数字音乐资源管理系统设计与实现毕业论文

合集下载

毕业设计(论文)-基于单片机控制的音乐播放器[管理资料]

毕业设计(论文)-基于单片机控制的音乐播放器[管理资料]

单片机音乐播放器设计报告学生:XXX 指导教师:XXX内容摘要:单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。

根据要求设计一款音乐播放器,能实现音乐播放的简单功能,同时为了美化,添加了韵律闪烁彩灯,设计时采用Keil软件编程,用protues软件仿真,核心器件采用灵活性高且价格低廉的AT89C51芯片。

设计完成后系统可播放自编歌曲,同时发光二极管随着歌曲韵律闪烁。

关键词:单片机 AT89C51 音乐播放英文标题Abstract: SCM has small, strong function, low cost, application, advantages and intelligent control and automatic control of the core is the microcontroller. According to the requirements of a music player, design of music broadcast can realize simple function, and to beautify, added rhythm flashing lights, design is used when Keil C software programming, with protues software simulation, the core device adopts high flexibility and the price is cheap AT89C51 chip. The design is completed system can play Wrote songs, and leds with songs rhythm flicker.Keywords:SCM Temperature AT89C51 Music broadcast前言:微机原理和接口技术是一门实践性强的学科,不但要求有较高的理论水平,而且还要求有实际的动手能力,其中很多的原量、规则、现象等仅仅靠学习教科书是无法完全掌握的,必须通过实践才能比较直观和深刻的理解。

毕业设计(论文)-基于ios系统的在线音乐播放器手机app设计[管理资料]

毕业设计(论文)-基于ios系统的在线音乐播放器手机app设计[管理资料]

中国地质大学长城学院本科毕业设计题目基于iOS系统的在线音乐播放器手机app 设计系别管理科学与工程系专业信息管理与信息系统学生姓名学号指导教师职称高级工程师2016年 3 月7 日中国地质大学长城学院毕业论文任务书课题信息:课题性质:设计√论文□课题来源:教学□科研□生产□其它□发出任务书日期:指导教师签名:年月日中国地质大学长城学院毕业论文开题报告中国地质大学长城学院本科毕业设计文献综述系别:管理科学与工程系专业:信息管理与信息系统姓名:学号:2016年3月7日前言现今移动互联网成为人们热议的话题,各式各样的移动操作平台也层出不穷,以下是几个现今比较流行的移动操作平台:iOS、Android、BlackBerry、Java ME、Windows Phone、mobile web。

其中苹果系统以其开放性、良好的用户体验、性价比高等等优点,(2014年底苹果占全球份额的85%)抢占了移动互联网市场的大部分。

而基于iOS移动终端的音乐播放器的设计是一门集计算机技术和数字多媒体技术于一体的综合设计。

随着中国计算机技术、宽带网络的发展,越来越多的人开始重视多媒体播放器的发展与应用,在当今信息社会以多媒体为特征的信息技术和信息产业的发展及应用对人类社会产生的影响和作用愈来愈明显,愈来愈重要。

而音乐作为多媒体的一个重要组成部分能改变信息的包装,实现知识信息数字化,为人们获得知识信息提供极大地方便和无穷的乐趣。

友善的人界面、有人的电子游戏项目、身临其境的多媒体导购系统等等,无不渗透着多媒体的作用,他引导人们进入一个有声有色的世界。

同时,多媒体的发展和应用,极大地推动了各行各业的相互渗透和飞速发展,大大改变了人类社会的工作环境和生活方式,可毫不夸张的说,多媒体产业的形成与发展,不仅引起了计算机工业的一次革命,也正在深刻影响着人类社会发生巨大的变革。

多媒体技术的发展在很大程度上依靠于多媒体软件开发的水平。

2国外研究状况在国际音乐市场上,因为互联网极大的降低了数据流动的成本和音乐这种容易被数字化的特征,音乐数据在互联网上被快速广泛的传播是必然的事情,这就造成了互联网上大量的音乐盗版下载不断发生,直接导致了“互联网杀死音乐产业”的论调。

音乐分享网站的设计与实现

音乐分享网站的设计与实现

科技学院2011届本科毕业论文音乐分享网站的设计与实现专 业: 计算机科学与技术指导教师:学生姓名:学生学号:中国2011年5月目录摘要 (Ⅲ)Abstract (Ⅳ)1引言 (1)1.1研究背景及意义 (1)1.2无线数字音乐市场分析 (1)1.3研究的主要内容 (2)2需求分析和系统结构 (4)2.1相关技术 (4)2.1.1 C/S 和B/S结构 (4)2.1.2 FTP 模式 (5)2.2功能需求分析 (6)2.2.1音乐点播 (6)2.2.2卡拉OK (6)2.2.3音乐祝福 (6)2.2.4音乐咨询 (7)2.3性能需求 (8)2.3.1 现有系统的工作模式 (8)2.3.2 所开发的系统的主要目标 (9)2.3.3 所开发的系统带来的效益分析 (9)2.3.4所开发的系统的功能范围 (9)3音乐分享网站的设计 (11)3.1 设计原则 (11)3.2系统的总体设计 (12)3.3功能模块设计 (14)3.3.1用户注册 (14)3.3.2用户登录功能 (15)3.3.3 用户搜索功能 (15)3.3.4试听和下载功能 (16)3.3.5发送邮件功能 (16)3.4数据(库)设计 (16)3.4.1 E-R图 (16)3.4.2功能时序图 (17)4音乐分享网站的实现 (21)4.1系统界面 (21)4.1.1登录界面 (21)4.1.2注册界面 (22)4.1.3网站主页界面 (23)4.1.4音乐评论界面 (24)4.1.5邮件界面 (24)4.2网站的测试 (25)结束语 (27)参考文献 (28)致谢 (29)音乐分享网站的设计和开发摘要随着我国的城市建设步伐越来越快,越来越多的群众在物质生活条件得到改善的同时,为了缓解紧张的生活节奏,大家把目光投向了工作之余的休闲娱乐上,因此,我国的娱乐市场越来越大,其中,音乐更是休闲娱乐的主流,音乐分享网站应运而生。

音乐分享网站大都有一个特点:推荐自己喜欢的音乐,允许用户自定义多个音乐收藏、分享列表等等。

在线音乐系统的设计与实现

在线音乐系统的设计与实现

在线音乐系统的设计与实现随着互联网技术的不断发展,人们对于音乐的需求也日益增加。

从在线电影、电视剧的热播,到在线音乐平台的流行,人们对于网络娱乐的需求正在不断增长。

因此,设计一个在线音乐系统是非常必要的。

需求分析在在线音乐系统的设计中,首先要进行需求分析,明确系统的功能和特点。

具体来说,在线音乐系统的基本功能应该包括以下几点:音乐播放:这是在线音乐系统的基本功能,用户可以在线试听和下载音乐;音乐搜索:用户可以通过关键字搜索自己想听的音乐;音乐分类:为了方便用户快速找到所需要的音乐,系统需要对音乐进行分类;用户注册与登录:用户可以通过注册账户和登录系统来管理自己的音乐;系统管理:管理员可以对系统进行管理,如维护系统、管理用户、管理音乐等。

数据库设计在线音乐系统需要一个数据库来存储音乐信息、用户信息和系统信息。

具体来说,数据库应包含以下表格:(1) music_table:存储音乐信息,包括音乐ID、音乐名称、演唱者、发行时间等; (2) user_table:存储用户信息,包括用户ID、用户名、密码、邮箱等; (3) category_table:存储音乐分类信息,包括分类ID、分类名称等; (4) admin_table:存储管理员信息,包括管理员ID、管理员名称、密码等。

系统架构设计在线音乐系统的架构设计可以采用分层设计的方式,分为数据层、服务层和表现层。

数据层主要负责数据库的CRUD操作;服务层主要提供一些常用的服务,如音乐搜索、音乐下载等;表现层主要负责和用户交互,如播放音乐、搜索音乐等。

数据层实现数据层主要通过Python语言中的Django框架实现,利用Django提供的ORM(对象关系映射)模块进行数据库的CRUD操作。

服务层实现服务层主要通过Python语言中的Flask框架实现,利用Flask提供的轻量级Web服务功能,开发出常用的服务接口,如音乐搜索、音乐下载等。

表现层实现表现层主要通过HTML、CSS和JavaScript等技术实现,利用HTML和CSS构建用户界面,JavaScript实现交互功能。

数字音乐技术在音乐产业中的应用前景

数字音乐技术在音乐产业中的应用前景

数字音乐技术在音乐产业中的应用前景随着数字技术的飞速发展,音乐产业也在不断地受益于数字化和智能化的应用,数字音乐技术作为数字化音乐的重要组成部分,其在音乐产业中的应用前景也变得越来越广阔。

本文将从数字音乐技术对音乐产业的影响、数字音乐的定义、数字音乐技术的应用以及数字音乐技术发展的趋势四个方面对数字音乐技术在音乐产业中的应用前景进行分析。

一、数字音乐技术对音乐产业的影响数字音乐技术的出现,颠覆了传统音乐发行和营销的方式,使得音乐产业进入了数字化时代。

传统的音乐发行和营销方式需要借助实体唱片和广播电台等媒介,而随着数字音乐技术的发展,人们不再需要大量的实体唱片和物流配送,通过数字化的平台和工具,音乐可以直接在网络上发布和销售,这不仅极大地降低了音乐制作和发行成本,也为许多新兴音乐人提供了更广泛的展示和推广空间。

二、数字音乐的定义数字音乐,就是把音乐的声音编码成数字信号,通过数字化媒介的方式进行存储、传输和播放。

数字音乐所依赖的技术包括数字信号处理技术、调音台技术、电子乐器技术、音乐软件技术等。

三、数字音乐技术的应用数字音乐技术在音乐产业中的应用主要包括以下几个方面:1.数字化音频制作:数字音乐技术可以将人声和乐器录制下来转化成数字信号,通过调音台等数字化工具进行制作和编辑,让音乐的音质更为清晰和纯粹。

2.数字音频传输:数字音乐技术使音频可以通过数字化平台进行传输,音乐人可以通过网络和数字平台将自己的作品直接发布到全球范围内,与更多的听众分享音乐。

3.数字化音乐分发:数字音乐技术可以通过数字版权管理系统进行音乐分发,进一步提高翻唱、伴奏等音乐的授权管理效率,使得音乐人和版权方能够更便捷地实现音乐销售和收益的分配。

4.智能化音乐创作:数字音乐技术可以通过人工智能、数据挖掘等技术进行智能化音乐创作,提高音乐作品的创作效率和品质。

四、数字音乐技术发展的趋势数字音乐技术在不断地迭代升级,未来数字音乐技术的发展趋势包括以下几个方面:1.人工智能助手:未来音乐制作过程中,人工智能将成为数码音乐技术的新推动力。

音乐管理系统毕业设计论文

音乐管理系统毕业设计论文
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
三、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
建议成绩:□优□良□中□及格□不及格
(在所选等级前的□内画“√”)
指导教师:(签名)单位:(盖章)
年 月 日
评阅教师评阅书
评阅教师评价整体结构是否符合撰写规范?
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的内容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
This online bookstore system uses JSP technology to realize on MyEclipse platform. Its main function has: manage users, new books on sale, look for classified books, search books, collect favorite book, process of purchase, sales list, the comment of the books, website's management, etc.

音乐产业数字音乐平台建设与运营策略

音乐产业数字音乐平台建设与运营策略

音乐产业数字音乐平台建设与运营策略第1章数字音乐产业概述 (4)1.1 产业发展现状分析 (4)1.1.1 市场规模及增长速度 (4)1.1.2 商业模式及盈利途径 (4)1.1.3 政策法规及行业规范 (4)1.2 国内外市场对比分析 (4)1.2.1 市场规模及增长速度 (4)1.2.2 商业模式及盈利途径 (4)1.2.3 版权保护及市场竞争 (5)1.3 产业未来发展趋势 (5)1.3.1 版权保护不断加强 (5)1.3.2 技术创新推动产业发展 (5)1.3.3 跨界融合拓展市场空间 (5)1.3.4 国际化发展加速 (5)第2章数字音乐平台建设目标与规划 (5)2.1 平台建设目标 (5)2.2 平台功能规划 (6)2.3 技术架构与实现 (6)第3章音乐内容获取与版权管理 (7)3.1 音乐内容获取策略 (7)3.1.1 多元化内容采购 (7)3.1.2 个性化内容推荐 (7)3.1.3 社区互动与UGC内容 (7)3.2 版权合作与分成模式 (7)3.2.1 签订公平合理的版权协议 (7)3.2.2 创新分成模式 (7)3.2.3 支持原创音乐人 (7)3.3 版权保护与维权措施 (8)3.3.1 技术手段保护 (8)3.3.2 法律手段维权 (8)3.3.3 用户教育 (8)第4章用户需求分析与市场定位 (8)4.1 用户需求调研 (8)4.1.1 用户基本特征分析 (8)4.1.2 用户音乐偏好分析 (8)4.1.3 用户使用行为分析 (8)4.1.4 用户满意度与痛点分析 (8)4.2 市场细分与目标用户定位 (9)4.2.1 市场细分 (9)4.2.2 目标用户定位 (9)4.3 竞争对手分析 (9)4.3.2 竞争对手策略分析 (9)4.3.3 竞争对手用户满意度分析 (9)第5章产品设计与用户体验优化 (9)5.1 产品功能设计 (9)5.1.1 核心功能定位 (9)5.1.2 功能模块划分 (9)5.1.3 功能细节设计 (10)5.2 界面设计原则与规范 (10)5.2.1 界面设计原则 (10)5.2.2 界面设计规范 (10)5.3 用户体验优化策略 (10)5.3.1 用户研究 (10)5.3.2 功能优化 (10)5.3.3 反馈机制 (10)5.3.4 培养用户习惯 (10)5.3.5 用户教育 (10)第6章数字音乐推荐算法与个性化服务 (11)6.1 推荐算法概述 (11)6.1.1 基于内容的推荐算法 (11)6.1.2 协同过滤推荐算法 (11)6.1.3 混合推荐算法 (11)6.2 个性化推荐系统设计 (11)6.2.1 系统架构 (11)6.2.2 推荐算法选择与实现 (11)6.2.3 系统评估与优化 (12)6.3 用户画像构建与优化 (12)6.3.1 用户画像构建 (12)6.3.2 用户画像优化 (12)6.3.3 用户画像在推荐系统中的应用 (12)第7章社交互动与社区运营 (12)7.1 社交互动功能设计 (12)7.1.1 用户个人主页 (12)7.1.2 社交分享功能 (12)7.1.3 互动评论与点赞 (12)7.1.4 音乐圈层建设 (12)7.1.5 直播与互动活动 (13)7.2 社区运营策略 (13)7.2.1 内容运营 (13)7.2.2 用户运营 (13)7.2.3 活动运营 (13)7.2.4 社区治理 (13)7.3 用户粘性与活跃度提升 (13)7.3.1 积分与等级制度 (13)7.3.3 互动游戏与活动 (13)7.3.4 用户反馈与优化 (13)第8章商业模式摸索与创新 (13)8.1 传统商业模式分析 (13)8.1.1 数字音乐产业链概述 (13)8.1.2 传统商业模式特点 (13)8.2 创新商业模式探讨 (14)8.2.1 个性化推荐与定制服务 (14)8.2.2 社交互动与粉丝经济 (14)8.2.3 跨界合作与版权运营 (14)8.3 收入来源与盈利模式 (14)8.3.1 广告收入 (14)8.3.2 付费业务收入 (14)8.3.3 版权运营收入 (14)8.3.4 演出票务收入 (15)8.3.5 其他收入 (15)第9章品牌建设与市场推广 (15)9.1 品牌定位与核心价值 (15)9.1.1 品牌定位 (15)9.1.2 核心价值 (15)9.2 市场推广策略 (15)9.2.1 线上推广 (15)9.2.2 线下推广 (16)9.3 媒体合作与公关传播 (16)9.3.1 媒体合作 (16)9.3.2 公关传播 (16)第10章运营数据分析与优化 (16)10.1 数据分析体系构建 (16)10.1.1 数据采集与整合 (16)10.1.2 数据分析模型构建 (17)10.1.3 数据可视化展示 (17)10.2 运营指标监控与评估 (17)10.2.1 用户活跃度指标 (17)10.2.2 内容质量指标 (17)10.2.3 商业变现指标 (17)10.3 数据驱动的优化策略 (17)10.3.1 用户运营优化 (17)10.3.2 内容运营优化 (17)10.3.3 商业模式优化 (17)10.3.4 产品功能优化 (17)第1章数字音乐产业概述1.1 产业发展现状分析互联网技术的飞速发展和智能设备的广泛普及,数字音乐产业在我国逐渐崛起并呈现出蓬勃发展的态势。

在线音乐管理系统毕业设计论文

在线音乐管理系统毕业设计论文

在线音乐管理系统毕业设计论文一、综述随着互联网技术的迅速发展和普及,人们对于数字娱乐的需求日益增加,其中在线音乐管理系统成为了广大用户享受音乐的重要方式之一。

在线音乐管理系统毕业设计论文旨在探讨当前在线音乐管理系统的研究现状、发展趋势以及存在的问题,为未来的系统设计提供参考。

本文综述部分将围绕在线音乐管理系统的背景、研究现状、发展趋势及本文研究目的与意义展开。

首先背景方面,随着数字化时代的到来,传统音乐产业经历了深刻的变革,从实体唱片销售转向数字音乐分发。

用户可以通过在线音乐管理系统随时随地欣赏音乐,享受个性化的音乐体验。

在线音乐管理系统的兴起与发展正是这一变革的产物。

其次研究现状方面,当前在线音乐管理系统已经取得了显著的进步。

国内外众多学者和企业纷纷投入大量精力进行在线音乐管理系统的研究与开发。

现有的系统已经能够满足用户基本的音乐播放、收藏、分享等需求,并且部分系统已经开始尝试引入智能推荐、个性化定制等先进功能。

然而现有的系统仍存在一些问题,如版权保护、用户体验优化等方面仍有待进一步改进。

接着发展趋势方面,随着人工智能、大数据等技术的不断发展,在线音乐管理系统将朝着智能化、个性化、社交化等方向发展。

未来的在线音乐管理系统将能够更精准地推送用户感兴趣的音乐,提供更优质的用户体验,并且与社交功能更好地融合,满足用户的多元化需求。

本文的研究目的与意义在于通过对在线音乐管理系统的深入研究,分析现有系统的优缺点,提出改进方案,为未来在线音乐管理系统的设计提供参考。

本文旨在设计一款功能完善、用户体验优良、具备智能推荐等先进功能的在线音乐管理系统,以满足用户的实际需求。

同时本文还将探讨在线音乐管理系统发展中的关键问题,如版权保护等,为行业的健康发展提供有益的建议。

1. 研究背景:介绍在线音乐管理系统的重要性和现实意义,阐述其在当今社会的广泛应用随着信息技术的快速发展和互联网的普及,音乐作为人们日常生活中不可或缺的一部分,其传播和管理的形式也在不断地演变。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

数字音乐资源管理系统设计与实现毕业论文目录摘要 (I)关键词 (I)ABSTRACT (I)KEY WORDS (I)1 绪论 (2)1.1课题背景 (2)1.1.1音乐资源库的现状 (2)1.1.2 音乐资源库的要求 (3)1.2本课题的研究意义 (4)1.3相关技术介绍 (4)1.3.1 ASP语言 (4)1.3.2 ADO访库技术介绍 (5)1.3.3 B/S模式介绍 (5)2 系统分析 (7)2.1系统的可行性研究 (7)2.2研究综述 (8)2.3系统需求分析 (9)2.3.1用户需求分析 (9)2.3.2系统主要功能 (10)2.4系统体系结构 (10)2.4.1 系统工作原理介绍 (11)2.4.2系统数据流图 (12)2.5系统的功能模块 (13)2.5.1后台管理模块 (14)2.5.2前台管理模块 (15)2.6系统工作流程介绍 (16)2.6.1后台管理模块程序流程 (16)2.6.2前台管理模块程序流程 (16)2.7小结 (17)3系统详细设计 (18)3.1系统详细设计 (18)3.2系统的实现算法 (18)3.2.1用户信息初始化算法 (18)3.2.2乐曲检索算法 (19)3.2.3试听算法 (20)3.2.4下载算法 (21)3.3数据库设计 (22)3.3.1数据库的需求分析 (22)3.3.2数据库表结构设计 (23)3.3.3 数据库表的设计 (24)4系统主要功能的实现 (26)4.1系统功能实现 (26)4.1.1 用户注册页面 (26)4.1.2 登录模块 (27)4.1.3 主页实现 (27)4.1.4 乐曲试听下载页面 (30)4.1.5 乐曲资源检索 (31)4.1.6 后台管理功能 (32)4.2系统测试 (36)4.2.1 测试方法 (36)4.2.2 预期测试结果 (36)4.2.3 测试结果 (37)5 结束语 (37)参考文献 (37)致谢 (38)1 绪论1.1课题背景人类进入新世纪以来, 随着互联网和多媒体技术的快速发展和广泛应用,网络信息技术越来越影响到社会及生活的各个领域, 人们对音乐信息和知识的获取及学习更为便捷,随着人们生活水平的日益提高,人们追求精神上的享受已经是一种文化,音乐这一门可以让人们精神享受的艺术也开始成为了人们普遍追求和赏析的方向。

可是由于数字乐曲资源越来越多,进行管理很难,并且管理的效率不高,管理系统也比较缺乏,而音乐资源库的实现改变了这一状况。

它本身就是一个数字音乐交互,用户通过它的方便、快捷、安全地实现经典纯音乐乐曲的搜索查找乐曲,并能在线实时试听,将自己喜爱的乐曲进行下载,为广大的用户建立一个网络纯音乐资源的管理和收藏的平台。

1.1.1音乐资源库的现状随着互联网和多媒体技术的快速发展和管理应用,新技术在音乐方面相对滞后的状况正在逐步的改善,国外的网上用于教育和研究的音乐资源库日益丰富,在国各大艺术院校,音乐学院等都开始建设了适合高校音乐欣赏教学使用的资源库。

由最开始的构想到现阶段正在建设的音乐资源库,但是他们大多以校园网为平台建立的音乐资源库,有其他的教育资源库相同他们的这些资源库在计划阶段过分的追求“大而全”,实施阶段的人力、物力和财力难以有保证,最后徒有一个空壳,实际利用率很低。

他们对资源库的管理不是很到位,在建设中没有达到理想的资源库。

就以教育为主题的音乐资源库来说,在国一些著名公司开发建设的号称学科品牌齐全的资源库中,根本没有音乐科。

就国的一些资源的音乐资源进行研究,发现现阶段的音乐资源很是繁多,容很是杂乱,主题不突出而且管理系统缺失。

互联网给学习者提供了丰富的超媒体资源,为广大的学习者创造出了一种由他们自行控制的娱乐环境,可如果长期手动从网上找寻,就会产生一种无从适从的感觉,从而降低广大学习者的兴趣。

目前有很少系统能实现这种音乐资源库的功能,更在以下方面涉及不多:没有实现在线实时试听,不能进行乐曲的下载;很多的音乐只是线性的,不是层次状或网状的,。

由上可看,音乐资源库的好与坏,严重影响了学习者对一个音乐系统的评价,同时也影响了系统使用的效率。

因此音乐资源库是一个很有必要的娱乐系统,并且还有很大的发展空间。

1.1.2 音乐资源库的要求音乐资源库的目标是为了更加有效的管理音乐资源同时使用户准确地快速的定位自己的喜好,同时能快速、方便地查询新乐曲和自己喜爱的乐曲。

所有乐曲都在一个规的数据库后台,并进行了详细的分类,这就为快速查找有很大的改良作用。

但随着网络的发展,人们知识水平的不断提高,音乐资源库也在需要不断的发展。

概括来说运行音乐资源库应该支持窗口,支持音频。

我们认为,音乐资源库并不是功能越多越好,而要有了用户所需求的功能就行,这有效的保证了速度性和系统的运行性。

由于计算机技术的进步,计算机为时空自由、资源共享、系统开放、便于协作提供了支撑。

但是,目前大量的音乐资源库只是停在网络单一的水平上,并没有实现动态的个人化服务。

存在主要的问题主要有:(1)不能实时的试听;(2)还必需安装播放器,不能用一个系统实现全部功能;(3)缺乏个人化服务,不能针对每个用户实现个性功能,比如对音乐的下载;(4)缺乏对乐曲的评价功能;针对以上存在的问题,本文认为需要在以下几方面开展研究:(1)实时收听这个功能应该在Web Server 客户Form 和数据库三方面有紧密的联系,通过视图,存储过程等可以加快这三者之间的联系;(2)同时我们在音乐资源库集成了播放器,用Microsoft Media Player播放器,能播放大多数不同格式的歌曲;(3)针对用户的乐曲的需要,我们可以实现用户乐曲的下载的功能;(4)增加了一个乐曲评价打分的系统,可以了解用户对该乐曲的喜好程度。

只有达到了这些要求,音乐资源库才能达到一个良好的音乐资源管理和用户个性化服务的作用。

1.2本课题的研究意义目前音乐资源库大多存在着音乐资源的共享、管理和乐曲的分类等问题,而这些问题又是限制音乐资源库智能化管理的关键原因。

本文针对这些问题提出相应的解决方案,使音乐资源库不仅可以检索歌曲资源,同时充分发挥其“试听”“下载”等功能,以实现网络音乐库系统真正的智能化管理。

具体而言,它主要涉及到以下几个方面:乐曲根据不通过的时期、风格、乐器以及大师经典的分类进行对乐曲的管理,使用户进行浏览资源时更加的简洁明了,可以直接去寻找自己所需的资源,适应不同用户的个性化服务,能根据不同用户的兴趣给出相应的功能。

本论文就是为了解决或改善音乐资源的管理效率的问题,以更好地满足用户的需求,达到音乐资源库的真正目的总之,本课题的研究为音乐资源的有效组织、管理,的规化等各个方面提供了相应的理论指导和实现方法。

1.3相关技术介绍1.3.1 ASP语言ASP是Active Server Pages的简称,是服务器端脚本编写环境,是一套微软开发的服务器端脚本环境。

ASP是一种包含了使用VB Script或Javascript 脚本程序代码的网页。

当浏览器浏览ASP网页时, Web服务器就会根据请求生成相应的HTML代码然后再返回给浏览器,这样浏览器端看到的就是动态生成的网页容。

通过ASP可以结合HTML网页。

ASP指令建立动态、交互且高效的WEB服务器应用程序。

ASP本身并不是一种脚本语言,它只是提供了一种使镶嵌在HTML 页面中的脚本程序得以运行的环境。

ASP程序其实是以扩展名为.ASP纯文本形式存在于WEB服务器上的,可以用任何文本编辑器打开它,只需将.ASP程序放在WEB服务器的虚拟目录下,就可以通过WWW的方式访问ASP程序了。

ASP对象,Active Server Pages提供五个置的“对象”(object),你可以直接调用:1.Request:取得用户信息。

2.Response:传送信息给用户。

3.Server:提供访问服务器的方法(methods)和属性(properties)的功能。

4.Application:一个应用程序,可以在多个主页之间保留和使用一些共同的信息。

5.Session:一个用户,可以在多个主页之间保留和使用一些共同的信息。

在多个主页之间共享信息。

ASP开发的应用程序,可以在多个主页之间保留和使用一些共同的信息,ASP 提供两种适用围,如下:1.Application:Application 的所有信息,在一个应用程序,多个主页之间,可以让所有的用户共同使用。

2.Session: Session的所有信息,仅适用于一个用户。

1.3.2 ADO访库技术介绍ADO(ActiveX Data Objects)是一组优化的访问数据库专用对象集,为ASP 提供了完整的站点数据库访问解决方案。

它可作用于服务器端,以提供含有数据库信息的主页容。

通过执行SQL命令,让用户在浏览器画面中输入、更新和删除站点服务器的数据库信息。

ADO使用置的Record Sets对象作为数据的主要接口。

ADO可使用 VBScript、JavaScript语言来控制对数据库的访问,以及查询结果的输出显示。

ADO可连接多种支持ODBC的数据库,如Access、SQL Server、Oracle、Info rmix等。

在使用时,首先需在控制面板的ODBC中建立相应的DSN(数据源名) 。

要选择系统数据源名,指定所用的驱动程序,如"Microsoft access",在数据来源名称中输入DSN名,并选定服务器和数据库。

1.3.3 B/S模式介绍A B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。

它是随着Internet 技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。

在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现。

这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。

以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。

它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。

特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。

目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。

对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。

相关文档
最新文档