赢利模式36种

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电子书的盈利模式

电子书的盈利模式

电子书的盈利模式电子书营销是一种低本钱的网络销售盈利方式,也是网络创业者必需把握的大体技术。

很多国外的、国内的网络营销大师一开始都是从电子书营销入手的,很多人依托销售电子书赚到了第一桶金,咱们今天总结一下电子书的三种盈利模式,开始咱们电子书系列文章之旅。

欢迎持续关注。

一、第一种盈利模式:直接销售电子书。

创作一本电子书,然后把它作为一种商品,直接销售出去,这是最直接的赚钱方式。

很多做网络生意的人都想找到一种本钱小、利润高,又方便在网上交易的商品,电子书无疑是最好的选择,他几乎是零本钱,你卖100元就赚100元,卖1万元就能够赚1万元,或你能够卖10元一本,靠量大取胜,总之电子书是最适合在网络上销售的产品,因为不管你用什么营销手腕来进行推行,它都可不能赔钱。

你能够在有新的电子书发布的时候,查看支付宝和QQ留言,然后确认已经付款的用户,再用邮件把电子书发送给他们,在睡觉的时候也能够有钱赚,当你体会到这种感觉的时候,必然会感觉太爽了。

二、第二种盈利模式:作为其他盈利商品的入口。

这种电子书往往是免费下载的,或它只是作为一种赠品送给用户。

它的要紧作用确实是用一些诱惑性质的软文推荐大伙儿购买其他商品,或点击上面的链接进入某个网站,这种性质的电子书,目的确实是作为其他盈利产品的入口。

由于电子书是免费的,因此能够最大限度的在网上传播,尤其是高质量的电子书很容易在短时刻内被大量的意向用户下载。

这种电子书当中确信有一些明显的或隐含的广告,而电子书的作者确实是通过这些广告为自己带来更多的销售机遇。

这种电子书的另一个目的是搜集用户的名单,那个用户名单有人喜爱叫它用户数据库,也有人叫它鱼塘,名称并非重要。

它的作用是为咱们以后开展营销做预备,咱们能够重复的利用用户名单来进行营销。

用户名单是营销活动中超级宝贵的资源,国外很多电子书出版商保留已经购买过的顾客名单,他们的盈利就依托为现有客户创作新的、有价值的电子书。

当有新的电子书销售时,只要给用户发送信息,定单便滔滔而来。

企业的22种利润模型

企业的22种利润模型

企业的22种利润模型1、客户解决方案模式(1)含义:为了了解客户而投资,设计解决方案,建立良好的客户关系,对供应商来说,这种做法在发展客户关系的初期是净投入,但以后会带来大量的利润。

(2)适用情况:IT行业(3)典型案例:互联网的产生大大的提高了人们的工作效率,然而目前泛滥的网络病毒却让人们胆战心惊,厉害的病毒可以使企业的信息系统全部瘫痪:个人电脑资料丢失、运转失常,带来巨大的经济损失。

同时也催生了一个新的产业——“杀毒产业”。

1999年,金山软件公司开始介入杀毒市场,他们首先制作了金山毒霸网络测试版在互联网上免费下载,虚心听取用户的意见和建议,及时改进产品,前后历时18个月,经历了150万测试用户的考验。

2000年11月,成熟的金山毒霸软件正式出笼,金山公司再接再厉,10万份限时使用版敞开大门免费发放,将声势造至最高潮。

等到正式版发售的当天,一下吃进全行业最大订单(16万套),一夜间超越诸多老牌厂商,迈入杀毒业三甲行列。

与此同时,金山公司极力打造专业杀毒软件供应商的形象,每有新病毒出现,金山必先声夺人在网上向用户预警,同时在第一时间推出专用杀毒方案,久而久之,用户对金山有了强烈的依赖感。

2001年6月,金山在全国100多家主要城市统一启动“反病毒体验”行动,以每套5元工本费的价格发放金山毒霸2体验版50套,并承诺购买体验版的用户有资格以68元的特优价格升级到定价168元的正式版。

此番连卖带送,为新版软件“预定”了大量客户。

2001年金山公司销售额突破1亿元,其中杀毒软件系列就贡献了3000万元,利润近30%,并成功超越老牌劲旅江民公司,位居次席(瑞星首居)。

2、产品金字塔模式(1)含义:在在产品金字塔模式中,满足客户关于产品风格、颜色、价格等偏好因素是最重要的。

正式客户在收入和偏好上的差别,才形成了产品的金字塔,在塔的底部,是低价位、大批量的产品;在塔的顶部,是高价位、小批量的产品。

大多数利润集中在金字塔的顶部,但塔底部的产品也具有重要的战略作用,因为这里的产品可以起到“防火墙”的作用。

老板要学的27种盈利模式

老板要学的27种盈利模式

老板要学的27种盈利模式《老板要学的27种盈利模式》作为老板,了解不同的盈利模式对于经营业务至关重要。

无论是传统行业还是新兴行业,都需要掌握多种盈利模式以保持竞争力。

以下是一些老板需要学习的27种盈利模式:1. 产品销售:直接销售产品给消费者,获取利润。

2. 订阅模式:向客户提供定期付费服务或产品。

3. 广告收入:通过展示广告获取收入。

4. 许可模式:授权他人使用自己的品牌或技术,获取授权费。

5. 专利授权模式:授权他人使用自己的专利技术,获取专利费。

6. 版权模式:授权他人使用自己的版权作品,获取版权费。

7. 代理模式:代理其他厂家的产品或服务,获取佣金。

8. 联盟营销:与其他企业合作推广产品,获取推广费。

9. 会员制度:提供额外服务或产品给会员,并收取会员费。

10. 服务费模式:提供服务并收取服务费。

11. 物流服务:提供物流服务,收取运输费用。

12. 加盟连锁:向其他店铺提供品牌和业务模式,并收取加盟费和管理费。

13. 顾问咨询:提供专业咨询服务,收取咨询费。

14. 体验式消费:提供体验式产品或服务,激发消费者购买欲望加盈利。

15. 餐饮业:提供餐饮服务,获取餐费。

16. 商业地产:出租商业用房,获取租金。

17. 资产出售:出售资产获利。

18. 投资获利:投资他人企业或项目,获取投资回报。

19. 学费模式:提供教育培训服务,收取学费。

20. 交易服务:提供交易撮合和结算服务,获取交易手续费。

21. 品牌授权:授权其他企业使用自己的品牌,获取品牌费。

22. 微信公众号:通过微信公众号运营,获取广告和会员费。

23. 内容付费:提供优质内容并收取付费。

24. 二手交易:提供二手产品交易服务,获取佣金。

25. 电商平台:提供电子商务交易平台服务,获取交易佣金。

26. 租赁模式:提供设备或房屋租赁服务,获取租金。

27. 互联网广告:通过互联网平台展示广告,获取广告收入。

老板们可以根据自己的企业类型和市场需求,选择适合自己的盈利模式,并不断学习和改进,以保持竞争力并实现持续盈利。

无人快递车财务分析报告(3篇)

无人快递车财务分析报告(3篇)

第1篇一、前言随着科技的不断进步,无人快递车作为一种新型的物流配送方式,在我国逐渐崭露头角。

本文旨在对无人快递车的财务状况进行深入分析,包括成本构成、盈利能力、投资回报率等方面,以期为无人快递车行业的发展提供参考。

二、无人快递车成本构成分析1. 车辆购置成本无人快递车的购置成本主要包括车辆本身的价格、传感器、控制系统、充电设备等。

以某型号无人快递车为例,其购置成本约为20万元。

2. 运营成本(1)维护成本:包括车辆保养、故障维修、传感器维护等,预计每年约为2万元。

(2)能源成本:无人快递车主要依靠电能驱动,以每天行驶100公里计算,每年能源成本约为1万元。

(3)人工成本:虽然无人快递车无需人工驾驶,但需要配备维护人员、调度人员等,预计每年人工成本约为5万元。

(4)场地租赁成本:无人快递车需要在特定场地停放和充电,预计每年场地租赁成本约为3万元。

(5)保险费用:无人快递车需要购买保险,预计每年保险费用约为1万元。

3. 营销成本无人快递车作为新兴的物流配送方式,需要投入一定的营销费用以提升品牌知名度和市场份额。

预计每年营销成本约为5万元。

三、无人快递车盈利能力分析1. 收入来源无人快递车的收入主要来源于配送服务费用。

以每单配送费用10元计算,每天配送100单,每月配送3000单,每年配送36000单。

2. 盈利能力分析根据以上数据,我们可以计算出无人快递车的年收入:年收入 = 配送单数× 配送费用= 36000 × 10 = 360000元减去成本:净利润 = 年收入 - (购置成本 + 运营成本 + 营销成本)= 360000 - (200000 + 11万元 + 5万元)= 144000元因此,无人快递车的年净利润约为14.4万元。

四、无人快递车投资回报率分析1. 投资回收期投资回收期是指企业收回投资所需的时间。

根据以上数据,我们可以计算出无人快递车的投资回收期:投资回收期 = 购置成本 / 净利润= 200000 / 144000 ≈ 1.39年2. 投资回报率投资回报率是指企业从投资中获得的收益与投资成本的比例。

凡客诚品盈利模式

凡客诚品盈利模式
• 新的盈利模式:团购限量高科技产品,网站出一个最低价,让个个团 来竞价,每次以固定加价幅度竞拍,以上次价格作为底价,加价幅度 累积递增,限定拍价时间,并进行为期几天的竞拍。以低于市场价许 多和竞拍的刺激来吸引顾客,对被团购商品的竞拍成功拥有者收取低 于成交价格10%的费用,网站就从中获利。
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• 尝试实体店铺的建立:虽然现在凡客诚品的发展比较成功,但是与李宁、森马、美特 斯邦威等同时先下线上都做的品牌来说,缺少的就是实体店铺。对于消费者来说,让 他们能够在实体店铺试穿衣服,能够给消费者心中一种比较实的感觉,从而不会对自 己从网上买的衣服的尺码、样式等感到担心。凡客诚品可以率先在北京、青岛等一线 或二线城市以公司控股的方式开设实体店铺,让顾客能够亲身实地的感受到衣服的尺 码和品质。即使顾客最后试穿后到网上去买,也同样是增加企业的销售额。而且实体 店铺就像一个活体广告,同样对品牌起着一个宣传作用,那些不习惯上网买衣服的潜 在顾客也就会通过实体店铺去消费,进而进一步挖掘潜在顾客。
• 品牌的延伸不够:虽然现在凡客诚品有一定的知名度,但其并没有延 伸品牌或者子品牌。一个知名企业是需要多个品牌来为自己打下基础 ,提高自己竞争力的。当人们提及另一牌子时会想联想到另一个牌子 ,进而联想到到这是一个企业,一个大的品牌,而不是让人们一看到 这个名称想到的仅仅是一件衣服,或者说是一个小小的牌子商标。
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四、 凡客诚品盈利模式的发展建议
• 确保服装的质量和供应:在订单越来越多的情况下,服装质量和供应的保障成为了一 个企业能够正常发展的保证。在原有的基础上凡客诚品可以与更多的大型的、有责任 心的服装制造企业签订合同,来确保服装质量。在服装供应上,凡客诚品应加快自有 物流如风达的建设速度,使之能跟上订单的增长步伐。也可以跟一些大的快递公司如 顺丰快递等建立合作关系,在繁忙时期可以减轻自有物流的负担,确保服装的供应。

动漫产品设计服务的创新模式和盈利模式

动漫产品设计服务的创新模式和盈利模式

动漫产品设计服务的创新模式和盈利模式随着动漫产业的兴起和发展,动漫产品的设计服务逐渐成为一个重要的市场需求。

在这个快速变化的行业中,创新模式和盈利模式成为动漫产品设计服务商们致力于发展和探索的重要方向。

本文将探讨动漫产品设计服务的创新模式和盈利模式,为相关行业的从业者提供一些参考和借鉴。

一、创新模式1. 针对个体用户的个性化设计服务随着互联网和社交媒体的普及,用户个性化需求日益增加。

动漫产品设计服务商可以通过定制化设计服务,根据每个用户的需求和喜好,量身打造独一无二的动漫产品。

这种创新模式能够深度满足用户的个性化需求,增加用户的满意度和购买意愿。

2. 与动漫IP合作的产品推广动漫IP(知识产权)是一个非常有价值的资产,可以通过与动漫公司或作者进行合作,设计定制化的动漫产品,共同推广IP。

例如,设计与动漫系列剧集相关的周边产品,或者参与动漫IP授权开发,将IP内容与产品设计相结合,打造更多粉丝喜爱的产品。

这种创新模式能够利用已有IP的知名度和影响力,提高产品销量和消费者的购买欲望。

3. 融合虚拟现实技术的体验式设计服务虚拟现实(VR)技术的兴起为动漫产品设计服务带来了新的机遇。

设计师可以利用VR技术,在用户购买前提供沉浸式的体验式设计服务。

用户可以通过VR设备亲身感受产品的外观、质感等,提前了解并确保满足自己的需求。

这种创新模式能够增加用户对产品的信任度,降低购买风险,提高销售转化率。

二、盈利模式1. 产品销售和定制服务收入动漫产品设计服务商可以通过产品销售和定制服务获取收入。

通过设计和生产动漫产品,并通过线上线下的渠道进行销售,直接获取利润。

同时,提供个性化的定制服务,根据用户需求设计和制造特定的产品,以更高的价格进行销售,实现更高的利润率。

2. 动漫IP授权收入与动漫公司或作者合作,通过授权使用动漫IP进行产品设计和销售,可以获得相关的授权费用。

这种盈利模式不仅能够通过授权获得一定的收入,还能够利用动漫IP的知名度和影响力吸引更多消费者购买相关产品,进一步增加销售额和利润。

盈利模式公式

盈利模式公式

盈利模式公式
盈利模式公式是指企业或个人在经营活动中获取利润的方式和方法。

一个成功的盈利模式可以帮助企业实现长期的盈利和可持续发展。

在创造盈利模式时,需要考虑多个因素,如产品或服务的定价策略、市场需求、成本控制、市场推广等。

一个成功的盈利模式需要根据市场需求来确定产品或服务的定价策略。

通过市场调研和竞争分析,了解市场上类似产品或服务的价格水平,确定一个既能够满足客户需求又能够获得合理利润的价格。

成本控制是一个成功的盈利模式不可或缺的因素。

企业需要仔细管理和控制各项成本,包括原材料采购、生产成本、人力资源成本等。

通过有效的成本控制,企业可以在保证产品质量的前提下降低生产成本,提高盈利空间。

市场推广也是一个成功盈利模式的关键。

企业需要制定有效的市场推广策略,包括广告宣传、网络营销、渠道建设等,以吸引更多的潜在客户,并提高产品或服务的知名度和销售量。

除了以上几点,创新也是一个成功盈利模式的重要因素。

企业需要持续进行产品或服务的创新,以适应市场的变化和满足客户的需求。

通过不断创新,企业可以提高产品或服务的附加值,增加竞争优势,从而实现盈利增长。

总结起来,一个成功的盈利模式需要考虑产品或服务的定价策略、
成本控制、市场推广和创新等多个方面。

只有在这些方面做到合理和有效的组合,企业才能实现盈利最大化,保持长期的可持续发展。

互联网公司的盈利模式研究-以阿里巴巴为例

互联网公司的盈利模式研究-以阿里巴巴为例

中国地质大学长城学院毕业论文任务书课题信息:课题性质:设计□论文√课题来源:教学√科研□生产□其它□发出任务书日期:指导教师签名:年月日中国地质大学长城学院毕业论文开题报告中国地质大学长城学院本科毕业论文文献综述院别:经济学院专业:会计学姓名:苑宁浩学号:0131401032018年4月15日Patricia(2007)提出:企业的盈利模式就是公司发展战略在概念和框架结构上的具体实施,而且还是公司在开展业务过程中的基础。

Patricia提出:盈利模式是链接企业战略运作过程的中间环节,企业的战略规划属于设计规划层次,企业的运作过程属于具体的实施层次,盈利模式是属于框架层次。

Byronj.Finch(2007)是最早提出了资源盈利模式的学者,他认为盈利模式是一个框架,是说明运营管理商业环境最为重要的组成因素。

盈利模式最为重要的三个组成部分分别是:盈利资源管理、价值组成、成功的基础。

这三个元素相互依存,只有当的这三个元素互相之间配合恰当才能最终盈利。

著名的管理学家彼德·德鲁克说过“企业之间的竞争,不是产品之间的竞争,而是商业模式的竞争。

这里的商业模式就是广义的盈利模式的概念。

盈利是企业生存延续并进而实现规模扩张的有效保障,而有效的盈利模式可以为企业未来提供持续的盈利能力。

我国互联网公司亏损的原因虽千差万别,但总体而言都与自身的盈利模式有密切关系。

可见盈利模式的选择对企业的发展至关重要。

吕代平(2012)在现有的 B2C电子商务盈利模式理论基础上,通过对案例的分析,深入研究和总结了当前电子商务模式在物流、支付和诚信体系建设等方面存在的问题。

陈润源(2013)为了给中国的 B2C 电子商务企业提供宏观策略的选择,将美国亚马逊中盈利模式的经营理念和营销策略进行研究,并将美国亚马逊的盈利模式和京东盈利模式进行对比,从中总结出了中国 B2C 电子商务企业的独特的盈利模式。

王建华(2013)在研究中提出公司会在两种情况下自主转变商业模式,开始盈利模式创新,一种情况是市场消费尚处于发展初期,消费还没有成熟,此时消费者习惯还必须慢慢的培养;另一种情况是市场竞争激烈,公司在这样的市场环境下已经无法获取进一步的发展,整个行业已经变得无利润可图,不得不整合与洗牌,在这样的大背景下公司仅有实现自我改革,转变以往盈利模式进而实现长久的生存与进一步的发展。

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• 将无形的专业知识具体化成易销售的产 品
• 案例:SAP软件,企业出书,出售培训课 件等
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6. 巨型模式4种
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6.1 走为上模式
• 逃离复杂技术、持续投资和没有经济回 报困境
• 案例:英特尔忍痛退出蕊片制造
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6.2 趋同模式
• 相邻行业的边界被推倒,产生无边界竞 争模式
• 案例:计算机、电视、电讯行业开始争 夺客户
• 积累员工经验降低成本,提升边际利润 • 案例:GE六西格玛模式
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5.2 从产品到客户知识模式
• 从一系列的产品业务中提取关于客户的 知识
• 案例:沃尔玛按消费者习性开发精确销 售模式
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5.3 从经营到知识模式
• 从经营有形资产到经营精髓的专业知识 • 案例:酒店托管模式
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5.4 从知识到产品模式
• 案例:诺基亚将核心技能由硬件工程转 向软件工程
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7.2 从金字塔到网络模式
• 使组织与外界的接触最大化
• 案例:ABB公司构建了数以万计的利润中 心与每一市场的客户密切相连

股民学校 /
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7.3 基石建设模式
• 整个组织从某个战略性强项开始,加强, 再加强
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3.4 配电盘模式
• 在分销系统中创造出新的增值服务环节 • 案例:eBay 电子拍卖平台
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3.5 区域领先模式
• 在某个区域内构建产品销售市场的绝对 优势
• 案例:啤酒
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4. 资源模式4种
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4.1 优势资源模式
• 率先抢占人、财、物等各项稀缺资源 • 案例:深圳明思克航母世界
• 将同一产品通过不同渠道以不同价格销 售
• 案例:图书销售渠道由书店扩张到机场、 超市、报摊、礼品店以及网站
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3.2 渠道集中模式
• 从数量众多的细小渠道到少量的大规模 渠道
• 案例:家乐福将多种多样的商店集中到 一个超级市场内
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3.3 渠道压缩/无中间式
2.3 权力转移模式
• 客户与供应商之间的市场定价权力优势 会来回交替变动
• 案例:沃尔玛利用渠道优势逼使供应商 降低价格
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2.4 重新定位模式
• 从旧的客户世界到新的你希望的客户世 界
• 案例:GE将其客户由采购部经理转移到 高级管理人员
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3. 渠道模式5种
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3.1 渠道倍增模式
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6.3 行业标准模式
• 提供简便和兼容的标准创造高价值 • 案例:微软、英特尔、思科
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6.4 技术改变格局模式
• 以新的技术改变整个行业的战略格局 • 案例:汽车的出现创造了福特和洛克菲

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7. 组织模式4种
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7.1 技能转移模式
• 将获利重点和资源从一种职能转到别一 种职能
软件升级
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谢谢!
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• 案例:瑞士手表、吉利刀片、芭比娃娃
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8.5 客户解决方案模式
• 超越产品功能去改进客户的系统经济性 • 案例:思科“一站式商店”
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8.6 速度创新模式
• 快速、持续创新产品,在别人模仿之前 赚取高额利润
• 案例:英特尔、华为
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8.7 售后利润模式
• 销售产品的后续配件、维修等服务 • 案例:汽车4S店模式、复印机/打印机、
• 案例:微软从BASIC到DOS到WINDOWS到 OFFICE到NT
精品课件
7.4 数字化企业设计模式
• 将所有无形(信息、沟通、知识) 的业务专移到电子管理
• 案例:戴尔数字化采购、销售、物流模 式
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8. 产品模式7种
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8.1 从产品到品牌模式
• 从有形的产品和功能到无形的品牌承诺 • 案例:同样的手表“瑞士制造”可以产
2.客户模式4种
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2.1 利润转移模式
• 利润从所有客户分布变成大部分客户没 有盈利
• 案例:银行对不同客户采用差别定价、 差别服务和差别投资
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2.2 微型分割模式
• 客户得到的产品或服务由相同到不同, 再到独一无二
• 案例:保险业根据年龄、收入水平或其 他变量收取不同保险费
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生品牌溢价
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8.2 卖座大片模式
• 从制造多个普通产品到集中力量开发几 个拳头产品
• 案例:电影大片、医药
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8.3 利润乘式模式
• 从单一产品获取最大利润提升到重复多 次利用这个产品盈利
• 案例:迪尼斯从电影《狮子王》到狮子 王玩具、服装、书籍、音乐等
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8.4 金字塔模式
• 创建一个多层次的产品体系确保顶端产 品高额利润
企业赢利模式 36种
二OO五年四月编制
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赢利模式8大类别
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1.价值链模式4种
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1.1 价值链分拆模式
• 定位于分拆后价值链中的最优环节 • 案例:微软切入IBM一体化PC价值链
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1.2 价值链挤压模式
• 将价值链的某个片段外包出去 • 案例:耐克运动鞋的制造环节外包
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1.3 价值链修补模式
• 改善那些阻碍企业创造价值的业绩不良 的上下游企业
• 案例:丰田通过培育供应商实现即时上 线模式
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1.4 价值链重新整合模式
• 重新整合价值链,控制系统中的盈利点 • 案例:可口可乐从经营价值链的20%(原
浆和广告)发展到经营价值链的80%(从 原料到分销)
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4.2 寄居蟹模式
• 借助某种壳资源经营 • 案例:挂靠经营、加盟、连锁经营
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4.3 资源整合模式
• 创建资源交易环境,经营各类资源 • 案例:各类专业市场
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4.4 创业家模式
• 节约利用企业一切资源 • 案例:沃尔玛使节俭成为企业文化
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5. 知识模式4种
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5.1 经验曲线模式
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