计算学习理论

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常用计算的基本理论和方法

常用计算的基本理论和方法
积分
积分是微积分的另一重要概念,用于计算曲 线与x轴所夹的面积,是解决实际问题的重 要方法。
线性代数基础
向量
向量是一组有序数,可以表示空间中的点或方向,是线性代数中 的基本概念。
矩阵
矩阵是由数字组成的矩形阵列,可以表示向量之间的关系和变换, 是线性代数中的重要工具。
线性方程组
线性方程组是描述多个未知数之间线性关系的方程组,通过矩阵和 向量运算可以求解线性方程组。
代数运算
代数运算包括加法、减法、乘法、 除法以及指数、对数等运算,是 数学中基本的运算方法。
代数式
代数式是由数字、字母通过有限 次的四则运算得到的数学表达式, 是代数中常用的表达方式。
微积分基础
极限
极限是微积分的基本概念,描述了函数在某 点的变化趋势,是研究连续函数的重要工具 。
导数
导数描述了函数在某点的切线斜率,是研究函数变 化速度和极值点的关键概念。
阐述本主题的目的,即掌握常用计算 的基本理论和方法,提高计算思维和 解决问题的能力。
意义
强调常用计算基本理论和方法的重要 性,包括在计算机科学、数学、工程 等领域的应用价值。
02 数学基础
代数基础
代数方程
代数方程是数学中的基本概念, 包括一元一次方程、一元二次方 程、多元一次方程组等,用于描 述数学关系和解决实际问题。
方差分析
总结词
方差分析是一种通过比较不同组数据的变异程度来分 析因素对结果的影响的方法。
详细描述
方差分析的基本思想是将数据的变异分解为两部分:一 部分是由实验操作或处理引起的变异,另一部分是由随 机误差引起的变异。通过比较不同组数据的变异程度, 可以判断不同因素对结果的影响是否显著。方差分析需 要满足一定的假设条件,如各组数据的方差齐性、正态 性等。在应用方差分析时,需要注意数据的分布特征和 处理方式,以及选择合适的统计方法和软件进行数据分 析。

你应该知道的29个人工智能术语

你应该知道的29个人工智能术语

你应该知道的29个人工智能术语探索人工智能(AI)感觉就像进入了一个由混淆的技术术语和荒谬的术语组成的迷宫。

难怪即使是熟悉人工智能的人也会发现自己在困惑中挠头。

本文创建了一个全面的人工智能词汇表,为您提供必要的知识。

从人工智能本身到机器学习和数据挖掘,我们将用简单明了的语言解码所有重要的人工智能术语。

无论你是好奇的初学者还是人工智能爱好者,了解以下人工智能概念将使你对人工智能的有深入的了解。

1.算法(Algorithm)算法是机器为解决问题或完成任务而遵循的一组指令或规则。

2.人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是机器模仿人类智能并执行通常与智能体相关的任务的能力。

3.人工通用智能(Artificial General Intelligence)AGI,又称强人工智能,是一种具有与人类相似的高级智能能力的人工智能。

虽然人工通用智能曾经主要是一个理论概念和丰富的研究场所,但许多人工智能开发人员现在相信,人类将在未来十年的某个时候达到AGI。

4.反向传播(Backpropagation)反向传播是神经网络用来提高精度和性能的一种算法。

它的工作原理是计算输出中的误差,通过网络将其传播回来,并调整连接的权重和偏差以获得更好的结果。

5.偏差(Bias)人工智能偏差是指一个模型比其他模型更频繁地做出某些预测的趋势。

偏差可能是由于模型的训练数据或其固有假设造成的。

6.大数据(Big Data)大数据是一个术语,用于描述太大或太复杂而无法使用传统方法处理的数据集。

它涉及分析大量信息,以提取有价值的见解和模式,从而改进决策。

7.聊天机器人(Chatbot)聊天机器人是一种可以通过文本或语音命令模拟与人类用户对话的程序。

聊天机器人可以理解并生成类似人类的响应,使其成为客户服务应用程序的强大工具。

8.认知计算(Cognitive Computing)认知计算是一个人工智能领域,专注于开发模仿人类认知能力的系统,如感知、学习、推理和解决问题。

计算理论课件第一章

计算理论课件第一章

例如,V={0,1}
V+={0,1,00,01,10,11,000,001,010,011,100,101,110,111,…}
V*={,0,1,00,01,10,11,000,001,010,011,100,101,110,111,…} 六.语言
定义:设V是个字母表, LV*,则称L是V上的一个语言。 例如,V={0,1}
Na+A(α2)= Nb+B(α2)。 ② 此派生是对α1中的变元A作代换,必用产生式
A→a|aS|bAA , 显然不论使用哪一个产生式,都能得出结
论Na+A(α2)= Nb+B(α2)。
③ 此派生是对α1中的变元B作代换,必用产生式 B→b|bS|Abb ,显然不论使用哪一个产生式,都能得出
结论:Na+A(α2)= Nb+B(α2)。 综上所述,上述命题成立。
文法不仅作为一个“装置”,给出语言的句子的结构, 而
且本身也是一个数学系统。
例如:前边定义“十进制数”的文法。
G=({F,I,D,N}, {.,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, P, F)
F—十进制数、 I—无符号整数、
D—十进制小数、N—数字 于是该文法的产生式集合P中产生式如下: 终极符
例如利用此文法产生3.14:
3.1N3.14
识别法:核心是一个自动机。对于给定的符号串可以
由自动机识别出是否为给定语言中合法的句子。
自动机的具体的例子以后再介绍。
1-1 形式语言基本概念
形式语言必须规定所用基本符号集合,这就是字母表。 一.字母表
字母表:符号的有限集合。通常用V或者表示。 例如 V=a,b,c 。 二. 符号串 符号串:是由字母表中的符号组成的序列。 例如,aabbcc就是上述字母表V上的一个符号串。 符号串的长度:即是符号串所含符号个数。 例如符号串=aabbcc 用表示的长度,则 |=6。 空符号串:不含任何符号的符号串,通常用表示。 显然=0 。

计算理论基础知识

计算理论基础知识

计算理论基础知识计算理论是计算机科学的核心领域之一,它研究的是计算过程的本质和限制。

在计算机科学的发展过程中,计算理论提供了重要的理论基础和方法,为计算机科学和技术的发展奠定了坚实的基础。

本文将简要介绍计算理论的基础知识。

一、自动机理论自动机是计算理论中的重要概念之一,它用于描述计算过程的抽象模型。

自动机可以分为有限自动机和非确定性有限自动机等多种类型。

有限自动机是一种最简单的计算模型,它由状态、输入字母表、转换函数和初始状态等组成。

通过状态的转换和输入的驱动,有限自动机可以执行特定的计算任务。

非确定性有限自动机则相对更加复杂,它在进行状态转换时可以有多个可能的选项。

二、形式语言与文法形式语言和文法是计算理论中研究自动机行为规律的重要工具。

形式语言是由符号组成的集合,用于表示计算过程中的输入、输出和中间结果等信息。

文法则定义了形式语言的句子生成规则。

常见的文法类型有上下文无关文法、上下文相关文法等。

形式语言和文法的研究使得我们能够通过规则来描述和分析计算过程,从而更好地理解计算机科学中的一些重要概念和问题。

三、图灵机和可计算性理论图灵机是计算理论中最重要的概念之一,它由一个无限长的纸带和一个读写头组成。

图灵机通过读写头在纸带上的移动和改写来模拟计算过程。

图灵机的提出使得我们能够更深入地研究计算过程的本质和限制。

可计算性理论是计算理论中的一个重要分支,它研究的是什么样的问题可以通过某种计算模型解决。

根据可计算性理论,存在一些问题是不可计算的,即无法用任何计算模型来解决。

四、复杂性理论复杂性理论是计算理论中的另一个重要分支,它研究的是计算问题的复杂度。

复杂性理论主要关注计算问题的难解性和可解性。

常见的复杂性类别有P类、NP类等。

P类问题是可以在多项式时间内解决的问题,而NP类问题是可以在多项式时间内验证解的问题。

复杂性理论的研究使得我们能够更好地理解计算问题的本质,从而设计更高效的算法和方法。

五、计算复杂性和可计算性的关系计算复杂性和可计算性是计算理论中两个重要的概念。

计算机科学的知识点总结

计算机科学的知识点总结

计算机科学的知识点总结计算机科学是一门研究计算机系统原理、设计、开发和应用的学科。

它涵盖了广泛的主题,包括计算理论、软件工程、计算机体系结构、数据结构和算法、人机交互和人工智能等。

本文将对计算机科学中的一些重要知识点进行总结。

一、计算理论1. 自动机理论:自动机是一种抽象模型,用来描述计算过程。

有限自动机、正则语言和上下文无关语言是自动机理论的基础概念。

2. 图灵机理论:图灵机是一种理论计算模型,具有无限长的纸带和可执行的指令集。

图灵机理论是计算机科学的基石,用于研究计算的可行性和复杂性。

3. 复杂性理论:复杂性理论研究计算问题的难度和复杂性。

NP完全问题和P与NP问题是复杂性理论的重要概念。

二、软件工程1. 软件开发生命周期:软件开发生命周期包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。

每个阶段都有不同的任务和目标,以确保软件开发的质量和可靠性。

2. 软件需求工程:软件需求工程是关注软件系统的需求分析和规范的过程。

它涉及到需求获取、需求分析、需求规范和需求验证等步骤。

3. 软件测试和调试:软件测试是验证软件系统是否满足规格和用户需求的过程。

调试是查找和修复软件系统中的错误和故障的过程。

三、计算机体系结构1. 冯·诺依曼体系结构:冯·诺依曼体系结构是目前计算机体系结构的基础模型。

它由存储器、控制器、算术逻辑单元和输入输出设备等核心组件组成。

2. 指令集体系结构:指令集体系结构描述了计算机的指令集和操作方式。

常见的指令集体系结构包括精简指令集(RISC)和复杂指令集(CISC)。

3. 并行计算:并行计算是指多个处理器同时执行任务的计算方式。

并行计算可以提高计算速度和性能,常用于高性能计算和大规模数据处理。

四、数据结构和算法1. 数据结构:数据结构是组织和存储数据的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

2. 算法设计与分析:算法是解决问题的一系列指令和步骤。

算法设计包括贪心算法、分治算法、动态规划和回溯算法等。

计算机基本理论基础知识总汇

计算机基本理论基础知识总汇

计算机基本理论基础知识总汇计算机科学是一门研究计算机原理、算法、数据结构以及计算机应用的学科。

在学习计算机科学的过程中,了解计算机基本理论基础知识是非常重要的。

本文将对计算机基本理论基础知识进行总结,并提供一些实际应用的例子,帮助读者更好地理解这些概念。

一、计算机科学概述计算机科学的主要研究内容包括计算机原理、算法、数据结构、编程语言、操作系统等。

它涉及了计算机内部的工作原理,以及计算机在各种应用领域的使用。

1. 计算机的工作原理计算机是由硬件和软件两部分组成的。

硬件包括处理器、内存、存储器、输入设备和输出设备等。

软件包括系统软件和应用软件。

计算机通过执行程序来进行各种操作,包括输入数据、处理数据和输出结果。

2. 算法和数据结构算法是解决问题的方法和步骤的描述,它是计算机程序的核心。

数据结构是组织和存储数据的方式,它关注数据元素之间的关系和操作。

算法和数据结构对于计算机科学的研究具有重要意义,能够提高计算机程序的效率和质量。

3. 编程语言和编程范式编程语言是计算机与人进行交互的工具。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。

编程范式是一种编程的思维方式和方法论,常见的编程范式有面向过程编程、面向对象编程、函数式编程等。

选择合适的编程语言和编程范式能够提高程序的可读性和可维护性。

4. 操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理计算机的硬件资源和提供各种服务。

常见的操作系统有Windows、Linux和Mac OS,它们提供了图形界面和命令行界面来进行操作。

二、计算机网络计算机网络是将多台计算机连接起来,实现数据和资源共享的系统。

了解计算机网络的基本原理对于理解互联网和进行网络编程非常重要。

1. 网络通信原理计算机网络通过使用协议来实现网络通信。

常见的网络协议有TCP/IP协议,它是互联网的基础协议。

网络通信过程包括数据的分组、路由选择、传输和重组等。

2. 互联网互联网是全球范围内的计算机网络系统,它包括了许多网络和子网络。

计算机理论知识

计算机理论知识

计算机理论知识计算机理论知识是指与计算机相关的概念、原理和模型。

计算机理论知识包括计算机基础、数据结构、算法和计算理论等方面的知识。

下面将从这四个方面对计算机理论知识进行解读。

首先是计算机基础知识。

计算机基础知识包括计算机的发展历史、组成结构和工作原理等方面的内容。

计算机的发展历史可以追溯到早期的算盘和差分机,到现在的个人计算机和云计算。

计算机的组成结构主要包括输入设备、中央处理器、存储器和输出设备等。

计算机的工作原理是指通过执行指令、运算和存储数据来完成各种任务的过程。

其次是数据结构知识。

数据结构知识研究的是数据的组织和存储方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

数据结构的选择和设计影响着计算机程序的效率和性能。

例如,通过使用合适的数据结构可以提高查找和排序的速度,减少存储空间的使用。

再次是算法知识。

算法是解决问题的一系列步骤或操作的有序集合。

算法知识包括算法的设计与分析方法,比如排序算法、查找算法、图算法等。

算法的好坏直接影响着程序的效率和性能。

通过设计高效的算法,可以提高程序的运行速度和节约计算资源的使用。

最后是计算理论知识。

计算理论是研究计算的本质、原理和限制的学科。

计算理论包括自动机理论、计算复杂性理论和形式语言理论等。

自动机理论研究具有运算能力的计算工具,如有限状态自动机、图灵机等。

计算复杂性理论研究计算问题的难度和可解性。

形式语言理论研究计算机程序的形式表示和语法分析等问题。

总之,计算机理论知识是计算机科学的基础,对于理解计算机的原理和应用具有重要意义。

通过学习计算机基础、数据结构、算法和计算理论等知识,可以掌握计算机的工作原理和设计思想,提高程序的效率和性能,深入理解计算的本质及其限制,为进一步的计算机科学研究和应用打下坚实的基础。

计算机基本理论知识

计算机基本理论知识

计算机基本理论知识计算机基本理论知识是指涉及计算机科学与技术的基础知识体系。

不仅包括计算机硬件和软件的基本原理与技术,还包括计算机逻辑和计算机网络的基础理论知识。

下面将从计算机的起源、发展以及计算机基本组成部分和基本工作原理等几个方面进行论述。

一、计算机的起源与发展计算机作为一种计算工具和信息处理工具,源于人类对计算和信息处理的需求。

从古代的算盘到现在的高速计算机,计算机经历了漫长的发展历程。

早在古代,人们就开始使用原始的计算工具进行计算,如算盘、计算尺等。

这些工具虽然原始简单,但是为后来的计算机科学奠定了基础。

直到20世纪40年代,电子管的发明与应用,为计算机的发展提供了重要的支撑,标志着计算机科学的正式诞生。

在电子管时代,计算机体积庞大,功耗高且耗材成本高昂。

直到20世纪60年代,集成电路技术的突破,使得计算机体积大幅度减小,性能也得到了大幅提升。

自此以后,计算机的发展速度愈加迅猛,逐渐走向个人计算机时代。

二、计算机的基本组成部分计算机是由硬件和软件两部分组成的,硬件主要包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入输出设备等部件,软件则是运行在计算机上的各种程序。

1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心部件,它负责执行计算机中的指令,控制计算机的运行。

CPU包含运算器和控制器两个主要模块,其中运算器负责执行数据的计算和逻辑运算,控制器则负责解码和执行指令。

2. 内存内存是计算机用于存储数据和指令的地方,也被称为主存储器。

内存主要分为随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两种。

RAM可以读写,用于存储程序和数据,而ROM一般用于存储固化的程序和数据,不可修改。

3. 硬盘硬盘是计算机的外部存储设备,用于长期存储数据。

硬盘容量大,读写速度相对较慢,主要用于存储用户的文件和操作系统等。

4. 输入输出设备输入输出设备用于计算机与外部环境之间的数据交换。

常见的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪等,而输出设备则包括显示器、打印机、音响等。

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• 真实错误率紧密地依赖于未知的概率分布D
– 如果D是一个均匀的概率分布,那么图7-1中假设的错误率为h和c不 一致的空间在全部实例空间中的比例 – 如果D恰好把h和c不一致区间中的实例赋予了很高的概率,相同的h 和c将造成更高的错误率
• h关于c的错误率不能直接由学习器观察到,L只能观察到在训练 样例上h的性能 • 训练错误率:指代训练样例中被h误分类的样例所占的比例 • 问题:h的观察到的训练错误率对真实错误率产生不正确估计的可 能性多大?
5
简介(3)
• 如果明确了学习问题的如下属性,那么有可能给出前 面问题的定量的上下界
– – – – 学习器所考虑的假设空间的大小和复杂度 目标概念须近似到怎样的精度 学习器输出成功的假设的可能性 训练样例提供给学习器的方式
• 本章不会着重于单独的学习算法,而是在较宽广的学 习算法类别中考虑问题:
– 样本复杂度:学习器要收敛到成功假设,需要多少训练样例? – 计算复杂度:学习器要收敛到成功假设,需要多大的计算量? – 出错界限:在成功收敛到一个假设前,学习器对训练样例的 错误分类有多少次?
27
• 定义:考虑一假设空间H,目标概念c, 实例分布D以及c的一组训练样例S。当 VSH,D中每个假设h关于c和D错误率小于 时,变型空间被称为c和D是-详尽的。
(h VS H ,D )errorD (h)
28
有限假设空间的样本复杂度(3)
• -详尽的变型空间表示与训练样例一致的所有 假设的真实错误率都小于 • 从学习器的角度看,所能知道的只是这些假设 能同等地拟合训练数据,它们都有零训练错误 率 • 只有知道目标概念的观察者才能确定变型空间 是否为-详尽的
32
• 利用上面的结论来确定为了减少此“未剔除”概率到 一希望程度所需的训练样例数 – 由 – 解出m,得到 m –

|H |e 1 m ln | H | ln(1 / )
10
• 1、可用数据样本上该假设的错误率称为 样本错误率。 • 2、分布为D的整个实例集合上该假设的 错误率称为真是错误率。
11
假设的错误率
• 为了描述学习器输出的假设h对真实目标 概念的逼近程度,首先要定义假设h对应 于目标概念c和实例分布D的真实错误率 • h的真实错误率是应用h到将来按分布D抽 取的实例时的期望的错误率
变型空间:能正确分类训练样例D的所有假设的集 合
VS H ,D {h H | ( x, c( x) D(h( x) c( x))}
26
有限假设空间的样本复杂度(2)
• 变型空间的重要意义是:每个一致学习器都输 出一个属于变型空间的假设 • 因此界定任意一个一致学习器所需的样例数量, 只需要界定为保证变型中没有不可接受假设所 需的样例数量
8
可能学习近似正确假设
• 可能近似正确学习模型(PAC)
– 指定PAC学习模型适用的问题 – 在此模型下,学习不同类别的目标函数需要 多少训练样例和多大的计算量
• 本章的讨论将限制在学习布尔值概念, 且训练数据是无噪声的(许多结论可扩 展到更一般的情形)
9
问题框架
• X表示所有实例的集合,C代表学习器要学习的目标概念集合,C 中每个目标概念c对应于X的某个子集或一个等效的布尔函数c: X{0,1} • 假定实例按照某概率分布D从X中随机产生 • 学习器L在学习目标概念时考虑可能假设的集合H。在观察了一系 列关于目标概念c的训练样例后,L必须从H中输出某假设h,它是 对c的估计 • 我们通过h在从X中抽取的新实例上的性能来评估L是否成功。新 实例与训练数据具有相同的概率分布 • 我们要求L足够一般,以至可以从C中学到任何目标概念而不管训 练样例的分布如何,因此,我们会对C中所有可能的目标概念和 所有可能的实例分布D进行最差情况的分析
19
VC维与模型复杂度、样本复杂度
• 我们引入了VC维的概念,用它来描述假设集 合的表达能力。我们将从VC维的物理意义出 发,进一步学习如何根据VC维传达的信息来 选择模型和假设集合。 • 现在,我们用VC维这个工具来描述。
20
VC维与模型复杂度、样本复杂度
• VC维的物理意义 • 如果我们将假设集合的数量|H|比作假设集合的 自由度,那么VC维就是假设集合在做二元分 类的有效的自由度,即这个假设空间能够产生 多少Dichotomies的能力(VC维说的是,到什 么时候,假设集合还能shatter,还能产生最多 的Dichotomies)。
6
简介(4)
• 为了解决这些问题需要许多特殊的条件设定, 比如
– “成功”的学习器的设定
• 学习器是否输出等于目标概念的假设 • 只要求输出的假设与目标概念在多数时间内意见一致 • 学习器通常输出这样的假设
– 学习器如何获得训练样例
• 由一个施教者给出 • 由学习器自己实验获得 • 按照某过程随机生成
4
简介(2)
• 对所有这些问题的一般回答还未知,但不完整 的学习计算理论已经开始出现 • 本章阐述了该理论中的一些关键结论,并提供 了在特定问题下一些问题的答案 • 主要讨论在只给定目标函数的训练样例和候选 假设空间的条件下,对该未知目标函数的归纳 学习问题 • 主要要解决的问题是:需要多少训练样例才足 以成功地学习到目标函数以及学习器在达到目 标前会出多少次错
• 确定了若干假设类别,判断它们能否从多项式数量的训练样例中 学习得到 • 定义了一个对假设空间复杂度的自然度量,由它可以界定归纳学 习所需的训练样例数目
– 出错界限框架
• 考查了一个学习器在确定正确假设前可能产生的训练错误数量
2
简介(1)
• 机器学习理论的一些问题:
– 是否可能独立于学习算法确定学习问题中固有的难 度? – 能否知道为保证成功的学习有多少训练样例是必要 的或充足的? – 如果学习器被允许向施教者提出查询,而不是观察 训练集的随机样本,会对所需样例数目有怎样的影 响? – 能否刻画出学习器在学到目标函数前会有多少次出 错? – 能否刻画出一类学习问题中固有的计算复杂度?
7
简介(5)
• 7.2节介绍可能近似正确(PAC)学习框架 • 7.3节在PAC框架下,分析几种学习算法的样本 复杂度和计算复杂度 • 7.4节介绍了假设空间复杂度的一个重要度量标 准,称为VC维,并且将PAC分析扩展到假设空 间无限的情况 • 7.5节介绍出错界限模型,并提供了前面章节中 几个学习算法出错数量的界限,最后介绍了加 权多数算法
23
有限假设空间的样本复杂度
• PAC可学习性很大程度上由所需的训练样例数 确定 • 随着问题规模的增长所带来的所需训练样例的 增长称为该学习问题的样本复杂度 • 我们把样本复杂度的讨论限定于一致学习器 (输出完美拟合训练数据的学习器) • 能够独立于特定算法,推导出任意一致学习器 所需训练样例数的界限 • 变型空间:能正确分类训练样例D的所有假设 的集合。

k (1 )m | H | (1 )m | H | em
31
有限假设空间的样本复杂度(5)
• 定理7.1基于训练样例的数目m、允许的错误率 和H的大小,给出了变型空间不是-详尽的概率的
上界 • 即它对于使用假设空间H的任意学习器界定了m个训练 样例未能将所有“坏”的假设(错误率大于空间的表达能 力很强,我们很有可能选到一个Ein(g)很 小的假设,但是Ein(g)和Eout(g)之差很大 的坏事情 发生的情况发生的可能性就变 得很大,这样Ein(g)和Eout(g)根本不接近 ,我们就无法确定选择的假设在测试数 据的时候表现的很好。
25
有限假设空间的样本复杂度(1)
机器学习与数据挖掘
第7章 计算学习理论
1
概述
• 本章从理论上刻画了若干类型的机器学习问题中的困 难和若干类型的机器学习算法的能力 • 这个理论要回答的问题是:
– 在什么样的条件下成功的学习是可能的? – 在什么条件下某个特定的学习算法可保证成功运行?
• 这里考虑两种框架:
– 可能近似正确(PAC)
15
PAC可学习性(1)
• 我们的目标是刻画出这样的目标概念,它们能 够从合理数量的随机抽取训练样例中通过合理 的计算量可靠地学习 • 对可学习性的表述
– 一种可能的选择:为了学习到使errorD(h)=0的假设h, 所需的训练样例数
• 这样的选择不可行:首先要求对X中每个可能的实例都提 供训练样例;其次要求训练样例无误导性
12
• 定义:假设h的关于目标概念c和分布D的 真实错误率为h误分类根据D随机抽取的 实例的概率
error D (h) Pr c( x) h( x)
xD
13
图7-1 此错误率紧密依赖于未知的概率分布D ,图7-1:h关于c的错误率是随机选取的实 例落入h和c不一致的区间的概率
14
假设的错误率(2)
|H |e
m
30
• 证明:
– 令h1,...,hk为H中关于c的真实错误率大于的所有假设。当且仅 当k个假设中至少有一个恰好与所有m个独立随机抽取样例一 致时,不能使变型空间-详尽化。 – 任一假设真实错误率大于,且与一个随机抽取样例一致的可 能性最多为1-,因此,该假设与m个独立抽取样例一致的概 率最多为(1-)m – 由于已知有k个假设错误率大于,那么至少有一个与所有m个 训练样例都不一致的概率最多为(当0 1 ,则1 e )
– 可能近似学习:首先只要求学习器输出错误率限定 在某常数范围内的假设,其次要求对所有的随机抽 取样例序列的失败的概率限定在某常数范围内
• 只要求学习器可能学习到一个近似正确的假设
16
PAC可学习性(2)
17
PAC可学习性(3)
• 在实践中,通常更关心所需的训练样例数,
– 如果L对每个训练样例需要某最小处理时间,那么 为了使c是L可PAC学习的,L必须从多项式数量的 训练样例中进行学习 – 实际上,为了显示某目标概念类别C是可PAC学习 的,一个典型的途径是证明C中每个目标概念可以 从多项式数量的训练样例中学习到,且处理每个样 例的时间也是多项式级
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