ansys-FLUENT10后处理

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ansys_后处理选项[10']

ansys_后处理选项[10']

2001年10月1日
ANSYS培训教程 – 版本 5.5 – XJTU MSSV By: Haich Gao (011001)
Intro-7
General Postprocessor
在左面的一栏里, 表示求解总应变值, 在左面的一栏里,Strain-total表示求解总应变值,相应的在右面的一 表示求解总应变值 栏中可以分别选择X, , 方向的应变 方向的应变(EPTO X, EPTO Y, 栏中可以分别选择 ,Y,Z方向的应变 , , EPTO Z)以及三个方向的剪应变值 以及三个方向的剪应变值(EPTO XY, EPTO YZ, 以及三个方向的剪应变值 , , EPTO ZX);也可以选择三个主应变的值 ;也可以选择三个主应变的值((EPTO 1, (EPTO 2, , , (EPTO 3)和即 和即*SUM选项;另外根据自己的需要还可以选择应变 选项; 和即 选项 强度(EPTOINT)和平均等效应变 和平均等效应变(EPTOEQV).一般情况下,我 强度 和平均等效应变 .一般情况下, 们选择的选项是von Mises EPTOEQV 即平均等效应变. 即平均等效应变. 们选择的选项是
2001年10月1日
ANSYS培训教程 – 版本 5.5 – XJTU MSSV By: Haich Gao (011001)
Intro-10

Intro-5
General Postprocessor
Nodal Solu…表示画出求解后结点的各种结果.选择后会弹出如上页 表示画出求解后结点的各种结果. 表示画出求解后结点的各种结果 所示的对话框.在下面这个部分可以详细设定你要画的对象. 所示的对话框.在下面这个部分可以详细设定你要画的对象. 在左面的一栏里, 表示求解自由度, 在左面的一栏里,DOF solution表示求解自由度,相应的在右面的一 表示求解自由度 栏中可以分别选择X, , 方向 方向(UX,UY,UZ)以及绕 ,Y,Z 以及绕X, , 栏中可以分别选择 ,Y,Z方向 , , 以及绕 轴的自由度值(ROTX,ROTY,ROTZ).或者也可以选择三个方 轴的自由度值 , , . 向的值的和即*SUM选项. 选项. 向的值的和即 选项

ANSYS分析结果的后处理(1)

ANSYS分析结果的后处理(1)

轴正向一致,负值表示力
F,NODE,Lab, Vlaue,Vlaue2,MEND,NINC
的方向与坐标轴正向相反
GUI:…|Loads>Define Loads>Apply>Structural>Pressure>On On Keypoints
(或On Nodes) 参数说明:
KOPI、NODE-关键点、节点 Lab:=FX,FY,FZ(力)或MX,MY,MZ(力矩)
Load
❖ Tim4 e
第5章 ANSYS分析结果的后处理
中南大学
从时间的概念上讲,载荷步就是作用在给定时间间隔内的一系列
载荷;子步为载荷步中的时间点,并在这些点上求得中间解。
4.1.2 加载方式及其优缺点
在ANSYS程序中,用户可以把载荷施加在实体模型(关键点、 线、面、体等)上,也可以施加在有限元模型(结点、单元) 上。如果载荷施加在几何模型上,ANSYS在求解前先将载荷转化 到有限元模型上。这两种情况各有各自的优缺点。
GUI:….|Loads|Apply|Structual>Pressure>On Nodes
采用GUI操作,在弹出拾取对话框后,在模型上选取几个相连的节点(要施加分 布载荷的节点),单击OK按钮,弹出如下所示分布载荷大小设置对话框:
电场分析:电势(电压)、电流、电荷、电荷密度、无限表面等;
流体分析:流速、压力等
对不同学科的载荷而言,程序中的载荷可以分为六类:
(1) DOF constraint(DOF约束):定义节点的自由度值,也就是 将某个自由度赋予一个已知值。在结构分析中该约束被指定为 位移和对称边界条件;在热力分析中被指定为温度和热通量平 行的边界条件。

fluent后处理[优质内容]

fluent后处理[优质内容]

PISO:主要用 于非定常计算, 也可以用于定 常,但是与以 上两种相比并 无速度优势。 如果网格畸变 较大也可用这 形式。
离散格式
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2)初始化流场
我们设置是标准的初始 化计算,定义入口为初 始值进行全局初始化。
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3)定义收敛条件
勾选plot 绘制残 差曲线
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设置各个参数的收敛 残差值为-4
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k-epslon方程常用的三种模型: 标准k-e模型、RNG(重整化 群)k-e模型、Realizable(现 实)k-e模型。
我们为什么选用标准模型? 由于标准模型是一个高雷诺数 的模拟( 这里的雷诺 数 8.0105 ),而RNG模型是 在对近壁面区进行适当处理后 计算低雷诺数效应。而 Realizable模型是采用湍流公 式,计算出来的值与真实湍流 的雷诺应力一致。计算同时存 在旋转和静止的流场。
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湍流动 能方程k 扩散方程e
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定义出口
如果在流场求解 前,流场出口处 的流动速度和压 强是未知的,就 可以选用出流边 界条件,所以这 里我们选择的是 outflow型。
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流量权重: 如果出流边 界只有一个 或者流量在 所有边界上 均匀分配的, 则不必修改, 系统会自动 将流量权重 的值进行调 整,以使得 流量在各个 出口上均匀 分布。
高级培训
7
2)选择湍流模型
为什么选择的是湍流模型? 因为雷诺数为 8.0105 ,所以选择 湍流模型。这里我们选择是k-Ɛ模 型。
标准模型本身具有的稳定性、 经济性和较高的计算精度使 之成为湍流模型中应用范围 最广。它是通过求解湍流动 能(k)方程和湍流扩散率 (Ɛ)方程,得到k和Ɛ的解, 然后计算湍流的粘度。

ansys通用后处理

ansys通用后处理
• 关闭 PowerGraphics,应力等值线图可显示应力分布和最大最小值 范围,这可表明误差的大小。
• 通过画出结构能误差的等值线图,可显示误差较大的区域 -- 这些区 域需要网格加密。
• 画出所有单元的应力偏差图,可给出每个单元的应力误差值。 (平均 应力和非平均应力不同)
后处理
.误差估计
• 误差估计 仅在 POST1中有效且仅适用于 : – 线性静力结构分析和线性稳态热分析 – 实体单元 (2-D 和 3-D) 和壳单元 – 全图形模式 (非 PowerGraphics) 如果这些条件不能够满足, ANSYS 会自动关闭 误差估 计计算.
为缺省值.
后处理
.路径操作
2. 将数据映射到路径上 – General Postproc > Path Operations > Map onto Path… (或 PDEF
命令) • 选定需要的量, 诸如 SX. • 为选定的量加入一个用于绘图和列表的标签.
– 如果需要,您可以显示这一路径. • General Postproc > Path Operations > Plot Paths • (或键入命令 /PBC,PATH,1 续之以 NPLOT 或 EPLOT命令)
后处理
…结果坐标系
• 将结果坐标系变成不同的坐标系统, 使 用: – General Postproc > Options for Outp… – 或 RSYS 命令
后续的等值图, 列表, 查询拾取等,将显示该坐标系下的 结果值.
缺省 方位 RSYS,0
局部柱坐标系 RSYS,11
总体柱坐标系 RSYS,1
PowerGraphics 关闭
检查网格精度

Fluent后处理分析

Fluent后处理分析

第四章Fluent后处理利用FLUENT 提供的图形工具可以很方便的观察CFD 求解结果,并得到满意的数据和图形,用来定性或者定量研究整个计算。

本章将重点介绍如何使用这些工具来观察您的计算结果。

1 生成基本图形在FLUENT中能够方便的生成网格图、等值线图、剖面图,速度矢量图和迹线图等图形来观察计算结果。

下面将介绍如何产生这些图形。

一、生成网格图生成网格或轮廓线视图的步骤(1)打开网格显示面板菜单:Display –〉Grid...图4-1 网格显示对话框(2)在表面列表中选取表面。

点击表面列表下的Outline 按钮来选择所有“外”表面。

如果所有的外表面都已经处于选中状态,单击该按钮将使所有外表面处于未选中的状态。

点击表面列表下的Interior 按钮来选择所有“内”表面。

同样,如果所有的内表面都已经处于选中状态,单击该按钮将使所有内表面处于未选中的状态。

(3)根据需要显示的内容,可以选择进行下列步骤:1)显示所选表面的轮廓线,在图4-1所示的对话框中进行如下设置:在Options 项选择Edges,在Edge Type 中选择Outline。

2)显示网格线,在Options 选择Edges,在Edge Type 中选择ALL。

3)绘制一个网格填充图形,在Options 选择Faces。

显示选中面的网格节点,在Options 选择Nodes。

(4)设置网格和轮廓线显示中的其它选项。

(5)单击Display 按钮,就可以在激活的图形窗口中绘制选定的网格和轮廓线。

二、绘制等值线和轮廓图生成等值线和轮廓的步骤:通过图4-2 所示的等值线对话框来生成等值线和轮廓。

菜单:Display –〉Contours...图4-2 等值线对话框生成等值线或轮廓的基本步骤如下:(1) 在Contours Of 下拉列表框中选择一个变量或函数作为绘制的对象。

首先在上面的列表中选择相关分类;然后在下面的列表中选择相关变量。

ANSYS后处理总结

ANSYS后处理总结

问题:ANSYS如何出等值线图求解完成后,绘制Y方向变形图,如下图所示:在出等值线图前要确保colors and numbers按钮处于开启状态,已防止等值线上没有字母。

(路径为plotcrtls->numbering->numbering shown with )(1)显示等值线plotcrtls->device options->vector mode wireframe: on,也可以在等值线条上点击右键进行该操作。

(2)调整等值线的数目plotcrtls -> style -> contours -> uniform contours: NCONT Number of contours 填入等应力线的数量,并且在此路径下有:应力最大值增量使得等值线呈现整数。

存在问题:(1)数值的单位能不能改,比如:单位为pa,能否变换为MPa?(2)如何画不等距的等值线,(3)如果可以画不等距的等值线,那么能否能画超过9条的不等距等值线?(3)调整等值线上字母的疏密plotcrtls ->style ->contours->contour labeling->Key vector mode countour labels: on every Nth els 填入一个数字看效果,直到觉得在每条等应力线边上的字母数差不多为止。

(4)调整等值线的颜色plotcrtls -> style -> colors -> banded contours colors: band color 选择选定等应力线的颜色,选定等应力线由下面的N1,N2,INC决定(此操作我很少使用,因为觉得自定义的颜色已经很少用,况且一般出等值线为黑白色)(5) plotcrtls ->windows contours ->windows options 里面的选项都很有用,自己一个个试试看看效果吧(此项也很少用)(6)黑底变白底/RGB,INDEX,100,100,100, 0/RGB,INDEX, 80, 80, 80,13/RGB,INDEX, 60, 60, 60,14/RGB,INDEX, 0, 0, 0,15/REPLOT !將背景改为白色或采用jpgprf,500,100,1/rep但个人认为该命令不如第一种好用。

FLUENT后处理

FLUENT后处理

CFD-Post 一般流程
1. 确定位置。数据会在这个位 置抽取出来,各种图形也在 这个位置产生 2. 如需要,创建变量/表达式 3. i) 在位置上生成定量的数据 ii) 在位置上生成定性的数据
4. 生成报告
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创建位置
在 Insert 菜单或工具栏中创建位置 创建好的位置显示在Outline 树中
变量按钮
面板显示所选择变量的所有详细信息
– User Defined variables有不同的显示内容
单位改变为显示单位 可以以表达式代替变量
– 表达式值保留在结果文件中
可以在Hybrid 和Conservative 两种变量显 示方式之间切换
– 仅用于CFX计算结果 – 也能对任何plot的变量在Hybrid和 Conservative之间进行切换
Rendering Options
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绘图
FLUENT 提供绘制结果数据的工具: – 求解结果的XY图 – 显示脉动频率的历史图 – 快速傅立叶变换 (FFT) – 残差图 可以修改颜色、标题、图标、轴和曲线属性 其他数据文件(试验、计算)也可以读入以便比较
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混合标量和守恒变量
CFX-Solver是基于有限体积法,有限体积 法是基于网格构建的,而并非等同于网格
– 网格节点位于控制体的中心
计算数据是存储于节点,而非“平均的” 存储于控制体 几乎所有wall边界上的半个控制体有非零的 速度
– 这些非零的速度存储在壁面的节点上 – 但是,理论上壁面上的速度值应该为零

ansys后处理技巧

ansys后处理技巧

让ansys中途停止计算计算中途停止计算:假如觉得计算时间太长或感觉某些方面设置不对要求重新计算或停止计算,提前查看已经计算的结果(直接关闭ANSYS方法显然不可取),可以在计算的时候按ctrl+c,这样计算就停止了,然后在output 窗口中输入quit 就可以退出计算。

绘制等值线期刊上大都不用彩色,所以打出的云图一片模糊,无法识别,这时候可以选择出等值线图,但是等值线图也是彩色的,如何把它转成黑白的呢?开始是抓图后用Photoshop处理,太麻烦,ansys自己行不行呢?方法如下:1 用命令jpgprf,500,100,1将背景变为白色;2 plotctrls>device option中,把vector mode改为on,画出等值线图;3 plotctrls>style>contour>contour labeling, 将key vector mode contour labels设为on every Nth ele,对N输入一个数值,值越大,图中的label越少;4 plotctrls>style>colors>contour colors,将所有的系列都改为黑色;5 如果不喜欢ansys给出的MX,MN标志,可以用plotctrls>window controls>window options把它们去掉,将MINM 后的Mix-Min Symbols改为off就可以了。

这时候,一幅清晰的黑白等值线图就出来了。

ansys如何美化你的输出嗯,先拿个例子,如当你list nodal solution时,可能会生成如下的结果NODE UX1 0.00002 -0.68950E-023 0.52000E-054 -0.69579E-055 -0.40977E-046 -0.10699E-037 -0.22181E-038 -0.40028E-039 -0.65161E-0310 -0.98022E-0311 -0.13885E-0212 -0.18956E-0213 -0.25216E-0214 -0.32836E-0215 -0.42876E-0216 -0.55937E-0217 -0.66142E-0218 -0.68794E-0219 -0.68956E-0220 -0.68939E-0221 -0.68943E-02***** POST1 NODAL DEGREE OF FREEDOM LISTING *****LOAD STEP= 1 SUBSTEP= 51TIME= 0.69445E-02 LOAD CASE= 0THE FOLLOWING DEGREE OF FREEDOM RESULTS ARE IN GLOBAL COORDINATESNODE UX22 -0.68936E-0223 -0.68936E-02...是不是感觉21结点之后的信息很烦啊,特别在结点很多的时候,而有时又要把这些结果导入第三方软件,如origin,怎么去除这些消息呢?输入以下这条命令再LIST试试/page,99999,132,99999,240嗯,感觉很不错吧.好好查查/page的意思吧。

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位置类型
面(Planes) –XY Plane, Point and Normal, etc. –在求解域里,可以创建圆或矩形 点(Point) –XYZ: 坐标系创建. 通过鼠标拾取 –节点数(Node Number): 一些求解器错误产 生的节点数信息 –最大/最小变量: 标明最大/最小变量出现的 地方 点云(Point Cloud) –创建多个点
• Render
– Draw Faces: 显示固面 – Draw Lines: 显示网格边或网格交线 – 透明处理, 光源设置, 纹理设置…
• View
– 旋转, 平移, 镜像, 缩放 – 选取不同的转换方式
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其他图形对象
在工具栏中选择insert Vectors, Contour和Streamlines
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位置类型
User Surface
– 多种面创建选项 – From File: 从text文件中读点数据; 通常从其它case输 出这些文件 – From Contour: 抽取一定的contour值 – Transformed Surface: 旋转, 平移或缩放 – Offset From Surface: 面偏移(垂直方向或平移)
Colour Map
– 定制色彩图例
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Viewer 右键菜单
在Viewer中点击右键,显 示出相关的菜单
– 在物体上右键点击(如,边框线,
面),显示物体的一些选项 – 基于当前的location,还可以插
入新的对象
• 例如. 在面上插入一个向 量
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CFD-Post
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启动 CFD-Post
在 ANSYS Workbench下启动 – 在项目树的部件系统中 ,拖 动CFD-Post – 或者,创建一个单独的 CFD-Post session.
涡核心区(Vortex Core Region)
– 自动甄别涡核心区
旋转面(Surface of Revolution)
– 柱面(Cylinder), 锥面(Cone), 盘
面(Disc) 和球面(Sphere)
– 通常是旋转线形成面
• 任何线 (已存在的线, 多义线, 流线, 粒子轨迹) 绕某轴旋转
– Clipping Surfaces (特定角度内的等值面) – Point surfaces (域中一个特定的位置) – Line and Rake Surfaces (用于显示颗粒迹线)
Iso-Surface of a constant grid coordinate can be created for viewing data within a plane.
Iso Clip
– Iso Clip采用复制已有的location,
并一个或多个标准进行约束 • 例如,对出口边界条件将速度 值界定在>= 10 [m/s]和<= 20 [m/s]之间
– 可以约束任何变量, 包括几何变量
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位置类型
ii) 在位置上生成定性的数据
4. 生成报告
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创建位置
在 Insert 菜单或工具栏中创建位置 创建好的位置显示在Outline 树中
控制显示的按钮
双击位置对象可以编辑
右键点击对象可以复制或删除
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创建面
你可以在Fluent中选择域的一部分生成面,用来可视化流场
创建面的一系列方法:
– Zone surfaces (求解器自动从域中创建) – Plane surfaces (指定域中一个特定的平面)
– Iso-surfaces (对指定变量有固定值的面)
ANSYS FLUENT 培训教材 第十节:后处理
安世亚太科技(北京)有限公司
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概览
FLUENT结果有两种后处理方式 – FLUENT 后处理工具 – 集成在FLUENT 中的历史遗留产品 – ANSYS CFD-Post –ANSYS CFD 产品的新一代后处理工具,可 以单独运行或在Workbench下运行。 两种后处理都包括了分析CFD结果的许多工具 – 等值面 – 速度矢量图 – 等值线图 – 流线图/迹线图 – 二维曲线图 – 动画
从开始菜单或命令行启动 – Start > Programs > ANSYS 12.0 > ANSYS CFD-Post 也可以在 CFX-Solver Manager 或 CFX Launcher中启动
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GUI 布局
Additional tabs (various tools) Outline tab (“model tree”)
的流动速度
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其他图形对象
Text: 在viewer中加入自己的labels
– 可自动显示和改变time step/values, expressions, filenames及dates
Text Coord Legend Instance Clip Colour Frame Transform Plane Map
– 这些非零的速度存储在壁面的节点上 – 但是,理论上壁面上的速度值应该为零
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混合标量和守恒变量
CFX-Solver是基于有限体积法,有限体积 法是基于网格构建的,而并非等同于网格
– 网格节点位于控制体的中心
计算数据是存储于节点,而非“平均的” 存储于控制体 几乎所有wall边界上的半个控制体有非零的 速度
– X, Y, Z, Normals , mesh quality data
Solution variables
– 来自结果文件
User Defined variables
– 创建新的变量
Turbo variables
– 为透平机械算例自动创建的变量
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可以对面改名,删除或移动,写出面上的变量到文件
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后处理着色选项
着色选项允许你控制后处理图 片的表现方式:
– 视图和显示选项 – 云图/矢量图的颜色 – 在面上打光
Rendering Options
– 注释
– 面操作 – 使用重叠、不同的颜色、打 光、透明等混合的方式 – 动画
FLUENT 提供绘制结果数据的工具: – 求解结果的XY图 – 显示脉动频率的历史图 – 快速傅立叶变换 (FFT) – 残差图 可以修改颜色、标题、图标、轴和曲线属性 其他数据文件(试验、计算)也可以读入以便比较
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报告
通量报告 – 净通量 – 包括辐射在内的总换热 率 面积分 – 由于插值,在用户生成 的面上会有小量的误差 体积分
变量按钮
面板显示所选择变量的所有详细信息
– User Defined variables有不同的显示内容
单位改变为显示单位
可以以表达式代替变量
– 表达式值保留在结果文件中
可以在Hybrid 和Conservative 两种变量显 示方式之间切换
– 仅用于CFX计算结果
–行切换
可以包括任意用户定义的变量(通过流场函数定义或UDF定义)
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FLUENT自带的后处理
FLUENT自动后处理的功 能: – 创建面 – 显示类型 – 着色选项 – 求解数据的显示 – 通量报告和积分计算 后处理函数一般在面上操 作,FLUENT可以自动产 生面,也可以由用户产生
创建位置
域,子域,边界和网格区域都是位置
– 边界和网格区域可以编辑、用变量 着色
–网格区域从网格中提供所有内部或 外部的二维/三维区域
用户创建的位置都罗列在User
Locations and Plots菜单下
报告中含有的项目列表
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位置类型
Lines – 两点之间的直线
– 经常用于XY图表制作
Polylines – 也常用语图表制作 – 从文件中读入点 – 采用边界相交线
– 从contour plot抽取的线
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Coord Frame Legend
– 为plot创建Legend
Instance Transform
– 对plot进行旋转或平移操作
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其他图形对象
Clip Plane
– 定义面; 用于对所创建的这个面前/后 的几何
Text Coord Legend Instance Clip Colour Frame Transform Plane Map
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