互联网定义

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互联网定义

互联网

科技名词定义

中文名称:

互联网

英文名称:

internet

定义:

由多个计算机网络相互连接而成,而不论采用何种协议与技术的网络。应用学科:

通信科技(一级学科);通信网络(二级学科)

以上内容由全国科学技术名词审定委员会审定公布

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互联网示意图

互联网,即广域网、局域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计算机网络。互联网是指将两台计算机或者是两台以上的计算机终端、客户端、服务端通过计算机信息技术的手段互相联系起来的结果,人们可以与远在千里之外的朋友相互发送邮件、共同完成一项工作、共同娱乐。

目录

互联网

发展历程

有关影响

相关命名

现实应用

发展规模

低俗定义

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互联网

发展历程

有关影响

相关命名

现实应用

发展规模

低俗定义

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编辑本段互联网

1.通过全球唯一的网络逻辑地址在网络媒介基础之上逻辑地链接再一起。这个地址是建立在‘互联网协议’(IP)或今后

互联网时代

其它协议基础之上的。

2.可以通过‘传输控制协议’和

‘互联网协议’(TCP/IP),或者今后其它接替的协议或与‘互联网协议’(IP)兼容的协议来进行通信。

3.以让公共用户或者私人用户享受现代计算机信息技术带来的高水平、全方位的服务。这种服务是建立在上述通信及相关的基础设施之上的。”

这当然是从技术的角度来定义互联网。这个定义至少揭示了三个方面的内容:首先,互联网是全球性的;其次,互联网上的每一台主机都需要有“地址”;最后,这些主机必须按照共同的规则(协议)连接在一起。

编辑本段发展历程

1969年

互联网始于1969年,是美军在ARPA (阿帕网,美国国防部研究计划署)制定的协定下将美国

互联网

西南部的大学UCLA(加利福尼亚大学洛杉矶分校)、Stanford ResearchInstitute(史坦福大学研究学院)、UCSB(加利福尼亚大学)和UniversityofUtah(犹他州大学)的四台主要的计算机连接起来。这个协定有剑桥大学的BBN和MA执行,在1969年12月开始联机。到1970年6月,MIT(麻省理工学院)、Harvard(哈佛大学)、BBN 和SystemsDevelopmentCorpinSantaMonic a(加州圣达莫尼卡系统发展公司)加入进来。到1972年1月,Stanford(斯坦福大学)、MIT’sLincolnLabs(麻省理工

学院的林肯实验室)、

Carnegie-Mellon(卡内基梅隆大学)和Case-WesternReserveU加入进来。紧接着的几个月内NASA/Ames(国家航空和宇宙航行局)、Mitre、Burroughs、RAND(兰德公司)和theUofIllinois(伊利诺利州大学)也加入进来。1983年,美国国防部将阿帕网分为军网和民网,渐渐扩大为今天的互联网。之后有越来越多的公司加入。

1968年,当参议员TedKennedy(特德.肯尼迪)听说BBN赢得了ARPA协定作为内部消息处理器(IMP)”,他向BBN 发送贺电祝贺他们在赢得“内部消息处理器”协议中表现出的精神。

互联网最初设计是为了能提供一个通讯网络,即使一些地点被核武器摧毁也能正常工作。如果大部分的直接通道不通,路由器就会指引通信信息经由中间路由器在网络中传播。

最初的网络是给计算机专家、工程师和科学家用的。那个时候还没有家庭

和办公计算机,并且任何一个用它的人,无论是计算机专家、工程师还是科学家都不得不学习非常复杂的系统。以太网-----大多数局域网的协议,出现在1974年,它是哈佛大学学生BobMetcalfe(鲍勃.麦特卡夫)在“信息包广播网”上的论文的副产品。这篇论文最初因为分析的不够而被学校驳回。后来他又加进一些因素,才被接受。

由于TCP/IP体系结构的发展,互联网在七十年代迅速发展起来,这个体系结构最初是有 BobKahn(鲍勃.卡恩)在BBN提出来的,然后由史坦福大学的Kahn(卡恩)和VintCerf(温特.瑟夫)和整个七十年代的其他人进一步发展完善。八十年代,DefenseDepartment(美国国防部)采用了这个结构,到1983年,整个世界普遍采用了这个体系结构。

1978年

1978,UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议)在贝尔实验室被提出来。1979年,在

UUCP的基础上新闻组网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来,它为在全世界范围内交换信息提供了一个新的方法。然而,新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议,它连接着遍布世界的UNIX系统,并且很多互联网站点都充分地利用新闻组。新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。

同样地,BITNET(一种连接世界教育单位的计算机网络)连接到世界教育组织的IBM的大型机上,同时,1981年开始提供邮件服务。Listserv软件和后来的其他软件被开发出来用于服务这个网络。网关被开发出来用于BITNET和互联网的连接,同时提供电子邮件传递和邮件讨论列表。这些listserv和其他的邮件讨论列表形成了互联网发展中的又一个重要部分。

第一个检索互联网的成就是在1989年发明出来,是由PeterDeutsch和他的全体成员在Montreal的

McFillUniversity创造的,他们为FTP 站点建立了一个档案,后来命名为Archie。这个软件能周期性地到达所有开放的文件下载站点,列出他们的文件并且建立一个可以检索的软件索引。检索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知识才能充分利用他的性能。

McFill大学,拥有第一个Archie 的大学,发现每天中从美国到加拿大的通讯中有一半的通信量访问Archie。学校关心的是管理程序能否支持这么大的通讯流量,因此只好关闭外部的访问。幸运的是当时有很多很多的Archie可以利用。

大约在同一时期,BrewsterKahle,当时是在ThinkingMachines(智能计算机)发明了WAIS(广域网信息服务),能够检索一个数据库下所有文件和允许文件检索。根据复杂程度和性能情况不同有很多版本,但最简单的可以让网上的任何人可以利用。在它的高峰期,智

能计算机公司维护着在全世界范围内能被WAIS检索的超过600个数据库的线索。包括所有的在新闻组里的常见问题文件和所有的正在开发中的用于网络标准的论文文档等等。和Archie一样,它的接口并不是很直观,所以要想很好的利用它也得花费很大的工夫。

1991年

1991年,第一个连接互联网的友好接口在Minnesota大学开发出来。当时学校只是想开发一个简单的菜单系统可以通过局域网访问学校校园网上的文件和信息。紧跟着大型主机的信徒和支持客户-服务器体系结构的拥护者们的争论开始了。开始时大型主机系统的追随者占据了上风,但自从客户-服务器体系结构的倡导者宣称他们可以很快建立起一个原型系统之后,他们不得不承认失败。客户-服务器体系结构的倡导者们很快作了一个先进的示范系统,这个示范系统叫做Gopher。这个Gopher被证明

是非常好用的,之后的几年里全世界范围内出现10000多个Gopher。它不需要UNIX和计算机体系结构的知识。在一个Gopher里,你只需要敲入一个数字选择你想要的菜单选项即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher选择全世界范围内的所有Gopher系统。

当UniversityofNevada(内华达州立大学)的Reno创造了 VERONICA(通过Gopher使用的一种自动检索服务),Gopher的可用性大大加强了。它被称为VeryEasyRodent- OrientedNetwideIndextoComputerized Archives的首字母简称。遍布世界的gopher象网一样搜集网络连接和索引。它如此的受欢迎,以致很难连接上他们,但尽管如此,为了减轻负荷大量的VERONICA被开发出来。类似的单用户的索引软件也被开发出来,称做 JUGHEAD (JonaysUniversalGopherHierachyExc avationAndDisplay).

Archie的发明人PeterDeutsch,一直坚持Archie是Archier的简称。当VERONICA和JUGHEAD出现的时候,表示出非常的厌恶。

1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的事件发生了。TimBerners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在欧洲粒子物理研究所非常出名,提出了一个分类互联网信息的协议。这个协议,1991年后称为WorldWideWeb,基于超文本协议――在一个文字中嵌入另一段文字的-连接的

系统,当你阅读这些页面的时候,你可以随时用他们选择一段文字链接。尽管它出现在gopher之前,但发展十分缓慢。

由于最开始互联网是由政府部门投资建设的,所以它最初只是限于研究部门、学校和政府部门使用。除了以直接服务于研究部门和学校的商业应用之外,其它的商业行为是不允许的。90年代初,当独立的商业网络开始发展起来,

这种局面才被打破。这使得从一个商业站点发送信息到另一个商业站点而不经过政府资助的网络中枢成为可能。

Dephi是最早的为他们的客户提供在线网络服务的国际商业公司。1992年7月开始电子邮件服务,1992年11月开展了全方位的网络服务。在1995年5月,当NFS(国际科学基金会)失去了互联网中枢的地位,所有关于商业站点的局限性的谣传都不复存在了,并且所有的信息传播都依赖商业网络。AOL(美国在线)、Prodigy和CompuServe(美国在线服务机构)也开始了网上服务。在这段时间里由于商业应用的广泛传播和教育机构自力更生,这使得NFS成本投资的损失是无法估量的。

今天,NSF已经放弃了资助网络中枢和高等教育组织,一方面开始建立

K-12和当地公共图书馆建设,另一方面研究提高网络大量高速的连接。

微软全面进入浏览器、服务器和互联网服务提供商(ISP)市场的转变已经

完成,实现了基于互联网的商业公司。1998年6月微软的浏览器和Win98很好的集成桌面电脑显示出BillGates(比尔.盖次)在迅速成长的互联网上投资的决心。

在互联网迅速发展壮大的时期,商业走进互联网的舞台对于寻找经济规律是不规则的。

免费服务已经把用户的直接费用取消了。Dephi公司,现在提供免费的主页、论坛和信息板。在线销售也迅速的成长,例如书籍、音乐、家电和计算机等等,并且价格比较来说他们的利润是非常少的,然而公众对于在线销售的安全性仍然不放心。

编辑本段有关影响

概述

互联网是全球性的。这就意味着我们目前使用的这个网络,不管是谁发明了它,是属于全人类的。这种“全球性”并不是一个空洞的政治口号,而是有其

技术保证的。互联网的结构是按照“包交换”的方式连接的分布式网络。因此,在技术的层面上,互联网绝对不存在中央控制的问题。也就是说,不可能存在某一个国家或者某一个利益集团通过某种技术手段来控制互联网的问题。反过来,也无法把互联网封闭在一个国家之内-除非建立的不是互联网。

互联网影响

然而,与此同时,这样一个全球性的网络,必须要有某种方式来确定联入其中的每一台主机。在互联网上绝对不能出现类似两个人同名的现象。这样,就要有一个固定的机构来为每一台主机确定名字,由此确定这台主机在互联网上的“地址”。然而,这仅仅是“命名权”,

这种确定地址的权力并不意味着控制的权力。负责命名的机构除了命名之外,并不能做更多的事情。

同样,这个全球性的网络也需要有一个机构来制定所有主机都必须遵守的交往规则(协议),否则就不可能建立起全球所有不同的电脑、不同的操作系统都能够通用的互联网。下一代TCP/IP 协议将对网络上的信息等级进行分类,以加快传输速度(比如,优先传送浏览信息,而不是电子邮件信息),就是这种机构提供的服务的例证。同样,这种制定共同遵守的“协议”的权力,也不意味着控制的权力。

毫无疑问,互联网的所有这些技术特征都说明对于互联网的管理完全与“服务”有关,而与“控制”无关。

事实上,目前的互联网还远远不是我们经常说到的“信息高速公路”。这不仅因为目前互联网的传输速度不够,更重要的是互联网还没有定型,还一直

在发展、变化。因此,任何对互联网的技术定义也只能是当下的、现时的。

与此同时,在越来越多的人加入到互联网中、越来越多地使用互联网的过程中,也会不断地从社会、文化的角度对互联网的意义、价值和本质提出新的理解。

网络就是传媒

正如我们前面看到的那样,互联网的出现固然是人类通信技术的一次革命,然而,如果仅仅从技术的

2006年4月全球各国因特网用户数量

角度来理解互联网的意义显然远远不够。互联网的发展早已超越了当初ARPANET的军事和技术目的,几乎从一开始就是为人类的交流服务的。

即使是在ARPANET的创建初期,美国国防高级研究计划署指令与控制研究办公室(CCR)主任利克里德尔就已经强调电脑和电脑网络的根本作用是为人们的交流服务,而不单纯是用来计算。

后来,url]麻省理工学院/url]电脑科学实验室的高级研究员DavidClark 也曾经写道:“把网络看成是电脑之间的连接是不对的。相反,网络把使用电脑的人连接起来了。互联网的最大成功不在于技术层面,而在于对人的影响。电子邮件对于电脑科学来说也许不是什么重要的进展,然而对于人们的交流来说则是一种全新的方法。互联网的持续发展对我们所有的人都是一个技术上的挑战,可是我们永远不能忘记我们来自哪里,不能忘记我们给更大的电脑群体带来的巨大变化,也不能忘记我们为将来的变化所拥有的潜力。”(RFC:第1336期)很明显,从互联网迄今的发展过程看,网络就是传媒(Communication)。

英文的“Communication"是个不太容易翻译的词。当我们谈到消息、新闻的时候,这个词指的是传播和传达;当我们说起运输的时候,这个词指的是交通;而当我们讨论人际关系的时候,这个词又和交往和交流有关。当年利url]克里德尔 /url]强调电脑的作用在于“交流”,就是用的就是这个词。

有趣的是,“电脑”(Computer)和“交流”(Communication),都有一个共同的词根:“com”(共、全、合、与等等)。古英语的“Communicate”,就有“参与”的意思。

多功能的互动平台

互联网就是能够相互交流,相互沟通,相互参与的互动平台。

在美国大学里,一般学习的不是新闻学,而是大众传播学(masscommunication)。在这个意义上,“communicate”与宣传和被宣传无关,而是和大家共同“参与”的“交流”紧

密相关。我在这里强调“网络就是传媒”,也是为了强调网络在人类交流和传播中的重要作用。

互联网迄今为止的发展,完全证明了网络的传媒特性。一方面,作为一种狭义的小范围的、私人之间的传媒,互联网是私人之间通信的极好工具。在互联网中,电子邮件始终是使用最为广泛也最受重视的一项功能。由于电子邮件的出现,人与人的交流更加方便,更加普遍了。

另一方面,作为一种广义的、宽泛的、公开的、对大多数人有效的传媒,互联网通过大量的、每天至少有几千人乃至几十万人访问的网站,实现了真正的大众传媒的作用。互联网可以比任何一种方式都更快、更经济、更直观、更有效地把一个思想或信息传播开来。

而互联网的出现,电子邮件(伊妹儿)和环球网的使用,正好为人的交流提供了良好的工具。

网络金融名词概念

第一章 1.网络金融 网络金融是借助计算机网络进行的全球范围的各种金融活动的总称,是虚拟存在的金融体系形态、网络化的运行方式,狭义包括网络银行、网络证券、网络保险、电子货币、网上支付、网上结算等;广义包括网上金融服务、网上保险业务、网上投资理财业务、网上金融信息服务;网络金融安全与监管等。 网络金融是传统金融与现代信息网络技术紧密结合而形成的一种新的金融形态,是网络技术革命推动下所发生的最重要的经济变革之一。 2.电子货币 电子货币是指在零售支付机制中,通过销售终端、不同的电子设备之间以及在公开网络上执行支付的“储值”和预付支付机制。 所谓“储值”是指保存在物理介质中可以用来支付的价值,如智能卡、多功能信用卡等。这种介质亦称为“电子钱包”,它类似于常用的普通的钱包,当其储存的价值被使用后,可以通过特定设备向其追储价值。而“预付支付机制”则是指存在于特定软件或网络中的一组可以传输并可用于支付的电子数据,通常被称为“数字现金”,也有人称其为“代币”,通常由一组组二进制数据和数字签名组成,可以直接在网络上使用,这一定义包含了电子货币中的在线交易和离线交易。 3.“三A服务” “3A”是指Anywhen,Anywhere,Anyhow。从时间上讲,它可以是24小时全天候的营业;从空间上讲,它可以不受现实地理、空间、大小、远近等的限制,其活动范围可以随着因特网的延伸而延伸;从形式上讲,它能为客户提供更丰富多样、自主灵活、方便快捷的金融服务,具有很高的效率。即不受时间和空间的限制,可提供全天候、全方位的实时服务。 第二章 4.储值卡型电子货币 这种电子货币一般以磁卡或IC卡的形式出现,在一个封闭的系统内使用,其发行主体有商业银行、电信部门、商业零售业、IT企业、政府机关、学校等。发行主体在预收客户资金后发行等值储值卡,是独立于银行存款之外的新的“存款帐户”。在客户消费时以扣减的方式支付费用,相当于存款账户支出货币。 5.信用卡应用型电子货币

互联网+概念和工作思路教学文案

互联网+概念和工作思 路

互联网+概念 互联网+是个公式概念不是一个单词。通俗点说就是互联网+传统行业或传统习惯。 互联网+有几种版本: 1、官方版本(李克强总理概念)互联网+代表一种新的经济 形态,充分发挥互联网在生产要素配置中的优化以及集 成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领 域当中,提升实体经济的创新力和生产力,形成更广泛 的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。 2、腾讯版(马化腾版概念)互联网+是以互联网平台为基 础,利用信息通信技术与各行业的跨界融合,推动产业 转型升级,并不断创造出新产品、新业务与新模式,构 建连接一切的新生态。 3、阿里版(马云版概念)所谓互联网+是指以互联网为主的 一整套信息技术(包括移动互联网、云计算、大数据技 术等)在经济、社会生活各部门的扩散应用过程。 4、百度版(李彦宏版概念)互联网+计划是互联网与其他传 统产业的一种结合的模式。随着中国网民的增加,渗透 率接近50%。尤其移动互联网的兴起,使得互联网在其 他产业中能够产生越来越大的影响力。尤其是oto(线 上到线下)领域。

分析会发现几种概念尽管措辞不一样,但是整体上有共性:发挥互联网在经济发展和社会生活中的基础性作用。个人来说比较喜欢腾讯版本,跨界合作思维,连接一切可以连接的,当连接厚度及数量达到一定量时会产生蜂巢效应量变引发质变,产生新的发展机遇及激发更多创新能力。 对于互联网+计划,重点将促进以云计算、大数据、物联网微代表的新一代信息技术与现代企业融合创新。 互联网+四个要点: 1、互联网+不是实用主义角度上的工具。而是作为生态性要素, 是当今社会我们的生存环境,我们的生活要素,无时无刻都在感受到它在生活中的存在。(淘宝、支付宝、微信、滴滴等)2、每个人都有一个互联网+,生活、空间、人际关系、事业等。 连接点为每个人。连接点越多你个人的价值越大,一个人的连接价值会超过一个公司的连接价值。(如政要、明星或红人的连接价值超过公司的价值,如范冰冰工作室等。) 3、互联网+最简单的方式来说就是八个字“跨界融合,连接一 切”,如果连接一切代表了互联网的未来趋向,跨界融合是现在正在发生的。它的特性决定跨界融合后会面临各种可能及不确定性。所有没有跟互联网+融合的公司都有自己更多的发展方向和发展空间。 4、互联网+不能孤立看待,需要很强的协同性、全局性、系统 性。综合的看待创新驱动发展,有了创新才能更多的发现机

三分钟了解互联网+的概念和特征是什么意思

三分钟了解互联网+的概念和特征是什么意思 一是跨界融合。+就是跨界,就是变革,就是开放,就是重塑融合。敢于跨界了,创新的基础就更坚实;融合协同了,群体智能才会实现,从研发到产业化的路径才会更垂直。融合本身也指代身份的融合,客户消费转化为投资,伙伴参与创新,等等,不一而足。 二是创新驱动。中国粗放的资源驱动型增长方式早就难以为继,必须转变到创新驱动发展这条正确的道路上来。这正是互联网的特质,用所谓的互联网 思维来求变、自我革命,也更能发挥创新的力量。 三是重塑结构。信息革命、全球化、互联网业已打破了原有的社会结构、经济结构、地缘结构、文化结构。权力、议事规则、话语权不断在发生变化。 互联网+社会治理、虚拟社会治理会是很大的不同。 四是尊重人性。人性的光辉是推动科技进步、经济增长、社会进步、文化繁荣的最根本的力量,互联网的力量之强大最根本地也来源于对人性的最大 限度的尊重、对人体验的敬畏、对人的创造性发挥的重视。例如UGC,例如卷入式营销,例如分享经济。 五是开放生态。关于互联网+,生态是非常重要的特征,而生态的本身就是开放的。我们推进互联网+,其中一个重要的方向就是要把过去制约创新的环节化解掉,把孤岛式创新连接起来,让研发由人性决定的市场驱动,让创业并努力者有机会实现价值。 六是连接一切。连接是有层次的,可连接性是有差异的,连接的价值是相差很大的,但是连接一切是互联网+的目标。 怎么玩转互联网+ 互联网+你认为它重要,它对你来说就有意义,你认为它不重要,它对你来说就没有意义!对于传统企业和创业者,我们要做的不是看客,不是在这里看热闹。一种新的商业现象和商业逻辑,我们要思考的是怎么为我所用,因为我们在切切实实地做生意!如果不理解,我们就去研究和学习;如果理解了,挽袖子动手去干就好了。 想把自己的生意搬到互联网上来做,需要一个自己产品展现的载体,要么搭建一个网站平台,或者做一家网店,因为只有这样才能让别人找到你,其实做网站很容易,申请网店也很容易,而最难的是如何获取流量?流量相当于是我们传统生意中的客户。如果让网站获取流量,那么离不开SEO优化技术,如果让网店获取流量,离不开电商运营的技术,这是两大主流的互联网流量推广技术,也是我们

互联网+概念和工作思路

互联网+概念 互联网+是个公式概念不是一个单词。通俗点说就是互联网+传统行业或传统习惯。 互联网+有几种版本: 1、官方版本(李克强总理概念)互联网+代表一种新的经济 形态,充分发挥互联网在生产要素配置中的优化以及集 成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领 域当中,提升实体经济的创新力和生产力,形成更广泛 的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。 2、腾讯版(马化腾版概念)互联网+是以互联网平台为基础, 利用信息通信技术与各行业的跨界融合,推动产业转型 升级,并不断创造出新产品、新业务与新模式,构建连 接一切的新生态。 3、阿里版(马云版概念)所谓互联网+是指以互联网为主的 一整套信息技术(包括移动互联网、云计算、大数据技 术等)在经济、社会生活各部门的扩散应用过程。 4、百度版(李彦宏版概念)互联网+计划是互联网与其他传 统产业的一种结合的模式。随着中国网民的增加,渗透 率接近50%。尤其移动互联网的兴起,使得互联网在其 他产业中能够产生越来越大的影响力。尤其是oto(线上 到线下)领域。

分析会发现几种概念尽管措辞不一样,但是整体上有共性:发挥互联网在经济发展和社会生活中的基础性作用。个人来说比较喜欢腾讯版本,跨界合作思维,连接一切可以连接的,当连接厚度及数量达到一定量时会产生蜂巢效应量变引发质变,产生新的发展机遇及激发更多创新能力。 对于互联网+计划,重点将促进以云计算、大数据、物联网微代表的新一代信息技术与现代企业融合创新。 互联网+四个要点: 1、互联网+不是实用主义角度上的工具。而是作为生态性要素,是 当今社会我们的生存环境,我们的生活要素,无时无刻都在感 受到它在生活中的存在。(淘宝、支付宝、微信、滴滴等) 2、每个人都有一个互联网+,生活、空间、人际关系、事业等。连 接点为每个人。连接点越多你个人的价值越大,一个人的连接 价值会超过一个公司的连接价值。(如政要、明星或红人的连接 价值超过公司的价值,如范冰冰工作室等。) 3、互联网+最简单的方式来说就是八个字“跨界融合,连接一切”, 如果连接一切代表了互联网的未来趋向,跨界融合是现在正在 发生的。它的特性决定跨界融合后会面临各种可能及不确定性。 所有没有跟互联网+融合的公司都有自己更多的发展方向和发 展空间。 4、互联网+不能孤立看待,需要很强的协同性、全局性、系统性。 综合的看待创新驱动发展,有了创新才能更多的发现机遇,抓

网购的基本概念!(同名27035)

网络购物的基本概念 1999年底,随着互联网高潮来临。中国网络购物的用户规模不断上升。2010年中国网络购物市场延续用户规模、交易规模的双增长态势。据《2013-2017中国网络购物行业市场前瞻与投资预测分析报告》[2]统计数据显示,2010年中国网络购物市场交易规模接近5000亿,达4980.0亿元,占到社会消费品零售总额的3.2%;同时,网络购物用户规模达到1.48亿,在网民中的渗透率达30.8%。前瞻网认为对于一些传统企业而言,通过一些传统的营销手段已经很难对现今的市场形成什么重大的改变了。如果想将企业的销售渠道完全打开,企业就必需引进新的思维和新的方法。而网络购物正好为现今的传统企业提供了一个很好的机会与平台,传统企业通过借助第三方平台和建立自有平台纷纷试水网络购物,构建合理的网络购物平台、整合渠道、完善产业布局成为传统企业未来发展重心和出路。 中国的发展概况 中国第一宗网络购物发生在1996年的11月,购物人是加拿大驻中国大使贝详,他通过 实华开公司的网点,购进了一只景泰蓝“龙凤牡丹”。继北京之后,上海也于去年年底开张了第一家网络商店。一街道居民替儿子过生日,通过网上商店订购一只哈尔滨食品厂的大蛋糕,半小时后蛋糕就准时送到了门上。早在1999年以前,中国互联网的先知们就开始建立B2C网站,致力于在中国推动网络购物。但这种做法在当时遭到了经济学界的普遍质疑。 这种质疑主要来自三个方面: 第一,是否会有足够多的消费者会在线购物?答案是没有。到2000年,中国的网民人数仅为890万,而且大部分人并没有形成网络购物的习惯。所以,网络购物不会有很大市场。 第二,网络购物能否解决物流配送的问题?答案是不能。网络购物需要全国性的物流配送体系,而当时的快速物流、快速递送行业还只是处于起步阶段。很多经济学家一谈物流配送,就想到中国邮政,愈发觉得物流配送问题的不可解决性。

网络基本概念(一)

网络基本概念(一) (总分:96.00,做题时间:90分钟) 一、{{B}}选择题{{/B}}(总题数:50,分数:50.00) 1.组建一个星形网络通常比组建一个总线型网络昂贵,是因为________。 (分数:1.00) A.星形集线器非常昂贵 B.星形网络在每一根电缆的末端需要昂贵的连接头 C.星形网络接口卡比总线型接口卡昂贵 D.星形网络较之总线型需要更多的电缆√ 解析: 2.网络协议精确地规定了交换数据的________。 (分数:1.00) A.格式和结果 B.格式和时序√ C.结果和时序 D.格式、结果和时序 解析: 3.在下列传输介质中,________的抗电磁干扰性最好。 (分数:1.00) A.双绞线 B.同轴电缆 C.光缆√ D.无线介质 解析: 4.关于因特网,以下说法错误的是________。 (分数:1.00) A.用户利用HTTP协议使用WEB服务 B.用户利用NNTP协议使用电子邮件服务√ C.用户利用FTP协议使用文件传输服务 D.用户利用DNS协议使用域名解析服务 解析: 5.下列有关网络拓扑结构的叙述中,正确的是________。 (分数:1.00) A.网络拓扑结构是指网络结点间的分布形式 B.目前局域网中最普遍采用的拓扑结构是总线结构 C.树形结构的线路复杂,网络管理也较困难√ D.树形结构的缺点是,当需要增加新的工作站时成本较高 解析: 6.在网络环境下,每个用户除了可以访问本地机器上本地存储之外,还可以访问服务器上的一些外存,这种配备大容量的海量存储器的服务器是________。 (分数:1.00) A.文件服务器 B.终端服务器 C.磁盘服务器√ D.打印服务器 解析:

网络的定义及发展

网络的定义及发展 计算机网络的定义 早期,人们将分散的计算机、终端及其附属设备,利用通信介质连接起来,能够实现 相互通信的系统称为网络;1970年,在美国信息处理协会召开的春季计算机联合会议上,计算机网络被定义为“以能够共享资源(硬件、软件和数据等)的方式连接起来,并且各 自具备独立功能的计算机系统之集合”;现在,对计算机网络比较通用的定义是:计算机 网络是利用通信设备和通信线路,将地理位置分散的、具有独立功能的多个计算机系统互 连起来,通过网络软件实现网络中资源共享和数据通信的系统。 计算机网络的定义涉及到以下四个要点: (1) 计算机网络中包含两台以上的地理位置不同具有“自主”功能的计算机。所谓 “自主”的含义,是指这些计算机不依赖于网络也能独立工作。通常,将具有“自主”功 能的计算机称为主机(Host),在网络中也称为结点(Node)。网络中的结点不仅仅是计算机,还可以是其他通信设备,如,HUB、路由器等。 (2) 网络中各结点之间的连接需要有一条通道,即,由传输介质实现物理互联。这条 物理通道可以是双绞线、同轴电缆或光纤等“有线”传输介质;也可以是激光、微波或卫 星等“无线”传输介质。 (3) 网络中各结点之间互相通信或交换信息,需要有某些约定和规则,这些约定和规 则的集合就是协议,其功能是实现各结点的逻辑互联。例如,Internet上使用的通信协议是TCP/IP协议簇。 (4) 计算机网络是以实现数据通信和网络资源(包括硬件资源和 软件资源)共享为目的。要实现这一目的,网络中需配备功能完善的网络软件,包括 网络通信协议(如,TCP/IP、IPX/SPX)和网络操作系统(如,Netware、Windows 2000 Server、Linux)。 计算机网络是计算机技术和通信技术相结合的产物,这主要体现在两个方面:一方面,通信技术为计算机之间的数据传递和交换提供了必要的手段;另一方面,计算机技术的发 展渗透到通信技术中,又提高了通信网络的各种性能。 计算机网络的发展 第一阶段:以单个计算机为中心的远程联机系统,构成面向终端的计算机通信网(20 世纪50年代) 第二阶段:多个自主功能的主机通过通信线路互联,形成资源共享的计算机网络(20 世纪60年代末)

互联网广告的基本概念

互联网广告 基本含义 网络广告就是在网络上做的广告。利用网站上的广告横幅、文本链接、多媒体的方法,在互联网刊登或发布广告,通过网络传递到互联网用户的一种高科技广告运作方式。与传统的四大传播媒体(报纸、杂志、电视、广播)广告及近来备受垂青的户外广告相比,网络广告具有得天独厚的优势,是实施现代营销媒体战略的重要一部分。Internet是一个全新的广告媒体,速度最快效果很理想,是中小企业扩展装大的很好途径,对于广泛开展国际业务的公司更是如此。 简单地说,网络广告就是在网络上做的广告。利用网站上的广告横幅、文本链接、多媒体的方法,在互联网刊登或发布广告,通过网络传递到互联网用户的一种高科技广告运作方式。 与传统的四大传播媒体(报纸、杂志、电视、广播)广告及近来备受垂青的户外广告相比,网络广告具有得天独厚的优势,是实施现代营销媒体战略的重要一部分。Internet是一个全新的广告媒体,速度最快效果很理想,是中小企业扩展壮大的很好途径,对于广泛开展国际业务的公司更是如此。 目前网络广告的市场正在以惊人的速度增长,网络广告发挥的效用越来越显得重要。以致广告界甚至认为互联网络将超越路牌,成为传统四大媒体(电视、广播、报纸、杂志)之后的第五大媒体。因而众多国际级的广告公司都成立了专门的“网络媒体分部”,以开拓网络广告的巨大市场。 起源 追本溯源,网络广告发源于美国。1994年10月27日是网络广告史上的里程碑,美国著名的Hotwired杂志推出了网络版的Hotwired,并首次在网站上推出了网络广告,这立即吸引了AT&T 等14个客户在其主页上发布广告Banner,这标志着网络广告的正式诞生。更值得一提的是,当时的网络广告点击率高达40%。 发展史 中国的第一个商业性的网络广告出现在1997年3月,传播网站是Chinabyte,广告表现形式为468×60像素的动画旗帜广告。Intel和IBM是国内最早在互联网上投放广告的广告主。我国网

互联网概念 (1)

互联网定义:第一种:互联网,即广域网、局域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计算机网络。互联网是指将两台计算机或者是两台以上的计算机终端、客户端、服务端通过计算机信息技术的手段互相联系起来的结果,人们可以与远在千里之外的朋友相互发送邮件、共同完成一项工作、共同娱乐。 第二种:又称网际网路或音译因特网、英特网,是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协定相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作“网络互联”,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称“互联网”,即是“互相连接一起的网络”。互联网并不等同万维网(World Wide Web),万维网只是一建基于超文本相互链接而成的全球性系统,且是互联网所能提供的服务其中之一。单独提起互联网,一般都是互联网或接入其中的某网络,有时将其简称为网或网络(the Net)可以通讯,社交,网上贸易。 主要特点 通讯(即时通讯,电邮,微信,QQ) 社交(facebook,微博,空间,博客,论坛) 网上贸易(网购,售票,工农贸易) 云端化服务(网盘,笔记,资源,计算等) 资源的共享化(电子市场,门户资源,论坛资源等,媒体《视频、音乐、文档》、游戏,信息) 服务对象化(互联网电视直播媒体,数据以及维护服务,物联网,网络营销,流量,流量nnt等) 互联网协议 TCP协议 TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。它就是有确认机

计算机网络基本概念及简答

1.广域网覆盖范围从几十千米到几千千米,可以将一个国家、地区或横跨几个洲的计算机和网络互联起来的网络 2.城域网可以满足几十公里范围内的大量企业、机关、公司的多个局域网互联的需要,并能实现大量用户与数据、语音、图像等多种信息传输的网络。 3.局域网用于有限地理范围(例如一幢大楼),将各种计算机、外设互连的网络。 4.无线传感器网络一种将Ad hOC网络技术与传感器技术相结合的新型网络 5.计算机网络以能够相互共享资源的方式互联起来的自治计算机系统的集合。 6.网络拓扑通过网中结点与通信线路之间的几何关系来反映出网络中各实体间的结构关系 7.ARPANET 对Internet的形成与发展起到奠基作用的计算机网络 8.点对点线路连接一对计算机或路由器结点的线路 9.Ad hOC网络一种特殊的自组织、对等式、多跳、无线移动网络。 10.P2P所有的成员计算机在不同的时间中,可以充当客户与服务器两个不同的角色,区别于固定服务器的网络结构形式 1.0SI参考模型由国际标准化组织IS0制定的网络层次结构模型。 2.网络体系结构.计算机网络层次结构模型与各层协议的集合。 3.通信协议为网络数据交换而制定的规则、约定与标准。 4.接口同一结点内相邻层之间交换信息的连接点。 5.数据链路层该层在两个通信实体之间传送以帧为单位的数据,通过差错控制方法,使有差错的物理线路变成无差错。 6.网络层负责使分组以适当的路径通过通信子网的层次。 7.传输层负责为用户提供可靠的端到端进程通信服务的层次。 8.应用层.0SI参考模型的最高层。 1.基带传输在数字通信信道上直接传输基带信号的方法 2.频带传输利用模拟通信信道传输数字信号的方法 3.移频键控通过改变载波信号的角频率来表示数据的信号编码方式 4.振幅键控通过改变载波信号的振幅来表示数据的信号编码方式 5.移相键控通过改变载波信号的相位值来表示数据的信号编码方式。 6.单模光纤光信号只能与光纤轴成单个可分辨角度实现单路光载波传输的光纤 7.多模光纤光信号可以与光纤轴成多个可分辨角度实现多路光载波传输的光纤 8.单工通信在一条通信线路中信号只能向一个方向传送的方法 9.半双工通信在一条通信线路中信号可以双向传送,但同一时间只能向一个方向传送数据 10.全双工通信在一条通信线路中可以同时双向传输数据的方法 11.模拟信号信号电平连续变化的电信号 12.数字信号用0、1两种不同的电平表示的电信号 13.外同步法发送端发送一路数据信号的同时发送一路同步时钟信号 14.内同步法从自含时钟编码的发送数据中提取同步时钟的方法 15.波分复用在一根光纤上复用多路光载波信号 16.脉冲编码调制. 将语音信号转换为数字信号的方法 1.纠错码让每个传输的分组带上足够的冗余信息,以便在接收端能发现并自动纠正传输差错的编码方法 2.检错码让分组仅包含足以使接收端发现差错的冗余信息,但是不能确定哪个比特出错,并且自己不能纠正传输差错的编码方法。 3.误码率二进制比特在数据传输系统中被传错的概率 4.帧数据链路层的数据传输单元 5.数据链路层协议为实现数据链路控制功能而制定的规程或协议。

脑网络一些基本概念

节点度(degree)、度分布(degree distribution). 度是对节点互相连接统计特性最重要的描述, 也反映重要的网络演化特性. 度k 定义为与节点直接相连的边数. 节点的度越大则该节点的连接就越多, 节点在网络中的地位也就越重要. 度分布P(k)是网络最基本的一个拓扑性质, 它表示在网络中等概率随机选取的节点度值正好为k 的概率, 实际分析中一般用网络中度值为k 的节点占总节点数的比例近似表示. 拥有不同度分布形式的网络在面对网络攻击时会表现出截然不同的网络行为. 集群系数(clustering coefficient).或称聚类系数.集群系数衡量的是网络的集团化程度, 是度量网络的另一个重要参数, 表示某一节点i 的邻居间互为邻居的可能. 节点i 的集群系数C i 的值等于该节点邻居间实际连接的边的数目(e i)与可能的最大连接边数(k i(k i–1)/2)的比值(图 1(a)), 即 网络中所有节点集群系数的平均值为网络的集群系数, 即 易知 0≤C≤1. 由于集群系数只考虑了邻居节点间的直接连接, 后来有人提出局部效率(local efficiency) E loc 的概念. 任意节点i 的局部效率为 其中, G i 指节点i 的邻居所构成的子图, l jk 表示节点j,k 之间的最短路径长度(即边数最少的一条通路). 网络的局部效率为所有节点的局部效率的平均, 即 集群系数和局部效率度量了网络的局部信息传输能力, 也在一定程度上反映了网络防御随机攻击的能力. 最短路径长度(shortest path length).最短路径对网络的信息传输起着重要的作用, 是描述网络内部结构非常重要的一个参数. 最短路径刻画了网络中某一节点的信息到达另一节点的最优路径,通过最短路径可以更快地传输信息, 从而节省系统资源. 两个节点i,j 之间边数最少的一条通路称为此两点之间的最短路径, 该通路所经过的边的数目即为节点i,j 之间的最短路径长度, l ij (图 1(b)). 网络最短路径长度L 描述了网络中任意两个节点间的最短路径长度的平均值.

网络基本概念..

第1章计算机网络基础 习题: ⒈什么是计算机网络? 答:所谓计算机网络是指利用通讯手段,把地理上分散的、能够以相互共享资源(硬件、软件和数据等)的方式有机地连接起来的、而又各自具备独立功能的计算机系统的集合。 ⒉计算机网络有哪些基本功能? 答:计算机网络具有下述功能: ⑴数据通信。网络中的计算机之间可以进行数据传输,这是网络最基本的功能。 ⑵资源共享。入网的用户可以共享网络中的数据、数据库、软件和硬件资源,这是网络的主要功能。 ⑶可提高系统的可靠性。用户可以借助硬件和软件的手段来保证系统的可靠性。 ⑷能进行分布处理。可以把工作分散到网络中的各个计算机上完成。 ⑸可以集中控制、管理和分配网络中的软件、硬件资源。 ⒊计算机网络由哪些部分组成? 答:计算机网络都应包含三个主要组成部分:若干台主机(Host)、一个通讯子网和一系列的通信协议。 1.主机(Host):用来向用户提供服务的各种计算机。 2.通讯子网:用于进行数据通信的通信链路和结点交换机。 3.通信协议:这是通信双方事先约定好的也是必须遵守的规则,这种约定保证了主机与主机、主机与通信子网以及通信子网中各节点之间的通信。 ⒋计算机网络体系结构是何含义? 答:网络体系结构:是指用分层研究方法定义的网络各层的功能,各层协议和接口的集合。国际标准化组织ISO于1977年提出了一个试图使各种计算机在世界范围内互相连通的标准框架,即“开放系统互连参考模型”简称OSI/RM。OSI参考模型共分七层结构:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 ⒌简述广域网和局域网的区别。 答:局域网在距离上一般被限制在一定规模的地理区域内(如一个实验室、一幢大楼、一个校园。主要特点可以归纳为:⑴地理范围(小)有限,参加组网的计算机通常处在1~ 2km 的范围内;⑵信道的带宽大,数据传输率高,一般为1~ 1000Mbps;⑶数据传输可靠,误码率低;⑷局域网大多采用总线型、星型及环型拓扑结构,结构简单,实现容易;⑸网络的控制一般趋向于分布式,从而减少了对某个节点的依赖性,避免一个节点故障对整个网络的影响;⑹通常网络归一个单一组织所拥有和使用,不受公共网络管理规定的约束,容易进行设备的更新和新技术的引用,不断增强网络功能。 广域网最根本的特点就是机器分布范围广,一般从数千米到数千千米,因此网络所涉及 的范围可以为市、省、国家,乃至世界范围,其中最著名的就是Internet。广域网常常借用传统的公共传输(电报、电话)网来实现。数据传输率较低,再加上传输距离远,因此错误率也比较高。网络的通信控制比较复杂,要求联到网上的用户必须严格遵守各种标准和规程。

互联网的概念与技术解读

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1移动互联网的定义 移动互联网是互联网与移动通信各自独立发展后互相融合的新兴市场,目前呈现出互联网产品移动化强于移动产品互联网化的趋势。从技术层面的定义,以宽带IP为技术核心,可以同时提供语音、数据和多媒体业务的开放式基础电信网络;从终端的定义,用户使用手机、上网本、笔记本电脑、平板电脑、智能本等移动终端,通过移动网络获取移动通信网络服务和互联网服务。 移动互联网的核心是互联网,因此一般认为移动互联网是桌面互联网的补充和延伸,应用和内容仍是移动互联网的根本。 2移动互联网的特点 虽然移动互联网与桌面互联网共享着互联网的核心理念和价值观,但移动互联网有实时性、隐私性、便携性、准确性、可定位的特点,日益丰富智能的移动装置是移动互联网的重要特征之一。 从客户需求来看,移动互联网以运动场景为主,碎片时间、随时随地,业务应用相对短小精悍。 移动互联网的特点可以概括为以下几点:

终端移动性:移动互联网业务使得用户可以在移动状态下接入和使用互联网服务,移动的终端便于用户随身携带和随时使用。业务使用的私密性:在使用移动互联网业务时,所使用的内容和服务更私密,如手机支付业务等。 终端和网络的局限性:移动互联网业务在便携的同时,也受到了来自网络能力和终端能力的限制:在网络能力方面,受到无线网络传输环境、技术能力等因素限制;在终端能力方面,受到终端大小、处理能力、电池容量等的限制。无线资源的稀缺性决定了移动互联网必须遵循按流量计费的商业模式。 业务与终端、网络的强关联性:由于移动互联网业务受到了网络及终端能力的限制,因此,其业务内容和形式也需要适合特定的网络技术规格和终端类型。 3当前技术 3.1手机APP技术 App是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。手机APP就是手机的应用程序。2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。这使得App开发者们从此有了直接面对用户的机会,同

网络公司的定义及分类(精)

网络公司的定义及分类 网络公司原本指的是提供网络服务的互联网内容提供商,提供互联网接入的ISP公司,提供内容托管的IDC提供商,还有无线接入、网络游戏、网络视频、网络培训、网络销售、网络营销方案制作、网络支付等的服务及工程公司,比如中国的网通和电信的网络的服务,他们提供网络集成、线路架设、各种网络服务。而现在把这个意思延伸开来,变成只要跟网络打交道的公司一律叫网络公司,现在一般指做网站建设和网络推广的公司了。 网络公司如何进行发展?首先要有一支素质高超的管理团队和良好的人员素质。网络公司不仅仅是提供域名注册、空间租用、网站开发、网站建设与网络营销活动策划相关的企业组织。只要关于网络方面的问题,可以提供给用户解决问题的,都可以成为网络公司。国内从事网站建设业务的企业有很多,几乎每个网络公司都在开展网站建设业务,网络营销策划业务,只是业务所占比重各有不同。 第一类,行业门户网,像阿里巴巴网、慧聪网等网络公司,吸引了大批行业类的企业注册成为他们的VIP会员,获得包括网站建设和推广在内的多项服务。如今行业门户的企业建站服务占到所有网建服务市场的 10%。 第二类,网络综合公司,提供包括网络基础服务(如域名、主机、邮箱)和网络增值服务(如网站建设和推广,网站优化)等业务在内的综合服务公司,企业网站建设是主要业务之一,业务总量占到所有建站市场的20%。通过网络综合服务业务的宣传与拓展,在业界具有良好的形象和口碑,提供的建站服务也普遍为客户所接受。目前市场上较好的网络公司,如上海国经网络公司,就属于第二类,主要提供网站推广服务(如搜狗推广、神马推广、广点通、智汇推、搜狐汇算等)、企业QQ等办公软件服务。 第三类,专业网站建设公司,以网站建设业务为公司主要业务,突出个性化制作和客户长期跟踪服务,业务总量占到所有企业网站建设市场的20%。

互联网教育定义与现状

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/6d13673836.html, 互联网教育定义与现状 作者:庄金鑫 来源:《互联网经济》2016年第08期 互联网教育的业态和模式随着我国教育信息化推进以及互联网的发展不断演化,分析其发展历程和发展现状,对于认识互联网教育、研判互联网教育未来发展趋势具有重要意义。 互联网教育定义 互联网教育以互联网为渠道和平台,发挥互联网教育资源优势,利用各种信息技术手段和表现形式,面向不同需求的用户开展数字教育内容传播,提供随时随地的优质教育服务。 互联网教育有如下特征和优势: 实现教育资源共享和利用。互联网可以使教育资源通过网络实现广泛流通和充分共享,促进教育发展成果普惠,有效减小师资力量、教育投入等因素对教育发展的影响,使较落后地区、农村地区的学生可以享受到优质教育,有利于解决我国长期存在的教育不平衡问题。 促进教学个性化和教学互动。学生个性、兴趣爱好、知识储备、学习能力等的不同,学习需求也不同,互联网教育下,学生可以根据自身兴趣、能力选择所要学习的知识和技能。同时,利用大数据技术可以记录学生学习过程,分析学生的知识掌握情况和学习能力,针对不同学生提供针对性教学服务,如对不同学生提出个性化学习建议、推荐个性化学习内容等,实现教育的人机交互。 促进教学形式丰富多样。互联网教育可以提供多样化教学模式,教学方法也更加灵活多变,借助信息技术可以实现文字、声音、图片、视频等多种元素融合应用,将教学内容以新奇、更加容易理解的表现形式展现给学生,让学习更加生动有趣,有利于培养学生积极性,提高学生学习效率。 打破时间空间限制,让学习更加灵活自主。具备网络和终端设备,互联网教育便可以让学习不受时间和空间的限制,尤其随着4G、WiFi和移动智能终端的普及,几乎可以实现随时随地想学就学,让学生在学习中有更多自主权,这也让终身学习成为可能。 互联网教育发展历程 萌芽阶段(20世纪90年代中期—2000年) 我国互联网刚刚起步,在电脑及网络普及都较差的情况下,互联网教育开始萌芽起步,国家支持的高等学历互联网教育得到较快发展,也主导了这一阶段的互联网教育发展。1996年 清华大学率先提出发展现代远程教育,并于1998年推出了网上研究生进修课程。1998年,教

网络互联的基本概念

第 5 章网络互联的基本概念 5.1 网络互连 1、多彩的网络世界 (1)网络类型多种多样 ?以太网 ?FDDI ?ATM ?帧中继 (2)技术特点丰富多彩 ?寻址机制 ?分组最大长度 ?差错恢复 ?状态报告 ?用户接入等 2、互联的提出 (1)网络孤岛:物理网络不能直接相联 网上的用户有与另一个网上用户通信的需要 网上的用户有共享另一个网上资源的需求 (2)互联网络(internetwork)简称互联网(internet) 利用互联设备(路由器)将两个或多个物理网络相互连接而形成的单一大网就称为互联网络(internetwork),简称为互联网(internet),如图5.1所示。在互联网上的所有用户只要遵循相同协议,就能相互通信,共享互联网上的全部资源。国际互联网Internet就

是由几千万个计算机网络通过路由器互联起来的、全世界最大的、覆盖面积最广的计算机互联网。 3、互联网的功能 (1)屏蔽各个物理网络的差别 ?寻址机制的差别 ?分组最大长度的差别 ?差错恢复的差别等 (2)隐藏各个物理网络实现细节 (3)为用户提供通用服务 4、虚拟网络 ?虚拟网络系统是对互联网结构的抽象 ?虚拟网络能提供通用的通信服务 ?虚拟网络能将所有的主机都互联起来 5.2 网络互连解决方案 1、网络的哪个层次解决互联问题? ?ISO/OSI 参考模型的网络层 ?TCP/IP 体系结构的互联层 2、网络互联解决方案 ?面向连接的解决方案 ?面向非连接的解决方案 5.2.1 面向连接的解决方案

两个节点在通信时需要建立一条逻辑通道,所有信息单元沿着建立的逻辑通道传送,要求每个物理网络都能够提供面向连接的服务。 5.2.2 面向非连接的解决方案 1、特点 通信前不需要建立逻辑通道,网络中的信息单元被独立对待,简单而实用,最流行的解决方案(IP 、IPX ) 2、IP协议 IP 协议的主要特点:效率高、互操作性好、实现简单、比较适合于异构网络 IP 协议定义的主要内容:IP 数据报格式、数据报寻址和路由、数据报分片和重组、差错控制和处理 IP路由器:支持IP 协议的路由器 IP 数据报:IP 协议处理的数据单元 5.3 IP协议和IP层服务 5.3.1 IP 互联网的工作原理

网络营销的定义与含义

网络营销是随着互联网进入商业应用而产生的,尤其是万维网(www)、电子邮件(e-mail)、搜索引擎、社交软件等得到广泛应用之后,网络营销的价值才越来越明显。 网络营销的定义: 网络营销是以现代营销理论为基础,借助网络、通信和数字媒体技术实现营销目标的商务活动,是科技进步、顾客价值变革、市场竞争等综合因素促成;是信息化社会的必然产物。网络营销根据其实现方式有广义和狭义之分,广义的网络营销指企业利用一切计算机网络进行营销活动,而狭义的网络营销专指国际互联网营销。 也是指组织或个人基于开发便捷的互联网络,对产品、服务所做的一系列经营活动,从而达到满足组织或个人需求的全过程,网络营销是企业整体营销战略的一个组成部分,是建立在互联网基础之上借助于互联网特性来实现一定营销目标的营销手段。 网络营销可以定义为:网络营销是基于互联网络及社会关系网络连接企业、用户及公众,向用户及公众传递有价值的信息和服务,为实现顾客价值及企业营销目标所进行的规划、实施及运营管理活动。网络营销不是网上销售,不等于网站推广,网络营销是手段而不是目的,它不局限于网上,也不等于电子商务,它不是孤立存在的,不能脱离一般营销环境而存在,它应该被看做传统营销理论在互联网环境中的应用和发展。 网络营销的含义: 1、广义含义 网络推广广义上讲,企业从开始申请域名、租用空间、建立网站开始就算是介入了网络推广活动,而通常我们所指的网络推广是指通过互联网手段进行的宣传推广等活动。企业利用一切网络(包括社会网络,计算机网络;企业内部网,行业系统专线网及互联网;有线网络,无线网络;有线通信网络与移动通信网络等)进行的营销活动都可以被称为网络营销 2、狭义含义 狭义地说,网络营销的载体是互联网,离开了互联网的推广就不能算是网络营销。而且利用互联网必须是进行推广,而不是做其他的事情。凡是以国际互联网为主要营销手段,为达到一定营销目标而开展的营销活动,称为网络营销。 3、其他含义 上面这样讲网络营销的概念比较空洞,有比较才能有鉴别,我们可以通过同一些概念进行比较,更清楚地认识网络推广。与网络营销相近的概念有网络营销(搜索引擎营销、邮件营销、论坛营销等)、网络公关、广告监测、舆情监控、网络广告等等。 ①网络营销,亦称做网上营销或者电子营销,指的是一种利用互联网的营销形态。 ②搜索引擎营销,我们通常简称为“SEM”。就是根据用户使用搜索引擎的方式利用用户检索信息的机会尽可能将营销信息传递给目标用户。简单来说,搜索引擎营销就是基于搜索引擎平台的网络营销,利用人们对搜索引擎的依赖和使用习惯,在人们检索信息的时候将信息传递给目标用户。搜索引擎营销的基本思想是让用户发现信息,并通过点击进入网页,进一步了解所需要的信息。企业通过搜索引擎付费推广,让用户可以直接与公司客服进行交流、了解,实现交易。 ③邮件营销,邮件营销是在用户事先许可的前提下,通过电子邮件的方式向目标用户传递有价值信息的一种网络营销手段。Email营销有三个基本因素:用户许可、电子邮件传递信息、信息对用户有价值。三个因素缺少一个,都不能称之为有效的邮件营销。是利用电子邮件与受众客户进行商业交流的一种直销方式。同时也广泛的应用于网络营销领域。邮件营销是网络营销手法中最古老的一种,邮件营销比绝大部分网站推广和网络营销手法都要老。

互联网定义

互联网 科技名词定义 中文名称: 互联网 英文名称: internet 定义: 由多个计算机网络相互连接而成,而不论采用何种协议与技术的网络。应用学科: 通信科技(一级学科);通信网络(二级学科) 以上内容由全国科学技术名词审定委员会审定公布 求助编辑百科名片

互联网示意图 互联网,即广域网、局域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计算机网络。互联网是指将两台计算机或者是两台以上的计算机终端、客户端、服务端通过计算机信息技术的手段互相联系起来的结果,人们可以与远在千里之外的朋友相互发送邮件、共同完成一项工作、共同娱乐。 目录 互联网 发展历程 有关影响 相关命名 现实应用 发展规模 低俗定义

展开 互联网 发展历程 有关影响 相关命名 现实应用 发展规模 低俗定义 展开 编辑本段互联网 1.通过全球唯一的网络逻辑地址在网络媒介基础之上逻辑地链接再一起。这个地址是建立在‘互联网协议’(IP)或今后 互联网时代 其它协议基础之上的。

2.可以通过‘传输控制协议’和 ‘互联网协议’(TCP/IP),或者今后其它接替的协议或与‘互联网协议’(IP)兼容的协议来进行通信。 3.以让公共用户或者私人用户享受现代计算机信息技术带来的高水平、全方位的服务。这种服务是建立在上述通信及相关的基础设施之上的。” 这当然是从技术的角度来定义互联网。这个定义至少揭示了三个方面的内容:首先,互联网是全球性的;其次,互联网上的每一台主机都需要有“地址”;最后,这些主机必须按照共同的规则(协议)连接在一起。 编辑本段发展历程 1969年 互联网始于1969年,是美军在ARPA (阿帕网,美国国防部研究计划署)制定的协定下将美国

互联网+概念

概念 互联网+”代表一种新的经济形态,即充分发挥互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域之中,提升实体经济的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。 国内“互联网+”[1]理念的提出,最早可以追溯到2012年11月于扬在易观第五届移动互联网博览会的发言。于扬当时提出移动互联网它的本质,离不开“互联网+”。在未来,“互联网+”公式应该是我们所在的行业的产品和服务,在与我们看到的多屏全网跨平台用户场景结合之后产生的这样一种化学公式。[2]马化腾也认为:“互联网加一个传统行业,意味着什么呢?其实是代表了一种能力,或者是一种外在资源和环境,对这个行业的一种提升。” “互联网+[3]”是对创新2.0时代新一代信息技术与创新2.0相互作用共同演化推进经济社会发展新形态的高度概括。[4]在2012年11月14日的易观第五届移动互联网博览会上,易观国际董事长兼首席执行官于扬先生首次提出“互联网+”理念。他认为“在未来,“互联网+“公式应该是我们所在的行业目前的产品和服务,在与我们未来看到的多屏全网跨平台用户场景结合之后产生的这样一种化学公式。我们可以按照这样一个思路找到若干这样的想法。而怎么找到你所在行业的“互联网+”企业需要思考的问题。”

2015年3月5日上午十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。李克强总理所提的“互联网+”与较早相关互联网企业讨论聚焦的“互联网改造传统产业”基础上已经有了进一步的深入和发展。李克强总理在政府工作报告中首次提出的“互联网+”实际上是创新2.0下互联网发展新形态、新业态,是知识社会创新2.0推动下的互联网形态演进。伴随知识社会的来临,驱动当今社会变革的不仅仅是无所不在的网络,还有无所不在的计算、无所不在的数据、无所不在的知识。“互联网+”不仅仅是互联网移动了、泛在了、应用于某个传统行业了,更加入了无所不在的计算、数据、知识,造就了无所不在的创新,推动了知识社会以用户创新、开放创新、大众创新、协同创新为特点的创新2.0,改变了我们的生产、工作、生活方式,也引领了创新驱动发展的“新常态”。[5] 2内涵 李克强提出的“互联网+”实际上是创新2.0下的互联网与传统行业融合发展新形态、新业态,是知识社会创新2.0推动下的互联网形态演进及其催生的经济社会发展新形态。新一代信息技术发展催生了创新2.0,而创新2.0又反过来作用于新一代信息技术形态的形成与发展,重塑了物联网、云计算、社会计算、大数据等新一代信息技术的新形态。新一代信息技术的发展又推动了创新2.0模式的发展和演变,Living Lab(生活实验室、体验实验区)、Fab Lab(个人制造实验室、创客)、AIP(“三验”应用创新园区)、Wiki(维基模

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