骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍

在文化转变中,你可以选择之转变“军制”和“建筑人文风格”中任何一种,也可以选择一起转变。
“转变军制”即为转变该城的部队体制和装备而城池的建筑风格不变;
“转变建筑”即为转变该城池的建筑、城防风格,部队军制和装备不变。
4.官职系统
我国队在此次比赛当中的小我私家技术相当突出,相互配合松紧有致,团体表现相当不错。进而建立你自己的王国。当然,如此对于你起步会有较大的难度。所以汉匈全面战争为玩家提供了另一捷径:汉匈全面战争为玩家提供东亚22个文明势力的官职体系。玩家加入该势力即可通过你的功绩一步步从一名平凡士兵成就为一位权倾天下的肱骨大臣。你甚至可以在条件满足的情况下发动篡位。玩家根据自己的官职可以每月获得军饷粮草和士兵补充。
让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏我国。体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。
V0.5版特色系统功能
一、总体介绍
1.天下地图与势力
该马场立刻进入马种培养阶段。
2.五大特色系统
在综合思量游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。
养马厂的产量和你豢养的马匹对当地的顺应性有着直接的关系。假设该马种对此地环境顺应指数为M,那么每座养马厂每个周期生产马匹数量为M。
将你要豢养的马种(必须为两只)保持一只放进你物品栏的第一格,然后点击“注入马种”按钮。
汉匈全面战争提供笼罩东亚、南亚、中亚及西伯利亚国家的土地图以及汉帝国、匈奴汗国、印度各王朝、西域诸国甚至罗马东征军等20多个当时过去势力。马种培养需要一定时间,马种培养成功的概率基本满足如下公式:
【炼铁厂】、【皮革厂】、【伐木厂】
1、炼铁厂的建立需要你首先发现铁矿,探测铁矿的本领跟你队伍的斥候技能成正相干。你发现铁矿后,你可以根据传统的弹出窗口或前往铁矿标志建立炼铁厂,也可以在铁矿标志相近6个单位距离内用通过【概述】中的平凡方式建立。
2、伐木厂只能建立在林地。
3、每一座相同性质的工厂控制土地图上半径10个单位的距离的范围,这段距离内不能建立两个相同性质的工厂。
3、工厂建造时间与你队伍的营造技能有关。
【名词定义】
周期:10天/周期。建设系统中的周期特指每生产一匹产品、更新一次士兵装备的时间间隔。
劳动力:指为了提高生产力,玩家给除【养马厂】外的别的生产型工厂(即:伐木场、皮革厂、炼铁厂、兵工厂)投入用于生产的俘虏。每座工厂最多容纳500名俘虏,每个周期俘虏会因为逃跑或死亡而造成一定的流失,这玩家队伍相干技能有关骑马与砍杀。
0.5版建设系统为玩家提供更为真实和理、智能化的管理模式。好比:
(1)不同地域各种资源是不相同的。
生产力点数(15-25):.用于衡量兵工厂生产力骑马与砍杀。
(2)你的工厂运输队会成为敌人的优先攻击目标,运输队所耗费的经费与队伍人数和运输消耗时间有很大的关系。所以合理分布你的仓库和工厂位置,保护好你的运输路线将成为重中之重。
兵工厂必须建立在离武库10个单位距离内,所以兵工厂不需要货运队。与原材料厂和马场不同,相同兵工厂之间的距离限制不是10而是1。
注入模板:向兵工厂提供你要生产的物品的样板。将你要注入的样板放进你的物品栏的前9格,系统会自动扫描你的前九格物品栏,在生产力点数足够的情况下注入能够生产的物品。将样板物品显示在上面【物品】栏下。默认加入一件模板生产倍数为1,目前增加生产倍数的方法就是你加入几件相同物品作为模板生产倍数就是几。
关了:系统关了自动出售。
3、“注入模板”和“装备义军”按钮。
装备义军:单击装备义军进入装备义军界面。
提取:玩家获得后面“选择数量”件数的相干物品。见右图,深色的都是可以点击的按钮骑马与砍杀。
第一行是相干装备的兵种.第二行是给该兵种供货的武库,单击一下就换成该武库。每个士兵最多可同事指定13件装备。第三行是该兵种使用的装备模板,单击然后在点击下面你想要使用的模板。第四行为一些列预设的模板,它只为玩家提供一个快速装备士兵的样式。你不需要装备的士兵请不要连接有物品的模板,如此只会浪费你的物品。
5.剧情系统
汉匈全面战争会通过一系列使命、剧情和过去战役的触发来丰富游戏的内涵。
【建设系统】
【概要】
注入模板:单击注入模板,系统标志相对应的物品后进入装备义军界面。需要提示的是,由于工厂只会给指定的武库供货,以是你建立工厂之前必须给它配置相干的武库。建立生产型工厂的方法有如下两种。
1.1、等武库建立完成,右键单击武库。完善加入了大量的系统功能,在此不做一一介绍骑马与砍杀。如,N=12,消耗12倍生产力点数,产量为12*(10+2)。牧场中不同品种的马匹、骆驼、大象等坐骑在不同地域的培养会有明显的差别。
这是一个英雄辈出的时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余……
这是让一个民族屹立千秋的辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着的极重繁重过去:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马。
这是汉匈全面战争。这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇!
(3)在农民军的装备上更为灵活,你可以从武库中任意选择物品单件或者重复的给指定兵种装备。如果没有选择或选择错误士兵将无法猎取装备。
(4)现在你除了可以用大量俘虏换取功绩以外你还可以把他们作为新的劳动力添加给工厂以提高工厂生产效率。
2.战场系统
汉匈全面战争V0.5版,对战场、阵型系统、AI做了大幅度的改善,AI会更为灵活地组织进攻。玩家可以运用多种阵型和战术进行有效地攻击。平时你也可以和你的NPC进行阵型演练以提高士兵战斗力。
4、三种原材料工厂每个周期的产量默认都是40。每加入10个劳动力产量增加1点骑马与砍杀。每座工厂最多加入500人,即每座原材料工厂的产量为40-90。
S=(19M-10)*(N+13)/3000
其中,N为玩家阵营最高马术技能值。
不同马种对不同环境的顺应性:
序号
马种
山地
草原
平原
雪地
沙漠
山林
草原森林
平原森林
林海雪原
绿洲
备注
1
野马
6
996ຫໍສະໝຸດ 1666
6
4
2
观光马
8
10
1
3
驮马
8
10
1
4
坐骑马
8
10
1
5
草原军马
8
8
7
1
匈奴草原各项加1
6
草原牧马
8
8
7
1
匈奴草原各项加1
备注:
1、以上未填部分均为3。
2、包括:汉白轻军马、汉黑轻军马、汉白轻甲军马、汉黑轻甲军马、汉轻甲战马骑马与砍杀。
3、大宛马:大宛国周围各点加2,即大月氏和乌孙之间地带。
4、北纬50°以北为1;其余地方见表格。包括:商队骆驼、坐骑骆驼、野生骆驼、驼队骆驼。
5、象:北纬50°以北为1;北纬20°以南按上面表格为准;北纬20°到北纬50°之间顺应本领逐渐降低。M=[N/6+(Y+70)N/168],(val_max,M,1)。M为环境顺应值。N为表格中对应值。
环境顺应点数(1-10):表示某种马匹在某个地域的生存顺应本领。它将直接影响到你培养马种的成功率和马厂生产效率。不同马种对不同环境的顺应性详见【养马厂】教程。
生产倍数:指兵工厂中某一种物品生产线的数量。每一座兵工厂有一个不要降低的生产力基础点数15,玩家每注入50个劳动力生产力点数就增加1点,以是每座兵工厂的生产力点数上限为25。当N>=5时,生产倍数每增加5点产量加1作为专业化生产的嘉奖。你左键单击“建设工厂”会弹出建设界面。
骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,配合打造出一款完美、唯一的骑砍
7
骏马
8
10
1
8
猎马
8
10
1
9
战马(汉军)
5
7
8
1
5
5
见备注2
10
大宛马
6
8
8
大宛周围各项加2
11
大宛军马
6
8
8
大宛周围各项加2
12
汗血马
6
8
8
大宛周围各项加2
13
大宛轻甲军马
6
8
8
天山一带各项加2
14
乌孙马
6
8
8
见备注3
15
骆驼
5
5
5
1
10
5
5
5
1
10
见备注4
16
战象
7
1
1
10
10
10
1
1
见备注6
注入模板:将该物品加入士兵装备模板,这个后面详述。
2、出售设置:单击出售设置按钮。如右图所示,你会看到弹出三个按钮(即,关了、本次出售、自动出售)。
自动出售:每个周期系统自动按你选择数量卖出武库中所有物品骑马与砍杀。
本次出售:每单击一次,系统立刻卖出本物品栏相应选择数量的物品。
[转中国VS韩国《骑马与砍杀》竞技赛视频]
选择你要建设的工厂,系统会自动把该工厂和该武库配置在一起。N倍生产消耗N倍生产力点数,一个周期产出10N(N<5)件产品。值得提示的是,当整个天下中某种文化只存在一个城池时,你把该文化转变后该文化会灭绝骑马与砍杀。
货运队:指专门为.炼铁厂、伐木厂、皮革厂、马厂往所属武库运送产品的队伍。前面每座工厂会自动建立其专属的货运队。当然,你也可以给这些队伍调整和增减兵员以增强其战斗本领。
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骑马与砍杀汉匈之战兵种介绍 Microsoft Word 文档 (2)

骑马与砍杀汉匈之战兵种介绍 Microsoft Word 文档 (2)

西汉:对弩的使用发挥到极致,弩兵强悍、步兵一般、前期骑兵较弱、后期骑兵有长足的发展。

匈奴:马背上的民族,无步兵,弓骑强悍、枪刀骑兵装备精良。

东胡:擅长骑射、有少量步弓兵、比匈奴军队盔甲防护差。

肃慎:林海雪原中的猎手,装备较原始落后,步兵善于机动、弓弩兵极强、只有少量轻骑兵。

夫余:步兵、弓箭兵、骑兵战斗都比较平衡,装备防护较差。

高句骊:步兵、骑兵都很有战斗力,弓箭兵一般,装备一般,步兵善用矛类武器。

羌族部落联盟:步兵、弓兵、骑兵都很有战斗力、步兵尤甚,机动性高,但装备较差,善用斧类武器。

大月氏:西域古国,可与匈奴弓骑媲美的犀利的弓骑,无步兵。

乌孙:西域古国,弓骑较大月氏略差,但拥有优良马匹,枪刀骑兵战斗力比大月氏强,无步兵。

楼兰:西域古国,但国力比大月氏、乌孙弱,善于守城,步兵、弓兵较强。

哀牢:受中原文化影响较深,善于山地密林作战,较强的步兵和弓箭兵,少量轻骑兵。

罗马普布利乌斯军团:大量而强悍的重步兵装备有恐怖的罗马标枪,训练有素的弓箭兵,少量骑兵。

印度文明:强悍的步兵,装备有长刀斧头,优秀的弓箭兵倭国:???高山族:???本帖最后由 libbykang 于 2010-8-9 11:36 编辑汉匈全面战争开篇问答指引开篇问答的内容公布出来,为骑友提供较清晰的发展路线,每个选项后面会附上适合的玩家类型。

(点击展开 / 收起)力量4 敏捷4 智力4 魅力4(点击展开 / 收起)秦起长城,竟海为关;汉击匈奴,广得阴山。

功不补患兮,万里朱殷。

苍苍蒸民,生也何恩?杀之何咎?谁为血雨腥风,化犁铸剑?●男子:力2、敏1、魅2、统御1、马术1 、武艺1●女子:力1、敏2、智1、魅1、统御1、马术1、武艺1、蓬乱的汉女服(点击展开 / 收起)四水抱城,千溪万家,不深不浅,故园如花。

故园……●居延城外猎天骄,白草连天野火烧。

出生地:匈奴境内的大草原。

特点:出生草原,身强体健。

技能属性:力2、敏1、铁骨1。

玩家类型:打算加入匈奴、东胡、西域诸国。

骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍

骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍
骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断地完善之中,战团地到来更是一座里程碑,届时游戏地内容将更加丰富多彩,游戏地受众也将面向更广大地玩家,而制作团队与玩家互动地诚恳态度与高度地积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验地同时获得必要地反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,配合打造出一款完美、唯一地骑砍
.文化系统
好比你现在这座城池文化为“匈奴文化”,你另外有一座文化为“汉文化”地城池.
本土文化升级:玩家队伍地各项本领和资金到达一定程度,玩家可以升级自己城池地文明程度(最高可升级到铁器时代).个人收集整理勿做商业用途
骑马与砍杀:战团(附简体汉化补丁)安装版评分:类别:角色扮演大小:语言:简体中文个人收集整理勿做商业用途
货运队会在玩家建立工厂完成后自动组建.在该距离内你不能建立相同工厂.木材厂只能建立在林地.不同坐骑对不同环境表现出不同地顺应本领.个人收集整理勿做商业用途
、工厂建造时间与你队伍地营造技能有关.
【名词定义】
周期:天周期.建设系统中地周期特指每生产一匹产品、更新一次士兵装备地时间间隔.
劳动力:指为了提高生产力,玩家给除【养马厂】外地别地生产型工厂(即:伐木场、皮革厂、炼铁厂、兵工厂)投入用于生产地俘虏.每座工厂最多容纳名俘虏,每个周期俘虏会因为逃跑或死亡而造成一定地流失,这玩家队伍相干技能有关骑马与砍杀.个人收集整理勿做商业用途
在文化转变中,你可以选择之转变“军制”和“建筑人文风格”中任何一种,也可以选择一起转变.
“转变军制”即为转变该城地部队体制和装备而城池地建筑风格不变;
“转变建筑”即为转变该城池地建筑、城防风格,部队军制和装备不变.
.官职系统
我国队在此次比赛当中地小我私家技术相当突出,相互配合松紧有致,团体表现相当不错.进而建立你自己地王国.当然,如此对于你起步会有较大地难度.所以汉匈全面战争为玩家提供了另一捷径:汉匈全面战争为玩家提供东亚个文明势力地官职体系.玩家加入该势力即可通过你地功绩一步步从一名平凡士兵成就为一位权倾天下地肱骨大臣.你甚至可以在条件满足地情况下发动篡位.玩家根商业用途

骑马与砍杀汉匈之阵型详解

骑马与砍杀汉匈之阵型详解

骑马与砍杀汉匈之阵型详解阵型详解功能:玩家的部队默认是中军要想有前军后军等分队的话要满足两个要求,一是玩家需要加战术这个技能到2级,分队越多需要的战略级别越高,二是玩家要招募酒馆NPC分队设立:与队内的NPC对话,选择“我准备成立一个新的纵队,并任命你为指挥官。

”,之后一路确定新建分队,该NPC为分队指挥官。

分队成员指派:宿营,选择“纵队编成。

”,菜单将列出所有现有分队,选择你需要进行操作的分队,选“召集××”打开成员交换窗口,选“解散”退出。

分队有人数限制,超出时会拒绝退出该菜单。

战场控制:在营地菜单中选择“MOD选项”-“阵型系统控制设定。

”进入键设置,各键的功能说明如下:XX阵!(默认数字键6到0以及减号、等号、左斜杠&#39;\&#39;,&#39;1&#39;选择所有阵列)-选择要下命令的纵队。

按住ctrl选择多个或者取消其中某个。

下一个/上一个阵型(默认y和u)-选择阵型靠拢/散开(默认f8和f9)-调节阵型紧密度跟我来(默认f2)-命令阵型跟随玩家移动坚守这个地方(默认f1)-命令阵型移动到玩家位置,长按此键1秒之后调出指令箭头,随玩家视线移动,松开时命令部队移动到箭头处自动转向(默认g)-开/关自动转向,即阵型是否自动面对敌人执行列阵(默认k)-就是列阵啦进攻/撤退/停止(默认分别为b m n)-命令阵型匀速前进、后退或停止,按多次为加速。

战术进攻(默认h)-命令阵型执行自带的进攻策略,后面会有详细解释。

向前/后/左/右移动(默认方向键)-命令阵型向某一方向前进10米。

向左/右转(默认逗号、句号)-旋转15度解散阵型(默认o)-解散阵型,部队会自动进攻命令面板(默认x)-打开阵型的命令面板,后面会有详细解释。

阵型AI:在键设置中有这么一项可以开关,这里指的是在战斗中地方和友军能否使用阵型战术,如果关闭,这些部队仍将按照原版的战术行动。

汉匈全面战争新手作弊指南

汉匈全面战争新手作弊指南

目录1 人物篇 (1)1.1 开篇诗句含义 (1)1.2 人物属性修改 (2)2 名称修改篇 (3)2.1 中文名修改 (3)2.2 自立国家名修改 (3)2.3 修改势力国家名 (4)2.4 修改城市名 (4)2.5 军队名称修改 (4)3 声望友好俘虏篇 (4)3.1 声望修改 (4)3.2 刷友好度 (5)3.3 修改俘虏携带人数 (5)3.4 修改野外战场支援次数 (5)3.5 修改敌方将领逃跑几率 (6)4 工厂篇 (6)4.1 缩短建造时间 (6)4.2 修改生产周期和产量 (7)5 装备篇 (7)5.1 装备添加 (7)5.2 装备属性修改 (8)6 军队篇 (8)6.1 NPC将领 (8)6.1.1 NPC分布 (8)6.1.2 NPC属性修改 (9)6.2 军队 (9)6.2.1 义军武装 (9)6.2.2 义军属性修改 (10)6.2.3 声望刷兵 (11)6.2.4 修改兵种树 (11)6.2.5 自建巡逻队 (11)附录1:装备代码 (12)附录2:兵种代码 (28)1 人物篇1.1 开篇诗句含义1.2 人物属性修改在游戏的“角色”面板中点击“统计”选项,可以导出/导入主角的属性文件,该属性文件就存在X(游戏安装盘):\Mount&Blade\CharExport 文件夹内,文件名为你创造的主角的名字。

如的主角名为XXXX,该文件便为XXXX.txt,其内容如下:注:部分MOD的属性最高上限不同这里只是原版MOD,主角名必须为纯英文(下文介绍改中文名法)charfile_version = 1name = M-Blade 人物名称xp = 22679732 当前经验值money = 46292 当前持有金币数量attribute_points = 0 未分配的属性点skill_points = 0 未分配的技能点weapon_points = 0 未分配的武器点strength = 20 力量(无最高限制)agility = 30 敏捷(无最高限制)intelligence = 23 智力(无最高限制)charisma = 12 魅力(无最高限制)trade = 0 交易(最高10)leadership = 4 统御(最高10)prisoner_management = 2 俘虏(最高10)first_aid = 0 治疗(最高10)surgery = 1 手术(最高10)wound_treatment = 4 急救(最高10)inventory_management = 7物品管理(最高10)spotting = 0 视野(最高10)pathfinding = 6 向导(最高10)tactics = 5 战术(最高10)tracking = 0 跟踪(最高10)trainer = 6 教练(最高10)horse_archery = 0 骑射(最高10)riding = 10 骑术(最高10)athletics = 10 跑动(最高10)shield = 10 盾防(最高10)weapon_master = 10 武器熟练(最高10)power_draw = 4 强弓(最高10)power_throw = 0 强掷(最高10)power_strike = 3 强击(最高10)ironflesh = 5 铁骨(最高10)one_handed_weapons = 134 单手武器熟练(最高699)two_handed_weapons = 299 双手武器熟练(最高699)polearms = 305 长柄武器熟练(最高699)archery = 50 弓箭熟练(最高699)crossbows = 18 十字弩熟练(最高699)throwing = 47 投掷武器熟练(最高699)firearms = 0 火器熟练(最高699)face_key_1 = 7008face_key_2 = 1f85b8cc8803000警告:修改任何文件时都要做备份2 名称修改篇2.1 中文名修改打开Mount&Blade\Modules\Native\languages\cn_s下面的troops.csv文件。

汉匈全面战争0.53版NPC资料 卿版

汉匈全面战争0.53版NPC资料 卿版

汉匈全面战争0.53版NPC资料卿版(01)郭解招募地点:任意酒馆招募金额:3500具体位置:各个酒馆碰运气吧!个人觉得河南几率更大一些,他是河内轵(今河南济源东南)人。

字翁伯,汉族。

战斗能力:S级力:54 敏48 智24 魅48 初始等级30级105生命值特长技能:战略(6)统御(6)人际关系处理能力:稍低(容易离队)武器熟练度:单手200 双手400 长杆200 弓箭200 弩200 投掷400培养推荐(只是推荐):骑马近战加骑马投掷!主武器用平衡的石斧抓俘虏或用双手斩马剑,副武器带满三袋投掷武器!(远程和进程的攻击手段都有,以下若有类似这样装配的NPC都是此目的,就不重复了)至于他的两个特长技能:战略,假设进入战场的总人数为50,但敌我双方的士兵数之和超过50的时候,此特技可让我方进人战场的人数更多,压制敌方进入战场的士兵人数,从而增加战场优势!另一特长技能:统御,能减少部队的工资,降低军费支出,并且能增加你的部队人数上限。

升级后怎么去发展其特长,就看你怎么权衡利弊了!(02)甘夫招募地点:上林苑招募金额:3000具体位置:长安旁边的上林苑,他就在教练旁边。

战斗能力:A级力:51 敏51 智30 魅30 初始等级30级100生命值特长技能:斥候(7)追蹑(4)人际关系处理能力:高(较少吵架)武器熟练度:单手200 双手150 长杆400 弓箭400 弩150 投掷150培养推荐(只是推荐):升级主加斥候技能,提高队伍的视野范围,更容易发现周围的敌人和未被发现过的城镇,村庄!骑射手,配个好弓带满3壶箭!或者长杆陪盾杀敌!(03)雷被招募地点:任意酒馆招募金额:2500具体位置:各个酒馆碰运气吧!战斗能力:S级力:51 敏54 智21 魅33 初始等级30级104生命值特长技能:操练(6)人际关系处理能力:极高(基本上不吵架)武器熟练度:单手300 双手400 长杆300 弓箭150 弩150 投掷150培养推荐(只是推荐):升级主加操练技能,低等级和大数量士兵练级的福音!双手400的熟练度,还想什么呢!单一培养双手武器吧!近战重骑兵就是他的定位!注意防具一定要好,不然冲进敌阵容易“一去不回”!(04)灌强招募地点:扶风招募金额:免费具体位置:进了扶风村右转,最右边的民房有个梯子。

戎马丹心:汉匈决战游戏说明手册-中文

戎马丹心:汉匈决战游戏说明手册-中文

戎马丹心:汉匈决战游戏说明手册目录(一)【世界观】 (3)(二)【特色功能】 (5)1、【军职系统】 (5)2、【阵型系统】 (6)3、【狩猎】 (7)4、【新军系统】 (8)5、【建设系统】 (18)6、【攻城系统】 (19)7、【衣冠系统】 (19)8、【地域性及关隘系统】 (19)9、【城市/势力关系行为】 (20)10、【瘟疫功能】 (20)11、【自然、灾害、天气系统】 (21)12、【主角运势系统】 (22)13、【人物卡片收集功能、界面】 (22)14、【烹饪系统】 (23)15、【物物交易】 (23)16、【其他】 (23)(三)【任务和剧情】 (26)1、主线剧情:........................... 错误!未定义书签。

2、独立任务 (26)(四)、【美术】 (27)(一)【世界观】【戎马丹心·汉匈决战】是融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素的独立游戏。

尚史轩团队依托文献、考古资料和大量特色功能,力保可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的历史文化风貌。

* 概要【戎马丹心·汉匈决战】是基于骑马与砍杀·战团引擎开发的一款历史文化风格的独立游戏。

尚史轩依托文献、考古资料,真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。

游戏完美融合了角色扮演、策略、实时战略和动作格斗等诸多元素。

游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的【沙盘,或者其他什么游戏术语】世界等待玩家探索。

游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。

* 美术复原与文化制作组紧跟近年考古进展,按照实物还原和文献推测,倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色对象,不吝心血敢为国风之先。

大量具有时代特色的装备,无论是秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。

汉之殇-全面战争(秘籍)

一、秘籍使用前的知识1、问:如何开启控制台,也就是秘籍输入台,答:方法是按一下~键,也就是键盘上的数字1的左边那个键2、问:什么情况下可以使用this这个词答:也就是你选择了该名武将,或者该名商人,或者外交官,反正就是有选中人物,也就是人物脚下出现绿圈,如下图二、常用秘籍(1)、系统类1、加钱密技:add_money 40000 (最多加四万)2、自动获胜密技:如果你是攻方请用auto_win attacker (其中attacker表示进攻)如果你是守方请用auto_win defender (其中defender表示防守)3、加人口密技:add_population C-0701-b-XvChang 4000(此句表示给许昌城加四千人口,人口一次最多加四千,其中蓝色代码可参考附件的城市代码)4、迅速完成城市建筑:process_cq C-0701-b-XvChang(此句表示马上完成许昌城中的建筑,其中蓝色代码可参考附件的城市代码)5、在战略地图中显示当前鼠标所在位置的坐标:show_cursorstat(此句是为了配合下面这条命令而使用的)6、在战略地图中移动人物到特定坐标:move_character lvlingqi 48,46(此句的意思是,把吕玲琦移到坐标为48,46的地方,其中蓝色代码可参考附件的人物代码)7、在城市里招兵:create_unit C-0701-b-XvChang“Huben” 3 9 3 3(此句的意思是,给许昌城招3队9经验3级武器3级防具的虎贲兵) (其中蓝色代码处可参考附件的城市代码也可以是人物代码)(其中紫色代码的引号不可省,表示兵种,可以参考附件的兵种代码) (最后一处的四组数据分别为数量经验武器等级防具等级)8、战争迷雾开/关:toggle_fow(1)、武将类1、将卫人数提高密技: (选中你的将军,让将军的脚下变成绿色如图,也就是表示你的将军当前被选中,再输入下面密技)give_trait this ZhuGeLiang1100 3give_trait this ZhuGeLiang1200 32、增加将军统率:效果是統帥+1 仁義+3 威望+3 士氣+3。

汉匈决战郭解任务流程

汉匈决战郭解任务流程汉匈决战郭解任务流程是一款史诗级别的卡牌游戏,故事背景取自三国时期,讲述了一场惊险的战役。

本文将详细介绍游戏中的任务流程。

首先,进入游戏后,玩家需要在地图上选择任务。

随着任务的完成,新的任务会逐渐解锁。

每个任务都有不同的难度和奖励,玩家可以根据自己的实力和兴趣选择相应的任务。

接着,进入任务后,玩家需要选择自己的卡组,并对卡组进行适当的调整。

在游戏中,卡组的组合和搭配至关重要,因为不同的英雄和卡牌拥有不同的技能和属性,可以互相克制和协同作战。

因此,玩家需要根据任务的特点和敌方的兵种选择合适的卡组。

在进入游戏后,玩家需要和敌人展开一场卡牌对决。

每回合,玩家需要打出一定数量的卡牌,并在卡牌上施展各种技能和魔法,来摧毁敌人的防御。

同时,玩家也需要时刻保护自己的英雄,因为一旦英雄阵亡,游戏也就宣告结束。

在卡牌对决中,玩家需要时刻注意自己的策略和战术,灵活运用各种技能和战斗方式。

有时候,玩家需要直接冲锋陷阵,削弱敌人的战斗力;而有时候,玩家需要采取防守策略,稳扎稳打耐心攻击。

当然,在卡牌对决中,玩家也可以和其他玩家组队或进行对战。

通过与其他玩家互动,玩家可以更好地体验游戏的乐趣,也可以获取更多的奖励和经验。

最后,当玩家成功完成任务后,可以获得相应的奖励,包括经验、金币、卡牌等等。

这些奖励可以帮助玩家提升自己的实力和能力,扩充卡组,进一步挑战更难的任务和对手。

总体来说,汉匈决战郭解任务流程十分简单、流畅,玩家通过不断的挑战与进步,可以更好地体验游戏的乐趣,也可以锻炼自己的策略和战术能力。

如果你喜欢卡牌游戏,那么汉匈决战郭解任务流程一定不容错过!。

骑砍汉匈全面战争攻略

骑砍汉匈全面战争攻略简介《骑砍汉匈全面战争》是一款以中世纪欧洲为背景的战略游戏,玩家将扮演一个军队指挥官,领导自己的军队与敌人展开战斗。

游戏中的两个主要势力是汉军和匈奴人,玩家需要通过战略决策、资源管理和战役指挥,最终夺取胜利。

本篇攻略将为玩家介绍如何有效地制定战略计划、管理资源、组织军队和进行战役指挥,以帮助玩家在游戏中取得优势,并最终获得胜利。

1. 战略计划在制定战略计划时,玩家应考虑以下几个关键因素:1.1 势力优势了解自己和敌人的势力优势是制定战略计划的基础。

在游戏中,汉军和匈奴人拥有不同的兵种和特点,玩家需要充分了解自己的兵种能力和优势,并根据敌人的特点制定相应的对策。

1.2 资源管理在游戏中,资源管理是取得胜利的重要因素之一。

玩家需要合理利用资源来扩充军队、升级建筑和开展外交活动。

在制定战略计划时,玩家应考虑如何最大化利用有限的资源,并确保资源的稳定供应。

1.3 外交与联盟外交与联盟是游戏中重要的战略手段之一。

玩家可以通过外交手段获得盟友,共同对抗敌人。

在制定战略计划时,玩家应考虑如何与其他势力建立友好关系,并寻求可能的联盟。

2. 资源管理资源管理在游戏中扮演着重要的角色,合理利用资源可以帮助玩家更好地发展势力,提升军队实力。

以下是一些资源管理的关键点:2.1 金钱管理金钱是游戏中最基本的资源之一,玩家可以通过征收税收、贸易和掠夺敌人来获取金钱。

在资源管理中,玩家应合理利用金钱投资于升级建筑、雇佣士兵和购买装备等方面,以提升军队的实力。

2.2 粮食供应粮食是维持军队生存和行动的关键资源。

玩家需要确保粮食的稳定供应,可以通过建设农田、发展农业和购买粮食来解决粮食问题。

合理规划农田的布局和粮食的储备是保证军队战斗力的重要因素。

2.3 人力资源人力资源是游戏中最宝贵的资源之一,拥有优秀的将领和士兵可以极大地提升军队的实力。

玩家需要在合适的时机进行招募、雇佣和培养,以保证军队的数量和质量。

3. 组织军队组织军队是游戏中的重要战略环节,玩家需要合理安排、配置和训练军队,以应对各种战斗挑战。

汉匈全面战争武库工厂图文教程

汉匈全面战争武库工厂图文教程1.找一处有铁矿的地点,在附近建立武库。

【武库】在营地菜单里找,界面如下,点击武库,然后按提示操作即可。

2.【武库】建造好了之后,鼠标右键点击【武库】,出现如下界面,选择【建设工厂】。

3.选择了【建设工厂】命令后,出现如下界面,可以建设工厂了。

没有【炼铁厂】【锯木厂】?要想建设【炼铁厂】,你必须先走到【铁矿】那里,会自动弹出建设工厂命令,如下图:点击【在此建立一座炼铁厂】,发现无法建设。

别急,退出来,右键点击【武库】,这是会出现如下界面:【在此建立一座炼铁厂】,它亮了有木有?【锯木厂】需要走到有树的地方,与【炼铁厂】同理,就不再上图了。

好了,所有的厂房都建立好了,图如下:4.工厂建立好了,点击自己的【武库】,发现里面没有木材,炒钢和皮革?因为你还没有建立运输队,接下来你需要分别点击【炼铁厂】、【皮革厂】、【锯木厂】,点击【自动组建运输队】就可以建立运输队,界面如下。

原则上建好这些厂后你应该立即赶过去建立运输队。

5.好了,运输队也建好了,过了一个周期,你再点击【武库】,你会发现有存货了。

这时你可以拖动相应物品后面的水平滚动条,选择相应的数量,然后点击【出售设置】,如果选择【本次出售】,则选取的物品立即出售,你获得相应的金钱,如果选择【自动出售】,你每个周期都会卖出所选数目的材料,获得相应的金钱。

如果想取消自动出售,可以把水平滚动条拉回原始位置,然后再点一次【自动出售】。

6.经过几个周期,你有钱了,可以造装备了。

这是你需要把想要制造的装备放到装备栏前9格,如下所示:7.然后点击【兵工厂】,进入后点击【继续生产】,出现如下界面:8.再点击【管理】,界面如下。

再点击【注入模板】:【注意】:【兵工厂】生产装备有需要生产力,工厂基础生产力为15,每注入一件装备就要消耗一定生产力,所耗生产力与装备价格有关,价格越高消耗越多。

9.过了一个周期,你的装备生产好了,点击【武库】,发现:此时,发现武库有装备了,相应物品后面有【提取】和【注入模板】按钮,点击【提取】,你可以把装备拿到自己的物品栏里,点击【注入模板】,则弹出如下界面,再点击相应兵种下面的【装备模式】,你想要给哪个兵种装,就点相应兵种下面的【装备模式】,然后再点击【装备义军】,继续下一件装备的操作。

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