好的效果拖到所选的视频上,如下图: 使视频转常出现如下效果

六、应用视频特效(video effects) 在“视频特效’选项中选择需要的视频特效技巧,跟添加视频转换技巧相同,直接把需要的技巧逃到视频上即可。 七、添加字幕效果 点击‘文件”——“新建字幕” 编辑字幕并保存 八.音频 导入音频,方法如图片导入,编辑截取音频,并把编辑好的音频拖到对应的视频图像上的音频轨道,即可

九、为素材制作淡入淡出效果 选定视频,点“显示关键帧”,这就是视频上会有关键帧的标示圆点,调节圆点的位置, 即视频的淡入淡出效果完成 十、预览影片 将“时间线”放至视频的最开始,视频即开始预览。 十一、输出影片 点“文件”——“导出”——“影片” 点“保存”后,视频开始自动渲染,渲染完成,视频即制作成功。

premiere视频特效

视频特效: GPU特效、变换特效、噪波与噪波颗粒特效、图像控制特效、基本效果特效、实用特效、扭曲特效、时间特效、模糊锐化视频特效、渲染特效、生成特效、色彩校正特效、视频特效、调整视频特效、过渡视频特效、透视视频特效、通道视频特效、键控视频特效、风格化视频特效。 1调整(Adjust)类调整类效果是常用的一类特效,主要是用于修复原始素材的偏色或者曝光不足等方面的缺陷,也可以调整颜色或者亮度来制作特殊的色彩效果,分别为:卷积内核、基本信号控制、提取、照明效果、自动对比度、自动色阶、自动颜色、色阶和阴影/高光9种效果。 2模糊与锐化(Blur & Sharpen)类模糊与锐化类效果主要用于柔化或者锐化图像或边缘过于清晰或者对比度过强的图像区域,甚至把原本清晰的图像变得很朦胧,以至模糊不清楚,分别为:复合模糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模糊、残像、消除锯齿、通道模糊、锐化、非锐化遮罩和高斯模糊10种效果。 Blur(模糊)视频滤镜效果组 1.Antialias(抗锯齿)本视频滤镜效果的作用是将图像区域中色彩变化明显的部分进行平均,使得画面柔和化。 2.Camera Blur(照相机模糊)本视频滤镜效果是随时间变化的模糊调整方式,可使画面从最清晰连续调整得越来越模糊,就好像照相机调整焦距时出现的模糊景物情况。 3.Directional Blur(具有方向性的模糊)本视频滤镜效果在图像中产生一个具有方向性的模糊感,从而产生一种片断在运动的幻觉。 4.Fast Blur(快速模糊)使用本视频滤镜效果可指定图像模糊的快慢程度。能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2个方向上都产生模糊。Fast Blur产生的模糊效果比Gaussian Blur 更快。 5.Gaussian Blur(高斯模糊)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地模糊。其效果如同使用了若干从Blur或BlurMore一样。Gaussian是一种变形曲线,由画面的临近像素点的色彩值产生。 6.Ghosting(幽灵) 本视频滤镜效果将当前所播放的帧画面透明地覆盖到前一帧画面上,从而产生一种幽灵附体的效果,在电影特技中有时用到它。 7.Radial Blur(射线模糊)本视频滤镜效果可使画面产生放射光线式(适当缩放)或旋转式的柔化。 Sharpen视频滤镜效果组 1.Gaussian Sharpen(高斯锐化)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地锐利,与高斯模糊地作用相反。 2.Sharpen(锐化)本视频滤镜效果可以使画面中相邻像素之间产生明显的对比效果,使图像

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