数字图像处理第九章
数字图像处理第九章

(1)A是A B的子集。
(2)如果C是D的子集,
则C B是D B的子集。
(3)(A B) B=A B
则C B是D B的子集。
(3)(A B) B=A B
多次开操作或 闭操作没有影 响,只能用一次
二值形态学中的运算对象是集合。设A为图像集合,B为 结构元/结构元素,数学形态学运算是用B对A进行操作。 需要指出,实际上结构元素本身也是一个图像集合。对每 个结构元素可以指定一个原点,它是结构元素参与形态学 运算的参考点。 应注意,原点可以包含在结构元素中,也可以不包含在结 构元素中,但运算的结果常不相同。 二值形态学中两个最基本的运算是腐蚀与膨涨 开操作:先用B对A腐蚀,然后再用B对结果进行膨胀 闭操作:先用B对A膨胀,然后再用B对结果进行腐蚀
使用3x3的结构元素:提取的边界宽度为1个像素 使用5x5的结构元素:提取的边界宽度为2~3个像素
• 使用迭代法进行区域填充/孔洞填充:
X k X k 1 B Ac
区域填充
k = 1,2,3,... Xk=Xk-1,则算法在迭代的第k步结束
初 始 点 条件膨胀:如果对上述公式的左部不加限制,则 膨胀将填充整个区域。利用与Ac的交集将 结果限制在感兴趣区域内,实现条件膨胀
多个目标孔洞的填充
第一个点填充的结果
难点:如何判断黑点是球体内部的点还是背景点? ——智能填充
连通分量的提取
令Y表示一个包含于集合A中的连通分量,并假设Y 中的一个点p是已知的。用下列迭代式生成Y的所有 元素: Xk Xk1 B A
k 1,2,3,...
x0=p,如果Xk=Xk-1,算法收敛,令Y=Xk 区域填充:寻找背景点 连通分量的提取:寻找前景 点
数字图像处理_第九章_形态学图像处理

A X ( AB1 ) ( AcB2 )
B1在A内找到匹配 B2在AC中找到匹配 根据腐蚀与膨胀间的对偶关系
A B ( AB1 ) ( Ac B2 )
以上3个公式叫形态学上的击中或击不中变换。
数字图像处理
Chapter 9 Morphological Image Processing
C A B D A B
AC {w | w A} A的补:
A B {w | w , A B} A BC
ˆ {w | w b, b B} 集合B的反对 B
集合A平移到点 z ( z1 , z 2 )
,表示为(A)z
(A)z {c | c a z, a A}
数字图像处理
Chapter 9 Morphological Image Processing
9.1 序言 图9.1为集合论基本概念图示
数字图像处理
Chapter 9 Morphological Image Processing
9.1 序言 图9.2为平移、反射图示
数字图像处理Байду номын сангаас
Chapter 9 Morphological Image Processing
数字图像处理
Chapter 9 Morphological Image Processing
9.5 一些基本的形态学算法
9.5.5 细化
A B=A-(A*B)=A (A*B)C {B}={B1 ,B2 ,B3 ...Bn }
Bi是Bi-1旋转后的形式 更有用的形式: A {B}=((...((A B1 ) B2 )...) Bn
A B ( A B)B
胡学龙《数字图像处理(第二版)》课后习题解答

2.1 设有大小为 32×32 的图标,图标的每个像素有 8 种颜色,共有多少种不同的图标?
如果每 100 万个可能的图标中有一个有意义,识别一个有意义的图标需要 0.1 s,则选出所
有有意义的图标需要多长时间?
解:图标数为
832×32 = 10925 种
有意义的图标数 10925/106 = 10919 种
第 1 章 概述
1.1 连续图像和数字图像如何相互转换? 答:数字图像将图像看成是许多大小相同、形状一致的像素组成。这样,数字图像可以 用二维矩阵表示。将自然界的图像通过光学系统成像并由电子器件或系统转化为模拟图像 (连续图像)信号,再由模拟/数字转化器(ADC)得到原始的数字图像信号。图像的数字 化包括离散和量化两个主要步骤。在空间将连续坐标过程称为离散化,而进一步将图像的幅 度值(可能是灰度或色彩)整数化的过程称为量化。
2
1.PHOTOSHOP:当今世界上一流的图像设计与制作工具,其优越性能令其产品望尘 莫及。PHOTOSHOP 已成为出版界中图像处理的专业标准。高版本的 PHOTOSHOP 支持多 达 20 多种图像格式和 TWAIN 接口,接受一般扫描仪、数码相机等图像输入设备采集的图 像。PHOTOSHOP 支持多图层的工作方式,只是 PHOTOSHOP 的最大特色。使用图层功能 可以很方便地编辑和修改图像,使平面设计充满创意。利用 PHOTOSHOP 还可以方便地对 图像进行各种平面处理、绘制简单的几何图形、对文字进行艺术加工、进行图像格式和颜色 模式的转换、改变图像的尺寸和分辨率、制作网页图像等。
4
110 106 129 129 127 122 117 88 84 112 111 131 130 128 118 111 97 97 133 127 138 131 124 111 102 100 97 166 151 144 126 124 111 99 96 93 158 143 139 130 120 100 96 97 100 128 121 126 122 88 62 65 68 79 106 92 107 114 82 52 42 41 56
数字图像处理第九章解读

1.8758
0.0454
Y
B 0.0528 - 0.2040 1.1512 Z
(9-3)
3. Lab颜色模型 Lab颜色模型是CIE于1976年制定的等色空间。Lab颜色 由亮度或光亮度分量L和a、b两个色度分量组成。其中,a 在正向的数值越大表示越红,在负向的数值越大则表示越绿; b在正向的数值越大表示越黄,在负向的数值越大表示越蓝。 Lab颜色与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、 计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致 的颜色。Lab模型与XYZ模型的转换公式为
2 h 4
3
3
(9-11)
hh4 /3
g i(1s)
b
i1
scosh cos6( 00 h)
r 3i (x y)
4 h2
3
(9-12)
由式(9-10)~(9-12)计算出的r、g、b值的范围为 [0,1],为便于理解与显示,常将其转换为[0,255]:
R r 255
G
g
255
B b 255
F xX yYzZ
(9-1)
式中: x、y、z称为标准计色系统下的色度坐标,可表示为
x X y Y z Z X Y Z X Y Z X Y Z
显然,x+y+z≡1。Fra bibliotek(9-2)
x、y、z中,只有两个是相互独立的,因此,表示某种 颜色只需两个坐标即可。据此,CIE制定了如图9-3所示的色 度图,图中横轴代表标准红色分量x,纵轴代表标准绿色分 量y,标准蓝色分量z=1-(x+y)。
ri(1s)0.392 gi1cos6 cso(0 0hsh)0.588 b3i(xy)
(3) 计算R、G、B:
数字图像处理(许录平着)课后答案(全)

+a
+b
−b +a −a
h ( x, y )e − jux e − jvy dxdy e − jux dx ∫ e − jvy dy
−b
jua
+b
− e e − jvb − e jvb − ju − jv sin ua sin vb = 4E uv =E e
(3) H (u, v ) =
− jua
图像通信
图像输入
处理和分析
图像输出
图像存储
各个模块的作用分别为: 图像输入模块:图像输入也称图像采集或图像数字化,它是利用图像采集设备(如数码照相机、数 码摄像机等)来获取数字图像,或通过数字化设备(如图像扫描仪)将要处理的连续图像转换成适于计 算机处理的数字图像。 图像存储模块:主要用来存储图像信息。 图像输出模块:将处理前后的图像显示出来或将处理结果永久保存。 图像通信模块:对图像信息进行传输或通信。 图像处理与分析模块:数字图像处理与分析模块包括处理算法、实现软件和数字计算机,以完成图 像信息处理的所有功能。
《数字图像处理》各章要求及必做题参考答案
第一章要求 了解图像及图像处理的概念、图像的表达方法、图像处理系统的构成及数字图像处理技术的应用。 必做题及参考答案 1.4 请说明图像数学表达式 像? 解答:
I = f (x, y, z, λ , t,) 图像数学表达式 中, (x,y,z)是空间坐标,λ是波长,t 是时间,I 是光点(x,y,z) 的强度(幅度) 。 上式表示一幅运动 (t) 的、彩色/多光谱 (λ) 的、立体(x,y,z)图像。
⎡10 ⎢0 则 F1 = H 4 f1 H 4 = ⎢ ⎢0 ⎢ ⎣0 ⎡16 ⎢0 F3 = H 4 f 3 H 4 = ⎢ ⎢0 ⎢ ⎣0
数字图像处理知识点总结

数字图像处理知识点总结第二章:数字图像处理的基本概念2.3 图像数字化数字化是将一幅画面转化成计算机能处理的数字图像的过程。
包括:采样和量化。
2.3.1、2.3.2采样与量化1.采样:将空间上连续的图像变换成离散点。
(采样间隔、采样孔径)2.量化:采样后的图像被分割成空间上离散的像素,但是灰度是连续的,量化就是将像素灰度转换成离散的整数值。
一幅数字图像中不同灰度值的个数称为灰度级。
二值图像是灰度级只有两级的。
(通常是0和1)存储一幅大小为M×N、灰度级数为G的图像所需的存储空间:(bit)2.3.3像素数、量化参数与数字化所得到的数字图像间的关系1.一般来说,采样间隔越大,所得图像像素数越少,空间分辨率低,质量差,严重时会出现国际棋盘效应。
采样间隔越小,所的图像像素数越多,空间分辨率高,图像质量好,但是数据量大。
2.量化等级越多,图像层次越丰富,灰度分辨率高,图像质量好,但数据量大。
量化等级越少,图像层次欠丰富,灰度分辨率低,会出现假轮廓,质量变差,但数据量小。
2.4 图像灰度直方图2.4.1定义灰度直方图是反映一幅图像中各灰度级像素出现的频率,反映灰度分布情况。
2.4.2性质(1)只能反映灰度分布,丢失像素位置信息(2)一幅图像对应唯一灰度直方图,反之不一定。
(3)一幅图像分成多个区域,多个区域的直方图之和是原图像的直方图。
2.4.3应用(1)判断图像量化是否恰当(2)确定图像二值化的阈值(3)物体部分灰度值比其他部分灰度值大的时候可以统计图像中物体面积。
(4)计算图像信息量(熵)2.5图像处理算法的形式2.5.1基本功能形式(1)单幅->单幅(2)多幅->单幅(3)多幅/单幅->数字或符号2.5.2图像处理的几种具体算法形式(1)局部处理(邻域,如4-邻域,8-邻域)(移动平均平滑法、空间域锐化等)(2)迭代处理反复对图像进行某种运算直到满足给定条件。
(3)跟踪处理选择满足适当条件的像素作为起始像素,检查输入图像和已得到的输出结果,求出下一步应该处理的像素。
数字图像处理第9章
第九章 图像分割与边缘检测
分割区域的一种方法叫区域生长或区域生成。假定区域的数 目以及在每个区域中单个点的位置已知,则从一个已知点开始, 加上与已知点相似的邻近点形成一个区域。
相似性准则可以是灰度级、彩色、组织、梯度或其他特性, 相似性的测度可以由所确定的阈值来判定。
从满足检测准则的点开始,在各个方向上生长区域,当其邻 近点满足检测准则就并入小块区域中。当新的点被合并后再用 新的区域重复这一过程,直到没有可接受的邻近点时生成过程 终止。
• 连通是指集合中任意两个点之间都存在着完全 属于该集合的连通路径;
• 对于离散图像而言,连通有4连通和8连通之分, 如图9-1所示。
第九章 图像分割与边缘检测
(a)
(b)
图9-1 4连通和8连通
第九章 图像分割与边缘检测
4连通指的是从区域上一点出发,可通过4个方向,即上、 下、左、右移动的组合,在不越出区域的前提下,到达区域内 的任意像素;
第九章 图像分割与边缘检测
物体边缘的作用
图9-7 物体边缘的作用
第九章 图像分割与边缘检测
边缘的类型
• 尽管边缘在数字图像处理和分析中具有 重要作用,但是到目前为止,还没有关 于边缘的被广泛接受和认可的精确的数 学定义。
• 一方面是因为图像的内容非常复杂,很 难用纯数学的方法进行描述,另一方面 则是因为人类对本身感知目标边界的高 层视觉机理的认识在还处于善之中。
第九章 图像分割与边缘检测
• 目前,具有对边缘的描述性定义,即两 个具有不同灰度的均匀图像区域的边界, 即边界反映局部的灰度变化。
• 局部边缘是图像中局部灰度级以简单 (即单调)的方式作极快变换的小区域。 这种局部变化可用一定窗口运算的边缘 检测算子来检测。
Matlab数字图像处理9-PPT精选文档
9.2.2 MATLAB中颜色模型转换
颜色模式就是建立的一个3-D坐标系统,表示一个彩色空间,采用不同的 基本量来表示颜色,就得到不同的颜色模型(彩色空间),不同的颜色模 型都能表示同一种颜色,因此,它们之间是可以相互转换的。
9.3本章小结
本章主要介绍了彩色图像处理的一些基本知识。首先介绍了彩色图像的基 础,彩色图像的基本概念。其次,介绍了彩色图像的坐标变换,其中包括 MATLAB中支持的几种彩色模型,和基本彩色模型之间的转换。
9.1彩色图像基础
彩色图像处理和人的视觉系统有着非常密切的关系。一个彩色的光源能够 发射400~700n的电磁波,一部分被物体吸收,一部分反射至人眼,引起了 人眼对物体颜色的感知。大部分电磁波都被吸收物体时,人眼感知物体为 黑色,大部分电磁波都被物体反射时,人眼感知物体为白色,某一波段的 电磁波被物体反射回人眼,人眼感知的物体就是彩色的,例如, 569~590nm电磁波反射回人眼,人的视觉系统感知的就是黄色。本小节主 要介绍三原色概念,色调、饱和度和亮度的概念。
习题
9.1 列举两组除红绿蓝以外的其他三原色。 9.2 RGB模型的应用特点是什么? 9.3 HSV模型的应用特点是什么? 9.4 读入一幅HSV图像,将其转换成RGB图像。 9.5 读入一幅YCbCr图像,将其转换成RGB图像。
9.1.1三原色
人的视觉系统中有两种细胞,一种为杆状细胞,另一种为锥状细胞,杆状 细胞为亮度感知细胞,锥状细胞为颜色感知细胞,在亮度足够的条件下, 锥状细胞对红、绿、蓝这三种颜色波段的电磁波最为敏感,因此这三种颜 色被称为三原色,人类视觉系统锥状细胞对可见光敏感曲线如下图所示。 根据人眼的视觉特性,自然界中的任何颜色都可以由三原色按照不同比例 组合而成。
数字图像处理第八、九章
(8.3 2)
此外,常用的特征量还有区域的幅宽、占有 率和直径等 。
2.区域外部形状特征提取与分析
区域的边界、骨架空间域分析
1)方向链码描述 边界的方向链码表示既便于有关形状
特征的提取,又节省存储空间。从链码可 以提取一系列的几何形状特征。如周长、 面积某方向的宽度、矩、形心 、两点 之间的距离等。
收缩和膨胀是数学形态学最基本的变换,数学
令E = R2和E=Z2分别为二维欧几里德空间和欧几 里德栅格。二值图像目标X是E的子集。用B代表 结构元素,Bs代表结构元素B关于原点(0 , 0) 的对称集合:
Bs b : b B
即Bs是B旋转180°获得的。图给出了三种简单的 结构元素。膨胀和腐蚀变换的定义式为:
腐蚀处理的应用
• 腐蚀处理可以将粘连在一起的不同目 标物分离,并可以将小的颗粒噪声去 除。
膨胀
• 膨胀是将与目标区域的背景点合并到该目标 物中,使目标物边界向外部扩张的处理。
例:
膨胀的基本设计思想
• 设计一个结构元素,结构元素的原点定位在背景像 素上,判断是否覆盖有目标点,来确定是否该点被
膨胀为目标点。
膨胀就是把连接成分的边界扩大一层的处理。 收缩则是把连接成分的边界点去掉从而缩小一层 的处理。若输出图像为g(i,j),则它们的定义式为
膨胀:g(i,
j)
1 0
像元(i, j)为1或其4 - /8 - 邻域的一个像素为1 其他
收缩:g(i,
j)
0 1
像元(i, j)或其4 - /8 - 邻域的一个像元为0 其他
到该点; 3)判断该结构元素所覆盖范围内的像素值是否全部为1:
如果是,则腐蚀后图像中的相同位置上的像素值为1; 如果不是,则腐蚀后图像中的相同位置上的像素值为0; 4)重复2)和3),直到所有原图中像素处理完成。
数字图像处理ch9colorimageprocessing
22
9.2.1 RGB模型(RGB Color Model)
一幅m*n(m,n为正整数,分别表示图像 的高度和宽度)的RGB彩色图像可以用一个 m*n*3的矩阵来描述,图像中的每一个像素点对 应于红、绿、蓝三个分量组成的三元组。 在Matlab中,不同的图像类型,其图像矩阵 的取值范围也不一样。例如若一幅RGB图像是 double类型的,则其取值范围在[0, 1]之间,而 如果是uint8或者uint16类型的,则取值范围分 别是[0, 255]和[0, 65535]。
26
结果:
9.2.2 CMY和CMYK模型
• 在用彩色打印机将彩色图像打印输出时,使用的是CMY和 CMYK彩色模型。 • 红、绿、蓝称为加色基色,RGB模型称为加色混色模型。 • 在CMY彩色模型中,青(Cyan)、品红(Magenta)、黄( Yellow)是在白光中减去红、绿、蓝而得到的,它们分别是红、 绿、蓝的补色,所以,青、品红、黄称为减色基色,CMY模型 称为减色混色模型。 • 大多数在纸上沉积彩色颜料的设备,如彩色打印机和复印件, 要求输入CMY数据或在内部做RGB到CMY的转换。 • 转换操作(假设所有的彩色值都归一化为[0,1]范围) :
γ 射 线 可见光 X 射线 紫外 红外线 线 无线电波 微波 超 短 中 长 短 波 波 波 1km 100km 红 0.76(m)
0.01nm 1nm 紫 0.38 0.43
0.1μ 10μ 0.1cm 10cm 10m 电磁波谱分布 蓝 青 绿 黄 橙 0.47 0.5 0.56 0.59 0.62
9
9.1.2 彩色基础 ( Color Fundamentals )
三原色原理
其基本内容是: 任何颜色都可以用3种不同的基本颜色按照不 同比例混合得到,即 C=aC1+bC2+cC3 (9.1) 式中a,b,c >=0 为三种原色的权值或者比例, C1、C2、C3为三原色(又称为三基色)。
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3
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.1 基于灰度直方图的峰谷方法 当图像的灰度直方图为双峰分布时,表明图像的内容大致 为两个部分,分别为灰度分布的两个山峰的附近。如图:
4
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.1 基于灰度直方图的峰谷方法
如图,直方图的左侧峰为亮度较低的部分,这部分恰好对 应于画面中较暗的背景部分;直方图的右侧峰为亮度较高 的部分,在这里恰好对应于画面中花的部分,选择阈值为 两峰间的谷底点,即可将花从原图中分割出来。 显然,灰度直方图的峰谷阈值方法是一种有效且非常简单 的方法,但是该方法有一个局限性,就是要求图像的灰度 直方图必须具有双峰性。
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
所谓阈值方法就是确定某个阈值Th,根据图像中每 个像素的灰度值大于或小于该阈值Th,来进行图像 分割。阈值方法的数学模型如下: 设原图像为f (x,y)妇,经过分割处理后的图像为g (x,y) ,g (x,y)为二值图像,则有
根据上式可知,阈值方法的核心就是阈值Th的确定 方法。
第九章
图象分割
1
第九章 图象分割
2
图像分割就是从图像中将某个特定区域与其他部分进行分离 并提取出来的处理。 图像分割处理实际上就是区分图像中的“前景目标”和“背 景”,所以通常又称之为图像的二值化处理。 图像分割在图像分析、图像识别、图像检测等方面占有非常 重要的地位。 图像分割方法依照图像特性不同,大致可以分为三大类: 第一类是阈值方法,这种方法是根据图像的灰度值的分 布特性确定某个阈值来进行图像分割的; 第二类为边界分割方法,这类方法是通过检测出封闭某 个区域的边界来进行图像分割的。通俗地讲,这类方法 实际上是沿着闭合的边缘线将其包围的区域剪切出来; 第三类方法是区域提取方法,这类方法的特点是根据特 定区域与其他背景区域特性上的不同来进行图像分割的 。
26
9.2 基于图像灰度空间分布的阈值方法
9.2.1 灰度-局部灰度均值散布图法
下图是采用该方法进行处理的结果,经计算得到该图例的分 割阈值为Th*=(93,93)。
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9.2 基于图像灰度空间分布的阈值方法
9.2.2 二维熵法
二维熵方法的设计思想是:采用二维熵来度量像素以及其邻 域中像素之间的信息相关性。 度量邻域相关信息,最简单有效的方法是以其一定大小模板 (如3x3模板)中的像素灰度均值来描述。这样,当空间相 关信息量为最大时,认为为最佳阈值。
=1,所以可以证明当p1 = p2 = … = ps 时 熵取最大值,也就是说,得到的信息量最大。 最大熵方法的设计思想是,选择适当的阈值将图像分为两类 ,两类的平均熵之和为最大时,可从图像中获得最大信息量 ,以此来确定最佳阈值。
由于p1+p2+…+ps
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9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.4 类间最大距离法
下图是采用该方法对一幅国际标准测试图像进行处
理的结果,计算得到该图的分割阈值为Th* =88。
16
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.5 最大熵方法
熵是信息论中对数据中所包含信息量大小的度量。熵取最大 值时,就表明获得的信息量为最大。 在介绍本方法之前,先简单对熵的数学定义进行论述。 设一些事件以概率p1,p2,…,ps发生,则这些事件发生 的信息量,即熵定义为:
9.1.3 均匀性度量法
下图是采用该方法对一幅国际标准测试图像进行处
理的结果,计算得到该图的分割阈值为Th* =82。
13
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.4 类间最大距离法
类间最大距离法的设计思想是:在某个适当的阈值
下,图像分割后的前景目标与背景两个类之间的差 异最大为最佳分割。在这里两个类别(目标与背景 )的差异,用两个类别中心与阈值之间的距离差来 度量。 根据以上的思想,该方法的具体步骤如下:
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9.2 基于图像灰度空间分布的阈值方法
9.2.2 二维熵法
根据以上的设计思想,二维熵方法的具体步骤如下:
① 对每一个像素计算其联合概率p(i,j):
其中,Nij为图像中,像素灰度值为i,模板中像素均 值为j的像素个数;Nimege为图像的总像素数 ② 给定一个初始阂值Thst=Thst(0),将图像分为C1和 C2两类;
9.1.5 最大熵方法
根据上面的原理,最大熵方法的具体步骤如下:
①求出图像中的所有像素的分布概率p0,p1,…,p255 ( 图像的灰度分布范围为〔0,255〕):
其中,N i为灰度值为i的像素个数 Nimege为图像的总像素数。 ②给定一个初始阈值Th=Th*,将图像分为C1和C2两类; ③分别计算两个类的平均相对熵
①给定一个初始阈值Th=Th0,将图像分为C1和C2两类; ②分别计算两类中的灰度均值μ1和μ2:
14
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.4 类间最大距离法
③计算相对距离度量值S:
④选择最佳的阈值Th=Th*,使得图像按照该阈值分为C1 和C2两类后,满足
15
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
11
其中Nci为第i类中的像素个数。
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.3 均匀性度量法
③分别计算两类在图像中的分布概率pl和p2:
其中, Nimege为图像中的总像素数。 ④选择最佳的阈值Th= Th*,使得图像按照该阈值分为C1 和C2两类后,满足
12
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
20
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法 9.1.7 聚类方法
所谓聚类方法,是采用模式识别中的聚类思想,以 类内保持最大相似性以及类间保持最大距离为目标 ,通过迭代优化获得最佳的图像分割阈值。
21
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法 9.1.8 局部阈值方法
前面给出了七种常用的阈值方法,均采用单一阈值。对于较 为简单的图像(即目标与背景比较容易区分)简单且有效。 但对于较为复杂的图像,则往往会产生一些问题。 下图给出了一个提取水中气泡的示例。
22
9.1 基于图像灰度分布的阈值方法 9.1.8 局部阈值方法
由图可见,因为光照不均(光源位于画面的左侧) 的缘故,如果采用单一阈值(即使是前面所介绍的 最佳阈值方法)进行分割,会导致远离光源的右侧 的气泡区域,提取出的面积远远小于实际面积,这 样,就会影响后续进行定量分析的结果。 如果将图像进行一定的等分,在每个子块上,光照 不均的影响就可以忽略不计,这时,在每个子块上 采用前面给出的阈值方法,最终就可以达到理想的 效果。
32
9.3 边缘检测法
9.3.1 梯度直方图法
由于目标和背景内部的像素具有较低的梯度值,而边界具有 较高的梯度值,故可通过对图像中梯度值的统计来进行阈值 的选取。 下图是对前图进行Sobel锐化结果的梯度值统计直方图。由 于图像中像素间的相关性较强,故低梯度(接近0处)的像 素个数为大多数,从该直方图无法获得直接选择阈值的提示 信息。对该直方图进行修正,获得一个加权梯度直方图。
23
9.2 基于图像灰度空间分布的阈值方法
前一节中所采用的阈值可以称作为全局阈值(或者 是单一阈值),即对整个图像采用一个被确定为最 佳的单一阈值进行分割处理。 这类方法只对比较简单的图像有效。 我们知道,图像之所以可以呈现给大家景物的概念 ,是因为像素与像素之间存在着一定的相关性,如 果在确定阈值时,除了当前像素本身的灰度值外, 再考虑其与邻近像素之间的关系,就可以获得更加 科学的判别分割。
29
9.2 基于图像灰度空间分布的阈值方法
9.2.2 二维熵法
根据以上的设计思想,二维熵方法的具体步骤如下:
③ 分别计算两个类的平均相对二维熵
④ 选择最佳的阈值Thst三通=Thst*,使得图像按照该 阈值分为C1和C2两类后,满足
30
9.2 基于图像灰度空间分布的阈值方法
9.2.2 二维熵法
③计算累计分布Pk(k=0,1,2,…,255)。
④计算阈值Th。
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9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.2 p-参数法
下图是采用p参数法对两幅印章图像进行图像分割的例子。
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9.1 基于图像灰度分布的阈值方法
9.1.2 p-参数法
因为盖印条件的差异,即使是相同的印章,一也
不能采用固定的阈值来进行图像的分割。 同时观察灰度直方图,其灰度分布的两峰之间的 谷底是一个很宽的平坦段,要采用峰谷法很难确 定适当的阈值。 在这个例子中,事先可以从理想的印章中获得印 章在图像中所占的像素比为p= 15. 07%,可按前 述公式计算得到两幅印章图像的阈值。 可以看到,采用该方法可以获得好的图像分割效 果。
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9.3 边缘检测法
9.3.1 梯度直方图法
加权梯度直方图的设计方法是,通过对梯度分布进 行加权修正,增大直方图的分布细节。一般采用的 方法是,对高梯度区加较大的权值,以减小均匀区 域内像素点对直方图的贡献,增加边界上的点对直 方图的贡献。如前图 (b)所示,通过这样的处理之后 ,选择第一个峰值为最佳阈值点即可。 前图 (c)所示,是采用该方法对一幅国际标准测试图 像进行处理的结果,经过计算得到该图例的分割阈 值为Th* =190。
下图是采用该方法进行处理的结果,经计算得到该图例的分 割阈值为Th*=(88,94)。
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9.3 边缘检测法
关于边缘检测类的阈值方法,在前一章中的边缘检测一节中 已经介绍了Canny算子以及LOG滤波方法下的边缘检测。这 些方法都是通过对边缘变化率的分析而获得的。 本节介绍在另外思路下的边缘检测类的阈值方法。