第六章 机器学习(1)-_决策树学习

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机器学习--决策树算法(ID3C4.5)

机器学习--决策树算法(ID3C4.5)

机器学习--决策树算法(ID3C4.5)在⽣活中,“树”这⼀模型有很⼴泛的应⽤,事实证明,它在机器学习分类和回归领域也有着深刻⽽⼴泛的影响。

在决策分析中,决策树可以明确直观的展现出决策结果和决策过程。

如名所⽰,它使⽤树状决策模型。

它不仅仅是在数据挖掘中⽤户获取特定⽬标解的策略,同时也被⼴泛的应⽤于机器学习。

如何使⽤树来表⽰算法为此,我们考虑使⽤泰坦尼克号数据集的⽰例,以预测乘客是否会⽣存。

下⾯的模型使⽤数据集中的3个特征/属性/列,即性别,年龄和SIBSP(配偶或⼉童的数量)。

这是⼀棵体现了⼈性光辉的决策树。

树的形状是⼀棵上下颠倒的决策树,叶⼦节点在下,根节点在上。

在图像中,⿊⾊中的粗体⽂本表⽰条件/内部节点,基于树分成分⽀/边缘。

不再分裂的分⽀结束是决策/叶⼦,在这种情况下,乘客是否被死亡或幸存,分别表⽰为红⾊和绿⾊⽂本。

虽然,⼀个真实的数据集将有很多功能,这只是⼀个更⼤的树中的部分分⽀,但你不能忽略这种算法的简单性。

该特征重要性是明确的,可以轻易查看决策关系。

该⽅法更常见于来⾃数据的学习决策树,并且在树上被称为分类树,因为⽬标是将乘客分类为幸存或死亡,上⾯所展⽰的决策树就是分类树。

回归树以相同的⽅式表⽰,例如⽤于预测房⼦价格的连续价值。

通常,决策树算法被称为CART或分类和回归树。

那么,算法⽣成的背后发⽣了什么呢?如何⽣成⼀个决策树取决于选择什么特征和在何种情况下进⾏分裂,以及在什么时候停⽌。

因为⼀棵树通常是随意⽣长的,你需要修剪它,让它看起来漂亮(研究如何⽣成决策树)。

ID3算法ID3算法⽣成决策树ID3算法(Iterative Dichotomiser 3)是决策树⽣成算法的⼀种,基于奥卡姆剃⼑原理(简约原则) 1。

是Ross Quinlan发明的⼀种决策树算法,这个算法的基础就是上⾯提到的奥卡姆剃⼑原理,越是⼩型的决策树越优于⼤的决策树,尽管如此,也不总是⽣成最⼩的树型结构,⽽是⼀个启发式算法。

了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型

了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型

了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型一、介绍机器学习中的随机森林算法和决策树模型是常用的监督学习方法,被广泛应用于分类和回归问题。

本文将详细介绍这两个模型的原理以及它们在机器学习中的应用。

二、决策树模型1. 原理决策树是通过一系列的判断条件对数据进行分类或预测的模型。

其原理是基于对样本特征属性进行分割,直至得到能够完全分开不同类别的叶节点。

决策树模型具有易于理解、可解释性强等优点,适用于处理有离散特征和连续特征的数据集。

2. 构建过程决策树模型构建过程包括选择最佳划分属性、生成子节点以及递归构建子树等步骤。

通过计算划分属性的信息增益或其他指标,选择最佳属性作为当前节点的分裂条件。

然后将数据集按照该属性值进行划分,并递归地生成子节点,直到满足停止条件(如达到叶节点或深度限制)为止。

3. 应用领域决策树模型在多个领域都能得到广泛应用。

例如,在医学领域,可以利用决策树模型对患者的症状和各种检测指标进行分类,以辅助医生做出诊断决策。

在金融领域,可以通过构建决策树模型进行信用评分,帮助银行判断借款人的还款能力。

三、随机森林算法随机森林是一种基于集成学习思想的算法,它由多个决策树组成。

它通过对原始数据集进行有放回抽样(bootstrap)得到多个样本子集,并利用这些子集构建不同的决策树。

最后通过投票或平均等方式综合各决策树的结果来做出最终预测。

随机森林算法能够处理高维度数据和离群点,并且不容易过拟合。

2. 构建过程随机森林算法包括两个重要步骤:创建随机子集和构建决策树。

创建随机子集时,首先从原始数据集中进行有放回抽样得到训练集,然后再从每个特征子集中选择最佳划分属性。

构建决策树的过程与决策树模型相似,但在节点划分时只考虑随机子集中的一部分特征。

3. 应用领域随机森林算法被广泛用于文本分类、图像识别、推荐系统等领域。

在文本分类中,可以利用随机森林对文章或评论进行情感分析,帮助企业了解用户对其产品的态度。

在推荐系统中,可以利用随机森林对用户的历史行为进行分析,并给出个性化的推荐结果。

决策树(完整)

决策树(完整)
无缺失值样本中在属性 上取值 的样本所占比例
无缺失值样本中在属性 上取值 的样本所占比例
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
谢谢大家!
举例:求解划分根结点的最优划分属性
根结点的信息熵:
用“色泽”将根结点划分后获得3个分支结点的信息熵分别为:
属性“色泽”的信息增益为:
若把“编号”也作为一个候选划分属性,则属性“编号”的信息增益为:
根结点的信息熵仍为:
用“编号”将根结点划分后获得17个分支结点的信息熵均为:
则“编号”的信息增益为:
三种度量结点“纯度”的指标:信息增益增益率基尼指数
1. 信息增益
香农提出了“信息熵”的概念,解决了对信息的量化度量问题。香农用“信息熵”的概念来描述信源的不确定性。
信息熵
信息增益
一般而言,信息增益越大,则意味着使用属性a来进行划分所获得的“纯度提升”越大。决策树算法第8行选择属性
著名的ID3决策树算法
远大于其他候选属性信息增益准则对可取值数目较多的属性有所偏好
2. 增益率
增益率准则对可取值数目较少的属性有所偏好著名的C4.5决策树算法综合了信息增益准则和信息率准则的特点:先从候选划分属性中找出信息增益高于平均水平的属性,再从中选择增益率最高的。
3. 基尼指数
基尼值
基尼指数
著名的CART决策树算法
过拟合:学习器学习能力过于强大,把训练样本自身的一些特点当作了所有潜在样本都会具有的一般性质,导致泛化性能下降。欠拟合:学习器学习能力低下,对训练样本的一般性质尚未学好。
过拟合无法彻底避免,只能做到“缓解”。
不足:基于“贪心”本质禁止某些分支展开,带来了欠拟合的风险
预剪枝使得决策树的很多分支都没有“展开”优点:降低过拟合的风险减少了训练时间开销和测试时间开销

《机器学习》PPT课件

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6
17.10.2020
重要性:例子—生物信息学
常用技术:
神经网络 支持向量机 隐马尔可夫模型 k近邻 决策树 序列分析 聚类
…… ……
7
重要性(续)
机器学习在过去十年中发展极为迅速,今后会快速稳定地 发展、对科学做出更大贡献的领域 [E.Mjolsness & D. DesCoste, Science 01]
17.10.2020
21
6.1 机器学习概述
学习可能只是一个简单的联想过程,给定了特定 的输入,就会产生特定的输出。如:狗
命令“坐” 行为“坐”
17.10.2020
22
学习的成功是多种多样的:
学习识别客户的购买模式以便能检测出信用卡 欺诈行为,
对客户进行扼要描述以便能对市场推广活动进 行定位,
共性问题:
几乎所有的领域,都希望越准越好
提高泛化能力是永远的追求
目前泛化能力最强的技术:
支持向量机(SVM) 产生途径:理论->实践
集成学习(ensemble learning) 产生途径:实践->理论
17.10.2020
10
挑战问题(1):泛化能力(续)
第一个挑战问题: 今后10年
能否更“准”?
如果能,会从哪儿来?
17.10.2020
11
挑战问题(2):速度
共性问题:
几乎所有的领域,都希望越快越好
加快速度也是永远的追求
“训练速度” vs. “测试速度
训练速度快的往往测试速度慢:k近邻 测试速度快的往往训练速度慢:神经网络
17.10.2020
12
挑战问题(2):速度(续)
第二个挑战问题: 今后10年

机器学习-决策树 -ppt课件

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取表达式规则。
编辑版pppt
4
例如:我们要对“这是好瓜吗”这样的问题进行决策时,通常 会进行一系列的判断:我们先看“它是什么颜色”,如果是“青 绿色”再看“它的根蒂是什么形态”,如果是“蜷缩”,我们在判 断“它敲起来是什么声音”,最后,我们得出最终的决策:这是 个好瓜,这个过程如下:
决策树的基本组成部分:决策结点、分支和叶子。
一般而言,信息增益越大,则意味着使用属性a来进行划分所 获得的“纯度”(即分支节点所包含的样本尽可能属于同一类 别)编辑版pppt9
以下表的西瓜数据为例
编辑版pppt
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以属性“色泽”为例,它有三个可能取值{青绿,乌 黑,浅白},记为:D1==青绿,D2=乌黑,D3=浅白算 D1包含{1,4,6,10,13,17}6个样例,其中正比例 P1=3/6,反比例P2=3/6;D2包含{2,3,7,8,9,15}6个 样例,其中正比例P1=4/6,反比例P2=2/6;D3包含 {5,11,12,14,16}5个样例,其中正比例P1=1/5,反比 例P2=4/5。
编辑版pppt
5
决策树算法
目前已有多种决策树算法:CLS、ID3、CHAID、C4.5、 CART、 SLIQ、SPRINT等。 著名的ID3(Iterative Dichotomiser3)算法是 J.R.Quinlan在1986 年提出的,该算法引入了信息论中的理论,是基于信息 熵的决策树分类算法。
编辑版pppt
3
基本流程
构造过程:
决策树是以实例为基础的归纳学习算法。它从一组无次
序、无规则的元组中推理出决策树表示形式的分类规则;
采用自顶向下递归方式,在决策树的内部节点进行属性
值的比较,并根据不同的属性值从该节点向下分支,而

《机器学习(周志华)》笔记--决策树(1)--决策树模型、决策树简史、基本流程

《机器学习(周志华)》笔记--决策树(1)--决策树模型、决策树简史、基本流程

《机器学习(周志华)》笔记--决策树(1)--决策树模型、决策树简史、基本流程⼀、决策树模型 决策树(decision tree)是⼀种常⽤的机器学习⽅法,是⼀种描述对实例进⾏分类的树形结构。

决策树是⼀种常⽤的机器学习⽅法,以⼆分类为例,假设现在我们要对是否买西⽠进⾏判断和决策,我们会问⼀些问题,根据回答,我们决断是买还是不买,或者还拿补丁主意,这时会继续问问题,直到可以确定为⽌。

决策树基于“树”结构进⾏决策: (1)内部结点:属性 (2)分⽀:属性值 (3)p叶结点:分类结果 学习过程:通过对训练样本的分析来确定“划分属性”(即内部结点所对应的属性) 预测过程:将测试⽰例从根结点开始,沿着划分属性所构成的“判定测试序列”下⾏,直到叶结点 学习的过程就是通过划分属性构建决策树的过程,预测过程就是将测试样本从根节点开始,沿着划分属性构成的“判定序列”下⾏,直到叶结点。

结构举例: 从代码⾓度来看,决策树其实可以看成是⼀堆if-else语句的集合,例如引例中的决策树完全可以看成是如下代码:if isRed:if isCold:if hasSeed:print("buy")else:print("don't buy")else:if isCheap:print("buy")else:print("don't buy")else:print("don't buy") 由决策树的根结点(root node)到叶结点(leaf node)的每⼀条路径构建⼀条规则:路径上内部结点的特征对应着规则的条件,⽽叶结点的类对应着规则的结论。

决策树的路径或其对应的if-then规则集合具有⼀个重要的性质:互斥并且完备。

这就是说,每⼀个实例都被⼀条路径或⼀条规则所覆盖,⽽且只被⼀条路径或⼀条规则所覆盖。

机器学习的常见模型

机器学习的常见模型

机器学习的常见模型机器学习任务中常见的⽅法有:决策树学习,关联规则学习,⼈⼯神经⽹络,深度学习,归纳逻辑设计,⽀持向量机,聚类,贝叶斯⽹络,强化学习,表⽰学习,相似度和度量学习,稀疏字典学习,遗传算法等。

⼀、决策树学习决策树学习就是根据数据的属性采⽤树状结构建⽴的⼀种决策模型,可以⽤此模型解决分类和回归问题。

常见的算法包括CART,ID3,C4.5等。

可以根据数据集来构建⼀颗决策树,他的重要任务就是根据数据中所蕴含的知识信息并提取出⼀系列的规则,这些规则就是树结构的创建过程。

决策树算法主要是指决策树进⾏创建中进⾏树分裂(划分数据集)的时候选取最优特征的算法,他的主要⽬的就是要选取⼀个特征能够将分开的数据集尽量的规整,也就是尽可能的纯。

最⼤的原则就是:将⽆序的数据变得更加有序。

常⽤的三个⽅法:信息增益增益⽐率基尼不纯度1、信息增益这⾥涉及到了信息论的⼀些概念:某个时间的信息量,信息熵,信息增益等。

a、某事件的信息量:这个事件发⽣的概率的负对数b、信息熵就是平均⽽⾔,⼀个事件发⽣得到的信息量⼤⼩,也就是信息量的期望值c、信息增益将⼀组数据集进⾏划分后,数据的信息熵会发⽣变化,我们可以通过使⽤信息熵的计算公式分别计算被划分的⼦数据集的信息熵并计算他们的平均值(期望值)来作为分割后的数据集的信息熵。

新的信息熵相⽐未划分数据的信息熵的减⼩值就是信息增益了。

假设我们将数据集D划分成k份D1,D2,...,Dk,则划分后的信息熵为:信息增益就是就两个信息熵的差值2、增益⽐率增益⽐率是信息增益⽅法的⼀种扩展,是为了克服信息增益带来的弱泛化的缺陷。

因为按照信息增益的选择,总是会倾向于选择分⽀多的属性,这样会使得每个⼦集的信息熵最⼩。

例如给每个数据添加独⼀⽆⼆的ID值特征,则按照这个ID值进⾏分类是获得信息增益最⼤的,这样每个⾃⼰中的信息熵都是0,但是这样的分类没有任何意义,没有任何泛化能⼒,类似于过拟合。

因此可以引⼊⼀个分裂信息找到⼀个更合适的衡量数据划分的标准,即增益⽐率。

机器学习人工智能的核心算法

机器学习人工智能的核心算法

机器学习人工智能的核心算法机器学习人工智能(Machine Learning Artificial Intelligence)是当今科技领域备受瞩目的前沿技术,其核心算法是支撑其实现智能化的重要基础。

在机器学习人工智能领域,有许多经典的核心算法被广泛应用于各种领域,为人类生活和工作带来了巨大的便利和改变。

本文将介绍几种机器学习人工智能的核心算法,包括监督学习、无监督学习、强化学习等,以及它们在实际应用中的具体情况。

一、监督学习监督学习是机器学习中最常见和基础的学习方式之一,其核心思想是通过已知输入和输出的训练数据,让机器学习算法学习出一个映射函数,从而能够对未知数据进行预测或分类。

监督学习的代表性算法包括决策树、支持向量机、神经网络等。

1. 决策树(Decision Tree)决策树是一种树形结构的分类器,通过一系列的规则对数据进行分类。

在构建决策树的过程中,算法会选择最优的特征进行分裂,直到达到停止条件为止。

决策树简单直观,易于理解和解释,被广泛应用于数据挖掘和模式识别领域。

2. 支持向量机(Support Vector Machine)支持向量机是一种二分类模型,其目标是找到一个最优的超平面,使得不同类别的样本能够被最大化地分开。

支持向量机在处理高维数据和非线性数据方面表现出色,被广泛应用于文本分类、图像识别等领域。

3. 神经网络(Neural Network)神经网络是一种模拟人脑神经元网络的机器学习模型,通过多层神经元之间的连接和权重来学习复杂的非线性关系。

深度神经网络(Deep Neural Network)在图像识别、语音识别等领域取得了巨大成功,成为当前人工智能领域的热门算法之一。

二、无监督学习无监督学习是一种在训练数据中没有标签信息的学习方式,其目标是从数据中发现隐藏的模式和结构。

无监督学习的代表性算法包括聚类、降维、关联规则挖掘等。

1. 聚类(Clustering)聚类是一种将数据集中的样本划分为若干个类别的无监督学习方法,目标是使同一类别内的样本相似度高,不同类别之间的相似度低。

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– 有演绎学习、归纳学习、类比学习、解释学习等。
• 综合多因素的分类:
– 有人工神经网络学习、进化学习、概念学习、分析学 习、基于范例的学习等等。 9
• 机器学习中解决的基本问题主要有:
– 分类、聚类、预测、联想、优化。
• 令S表示数据空间,Z表示目标空间。
– 机器学习就是在现有观察的基础上求得一个函数 L:S→Z, 实现从给定数据到目标空间的映射。
• 不同特征的学习函数实际上表示了不同的基 本问题。
10
C cn ● ● ● S ●
• 目标空间是已知有限离散值空间, 即, Z=C={c1,c2,…ci,…,cn} 待求函数就是分类函数(分类器/分类模型)。 • 分类问题所用的训练数据是<D,C>, D S 。 • 由于学习时目标类别已知,所以分类算法都是 有监督学习。 • 常用的方法:
学习系统的基本结构
• 环境向系统的学习部分提供某些信息, • 学习部分利用这些信息修改知识库,以增进系统执行部分 完成任务的效能, • 执行部分根据知识库完成任务,同时把获得的信息反馈给 学习部分。 • 在具体的应用中,环境,知识库和执行部分决定了具体的 工作内容,学习部分所需要解决的问题完全由上述3部分确7 定。
第六章 机器学习
• 6.1 概述
• 6.2 决策树学习
• 6.3 贝叶斯学习
• 6.4 统计学习
• 6.5 聚类
• 6.1.1 什么是机器学习? 学习是人类具有的一种重要智能行为,但究竟什么 是学习,长期以来却众说纷纭。 • 关于“学习”这一概念的主要观点:
– 学习是系统改进其性能的过程。这是西蒙的观点。
知识获取和技能求精。

– –
例如,我们说某人学过物理。
我们的意思是,此人已经掌握了有关物理学的基本概念,并且理解 其含义,同时还懂得这些概念之间以及它们与物理世界之间的关系。 一般地,知识获取可看作学习新的符号信息,而这些符号信息是以 有效方式与应用这种信息的能力相适应的。
• •

第二类学习形式是通过实践逐步改进机制和认知技能。 例如骑自行车或弹钢琴等等。
18
• 从S中分割出训练数据和测试数据
– 假设S是已有数据集,并且训练数据和测试数据都遵从 同样的分布规律。
• 保留法(Holdout)
– 取S的一部分(通常为2/3)作为训练数据,剩下的部 分(通常为1/3)作为测试数据。 – 最后在测试数据集上验证学习结果。
• 特点
– 仅仅使用了部分(2/3)数据训练学习模型,没有充分 利用所有的已知数据。 – 保留法一般用于已知数据量非常巨大的时候。
– 一般情况下我们事先已知(或者选择了)曲线(面) 模型,需要学习的是模型中的参数。 – 例如已知多项式模型,但是要学习各项的系数。
• 常用的方法:
– 人工神经网络方法、线性回归、非线性回归、灰色 12 预测模型等。
X xk ● ● ● S ●
• 目标空间是未知有限离散值空间, 即,Z=X={x1,x2,…,xk} 待求函数就是聚类函数,也称为聚类模型。 • 聚类问题就是把已知数据集划分为不同子集 (类别),并且不同类别之间的差距越大越好, 同一类别内的数据差距越小越好。 • 聚类问题所用的训练数据是D( D S )。 • 聚类问题要用无监督学习 • 常用的方法:
19
• 交叉验证法(Cross Validation) – 也称为交叉纠错法 – 把S划分为k个不相交的子集,即 S={S1,S2,…,Sk},(Si∩Sj=Φ,1≤i,j≤k) – 然后取其中一个子集作测试集,剩下数据作训练集。 • 取Si做测试集,则S-Si就做训练集。 • 重复k次,把每一个子集都做一次测试集。 • 于是会得到k个测试结果,最终的测试结果就是这k个测试结果 的平均值。 • 特点 – 交叉验证法还可以再重复多次,每次变换不同的k值或者不同的划分。 – 交叉验证法充分利用了所有已知数据,可以获得较好的学习结果, 但是显然需要更长的训练时间。 – 交叉验证法一般用于已知数据量不太大的时候。 20
17
• 模型适应性
– 是指对于不同数据,学习模型本身需要做多少人工 调整。 – 我们一般都希望模型本身需要人工指定参数越少越 好。 – 自适应模型并不意味着彻底不需要人工指定的参数。
• 模型描述的简洁性和可解释性。
– 根据奥坎姆剃刀(Occam’s Razor)原则,应该优 先选择更简单的假设。 – 模型描述愈简洁、愈容易理解,则愈受欢迎。
• 随机法
– 随机抽取S中的一部分数据作为测试数据,把剩下的数据作为训练 数据。 – 重复这一过程足够多次。 – 最终测试结果是所有测试结果的平均值。
• 特点
– 随机法可以重复无数次,每个数据都可能被充分地用于训练和测 试,可以把测试结果的置信区间减小到指定宽度。 – 随机法中不同的测试集不能看作是对已知数据的独立抽取。而交 叉验证法中不同的测试集是独立的,因为一个数据只在测试集中 出现一次。
• 复合指标
– 精度(Precision,或称为命中率,准确率) – 召回率(Recall,或称为覆盖率)
T d a
a:判定属于类且判定正确; b:判定属于类且判定错误;
c:判定不属于类且判定正确; d:判定不属于类且判定错误。 T=a+b+c+d
b c
|a| precision(T ) |ab|
学习的很多过程都是由改进所学的技能组成。这些技能包括意识的 或者机制的协调,而这种改进又是通过反复实践和从失败的行为中 纠正偏差来进行的。

知识获取的本质可能是一个自觉的过程,其结果产生新的 符号知识结构和智力模型。而技能求精则是下意识地借助 于反复实践来实现的。人类的学习一般表现尾这两种活动 3 的结合。
S
– 就是发现不同数据(属性)之间的相互依赖关系。 – 简单地说,就是可以从事物A推出事物B,即A→B
• 常用的方法:
– 反馈神经网络、关联规则、回归分析等等。
14
F(S) Max{d[F(S)]} ★
S
• 目标空间是数据空间上的某种函数(用F(S)表示),且 学习目标为使对函数F(S)的某种度量d[F(S)]达到极值。 • 解决优化问题,就是在给定数据范围内寻找使某值达到 最大(最小)的方法。 • 优化问题一般都有一些约束条件
|a| recall(T ) |ad |
|ac| Accuracy (T ) | abcd | 24
• Fβ度量(Fβ-Measure)
– Fβ度量是精度和召回率的调和平均数 (Harmonic Mean)
( 2 1) precision(T ) recall(T ) F (T ) 2 precision(T ) recall(T )
• 机器学习系统中学习环节的一般过程
确定学习模型
收集数据
清洗数据
提取特征
训练
获得知识
8
• 按照有无指导来分:
– 有监督学习(或有导师学习)、无监督学习(或无导 师学习)和强化学习(或增强学习)。
• 按学习方法来分:
– 有机械式学习、指导式学习、范例学习、类比学习、 解释学习。
• 按推理策略来分:
– 1980年,在美国召开了第一届国际机器学习研讨 会;1984年,《机器学习》杂志问世。我国于1987年召 开了第一届全国机器学习研讨会;1989年成立了以中国 科技大学蔡庆生教授为理事长的理事会。 – KDD一词是在1989年于美国底特律市召开的第一届 KDD国际学术会议上正式形成的。
• 1995年,在加拿大召开了第一届知识发现和数据挖 掘国际学术会议。由于数据库中的数据被形象地 6 喻为矿床,因此数据挖掘一词很快流传开来。
其中β是一个大于0的实数,表示精度相对于召 回率的权重。 – 最常用β=1,即F1度量
2 precision(T ) recall(T ) F1 (T ) precision(T ) recall(T )
25
• 多分类问题学习结果的评判
– 对于测试集T,目标类别共有k个
• 宏平均法(Macro Average)
– 例如时空资源的限制等等。 – 典型代表就是NP问题,这也是计算机科学中的一类经典问题。
• 解决优化问题对于提高系统效率,保证系统实用性有重 要意义。 • 常用的方法有:
– 遗传算法、Hopfield神经网络、线性规划方法%正确。 • 评估原则
– 学习结果的合理性和有效性
– 思路
• 先计算各个类别自身的精度和召回率, • 然后把各个类别的指标加在一起求算术平均值。
22
• 正确率(Accuracy)或错误率(Error Rate)
– 正确率是被正确处理的数据个数与所有被处理数据 个数的比值
| TError | Accuracy (T ) |T |
其中TError<ε表示被正确处理的数据,也就是误差足够 小的数据 – 错误率则是没有被正确处理的数据个数与所有被处 理数据个数的比值 | T | | TError | | TError | ErrorRate (T ) 1 1 Accuracy (T ) |T | |T | 23
– 划分聚类法、层次聚类法、基于密度的聚类、基于 13 网格的聚类、自组织特征映射网络等等。
...
x2 ● x1 ●●
S ● ⊙ ● ⊙ ● ⊙ ⊙ ● ⊙ ● ●● ● ● • 目标空间就是数据空间本身, 即, Z=S 待求函数就是求自身内部的一种映射。 • 联想问题,也称为相关性分析或者关联问题 ●
21
• 误差(Error)
– 测试数据集T上的误差是
Error(T ) Pi Ei Li
i 1 |T |
其中,Ei表示某个数据的理想结果,Li表示该数 据的机器学习结果。 – 常用的误差实际上就是方差
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