ps基础知识(1)

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ps复习题1

ps复习题1

复习题11.什么是Photoshop图象最基本的组成单元?(C)(知识点1.1 )A.图层B.色彩空间C.像素D.路径2.像素图的图像分辨率是指(A )。

(知识点1.1 )A.单位长度上的像素数量B.单位长度上的曲线C.用数学方式描述的曲线D.用数学方式描述的网格3.图象分辨率的单位是(B )。

(知识点1.1 )A.设备扫描dpi B.图像ppi C.网屏lpi D.像素pixel4.什么图像是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形?( C)(知识点1.1) A.缩略图 B.放大图C.矢量图 D.位图5.在photoshop中,最小的单位是( A ) 。

(知识点1.1 )A.1像素 B.0.5像素 C.2像素 D. 0.2像素6.Photoshop内定的历史记录是多少?(C)(知识点2.2 )A. 5步B. 10步C. 20步D. 100步7.新建文件单击.菜单中的(A)/【新建】命令,或按下()快捷键。

(知识点3.1)A.【文件】 B.【编辑】C.【文件】.【图层】8.储存文件有几种方法( B )。

(知识点3.1))A.2种B.3种 C.4种 D.5种9.按什么键时,在操作界面灰色空白处快速双击可以弹出【新建】对话框( B)。

(知识点3.1)A B.C..10.下列哪种格式是有损失的压缩?( B ) (知识点3.1)A.EPSB. JPEGC.PSDD.TIFF11.下列哪种格式只支持256色?( A )((知识点3.1))A.GIFB. JPEGC. TIFFD. PSD12.如果要快速将图像以100%比例显示,可以执行以下哪项操作?( D ) (知识点3.2) A.快速双击工具箱中的(抓手工具)按钮B.单击工具箱中的(缩放工具)按钮C.执行菜单栏中的【窗口】/【信息】命令D.快速双击工具箱中的 (缩放工具)按钮13.在图像窗口下面的状态栏中,当显示“文档大小”信息时,“/”左面的数字表示( A)。

大一第一学期ps课程知识点总结

大一第一学期ps课程知识点总结

大一第一学期ps课程知识点总结Photoshop(PS)是一款广泛应用于图像处理和设计领域的软件。

在大一第一学期的PS课程中,我们学习了许多重要的知识点和技巧。

在本文中,我将对这些知识点进行总结,并展示它们的应用。

1. 图像基础处理在PS课程的初期,我们学习了一些基本的图像处理技巧。

其中包括调整亮度、对比度和色彩平衡,通过这些调整可以改善图像的质量和色彩的平衡感。

同时,我们还学习了裁剪和旋转图像的方法,这些技巧有助于对图像进行合理的剪裁和旋转,使其符合我们的需求。

2. 图层管理图层是PS中非常重要的概念,它允许我们对不同的元素进行独立的编辑和处理。

在课程中,我们学习了如何创建、编辑和删除图层,并掌握了图层的一些常用操作,例如隐藏/显示、组合和合并图层。

这些技巧使我们能够更加灵活地进行图像编辑工作。

3. 文字处理PS中的文字处理功能十分强大。

在课程中,我们学习了如何添加文字图层,并进行字体、大小和颜色的调整。

此外,我们还学会了对文字进行基本的变形和对齐操作。

这些技能对于海报设计、广告制作等项目都非常重要。

4. 选区和修复工具选区工具是PS中常用的工具之一,它可以帮助我们对图像的特定区域进行操作。

在课程中,我们学习了矩形选区、椭圆选区和套索工具等的使用方法,以及如何通过选区进行图像的剪切、复制和粘贴等操作。

与此同时,我们还学习了修复工具,例如修补工具和克隆工具,它们可以帮助我们消除图像中的瑕疵并进行局部修复。

5. 滤镜效果PS的滤镜功能可以为图像添加各种特效,从而实现不同的艺术效果。

在课程中,我们学习了一些常见的滤镜效果,例如模糊、锐化、浮雕和风格化效果。

通过合理地应用这些滤镜效果,我们可以让图像更加生动有趣。

6. 图像合成图像合成是PS中一个重要的应用领域。

在课程中,我们学习了两种常见的图像合成技术:蒙版和拼贴。

蒙版技术可以帮助我们通过创建遮罩图层来调整图像的可见度,从而实现不同元素的组合。

而拼贴技术允许我们将多张图片融合在一起,创造出完全不同的视觉效果。

第1章 Photoshop入门

第1章 Photoshop入门

《Photoshop 基础》教案可以在Photoshop中随意的绘画,随意的插入漂亮的照片、图片、文字。

掌握了Photoshop无疑是获得了一把“利剑”,数字化的制图过程不仅节省了很多时间,更能够实现精准制图。

当前设计行业有很多分支,除了平面设计,还有室内设计、景观设计、UI设计、服装设计、产品设计、游戏设计、动画设计等等行业。

而每种设计行业中可能还会进行进一步细分,比如上面看到的例子更接近平面设计师的工作之一:海报设计。

除了海报设计之外,标志设计、书籍装帧设计、广告设计、包装设计、卡片设计等也是平面设计的范畴内。

虽然不同的设计师所做的工作内容不同,但相同的是这些工作中几乎都少不了Photoshop的身影。

1.2 开启你的Photoshop之旅1.2.1 认识一下PhotoshopPhotoshop的工作界面由菜单栏、选项栏、标题栏、工具箱、状态栏、文档窗口以及多个面板组成。

菜单:Photoshop的菜单栏中包含多个菜单按钮,单击菜单按钮,即可打开相应的菜单列表。

文档区域:打开图片,在窗口的左上角位置就可以看到关于这个文档的相关信息了(名称、格式、窗口缩放比例以及颜色模式等)。

状态栏位于文档窗口的下方,可以显示当前文档的大小、文档尺寸、当前工具和窗口缩放比例等信息,单击状态栏中的三角形图标,可以设置要显示的内容。

工具箱与工具选项栏:“工具箱”位于Photoshop操作界面的左侧,在“工具箱”中可以看到有很多个小图标,每个图标都是工具。

选择了某个工具后,在菜单栏的下方,工具的选项栏中可以看到当前使用的工具的参数选项,不同工具的选项栏也不同。

面板:面板主要用来配合图像的编辑、对操作进行控制以及设置参数等。

默认情况下,面板堆栈位于窗口的右侧。

1.2.2 退出Photoshop可以执行“文件>退出”命令(快捷键:Ctrl+Q)退出Photoshop。

1.2.3 选择合适的工作区域Photoshop为不同制图需求的用户提供了多种工作区。

Photoshop快捷键基础知识

Photoshop快捷键基础知识

Photoshop快捷键基础知识Photoshop快捷键基础知识ps快捷键对于ps平时操作有很大帮助,熟练掌握ps的快捷键可以为了处理图片节省很多时间。

下面是Photoshop快捷键基础知识,欢迎阅读了解。

1.选择工具快捷键PS:按Shift+工具组快捷键能在工具组之间循环切换功能名称:快捷键矩形选框、椭圆选选框——M ;移动工具——V ; 套索工具组——L ;魔棒工具——W;裁切工具—— C ;切片工具组—— K;修复画笔工具组—— J;画笔工具组—— B;仿制图章工具组—— S;历史记录画笔工具组—— Y;橡皮擦工具组—— E;渐变工具组—— G;模糊工具组——R;减淡工具组——O;路径选择工具组——A;文字工具组——T;钢笔工具组—— P;矩形工具组—— U;注释工具组—— N;吸管工具组——I;抓手工具—— H;缩放工具—— Z2.文件夹浏览器快捷键功能名称快捷键打开文件浏览器—— Shift+Ctrl+O;在文件夹视图中移到上一个文件夹——向上箭头键在文件夹视图中上移一级——Ctrl+向上箭头键左(右)移一个项目——向左(右)箭头键移动到第一个项目——Home移动到最后一个项目—— End成行进行重命名—— Enter添加到选区(不连续)—— Ctrl+单击刷新树和缩览图窗格——F5将项目添加到选区—— Shift+方向键顺时针旋转—— Ctrl+]逆时针旋转—— Ctrl+[打开文件并关闭文件夹浏览器——Alt+Enter以最大化状态启动“文件夹浏览器”调板并自动隐藏调板 Ctrl+单击选项拦中的“切换文件浏览器”图标3.查看图像的快捷键功能名称快捷键循环切换打开的文挡——Ctrl+Tab切换、退出快速蒙板—— Q切换Photoshop窗口显示模式(标准、全屏、带菜单拦的全屏)—— F转到ImageReady中编辑—— Shift+Ctrl+M不处于文本编辑模式时切换到“抓手”工具——空格键切换到放大、缩小工具——Ctrl+空格键在使用缩放工具拖移时移动缩放选框——空格键+拖移应用缩放百分比,并时百分比框保持现用状态——在“导航器”调板中按Ctrl+Enter放大图像中的指定区域——Ctrl+在“导行器”调板中拖移将视图移动到左上角或右下角——Home或End4.使用调板的快捷键功能名称快捷键删除而无需确认(“画笔调板”除外)——Alt+单击“回收站”按钮应用值并使文本框保持现用状态——Shift+Enter作为选区载入—— Ctrl+通道、图层或路径缩览图添加到当前选区——Shift+Ctrl+通道、图层或路径缩览图从当前选区中减去—— Ctrl+Alt+通道、图层缩览图与当前选取交叉—— Shift+Ctrl+Alt+通道、图层缩览图显示/隐藏所有调板—— Tab显示/隐藏除工具箱和选项拦之外的所有调板——Shift+Tab5.绘制对象的快捷键功能名称快捷键吸管工具——任何绘画工具+Alt选择背景色——吸管工具+Alt+单击颜色取样器工具——吸管工具+Shift删除颜色取样器——颜色取样器工具+Alt+设置模式的透明度、容差、强度或曝光度——任何绘画或编辑工具+数字键设置绘画模式的流量——任何绘画或编辑工具+Shift+数字键循环切换混合模式—— Shift+加号或减号使用前景色或背景色填充选区——Alt或Ctrl+BackSpace从历史记录填充——Ctrl+Alt+BackSpace显示“填充”对话框——Shift+BackSpace锁定透明像素的开/关—— /(正斜杠)连接点与直线——任何绘画工具+Shift+单击6.“图案生成器”对话框中工具的快捷键功能名称快捷键删除当前选区——Ctrl+D还原选区移动—— Ctrl+Z生成或再次生成—— Ctrl+G与当前选取交叉—— Shift+Alt+选择切换原稿和生成的图案——X转到“拼贴历史记录”中的第一个拼贴—— Home转到“拼贴历史记录”中的最后一个拼贴—— End转到“拼贴历史记录”中的上一个拼贴—— Page Up转到“拼贴历史记录”中的下一个拼贴—— Page Down删除“拼贴历史记录”中的当前拼贴—— Delete7.选择和移动对象的快捷键功能名称快捷键选择时重新定位选框——矩形或椭圆选框工具+空格并拖移添加到选区、从选区中减去或与选区交叉——选择工具+Shift或Alt拖移将选框限制为正方形——Shift+拖移从中心绘制选框—— Alt+拖移限制形状并从中心绘制—— Shift+Alt+拖移从磁性套索工具切换到套索工具—— Alt+拖移从磁性套索工具切换到多边形套索工具—— Alt+单击移动选区的复制——移动工具+Alt+拖移选区将所选区域移动1像素——选区+方向键将选区移动1像素——移动工具+方向键将没有选区的图移动1像素——Ctrl+方向键接受裁切——裁切工具+Enter退出裁切——裁切工具+Esc切换裁切屏蔽开/关——/(正斜杠)创建量角器——度量工具+Alt+拖移终点将参考线与标尺对齐—— Shift+拖移参考线在水平参考线和垂直参考线之间切换——Alt+拖移参考线8.选择和使用"抽出"对话框中工具的快捷键功能名称快捷键选择边缘高光器工具——G选择吸管工具—— I选择清除工具——C选择边缘修饰工具—— T在"边缘高光器"工具与"橡皮擦"工具之间切换——Alt选择切换智能高光显示——选中"边缘高光器"工具时按Ctrl移去当前高光——Alt+Delete高光显示整个图像—— Ctrl+Delete填充前景区域并预览抽出——选中"填充"工具后按Shift+单击选中"边缘修饰"工具后移动蒙板——Ctrl+拖移选种"清除"工具后添加不透明度—— Alt+拖移在"原稿"和"抽出"部分之间切换预览的"显示"选项—— X在预览之前启用"清除"工具和"边缘修饰"工具—— Shift+X从上到下循环切换预览中的"显示"菜单—— F从下到上循环切换预览中的."显示"菜单——Shift+F9.变换的快捷键功能名称快捷键从中心变换或对称——Alt限制——Shift扭曲—— Ctrl应用—— Enter取消—— Ctrl+.(句号)或Esc使用重复数据自由变换——Ctrl+Alt+T再次使用上一次变换—— Shift+Ctrl+Alt+T10.选择和使用"液化"对话框中工具的快捷键功能名称快捷键选择向前变形工具——W;选择重建工具——R;选择顺时针旋转扭曲工具—— C;选择褶皱工具—— S;选择膨胀工具—— B;选择左推工具——O;选择镜像工具——M;选择湍流工具——T;选择冻结蒙板工具—— F;选择解冻蒙板工具—— D;反转“膨胀”、“褶皱”、“左推”和“镜像”工具的方向——Alt+单击相应工具;重做上一步——Ctrl+Z11.“抽出”、“液化”和“图案生成器”的公用快捷键功能名称快捷键从上到下在右侧循环切换空间—— Tab;从下到上在右侧循环切换空间——Shift+Tab;暂时激活“抓手”工具——空格键;将“取消”改为“复位” ——Alt;结果(适用:抽出和液化) ——Windows;减小或增大画笔—— [ 或者 ] (中括号)12.使用“图层”调板的快捷键功能名称快捷键将图层透明度作为选区载入——Ctrl+单击图层缩览图;合并可视图层——Shift+Ctrl+E;在显示对话框的情况下创建新的空图层——Alt+新建图层按钮;在目标图层下面创建新空图层—— Ctrl+新建图层按钮;激活底层/顶层图层—— Shift+Alt+[或](中括号)向下/向上选择图层—— Alt+[或](中括号)下移/上移目标图层——Ctrl+[或](中括号)将所有可视图层的备份合并到目标图层(盖章)——Shift+Ctrl+Alt+E向下合并—— Ctrl+E将目标图层置于底层—— Shift+Ctrl+[将目标图层置于顶层—— Shift+Ctrl+]穿透图层组的混合模式—— Shift+Alt+P将当前图层复制到下面的图层——Alt+调板菜单中的“向下合并”命令将所有可视图层复制到现用图层——Alt+调板菜单中的“合并可视图层”命令将可视链接图层复制到现用图层—— Alt+调板菜单中的“合并链接图层”命令仅显示/隐藏此图层/图层组——右击眼睛图标显示/隐藏其他所有的当前可视图层—— Alt+单击眼睛图标切换目标图层的锁定透明度或最后应用的锁定—— / (正斜杠)隐藏图层样式—— Alt+双击效果编辑图层样式——双击图层缩览图停用/启用矢量蒙板—— Alt+单击矢量蒙板缩览图切换矢量蒙板的开/关—— Shift+单击矢量蒙板缩览图打开“图层蒙板显示选项”对话框——双击图层蒙板缩览图切换图层蒙板的开/关—— Shift+单击图层蒙板缩览图在图层蒙板和复合图像之间切换——Alt+单击图层蒙板缩览图切换图层蒙板的红宝石色显示模式开/关—— Shift+Alt+单击选择所有文字;暂时选择文字工具——双击文字图层缩览图创建剪贴蒙板—— Alt+单击两个图层的分界线重命名图层双击图层名称在当前图层/图层组下创建新的图层组—— Ctrl+单击“新建图层”按钮在显示对话框的情况下创建新的图层组——Alt+单击“新建图层”按钮创建隐藏全部内容/选区的图层蒙板——Alt+单击“添加图层蒙板”按钮创建显示全部内容/选区的矢量蒙板——Ctrl+单击“添加图层蒙板”按钮创建隐藏全部内容/选区的矢量蒙板——Ctrl+Alt+单击“添加图层蒙板”按钮显示图层组属性右击图层组显示图层选项——Alt+双击图层缩览图选择/取消选择多个连续图层—— Shift+单击选择/取消选择多个不连续图层—— Ctrl+单击13.使用图层混合模式的快捷键功能名称快捷键循环切换混合模式—— Shift+加号或减号正常—— Shift+Alt+N溶解——Shift+Alt+I背后—— Shift+Alt+Q清除—— Shift+Alt+R变暗—— Shift+Alt+K复合—— Shift+Alt+M颜色加深—— Shift+Alt+B线性加深—— Shift+Alt+A变亮—— Shift+Alt+G滤色—— Shift+Alt+S颜色减淡—— Shift+Alt+D线性减淡—— Shift+Alt+W叠加—— Shift+Alt+O柔光——Shift+Alt+F强光——Shift+Alt+H亮光——Shift+Alt+V线性光—— Shift+Alt+J点光—— Shift+Alt+Z实色混合—— Shift+Alt+L差值—— Shift+Alt+E排除—— Shift+Alt+X色相—— Shift+Alt+U饱和度—— Shift+Alt+T颜色—— Shift+Alt+C亮度—— Shift+Alt+Y去色—— Shift+Alt+D+单击海绵工具饱和—— Shift+Alt+S+单击海绵工具减淡/加深暗调—— Shift+Alt+S+单击减淡/加深工具减淡/加深中间调—— Shift+Alt+M+单击减淡/加深工具减淡/加深高光—— Shift+Alt+H+单击减淡/加深工具14.使用“路径”调板的快捷键功能名称快捷键向选区中添加路径—— Shift+Ctrl+单击路径名称从选区中减去路径—— Ctrl+Alt+单击路径名称将路径的交叉区域做为选区保留——Shift+Ctrl+Alt+单击路径名称隐藏路径—— Shift+Ctrl+H为调板按钮设置选项—— Alt+单击按钮15.编辑路径的快捷键功能名称快捷键选择多个描点——直接选择工具+Shift+单击选择整个路径——直接选择工具+Alt+单击复制路径——路径工具+Ctrl+Alt+拖移切换到直接选择工具—— Ctrl切换到点选择工具—— Alt关闭路径——自由钢笔工具+双击关闭含有直线段的路径——自由钢笔工具+Alt+双击16.选择编辑文本和在文本导航的快捷键功能名称快捷键移动图像中的文字——选中“文字”图层时按Ctrl+拖移文字向左/右选择1个字符或向上/下选择1行—— Shift+方向键选择插入点与鼠标单击点之间的字符——Shift+单击左/右移1个字符——方向键在编辑文本时,创建新文本图层—— Shift+单击显示/隐藏所选文字上的选区——Ctrl+H在编辑文本时显示用于转换文本的定界框——Ctrl在调整定界框大小时缩放定界框内的文本——Ctrl+拖移定界框手柄在创建文本框时移动文本框——空格键+拖移17.设置文字格式的快捷键功能名称快捷键左对齐、居中对齐或右对齐——横排文字+Shift+Ctrl+L、C或R 顶对齐、居中对齐或底对齐——直排文字+Shift+Ctrl+L、C或R 返回到默认字体样式——Shift+Ctrl+Y选取100%水平缩放—— Shift+Ctrl+X选取100%垂直缩放——Shift+Ctrl+Alt+X选择自动行距——AShift+Ctrl+Alt+选择0字距调整—— Shift+Ctrl+Q对齐段落;左对齐最后一行—— Shift+Ctrl+J切换段落断字的开/关——Shift+Ctrl+Alt+H切换单行/逐行合成器开/关—— Shift+Ctrl+Alt+T减小或增大行距——Shift+Ctrl+<( 或 > )减小或增大基线偏移—— Alt+方向键减小或增大字距微调/字距调整—— Shift+Alt+方向键或 Alt+方向键18.用于滤镜库的快捷键功能名称快捷键在所选对象的顶部应用新滤镜—— Alt+单击滤镜打开/关闭所有展开菜单—— Alt+单击展开三角型按钮“取消”按钮改为“默认”—— Ctrl“取消”按钮改为“复位”—— Alt还原/重做——Ctrl+Z向前一步(步骤)—— Shift+Ctrl+Z向后一步(步骤)—— Ctrl+Alt+Z19.使用“动作”调板的快捷键功能名称快捷键打开一个命令并关闭所有其他命令,或者打开所有命令——Alt+单击命令旁边的复选标记打开当前模态控制并切换所有其他模态控制—— Alt+单击更改动作组选项—— Alt+双击动作组显示“选项”对话框——双击组或动作播放整个动作—— Ctrl+双击动作折叠/展开动作的所有组建—— Alt+三角形按钮播放命令——Ctrl+“播放”按钮创建新动作并开始纪录而无须确认——Alt+“新动作”按钮选择同一种类的连续项目—— Shift+动作/命令选择同一种类不连的的项目—— Ctrl+动作/命令20.功能键功能名称快捷键调用帮助—— F1剪切—— F2复制—— F3粘贴—— F4显示/隐藏“画笔”调板—— F5显示/隐藏“颜色”调板—— F6显示/隐藏“图层”调板——F7显示/隐藏“信息”调板—— F8显示/隐藏“动作”调板——F9显示/隐藏“优化”调板——F10显示/隐藏“动画”调板—— F11恢复——F12填充—— Shift+F5羽化选区—— Shift+F6反向选择选区—— Shift+F7下载全文。

PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础

PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础
第1讲 图像基本概念
Photoshop软件介绍
一、PS简介及应用领域: PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有 的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于 对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意 图形图像处理软件一般可分为两种类型: 绘制矢量图形的软件:CorelDRAW、Illustrator。 编辑点阵位图的图像软件:Photoshop、Fireworks、Windows 自带的画板工具 Photoshop是Adobe公司开发目前最流行的图像处理软件,可以 绘制和处理像素点阵位图和路径矢量图形,主要应用领域有: 平面设计(广告设计、企业形象设计、包装设计、书籍设计、 字体设计、标志设计) 数码照片处理 建筑效果图的后期修饰 界面设计 网页制作
从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令; 二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和 b通道,得到灰度图(保证图像的亮度); 三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道, 得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到 多通道); 四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合 器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图 像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰 度图;
CMYK颜色: CMYK颜色: 颜色 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为 四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、 K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色; 都为100时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值, 较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在 CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之 外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指 示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发 生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人 眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。

1.PS解析与基础知识

1.PS解析与基础知识

分辨率400,共20页。
什么是矢量图?
矢量图形又称为向量图形,内容以线段和曲线来描述图像。
制作和处理矢量图形的软件有CorelDRAW、Illustrator 和AutoCAD等。
第17页,共20页。
什么是位图?
位图图像又称为点阵图像,使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像的。 常用软件:Photoshop
Adobe公司成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。于1990年2月正式 发行了Photoshop版本1.0,后经过多年的不懈努力,版本一直进行升级,2013年, Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,Adobe Photoshop CS6是Adobe PhotoshopCS系列最后一个版本。
认识PHOTOSHOP
第1页,共20页。
本节知识点
一 PS工作区重点解析 二 像素与分辨率 三 位图与矢量图的区别
第2页,共20页。
欣赏
第3页,共20页。
上色
第4页,共20页。
手绘
第5页,共20页。
磨皮
第6页,共20页。
产品包装
第7页,共20页。
网页设计
第8页,共20页。
一 PS简介及功能
第14页,共20页。
什么是分辨率?
这里所说的分辨率是图像的分辨率,分辨率是指单位长度内含有像素点的多少。测
量单位是像素/英寸ppi(图像分辨率)每英寸的像素越多,分辨率就越高。一般 来说,图像的分辨率越高,质量就越好。
分辨率还有两个单位是dpi(扫描分辨率)、lpi(印刷分辨率)
分辨率72
分辨率200
原位图
放大后
第18页,共20页。
位图和矢量图的区别

ps考试试题及答案(一)

ps考试试题及答案(一)

Photoshop试题及答案(1)一、填空题1.在Photoshop中一个文件最终需要印刷,其分辨率应设置在_________像素/英寸,图像色彩方式为_________;一个文件最终需要在网络上观看,其分辨率应设置在_________像素/英寸,图像色彩方式为_________。

2.选择工具配合_________键盘按键可进行选择裁切,配合_________键盘按键可进行选择复制。

3.在Photoshop中文字工具包含:_________、_________,其中在创建文字的同时创建一个新图层的是_________。

4.在使用色阶命令调整图像时,选择_________通道是调整图像的明暗,选择_________通道是调整图像的色彩。

例如一个RGB图像在选择_________通道时可以通过调整增加图像中的黄色。

5.Photoshop6.0新增工具形状工具可以以三种的类型出现:_________、_________、_________。

6.Photoshop图像新建对话框中包含以下五种色彩模式:_________、_________、_________、_________、_________。

二、选择题1.以下命令中可以选择像素的是()。

A) 套索工具B) 魔棒工具C) 色彩范围D) 羽化2.以下键盘快捷方式中可以改变图像大小的是()。

A) Ctrl+T B) Ctrl+Alt C) Ctrl+S D) Ctrl+V3.在Photoshop中可以改变图像色彩的命令是:()。

A) 曲线调整B) 颜色分配表C) 变化调整D) 色彩范围4.在编辑一个渐变色彩时,可以被编辑的部分是()。

A) 前景色B) 位置C) 色彩D) 不透明度5.路径工具的作用主要有()。

A) 改变路径内图像的形状B) 在路径中填充色彩C) 将路径转为选择区域D) 使着色工具沿着路径画线6.下列不支持无损压缩的文件格式是( )。

A) PNG B) JPEG C) TIFF D) PSD7.编辑保存过的ALPHA通道的方法是( )。

Photoshop 基础(一)

Photoshop 基础(一)

第一章Photoshop 基础知识第一讲图像基础知识一、图形图像分类计算机处理的图形图像有两种,矢量图和位图。

矢量图与位图的比较二、图像属性1、分辨率分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。

(1)显示分辨率:是指显示器屏幕上能够显示的像素点的个数,显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰。

(2)图像分辨率:指组成一幅图像的像素点的个数,既反映了图像的精细程度,又表示了图像的大小。

在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。

(3)输出分辨率:指输出设备在每个单位长度内所能输出的像素点的个数,通常用dpi 来表示。

2、颜色位深度颜色位深度指存储每个像素所用的二进制位数。

若图像的颜色位深度为n,那么该图像的颜色数位n2。

位深度为1的图像表示的颜色只能是黑、白两种颜色;颜色位数为24,称其为真彩色。

3、颜色模式(1)RGB模式RGB模式是Photoshop中最常见的颜色模式(默认模式),R(红色)G(绿色)B(蓝色)。

模式中每个像素R、G、B的颜色值在0~255之间,歌咏8位二进制数来描述,因此每个像素的信息由24位颜色位深度来描述,即所谓的真彩色。

(2)CMYK模式CMYK分别代表青色、洋红、黄色和黑色。

CMYK模式是针对印刷而设计的模式。

(3)Lab模式Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前色彩范围最广的一种颜色模式。

Lab模式由三个通道组成,其中L通道是亮度通道,a和b通道是颜色通道。

Lab模式常作为一种中间颜色模式用于在不同颜色模式之间进行转换。

另外,Photoshop还支持的模式有位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。

4、常见的图像文件格式(1)BMP格式:位图格式,扩展名为“.bmp”,是标准的Windows图像格式,数据不压缩,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。

(2)JPEG格式:扩展名常为“.jpg”,是一种有损压缩图片文件格式,并且可以选用不同的压缩比,文件占用磁盘空间较小,是网上常用的图像文件格式。

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第一课时:
(一)教学准备工作
1、自我介绍
2、机房的上机的要求
(1)做到一人一机,机器编号,不换座位。

(2)机房中不允许吃东西和喝饮料。

(3)机房中未经老师允许不得使用外来的磁盘媒介,如光盘、优盘、移动硬盘等。

(4)不允许在机房中打游戏和上网。

3、排座位
(二)新授
一、Photoshop简介
1、Photoshop是一个什么软件?
Photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件软件之一。

Photoshop是一个图像处理软件。

需要区别于图形创作的是:图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形。

2、我们可以用Photoshop来做什么?
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

(1)图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。

也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

(2)图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。

photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为
可能使图像的合成无衣无缝。

(3)校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

(4)特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。

包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop 特效完成。

~
3、优秀Photoshop的作品欣赏。

第二课时:
二、怎么样才能有效地学好Photoshop这一个软件?
1、要有正确的学习目的和态度:
工业设计模式中那种’绘画’没有实战价值,所以面对画布不要试图在上面画什么。

PS 是一种数字图形技术. 比如你想画个五角形,你完全可以在软件里找到这个SHAPE.你要做的就是拖拉,变形,放大缩小,填充,改变颜色等等.
开始的时候滤镜和仿照教程做效果没有一点好处.先要开始基本的训练.
2、有目的性的训练
我认为基础的训练以下三个方面比较重要。

(1). 造型能力
A. 通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。

B. 强化钢笔工具训练(吃透原理,每天坚持用钢笔抠10个图)
C. 点线面的组合。

用这些基本元素排列组合。

然后把这些点线面换成具体的图形元素
D. 一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。

力求精确。

以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。

(2). 色彩运用
A. 记住一句话:红、黄、蓝、绿。

只要有这四种颜色。

绝对是鲜艳无比的.。

B. 买一本小日记本。

记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。

(3)整体工程把握(比较晦涩,但不知道用什么词语恰当)
A. 在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。

B. 右侧的面板现在处于什么状态下。

.
C. 一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?
D. 花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。


E. 暂时就这么多了,其它待补充。

3、在实战中提高自己,有不懂的要多问。

第三课时:
Photoshop的工作原理
1、位图和矢量图
(1)位图:位图是由像素构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点一矩阵排列成图案。

对位图进行缩放时,图像很容易失真。

Photoshop是基于位图的图像处理软件,所以它处理的是像素。

(2)矢量图:矢量图像属于描述性,以线段和计算公式作为记录的对象。

处理矢量图的软件有:Illustrator、corelDRA W和AutoCAD等软件。

(教师演示)用Photoshop中的缩放工具放大图像时,图像出现了马赛克。

(教师演示)用flash软件创建一个图像,用缩放工具放大图像,图像中没有出现马赛克,边缘仍然是很光滑。

(学生思考)矢量图是否一定比位图要好?如果不是的话,那么这两种图像的各自的优势是什么?
不是,这两种图像的算法各有优势。

位图定义的是每个像素的位置、色值,打个比方:它好比flash中的“逐帧”动画,可以表演极其细腻的过程,比如自然风景等。

矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。

因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。

2、分辨率
分辨率指的是位图在单位长度内包含的像素的数目。

分辨率分别有以下几种:
(1)图像分辨率:单位是像素/英寸,即ppi(pixels per inch)。

显然,相同尺寸的图像分辨率越高,图像内包含的信息量越大,图像也就越清晰;反之,分辨率越低,图像越粗糙。

(2)显示器分辨率:通常的单位是点/英寸,即dpi。

(3)打印机的分辨率:通常的单位是点/英寸。

(学生思考)(1)一张图像,是不是它的分辨率越大越好?
不是,分辨率太大浪费,太小不能满足处理的要求。

一般,电脑上看看的图像,分辨率一般要求是72ppi;用于打印输出的图像,分辨率至少是300ppi。

(2)怎样改变图像的分辨率?这样的改变有实际意义吗?
“图像——图像大小”,这样的改变没有实际意义,因为增大的分辨率仅仅是插值运算出来的结果,而非实际拥有的分辨率。

二、利用图像分辨率的知识来制作一寸照片。

(教师实操演示)利用图像分辨率的知识来制作一寸照片
(演示样张)
步骤:
(1)打开所要处理的图像。

(2)设置图像的分辨率为300ppi(图像——图像大小)。

(学生思考)为什么要设置分辨率为300ppi?
因为所要处理的图像是用于打印输出的。

(3)把图像的大小改成2.5*3.5厘米,这是一寸照片的大小。

(注意不要约束比例)
(4)把画布的大小扩大0.3厘米(注意要勾选相对的勾)。

(5)保存文件为jpg格式。

(学生实操练习)利用图像分辨率的知识来制作一寸照片
(教师巡视、指导、点评)
(扩展练习)如何把这样的照片放在一张五寸照片中直接打印出来?(提示:5寸照片的尺寸是12.7*8.9cm)
(教师指导练习)
(三)小结
1、ps软件可以做什么
2、怎样学习ps
3、矢量图和位图有什么区别?
4、怎样改变一张图像的分辨率?改变图像的分辨率,图像的质量有没有提高?
(四)课后记
(1)本节课主要是让学生了解ps的历史以及ps的主要功能,以使学生可以有学习这一门课的兴趣。

(2)Ps的应用其实有多个方向,由于教学的学时有两个学期,所以我的教学安排是这样的:第一个学期主要学习基本的命令操作,以数码照片的处理为主要方向;下一个学期主要进行综合实例的操作,着重于综合应用各种命令的能力,以设计、合成为主要方向。

在第一节课中也向学生明确了这一思想。

(3)这一节课主要给学生讲解分辨率和图像大小的改变的知识。

由于这部分的知识比较抽象,所以学生理解上比较困难。

(4)在教学时给学生讲了一个例子:“把一张照片的分辨率变大,照片的质量变好了吗?
把一张照片的分辨率变小,照片的质量变好了吗?“我觉得这一个例子能够使学生更好的了解分辨率的概念。

(5)为了学生可以更好地理解分辨率的概念,打开了flash这个矢量软件来演示矢量图和位图的区别,学生通过比较两种类型的图在放大以后的边缘情况,很容易就找出了二者的差别。

补充资料:
1、1997年,程序员Thomes Knoll,开发了一个叫Display的程序,这就是Photoshop的前身。

1990年,Photoshop正式问世,当时的大小仅800k。

2、其他两种分辨率:
点分辨率:DPI(Dot Per Inch):衡量输出精度的单位。

Iphone 4的物理DPI高达330DPI。

线分辨率:衡量印刷精度。

不同纸张设定不同的LPI。

PPI设定要是LPI的两倍。

3、
画面的总像素=高度像素值*宽度像素值
画面的总像素=高(英寸)*宽(英寸)*像素(像素/英寸)2 4、。

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