adams约束与载荷的施加与修改
基于ADAMS的一类载荷施加方法及其开发

基于 AD AMS的一类载荷施加方法 及其开发
倪进 峰 徐 , 诚。 ( . 京航 空航 天大学 , 苏 南京 2 0 1 ;. 1南 江 1 0 6 2 南京 理工 大学 , 苏 南京 2 0 9 ) 江 1 0 4
Th n ito e h d a d I s De e o me to e Ki d Lo d Ba e n ADAM S e I f c i n M t o n t v l p n fOn n a s d o l
摘 要 : 导 气 式 自动 武 器 为 研 究 对 象 , 其 加 载 以 对
二 次开发 平 厶[ 。在应 用 A DAMS对 导 气 式 自动 武器 进行 动力学 仿 真分 析 过程 中 , 涉及 到 样 机建 模 时 的载荷施 加 问题 。 由 于武器 本 身 工 作 的特 殊 性 ,
气孔 后 , 药气体 进 入 气室 , 动 活 塞 运 动 , 而 完 火 推 从
成整 个武器 自动 机 的运 动循环 [ 。 2 ] 12 导气 室 内火药气体 作 用力分 析 . 导 气 室 的结 构 如 图1 所示 , 据 布拉 文 经 验 公 根
Ke r s l a i r r ADAM S; o d i fi— y wo d : o d l a y; b l a nl c
ton i
O 引 言
虚拟样 机技 术作 为一 门新兴 的计算机 辅助 工程 技术 , 目前 已广泛 应用 于众 多机械 工程领域 , 包括 武
器 系统 的仿 真分 析 工 作 中。在对 火 炮 、 自动 武器 和
火箭 炮 等 武 器 的 发 射 动 力 学 分 析 中 , 泛 应 用 了 广
1 载荷 施 加 方 法
ANSYS和ADAMS柔性仿真详细步骤解析

ANSYS和ADAMS柔性仿真详细步骤解析步骤1:建立模型首先需要建立汽车悬挂系统的模型,包括车轮、悬架、车体等组成部分。
可以使用ANSYS的建模工具进行几何建模,也可以导入CAD模型进行后续处理。
步骤2:定义模型属性在ANSYS中,需要为模型定义材料属性、约束条件和加载条件。
对于悬挂系统,材料属性可以定义弹簧、阻尼器和悬挂臂的材料特性;约束条件可以设置车体和地面间的边界条件,例如固支或可移动支撑;加载条件可以设置车轮的载荷和运动。
步骤3:网格划分接下来需要对模型进行网格划分,将模型离散成小的单元,这些单元可以是三角形、四边形或立方体等形式。
网格划分的精细程度直接影响到仿真的准确性和计算速度。
步骤4:设置运动学和约束在ANSYS中,可以设置模型的运动学和约束条件,即定义汽车悬挂系统中各个部件的运动关系和限制。
例如,可以设置车轮的旋转和转向运动以及悬挂臂的运动自由度。
这些设置可以通过定义关节、连接、驱动器等方式来实现。
步骤5:施加载荷在ANSYS中,可以施加各种静态和动态的载荷,模拟实际工作条件下的受力情况。
例如,可以施加车轮产生的垂直载荷、离心力、横向力等。
载荷可以施加在车轮、悬挂臂或车体上,可以是静态的或随时间变化的。
步骤6:求解模型设置好加载条件后,可以开始求解模型并进行分析。
ANSYS会根据模型的几何形状、材料特性、约束条件和加载条件等参数进行计算,得到模型在各种受力情况下的应力、变形、振动等结果。
求解模型可能需要较长的计算时间,特别是对于复杂的模型。
步骤7:分析结果在求解完成后,可以对模型的分析结果进行后处理和可视化。
ANSYS提供了各种图形和数据输出选项,可以将结果以图像、表格或动画的形式展现出来。
在分析结果中,可以观察汽车悬挂系统各个部件的受力、变形、振动等情况,从而评估其性能和安全性。
ADAMS是一种基于多体动力学的仿真软件,能够模拟和分析多体系统的运动、受力、碰撞等特性。
这里以汽车悬挂系统为例进行详细解析。
adams约束与载荷的施加与修改解析

上机实验三约束与载荷的施加与修改一、上机目的通过本次上机:1.掌握adams中旋转副、移动副、圆柱副、固定副等简单约束的施加和基本操作和绘制方法;2.掌握adams齿轮副、凸轮副等复杂约束的施加的操作和绘制方法;3.掌握adams运动约束的施加和基本操作和绘制方法;4.学会使用浮动菜单进行约束的修改操作。
5.掌握ADAMS载荷:单向力、单向力矩、组合力、组合力矩、混合力)、柔性力(弹簧力)等的施加和修改的基本操作和基本方法。
二、上机内容和要求一)约束的施加练习1、完成曲柄滑块机构的约束施加1)打开上次保存的模型样机文件shiyan2_12)创建转动副(1)在集合建模工具集中,单击旋转运动副工具图标;(2)在construction选项栏中选择2part-1location和normal to grid(3)在建模视窗中,选择零件1、地、点A,即齿轮1的中心,在该位置创建转动副。
重复步骤1、2,分别在B、C、D处创建转动副3)创建齿轮副(1)在集合建模工具集中,单击标志点工具图标(2)在主工具箱的选项栏中选择add to ground和global XZ(3)在建模视窗中,选择点(齿轮1与齿轮2)的交接附近,然后在该点创建标志点(4)在集合建模工具集中,单击齿轮运动副工具图标(5)在对话框中,鼠标放在选项栏join name中,点击右键——browse浏览约束,输入A、B处的铰链名;在velocity marker中,点击右键——browse浏览标志点,输入刚创建的标志点名,点击OK,实现创建齿轮副4)创建滑动副(1)在集合建模工具集中,单击滑动运动副工具图标;(2)在construction选项栏中选择2part-1location和pick feature(3)在建模视窗中,选择依次滑块4、地(4)选择点D下部某点作为移动副位置(5)移动鼠标使箭头水平,点击鼠标,生成移动副5)设置齿轮1的运动速度(1)在集合建模工具集中,单击旋转运动工具图标;(2)在speed文本框中输入60 r,定义转动速度为60rad/s(3)在建模视窗中,选择齿轮1上的转动副,创建运动约束6)修改约束(1)打开B 处的约束修改对话框:鼠标放在B上的铰链副joint上,单击右键—浮动菜单modify,打开运动修改对话框,使其约束由转动副变为圆柱副(2)打开齿轮1上的运动约束修改对话框,修改齿轮1的运动为往复运动:鼠标放在齿轮1上的运动副motion上,单击右键—浮动菜单modify,打开运动修改对话框,点击funcction(time)右侧的图标,打开编辑器对话框,在define a runtime function中输入:step(time,0,0,10,60)+step(time,10,60,20,-60)。
<EDEMMBD案例02>EDEM-Adams

<EDEMMBD案例02>EDEM-Adams本案例包括以下⼏部分:1. 介绍2. 前提3. 问题描述4. 设置5. 求解6. 后处理1-介绍本案例EDEM-Adams耦合的⽅法,实现颗粒与⼏何体相互作⽤。
案例重点:Adams View⼏何体运动设置;Adams Co-Simulation Interface (ACSI)耦合EDEM计算。
2-前提本案例假定⽤户熟悉Windows软件界⾯风格,并对EDEM界⾯和Adams较为熟悉。
EDEM版本2018,Adams版本2018。
3-问题描述在翻⽃汽车卸料过程中,翻⽃(TIPPER)出⼝处于关闭状态,当物料撞击出⼝时,出⼝仓门(door)⾃动打开。
4-设置步骤⼀:确保EDEM软件中的运动⼏何名称与Adams中的⼀致,只是为了后⾯设置的⽅便,两软件统⼀⼏何体名称。
步骤⼆:前期⼯作,EDEM中已经⽣成了⼀定的颗粒,过程不再赘述,可以参考之前的类似案例。
Adams中添加了约束、运动和载荷,添加过程参考Adams其他案例。
步骤三:为了让EDEM中真实的颗粒对⼏何体作⽤⼒可以传递过来,需要在Adams中添加作⽤⼒(Applied Forces)。
因此,在Adams中对翻⽃(TIPPER)、仓门(door)、俩个液压杆(cylinder1\2)添加组合⼒(General Force),由六个沿地⾯坐标⽅向的⼒和⼒矩构成。
添加作⽤⼒:在Adams view中,点击菜单栏中的组合⼒按钮,在软件底部会有提⽰步骤,按照步骤选择TIPPER和ground,然后选择翻⽃的质⼼。
重复添加对其他部件的作⽤⼒施加。
步骤四:上⼀步只是建⽴了作⽤⼒关系,还没有具体的⼒的⼤⼩。
双击左侧树状菜单的GForce,弹出窗⼝。
Force Name是⾃动添加的,如果发现作⽤⼒添加错了,需要删掉重新添加,所以Name后的序号会发⽣改变,但是不影响后续计算。
具体设置参照图⽚:Define Using:SubroutineUser Parameters:0.0Routine:ACSI_Adams::重复修改其他部件的GForce步骤五:导出Adams设置,File>Export,弹出窗⼝,File type选择Adams Solver Dataset。
adams约束介绍

允许2个零件相对移动,去除3个旋转和2个 移动自由度
允许2个零件相对移动或转动,去除2个旋 转和2个移动自由度 允许2个零件相对转动,去除3个移动自由 度 允许2件在一平面内运动,去除2个旋转和3 个移动自由度
7
名 称
图标
说
明
恒速副 Constant Velocity
限定两个旋转运动等速,去除1个旋转和3 个移动自由度
-Chapter 3
12
名 称
平行约束 Parallel Axes 垂直约束 Perpendicu lar 方向约束 Orientatio n 点面约束 Inplane 点线约束 Inline
图标
说 明
约束构件1的连接点,只能沿着构件2连接点标 记的Z轴运动。去除2个旋转自由度 约束构件1的Z轴始终垂直于构件2的Z轴,即: 约束构件1只能绕构件2的二个轴旋转。去除1 个旋转自由度 限定两个零件的零件坐标系坐标轴同向,不能 相对旋转,去除3个旋转自由度 限定一个零件在另一个零件的某个平面上运动 ,去除1个移动自由度 限定第一个零件沿第二个零件上的某条直线运 动,去除两个移动自由度
碰撞限制 -- Curve-On-Curve Cams
Curve-on-curve Cams
物件的接触碰撞固定于曲线之间,因此,碰撞 点
不会离开曲线。
移除两个DOF 构成元件 两个物件 两条曲线 一般应用于凸轮对凸轮的系统
-Chapter 3 3:接点介绍-
25
修改接点
可使用 Modify Joint 对话框 修改接点的特性
Be careful with open curves!! If point goes off either end, simulation will fail. It is better to use closed curves where possible
ADAMS教程很详细手把手教你学会

选择此项
弹簧
▪ 扭簧
✓扭簧的加载,扭簧的加载操作为:先分别选取两个受力物体,然后再选取扭簧的转 动中心。
安装 模型制作和导入 初始设置 模型设置 约束设置 接触设置 弹簧 力的加载 仿真运算 后处理
模型设置
约束设置 接触设置
▪ 固定约束
✓点击下面几个图标,先将模型放置成一个标准视图方向
弹簧
力的加载
仿真运算
后处理
约束设置
安装 模型制作和导入
▪ 固定约束
✓约束需要选取两个物体和一个固定点:
▪ 先选取一个物体,再选取另一个,最后选取固定点。
✓选取物体的方法:
▪ 当光标接近物体时,会有标签显示出该零件的名称,此时点击左键即可选中。 ▪ 当附近物体较多时,在该区域点击右键,会弹出零件列表,在列表中选取即可。 ▪ 如果需要和大地固定,只需要在没有物体的地方点左键就行,大地在列表中不显示。
✓选取物体的方法:
▪ 选取物体的方法和固定约束一样。
✓选取旋转点的方法:
▪ 当两个物体选取过后,把光标放在要旋转的圆心附近(一般靠近圆弧处),这时圆心处会有一个 白色圆圈出现。如图1;
▪ 这时点右键,弹出点的列表,在其中选取一个圆心点(后面标注center)。如图2; ▪ 选取点后,如图3显示表示铰链约束添加成功。
选择导入模型这一项
初始设置 模型设置 约束设置 接触设置 弹簧 力的加载 仿真运算 后处理
✓点OK后,弹出以下对话框。
设置工作目录 (存储x_t文件的目录)
文件类型选择Parasolid(*.x_t) 在此文本框中点右键,选择”Browse…” 在弹出的对话框中选择你的x_t模型。 在此文本框中点右键,选择”Model-Create” 在弹出的对话框中输入你要建立的模型的名字。
用adams进行仿真第六讲

增加发动机、车身后 整车多体动力学模型
用adams进行仿真第六讲
铁路车辆及装备
悬挂系统设计 磨耗预测 轨道载荷预测 货物加固效果仿真 物料运输设备设计 事故再现 车辆稳定性分析 临界车速预测 乘员舒适性研究
用adams进行仿真第六讲
结构噪声 仿真
双层车 模态仿真
温度场 仿真
D38轻量 化设计
强度 分析
ADAMS软件包括3个最基本的解题程序模块:A/View(基本环 境)、A/Solver(求解器)和A/PostProcessor(后处理)。 另外还有一些特殊场合应用的附加程序模块,A/Rail(机车模 块 ) 、 A/Driver( 驾 驶 员 模 块 ) 、 A/Tire( 轮 胎 模 块 ) 、 A/Linear(线性模块)、A/Flex(柔性模块)、A/Controls(控制模 块 ) 、 A/Car( 轿 车 模 块 ) 、 A/FEA ( 有 限 元 模 块 ) 、 A/Hydraulics ( 液 压 模 块 ) 、 A/Vibrations( 振 动 模 块 ) A/Exchange(接口模块)、A/Animation(高速动画模块)等。
产品概念设计
产品详细设计
用adams进行仿真第六讲
美国GM公司虚拟样机技术 戴维·陈是GM R&D虚拟样机(VP)的首席科学家,他的观点
值得考虑: ➢虚拟样机是一个方向,同时也是一个渐进过程; ➢产品设计的所有要求,用数学模型创建后,一定要验证,
用试验验证; ➢关键是建模(Creating Model),且应在专家指导下进行;
用adams进行仿真第六讲
m=5,k=2,c=1
用adams进行仿真第六讲
已知条件:假设系统处于零平衡位置,外力函数为幅 值为1 的阶跃函数。
Adams课程设计报告

学分析。
丰富的求解器
软件内置多种高效、稳定的求 解器,能够处理各种规模和复 杂度的动力学问题。
强大的建模功能
提供直观的图形化建模环境, 支持多种几何体、约束和力元 的创建和编辑。
丰富的后处理功能
支持仿真结果的图形化显示、 动画演示、数据导出等,方便 用户进行结果分析和报告制作
积极面对挑战和Biblioteka 难在课程设计过程中,我们遇到了 一些困难和挑战。但是,通过不 断地尝试、努力和思考,我们最 终克服了这些困难并完成了任务 。这一经历让我深刻体会到了积 极面对挑战和困难的重要性。
THANKS
感谢观看
优化建议以提高设计效率
引入自动化脚本 建立标准件库 加强团队协作 定期开展培训
通过编写自动化脚本,实现模型构建、仿真分析等过程的自动 化,减少人工操作,提高设计效率。
建立常用标准件库,方便设计师快速调用和修改,减少重复劳 动。
通过团队协作,实现设计任务的合理分配和高效执行,提高整 体设计效率。
针对Adams软件的使用技巧和常见问题,定期开展培训活动, 提高设计师的软件应用能力和问题解决能力。
重视理论与实践相结 合
Adams课程设计让我深刻体会到 了理论与实践相结合的重要性。 只有将理论知识应用到实际操作 中,才能更好地理解和掌握软件 的使用方法和技巧。
不断提升自己的综合 素质
通过课程设计,我认识到自己在 知识、技能和团队协作等方面还 有很大的提升空间。在未来的学 习和工作中,我将不断提升自己 的综合素质,以适应不断发展变 化的社会需求。
设计要求
掌握Adams软件的基本操作,能 够利用Adams软件进行机械系统 的建模、仿真和分析,解决实际 的工程问题。
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上机实验三约束与载荷的施加与修改一、上机目的通过本次上机:1.掌握adams中旋转副、移动副、圆柱副、固定副等简单约束的施加和基本操作和绘制方法;2.掌握adams齿轮副、凸轮副等复杂约束的施加的操作和绘制方法;3.掌握adams运动约束的施加和基本操作和绘制方法;4.学会使用浮动菜单进行约束的修改操作。
5.掌握ADAMS载荷:单向力、单向力矩、组合力、组合力矩、混合力)、柔性力(弹簧力)等的施加和修改的基本操作和基本方法。
二、上机内容和要求一)约束的施加练习1、完成曲柄滑块机构的约束施加1)打开上次保存的模型样机文件shiyan2_12)创建转动副(1)在集合建模工具集中,单击旋转运动副工具图标;(2)在construction选项栏中选择2part-1location和normaltogrid(3)在建模视窗中,选择零件1、地、点A,即齿轮1的中心,在该位置创建转动副。
重复步骤1、2,分别在B、C、D处创建转动副3)创建齿轮副(1)在集合建模工具集中,单击标志点工具图标(2)在主工具箱的选项栏中选择addtoground和globalXZ(3)在建模视窗中,选择点(齿轮1与齿轮2)的交接附近,然后在该点创建标志点(4)在集合建模工具集中,单击齿轮运动副工具图标(5)在对话框中,鼠标放在选项栏joinname中,点击右键——browse浏览约束,输入A、B处的铰链名;在velocitymarker中,点击右键——browse浏览标志点,输入刚创建的标志点名,点击OK,实现创建齿轮副4)创建滑动副(1)在集合建模工具集中,单击滑动运动副工具图标;(2)在construction选项栏中选择2part-1location和pickfeature(3)在建模视窗中,选择依次滑块4、地(4)选择点D下部某点作为移动副位置(5)移动鼠标使箭头水平,点击鼠标,生成移动副5)设置齿轮1的运动速度(1)在集合建模工具集中,单击旋转运动工具图标;(2)在speed文本框中输入60r,定义转动速度为60rad/s(3)在建模视窗中,选择齿轮1上的转动副,创建运动约束6)修改约束(1)打开B处的约束修改对话框:鼠标放在B上的铰链副joint上,单击右键—浮动菜单modify,打开运动修改对话框,使其约束由转动副变为圆柱副(2)打开齿轮1上的运动约束修改对话框,修改齿轮1的运动为往复运动:鼠标放在齿轮1上的运动副motion上,单击右键—浮动菜单modify,打开运动修改对话框,点击funcction(time)右侧的图标,打开编辑器对话框,在define aruntimefunction中输入:step(time,0,0,10,60)+step(time,10,60,20,-60)。
7)保存文件为shiyan3_1,在E:\jiben06\20063377目录中,退出adams/view2、完成凸轮机构的约束施加(1)、打开上次保存的模型样机文件shiyan2_2(2)、创建转动副1)在集合建模工具集中,单击旋转运动副工具图标;2)在construction选项栏中选择2part-1location和nomalgrid3)在建模视窗中,选择零件1、地,点A,即圆柱1的中心,在该位置创建转动副(3)、创建移动副1)在集合建模工具集中,单击滑动运动副工具图标;2)在construction选项栏中选择2part-1location和pickfeature3)在建模视窗中,依次选择滑块2、支座4)选择点圆柱滑块轴线上一点作为运动副位置5)移动鼠标使箭头垂直,点击鼠标,生成移动副(4)、创建凸轮副1)在集合建模工具集中,单击点-线凸轮运动副工具图标;2)在选项栏point-curve中选择curse3)在建模视窗中,依次选择圆柱滑块顶点、齿轮1圆线,完成创建凸轮(5)、创建固定副1)在集合建模工具集中,单击锁工具图标;2)在construction选项栏中选择2part-1location和nomalgrid3)在建模视窗中,依次选择支座、地,在某一位置点击右键完成支座的固定5、设置圆柱1的运动速度1)在集合建模工具集中,单击旋转运动工具图标;2)在speed文本框中输入80r,定义转动速度为80rad/s3)在建模视窗中,选择圆柱1上的转动副,创建运动约束4)保存文件为shiyan3_2,在E:\jiben06\20063377目录中,退出adams/view 二)载荷的施加与修改练习1、按图示要求施加载荷1)施加驱动力(1)重新打开文件shiyan3_1,在主工具箱中,右键单击图标,打开下一级力工具集按钮,单击施加单向力矩工具图标;(2)在选项栏value中,选择constant输入值500N(3)在建模视窗中,依次选择圆柱1、A点,完成创建施加单向驱动力矩2)施加单向变力F(1)在主工具箱中,右键单击图标,打开下一级力工具集按钮,单击施加单向力工具图标;(2)在选项栏value 中,选择c ustom(3)在建模视窗中,依次选择滑块、E 点,完成创建施加单向力(4)把鼠标放在E 点力附近,点击右键——modify 打开修改力对话框,点击function 右侧的图标,打开编辑器对话框,在definearuntimefunction 中,定义力F (time,⋯)=(SIGN(1000,-VX(点)),点处输入力所在滑块上 的一个标记,是力作用的I 点。
I 点复制方法:鼠标放在力F 附近,点击右键,通过快捷菜单,选择F ORCE_1 ——info ——拷贝其中I 标记点即可。
(5)单击ok,退出力修改对话框(6)保存文件shiyan3_3在E :\jiben06\20063377目录中,退出adams 3)施加作用力(1)在主工具箱中,右键单击图标,打开下一级力工具集按钮,单击施加 单向力工具图标;(2)在选项栏v alue 中,选择c onstant 输入值200N ,construction 中选择p ickfeature ; (3)在建模视窗中,依次选择滑块、D 点,完成创建施加单向作用力。
2、施加弹簧力弹簧的质量刚度系数为200N/s,阻尼系数C=30kg/s。
1)重新打开文件shiyan3_2,在集合建模工具集中,单击施加弹簧力工具图标;2)在选项栏中分别选中K、C,并输入K、C的值3)在建模视窗中,依次选择圆柱滑块底部中心点A、支座内B点,完成创建弹簧力4)保存文件shiyan3_4在E:\jiben06\20063377目录中,退出adams三)练习起重机的建模和仿真,如下图所示。
1)启动ADAMS6.运行ADAMS,选择createanewmodel;7.modalname中命名为lift_mecha;8.确认gravity文本框中是earthnormal(-globalY),units文本框中是MKS;ok9.选择setting——workinggrid,在打开的参数设置中,设置size在X和Y方向均为20m,spacing在X和Y方向均为1m;ok10.通过缩放按钮,使窗口显示所有栅格,单击F4打开坐标窗口。
2)建模1.查看左下角的坐标系为XY平面2.选择setting——icons下的newsize图标单位为13.在工具图标中,选择实体建模按钮中的box按钮4.设置实体参数;OngroundLength:12Height:4Depth:85.鼠标点击屏幕上中心坐标处,建立基座部分6.继续box建立Mount座架部件,设置参数:NewpartLength:3Height:3Depth:3.5设置完毕,在基座右上角建立座架Mount部件7.左键点击立体视角按钮,查看模型,座架Mount不在基座中间,调整座架到基座中间部位:①右键选择主工具箱中的position按钮图标中的move按钮②在打开的参数设置对话框中选择Vector,Distance项中输入3m,实现Mount移至基座中间位置③设置完毕,选择座架实体,移动方向箭头按Z轴方向,Distance项中输入2.25m,完成座架的移动右键选择座架,在快捷菜单中选择rename,命名为Mount11.选择setting—workinggrid打开栅格设置对话框,在setlocation中,选择pick 选择Mount.cm座架质心,并选择X轴和Y轴方向,选择完毕,栅格位于座架中心选择主工具箱中的视角按钮,观察视图将spacing—workinggrid,设置spacing中X和Y均为0.512.选择圆柱实体绘图按钮,设置参数:NewpartLength:10mRadius:1m选择座架的中心点,点击左侧确定轴肩方向,建立轴肩,单击三维视图按钮,观察视图13.继续圆柱工具,绘制悬臂①设置参数:NewpartLength:13mRadius:0.5m②选择Mount.cm作为创建点,方向同轴肩,建立悬臂③右键选择新建的悬臂,在快捷菜单中选择part_4——Rename,命名为boom④选择悬臂,移动方向沿X轴负向,实现悬臂的向左移动:1)右键选择工具箱中的position按钮中的move按钮2)在打开的参数对话框中,选择vector,distance中输入2m,点击悬臂,实现移动⑤右键点击实体建模按钮,在弹出的下一级菜单中选择导圆角工具,设置圆角半径为1.5m⑥左键选择座架上侧的两条边,点击右键,完成倒角14.选择box按钮图标,创建铲斗①设置参数:NewpartLength:4.5Height:3.0Depth:4.0②选择悬臂左侧中心点,命名为bucket,建立铲斗③右键选择position按钮下一级按钮move按钮④在打开的参数对话框中,选择vector,distance中输入2.25m,选择铲斗,移动方向沿全部坐标系X轴负方向,实现铲斗的横向移动⑤在主工具箱中,选择三维视图按钮,察看铲斗⑥继续选择move按钮,设置参数中选择vector,distance中输入2.0m,选择铲斗,移动方向沿全部坐标系Z轴负方向,实现铲斗的纵向移动⑦移动完毕,选择主工具箱中的渲染按钮render,察看三维实体效果,再次选择render按钮,实体图则以线框显示⑧右键点击实体建模按钮,再弹出的下一级按钮中选择倒角工具,在打开的参数设置对话框中,设置倒角Width为 1.5m,⑨选择铲斗下侧的两条边,完毕单击右键,完成倒角⑩右键选择实体建模工具按钮,再下一级按钮中选择Hollow按钮,在打开的参数设置对话框中设置参数Thickness为0.25m选择铲斗为挖空对象,铲斗上平面为工作平面,完毕点击右键挖空铲斗3)添加约束,根据图示关系,添加链接①在主工具箱中,选择转动副,下方的参数设置对话框中,设置参数2bod ——1loc和pickfeature②选择基座和座架,然后选择座架中心Mount.cm,旋转轴沿y轴正向,建立座架与基座的转动副③继续用转动副按钮,建立轴肩与座架间的转动副,设置参数为2bod——1loc 和Normaltogrid,选择轴肩和座架,再选择座架中心点,建立转动副④继续用转动副按钮,建立铲斗与悬臂间的转动副,设置参数为2bod——1loc 和Normaltogrid,选择铲斗与悬臂,再选择铲斗下侧中心点,建立转动副⑤选择主工具箱中的平动副,设置参数2bod——1loc和pickfeature,选择悬臂与轴肩,再选择悬臂中心标记点,移动方向沿X轴正方向,建立悬臂和轴肩间的平动副⑥右键点击窗口右下角的Information信息按钮,选择约束按钮,观察是否按要求施加约束,关闭信息窗口⑦检查完毕,选择仿真按钮,对系统进行仿真,观察系统在重力作用下的运动4)添加运动①选择主工具箱中的旋转运动按钮,右键点击座架中心标记点,在弹出的选择窗口中,选择JOINT_mount_ground,给座驾与基座的转动副添加转动运动②选择俯视图按钮,观察旋转运动副的箭头图标③右键点击该运动,在弹出的快捷菜单中选择motion_mount_ground——modify在修改对话框中,修改function项为360d*time④重复上述动作,在轴肩和座架之间建立旋转运动Motion_shoulder_ground,⑤右键点击该运动,在弹出的快捷菜单中选择motion_shoulder_ground——modify在修改对话框中,修改function项为-STEP(time,0,0,0.10,30d)⑥重复上述动作,在铲斗和悬臂之间建立旋转运动Motion_bucket_boom⑦设置运动函数为45d*(1-cos(360d*time))⑧右键点击主工具箱中旋转运动按钮,选择下一级平行运动按钮,点击悬臂中心平动副,在悬臂和座架间建立平行运动⑨设置平行运动函数为STEP(time,0.8,0,1,5)⑩选择主工具箱中的仿真按钮,设置仿真参数ENDTime:1;Steps:100,进行仿真5)铲斗施加载荷(1)在主工具箱中,右键单击图标,打开下一级力工具集按钮,单击施加单向力工具图标;(2)在选项栏依次选择spacefixed;constant输入值2000N,construction中选择pickfeature;(3)在建模视窗中,依次选择铲斗、铲斗质点,箭头向下,完成创建施加铲斗单向作用力。