指针与动态数据类型
大一c程序设计基础知识点

大一c程序设计基础知识点C程序设计是大一学生学习的一门重要课程,掌握好基础知识点对于进一步学习和应用编程语言至关重要。
本文将介绍大一C 程序设计的基础知识点,帮助读者深入理解和掌握C语言编程。
一、数据类型与变量在C语言中,数据类型是指变量所能存储的数据的类型。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
变量用于存储数据,并通过标识符来进行访问和操作。
1. 整型:包括int、short、long和char等,用于存储整数类型的数据。
2. 浮点型:包括float和double等,用于存储浮点数类型的数据。
3. 字符型:用于存储单个字符的数据,采用char类型。
4. 指针型:用于存储变量的地址,采用指针类型。
二、运算符与表达式在C语言中,运算符用于对数据进行运算操作,而表达式则由运算符和操作数组成。
1. 算术运算符:包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和取模(%)等,用于完成加减乘除等数学运算。
2. 关系运算符:包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)等,用于比较两个数据之间的大小关系。
3. 逻辑运算符:包括与(&&)、或(||)和非(!)等,用于完成逻辑运算。
4. 赋值运算符:包括赋值(=)、加赋值(+=)、减赋值(-=)、乘赋值(*=)和除赋值(/=)等,用于将值赋给变量。
5. 条件运算符:包括三目运算符(?:),用于根据条件选择不同的值。
三、控制语句与循环结构控制语句和循环结构是C语言程序中常用的结构,用于控制程序的执行流程和决策。
1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件选择执行不同的语句块。
2. 循环结构:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码块。
四、函数与库函数函数是C语言中的重要概念,用于封装可重复使用的代码块。
库函数是C语言提供的一些常用函数,可直接调用并使用。
C语言的基本数据类型

C语⾔的基本数据类型C语⾔允许使⽤的数据类型有三类。
(1) 基本类型。
不可再分的最基本的数据类型,包括整型、浮点(单精度)型、双精度型、字符型、⽆值类型、逻辑型及复数型。
基本类型通常代表单个数据。
(2) 构造类型。
由已知的基本类型通过⼀定的构造⽅法构造出来的类型,包括数组、结构体、联合体、枚举类型等。
构造类型通常代表⼀批数据。
(3) 指针类型。
指针可以指向内存地址,访问效率⾼,⽤于构造各种形态的动态或递归数据结构,如链表、树等。
1.1 基本数据类型1.基本数据类型及其关键字C99标准提供的7种基本数据类型及其对应的关键字如表所⽰。
数据类型关键字数据类型关键字字符型char⽆值类型void整型int逻辑型_bool浮点(单精度)型float复数型_complex_imaginary双精度型double字符型:描述单个字符;整型:描述整数,整数在计算机上是准确表⽰的;浮点型、双精度型:描述实数,实数在计算机上⼀般是近似表⽰的,浮点型的近似程度⽐较低,⽽双精度型的近似程度⽐较⾼。
⽆值类型:没有具体的值,通常⽤来描述⽆形式参数或⽆返回值的C函数,以及⽆定向指针。
逻辑型:描述逻辑真(其值为1)与逻辑假(其值为0)。
复数型:描述复数(_complex)和纯虚数(_imaginary)。
使⽤逻辑型时必须包含头⽂件stdbool.h,使⽤复数型时必须包含头⽂件complex.h。
2.基本数据类型的存储⽅式和取值范围、基本数据类型的扩展类型长度/字节取值范围存储⽅式char1-128~127有符号⼆进制补码形式[signed]char1-128~127unsigned char10~255short [int]2-32768~32767unsigned short [int]20~65535int4-2147483648~2147483647定点有符号⼆进制补码形式[signed] int4-2147483648~2147483647unsigned [int]40~4294967295long [int]4-2147483648~2147483647[signed] long [int]4-2147483648~2147483647unsigned long [int]40~4294967295float4-3.4*10^38~3.4*10^38浮点形式存储double8-1.798*10^308~1.798*10^308浮点形式存储long double8-1.798*10^308~1.798*10^308short int<=int<=long int<=long long intfloat<=double<=long double。
c语言数据类型的分类

c语言数据类型的分类C语言中的数据类型主要可以分为以下几类:1. 基本数据类型:基本数据类型是C语言中最基础的数据类型,用于表示简单的数据。
它们包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型用于表示整数,可以分为有符号整型和无符号整型,如int和unsigned int。
浮点型用于表示带有小数部分的数值,可以分为单精度浮点型和双精度浮点型,如float和double。
字符型用于表示单个字符,如char。
布尔型用于表示逻辑值,只能取true或false。
2. 数组类型:数组是一种可以容纳多个相同类型元素的数据结构。
它们在内存中连续存储,并通过索引来访问每个元素。
数组可以是一维的,如int numbers[10],也可以是多维的,如int matrix[3][3]。
数组在声明时需要指定元素的类型和大小。
3. 指针类型:指针是C语言中非常重要的概念,它用于存储变量的内存地址。
指针类型是一种特殊的数据类型,它可以指向其他类型的数据。
通过指针,可以间接访问和修改指针指向的变量。
指针的声明需要指定指向的数据类型,如int *ptr。
指针在C语言中经常用于动态内存分配、访问数组和函数指针等场景。
4. 结构体类型:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将相关的数据组织在一起,形成一个逻辑上的整体。
结构体的声明需要定义其成员变量的类型和名称,如struct student {char name[20]; int age;}。
结构体可以嵌套使用,也可以通过点操作符访问其成员变量。
5. 枚举类型:枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量。
通过枚举,可以将一组相关的常量进行命名和分类。
枚举类型的定义形式为enum,如enum color {RED, GREEN, BLUE}。
在枚举类型中,每个常量都有一个对应的整数值,默认从0开始递增。
6. 联合类型:联合类型是一种特殊的数据类型,可以在相同的内存位置存储不同的数据类型。
c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法静态指针和动态指针是在编程中经常用到的两种类型的指针。
它们在内存管理、数据结构和程序设计等方面有着不同的用法和特点。
本文将详细介绍静态指针和动态指针的用法和区别,以及它们在实际编程中的应用。
首先,我们需要了解指针的基本概念。
指针是一种数据类型,用于存储和操作内存地址。
它们提供了直接访问和操作内存中存储的数据的能力。
静态指针和动态指针的主要区别在于它们对内存的管理方式。
1. 静态指针静态指针是在编译时分配和固定内存空间的指针。
它们的内存分配是在程序开始执行之前完成的,并一直存在于程序的整个生命周期中。
静态指针在声明时初始化,并且只能指向同一类型的数据。
静态指针的定义和使用示例:C++int* staticPtr; 声明一个名为staticPtr的int型静态指针int staticValue = 10; 声明一个名为staticValue的int型变量,初始值为10staticPtr = &staticValue; 将staticPtr指向staticValue的地址在上面的示例中,staticPtr是一个指向int类型数据的指针。
它通过使用&运算符获取staticValue的地址,并将该地址赋值给staticPtr。
这样,我们就可以通过静态指针来访问和操作staticValue存储的数据。
静态指针的优点是内存分配效率高,访问速度快,但缺点是它们的内存空间是固定的,无法动态调整。
这意味着静态指针可能会引发内存溢出或浪费内存的问题。
因此,在使用静态指针时,我们需要仔细考虑内存管理和使用的问题。
2. 动态指针动态指针是在运行时动态分配内存空间的指针。
它们的内存分配是在程序运行时根据需要进行的,可以根据实际情况动态调整内存的大小。
动态指针在使用之前需要使用关键字`new`来分配内存,并通过使用关键字`delete`来释放内存。
动态指针的定义和使用示例:C++int* dynamicPtr; 声明一个名为dynamicPtr的int型动态指针dynamicPtr = new int; 分配一个int类型大小的内存空间给dynamicPtr*dynamicPtr = 20; 通过指针操作符*将20赋值给dynamicPtr指向的内存空间delete dynamicPtr; 释放dynamicPtr所指向的内存空间在上面的示例中,我们使用`new`关键字为dynamicPtr分配了一个int类型大小的内存空间,并使用指针操作符*将20赋值给该内存空间。
Pascal实验报告5

Pascal实验报告实验名称:指针与动态数据类型
实验内容:指针中元素求和
学校:贵州民族大学
学号:201307010042
指导老师:杨承中,汲海巍
学生姓名:蓝建
日期:2014年8月
一、实验目的:
●掌握指针变量的定义和使用
●掌握指针数组的定义和使用
●能够利用指针构造复杂的数据类型
●掌握静态数据类型和动态数据类型概念
二、实验设备与环境:
Delphi7.0集成开发环境
三、主要数据结构和标识符及其说明:
运用头插法建立链表,结点中储存数字元素,指针p指向第一个结点,取出数据域元素,累加,知道结点为空。
四、算法分析
●建立链表储存链表data域的信息(小于10的数字)
●用p指针指向链表的头,逐个访问
●当结点不为空的时候输出元素并累加
●输出和
五、程序运行与测试
六、实习体会
用指针创立链表储存信息,使得更简洁明了,学会用链表储存的方式节约时间,是程序运行更加的有效率。
七、参考文献
书名编著人出版社
pascal高级语言程序设计赵致琢,刘坤起,
张继红
国防工业出版社
Pascal高级语言实
验教程
赵占芳,刘坤起电子工业出版社
八、源程序
H:\实验练习\pasical\指针\头插法建表累加\Project2.dpr。
VC常用数据类型总结

VC常用数据类型总结VC(Visual C++)常用数据类型指的是在C++编程中经常使用的数据类型。
根据数据类型的特性和用途不同,VC常用数据类型可以分为以下几类:1. 基本数据类型(Primitive Data Types):- 整型(Integer Type):用于表示整数,包括有符号整数(signed)和无符号整数(unsigned),例如int、short、long、char等。
- 浮点型(Floating-Point Type):用于表示带小数点的数值,包括单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。
- 字符型(Character Type):用于表示单个字符,例如char类型。
- 布尔型(Boolean Type):用于表示真(true)或假(false),例如bool类型。
2. 高级数据类型(Advanced Data Types):- 数组(Array):用于存储多个相同类型的元素,例如int数组、char数组等。
- 结构体(Structure):用于封装多个不同类型的变量,例如定义一个包含姓名、年龄等信息的Student结构体。
- 枚举(Enumeration):用于定义一组相关的常量,例如定义星期几的枚举类型。
3. 指针(Pointer):- 指针(Pointer):保存变量的内存地址,可以通过指针间接访问变量的值,例如int*指针。
- 空指针(Null Pointer):指向无效内存地址的指针,通常表示指针未初始化或指向不存在的对象。
- 空指针常量(Null Pointer Constant):表示空指针的特殊值,通常用NULL或nullptr表示。
4. 自定义数据类型(User-Defined Data Types):- 类(Class):用于创建自定义的数据类型,包含数据成员和成员函数。
- 模板(Template):用于创建通用的数据类型,支持不特定的数据类型参数,例如STL容器类(vector、list等)的模板类型。
属于c语言的数据类型

属于c语言的数据类型一、整型(int)整型是C语言中最基本的数据类型之一,用于存储整数值。
它的取值范围与计算机的位数有关,一般情况下,int类型占用4个字节,取值范围为-2147483648到2147483647。
在C语言中,整型常用于存储计数器、索引等整数类型的数据。
二、字符型(char)字符型用于存储单个字符,它占用1个字节的内存空间。
在C语言中,字符型变量可以存储ASCII码值,也可以存储字符常量。
字符型常用于存储单个字符的数据,如字母、数字、符号等。
三、浮点型(float和double)浮点型用于存储带有小数部分的数据。
C语言提供了两种浮点型数据类型,float和double。
float类型占用4个字节的内存空间,double类型占用8个字节的内存空间。
浮点型常用于存储实数类型的数据,如浮点数、科学计数法表示的数据等。
四、枚举类型(enum)枚举类型用于定义一组具有相同属性的常量,它可以为常量赋予一个有意义的名字,并使用该名字来代替实际的数值。
枚举类型在C 语言中被广泛应用于定义状态、选项等常量。
五、布尔类型(bool)布尔类型用于存储逻辑值,只能取两个值:true和false。
在C语言中,布尔类型的取值为0和1,其中0代表false,1代表true。
布尔类型常用于判断条件和控制程序流程。
六、指针类型(pointer)指针类型用于存储变量的内存地址,它可以指向任何数据类型。
指针类型在C语言中非常重要,它能够实现动态内存分配、数据结构的实现等功能。
指针类型常用于处理数组、链表等数据结构,以及函数的参数传递。
七、数组类型(array)数组类型用于存储一组具有相同数据类型的元素,它可以是整型、字符型、浮点型或其他数据类型。
数组类型在C语言中被广泛应用于存储和处理大量数据。
数组类型常用于存储一维或多维的数据集合,如存储学生成绩、图像数据等。
八、结构体类型(struct)结构体类型用于存储不同数据类型的组合,它可以将多个变量组合在一起形成一个新的自定义数据类型。
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释放内存空间
TYPE pointer1 = ^real ; VAR
p1: pointer1; begin
new(p1); p1^:=5; dispose(p1); end.
8.3 指针的应用
树下
1 石头旁
2 草丛中
特点:长度可变,不必连续
1. 链第表一头条信息 2. 结包点裹
x 1.5
…...
TYPE pointer1 = ^real ; VAR
p1: pointer1; x : real; a : integer; begin x:=1.5; p1:= @x ; p1:= @a; × p1:=2000; × writeln(p1^); p1^ := p1^+1; end.
【例8.3.2】输出链表中所有数据。 问题分析:
前提是链表已经建立,head指针已知。只需要根据每 一结点的next指针找到下一结点,即可循环遍历所有结 点数据。
1. 初始化活动指针p,p= head^.next; 2. 循环【 3. 输出数据; 4. 移动p至下一结点; 5. 】直到p=nil为止;
1. 建立头结点head,初始化next为Nil; 2. 循环【 3. 新建结点p,输入数据; 4. 接入链表头之后;
p
5
head
p
^ 3^
第一个结点,数据:3 第二个结点,数据:5
1. 建立头结点head,初始化next为Nil; 2. 循环【 3. 新建结点p,输入数据; 4. 接入链表头之后;
x
x := 5; //直接访问
p^ := 6; //间接访问
new(p); //动态数据 p^ := 15; //只能间接访问
…...
End;
Type link = ^node; node = record //节点 data:integer;
next:link; end; Var head: link; Begin createLink(head); End;
TYPE pointer1 = ^real ; VAR
p1: pointer1;
注意: 1、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量; 2、指针变量定义后,变量值不确定,应用前必须先 赋值
2. 允许进行的运算
赋值
指针常量只有一个:Nil
取值 ^
关系运算
0 10CD
p
2002
…...
只有= 和 <> 2002
head
p
3
5
7
5^
把结点newp插入p指向的结点之后
1. newp^.next :=p^.next; 2. p^.next:=newp
注意语句 顺序!
head
newp
p
6
3
5
7
9^
【例8.3.3】用头插法建立链表,将输入的数据逆序存放。 问题分析:
在头结点后反复插入新结点,因此数据在链表中存储的顺 序与输入顺序反序。此方法不需要链表尾指针。
30000H
90K
50K
8.1.2 指针数据类型
内存 0
…...
指针与指针变量
2000
• 指针:一个变量的地址
2001
i
• 指针变量:存放变量地址的变量 2002
var i :integer; x : real;
2003
2004
x
2005
内存中每个字节有一个编号-----地址
…...
1. 类型和变量定义 TYPE 类型标识符 = ^基类型 VAR 变量标识符 : 类型标识符;
Procedure createLink(var head:link); Var tail, p : link; x:integer Begin new(head); tail := head; while true do begin
read(x); if x=0 then break; new(p); p^.data:=x; tail^.next:=p; tail := p; end; tail^.next := nil; End;
内存
内存
a[0]
80K
a[1]
数组的特点?
a[2]
长度固定
……
连续存储
90K
…... …...
优点:方便随机存取
50K
缺点:长度固定,造成浪费;
需要连续空间;
插入删除操作不方便;
a : arraa:y[a1r.r.a1y0[01,..11.0.7] 0of0]inotfeginetre;ger;
引言
1
3
5
7
8^
1. 建立头结点(同时也是链表尾) 2. 循环【 3. 新建结点,输入数据; 4. 接入链表尾; 5. 移动尾指针; 6. 】直到输入0为止 7. 链表尾结点next为Nil
head
tail
3
5
7
ห้องสมุดไป่ตู้
p
9^
…...
0
Var
p : ^real;
p
x : real;
begin
p := @x;
link = ^node;
node = record //节点
1. 建立头结点(同时也是链表尾)
data:integer;
2. 循环【
next:link;
3. 新建结点,输入数据;
end;
4. 接入链表尾 //两种情况:头结点和其他
5. 】直到输入0为止
6. 链表尾结点next为Nil
head tail tail tail tail tail
① 数礼据物 ② 下一结包点裹地位址置 3. 链结表束尾
3∧
结束
1. 链表头 2. 结点
① 数据 ② 下一结点地址 3. 链表尾
成员项是指向 本记录类型的
记录指针 1
3∧ 2
link = ^node; node = record //节点 data:integer;
next:link; end;
【例8.3.1】输入一组整数,以0为结束标志,建立链表。 问题分析:穿珠链的方法。反复在链表最后加入新结点,tail 尾指针后移。
新闻 ********************** ********************** *******(转第3版)
10000H 30000H
(接第2版) ********************** ********************** *******
部分串连成整体
…...
内存 80K
8.2.1 静态数据类型与动态数据类型
◦ 静态类型:数据属性在编译时确定 ◦ 动态类型:数据属性在运行时确定
不在变量说明部分定义 在程序运行期间生成 通过指针变量间接访问
8.2.2 动态变量的生成与回收
1. 堆式存储管理
2. 动态变量的生成
标准过程 new( )
获取内存空间,将空间首地址 存入指针变量。