3 第三章 创造性思维与方法

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自然辩证法 第三章 创造性思维形式与方法

自然辩证法 第三章 创造性思维形式与方法
(8)他在爱迪生公司之外也乱放炸弹, 显然有F.P自己也不知道的理由存在, 这表明他有心理创伤,形成了反权威情 绪,乱放炸弹就是在反抗社会权威。
(9)他常年持续不断乱放炸弹,证明 他一直独身,没有人用友谊或爱情来愈 合其心理创伤。
(10)他虽无友谊,却重体面,一定是 一个衣冠楚楚的人
(11)为了制造炸弹,他宁愿独居而不住 公寓,以便隐藏和不妨碍邻居。
爱因斯坦说:“……组合作用似乎 是创造性思维的本质特征。”
如何培养发散思维
(1)拓宽思维的广度 (2)扩大观察范围 (3)破除思维障碍(思维定势) (4)培养群体协作精神
热身练习——脑筋急转弯
发散思维练习1
两个圆、两条直线和两个三角形,可 以组成各种有意义的图案。
答案:
比如:从具体形象出发,可组成 “人脸”;
可从抽象角度考虑,组成等式: △○=○△;
可以把抽象与具体结合起来,组成 “△|○○|△”,表示两山(具体) 相距一定距离(抽象)等。
发散思维练习2
请你写出所能想到的带有“Байду номын сангаас”结 构的字,写得越多越好。
答案
“土”在右方,如灶、肚、杜等:“土”在左方, 如址、墟、增等:“土”在下方,如尘、塑、堂等:
5.创造性思维是发散式与收敛式思 维的统一
发散式思维divergent thinking,是指 从同一探索对象出发,思维向不同 方向发散,充分发挥人的想象力, 通过知识观念的重新组合,找出更 多新的可能的答案、设想或解决办 法。
发散式思维模式
所谓“一题多解”、“一事多写”、 “一物多用”等。
这种思考既无一定的方向也无 一定的范围,允许对问题进行 标新立异的思考,在方向上可 以“海阔天空”、“异想天 开”,从已知的领域去探索未 知的境界。这是一种开放性的 思维,也可以理解为是从所给 的信息中产生信息,从同一来 源中产生各式各样为数众多的 输出。

创造性思维与方法课件

创造性思维与方法课件

科学发现与发明
科学发现与发明
创造性思维在科学发现与发明中 发挥着关键作用。科学家需要运 用创造性思维,探索未知领域、 提出新的科学假说和理论,推动
科学技术的进步。
突破科学难题
在科学研究中,经常会遇到难以 解决的问题和挑战。创造性思维 能够帮助科学家从不同角度审视 问题,提出特殊的解决方案,从
而取得科学突破。
头脑风暴法
通过集体讨论和自由畅谈,激发创新思维和灵感。
头脑风暴法是一种团队创新方法,通过集体讨论和自由畅谈,鼓励人们自由发表 意见和想法,从而激发创新思维和灵感。这种方法有助于集思广益,促进集体智 慧的发挥。
逆向思维法
从问题的反面或对峙面进行思考,寻求突破常规的解决方案 。
逆向思维法是一种打破常规的思维方式,通过从问题的反面 或对峙面进行思考,寻求突破常规的解决方案。这种方法有 助于打破思维定势,发现新的思考方向和可能性。
创造性思维的重要性
推动创新
激发创造力
创造性思维是创新的重要驱动力,能 够为企业和社会带来新的发展机遇。
创造性思维能够激发人们的创造力, 推动个人和组织不断进步。
提高解决问题的能力
创造性思维能够帮助人们从不同角度 思考问题,提出更好的解决方案。
创造性思维的常见类型
01
02
03
04
发散性思维
从一个点出发,联想出多个可 能性和答案的思维方式。
VS
详细描述
特斯拉汽车公司通过创新的商业模式和商 业策略,成功地推动了电动汽车市场的发 展。特斯拉的直销模式、超充站建设以及 电池回收计划等策略,不仅提升了公司的 市场份额,也推动了整个电动汽车行业的 发展。
科学发明案例
总结词
通过创新的科学发明,推动科技进步和社会发展。

第3课 创造性思维与科技方法论

第3课  创造性思维与科技方法论
• 数学模型方法是通过建立和研究对 象的数学模型来揭示对象的本质特 征和变化规律的方法。
• 数学模型的基本类型—— • 确定性数学模型、随机性数学模型、突
变性数学模型、模糊性数学模型。
• 运用数学模型方法的一般步骤—— • 抽取数量关系,建立数学模型; • 对数学模型求解; • 对模型的解做出解释和评价,形成对实
• 收敛思维是指从同一个探索对象出发,尽可 能利用已有的知识和经验,集中一个方向, 探求一个正确答案的思维方法,它具有单向 性,又称“求同思维”。
• 两者相辅相成、相互配合。发散性思维要以 收敛性思维为基础,而收敛性思维要以发散 性思维为导向。
创造性思维的机制——
• 人脑不仅具有感官所提供的各种信息、实践经 验的背景知识、判断能力,而且在生理结构上 的机制表现出它要对众多信息进行加工,同时 人的分析能力是无限的,这便成为创造性思维 的基础。
• 它具有非逻辑性和自发性。 • 科学研究中,对机遇能迅速捕捉,并能
对其蕴涵的科学价值做出准确的判断, 就是科学直觉能力的表现。
• 科学直觉有时还伴随着科学灵感这种特 殊心理体验和心理过程。
• 科学灵感是指探索某个问题时虽经反复探索但 尚未解决;因某种偶然因素的激发,得到突发 性的顿悟,思想豁然开朗,一通百通,使问题 得到解决的思维过程。
存在但不为人知的事物找出来,或把客观存在的 规律加以阐明。
• 技术发明:创制或造出过去不曾存在的东西,即 创造出世上本没有的器物、技术、方法等。
• 科技创造的基本过程:
• (1)准备阶段:问题的提出 • (2)酝酿阶段:问题的求解 • (3)显智阶段:问题的突破 • (4)检验阶段:问题成果的证明和检验
• 类比是提出科学假说的重要途径,是设计实验的 逻辑基础。

创造性思维与方法

创造性思维与方法
▲多向性 ②“换元机智” 即灵活地变换影响事物数和量的诸多因 素中的一个,从而产生新的思路,如通 过形状、大小、数量、位置、顺序等变 换得到构形的各种变型。
2.2 创造性思维的特点
▲多向性 ③“转向机智”
即思维在一个方面受阻时,马上转向另一个方向。
④“创优机智”
即用心寻找最优解答,不满足对问题和现象的已有 解答或解释。
创造的原点可做为创造起点,但并非任何创 造起点都可作为创造的原点。
△日本式口香糖的发明 △打火机的发明
3.3.3 对应法则
相似对应联想:人脑中会自然地产生一种倾
向,去想起与这一刺激或环境相似的经验。
对比对应联想:想起与这一刺激相反的经验。 接近对应联想:想起在时间上或空间上与这
一刺激相关的经验。 △从人手臂的弯曲和手的功能 机械手 △人的手掌、手指抓泥 挖土机
对待矛盾的四种态度
△视而不见,习以为常,安之若素 △抱怨矛盾,牢骚满腹,只说不动 △看到矛盾,不问方法,屡屡碰壁 △分析矛盾,探索解法,不折不挠
1.6 培养创造力的长期性方法
▲开阔思路(open mind)
不论是自己还是他人的,最好不要过于匆忙地把考虑出来的想法 简单地批判为“无用”
▲建设性的不满足(Constructive discontent) ▲摆脱已有观念(Set breaking)
2.2 创造性思维的特点
▲独创性(突破性,求异性) 具备与前人、众人不同的独特见解,突
破一般思维的常规惯例,提出新原理,创造 新模式,贡献新方法。
△灯开关 机械、触摸、感应、声控、光控、红外线开关 △混泥土搅拌车 (新工作模式) △锗晶体 日本新力公司的江崎和黑田百合子获诺贝尔奖
2.2 创造性思维的特点

第3章 创造性思维过程

第3章 创造性思维过程

产生
想法 组合 想法
顿悟
产生想法
产生想法
有想象力
探索想法
发散地探索
想法产生
头脑风暴
产生解决 方法
想法的异 体受精 评价想法
建立联结并 注意关系 批判性地 反思想法 选择
概念组合
选 择 最 验证 优想法 想 法 外 详细 化 阐述 建立接受 行动并 预期结果
想法评估
推销想法, 坚持不懈
自我指导
解决方法的
–因此,海斯把职业创作的一般模式描述为:以 “10年沉默”开头,然后是第一部著名作品的 产生,紧接着是在该生涯中的第10—25年间的 著名作品高速涌现期,之后是第25—49年间的 稳定创作期,最后逐渐呈下降趋势。
五位艺术学院教授盲评 那些把所有时间用来形成自己的视觉问题的艺术家, 创作出的作品更具创造性。 在他们毕业后的五年,Csikszentmihalyi找到了这31名 学生,以发现他们中的哪些人作为艺术家有着更加成 功的事业,哪些人更被艺术评论者所尊敬。他们中间 大概一半人已经完全停止了艺术工作。而另外一半, 也即那些成功的艺术家,则是五年前在艺术学校中具 有问题发现风格的人。
“地基观” 该理论认为:知识越多也好、越有利于 创造性的发挥,而且一个人只有积累了 大量的知识才会有所创造。
支持地基观的证据
1.十年定律 2.知识获取和技能练习(刻意练习)
阶段2: 获得知识
十年定律:心理学评论(Psychological Review)发表了 一篇研究,指出成为一名专业电报员需要十年时间( Bryan & Harter,1899)。在1973年,认知心理学家 Herbert Simon和William Chase估计,具有国际水平的象 棋选手至少需要十年的学习(p.402)。Gardner(1993 )证明,在一个种类繁多的领域内,创造性个体倾向于 对该领域深入参与十年后,产生重大突破。 刻意练习(deliberate practice):Ericsson和其他人在对 各种专业的研究中发现,只有投入多于一万小时用来刻 意练习,才能在该领域有世界顶尖水平的表现。在刻意 练习中,专业知识在学习过程中也可以被创造性地转换 。 一些研究发现创造力是教育水平的倒U形函数。在获得足 够知识将该领域内化后,更多的教育可能会将一个人过 度社会化,导致死板和定势化的思维方式。

第三章 创造性思维的研究现状及存在问题

第三章 创造性思维的研究现状及存在问题

第三章创造性思维的研究现状及存在问题第一节创造性思维研究的发展脉络一.沃拉斯的“四阶段模型”国际上对“创造力”的研究可以追溯到一百多年以前。

一般认为,英国生理学家高尔顿于1869年发表的《遗传的天才》一书是最早的关于创造力研究的系统科学文献[10]。

但是作为创造力核心的创造性思维,真正被运用科学方法进行系统的研究,则比这要晚得多。

我们认为,真正可以作为这一领域开创性研究标志的是,美国心理学家约瑟夫·沃拉斯(J.Wallas)于1945年发表的《思考的艺术》一书。

在该书中,沃拉斯首次对创造性思维所涉及的心理活动过程进行了较深入的研究。

在此基础上提出了包含准备、孕育、明朗和验证等四个阶段的创造性思维一般模型,至今在国际上仍有较大的影响。

从这以后,对创造性思维的研究就日益引起心理学界的重视,特别是1950年吉尔福特在美国心理学年会上发表了题为“创造性”的著名演讲后,这一领域的研究就更加繁荣起来。

回顾半个多世纪以来关于创造性思维的研究,尽管论文、专著成篇累牍,不胜枚举,但是真正给人留下深刻印象、具有较大理论与实际价值的并不很多。

除了沃拉斯的开创性研究以外,现将其他较突出的成果,按其发表的先后顺序介绍如下。

二.韦索默的“结构说”[10]1945年,德国心理学家韦索默(Werthermer)出版了名为《创造性思维》的专著,明确地提出了“创造性思维”这一概念。

该书的主要成就是,运用心理学的格式塔理论分析创造性思维过程,从简单的一节数学课到爱因斯坦这个天才人物都作了认真的思维心理分析。

韦索默认为,创造性思维过程既不是形式逻辑的逐步操作,也非联想主义的盲目联结,而是格式塔的“结构说”。

并进一步指出,这种格式塔结构既不是来自机械的练习,也不能归之为过去经验的重复,而是通过顿悟而获得。

这些思想是很有价值的,值得借鉴。

三.吉尔福特的“发散性思维”[17]1967年,美国心理学家吉尔福特(J.P.Guilford)在对创造力进行详尽的因素分析基础上,提出了“智力三维结构”模型。

创造性思维与创新方法章节测试答案

创造性思维与创新方法章节测试答案

创造性思维与创新方法章节测试答案【第一章】1 【单选题】(5分) 创造的基础是(C)A. 智能因素B. 非智能因素C. 知识D. 精神人格2 【单选题】(5分) 创造是指人们首创或改进某种思想、理论、方法、技术和产品的活动。

我们可以将人类的创造分为第一创造性和第二创造性,下列属于第二创造性的是(C)。

A. 爱因斯坦的相对论B. 勾股定理C. LED显示屏D. 四大发明3 【单选题】(5分) 人类社会在我们的不断创造中快速发展,那么我们不断实现各种突破性的创造的根本动因是(B)。

A. 创造性动机B. 创造性需求C. 创造性行为D. 创造性目标4 【单选题】(5分) 创新方法的三阶段不包括(D)。

A. 尝试法B. 试错法C. 头脑风暴法D. 疑问法5 【多选题】(5分) 赫曼全脑模型包括(ABCD)思维类型。

A. 逻辑型B. 空想型C. 表现型D. 纪律型【第二章】1 【单选题】(5分) 美国哈佛大学校长陆登庭曾经说过:一个成功者和一个失败者之间的差别,并不在于知识和经验,而在于(B)。

A. 人脉B. 思维方式C. 个人素质D. 能力2 【单选题】(5分) 爱迪生确定鱼雷形状时,既未作任何调查也未经任何计算,当即提出一种别人意想不到的办法,这突出体现了创造性思维的(D)特征。

A. 内容上的综合性B. 视角上的灵活性C. 对传统的突破性D. 程序上的非逻辑性3 【单选题】(5分) 在学习时,虽然也遇到过稍微复杂的数学问题、物理问题,但多数情况下是把类似的问题拿来照搬,也因为这样往往缺乏深入思考,导致解题失误。

这属于(C)思维定式。

A. 权威型B. 习惯型C. 直线型D. 从众型4 【单选题】(5分) 有的人喜欢跟别人唱对台戏,人家说东,他偏往西,好赌气,费了好大力气,走了许多弯路还不愿回头。

这属于(C)思维定势。

A. 从众型B. 习惯型C. 偏执型D. 局限型5 【多选题】(5分) 创新思维的特征主要有(ABCDE)。

创造性思维与方法笔记整理

创造性思维与方法笔记整理

创造性思维与方法笔记整理创造性思维与方法笔记整理目录第一章导论1.1困惑与思考1.2创造1.3创造学1.4创造力及其构成第二章创造性思维及思维定势2.1 创造性思维概念2.2 创造性思维的特征2.3 思维定势的类型2.4突破思维定势第三章方向性思维3.1 发散思维与收敛思维3.2正向思维与逆向思维第四章形象思维4.1 形象思维及特点4.2 想象思维4.3 联想思维4.4 直觉思维4.5 灵感思维第五章头脑风暴法5.1 头脑风暴法基本原则及规则5.2 头脑风暴法实施程序第六章设问法6.1奥斯本检核表法6.3 和田十二法6.2和田十二法第七章列举法7.1 列举法概述7.2 属性列举法7.3 希望点列举法7.4 缺点列举法7.5 成对列举法7.6 综合列举法第八章思维导图8.1 思维导图概述8.2 思维导图绘制第九章组合分解法9.1 组合法概述9.2 常见的组合方法9.3 形态分析法9.4 信息交合法和主体附加法9.5 分解法第十章六顶思考帽法10.1 水平思考法10.2 六顶思考帽的特征第十一章类比法11.1 类比法概述11.2 类比法的原理11.3 类比法的类型11.4 综摄法11.5 引申方法第十二章 TRIZ法12.1 TRIZ的由来12.2 TRIZ理论的体系结构12.3 TRIZ理论专利等级划分12.4 技术系统进化S曲线12.5 物理矛盾及其解决原理12.6 技术矛盾及其解决原理第一章导论1.1困惑与思考东亚人平均智商最高,但智商高不等于创造力高。

美国教育哲学:鼓励广泛的兴趣,灵活多变,善于质疑,东跑西跳,注重培养自信心;中国教育哲学:注重狭隘的专业,扎实的操练,被动接受,按部就班,常常缺乏自信心。

中国学生知识丰富,善于考试,但却不善于想象、发挥、批判和创造。

高知识不等于高创造力。

李约瑟悖论:中国有四大发明,近代科学技术为什么未起源于中国?因为我们停留在经验的基础上,没有形成理论,不能指导我们实践。

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抽象思维 —— 以抽象的概念和推论进行的思维方式, 以抽象的概念和推论进行的思维方式, 反映事物的属性和本质。 反映事物的属性和本质。 抽象思维: 抽象思维:伽利略的斜面小球实验
设想将静止的建筑物下面安装上轴承 支撑, 支撑,允许建筑物在受地震影响时像钟摆 一样晃动,而分散了地震剪力的影响。 一样晃动,而分散了地震剪力的影响。
第二节 创造性思维
一、创造性思维的定义
创造性思维是一种心理活动。 创造性思维是一种心理活动。 有创建的思维,通过思维,不仅能揭示事 有创建的思维,通过思维, 物的本质,且能在此基础上提出新的、 物的本质,且能在此基础上提出新的、具有社 会价值的产物。 会价值的产物。
二、创造性思维的特点
1. 独创性(突破性,求异性) 独创性(突破性,求异性) 2. 连动性 3. 多向性(开放性) 多向性(开放性) 4. 跨越性 5. 综合性
•拓展思维视角 拓展思维视角
01、 01、换位思维法
• 子非鱼,安知鱼之乐? 子非鱼,安知鱼之乐? • 子非我,安知我不知鱼之乐? 子非我,安知我不知鱼之乐?
思 维 训 练
你 看 这 是 什 么 图 ?
•拓展思维视角 拓展思维视角
01、 01、换位思维法
假如我是—— 假如我是—— • 我的朋友(同事/邻居/客户) 我的朋友( 客户) • 我的家人(父母/子女/夫妻) 我的家人( 夫妻) • 我讨厌的人(对手/看不起者) 我Байду номын сангаас厌的人( 看不起者) • 陌生人(服务员/农民工/外国人) 陌生人( 外国人)
2. 发散思维与集中思维 先发散后集中, 先发散后集中,发散也是为集中 两种思维——相互补充,相辅相成 相互补充, 两种思维 相互补充 3. 逻辑思维与非逻辑思维 分析, 逻 辑 思 维——分析,综合,归纳,演绎 分析 综合,归纳, 非逻辑思维——联想,想象,直觉,灵感 联想, 非逻辑思维 联想 想象,直觉, 4. 直达思维与旁通思维 直达——简单问题,旁通——复杂问题 简单问题,旁通 直达 简单问题 复杂问题 旁通回归到直达
三、创造性思维的类型
1. 形象思维与抽象思维 形象思维 —— 利用事物的形象进行创新思维 利用事物的形象进行创新思维P10
硬度等) (形状 颜色 大小 质量 声响 气味 温度 硬度等)
(1)联想思维 )联想思维——相似联想 相似联想 相关联想 对比联想
(2)想象思维 )想象思维——创造想象
填充想象 预示想象 导引想象
3. 如何使科技发明转变为产品
法则一:必不可少的 法则一: 法则二: 法则二:有提倡者 法则三: 法则三:有很高的价值 法则四: 法则四:方便易用
4. 具有创新精神的公司的七大秘密 •制定创新战略 制定创新战略 •成立班组 成立班组 •奖励创造力和创新 奖励创造力和创新 •允许出错 允许出错 •训练创造力 训练创造力 •驾驭企业文化 驾驭企业文化 •有预见性地创造新的机遇 有预见性地创造新的机遇
三、创造法则
1. 综合原则 2. 还原法则(抽象法则) 还原法则(抽象法则) 3. 对应法则 4. 移植法则 5. 离散法则 6. 强化法则 7. 换元法则 8. 迂回法则 9. 组合原则 10. 逆反法则 11. 造型法则 12. 群体法则
图中有几个人? 图中有几个人?
•拓展思维视角 拓展思维视角
03、 03、头脑风暴法
参加者6 /参加者6-8人 /围着圆桌
规则1 规则1:禁止批评 规则2 规则2:数量第一
画鬼容易 画马难? 画马难?
思维训练: 思维训练:
•请说出一事物
的多种用途; 的多种用途;
•请画一个匪夷
所思的“ 所思的“鬼”。
3. 多向性(开放性) 多向性(开放性) 发散、换元、转向、 发散、换元、转向、创优 “数字排列问题 ” 数字排列问题*” 数字排列问题 “砖的可能用途 ” 砖的可能用途*” 砖的可能用途
4. 跨越性 哲学上量变到质变的过程——跨越 跨越 哲学上量变到质变的过程 “X射线的发现 ” 射线的发现*” 射线的发现 5. 综合性 智慧杂交能力 思维统摄能力 辩证分析能力
• 松下幸之助: 松下幸之助: 10% —— 太早 10% 50% —— 太迟 50% 20-30% ——最佳! 20-30% ——最佳 最佳!
这是什么图形? 这是什么图形?
•跳出思维定势 跳出思维定势
02、 02、跳出经验定势
• 经验的狭隘性: 经验的狭隘性: 时间— 空间— 条件—
历来如此的,便对么? 历来如此的,便对么?
•跳出思维定势 跳出思维定势
01、跳出从众定势
• 阿希测试: 阿希测试:
A B C
•跳出思维定势 跳出思维定势
01、跳出从众定势
松下幸之助是日本著名跨国公司 松下电器”的创始人, “松下电器”的创始人,被人称为 “经营之神”——“事业部”、 经营之神” 事业部” 事业部 终身雇佣制” 年功序列” “终身雇佣制”、“年功序列”等 日本企业的管理制度都由他首创。 日本企业的管理制度都由他首创。
四、创造性思维的七大障碍
1. 错误假设 2. 答案的单一性 3. 孤立地考虑问题 4. 遵循原则 5. 消极的思想 6. 逃避风险,害怕失败 逃避风险, 7. 避免多种情况
创新思维需要培养和训练* 创新思维需要培养和训练
思 维 训 练 : 连 接 九 点
6 根火柴组成四个三角形: 根火柴组成四个三角形:
三、创造的特征与一般过程
1. 创造的特征 •人为目的性 人为目的性—— 人为目的性 •新颖独特性 新颖独特性——不是简单的重复和模仿 新颖独特性 不是简单的重复和模仿 •社会价值性 社会价值性——学术、经济、社会、美学等 学术、 社会价值性 学术 经济、社会、 •探索性 探索性——不是完全成熟的活动 探索性 不是完全成熟的活动
• 哥伦布问题: 哥伦布问题:
怎样把一只鸡蛋竖立在桌面上? 怎样把一只鸡蛋竖立在桌面上?
•跳出思维定势 跳出思维定势
怎样跳出思维定势? 怎样跳出思维定势? 有哪些思维定势? 有哪些思维定势?
• 思维训练: 思维训练:
把一只鸡蛋竖立在桌面上
•跳出思维定势 跳出思维定势
01、跳出从众定势
• 不许标新立异! 不许标新立异! • 枪打出头鸟! 枪打出头鸟!
2. 创造活动的一般过程 •准备阶段 准备阶段——发现问题、分析问题、 发现问题、 准备阶段 发现问题 分析问题、 收集问题、 收集问题、形成课题 •酝酿阶段 酝酿阶段——明确目标、收集资料、 明确目标、 酝酿阶段 明确目标 收集资料、 试验研究、 试验研究、尝试各种想法的可行性 •顿悟阶段 顿悟阶段——(明朗阶段)豁然开朗,特定的启 顿悟阶段 (明朗阶段)豁然开朗, 发或灵感, 发或灵感,突破思维定势或障碍 •验证阶段 验证阶段——检验和证明并完善 验证阶段 检验和证明并完善
现代设计方法学
第三章 创造性思维与方法
第一节 工程设计人员的创造力开发
爱因斯坦: 想象力比知识更重要, 爱因斯坦:“想象力比知识更重要,现实世界只 有一个,而想象力却可以创造千百个世界” 有一个,而想象力却可以创造千百个世界”
一、常规性设计与创造性设计
常规性设计:以成熟结构为基础,运用常规 常规性设计:以成熟结构为基础, 方法进行的产品设计。大量存在, 方法进行的产品设计。大量存在,经常性的 设计工作。 设计工作。 创新性设计:采用新的技术手段、 创新性设计:采用新的技术手段、技术原理 和非常规的方法进行设计,以满足市场需求, 和非常规的方法进行设计,以满足市场需求, 提高产品的竞争能力。 提高产品的竞争能力。
思维训练
想想是哪些因素妨碍 创新? 了自己创新?
•跳出思维定势 跳出思维定势
啊哈 我找到了! 我找到了!
蓦然回首 那人却在 灯火阑珊处
•跳出思维定势 跳出思维定势
什么是思维定势? 什么是思维定势?
• 当面临外界事物或
现实问题时, 现实问题时,人们 会不假思索地采用 自己习惯的特定思 维框架进行处理。 维框架进行处理。
5. 创造力开发的几点注意事项 •掌握创造技法 掌握创造技法 •破除束缚、自我突破 破除束缚、 破除束缚 •培养训练 培养训练 •善于分析矛盾:对待矛盾的4种态度 善于分析矛盾:对待矛盾的 种态度 善于分析矛盾
6. 培养创造力的长期性方法 开阔思路 建设性地不满足 摆脱已有观念 自信 乐观论 P57页的问题一: 页的问题一: 页的问题一 问题二: 问题二:
市场竞争、产品种类多、高端需求(高层次产品) 市场竞争、产品种类多、高端需求(高层次产品)
二、设计的实质在于创造
科学、 (1)约束性 科学、技术、经济等多方面的约束 )约束性—科学 技术、 —环境、法律、社会心理、地域文化等因素 环境、 环境 法律、社会心理、 (2)多解性 目标只有一个,达到目标的方案手段不 目标只有一个, )多解性—目标只有一个 只一个 相对准确性, (3)相对性 相对准确性,没有十全十美的结论或结果 )相对性—相对准确性 相对最优解(局部的或全局的) 相对最优解(局部的或全局的) 善于思考, 善于思考,善于辨别 增加了设计的魅力
1. 独创性(突破性,求异性) 独创性(突破性,求异性) “灯的开关” 灯的开关” 灯的开关 “混凝土搅拌车” 混凝土搅拌车” 混凝土搅拌车 “丑陋玩具 ” 丑陋玩具*” 丑陋玩具 “晶体管材料‘锗’——电晶体材料” 晶体管材料‘ 电晶体材料” 晶体管材料 电晶体材料
2. 连动性 纵向连动——摩擦焊的发明 摩擦焊的发明 纵向连动 横向连动——多空物质的运用 多空物质的运用 横向连动 曹冲称象 逆向连动——发电机,磁产生电,电产生磁 发电机,磁产生电, 逆向连动 发电机 司马光砸缸 水温变化与体积变化之间的关系 热处理与冷处理 飞机螺旋桨的前置与后置问题
第三节 创造技法举例
一、创造技法
以创造学理论,创造性思维为基础, 以创造学理论,创造性思维为基础,概 括总提炼出来的原理、技巧和方法。 括总提炼出来的原理、技巧和方法。
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