静态与非静态区别

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合肥工业大学JAVA程序设计问答题

合肥工业大学JAVA程序设计问答题

1、JAVA语言有哪些特点特点:简单性、面向对象技术、分布性、健壮性、安全性、体系结构中立、可移植性、解释执行、高性能、多线程..完全面向对象、平台无关性、多线程2、JAVA平台是什么其运行原理是什么与一般操作平台的不同JAVA平台:由JAVA虚拟机和JAVA核心类构成;为JAVA程序开发提供编程接口且与具体的操作系统无关的平台..运行原理:JAVA代码由编译器编译成字节代码文件;然后由JAVA解释器解释执行其字节文件..与一般操作平台的不同:JAVA是解释执行程序;编译后产生的文件中不含有硬件信息;并且其支持跨平台的运行..3、字节码好处字节码:经过JAVA编译器编译后;与特定机器无关;需要解释器才能执行的中间代码..好处:字节码中不包含有硬件信息;为JAVA跨平台的运行提供了基础..4、什么是变量名变量名与变量值有什么区别变量是用来标识一块内存区域..变量名是一个标识符;用来引用一块内存区域;变量值是内存区域中存储的值..5、什么是表达式什么是语句两者之间有什么异同表达式是用运算符及操作元连接符合一定语法规则的式子;语句是一个表达式最后加上一个分号..异同:语句是程序的组成部分;表达式是语句的组成部分;语句有结束符;表达式没有结束符;语句是针对程序而言的;表达式是数学上的计算概念;算式的计算结果“=”在右边;赋值语句“=”在表达式的左边..6、Break和Continue语句的区别Break语句是跳出整个循环;并且不执行循环体内的程序;而Continue 语句则是跳出此次循环;还可以继续执行循环体..7、Do……while语句和While语句的区别Do……while 语句是先执行一次循环体的内容再判断;而While则是先判断然后再执行循环体的内容..8、什么是类如何定义一个类类中包含了哪几部分;分别是什么类是某些对象共同特征的表示;是对象的抽象..定义一个类需要在定义类的结构中包含类的声明和类的实体..类在语法上包含了类的声明和类体两个部分;其中类的声明部分由关键字class与类名组成;类体中包含变量的说明;方法的定义与实现两个部分..9、什么是对象如何创建对象对象是类的具体;是操作的直接对象..创建对象需要借助new操作符和构造函数配合使用;一般格式为:类名对象名 = new 类名10、什么是构造方法构造方法有那些特点构造方法是一个类方法中方法名与类名相同的类方法;其作用是当使用new关键字创建对象时;自动调用并对新建对象进行初始化操作..构造方法特点:a.构造方法与类名相同b.构造方法没有返回值;不定义返回类型c.构造方法可以重载;针对参数数量和类型定义多个同名构造方法d.构造方法可以继承;子类可以继承父类的构造方法e.构造方法不是由编程人员显式调用;其在对象创建时由new运算符自动调用f.构造方法只用来对类实例进行初始化;目的在于简化初始化操作11、如何对对象进行初始化对象的初始化是在对象创建完之后用构造方法对其进行初始化的操作;该操作的一般语法为类名对象名 = new 构造方法12、静态方法与非静态方法的区别静态方法与非静态方法的语法上的区别在于是否被static关键字修饰a.非静态方法可以对静态变量和非静态变量操作;而静态方法只能对静态变量进行操作b.静态方法可以有对象调用也可以由类名直接调用;而非静态方法只能由对象调用c.一个类中的方法可以互相调用;但静态方法只能调用静态方法;不能调用非静态方法d.创建对象之前;非静态方法没有入口13、final成员变量和方法有什么特点final成员变量一般在声明是进行初始化;一旦最终成员变量被赋值;则在整个程序执行过程中都不能被改变;final方法不能被重复定义或者更改方法内容;即被重载..14、什么是类的封装如何对成员变量和方法的访问权限的设置以达到数据封装的目的类的封装是指类的设计者为使用者提供类对象可以访问的部分;而对于类中其余的成员变量和方法隐藏起来;用户不能访问..可以通过public、protected、private、默认四种控制符来实现数据封装的目的..15、子类能够继承父类的哪些成员变量和方法子类中可以继承父类中的public和protected成员..16、多态中的重载和覆盖有什么不同覆盖是子类对父类同名方法的重定义;其方法名同而方法内容不同;重载是指在类中创建多个方法;它们具有相同的名称但有不同的参数和不同的实现..17、如何来制作图形界面它需要引入哪些包制作图形界面首先要创建一个窗口容器并在窗口中添加各种组件;接着在指定组件属性和在窗口中的位置;构成图形界面的外观效果;然后定义图像界面的事件和各种组件对不同事件的响应;从而实现图形界面和用户的交互..需要引用的包有:AWT、Swing18、在Java中什么是事件简述处理事件的机制..事件是指人机交互所产生的交互内容;其代表某对象可执行的操作及其状态变化..处理事件的机制:事件源根据触发事件产生一个事件对象;事件对象传递参数并调用监听器相应的处理方法..19、什么是布局器;它有什么作用布局管理器就是一个用来安排其他容器和基本组件的对象..其主要是用来安排和管理其它组件在窗口中的位置..20、何为异常为什么要进行异常处理异常是指程序运行过程中出现的非正常..良好的应用程序除了具备用户所要求的功能外还应该具备预见性并处理可能发生的各种各种异常功能..21、Error和Exception类有什么不同Error类是处理内部系统错误;Exception类是解决程序本身及其环境所产生的异常..Exception类可以被捕获和处理;Error类异常只能在发生时由用户按照系统提示关闭程序..22、什么是抛出异常如何抛出异常抛出异常是指在程序过程中通过throw语句以“throw new 异常类名”的格式抛出异常..异常名可以选择系统异常类名;也可以使用自定义异常类名..23、什么是TCP/IP协议它有什么特点TCP/IP协议;传输控制协议\因特网互联协议;其是一个基于连接的协议;提供两台计算机之间的可靠的数据流..特点:A.开放的协议标准;可免费使用;并且独立于特定的计算机硬件与操作系统B.独立于特定的网络硬件;可以运行在局域网、广域网;更适用于互联网中C.统一的网络地址分配方案;使整个TCP/IP设备在网中都具有唯一的地址D.标准化的高层协议;可以提供多种可靠的用户服务24、一个完整的URL的地址由哪几部分组成一个完整的URL可分为四个部分:资源类型、存放资源的主机域名、资源文件名和端口..25、URL连续从服务器上读取一个文本文件;并显示该文本文件的内容实例化URL对象->实例化URLConnection对象->实例化InputStreamReader对象->实例化BufferReader对象26、简述Socket通信机制;说明客户端如何与服务器进行连接..Socket通信机制:A.服务器生成一个ServerSocket实例对象;随时监听客户端的连接请求B.客户端生成一个Socket实例对象;并发出连接请求C.服务器端通过accept方法接受到客户端的请求后;开辟一个端口与进行连接;并生成所需的I/O数据流D.通信通过一对InputStream和OutputStream进行通信;通信结束后;两端分别关闭对应的Socket接口27、简述URL与Socket通信的区别..URL和Socket通信的区别:A.通信方式:Socket在服务器端运行通信程序;不停地监听客户端连接请求;使服务器能够在接受到请求时马上与客户端连接并通信;URL进行通信时;被动等待客户端的请求..B.连接数:Socket服务器可以同时与多个客户端进行相互通信;URL 通信服务器每次只能与一个客户端进行通信..28、何为线程和多线程如何建立多线程线程是一个程序内部的顺序控制流;多线程是在同一个应用程序中有多个顺序控制流同时执行..创建线程有两种方法:继承Thread类、通过定义实现新Runnable接口..29、线程的生命周期由哪几种状态各状态之间分别用哪些方法切换线程的生命周期有:就绪、可运行、不可运行、终止四种..就绪->可运行:start可运行->可运行:yield可运行->不可运行:sleep、wait不可运行->可运行 : 阻塞解除、睡眠时间终止、唤醒可运行->终止:run。

static函数在c语言中的用法

static函数在c语言中的用法

static函数在c语言中的用法在C语言中,静态函数(static function)是指在函数声明前加上static关键字的函数。

静态函数与非静态函数的主要区别在于,静态函数只能在声明所在的源文件中访问,不能被其他源文件调用。

以下是静态函数的用法和一些适当的拓展:1.限制函数的作用域:将函数声明为静态可以限制其只在当前文件中使用。

这样可以避免函数被其他文件中的函数或变量误用,提高代码安全性和可维护性。

2.可以避免与其他文件中相同名称的函数产生冲突:当不同文件中定义了相同名称的函数时,编译器会报错。

使用静态函数可以避免这种冲突,因为它们只在当前文件中可见。

3.减小程序的内存占用:静态函数只在声明所在的源文件中可见,其他文件无法调用。

因此,编译器在编译其他文件时不会为静态函数分配内存空间,从而减小了程序的内存占用。

4.提高函数的执行效率:由于静态函数只在当前文件中使用,编译器可以对其进行优化。

在调用静态函数时,编译器可以直接生成机器码,而不需要通过函数指针等操作,从而提高函数的执行效率。

5.提供私有函数接口:静态函数只能在当前文件中使用,对其他文件隐藏了函数的具体实现。

这样可以实现一些私有函数接口,仅供当前文件中的函数调用,增加了代码的封装性。

需要注意的是,静态函数仍然需要通过函数原型进行声明和定义,以便编译器正确解析函数调用和参数传递。

静态函数的定义可以在函数声明前或后,但必须在调用之前。

总结:静态函数在C语言中主要用于限制函数的作用域、避免函数冲突、减小内存占用、提高执行效率和提供私有函数接口等方面。

static和非静态的区别

static和非静态的区别

堆 栈 静态存储区域
释放资源。GC Garbage Collection垃圾回收器
栈是存放函数调用过程中的临时变量的! 堆是程序运行过程中动态申请的内存的存放处的
4)、实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
5)、静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。
6)、静态类无法实例化
7)、静态类在项目中资源共享
使用:
1)、如果你想要你的类当做一个"工具类"去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的。
2)、静态类在整个项目中资源共享。
只有在程序全部结束之后,静态类才会释放资源。
静态和非静态的区别
1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。
2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员; 例如:Console.WriteLine();
在调用静态成员的时候,需要使类名.静态成员名;
3)、静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。

javastatic方法与普通方法区别

javastatic方法与普通方法区别

javastatic⽅法与普通⽅法区别
 static ⽅法不需要实例化,静态⽅法在JVM刚加载的时候就编译过了.在程序的运⾏过程中随时可以调⽤,不需要去实例化某个对象然后再去调⽤,可以直接⽤类名去调⽤,直到结束释放内存,且静态⽅法只能调⽤类静态变量,不能调⽤⾮static修饰变量,且任意⼀个对象对静态⽅法进⾏修改,其他调⽤该静态⽅法也会相应修改
普通⽅法在实例化时候才会被创建分配内存,⾮静态⽅法既可以访问静态⽅法⼜可以访问⾮静态⽅法。

总结,相对于静态⽅法⽽⾔,动态⽅法占的内存资源就少些,因为它是什么时候使⽤什么时候实例化,也就是说在不使⽤的时候它是不会占⽤资源的,相对与静态⽅法的缺点是它每次使⽤的时候都要进⾏实例化,也就是说⽐较⿇烦⼀些了,⽅法定义static看具体需求,当调⽤次数⽐较多的util类建议⽤static。

静态页面和动态页面的区别

静态页面和动态页面的区别

静态页⾯和动态页⾯的区别⼀、静态web页⾯:1、在静态Web程序中,客户端使⽤Web浏览器(IE、FireFox等)经过⽹络(Network)连接到服务器上,使⽤HTTP协议发起⼀个请求(Request),告诉服务器我现在需要得到哪个页⾯,所有的请求交给Web服务器,之后WEB服务器根据⽤户的需要,从⽂件系统(存放了所有静态页⾯的磁盘)取出内容。

之后通过Web服务器返回给客户端,客户端接收到内容之后经过浏览器渲染解析,得到显⽰的效果。

2、为了让静态web页⾯显⽰更加好看,使⽤javascript/VBScript/ajax(AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML),是指⼀种创建交互式⽹页应⽤的⽹页开发技术。

)但是这些特效都是在客户端上借助于浏览器展现给⽤户的,所以在服务器上本⾝并没有任何的变化。

3、静态web⽆法连接数据库;4、静态web资源开发技术:HTML;5、由于现在的web页⾯中,⼤量使⽤JS,导致浏览器打开页⾯,就会占⽤⼤量的内存,服务端的压⼒是减轻了,但压⼒转移到了客户端。

⼆、动态web页⾯:动态WEB中,程序依然使⽤客户端和服务端,客户端依然使⽤浏览器(IE、FireFox等),通过⽹络(Network)连接到服务器上,使⽤HTTP 协议发起请求(Request),现在的所有请求都先经过⼀个WEB Server来处理。

如果客户端请求的是静态资源(*.htm或者是*.htm),则将请求直接转交给WEB服务器,之后WEB服务器从⽂件系统中取出内容,发送回客户端浏览器进⾏解析执⾏。

如果客户端请求的是动态资源(*.jsp、*.asp/*.aspx、*.php),则先将请求转交给WEB Container(WEB容器),在WEB Container中连接数据库,从数据库中取出数据等⼀系列操作后动态拼凑页⾯的展⽰内容,拼凑页⾯的展⽰内容后,把所有的展⽰内容交给WEB服务器,之后通过WEB服务器将内容发送回客户端浏览器进⾏解析执⾏。

静态路由和动态路由区别

静态路由和动态路由区别
※什么是静态路由?什么是动态路由?各自的特点是什么?
静态路由是由管理员在路由器中手动配置的固定路由,路由明确地指定了包到达目的地必须经过的路径,除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。静态路由不能对网络的改变作出反应,所以一般说静态路由用于网络规模不大、拓扑结构相对固定的网络。
静态路由特点
动态路由适用于网络规模大、拓扑复杂的网络。
动态路由特点:
1、无需管理员手工维护,减轻了管理员的工作负担。
2、占用了网络带宽。
3、在路由器上运行ຫໍສະໝຸດ 由协议,使路由器可以自动根据网络拓朴结构的变化调整路由条目;
1、它允许对路由的行为进行精确的控制;
2、减少了网络流量;
3、是单向的;
4、配置简单。
动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。是基于某种路由协议来实现的。常见的路由协议类型有:距离向量路由协议(如RIP)和链路状态路由协议(如OSPF)。路由协议定义了
路由器在与其它路由器通信时的一些规则。动态路由协议一般都有路由算法。其路由选择算法的必要步骤
1、向其它路由器传递路由信息;
2、接收其它路由器的路由信息;
3、根据收到的路由信息计算出到每个目的网络的最优路径,并由此生成路由选择表;
4、根据网络拓扑的变化及时的做出反应,调整路由生成新的路由选择表,同时把拓扑变化以路由信息的形式向其它路由器宣告。

静态方法加锁,和非静态方法加锁区别

静态方法加锁,和非静态方法加锁区别

静态⽅法加锁,和⾮静态⽅法加锁区别博客分类:今天看了到有意思的题:在静态⽅法上加锁和⾮静态⽅法加锁有什么区别,从⽽再次引出锁机制的⼀些理解。

先看⽅法:// 这是⼀个很简单的类,⾥⾯共享静态变量 num,然后⼀个静态和⾮静态⽅法,都加上锁// 我们假设有两个线程同时操作这两个⽅法,那么数据能互斥吗?Java代码1. public class Walk {2. public static int num = 100;3. public static Walk walk = new Walk();4. // 静态5. public synchronized static int run(){6. int i = 0;7. while (i < 10) {8. try {9. num --;10. i++;11. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num);12. Thread.sleep(1000);13. } catch (InterruptedException e) {14. e.printStackTrace();15. }16. }17. return num ;18. }19. // ⾮静态20. public synchronized int walk(){21. int i = 0;22. while (i < 10) {23. try {24. num --;25. i++;26. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num);27. Thread.sleep(1000);28. } catch (InterruptedException e) {29. e.printStackTrace();30. }31. }32. return num ;33. }34. }35.36. // 先建⽴两个测试类,这⾥我们默认循环10次37. public class T3 implements Runnable {38. @Override39. public void run() {40. Walk walk = new Walk();41. //Walk walk = Walk.walk;42. walk.walk();43. }44. }45.46. public class T1 implements Runnable{47. @Override48. public void run() {49. Walk walk = new Walk();50. //Walk walk = Walk.walk;51. // 这⾥我依然⽤的new52. walk.run();53. }54. }Java代码1. // 测试⽅法2. public class Test {3. public static void main(String[] args) {4. Thread t1 = new Thread(new T1());5. Thread t3 = new Thread(new T3());6. ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();7. es.execute(t1);8. es.execute(t3);9. es.shutdown();10. }11. }// 测试数据我就不完全列出了pool-1-thread-1:98pool-1-thread-2:98pool-1-thread-2:97pool-1-thread-1:96.....可以看出两个线程没有互斥,这是为什么呢?OK,我们将static 关键字去掉,代码我就不贴了,直接看结果。

反射调用静态方法和非静态方法

反射调用静态方法和非静态方法

反射调用静态方法和非静态方法静态方法是指在类中声明的方法,使用static关键字修饰,可以直接通过类名来调用。

反射调用静态方法的步骤如下:1. 获取类的Class对象。

在使用反射调用静态方法之前,需要先获取类的Class对象。

可以使用Class.forName()方法或者类的.class属性来获取。

例如:Class<?> clazz = Class.forName("com.example.TestClass");或者。

Class<?> clazz = TestClass.class;2. 获取方法对象。

获取方法对象可以使用Class类中的getMethod()方法或者getDeclaredMethod()方法。

getMethod()方法只能获取公共方法,而getDeclaredMethod()方法可以获取所有方法,包括私有方法。

例如:Method method = clazz.getMethod("staticMethod", String.class);或者。

Method method = clazz.getDeclaredMethod("staticMethod", String.class);3. 调用方法。

调用方法可以使用Method类中的invoke()方法。

由于静态方法不需要对象实例,因此可以将第一个参数设置为null。

例如:method.invoke(null, "hello");完整代码如下:public class TestClass {。

public static void staticMethod(String str) {。

System.out.println("静态方法输出," + str);}。

}。

public class Main {。

public static void main(String[] args) throws Exception {。

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静态与非静态区别
静态类vs普通类
静态类与普通类的区别有以下几点:
1)静态类无法实例化而普通类可以;
2)静态类只能从System.Object基类继承;普通可以继承其它任何非static和非sealed类,但也只能继承一个类;
3)静态类不能继承接口;普通类可以继承多个接口;
4)静态类只能包含静态成员;普通类可以包含静态和非静态成员;
5)静态类不能作为字段,方法参数和局部变量使用;普通类可以;
静态类的意义:
可以用静态类封装一组不与任何对象相关联的方法,如Math类,Console类。

静态构造函数vs实例构造函数
静态构造函数与实例构造函数的区别有以下几点:
1)静态构造函数属于类,在第一次用到该类时执行且只执行一次;实例构造函数属于对象,在每次初始化一个新对象的时候都会执行;
2)静态构造函数只能定义一次,且不能包含参数;实例构造函数可以定义重载,且可以包含参数;
3)静态构造函数只能访问类型的静态字段;实例构造函数可以访问类型的静态和非静态字段;
4)静态类不能包含访问修饰符,默认为private.
静态构造函数的意义:
设置类型的初始化,例如初始化类型需要的实例对象,为类型的静态字段赋值等。

静态方法vs实例方法
静态方法与实例方法的区别有以下几点:
1)静态方法属于类,通过类来调用;实例方法属于对象,通过对象来调用;
2)静态方法不能访问类的非静态成员;
静态方法的意义:
完成一个与特定对象无关的功能。

静态字段vs非静态字段
静态字段与非静态字段的区别:
静态字段属于类,通过类来调用;非静态字段属于对象,通过对象来调用。

静态字段的意义:
可以用静态字段来记录一些属于类本身的信息。

静态类调用静态方法和普通的类调用静态方法的区别
1)静态方法属于类所有,类实例化前即可使用;
2)非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员;
3)因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分
配内存;
4)static内部只能出现static变量和其他static方法!而且static方法中还不能使用this等关键字,因为它是属于整个类;
5)静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁;
6)静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存。

主要区别:静态方法在创建对象前就可以使用了,非静态方法必须通过new出来的对象调用。

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