成语活动课教学设计
成语活动课教案

成语活动课教案成语活动课教案成语是我国文化的瑰宝,成语学习从小学起。
下面是小编整理的关于成语活动课教案的内容,欢迎阅读借鉴。
成语活动课教案【1】活动目标:1、在理解寓言故事《郑人买履》内容的基础上,引导幼儿学习成语“随机应变”、“急中生智”。
2、通过多种形式巩固所学过的成语,激发幼儿对中国丰富的语言文化的兴趣。
3、丰富幼儿的语言,在活动中进一步提高他们的口语表达能力。
活动准备:1、一至十中文、阿拉伯数字卡;图书、成语字卡若干;2、表情类、动物类成语图卡若干。
3、油画棒、白纸。
活动过程:一、通过书的排序,巩固一至十的成语。
1、幼儿选择一本图书,提问:你选择的是什么图书?它的价钱是多少?2、请幼儿按从最便宜到最贵的价钱顺序给书排序。
3、引导幼儿复习一至十的成语。
二、游戏《成语对对碰》,巩固所学成语。
每两个幼儿为一组选择两张图片,组成一个成语。
游戏进行2~3次。
三、听寓言故事《郑人买履》,学习成语“随机应变”、“急中生智”。
1、幼儿边看大图书,边猜故事情节。
2、告诉故事名称,教师完整地讲述故事。
3、通过探望与讨论,帮助幼儿理解故事的寓意,教育幼儿遇事要灵活。
4、学习成语“随机应变”、“急中生智”,启发幼儿联系生活实际加深对成语的理解。
四、通过看图片,巩固所学成语,并对成语给以分类。
1、动物类2、表情类3、其他五、以表演的形式,引导幼儿创造性的表现学过的成语。
1、教师做动作,幼儿猜成语。
2、个别幼儿做动作,幼儿猜成语。
3、教师出示成语字卡,幼儿做动作。
4、在音乐伴随下,幼儿自由发挥表演成语。
成语活动课教案【2】活动设计背景幼儿喜欢游戏,兴趣浓厚,但幼儿不会具体的在玩中学,只有教师正确的引导,结合幼儿的年龄特点,在游戏中生成的词语接龙,不但玩出了乐趣,学会了积累词语。
活动目标1、激发幼儿对接龙游戏的兴趣,掌握游戏玩法。
2、遵守规则,认真倾听同伴的回答在进行接龙,培养良好的倾听习惯。
3、能根据词语中的字进行接龙,丰富词汇量。
成语教案模板高中数学

成语教案模板高中数学
教学内容:成语
教学对象:高中学生
教学目标:通过学习成语,使学生了解成语的意义和用法,提高语言表达能力,拓展词汇量。
教学重点:掌握常用成语的意思和用法。
教学难点:理解成语的深层含义,灵活运用成语进行表达。
教学过程:
一、导入环节
教师向学生介绍成语的定义和作用,引导学生讨论成语在语言表达中的重要性和应用范围。
二、梳理知识
1.教师向学生介绍常见的成语,如“一马当先”、“落井下石”等,并讲解其意义和用法。
2.教师以丰富多彩的例子帮助学生理解成语的深层含义。
三、实践演练
1.教师组织学生进行成语的分析和理解练习,让学生自行解释并使用成语进行造句。
2.教师设计成语拼图、填空等游戏,让学生运用所学成语进行互动。
四、实践应用
1.教师让学生分组进行成语演讲比赛,通过口头表达的形式展示自己对成语的理解和运用
能力。
2.教师设计成语创作活动,让学生根据所学成语进行文章或故事创作,提高学生的表达能
力和想象力。
五、总结反馈
教师总结本节课的教学内容,并邀请学生分享自己对成语学习的看法和体会。
六、作业布置
布置作业包括背诵和应用常用成语,写作一篇关于成语的文章等。
七、拓展延伸
为学生提供更多成语学习资源和阅读材料,鼓励他们积极参与成语的学习和运用。
幼儿认读成语游戏教案设计

幼儿认读成语游戏教案设计一、教学目标。
1. 认识并理解一些常用成语的含义和用法。
2. 培养幼儿的语言表达能力和联想能力。
3. 提高幼儿的观察力和记忆力。
4. 培养幼儿的合作意识和团队精神。
二、教学重点。
1. 认识并理解常用成语的含义和用法。
2. 培养幼儿的语言表达能力和联想能力。
三、教学难点。
1. 让幼儿理解成语的含义,并能正确运用。
2. 培养幼儿的观察力和记忆力。
四、教学准备。
1. 老师准备一些常用的成语卡片。
2. 教室里准备好足够的座位,以便幼儿进行游戏。
3. 老师准备一些小奖品,以便奖励幼儿。
五、教学过程。
1. 导入,老师可以通过讲故事或者唱歌的形式,引入成语的概念,让幼儿对成语产生兴趣。
2. 学习成语,老师展示一些常用的成语卡片,解释成语的含义和用法,并让幼儿跟读。
3. 游戏一,成语接龙。
将幼儿分成若干小组,每个小组依次说出一个成语,接龙形式进行,要求成语必须是正确的,并且不能重复。
说错或者重复的小组将被淘汰,最后留下的小组为胜利组。
4. 游戏二,成语猜谜。
老师用简单的语言描述一个成语的含义,让幼儿猜出这个成语是什么,并解释其含义和用法。
猜对的幼儿可以得到小奖品。
5. 游戏三,成语拼图。
老师将一些成语分成几个部分,让幼儿拼凑成完整的成语,并解释其含义和用法。
拼凑正确并解释清楚的幼儿可以得到小奖品。
6. 游戏四,成语故事。
老师讲述一个含有成语的故事,让幼儿听故事并找出其中的成语,理解其含义和用法。
听故事后能正确找出成语并解释清楚的幼儿可以得到小奖品。
7. 总结,老师与幼儿一起回顾今天学习的成语,再次强调其含义和用法,并鼓励幼儿在日常生活中多加运用成语。
六、教学反思。
通过这次成语游戏教学,幼儿们在玩中学,学中玩,不仅学到了一些常用成语的含义和用法,还培养了他们的语言表达能力、联想能力、观察力和记忆力。
同时,通过小组合作的形式,也培养了幼儿的合作意识和团队精神。
在今后的教学中,我们还可以通过更多形式的游戏,来巩固和拓展幼儿的成语知识,让他们在快乐的氛围中学习成语,提高语言能力。
高中词语成语游戏教案模板

课时:1课时年级:高中教学目标:1. 通过游戏活动,激发学生对词语成语的学习兴趣,提高学生运用词语成语的能力。
2. 培养学生的团队合作精神和语言表达能力。
3. 帮助学生拓宽词汇量,丰富语言表达。
教学重点:1. 词语成语的积累与应用。
2. 团队合作与沟通。
教学难点:1. 词语成语的准确运用。
2. 在游戏中培养学生的团队合作精神。
教学准备:1. 教学课件(包含词语成语列表、游戏规则等)。
2. 游戏道具(如卡片、骰子等)。
3. 教室布置(如分组区域、游戏区域等)。
教学过程:一、导入1. 教师简要介绍成语的起源、种类和重要性。
2. 学生分享自己熟悉的成语故事,激发学习兴趣。
二、词语成语复习1. 教师带领学生复习已学过的词语成语,通过提问、抢答等形式巩固记忆。
2. 学生分组,每组选出一名代表进行成语接龙比赛,增加趣味性。
三、游戏活动1. 游戏名称:成语接龙- 游戏规则:每组轮流派一名代表抽取一张含有词语成语的卡片,然后说出与卡片上的词语成语相关的成语,接上一位同学的成语。
如果接不上或说错,则失去本轮游戏机会。
- 游戏时间:10分钟- 评分标准:每组根据接龙次数和正确率进行评分。
2. 游戏名称:成语猜猜猜- 游戏规则:每组抽取一张含有词语成语的卡片,然后通过比划、描述等方式让其他组员猜出卡片上的成语。
- 游戏时间:10分钟- 评分标准:每组根据猜对次数和用时进行评分。
四、总结与反馈1. 教师总结游戏过程中的亮点和不足,强调词语成语在生活中的运用。
2. 学生分享游戏心得,表达对词语成语学习的认识。
五、作业布置1. 每位学生选取一个自己感兴趣的成语,进行深入研究,下节课分享。
2. 预习下一课的词语成语,为下次学习做好准备。
教学反思:本节课通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习词语成语,提高了学生的语言表达能力。
在教学过程中,教师要注意以下几点:1. 游戏规则的设置要简单易懂,避免过于复杂,影响学生的参与度。
动物成语活动课教案

动物成语活动课教案一、教学目标:1. 让学生掌握5个与动物相关的成语。
2. 培养学生运用成语进行口头表达和写作的能力。
3. 提高学生对中华传统文化的认识和兴趣。
二、教学内容:1. 成语解释:狐假虎威、虎头蛇尾、画龙点睛、杯弓蛇影、鸡飞蛋打。
2. 成语故事:狐假虎威、虎头蛇尾。
三、教学重点与难点:1. 重点:掌握5个与动物相关的成语及其含义。
2. 难点:成语在实际语境中的运用。
四、教学方法:1. 故事导入:通过讲解成语故事,激发学生的学习兴趣。
2. 情景模拟:创设生活情境,让学生在实际语境中运用成语。
3. 小组讨论:分组讨论成语的用法,培养学生合作学习的能力。
4. 游戏互动:设计成语接龙游戏,巩固所学成语。
五、教学步骤:1. 导入新课:讲解成语故事“狐假虎威”和“虎头蛇尾”,引导学生了解成语的来源。
2. 学习成语:讲解成语“画龙点睛”、“杯弓蛇影”和“鸡飞蛋打”,让学生理解成语的含义。
3. 情境模拟:创设生活情境,让学生运用所学成语进行口头表达。
4. 小组讨论:分组讨论如何运用成语进行写作,分享彼此的成果。
5. 成语接龙游戏:设计游戏,让学生在游戏中巩固所学成语。
6. 课堂小结:总结本节课所学成语,强调重点。
7. 作业布置:让学生运用所学成语编写一个小故事,培养写作能力。
六、教学评估:1. 课堂参与度:观察学生在课堂讨论、游戏互动中的参与情况,评估学生的学习兴趣和积极性。
2. 口语表达:评估学生在情境模拟中运用成语的准确性和流畅性。
3. 小组讨论:评估学生在小组讨论中的合作态度和表达能力。
4. 作业完成情况:检查学语故事编写作业的质量,评估学生对成语的理解和运用能力。
七、教学资源:1. 成语故事PPT:制作包含成语故事、图片和解释的PPT,方便教学展示。
2. 成语接龙游戏道具:准备成语卡片或电子设备,用于游戏环节。
3. 学生作业模板:提供故事模板,帮助学生组织语言和结构。
八、教学进度安排:1. 第一课时:讲解成语故事,学习成语含义,进行情境模拟。
成语课堂活动教案模板范文

1. 知识目标:- 理解并掌握至少5个成语的意思。
- 知道成语的来源和演变。
2. 能力目标:- 能够运用成语进行口头和书面表达。
- 提高学生的词汇积累和语言运用能力。
3. 情感目标:- 激发学生对成语的兴趣,培养学生热爱祖国语言文字的情感。
- 增强学生的文化自信,传承中华优秀传统文化。
二、教学重难点1. 教学重点:- 成语的意思和用法。
- 成语的积累和应用。
2. 教学难点:- 成语的多义性和语境适应性。
- 成语在具体语境中的正确运用。
三、教学准备1. 教师准备:- 成语卡片、多媒体课件、成语故事资料。
- 教学情境设计、游戏道具等。
2. 学生准备:- 带好成语笔记本,提前预习相关成语。
(一)导入新课1. 播放与成语相关的视频或音频,引起学生兴趣。
2. 提问:你们知道这些成语的意思吗?它们分别出自哪里?3. 引出课题:今天,我们就来学习成语。
(二)成语讲解1. 教师讲解5个成语,包括成语的起源、演变、意思和用法。
2. 通过举例说明成语在具体语境中的运用。
(三)成语游戏1. 游戏一:成语接龙。
学生依次说出一个成语,下一个学生必须用上一个成语的最后一个字作为自己成语的第一个字。
2. 游戏二:成语猜谜。
教师说出一个成语,学生根据提示猜出成语。
(四)成语故事1. 讲述与成语相关的有趣故事,加深学生对成语的理解。
2. 学生分享自己知道的成语故事。
(五)成语运用1. 教师出示一些句子,让学生用所学成语进行修改或补充。
2. 学生分组进行成语接龙比赛,看哪个小组用时最短,成语运用最准确。
(六)课堂小结1. 教师总结本节课所学成语,强调成语的重要性。
2. 学生分享学习心得,提出自己在学习成语过程中遇到的问题。
五、作业布置1. 请学生回家后,用所学成语写一篇短文。
2. 收集5个自己喜欢的成语,并了解它们的来源和故事。
1. 教师反思教学过程中的优点和不足。
2. 学生反思自己在学习成语过程中的收获和不足。
七、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的发言和参与情况。
语文活动课《成语总动员》教案教学设计
语文活动课《成语总动员》教案教学设计一、教学目标1.让学生通过活动了解成语的来源、意义和用法。
2.培养学生运用成语进行表达和沟通的能力。
3.激发学生学习成语的兴趣,提高语文素养。
二、教学重点1.成语的来源、意义和用法。
2.成语的运用和实践。
三、教学难点1.成语的理解和运用。
2.成语故事的讲解和分析。
四、教学准备1.成语资料、图片、视频等教学资源。
2.成语卡片、黑板、粉笔等教学工具。
五、教学过程(一)导入1.教师以趣味性问题导入,如:“同学们,你们知道成语是什么吗?成语有什么作用呢?”(二)成语讲解1.教师挑选一些常见的成语,如“画蛇添足”、“亡羊补牢”等,讲解成语的来源、意义和用法。
2.学生听讲,做好笔记。
(三)成语故事分享1.教师挑选一些成语故事,如“守株待兔”、“滥竽充数”等,讲述故事,引导学生分析故事中的成语寓意。
(四)成语接龙游戏1.教师将学生分成若干小组,每组轮流进行成语接龙游戏。
2.游戏规则:每人说出一个成语,下一个人要说出一个以前一个成语的一个字开头的成语。
3.教师观察学生的表现,及时给出提示和点评。
(五)成语运用实践1.教师给出一个主题,如“友谊”,让学生运用成语进行表达。
2.学生分组讨论,用成语描述友谊的特点、故事等。
(六)成语知识竞赛1.教师设计一些成语知识竞赛题目,如成语填空、成语解释等。
2.学生分组进行竞赛,教师宣布比赛规则。
3.比赛过程中,教师观察学生的表现,及时给出提示和点评。
4.比赛结束,教师宣布比赛结果,对获奖学生进行表彰。
3.教师提醒学生在日常学习中要注重成语的积累和运用。
六、课后作业1.学生选择一个成语,查阅资料,了解成语的来源、意义和用法,下节课分享。
2.学生运用所学成语,写一篇短文,题目自拟。
七、教学反思2.教师关注学生的反馈,了解学生的学习需求,为下一节课做好准备。
通过本次成语总动员活动,学生不仅掌握了成语的知识,还提高了语文素养,激发了学习成语的兴趣。
成语课堂活动方案
成语课堂活动方案以下是 9 条成语课堂活动方案:1. 玩“成语接龙”游戏呀!咱就像接龙一样,用上一个成语的最后一个字来开始新的成语。
比如说“一心一意”,下一个就可以接“意气风发”。
嘿,这多有意思呀,既能锻炼思维,又能增加成语量,不玩白不玩呗!2. 来个“成语猜谜”活动咋样?就像猜灯谜似的,给出谜面让大家猜成语。
比如说“哑巴打手势”,答案就是“不言而喻”。
这多带劲呀,能让人绞尽脑汁又乐在其中呢!3. 搞个“成语故事表演”吧!大家分组,选择成语故事来表演。
像“亡羊补牢”,演出来得多精彩呀。
这可是让大家深入了解成语的好办法呀,难道不是吗?4. 进行“成语填空”竞赛嘛!给出一些句子,里面有成语空缺,让大家来填。
像“他这个人呀,总是(),摇摆不定。
”然后填“犹豫不决”。
不仅有挑战性,还超有乐趣,多好哇!5. 设立“成语绘画”环节呀!让大家根据成语来画画。
例如“画蛇添足”,看看谁画得最生动形象。
这多新奇呀,一定会带来很多欢乐的!6. 来一场“成语纠错”大比拼呀!找出句子中用错的成语并改正。
像“他做事一向雷立风行。
”明显就是“雷厉风行”嘛。
哇塞,这肯定能让人印象深刻呢!7. 玩“根据情境用成语”游戏吧!给出一些情境,让大家用合适的成语来描述。
好比在热闹的集市,那就是“人山人海”呀。
是不是很有意思呀?8. 进行“创意成语使用”活动呀!让大家用成语来写一段话或者编个小故事。
像用“狐假虎威”编个故事,哇,那多有想象力呀!9. 搞个“成语知识问答”赛呀!问各种关于成语的问题,看谁答得又快又准。
例如“‘四面楚歌’说的是谁的故事”。
这能让大家学到好多知识呢,可别错过啦!我觉得这些成语课堂活动方案都超有趣的,可以让大家更积极地参与进来,更好地学习和运用成语呀!。
成语教案活动目的
成语教案活动目的一、活动名称:成语接龙游戏二、活动对象:小学生三、活动时间:40分钟四、活动地点:教室五、活动目标:1. 让学生了解并掌握成语的基本知识,提高学生的语言表达能力。
2. 通过成语接龙游戏,培养学生的团队合作精神和竞争意识。
3. 激发学生对成语的兴趣,培养学生主动学习成语的习惯。
4. 增强学生的思维敏捷性和逻辑思维能力。
5. 提高学生对中国传统文化的认识和了解,培养学生的民族自豪感。
六、活动准备:1. 成语卡片:准备一些成语卡片,每个卡片上写有一个成语。
2. 记录表格:准备一个记录表格,用于记录每个团队的得分。
3. 教学PPT:制作一个教学PPT,用于展示成语接龙游戏的规则和示例。
七、活动过程:1. 引入:教师向学生介绍成语接龙游戏的规则和目的,引起学生的兴趣。
2. 讲解:教师通过PPT展示成语接龙游戏的规则和示例,让学生清楚了解游戏的方式。
3. 分组:将学生分成若干个团队,每个团队由4-6人组成。
4. 游戏环节:a. 教师出示一个成语,第一个团队的人员需要尽快说出一个以前一个成语的一个字开头的成语。
b. 下一个团队的人员接着说,以此类推。
c. 如果某个团队无法在规定时间内说出成语,则该团队失去一次机会。
d. 每个团队轮流进行,直到所有团队都完成一轮。
5. 总结:教师对学生进行评价和总结,强调成语的正确用法和意义。
八、活动注意事项:1. 教师在游戏过程中要确保秩序良好,引导学生文明游戏。
2. 对于学生回答不出的情况,教师要给予适当的提示和引导,避免让学生感到尴尬。
3. 教师要关注学生的参与程度,尽量让每个学生都有机会参与到游戏中。
4. 在游戏过程中,教师要关注学生的表现,及时给予鼓励和表扬。
五、活动评价:1. 学生能够熟练掌握成语接龙游戏的规则,并正确使用成语。
2. 学生能够积极参与游戏,表现出团队合作精神和竞争意识。
3. 学生通过活动,提高了自己的语言表达能力和思维敏捷性。
4. 学生对中国传统文化有了更深入的了解,增强了民族自豪感。
成语课活动方案
成语课活动方案一、活动背景成语是中华传统文化的重要组成部分,通过学习成语可以增加学生的语言表达能力、启发思维、提升文化素养。
为了激发学生学习成语的兴趣,提高学习效果,我们特别设计了以下成语课活动方案。
二、活动目的1.帮助学生加深对成语的理解和掌握;2.提高学生的语言表达能力和思维逻辑能力;3.增强学生的文化自信心,培养对传统文化的热爱。
三、活动内容1. 成语故事分享每周选取一个经典成语,老师向学生展示该成语的起源及背后故事,让学生更好地理解成语的含义。
2. 成语接龙游戏设置成语接龙游戏环节,在课堂上让学生依次接龙并解释所接成语的意义,增强学生对成语的记忆和理解。
3. 成语造句比赛发放不同的成语让学生自行造句,并进行评选,鼓励学生灵活运用成语表达自己的观点。
4. 成语拼图挑战设计成语拼图游戏,让学生在拼图过程中熟悉成语的构成及意义,增加趣味性。
5. 成语书法练习通过成语书法练习,让学生感受中国书法艺术之美,同时加深对成语的理解和记忆。
四、活动实施活动定期在成语课上进行,每周安排不同的活动内容,保持活动的新鲜感和多样性。
五、活动评估1.老师定期对学生进行成语知识测试,检验学生对成语的掌握程度;2.观察学生参与活动的积极程度和表现,及时调整活动内容和方式;3.收集学生、家长和老师的反馈意见,不断优化活动方案。
六、活动效果经过一段时间的成语课活动实施,预计可以达到以下效果:1.学生对成语的理解和运用能力得到提升;2.学生对中华传统文化有更深层次的认识;3.学生的语言表达能力和思维能力得到锻炼和提升。
七、活动总结成语课活动不仅能够帮助学生更好地学习成语,还能增强学生对传统文化的了解,培养学生的文化自信心。
希望通过这样的活动方案,能够为学生打下扎实的成语基础,激发学生对传统文化的热爱和探索欲望。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
成语活动课教学设计 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
成语活动课教学设计
1、引导学生自觉主动地学习、积累、运用成语,体会成语的魅力,锻炼学生的思维能力,激发学生学习语文的兴趣。
2、培养学生积极的竞争意识与合作能力。
1、布置学生搜集成语。
2、多媒体课件和实物投影仪。
3、准备若干张答题纸,数朵红花和数面红旗。
1、把学生分为六组进行活动,学生在答题纸上示答案,口答无效。
2、教师作为主持人,负责评定并为优胜组颁奖。
一、导入
同学们,在汉语的广阔天地里,有一个成语世界,那里风和日立,青山绿水令人流连忘返;那里万紫千红,奇花异草令人心旷神怡;那里生机勃勃,珍禽异兽令人目不暇接;那里还有琅琅上口的至理名言,读后令人受益匪浅。
今天,我们就一同去游览成语世界,进行一些有趣的成语竞答。
二、游成语世界,进行竞答
1、成语植物园
首先我们来到成语植物园,这里有依依杨柳,婷婷莲花,累累硕果……一派赏心悦目的景象,我们就一同欣赏吧!。
看后出示:
请把以下成语填完整
成在胸望止渴暗花明
百步穿雨后春一现
出水投报满天下
学生按小组讨论,将答案写在答题纸上。
答后依次在投影仪上出示,评出前二名获胜组,奖与红旗红花。
参考答案:
成在胸望止渴暗花明
百步穿雨后春一现
出水投报满天下
2、成语生肖园
师生共看课件师稍作解释。
看后学生竞答:含有十二生肖的成语12个,五分钟内能写出最多的优胜组,取二名奖与红旗红花。
参考答案:
鼠目寸光
汗牛充栋
虎口余生
守株待免龙潭虎穴
虎头蛇尾马到成功亡羊补牢
杀鸡敬猴鸡犬不宁
狗血喷头人怕出名猪怕壮
3、成语数字园
写出带有“一、二、三、四……九”的成语9个,9个为底数,不重复。
写出以“十、百、千、万”开头的成语4个
第题请各组在四分钟内写出,第题在两分钟内写出。
写后交流答案,评出前二名优胜组,奖与红旗红花。
参考答案:
一心一意、一分为二、不三不四、四面八方、四通八达
五光十色、六神无主、七零八落、五花八门、半斤八两、九牛一毛、九死一生、九牛二虎之力
十全十美、百花齐放、千军万马、万紫千红
4、趣味成语园
师:经过紧张的竞答,接下来我们到成语趣味园轻松一下:
看课件,展示两组数字,猜成语
看课件:两件式样一样的衣服,颜色一样,甚至连衣架也一样,只有衣服纽扣不一样。
猜一成语
一位老太太眼含泪水,读着一封信:“十几年没有音讯的女儿,今天终于找到了……”
用不同成语表达画面意思。
三、“我演你猜”说成语
每组选派代表表演一个成语,或用哑语比一成语,其余组猜一猜,演得好奖红旗,猜得又快又准为优胜者,奖红花)
.
四、师生共小结
1、各小组说说今天游成语世界的收获,说一句用上一个成语。
2、师小结,给优胜组颁奖。