飞行器三维航迹规划算法

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飞行器运动轨迹规划算法设计

飞行器运动轨迹规划算法设计

飞行器运动轨迹规划算法设计一、引言飞行器运动轨迹规划算法是指根据飞行器的实时状态和任务需求,自动规划飞行器的飞行轨迹。

飞行器轨迹规划算法的设计对于飞行器的飞行安全,任务执行效率和实现智能化飞行具有重要作用。

本文将介绍飞行器运动轨迹规划算法的设计思路和实现方法,主要包括规划算法的分类、优化方法、实现方案等方面。

二、飞行器运动轨迹规划算法的分类根据轨迹规划算法的实现方式,可以将其分为模型预测控制算法和运动规划算法两种类型。

1. 模型预测控制算法模型预测控制算法是一种将运动学和动力学模型结合起来的算法。

该算法通过建立飞行器的运动学和动力学模型,预测出多个时刻内飞行器的状态,然后不断更新预测结果,实现飞行器运动轨迹的规划。

最常用的模型预测控制算法是基于线性二次规划(LQR)的算法,其核心思想是通过对系统状态方程、优化目标和约束条件的设计,实现最优控制。

由于LQR算法对模型的精度很高,因此适用于对飞行器的运动状态需求较高的任务。

2. 运动规划算法运动规划算法则是一种从路径规划入手设计出来的算法。

该算法将飞行器的运动轨迹分解为一系列离散点,然后在考虑到飞行器的动力学约束等限制条件的情况下,选择合适的时间分配规划出路径,然后再进行平滑处理,满足实际可操作性。

常用的运动规划算法包括A*算法、最小曲线规划算法和比例-积分-微分(IPD)控制器等。

运动规划算法适用于大范围自主探测、导航以及寻迹等任务。

三、飞行器运动轨迹规划算法的优化方法1. 优化目标函数目标优化函数是轨迹规划中的关键因素,一个好的目标函数能够实现系统最优的控制。

常用的目标函数包括位置、速度、能量、时间等多种因素。

其中,位置目标函数是指为了实现飞行器在执行任务时的位置要求(如航线或图像采集区域等),速度目标函数则是为了满足飞行速度要求,时间目标函数是为了使整个任务时间更短,能量目标函数则是为了让飞行器更加节能。

通过设置不同的目标函数,可以实现飞行器运动轨迹的多种不同的控制方式。

《无人机三维路径规划算法研究》范文

《无人机三维路径规划算法研究》范文

《无人机三维路径规划算法研究》篇一一、引言随着无人机技术的飞速发展,其在军事、民用、商业等领域的应用越来越广泛。

无人机三维路径规划算法作为无人机自主导航与控制的核心技术之一,对于提高无人机的作业效率、安全性和智能化水平具有重要意义。

本文将就无人机三维路径规划算法进行深入研究与探讨。

二、无人机三维路径规划概述无人机三维路径规划是指在特定环境下,根据无人机的任务需求、性能约束和周围环境信息,为无人机规划出一条从起点到终点的最优或次优路径。

该路径需要满足无人机的动力学特性、避障要求以及任务要求,同时考虑能源消耗、飞行时间等性能指标。

三、传统路径规划算法分析传统的无人机三维路径规划算法主要包括基于几何的方法、基于采样的方法和基于优化的方法。

其中,基于几何的方法通过构建几何模型来规划路径,简单但难以处理复杂环境;基于采样的方法如随机路标图(PRM)和快速探索随机树(RRT)等方法能够在复杂环境中快速生成路径,但可能存在路径不平滑的问题;基于优化的方法则通过构建代价函数来优化路径,得到较为平滑的路径,但计算量大且容易陷入局部最优。

四、现代路径规划算法研究近年来,随着人工智能和计算机技术的飞速发展,越来越多的智能优化算法被应用到无人机三维路径规划中。

其中,遗传算法、蚁群算法、神经网络等算法在处理复杂环境和约束条件下的路径规划问题中表现出较好的性能。

此外,基于深度学习的路径规划方法也逐渐成为研究热点,通过学习大量的飞行数据来优化飞行策略,提高路径规划的效率和准确性。

五、新型混合路径规划算法研究针对传统算法和现代算法的优缺点,研究者们提出了多种混合路径规划算法。

例如,将基于优化的方法和基于采样的方法相结合,先利用采样的方法快速生成路径,再利用优化的方法对路径进行平滑处理;或者将人工智能算法与传统的几何或采样方法相结合,以提高路径规划的效率和准确性。

这些混合算法在处理复杂环境和约束条件下的路径规划问题中表现出较好的性能和鲁棒性。

测绘无人机航迹规划算法及软件设计

测绘无人机航迹规划算法及软件设计

测绘无人机航迹规划算法及软件设计随着技术的快速发展和应用领域的拓展,无人机已成为一个热点话题。

无人机可以实现空中观测、搜救、物流配送以及测绘等许多应用。

在测绘领域,无人机可以快速、高效地获取高分辨率数据,因此测绘无人机的研究引起了越来越多人的关注。

本文主要介绍测绘无人机航迹规划算法及软件设计。

一、航迹规划行为树是一种有效的动作规划与控制方法,由于它能与传统遗传算法相结合,能够提高搜索效率。

在本项目中,行为树被用来指导无人机进行航迹规划。

在行为树中,每个节点代表了一个具体的行为,而行为的执行顺序以及行为的参数需要经过一定的计算和控制才能被实现。

在无人机的航迹规划中,需要指定一些行为节点,例如飞行、航拍、制定路径等,用于实现测绘硬件的控制。

此外,将行为节点进行分类,设定一些常见的策略,例如高度控制、飞行速度控制等以便进行自适应的调整。

航迹规划的目标在于提高测绘的精度,避免出现缺漏、重叠等情况。

通过合理的设计,航迹规划不仅能够提高测绘的质量,还能够降低成本。

在行为树中,我们设置了"前进","返回","下一个目标"等行为节点。

其中,"前进"节点用于指导无人机沿着特定的路径前进;"返回"节点用于指导无人机返回原先的起飞点;"下一个目标"节点用于指导无人机前往下一个目标点进行测绘。

在实际操作中,我们采用了动态航迹规划算法来指导无人机的运动。

该算法可以根据当前无人机所处的环境和任务要求,动态地计算无人机的运动轨迹,以实现高效、快速的测绘和控制。

具体而言,我们采用A*算法来进行路径搜索和规划,同时,在运动过程中,也可以根据无人机所处的环境,重新调整无人机的运动轨迹,来适应新的任务要求。

二、软件设计测绘无人机的软件设计需要考虑多种因素,包括连接与控制数据的处理、航迹规划算法的实现等。

下面我们从这些方面进行一一介绍。

无人机三维航迹规划与可视化仿真

无人机三维航迹规划与可视化仿真

/( : g( ) z) + ( )
() 1
式中 z 为第 i 航迹 的长 度 , 段 Ⅳ 是 已知 雷达 的 个 数 。 ( 为从 当前 位 置 . 到 目标 位 置 代 价 的估 ) 2 7 值 , 文 取为 当前 节点位 置 到 目标 位置 的距离 。W 、 本
W W。 权 系 数 。 为 了 对 比 W1W2 W。 生 成 航 、 为 、 和 对
Ke o d : p r e A * s a c t r e d me so a o t l n i g, iu lsmu a i n yw r s s a s e r h,h e — i n i n l u ep a n n v s a i l t r o
引 言
随着现代科学技术 的突飞猛 进和人们对 未来 战 争认 识观念 的变化 , 世界 各 国愈来 愈重 视无 人机 的
限制 条件 结合 到 搜 索算 法 中去 , 效 地 减小 了搜 索 有 空 间 , 短 了搜索 时间 , 缩 克服 了上 面 的困难 。
航迹 代价 函数 一方 面驱使 优 化算法 寻 找低高 度 的飞 行航 线 , 高地 形掩 护效 果 ; 提 另一方 面 通过处 罚
最 大转 弯角 、 最大 爬升 角/ 滑角如 下 : 下 假设 给定 了起 始位 置 , 目标位 置 , 条从起 始位 一
无 人 机 三 维 航 迹 规 划 与 可 视 化 仿 真
刘 海桥 , 东立 马
( 京航 空 航 天 大学 无 人 驾 驶 飞 行 器 设 计 研 究所 ,北 京 北 10 8 ) 0 03

要 ; 合 无 人机 的机 动 能 力 限 制条 件 , 结 研究 了基 于稀 疏 A *算 法 的 无人 机 三 维航 迹 规 划 。该 算 法 有 效 修 剪 了搜 索 空

《无人机三维路径规划算法研究》范文

《无人机三维路径规划算法研究》范文

《无人机三维路径规划算法研究》篇一一、引言随着无人技术迅猛发展,无人机应用已涉及诸多领域,如农业植保、城市巡检、环境监测等。

为了使无人机在复杂环境中高效、安全地完成任务,其三维路径规划算法的研究显得尤为重要。

无人机路径规划的核心是在特定约束下(如障碍物、飞行时间、电量消耗等),找到最优的飞行路径。

本文旨在深入探讨无人机三维路径规划算法的原理及其应用。

二、无人机三维路径规划的基本原理无人机三维路径规划是指根据任务需求和实际环境,为无人机规划出一条从起点到终点的最优三维路径。

这一过程涉及环境建模、路径生成、路径优化等多个环节。

1. 环境建模:通过传感器或地图数据获取环境信息,建立三维空间模型。

这一步骤是路径规划的基础,要求模型能够准确反映实际环境特征。

2. 路径生成:在环境模型的基础上,利用算法生成初始路径。

这一步骤要求算法能够快速生成多条候选路径。

3. 路径优化:对生成的初始路径进行优化,考虑各种约束条件(如障碍物、飞行时间、电量消耗等),找到最优路径。

三、常见的无人机三维路径规划算法1. 栅格法:将环境空间划分为规则的栅格,通过计算每个栅格的代价函数值,生成从起点到终点的最优路径。

该方法简单易行,但计算量较大。

2. 图形法:将环境中的障碍物和可行区域抽象为图形,通过图形搜索算法(如A算法)生成路径。

该方法适用于复杂环境,但需要较高的计算能力。

3. 随机法:通过随机生成多条路径,然后根据评价标准选择最优路径。

该方法计算量小,但可能无法找到全局最优解。

4. 深度学习法:利用深度学习算法训练模型,使模型能够根据环境信息自主生成最优路径。

该方法具有较高的自适应性和鲁棒性,但需要大量数据进行训练。

四、无人机三维路径规划算法的应用无人机三维路径规划算法在农业、城市管理、军事等领域有着广泛的应用。

1. 农业领域:用于农田巡检、作物监测、施肥喷药等任务,提高农业生产效率。

2. 城市管理:用于城市环境监测、交通疏导、应急救援等任务,提高城市管理效率。

无人机航迹规划算法的使用方法与性能评估

无人机航迹规划算法的使用方法与性能评估

无人机航迹规划算法的使用方法与性能评估无人机航迹规划算法是指通过计算机执行的一系列算法,用于确定无人机在空中的飞行路线。

这些算法基于无人机的起飞点、目标点、航空器动力性能和环境条件,确保无人机能够安全、高效地完成任务。

本文将介绍无人机航迹规划算法的使用方法,并对其性能进行评估。

一、无人机航迹规划算法的使用方法无人机航迹规划算法的使用方法需要考虑以下几个重要步骤:1. 输入数据准备:首先,需要准备相关的输入数据,包括起飞点和目标点的位置坐标,无人机的性能参数以及环境条件等。

这些数据将在后续的算法执行中起到关键作用。

2. 航迹规划算法选择:根据任务的需要,选择合适的航迹规划算法。

常用的航迹规划算法包括A*算法、遗传算法、模糊逻辑控制等。

不同的算法适用于不同的任务需求,需要根据具体情况进行选择。

3. 路径生成和优化:根据选定的算法,生成无人机的飞行路线。

路线生成过程中需要考虑避障、航线优化、动力性能限制等因素,确保生成的路线安全、高效。

4. 规划结果验证:对生成的飞行路线进行验证,确保满足任务需求和安全性要求。

可以通过仿真实验、实际飞行等方式进行验证,评估航迹规划算法的有效性和可行性。

二、无人机航迹规划算法性能评估无人机航迹规划算法的性能评估是评估其在实际应用中的表现和效果,一般可以从以下几个方面进行评估:1. 路径长度和时间:评估航迹规划算法生成的路径长度和时间是否合理。

较短的路径长度和较短的时间能够提高无人机的效率和任务完成能力。

2. 安全性评估:评估航迹规划算法是否能够有效避免障碍物和其他飞行器,确保安全飞行。

可以通过对比规划后的路径与真实环境进行验证。

3. 可行性评估:评估航迹规划算法是否能够在实际飞行中实施。

考虑无人机的动力性能、航空器限制、环境条件等因素,判断算法是否可行。

4. 适应性评估:评估航迹规划算法对不同任务需求和环境条件的适应性。

不同任务和环境可能导致航迹规划的复杂性和难度不同,对算法的适应性有一定要求。

基于EMSDBO算法的无人机三维航迹规划

基于EMSDBO算法的无人机三维航迹规划

第46卷 第5期2024年5月系统工程与电子技术SystemsEngineeringandElectronicsVol.46 No.5May 2024文章编号:1001 506X(2024)05 1756 11 网址:www.sys ele.com收稿日期:20230515;修回日期:20230821;网络优先出版日期:20231205。

网络优先出版地址:http:∥kns.cnki.net/kcms/detail/11.2422.TN.20231205.1202.016.html基金项目:中国民用航空局资助项目([2022]125号);南京航空航天大学科研与实践创新计划(xcxjh20220730)资助课题 通讯作者.引用格式:隋东,杨振宇,丁松滨,等.基于EMSDBO算法的无人机三维航迹规划[J].系统工程与电子技术,2024,46(5):1756 1766.犚犲犳犲狉犲狀犮犲犳狅狉犿犪狋:SUID,YANGZY,DINGSB,etal.Three dimensionalpathplanningofUAVbasedonEMSDBOalgorithm[J].SystemsEngineeringandElectronics,2024,46(5):1756 1766.基于犈犕犛犇犅犗算法的无人机三维航迹规划隋 东,杨振宇 ,丁松滨,周婷婷(南京航空航天大学民航学院,江苏南京211106) 摘 要:针对无人机(unmannedaerialvehicle,UAV)三维航迹规划问题,提出一种增强型多策略蜣螂算法的UAV航迹规划方法。

首先,将飞行接近率和响应时间的动态约束添加到威胁成本代价中,并考虑UAV转弯性能的影响,建立三维任务空间模型与航迹代价函数。

其次,在蜣螂算法中引入偏移估计策略、变螺旋搜索策略、准反向学习策略和逐维变异策略,提高算法的全局寻优能力和收敛速度。

最后,给出了改进算法在三维环境下航迹规划的仿真结果。

基于局部规划的三维航迹规划方法

基于局部规划的三维航迹规划方法

罚做 出改进 , 有效地减小了搜索空间 , 缩短了搜索时间 。
2 局 部 航迹 规划
2 1 改 进 航 迹 代 价 函数 .
上 , 飞行 器的纵 向飞行 约束条 件 , 高度方 向 的搜 索空 结合 对
传 统 的代价 函数 虽然 在一定 程度上 反映 了地 形和威 胁 对航迹 点选 取的影响 , 存 在不 直观 的缺点 , 但却 比如对 于代
it n h ; / 节点 累加高度 l / f; p f ; / /局 部代价 / 总代价 / l t fa o l t fa o
适合实 际情况 的代价计算方法 :

.=∑ (l +o l ta , , tl th+o O) Oi 2 3
() 1
其 中 ,是第 i Z 段航迹 的水平长度 , 是第 i 迹的爬 升 ^ 段航
ABS ACT: o s l e te p o l m f h u e s a c p c n h o g c mp t d t f3 TR T ov h r b e o e h g e r h s a e a d t e ln o u e i o D- ue p a n n ,a t me Ro t l n i g
p n e n p r p o a a d d i a t r g mmig s a eo u rn o e a d i tg ai g w t r n p c f re t d n ne t i A ag r h c n r n h lo i m.L sl es o a e o a r — t a t t h r g fp r p o yh t t
通过 比较 前一 步上 相 邻3 个节 点 的景 加 代 价 ,选取 曩加 代价 最 小的 节 点作 为 可 达点 的父 节 点
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采用式 (8) 二维正态分布密函数的随机组合
(图 2) 函数模拟的地形也十分接近真实环境。
N
∑ h (x , y ) =
a
×
i= 1 2ΠΡ1iΡ2i 1 - Θ2
e (8) -
2
1 (1-
Θ2)
[
x (
- Ξ1i Ρ1i
)
2-
(x 2Θ
Ξ1i) (y Ρ1iΡ2i
Ξ2i) +
(
y
- Ξ2i Ρ2i
n
∑ Z (t) =
z i N i, k ( t)
i= 0
B 样条基函数 N i, k ( t) 由以下所给的 ( 3)、
(4) 式递归算式得到:
1
Knot (i) ≤ t < Kno t (i + 1)
N i, 1 (t) = 1 Kno t (i) ≤ t < Kno t (i + 1)AND t = n - k + 2
相关的交叉、变异算子以增加遗传算法的搜索
能力。
2. 2 交叉和变异操作 鉴于较大的三维规划空间范围, 除了以概率
P CC 和 P CM 进行标准的交叉和变异操作外, 还以 概率 P GC 和 P GM 进行改进的交叉和变异操作。改 进交叉操作: 参加交叉操作的父母代个体设为 g 1、g 2, 其后代为 g 3, 假如 g 2 的适应度函数值 f (g 2) ≥f (g 1) , 则 g 3 以概率 P GC 取值为 g 3 = r (g 2 - g 1) + g 2; 改进变异操作: 以概率 P GM 对基因位 进行值进行突变操作, 其值取上一代最佳染色个 体在该基因位的取值。通过大量仿真实验可知这
(3) 场景内任意一点 P 3 (x 3 , y 3 ) 的高程数
据 h3 计算如下:
l
∑ h3 =
hj,
j= 1
hj =
r2j - (x 3 0
x j)2 +
(y 3 -
y j) 2P 3 ∈O j P3 | Oj
(7)
O j 为第 j 个二次抛物曲面在平面场景上的 投影圆。
( 4) 重复 (1)~ (3)L 次, 即可生成模拟地形 如图 1 所示。
在三维空间中, 如果 n + 1 个控制顶点的坐 标分别为 (x 0, y 0, z 0) , … (x n, y n, z n) , 则三维 B 样 条曲线的坐标可以由以下公式决定:
n
∑ X (t) =
x i N i, k ( t)
i= 0
n
∑ Y (t) =
y i N i, k ( t)
(2)
i= 0
利用遗传算法解决飞行器三维航迹规划问
Ξ 收稿日期: 2004205225 作者简介: 冯琦 (1964—) , 男, 陕西西安市人, 讲师, 博士, 研究方向: 飞行器及机器人的任务 路径规划。
·86·
弹箭与制导学报
2004 年
题时, 如果仍旧采用二进制编码方式映射规划问 题, 一般要先给出求解的精度以确定串长, 而一 旦精度确定后, 就很难在算法执行过程中进行调
(1) 随机选定场景平面内某点 P l (x l, y l) , 并 随机产生一个二次抛物曲面半径 rl。rl 控制着地 形的陡峭程度, 需事先根据需要给出其取值范
围, 即: 0< rm in < rl< rm ax。 (2) 构造以 (x 1, y 1) 为中心、rl 为半径的二次
抛物曲面如下:
z = r2l - (x - x l) 2 + (y - y l) 2 (6)
1 引 言
现代防空火力已构成完整的体系, 高炮与防 空导弹相结合, 从几十米的超低空到 30km 的高 空都在防空火力的作用范围之内, 即由点防空进 入面防空的时代。而在低空、超低空区域, 目标探 测雷达与目标照射雷达由于地形的作用而存在 工作盲区, 并且地形对高炮、导弹也存在遮蔽、干 扰作用, 因此作战飞行器 (巡航导弹、攻击机、无 人机等) 可以依靠地形遮蔽作用绕过威胁大的区 域, 从而完成攻击任务。但在低空、超低空进行飞 行, 由于地形障碍、飞行器机动能力的限制, 飞行 航迹不可能像在中高空那样不必考虑撞地的可 能, 因此, 只有进行精确的航迹规划才能实现低 空突防。
整, 从而使算法缺乏微调 (fine2tu rn ing) 的功能。 若在算法一开始就选取较高的精度, 那么串长就 很大, 这样也将降低算法的效率。 为了克服二进 制编码的缺点, 文中以空间 B 样条曲线的控制 顶点坐标值 (X i, Y i, Z i) ( i= 1, …, M , M 为控制 顶点的个数) 作为基因位, 直接采用浮点数进行 编码。 同时为了减小搜索范围, 限制每个基因位 的编码取值范围, X i, Y i 的取值范围限定在规划 的平 面 区 域 内, Z i 限 定 在 ( hm in + ~ h clear hm ax + h ) clear 范围内, 其中 hm ax、hm in分别为规划范围内的 最大和最小地形高程数据, hclear为飞行器最小飞 行高度。采用浮点编码也便于以后引入与该问题
文中应用改进遗传算法求解三维最优飞行 航迹, 以代表航迹的三维 B 样条曲线的控制顶 点坐标值作为染色体的基因位, 其物理含义直观 明了; 同时该方法对地形光滑性要求不高, 无须 进行复杂的求导运算, 因此实现起来比较方便。
2 改进遗传算法
应用遗传算法解决实际问题的关键是确定 编码方式, 适应度函数设计、遗传算子确定等, 文 中在以下几个环节对传统的遗传算子进行改进 使其更适合最优航迹的求解。 2. 1 编码方式
度向量。
4 仿真实验
进行飞行器三维航迹规划仿真实验时, 需要 大量不同的真实地形数据, 但实际仿真中一般很 难获得形态各异的地形数据, 同时现成的地形数
第 24 卷第 4 期飞行器三源自航迹规划算法 冯 琦等·87·
据一般是以固定间隔离散的高程表形式给出的,
全部加载不仅费时还消耗大量内存, 这就造成验
两个附加的操作可以提高进化的收敛速度。
2. 3 适应度函数的计算 实际规划出的飞行器最优航迹应该满足飞
行路线最短、规避地形障碍, 并且满足飞行器的 动力约束 (过载要求)。为了使染色体所代表的空
间 B 样条曲线接近飞行器航迹, 文中采用以下 算式计算染色个体的适应度函数。该适应度函数
的计算以最小作为优化目标。
第 24 卷第 4 期
弹箭与制导学报
·85·
Ξ
飞行器三维航迹规划算法3
冯 琦, 周德云
(西北工业大学电子信息学院, 陕西 西安 710072) [ 摘要 ] 提出了一种应用改进遗传算法进行飞行器三维航迹规划的方法。 航迹由 B 样条曲线得到, 以代表航 迹的B 样条曲线的控制顶点坐标值作为染色体的基因位进行浮点数编码。 在计算染色个体的适应值函数时 充分考虑了飞行器的动力约束以及规避障碍能力。 仿真结果表明了该方法的有效性。
目 前, 已 有 许 多 飞 行 器 航 迹 规 划 算 法[1][2][3], 但研究工作主要是分别进行水平面与 竖直面内的二维优化, 这些方法在进行规划时并 没有充分利用地形的迹蔽作用。 文献[ 4 ]提出了 直升机的地形跟踪三维路线直接生成的方法。以
速度方向与地形的切平面坐标轴间的夹角作为 控制量, 飞机的位置坐标作为状态变量, 将航迹 规划问题化为一起点固定、终端自由、时间自由 的最优控制问题。 通过不断地改变初始航向的方 法, 使路线的终点接近目标点, 但该方法需要计算 地形的二阶偏导数, 因此对地形的要求较严, 计算 量较大, 并且直接产生的三维航迹很容易发散。
f 3 惩罚不满足飞行器动力约束, 在 B 样条 曲线上每三个相邻采样点 P i- 1、P i、P i+ 1之间, 必 须考虑∠P i- 1、P i、P i+ 1是否满足飞行器可用过载 动力约束的要求[3]。 f 3 则是 B 样条曲线上不满 足该要求的采样点组个数。
3 B 2样条曲线
n
∑ B 样条曲线议程定义为: P ( t) = V iN i, k i= 1
3
3
∑ ∑ f =
w if i, w i = 1
(1)
i= 1
i= 1
其中 w i 系权值系数, 分别决定着航迹规划时对
飞行路线长度、规避地形障碍能力、飞行器动力
约束这三个因素的重视程度。
f 1 表示三维 B 样条曲线长度。 f 2 表示在 B 样条曲线上固定步长采样所取 得的点列中落在地形障碍中的个数, 在判断某点 是否处在地形障碍时, 需要考虑飞行器最小飞行 高度 。 h clear
( t) , 其中 V i ( I = 0, 1, …, n ) 是控制多边形的顶
点, N i, k ( t) ( i= 0, 1, …, n ) 称为 k 阶 (k - 1 次)B
样条基函数, 它是一种称为节点矢量, 即非递减
的参数 t 序列 T : t0 ≤t1 ≤…≤tn+ k 所决定的 k 阶 分段多项式, 也即为 k 阶 (k - 1 次) 多项式样条。
(4)
其中 Kno t 称为节点函数, 由下式确定:
Kno t ( i) = 0
i < k
Kno t ( i) = i - k + 1 k ≤ i ≤ n (5)
Kno t ( i) = n - k + 2 n < i 飞行器航迹规划时, 常常希望所设计的 B 样条曲线在给的出发点 S 上开始和目标点 T 上 终止, 而且带有确定的切向量, 即飞行器初始速
)
2
]
在研究空面导弹的 T F TA 问题时, 利用
式 (7) 生成分布稠密的山包地形区域, 假设最大
0
其它
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