学前儿童游戏课件
学前儿童游戏教育全套课件

学前儿童游戏教育全套课件.一、教学内容本课件基于《学前儿童游戏教育》教材第3章“游戏与儿童发展”和第5章“游戏活动的组织与实施”,详细内容涉及游戏的基本理论、游戏在儿童发展中的作用、不同类型游戏的特点与实施方法,以及游戏环境创设和安全指导。
二、教学目标1. 让学生理解游戏在学前儿童教育中的重要性,掌握游戏的基本理论。
2. 培养学生设计和实施不同类型游戏活动的能力,促进儿童全面发展。
3. 提高学生对游戏环境创设和安全指导的重视,确保游戏活动的顺利进行。
三、教学难点与重点教学难点:游戏活动的设计与实施,以及游戏环境创设和安全指导。
教学重点:游戏的基本理论,不同类型游戏的特点与实施方法。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件、游戏示例视频、游戏道具。
2. 学具:笔记本、教材、笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):通过展示一段儿童游戏视频,让学生了解游戏在幼儿园的实际情况,激发学习兴趣。
2. 理论讲解(15分钟):讲解游戏的基本理论,阐述游戏在儿童发展中的作用。
3. 例题讲解(15分钟):以“角色扮演游戏”为例,讲解其特点、实施方法及注意事项。
4. 随堂练习(10分钟):分组讨论,设计一个简单的角色扮演游戏,并分享成果。
5. 游戏环境创设与安全指导(10分钟):讲解游戏环境创设的原则和方法,强调游戏安全的重要性。
6. 不同类型游戏活动设计与实施(15分钟):讲解体育游戏、智力游戏、音乐游戏等类型的特点和实施方法。
六、板书设计1. 游戏的基本理论2. 游戏在儿童发展中的作用3. 角色扮演游戏特点实施方法注意事项4. 游戏环境创设与安全指导5. 不同类型游戏活动设计与实施七、作业设计1. 作业题目:设计一个适合学前儿童的游戏活动,包括游戏目标、游戏过程、游戏规则等。
2. 答案:学生需提交书面作业,包括游戏名称、目标、过程、规则及所需材料。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:要求学生结合课堂所学,反思自己在设计游戏活动过程中的优点与不足。
学前儿童游戏与指导课件 第二章 游戏与学前儿童发展

第四节 游戏与学前儿童社会性发展
一、 游戏能促进儿童自我意识的发展,帮助儿童“去中心化”,学会理解他人
自我意识是主体对自己及自己与周围事物关系的认识,尤其是对自我关系的认识。自我意识是人 实现社会化的关键,自我意识的强弱直接关系到儿童的发展。 儿童要想摆脱自我中心,就必须与人相互交往,逐步使自我意识达到高级阶段,在自我意识发展 的基础上,意识到自己和他人的关系,意识到自己在相互关系中的位置,把自己当作别人来意识。 另外,儿童在游戏中,往往会遇到自己的观点与别人的想法不一致的情况,这也要求儿童必须学 习协调和接受别人的想法,逐渐从以自己为中心转变到以他人的角度来看待问题,逐步学会从别 人的角度去考虑问题,克服“自我中心”的观点。
第一节 游戏与学前儿童身体发展
二、 游戏对学前儿童运动能力的作用
运动能力是指人体活动时,在中枢神经系统指导和支配下的肌肉活动中所表现出来的能力,它 是人体各系统、各器官的功能在肌肉工作中的综合反映,是一种综合性的能力,也是人体进行 体育活动的基础。 幼儿运动能力一般包括:平衡能力、协调、灵敏性、力量、速度、耐力和柔韧性。 需要提醒的是: 第一,儿童运动能力的发展是有阶段性的,一个阶段的欠缺会导致后面阶段的延误, 第二,通过游戏发展儿童的运动能力,教师必须考虑儿童的身心特点,避免成人化和小学化
第二节 游戏与学前儿童认知发展
四、 讨论
案例一:如何关注区域活动中幼儿的表现 幼儿园开展区域活动,其目的就是为了兼顾孩子们的个体差异、个体爱好。可是在区域活动中, 总是有那么几个幼儿不知道自己该玩什么,这里看看那里站站。一旦发现某个区域发生了好玩 的事情,就不讲秩序地加入进去,这样理所当然就会引起其他孩子的反感,把他驱逐出去。于 是他又会转悠到别的区域,茫然地看着人家玩。在区域里玩的幼儿一般都有自己的角色,或者 都有喜欢的事情做,所以孩子们玩得很专心,根本不喜欢别人的打扰。这样一来无所事事的幼 儿的瞎转悠常常就会引起小纠纷。遇到这类情况你会怎么做?
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2.松弛说
代表人:德国 拉察鲁斯M·Lazarus;帕特里克 Patrick
理论观点: 人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了 放松自己,消除疲劳,就产生了游戏。游戏不 是发泄剩余精力,而是为了精力的恢复。 儿童由于身心发展水平的限制和生活经验的缺 乏,难于适应复杂的外部世界,很容易产生疲 劳,需要游戏来使自己得以轻松和恢复精力。
“游戏”是一种趣味的活动形式。 “玩”是人进行活动的具体行为。 “乐趣”是从该行为中得到的体验和情感。
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二、游戏的本质观
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(二)游戏的生物性本质观
生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。 19世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论 研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论。 受到当时社会历史条件的制约,特别是受达尔文 进化论思想的直接影响,又缺乏科学的研究方法, 人们对游戏本质的理解建立在了本能论的基础上。
小时候玩过什么游戏? 它给你留下最深的感受是什 么?
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自从有了儿童就有了游戏。哪里有儿 童哪里就有游戏。儿童与游戏就像鱼儿离 不开水,鸟儿离不开翅膀。
《幼儿园教育纲要》中指出,“幼儿 教育应以游戏为基本活动”。
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本学期主要内容:
一、幼儿游戏的基本原理 (一)游戏的基本概念 (二)游戏的分类与发展 (三)游戏的价值 (四)游戏的影响因素 二、幼儿游戏的教育实施 (一)游戏实施的任务与步骤 (二)各类游戏的指导与实施
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(三)建立科学的儿童游戏本质主体性活动,主体性是游戏的本质特征。 1.游戏是儿童的主动的活动。 2.游戏是儿童独立性的活动。 3.游戏是儿童的创造性活动。
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三、儿童游戏的特质 • (一)游戏是儿童的需要
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• 1.游戏是儿童身体活动的需要
• 2.游戏是儿童认知活动的需要
• 3.游戏是儿童社会交往活动的需要
(二)游戏是儿童的工作
• ◆游戏与工作对立 • ◆游戏与工作相互转换 • ◆儿童游戏就是工作
(三)游戏是儿童的权利 • 1.儿童有满足游戏愿望的权利
•他例举小猫戏球是捕鼠的 练习;小狗嬉咬是为将来自 卫所作的练习;男孩子玩的 打渔游戏是将来养家谋生的 准备;女孩热衷于玩娃娃是 将来养育子女的准备。可见, 根据这种观点,儿童游戏是 儿童将来必须承担的更为成 熟的活动的低级形式,为未 来生活作了准备。
复演说
•美国心理学家斯坦利·霍尔 提出“复演说”,他认为儿 童的发展复演了从动物到野 蛮人再到部落成员的人类发 展,儿童游戏是远古时代人 类祖先的生活特征在儿童身 上的重演。
•不同年龄阶段的儿童游戏, 如爬行和蹒跚行走期的游戏, 追逐类游戏,娃娃家和沙滩 游戏,小组竞赛的游戏,在 复演论看来就是动物阶段、 野蛮阶段、农业家长式阶段, 以及部落阶段生存方式的重 演。
认知学派的游戏理论
皮亚杰认为“游戏是指不断重复一些行为,而主要是希望从 中得到快乐”。
皮亚杰认为,游戏是思维的一种表现形式,实质是同化超过 了顺应。儿童早期认知结构发展不成熟,不能够保持同化与顺 应之间的协调或平衡。这种不平衡有两种情况:
社会文化历史学派的游戏理论
游戏是社会实践活动,儿童
心理发展中出现大量的、超 出儿童能力的、不能立刻实 现的愿望时,就产生了游戏。
游戏中,儿童通过想象
情景,模仿成人的活动,在 行动上再造某种想象,以满 足自己的愿望,掌握基本的 社会关系。
“记得我小时候玩过家家,经常和 小伙伴假扮开生日Party吃生日蛋 糕,刨根究底是在现实生活中总吃 鸡蛋面过生日的我们特别希望能邀 请许多小朋友一起过西式生日。通 过过生日这一重复性游戏,我们体 验着点蜡烛吹蜡烛吃奶油蛋糕拆生 日礼物的快乐,弥补了现实生活中 不能满足的愿望。”
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个人的自由之间找到一种精神上的平衡,而游戏正好具备了让个体拜 托社会规则和文化的限制、去寻求个人自由发挥的特性;
(3)在游戏的一段特定时空里,游戏者可以虚构任何 现实生活中所不允许的行为及情节,来逃避现实社会的种种限制,弥 补由此造成的不满和沮丧。
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二、埃里克森的掌握论
• 游戏是自我的一种机能,是一种身体的过程与社 会性的过程同步的企图游戏,游戏可以降低焦虑, 使愿望得到补偿性的满足。
• 第一阶段:自我宇宙阶段 • 第二阶段:微观阶段 • 第三阶段:宏观阶段
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年龄 弗洛伊德 埃里克森 游戏形式
0-1.5 口唇期 信任对怀疑 亲子游戏
1.5-3
游戏的基本属性
活动即目的 探索自然的趋势 意外性
同化 活动本身即目的 自发性 娱乐性 自由的组织结构 自由的发生冲突
工作的属性
目的是主要的 结果是可预见的 计划性
顺应 外加的目的 强制性 功利性 有序性 竞争
自愿的活动 假想的 自由的、闲暇的
充满想象和虚构的 游戏是变化而有种类的
固有的动机 大量的经验 流动的经验 精神的游戏
• “复演说”——消除原始的本能 • “剩余精力消耗说”——消耗过剩的精力 • “松弛消遣说”——恢复在工作中消耗的精
力 • “预演说”——为未来成人生活做准备
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五、人类学视野中的游戏
• 儿童的游戏一方面是学习面对真实的生活,另一方面又超越真实生活 的限制,寻求个人的自由
• 朗格威尔:儿童的世界就是学习的世界 • 游戏的三种功能:(1)儿童从游戏中学习到生活的原则和规则,在
表现,是儿童基本生活欲望的表现。 结论大都相互重复或相互矛盾,只是从生物学的角度来解决了部分问题,
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家园共育模来学前教育的重要趋势。通过游戏
化教学,可以搭建起家园共育的桥梁,让家长更好地参与孩子的成长过
程。
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感谢您的观看
THANKS
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游戏中的语言、图形 和声音等要素应符合 儿童的认知特点。
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游戏设计应考虑到儿 童的认知发展水平, 如感知、记忆、思维 等。
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注重游戏过程而非结果
游戏的目的在于让儿童享受游 戏过程,而非追求特定的结果 。
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教师应关注儿童在游戏中的表 现,而非仅仅关注游戏结果。
鼓励儿童在游戏中尝试、探索 和发现,而非强调胜负或成绩 。
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提高儿童学习兴趣与积极性
游戏化学习提高兴趣
将学习内容以游戏的形式呈现,可以增加学习的趣味性和吸引力,提高儿童的学 习兴趣。
游戏增强学习动力
游戏中的挑战和奖励机制可以激发儿童的学习动力,促使他们更加主动地投入到 学习中。
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学前儿童游戏类型及特点
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艺术创意类游戏
绘画创作游戏
提供绘画材料和纸张,鼓励儿童 自由创作,表达内心想法和感受
。
音乐律动游戏
通过唱歌、跳舞等活动,让儿童 感受音乐的节奏和韵律。
手工制作游戏
引导儿童使用各种材料,动手制 作小工艺品,培养其手眼协调能
力和创造力。
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游戏评价及反馈机制建立
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角色扮演游戏
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定义
说课学前儿童游戏PPT课件
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说本课次的设计与反思
• 一、角色游戏的概述 • (一)角色游戏的特点 • (二)角色游戏的结构 • (三)角色游戏的产生和发展 • 二、角色游戏的教育作用 • 三、角色游戏的指导
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说本课次的设计与反思
• 三、角色游戏的指导(重点)
• 案例:
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寒假过后,幼儿游戏依然保持几个已有的主题:
娃娃家、菜场、公园、汽车。但是,出现了一些新的
• 高等教育出版社,杨枫主编的《学前儿童游戏》,该教材是高等
职业教育技能型人才培养工程系列教材。
注重游戏技能的训练,三个实训模块 “游戏技能、游戏指导技能、游戏教学技能”
江苏教育出版社,邱学青著《学前儿童游戏》; 2009年复旦大学出版社,翟理红主编的《学前儿童游戏教程》
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说教材
• 2.教材建设
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说本课次的设计与反思
• 教学反思
• 1.学生比想象中的要缺乏游戏知识; • 2.学生缺乏幼儿园实践经验;
(建议教育见习内容整合)
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• 请各位领导批评指正,谢谢!
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构游戏”2;教学性游戏(体育游戏2、音乐游戏、智 力游戏2) • 游戏与玩具2 • 游戏环境创设4 • 游戏观察的指导与评价4 • 附加游戏的案例。
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• 4.重难点以及解决方法
说课程
• 重点是各类游戏的指导、游戏环境创设以及游戏的观 察。
• 难点是游戏指导,各年龄班各类游戏的指导。
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说教材
• 1.选用的教材
精品课程的建设,教材的编写
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说教学环境
• 教学设施与环境
学前儿童感觉运动游戏 PPT课件
案例分析
游戏:玩沙游戏(适合年龄1.5岁以上) 【游戏目标】 1.充分感知沙的特性,促进感知觉的发展。 2.发展手部精细动作技能和想象力。 3.体验玩沙的快乐,培养快乐的情绪。 【游戏准备】
干净、安全的沙池或沙箱,小桶、小铲、小碗、小杯子、积木、小动 物等不受天气影响的材料;鞋带。 【游戏过程】
玩之前要用带喷头的水壶将沙稍微浇湿,以免沙粒飞扬进入孩子的眼 睛。可启发孩子把沙灌入一个个形状各异的小碗、小杯子、小盘子内, 把沙按得严严实实的,然后倒过来,可做成圆的、方的、三角形的、大 大小小的馒头、面包、饺子等;用小铲堆小山、挖坑;用小手、小脚丫 印图案;还可把玩具藏在沙里再去找……在小山坡上种草种树(用树叶
分析案例,指出观察要点及指导要点?
思考与练习
1.当今重视感觉运动游戏的特殊意 义是什么?
实践与实训
项目一:感觉游戏设计及实操。 目的:能借感觉统合材料为2岁以下儿童设计一组 亲子游戏。
要求:结合感觉运动游戏的内容,选择感觉运动游 戏材料或身边的材料进行3个以上游戏设计。 形式:小组合作,设计方案或现场实操。
(一)感觉运动游戏的概念
感觉运动游戏,也称练习性游戏、机能性游戏或 实践性游戏。它是0-2岁婴儿利用感觉器官和身体 动作与外界发生关联和互动,由简单的动作或运动 组成,游戏的主要表现形式为徒手游戏或重复的操 作物体的游戏。
(二)感觉运动游戏的意义
1.感觉运动游戏是婴儿最早出现的一种游戏形式。 2.婴儿游戏的动机在于通过动作或运动获得机能性快 感,动即快乐。 3.半岁以内的婴儿,主要是依靠各种感知觉作用于客 观事物。 4.婴儿正是在反复的成功摆弄和练习中,获得愉快的 体验,并反复练习着新获得的运动能力。
的积累的过程,教师或看护者需要循序渐进的为其提 供适宜的刺激和练习,要有静待花开的心态。
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第七章 学前儿童游戏观察
第一节 学前儿童游戏观察的意义及影响因素 第二节 学前儿童游戏的具体观察
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第一节 学前儿童游戏观察的意义及影响因素
一、幼儿游戏观察的意义
1.是有效指导的前提 2.是开展有效游戏讨论和评价的保证 3.是制订下次游戏和其他教育活动计划的依据 4.是促进教师专业发展的途径
二、良好的游戏环境特点
1.充分利用自然因素 室外环境充分利用自然条件,合理配置设施设备; 室内环境注重自然采光、自然通风、就近水源等。
2.充满趣味和挑战 设施设备、操作材料
3.体现动态变化 游戏环境和材料随幼儿兴趣需求、成长需要及教育目标
的动态发展而变化 。 4.巧妙提示游戏规则 5.营造审美愉悦的氛围
小班主题区角游戏:春天真美丽.VOB
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二、影响幼儿游戏观察的因素
(一)观察的时间 (二)观察的地点和材料 (三)幼儿游戏的类型 (四)观察者
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第二节 学前儿童游戏的具体观察
科学游戏观察步骤
明确观 察目的
确定观 察对象
确定观 察内容
选择观 察方法
分析 结果
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设施设备
专人负责、定期检查 圆角的桌椅、玩具柜
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活动场地
安全标识 处处提醒
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活动场地
屋顶运动场地
竖杆栏杆 隔离危险
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活动场地
塑胶垫防滑、防跌
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游戏材料
游戏材料要安全、卫生,严禁使用有毒的材料 舒适、卫生、温馨
静音的建构角
低矮的橱柜
布艺的运用
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适宜性原则
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第一节 学前儿童游戏环境的特点 及游戏环境规划的意义
幼儿游戏理论第四章-学前儿童游戏分类PPT课件
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4、规则性游戏(Games with Rules)
两个以上孩子在一起,按照一定的规则进行 的,往往具有竞赛性质的游戏。如:下棋、打 牌、拔河等。 这是一种在相互交往中以规则为目标的社会 性的游戏。 培养幼儿最基本的规则意识。
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(二)从游戏社会性的角度分类
美国 帕顿(Parten,1932) 通过关于儿童游戏的社会性发展的研究, 将儿童(2-6岁)的游戏行为按照儿童在 游戏中社会行为的不同表现及参与游戏 的儿童之间的相互交往关系,划分为以 下几种:
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• 象征性游戏与结构游戏在学前儿童个体 身心发展过程中,既交叉又融合,游戏 发展由感觉运动水平向象征性水平的转 化和升华,使象征性成为在幼儿阶段游 戏的典型特征。
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3、学前儿童末期的游戏新发展 ——规则性 水平 规则游戏的大量出现发生在学前末期, 当然,带有感知运动特点的简单的规则 游戏在幼儿初期就出现了。儿童在规则 游戏的发展中,对规则理解的认知水平 和规则遵守的行为水平随儿童年龄 的增长表现出由低到高的增长趋势。
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二、以社会性为主线的学前游戏 的发展 1、独自游戏阶段
学步期及其前后的婴儿通常是以这 种方式进行游戏。该阶段儿童的游 戏并没有表现明显的社会性特征。 婴幼儿以自我为中心,不太容 易察觉别人的存在。
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2、平行游戏阶段 三岁左右的幼儿会在一起玩,一 般各玩各的,彼此之间交流很少, 他们会察觉到其他幼儿的存在,幼 儿之间会相互模仿,形成了初步的 玩伴关系。
性游戏的基本构成要素。 象征性游戏在4岁后呈衰减趋势,这 表明孩子越使自己适应自然和社会世界, 就越少迷恋于象征的歪曲和转换,因为儿 童逐渐使自我服从于现实,而不是使外部 世界服从于自我。
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身体活动的需要 基本生存需要 安全需要
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(三) 游戏是儿童的权利
• 1. 儿童有满足游戏愿望的权利
• 《儿童权利公约》规定:儿童有权享有休息和闲暇,从事与儿童年龄相宜的 游戏和娱乐活动,每个儿童均有权享有足以促进其生理、心理、精神、道德 和社会发展的生活水平,因地制宜地为儿童游戏的开展提供物质条件,鼓励 提供从事游戏活动的适当的均等的机会。
• 游戏在汉语中的几层含义: • 第一,游戏是一种供人们在休息、闲暇时娱乐的活动或运动。有随心所欲的
意思。 • 第二,游戏有不认真、不严肃等意思,有玩世不恭之意。
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(二)生物学视野中的游戏(经 典游戏理论)
• “剩余精力消耗说”——消耗过剩的精力——席勒、 斯宾塞
• “复演说”——消除原始的本能——霍尔
模块三 游戏的价值
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大家小时候都玩过什么游戏?
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一 、 幼儿游戏的定义
1 词言学中的游戏含义 2 生物学中的游戏含义 3 社会学中的游戏含义 4 我国游戏理论
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(一)语言学中的游戏含义
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汉语中关于游戏的含义
• 汉语中对游戏一词,有好几种表达方式。主要有“玩”、“游”、“嬉”、 “遨”等。
《幼儿园游戏》
——-课程辅导课件
老师:曹琪敏
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基本课堂要求
1.保证课堂纪律 手机关机或静音,上课不能吃东西、说话。 2.平时 •考勤 •课堂笔记,不定期检查; •回答问题表现算入平时成绩。
•课前十分钟演讲
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第一单元:学前儿童游戏概述
模块一 学前儿童游戏导论
模块二 儿童游戏的起源、演变与理论解释
Thanks!
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学前儿童游戏
(一) 游戏是儿童的需要
• 1. 游戏是儿童身体活动的需要 • 2. 游戏是儿童认知活动的需要 • 3. 游戏是儿童社会交往活动的需要
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(二)游戏是儿童的需要
幼儿的基本需要:三个层次九种需要
尊重认可的需要 交往和表达需要 自我实现需要
理解环境的需要 认知的需要
影响环境的需要
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(四)我国的游戏理论
• 游戏是幼儿的基本活动。是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识的, 通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。
• ①趣味性 ②具体性 ③虚幻性 ④自由自愿性 ⑤社会性 ——《教育大辞典》
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请你来描述性游戏的特征:
• 1. 游戏是内部动机控制的行为 • 2. 游戏是重过程、轻结果的行为 • 3. 游戏是与探究不同的行为 • 4. 游戏是一种模拟的、假装的行为 • 5. 游戏是令人愉快的、有趣的活动
• “预演说”——为未来成人生活做准备——格鲁斯
• “成熟说”——一般特点表现——拜敦代克
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(三)社会学视野中的游戏
• 儿童社会化过程的步骤:模仿阶段—游戏阶段
• 游戏是社会结构和价值观的一种表现(游戏与工 作的关系)
• 游戏介于人生的“像”与“不像”之间(源于生活但是 却又高于生活)
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• 2. 保证儿童游戏的时间
《儿童权利公约》明确指出:儿童有权受到保护,以免受 到对身心健康有害的影响。儿童有权自由发表自己的意见, 表达游戏的愿望,可以自由选择同伴。
3. 保证儿童游戏的条件
空间、设施设备、玩具材料 (普 及、安全、不足)
4.给予儿童自由游戏的选择权
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二、 游戏的本质性特征
1. 游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性 2. 游戏是一种自发的行为,具有主动性; 3. 游戏是一种假装的行为,具有虚构性; 4. 游戏是一种有规则的行为,具有有序性。
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三、 游戏是儿童的需要和权力
• (一) 游戏是儿童的需要 • (二) 游戏是儿童的权利