印刷色彩学课件05-颜色的显色系统表示法

第五章 颜色的显色系统表示法
颜色的命名
一、色彩的系统命名法
1、消色类的系统命名法
由白、灰、黑等一系列中性非色彩构成的色彩 称为消色,其命名规则为:
色名 = 色调修饰语+消色基本色名
色调修饰语分为:带红的、带黄的、带绿的、 带青的、带紫的。
消色基本色名分为五个等级,即白色、明灰色、 灰色、暗灰色、黑色。
Y
R
B
G
W
S
NCS的发展历史
1611 A.S. Forsius 出版NCS早期研究理论。
1874 Ewald Hering出版了相关著作。
1920-1975 经过超过10人的10多年的科学研发工 作,在 建筑师、设计师、心理学家、 物理学家、化学家和色彩学家的共同 努力下最终完成了NCS。
1995 拥有1750色的NCS第2版诞生, 具有高精确 度色彩和质量保证的NCS成为欧洲最广泛 采用的色彩编号系统。
(3) 孟塞尔明度(Value, 记为V)
(4) 孟塞尔彩度(Chroma,记为C)
彩度表示颜色离开相同明度值灰色的程度。从0-20之间,按等视觉原则划分,用2,4,6等表示。
(5) 孟塞尔系统表色法(HV/C表色法)
彩色表示方法:HV/C=色相明度值/彩度 10Y8/12
色相 彩度 明度
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、 红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个 基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环, 从1号排列到24号(如下图所示)。
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯瓦尔德的全部色块都是由纯色与适量的白 黑混合而成,其关系为
5.1.4 颜色三属性的相互关系
颜色的三个属性在某种意义上是各自独立 的,但在另外意义上又是互相制约的。一个颜 色的某一个属性发生了改变,那么,这个颜色 必然要发生改变。
为了便于理解颜色三特征的相互关系,可 用三维空间的立体来表示色相、明度和饱和度。
5.2 颜色感觉空间几何模型
用颜色的心理属性描述颜色的体系称为颜色感受空 间几何模型。
NCS Colour meter
NCS 测色仪 便携式 NCS色彩读 取仪器
S 2565-R80B S 3060-R80B+
NCS – Natural Color System®©– The international language of colour communication
工业设计
厨房家电 惠尔普
柱形模型
空间坐标模型
理想的颜色立方体
5.3 孟塞尔系统
5.3 孟塞尔系统
孟塞尔所创建的颜色系统是用颜色立体模型 表示颜色的方法。它是一个三维类似球体的空间模 型,把物体各种表面色的三种基本属性色相、明度、 饱和度全部表示出来。以颜色的视觉特性来制定颜 色分类和标定系统,以按目视色彩感觉等间隔的方 式,把各种表面色的特征表示出来。目前国际上已 广泛采用孟塞尔颜色系统作为分类和标定表面色的 方法。
5.1 颜色的心理三属性
5.1.1 色相(Hue H)
颜色在不同波长彼此区分的特性 颜色的外观相貌
5.1 颜色的心理三属性
5.1.1 色相(Hue H)
从人的颜色视觉生理角 度认识色相:是指人眼的三 种感色视锥细胞受不同刺激 后引起的不同颜色感觉。
因此,色相是表明不同 波长的光刺激所引起的不同 颜色心理反应。
(1)孟塞尔立体
(1)孟塞尔立体
(1)孟塞尔立体
在孟塞尔颜色立体中, 中央轴代表色彩的明度, 颜色越靠近上方,明度 越大;垂直于中央轴的 圆平面周向代表颜色的 色相;在垂直于中央轴 的圆平面上,距离中央 轴越近的颜色彩度越小, 反之越大。
(2) 孟塞尔色相(Hue,记为H)
(2) 孟塞尔色相(Hue,记为H)
5.1.3 饱和度(S)
物体色的饱和度取决于
该物体表面选择性反射光谱辐射能力
5.1.3 饱和度(S)
物体表面状况的影响
在光滑的物体表面上,光线的反射是镜 面反射,在观察物体颜色时,我们可以避开 这个反射方向上的白光,观察颜色的饱和度。
粗糙的物体表面反射是漫反射,无论从 哪个方向都很难避开反射的白光,因此光滑 物体表面上的颜色要比粗糙物体表面上颜色 鲜艳,饱和度大些。
100-(5.6+44)=50.4% 再如纯色色标为pa,p含白量为3.5%,a含黑量 11%,所以含纯色量为:
100-(3.5+11)=85.5% 这样作成的24个等色相三色形,以消色轴为中 心,回转三角形时成为一复圆锥体,也就是奥斯瓦尔 德颜色立体
优点: ➢通俗易懂,它给调配使用色彩的人提供了有益 的指示。 ➢做色彩构成练习中的纯度推移时的指导。 ➢色相三角形的统一性也为色彩搭配特性显示了 清晰的规律性变化。
l
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
n
p
白量 89 56 35 22 14 8.9 5.6 3.5
黑量 11 44 65 78 86 91.1 94.4 96.5
从上表可以看出,作为色标的白(a)比理想的白色 含有11%的黑量;而作为色标的黑(p)则比理想的 黑含有3.5%的白。并且还有如下关系:
将分级的数字代入则得:
看出 : 并不是按照视觉特征来分级的,这是该系统
的一大缺点。
把这个明度阶梯作为垂直轴,并作成以此为边 长的正三角形,在其顶点配以各色的纯色色标,这 个三角形就是等色相三角形(如图所示)。
奥斯瓦尔德颜色系统共包括24个等色相三角形。 每个三角形共分为28个菱形,每个菱形都附以记号, 用来表示该色标所含白与黑的量。例如某纯色色标为 nc,n是含白量5.6%,c是含黑量44%,则其中所包 含的纯色量为:
5.1.2 明度(L)
明度不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是 可以用光度计测量的、与人视觉无关的客观数值, 而明度则是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明度 是从感觉上来说明颜色性质的。
明度是表示物体颜色深浅明暗的特征量,是颜 色的第二种属性。
同一种色相可以具有不同明暗的色彩差别
不同色相的光谱色明度并不相同,黄、橙黄、黄绿 等色的明度比较高,蓝色、紫色要暗一些。
Germany HHQeaod fofNficCe oSfqNpCS ? p FFSc??anrdrigngaiviinnanssCtotiltiouutrutInestttietutte
Scandinavian Colour Institute
Head office of NCS
F?rginstitutet
孟塞尔色相是以 R、Y、G、B、 P五色为基础, 加 上它们的中间色 相 RP、PB、BG、 GY、YR形成十 个主要色相, 再 将十个色相各自 十等分, 总计形 成一百个刻度的 色相环, 叫做国 际照明委员会色 系。
(3) 孟塞尔明度(Value, 记为V)
以色立体的中央轴代表无 彩色(消色)轴,并按等 明度差从0--10共分11个等 级,在0(黑体)和10 (完全漫反射体)之间加 入等明度渐变的9个灰色, 用N0、N1、N2等表示。 对于彩色,用与其等明度 的灰色明度表示其明度, 记为 V=1、 V=2、 V=3 等。
白量W+黑量B+纯色量C=100
消色系统的明度分为8个梯级,附以a、c、e、g、 i、l、n、p的记号。a表示最明亮的色标白,p表示最 暗的色标黑,其间有6个阶段的灰色。这些消色色调 所包含的白和黑的量是根据光的等比级数增减的, 明度是以眼睛可以感到的等差级数增减决定的。
表 奥斯瓦尔德的白黑量
记号 a c e g i
中性色表示方法: N5/
5.4 其它显色系统表色方法
5.4.1 自然颜色系统
5.4.1 自然颜色系统
自然色彩系统:Natural Color System,简称 NCS,是以颜色视觉对立学说为基础,用待测颜色 与红(R)、绿 (G)、黄(Y)、蓝(B)、黑(S)、白(W) 六个心理对立原色的相似度来表示该颜色的。
Scandinavian Colour Institute AB
NCS Brilliant
NCS 有光产品
Electrolux red-matt and high gloss
工业设计 哑光/有光版
Electrolux
NCS Palette
NCS配色系统
数字化NCS色 彩库, 适用于: Photoshop, Illustrator, FreeHand, CorelDraw, PageMaker ArchiCAD AutoCAD
NCS 色彩 系统 用于 零售 店设 计
NCS色彩系 统用于室内 设计(瑞典 国家邮局)
NCS色彩系统用于企业形象中
Ericsson mobiles
工业设计 爱立信手机
瑞士某学校将216个NCS色彩用于建筑及走廊设计中
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德 (1853-1932),是德 国的物理化学家,因创立 了以其本人为名字的表色 空间,而获得诺贝尔奖金。 该颜色体系包括颜色立体 模型(如图所示)和颜色 图册及说明书。
由于所选用的心理属性不同而有不同的几何模型:
(1)HLS心理三属性模型,例如孟塞尔(Munsell) HV/C系统; (2)R-G . Y-B 和W-Bk 感觉对立模型,例如自然 颜色系统(NCS)。
双锥体模型
双锥体模型
垂直轴表示黑、白系列明度的变化,上端是白 色,下端是黑色,中间是过渡的各种灰色。色相用 水平面的圆圈表示。圆圈上的各点代表可见光谱中 各种不同的色相(红、橙、黄、绿、青、蓝和紫), 圆形中心是灰色,其明度和圆圈上的各种色相的明 度相同。从圆心向外颜色的饱和度逐渐增加。在圆 圈上的各种颜色饱和度最大,由圆圈向上(白)或 向下(黑)的方向变化时,颜色的饱和度也降低。 在颜色立体的同一水平面上颜色的色相和饱和度的 改变,不影响颜色的明度。
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颜色的显色系统表示法

颜色的显色系统表示法
中性混合
通过将不同颜色的光线进行平均分 配来生成新的颜色。例如,将红、 绿、蓝三种颜色的光线等量混合, 得到中性色白光。
02
显色系统的分类
RGB系统
RGB系统是红绿蓝三原色的组合,通过调整三种 颜色的亮度来混合出各种颜色。在计算机屏幕上 显示颜色时,RGB是最常用的显色系统。
RGB颜色模式是加色模式,即增加光强度的模式 。在光线较暗的环境下,RGB值越小,画面越暗 ;RGB值越大,画面越亮。
颜色恒常性
01
颜色恒常性是指人们在不同光照条件下对同一物体颜色的感知 保持相对稳定的现象。
02
即使物体在不同的光源下呈现不同的颜色,人们仍然能够感知
到物体本身的颜色。
颜色恒常性的原因是人类视觉系统的复杂性和适应性,它有助
03
于人们在不同的光照条件下正确地识别和感知颜色。
05
颜色科学的发展

早期的颜色科学
3
绿色
绿色在许多文化中与自然、生命、健康和财富相 关联。在伊斯兰文化中,绿色具有特殊的意义, 是神圣的颜色。
颜色在艺术中的应用
绘画
艺术家使用颜色来表达情感、创造氛围和传达信息。例如,梵高使 用鲜艳的色彩来表达他的激情和情感。
服装设计
在服装设计中,颜色是重要的元素,可以影响一个人的形象、气质 和心情。不同的场合和季节,人们会选择不同颜色的服装。
印刷业
颜色标准化
印刷业中,显色系统表示 法被用于标准化颜色,以 确保印刷品的颜色准确性 和一致性。
颜色混合
通过显色系统表示法,印 刷过程中可以精确地混合 不同颜色的墨水以达到所 需的颜色效果。
颜色管理
显色系统表示法用于颜色 管理,以确保从设计到印 刷的色彩一致性。

色彩学_颜色显色系统表示

色彩学_颜色显色系统表示
黄 橙 红 紫 蓝 蓝绿 绿 黄绿
• 明度 ( 8 级 ) ac e g i l n p
含白量 89.0 56.0 35.0 22.0 14.0 8.90 5.60 3.50 含黑量 11.0 44.0 65.0 78.0 86.0 91.1 94.4 96.5
a/c=c/e=e/g=g/i=i/l=l/n=n/p=常数
四、孟塞尔颜色标号 • 彩色 HV/C=色相、明度/彩度
例: 5 Y 8/8
•低彩度 N V/(H,C) 例: N 8/( Y,0.3)
•中性色 非彩色的黑白系列中性 色用N表示。 NV/=中性色、明度值/
第四节 自然颜色系统
对于任何一个具有正常色视觉的人,瑞典的 自然色系统(NCS)都将是进行颜色评价的最有 用的工具。人们无需使用测量仪器测量,也不需 使用颜色样品去进行比较,就可以用NCS的方法 直接去评价物体的颜色。
奥 斯 瓦 尔 德 系 统 的 等 色 相 三 角 形
4.奥氏体系颜色标号:
由数字(或数字和大写字母)和两个小写字母组成
色彩表示法:色相号 含白量 含黑量 纯色含量 C = 100 - 含白量 - 含黑量
例:14 p l 指色调是 14 的蓝,含白量为 3.5%,含黑量为 91.1%,蓝的含量为 5.4%
j 表示颜色的黄-蓝度 ( - 6~+11 ) 对于偏黄的颜色 j 为正值, 对于偏蓝的颜色 j 为负值;
g 表示颜色的绿-红度 ( -10 ~+6 ) 对于偏绿的颜色 g 为正值, 对于偏红的颜色 g 为负值。
OSA-UCS系统色空间分布示意 图
三、日本实用颜色坐标系统和色彩大全5000
(一) 日本实用颜色坐标系统
φ= 100 g/( b + g) = 100 . 24/( 36+24)

色彩学05-颜色的显色系统表示法

色彩学05-颜色的显色系统表示法
该物体表面选择性反射光谱辐射能力
5.1.3 饱和度(S)
物体表面状况的影响
在光滑的物体表面上,光线的反射是镜 面反射,在观察物体颜色时,我们可以避开 这个反射方向上的白光,观察颜色的饱和度。 粗糙的物体表面反射是漫反射,无论从 哪个方向都很难避开反射的白光,因此光滑 物体表面上的颜色要比粗糙物体表面上颜色 鲜艳,饱和度大些。
1957年10月由中国科学院出版。 组成: 彩色部分
非彩色部分
彩色部分
8个基本色:黄、橙、红、品红、紫、蓝、青、绿
分别用罗马数字ⅠⅡ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ 表示。每个
基本色由浅到深分为7个等级,组成一页49个深浅
不同色块的色谱。
中国色谱中黄、橙配合页
1‘ 2‘ 3‘ 5‘ 6‘ 7‘ 油菜花 麦杆黄 佛手黄 迎春黄 黄 黄 4‘
NCS Palette
NCS配色系统
数字化NCS色 彩库, 适用于: Photoshop, Illustrator, FreeHand, CorelDraw, PageMaker ArchiCAD AutoCAD
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德 (1853-1932),是德 国的物理化学家,因创立 了以其本人为名字的表色 空间,而获得诺贝尔奖金。 该颜色体系包括颜色立体 模型(如图所示)和颜色 图册及说明书。
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、 红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个 基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环, 从1号排列到24号(如下图所示)。
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯瓦尔德的全部色块都是由纯色与适量的白 黑混合而成,其关系为 白量W+黑量B+纯色量C=100 消色系统的明度分为8个梯级,附以a、c、e、g、 i、l、n、p的记号。a表示最明亮的色标白,p表示最 暗的色标黑,其间有6个阶段的灰色。这些消色色调 所包含的白和黑的量是根据光的等比级数增减的, 明度是以眼睛可以感到的等差级数增减决定的。

《印刷色彩学》课件

《印刷色彩学》课件

色相环
2010.10
色彩三角
2010.10
第四节 其他表色系统
二、奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德(1853-1932), 是德国的物理化学家,因创立了以
其本人为名字的表色空间,而获得
诺贝尔奖。
2010.10
2010.10
第四节 其他表色系统
奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、
红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个 基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环,
100 反 射 率 %
λ
100 反 射 率 %
λ
100 反 射 率 %
λ
400 500 600 700nm
400 500 600 700nm
400 500 600 700nm
白色
灰色
黑色
非彩色的表示
2010.10
第五章 颜色的表示方法
第二节 孟塞尔表色系统
第二节 孟塞尔表色系统
一.孟塞尔颜色系统
色谱表色法:是一种以有规律排列的一系列
2010.10
第五节 色谱表示法 二、普通色谱:
国家有关部门统一制定,供多行业通用的颜 色参考工具。 1. 中国色谱

1957年10月由中国科学院出版,由彩色和非彩色两 部分组成,共1631种颜色。 彩色部分:8个基本色(黄、橙、红、品红、紫、蓝、 青、绿)分别用罗马数字ⅠⅡ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ 表示。 每个基本色由浅到深分为7个等级,组成一页49个深 浅不同色块的色谱。 非彩色部分:明度最大到最小分成14个等级。
换算方法:
和度范围,利用内插法算出孟塞尔色相与饱和度数值。
2010.10
第二节 孟塞尔表色系统

印刷色彩学06颜色的显色系统表示法

印刷色彩学06颜色的显色系统表示法
目前在世界各国的印刷工业中采用最多的是印刷色谱、 油墨色样卡。这种表示颜色的方法是根据印刷工业的特点和要 求而进行荟集的大量的实际色样,并分类排列,一般是按照网 点面积率的比例排列,在印刷工业中更有实用性和针对性。
混色系统表示法
颜色的混色系统表示法(Color Mixing System)不需要荟集设计色彩的 样品,而是基于三原色光(红、绿、蓝) 能够混合匹配出各种不同的色彩所归纳的 系统。 例如:CIE系统、密度计测色法。 印刷工业中常用的是密度计测色法。
白量W+黑量B+纯色量C=100
消色系统的明度分为8个梯级,附以a、c、e、g、 i、l、n、p的记号。a表示最明亮的色标白,p表示最 暗的色标黑,其间有6个阶段的灰色。这些消色色调 所包含的白和黑的量是根据光的等比级数增减的, 明度是以眼睛可以感到的等差级数增减决定的。
表 奥斯瓦尔德的白黑量
记号 a c e g i
l
n
p
白量 89 56 35 22 14 8.9 5.6 3.5
黑量 11 44 65 78 86 91.1 94.4 96.5
从上表可以看出,作为色标的白(a)比理想的白色 含有11%的黑量;而作为色标的黑(p)则比理想的 黑含有3.5%的白。并且还有如下关系:
将分级的数字代入则得:
经过多次实验,确定出11个明度等级, 用光谱光度的方法测出各明度等级样 卡的亮度因数Y.
亮度因数Y与明度等级不是直线关系。 如图6—5
最高明度值10以氧化镁为标准,规定 其亮度因数100,所以第11级明度值 的亮度因数为102.56
色相和饱和度
恒定饱和度轨迹:同明度值的各色样品 卡中选出具有同一饱和度等级的颜色样 品卡,排列成一个等饱和度的颜色圈。

第五章 色彩的显色系统表示法

第五章 色彩的显色系统表示法

孟塞尔号 5R 5YR 5Y 5YG 5G 5BG 5B 5PB 5P 5RP
名称
红 橙 黄 黄绿 绿 蓝绿 蓝 青紫 紫 红紫
波长(nm) 660 588 578 565 505 493 482 472 -560 -510
每一种色调再细 分成10个等级,从 1到10,并规定每 种主要色调和中间 色调的标号均为5, 孟塞尔色调环共有 100个刻度(色调)
这类颜色系统以瑞典自然色系统(NCS)为代表。
5.1 孟塞尔颜色系统
• 美国画家孟塞尔(A.H.Munsell 1858-1918)创 立
• 用颜色立体模型表示表面色的三种视觉特征: 明度、色调、饱和度,称为孟塞尔色立体。
• 在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜 色,并给予一定的标号,各标号的颜色都用纸 片制成颜色样品卡片,按标号次序排列起来, 汇编成颜色图册。 图册分为光泽版与
无光泽版
图册:
图册:
孟塞尔系统的特点:
• 表色完全,编排合理 • 具有和CIE标准色度系统的换算关系 • 孟塞尔图册制作精良,便于携带、
保存与查阅。
主要作用:分类和标定物体表面色
孟塞尔系统
美国国家标准学会和颜料、油墨、 印刷等材料测试协会用其为标准
英国标准学会用其来标定颜料
中国颜色体系及日本颜色标准将其作为参考
色 调 变 化
饱和度变化
第二节 颜色的三属性
一、色相—H,Hue
❖ 定义:是指颜色的色彩相貌。是颜色彼此 区别的最主要最基本的特征。
❖ 表示方法:主波长 ❖ 六色印刷色相环:红绿蓝,黄品青 ❖ 光谱色相:红橙黄绿青蓝紫
第二节 颜色的三属性 六色印刷色相环
第二节 颜色的三属性 可见光光谱色相

颜色的显色系统表示法PPT77页


46、我们若已接受最坏的,就再没有什么损失。——卡耐基 47、书到用时方恨少、事非经过不知难。——陆游 48、书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者。——史美尔斯 49、熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。——孙洙 50、谁和我一样用功,谁就会和我一样成功。——莫扎特
颜色的显色系统表示法
11、用道德的示范来造就一个人,显然比用法律来约束他更有价值。—— 希腊
12、法律是无私的,对谁都一视同仁。在每件事上,她都不徇私情。—— 托马斯
13、公正的法律限制不了好的自由,因为好人不会去做法律不允许的事 情。——弗劳德
14、法律是为了保护无辜而制定是相互依存的。——伯克

第五章 色彩的显色系统表示法

❖ 表示方法:光反射比/率 ❖ 不同色相的颜色具有其各自的明
度特征。
第二节 颜色的三属性
非彩色明度示意图 同色相明度示意图
第二节 颜色的三属性
紫 蓝 青 绿 黄橙 红
可见光谱明度示意图
第二节 颜色的三属性
❖ 明度不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是 可以用光度计测量的、与人视觉无关的客观数值, 而明度则是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明 度是从感觉上来说明颜色性质的。
无光泽版
图册:
图册:
孟塞尔系统的特点:
• 表色完全,编排合理 • 具有和CIE标准色度系统的换算关系 • 孟塞尔图册制作精良,便于携带、
保存与查阅。
主要作用:分类和标定物体表面色
孟塞尔系统
美国国家标准学会和颜料、油墨、 印刷等材料测试协会用其为标准
英国标准学会用其来标定颜料
中国颜色体系及日本颜色标准将其作为参考
彩色的明度值: 在颜色立体中 以离开基底平 面的高度代表, 即同一水平面 上的所有颜色 的明度值相等 且等于该水平 面中央轴上非 彩色(灰色)的 明度值。
二.孟塞尔彩度(Chroma,记为C)
在孟塞尔色立体中, 颜色的饱和度以离开中 央轴的距离来表示,称 为孟塞尔彩度;
表示这一颜色与相同明 度值的非彩色之间的差 别程度,以符号C来表 示。
各色调的最大彩度值不等
三.孟塞尔色调(Hue,记为H)
孟塞尔色调是以围 绕色立体中央轴的角 位置来代表的,以符 号H表示。
孟塞尔色立体水平剖 面上以中央轴为中心, 将圆周等分为10个部 分,排列着10种基本 色调组成色调环。
色调环上的10种基 本色调中,有五个 主要色调:
红(R)
5RP 5P
黄、蓝这六种原色有不同程度类似性的颜色。

颜色的显色系统表示法PPT77页

颜色的显色系统表示法
11、获得的成功越大,就越令人高兴 。野心 是使人 勤奋的 原因, 节制使 人枯萎 。 12、不问收获,只问耕耘。如同种树 ,先有 根茎, 再有枝 叶,尔 后花实 ,好好 劳动, 不要想 太多, 那样只 会使人 胆孝懒 惰,因 为不实 践,甚 至不接 触社会 ,难道 你是野 人。(名 言网) 13、不怕,不悔(虽然只有四个字,但 常看常 新。 14、我在心里默默地为每一个人祝福 。我爱 自己, 我用清 洁与节 制来珍 惜我的 身体, 我用智 慧和知 识充实 我的头 脑。 15、这世上的一切都借希望而完成。 农夫不 会播下 一粒玉 米,如 果他不 曾希望 它长成 种籽; 单身汉 不会娶 妻,如 果他不 曾希望 有小孩 ;商人 或手艺 人不会 工作, 如果他 不曾希 望因此 而有收 益。-- 马钉路 德。
ห้องสมุดไป่ตู้

28、知之者不如好之者,好之者不如乐之者。——孔子

29、勇猛、大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良。——达·芬奇

30、意志是一个强壮的盲人,倚靠在明眼的跛子肩上。——叔本华
谢谢!
77

26、要使整个人生都过得舒适、愉快,这是不可能的,因为人类必须具备一种能应付逆境的态度。——卢梭

27、只有把抱怨环境的心情,化为上进的力量,才是成功的保证。——罗曼·罗兰

2.1 颜色的显色系统



为了便于理解颜色三属性的相互关系, 可用一个三维立体来表示,每一种颜色 都可用色彩空间中的一个空间点来表示, 该点在颜色立体中的三个坐标,分别表 示了色相、明度、饱和度值。
第二节
颜色立体
(a)
( b)
(c)
图1-6
三种常用的几何模型 (b)柱形立体
(a)双锥形立体
(c)相互垂直的坐标轴
第三节
孟塞尔颜色系统
第二部分 描述颜色
描述颜色的方法可分为两大类:
• 1、显色系统表示法(Color Order system)
此法是在大量汇集各种实际色样的基 础上,根据色彩的外貌,按直观颜色视觉 的心理感受,将色进行有系统、有规律的 归纳和排列;并给各色样以相应的文字和 数字标记,及固定的空间位置,做到“对 号入座”。
第一节
颜色的心理三属性


1、什么是色彩的心理三属性,他们之间 有何关系?
色相、明度、饱和度,它们相互独立但共 同组成一个颜色空间来描述一个颜色。
2、明度与饱和度有何本质区别?
明度是色彩反射光量的大小;饱和度是指 色彩反射光中单色光所占比率的大小,是反射 光的纯洁程度。
第二节
颜色立体
第二节
颜色感觉空间的几何模型 ——颜色立体
第一节
颜色的心理三属性
第一节
颜色的心理三属性
三、饱和度( S ) —— 颜色引起视觉相对 浓淡的特性。
1 、指颜色的纯洁性,表示离开相同明 度中性灰色的程度。
( 1 )可见光谱的单色光是最饱和的彩 色光。 ( 2 )物体色的饱和度取决于该物体表 面的选择性吸收程度,白、灰、黑无选 择性,饱和度为0。
图1-12(a)色相环
第四节
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