矢量图与位图有什么区别.ppt
整理矢量图标_位图和矢量图的区别是什么

矢量图标整理表姓名:职业工种:申请级别:受理机构:填报日期:1.位图和矢量图的区别是什么?1.在空间上1.矢量图占用空间少2.位图占用空间大2.在性能上1.位图比矢量图性能好,2.处理图象速度快。
2、网上下载一张东西塔图片,并将它大小设为600*600像素的大小。
7分析解Analyzing the Solution既然你已经求出这个天线问题的解,就可以用Ansoft HFSS 后处理来分析了,通过Post Process菜单。
你将要做的是:画出模式1、4的电场。
比较模式2和它的简并模式3的矢量图。
建立电场E的动态矢量图。
时间:完成这一章总共大约需要30分钟。
后处理器Ansoft HFSS为你的解提供三种后处理器。
Post Processors菜单有下列后处理器:Fields 进入3D Post Processors,可以显示轮廓,阴影,矢量,相对距离的值以及场的动态图。
Matrix Data 进入Matrix Data Post Processors,可以看到每个迭代解计算出的S参数,阻抗和传播常数的矩阵。
这一部分不适用本征模问题。
Matrix Plot 进入Matrix Plot Post Processors,可以画出参数随时间或频率的变化。
这一部分不适用于本征模。
下面你将使用3D Post Processors。
进入三维后处理器三维后处理器能够:2.显示求解模型的阴影部分或金属框架。
3.显示轮廓,阴影,矢量,相对距离的值以及场的动态图。
4.从总场解计算导出解。
1.进入三维后处理器:1.选择Post Processors/Fields。
出现以下窗口:画模式1和4的电场默认的是将基模(模式1)自动装载到三维后处理器。
这意味着当你画图时,所画的是基模的场。
要转换模式,使用Data/Edit Sources命令。
画模式1的电场在xy平面,画出基模的电场幅值的阴影图。
5.画模式1的电场幅值:1.选择Plot/Fields,出现下面的窗口:2.从Plot Quantity中选择Mag E。
位图与矢量图

位图与矢量图一、概述在图形设计和计算机图形学中,位图(Bitmap)和矢量图(Vector)是两种常用的图像表示方式。
它们有着不同的特点和应用场景,在实际的图形处理中起到了重要的作用。
本文将对位图和矢量图进行详细的介绍和比较。
二、位图(Bitmap)1. 定义位图是由像素组成的二维图像,这些像素以矩阵的形式排列,每个像素单元可以有不同的颜色值。
每个像素单元的颜色信息都直接存储在图像文件中,所以位图文件的大小是由像素数量决定的。
2. 特点•位图可以表示多种颜色和复杂纹理,具有较高的图像细节和真实感。
•位图在编辑和绘制时,每个像素都可以进行独立的编辑,更容易实现复杂的视觉效果。
•位图格式常见的有JPEG、PNG、BMP等,其中JPEG适用于照片和复杂图像,而PNG和BMP适用于简单图形和图标。
3. 应用场景由于位图具有丰富的颜色和纹理,常被用于图像处理、摄影和印刷等领域。
位图在电子游戏、动画和电影特效中也广泛应用,可以为场景和角色增加更真实的细节。
另外,位图还常用于制作网页界面和用户界面元素,如图标、按钮等。
三、矢量图(Vector)1. 定义矢量图是由线段、弧线和曲线等基本几何元素组成的图形,通过数学公式来描述和绘制。
与位图不同,矢量图并不存储像素信息,而是存储图形的形状和属性。
2. 特点•矢量图可以无限放大或缩小而不会失去图像质量,因为图像的形状是由公式描述的。
•矢量图能够精确地表示直线、曲线、多边形等几何形状,所以可以轻松实现图形的变形和编辑。
•矢量图格式常见的有SVG、AI、EPS等,其中SVG 适用于网页和移动应用,而AI和EPS适用于印刷和设计领域。
3. 应用场景矢量图在制作图标、徽标和标志等简单图形时非常方便,因为可以通过编辑基本几何图形来实现。
另外,矢量图对于场景重建和三维模型构建也非常有用,可以准确地表示和编辑复杂的形状。
在印刷和插图领域,矢量图能够保证图像的质量和准确性。
四、比较与选择1. 图像质量•位图可以呈现更真实的图像细节和纹理,适用于需要高画质的场景。
PS基础教学课件-3-位图与矢量图

3.4 PS常用的文件格式
3.4.1 常见格式 PNG:图像文件存储格式。(压缩比高,生成文件体积小) GIF:主要运用于网页制作,是一种图形交换模式。 TIFF:被广泛应用于印刷等质量要求较高的图像文件,
可以进行LZW无损压缩。
EPS:常用于排版及绘图软件。
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位图与矢量图
Adobe PhotoShop
3.5 PS的保存
3.5.1 Ctrl+S 存储 / Ctrl+Shift+S 另存为(存储为)
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位图与矢量图
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3.5 PS的保存
3.5.2 存储品质—存储为非PSD文件时
(低品质:文件小,易传播,但画质会很差)
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位图与矢量图
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(优化图像,文件相对较小,画质较好)
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位图与矢量图
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3.5 PS的保存
3.5.3 格式选项—连续
(主要用于网页显示,先显示比较模糊图像,然后再显示相对比较清晰的图像)
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3.2 矢量图
3.2.1 矢量图—点、线、线条之间的弯曲来定义图像
(PS 教学-演示实例-3.像素与矢量图像)
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位图与矢量图
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3.2 矢量图
3.2.1 矢量图—点、线、线条之间的弯曲来定义图像
(专业矢量图软件 Illustrator)
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位图与矢量图
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第3章
位图与矢量图
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位图与矢量图
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什么是位图、矢量图、二值图、RGB图

矢量图运算机中显示的图形一样能够分为两大类——矢量图和位图。
矢量图利用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算取得的。
例如一幅花的矢量图形事实上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色和外框所封锁的颜色决定花显示出的颜色。
由于矢量图形可通过公式计算取得,因此矢量图形文件体积一样较小。
矢量图形最大的优势是不管放大、缩小或旋转等可不能失真。
Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。
赫赫有名的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或画图图像,在数学上概念为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。
每一个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每一个对象都是一个自成一体的实体,就能够够在维持它原有清楚度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而可不能阻碍图例中的其它对象。
这些特点使基于矢量的程序专门适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
基于矢量的画图同分辨率无关。
这意味着它们能够按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的阻碍。
因此在印刷时,能够任意放大或缩小图形而可不能阻碍出图的清楚度矢量图:是依照几何特性来绘制图形,矢量能够是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包括独立的分离图像,能够自由无穷制的从头组合。
它的特点是放大后图像可不能失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
现将矢量图的优势和缺点归纳如下:优势:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不阻碍图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依托于输出设备;缺点:(1)重画图像困难;(2)传神度低,要画出自然度高的图像需要很多的技术。
第一课 位图与矢量图

第一课位图与矢量图图像的种类:位图矢量图1、位图图像又称:点阵图,在技术上称为栅格图位图图像是由像素描述的,像素的多少决定了位图图像的显示质量文件大小。
单位面积的位图图像包含的像素越多,分辨率越高,显示越清晰,文件所占的空间也就越大。
反之,图像就越模糊,所占的空间也越小。
当图像放大到一定程度时,就会出现锯齿一样的边缘。
Photoshop就是通过修改像素点来处理图像的。
哪些属于位图?数码相机拍摄的相片,扫描仪扫描的图片,屏幕上抓取的图像特点:(1)易失真。
在图像缩放时,容易失真。
位图图像与分辨率有关,它们包含固定数量的像素,每个像素都分配有特定的位置和颜色值,放大位图图像时,系统无法为它创建新的像素,只是将原来的像素变大填充放大后的空间,因此图像会产生锯齿。
(2)色彩表现丰富。
(3)占存储空间大。
2、矢量图用于描述矢量图的线段和曲线称为对象,每个对象都是独立的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,而且不会影响图中其他对象。
矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量较形进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度。
常用的矢量图软件有Illustrator、CorelDraw特点:(1)不易失真。
矢量图形与分辨率无关,也就是说,可以将它们任意缩放,可以按任意分辨率打印,而不会丢失细节和清晰度。
这意味着可以移动线条、调整线条大小或者更改线条的颜色,而不会降低图形的品质。
(2)色彩表现不如位图丰富。
矢量图形不适合制作色调丰富、色彩变化太多的图像,无法像照片一样表现自然界的景象,适用于设计者创作与众不同的图形,或制作缩放到不同大小时也必须保持线条清晰的图形(例如徽标)。
(3)文件所占存储空间较小。
AI_PPT讲义_第1章_初识

第一章 初识AI 3、平面广告设计 平面广告的形式种类非常
之多,平时常见的各种宣传画、
宣传单都是平面设计范畴。我 们通常按照使用场合给它进行
分为三类——户外广告(如灯
箱、立柱、墙体、车身、站牌 广告等)、室内广告(超市、 商场场景广告等)、印刷广告 (DM单页、折页、报纸、样 本画册等)。
第一章 初识AI 4、制作电子书刊 虽然AI不是专业的书刊排版软件,但最近几个版本的新增画板工具,
第一章 初识AI
第3讲 AI的应用领域
illustrator适合专业设计者、插图画家、多媒体艺术家以及互联网
网页和在线内容的制作者等等,适用对象非常广泛。 1、插画设计
插画指各类报刊杂
志、儿童图书、工艺美 术品里的插图。通常这 一类图都是矢量形式, 制作这样的内容是AI的 特长。
第一章 初识AI
第一章 初识AI
四、CDR的特点
目前街头的打字文印社,制作条码、唛头、名片、证卡等等基 本上都用coreldraw。它的条码插入、属性栏、形状工具、变换泊坞 窗等功能,非常实用而且操作简单,适合初学者和自学人士。但是 corel公司的位图处理软件和整体解决方案不如adobe,虽然最近的 版本在与AI的兼容方面逐步加强,但是在专业广告设计、印刷制版 等领域coreldraw想独自担起重任,仍有一点诸多因素限制。 所以coreldraw更多地被应用在办公文印、绘图、雕刻工艺等基 础领域及工艺制作领域。
这类图AI无法实现, 这是位图,比如 corel公司的 painter就是一款专 业的美术绘图软件。 有些人会问 photoshop不可以 吗?PS应该算是 图像处理的软件, 绘图功能不是很强 大,就算是绘制位 图功能也不是很好。
第一章 初识AI 2、VI设计 VI即视觉识别,属CIS企 业形象系统的一个组成部分。 通常是指与LOGO为核心, 包含标志、产品包装、文化 设计等一整套内容。
什么是位图和矢量图?什么是分辨率?

什么是位图和矢量图?什么是分辨率?什么是位图和矢量图?什么是分辨率?2007-09-18 22:47计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。
位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。
因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
1. 位图图像位图图像也叫作栅格图像,Photoshop 以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。
位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。
在处理位图图像时,您编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。
位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。
因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。
在图1中,您可以清楚地看到将局部图像放大4倍和12倍的效果对比。
2. 矢量图形矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。
矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。
图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。
移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。
矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。
因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。
-------------------------------------------------------------------------分辨率用于衡量图像细节的表现能力,在图形图像处理中,常常涉及到的分辨率的概念有以下几种不同的形式:1. 图像分辨率图像分辨率是指单位图像线性尺寸中所包含的像素数目,通常以像素/英寸(ppi)为计量单位.打印尺寸相同的两幅图像,高分辨率的图像比低分辨率的图像所包含的像素多.例如:打印尺寸为1×1平方英寸的图像,如果分辨率为72 ppi,包含的像素数目为5184(72×72=5184).如果分辨率为300ppi,图像中包含的像素数目则为90000.高分辨率的图像在单位区域内使用更多的像素表示,打印时它们能够比低分辨率的图像重现更详细和更精细的颜色转变。
位图和矢量图(共47张PPT)

打开一张矢量图,查看显示效果 究竟什么是位图和矢量图呢?我们一起来探究吧! 究竟什么是位图和矢量图呢?我们一起来探究吧! 为什么有的图像放大后会变模糊? 放大显示,观察图像边缘等线条是否与放大前一样平滑,图像是否还清晰。 数字图像可分为位图和矢量图两种 请大家启动Photoshop或者ACDSee软件,打开一张位图,查看显示效果 分析:位图和矢量图的差异? 看完这些图片,你发现了什么?
思考
• 分析:位图和矢量图的差异?
自主学习
• 请同学们利用课本和网络资源,查找 有关位图和矢量图的资料,概括出这 两者在制作方法、存储格式、文件大 小、适用场合等方面的差异。
思考 位图和矢量图的差异
一、制作方法 • 位图:一般可以通过照相、扫描、摄像得到。 • 矢量图:由专门的软件制作,常用的绘制软件
为了大家更好地对位图和矢量图进行对比,我们来做个实验: 请同学们利用课本和网络资源,查找有关位图和矢量图的资料,概括出这两者在制作方法、存储格式、文件大小、适用场合等方面的差异。
• 矢量图 请大家启动Photoshop或者ACDSee软件,打开一张位图,查看显示效果
打开一张矢量图,查看显示效果 放大显示,观察图像边缘等细节的变化 请大家启动Photoshop或者ACDSee软件,打开一张位图,查看显示效果 为了大家更好地对位图和矢量图进行对比,我们来做个实验: 位图:一般可以通过照相、扫描、摄像得到。 请同学们利用课本和网络资源,查找有关位图和矢量图的资料,概括出这两者在制作方法、存储格式、文件大小、适用场合等方面的差异。
矢量图的定义
• 矢量图是根据几何特性来绘制图形,与 位图记录单一像素信息不同的是,矢量 图记录图像内的各个点、线、面的位置、 形状和颜色信息。
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后就会出现马赛克,不清晰了,看着就模糊了。这就是 唯一的差别
都是用什么软件打开的呢?矢量图:一般是CDR、AI、EPS 等格式,可以无限放大
;可以任何大小的画面制作。只有安装相关平面软件才能 预览和打开
位图:一般是bmp、JPG格式,是象素图,不用软件可以 直接预览打开。不能放大
,网上下载的图一般不能用来印刷、喷绘等制作(专业素 材网除外)
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见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单 个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍 远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连
续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像, 在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以 任意放大或缩小而不会出现图像失真现象 很多
人会说,小编你说了那么多,我怎么都不懂啊,下面直 白了当:矢量图就是说放大多少倍都不会出现马赛克。 永远都是清晰的位图就是说放大比原图尺寸的倍数
1、矢量图矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来 描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、 面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形
状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小, 特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、 计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、
插图等。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组 成的,这些小方格时,所编辑的是像素而 不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素 点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清
晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际 上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息, 所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越
征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、 AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。 2、位图位图又叫点阵图
或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即 像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度 等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个
像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
大。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。 位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细 节多,可以十分容易的模拟出像照片一
样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以 在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度 和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机
、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成 位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的 单个点组成的。当放大位图时,可以看
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、 三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像 (风景、人物、山水),难以用数
学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制 作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同 的软件之间交换数据也不太方便。 另外,矢
量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生 成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆虎面积以及 与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特