四季的脚步初识画图软件鄂教版三年级信息技术上册教案
2019-2020年三年级信息技术上册 初识画图教案 人教新课标版

2019-2020年三年级信息技术上册初识画图教案人教新课标版教学目标1. 知识目标:学习启动与退出“画图”程序的方法。
了解“画图”窗口的组成。
2. 能力目标:初步认识绘图工具箱。
在欣赏画图作品和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。
3. 情感目标:通过对画图作品的欣赏和对画图程序的操作,培养学生对画图程序的热爱,从而进一步培养对信息技术的热爱。
教学重点启动和退出画图程序的方法。
教学难点“画图”窗口特有的组成。
教学过程一、引入教师:“同学们经过了几周的学习,能说一说我们可以用计算机做哪些事情吗?”学生可能的回答有“打字”、“画画”、“游戏”和“听音乐”等。
教师从学生比较感兴趣的游戏切入,在大屏幕投影上介绍拼图游戏的玩法,然后让每一个学生运行自己电脑上的拼图游戏。
在学生进行游戏的时候,教师仔细观察学生使用鼠标的情况。
(学生使用鼠标的熟练程度直接决定了下一个环节的内容选择)(至少发现5名以上的学生不会使用鼠标)学生结束游戏之后,教师展示下载的图片,激发学生学习“画图”的兴趣,进行引导:“同学们知道这么漂亮的卡通图画是怎么画的吗?”(设置悬念,激发学生的学习欲望)引出Windows Xp自带的“画图”软件。
二、新课教学1. 启动“画图”软件教师提问:“在实际生活中,我们如果想要听音乐,该怎么办啊?如果要写字呢?想要画画呢?”学生会结合自己的生活与学习经验,回答问题。
比如听音乐要用随身听或家庭影院,写字要用纸和笔,画画要用画笔和纸等等。
教师强调:和实际生活一样,我们要使用计算机学习或娱乐,都要先选择一款对应的工具软件。
比如想打字,就要进入写字板、Word或WPS;想要画画就要启动“画图”或者其他绘图软件。
绝大多数计算机软件的进入方法都可以遵循这样的方法:单击“开始”——“(所有)程序”——“软件名称”。
试着让学生根据以上的规则启动“画图”。
(由老师直接演示如何进入画图,学生跟着操作)教师介绍启动“画图”软件的方法:单击“开始”——“所有程序”——“附件”——“画图”。
鄂教版小学三年级上册信息技术与网络教案

湖北版小学三年级上册信息技术与网络教案目录第一课身边信息多又多 (1)第二课瞧瞧电脑就是什么 (3)第三课电脑能够做什么 (5)第四课桌面图标点开瞧 (6)第五课我与键盘交朋友8ﻩ第六课拼音打字好又快9ﻩ第七课电脑上网瞧世界1ﻩ0第八课网络信息我保存 (12)综合实践一网上浏览“中国古代科技馆”15ﻩ第九课当个电脑小画家——画图初识 (17)第十课当个电脑小画家——徒手绘画19ﻩ第十一课当个电脑小画家——线条妙用..................................... 21第十二课当个电脑小画家——工具造型....................................... 23第十三课当个电脑小画家——图形复制25ﻩ综合实践二我给童谣配幅画 ........................................................ 27第一课身边信息多又多教学目得与要求:知识与技能:1、检索与整理自己头脑中已有得"信息",与同学交流,从别人那里获得"新信息2、按"流程"归纳一下"一日学习与生活",感知信息得影响;过程与方法:通过事例明白信息在生活、学习中得作用;情感态度价值观:培养对信息得兴趣,增强求知欲。
教学重难点:明白信息得存在,感知信息得作用,领悟信息得含义。
课型:新授课时:1课时教学过程:一、检索自己头脑中已有得信息1、观瞧书上得图片,说说您所接受到得信息有哪些。
在学习中接受得信息;在瞧电视时接受得信息;在家里家长介绍得信息;放学经过得商业街充满信息;马路上得红绿灯信息;天气信息等等。
二、信息得影响1、以小组为单位,讨论完成P1,2得图示,整理一下身边得信息。
2、班内交流、举例说明几条信息,并说明处理方法。
三、信息得重要作用1、生想象与猜测图中得孩子获得了什么具体信息。
2024年华中师大版三年级信息技术上册精彩教案

2024年华中师大版三年级信息技术上册精彩教案一、教学内容本节课选自2024年华中师大版三年级信息技术上册第3章《电脑中的图画》的第1节《认识画图软件》。
详细内容包括:画图软件的启动与界面认识,基本工具的使用,简单图形的绘制与编辑。
二、教学目标1. 熟悉画图软件的启动与界面布局,掌握基本工具的使用。
2. 学会使用画图软件绘制简单图形,并能进行基本的编辑操作。
3. 培养学生的观察力、创造力和审美能力。
三、教学难点与重点教学难点:基本工具的使用和简单图形的编辑。
教学重点:画图软件的启动与界面认识,绘制简单图形。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、教学课件。
2. 学具:学生每人一台电脑,安装有画图软件。
五、教学过程1. 导入:展示一组用画图软件制作的美丽画作,引发学生兴趣,引入本节课的学习内容。
2. 新课讲解:a. 启动画图软件,介绍界面布局。
b. 讲解基本工具的使用方法。
c. 示范绘制简单图形,并进行编辑。
3. 实践操作:学生跟随教师步骤,自行绘制简单图形。
4. 例题讲解:a. 教师展示一个例题,讲解解题思路。
b. 学生尝试解决例题,教师进行指导。
5. 随堂练习:布置几个练习题,学生自主完成,教师进行解答和指导。
六、板书设计1. 画图软件启动与界面认识。
2. 基本工具使用方法。
3. 简单图形绘制与编辑。
七、作业设计1. 作业题目:绘制一幅以“我的梦想”为主题的画作,使用画图软件完成。
2. 答案:无标准答案,鼓励学生发挥想象,创作出富有创意的作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师在本节课中观察学生的学习情况,针对问题进行教学调整。
2. 拓展延伸:推荐学生课下尝试绘制更复杂的图形,或利用画图软件进行创意设计,提高绘画技能。
重点和难点解析:1. 教学难点:基本工具的使用和简单图形的编辑。
2. 实践操作:学生跟随教师步骤,自行绘制简单图形。
3. 例题讲解:教师展示一个例题,讲解解题思路。
4. 作业设计:绘制一幅以“我的梦想”为主题的画作。
四季的脚步——初识画图软件教案

《四季的脚步——初识“画图”软件》教案执教:宜城市南街小学胡秀荣教材分析:本课是湖北省小学信息技术教材三年级上册第9课,是在学生初步掌握了计算机的基本键盘和鼠标基本操作的基础上学习的。
本节课形象直观,灵活有趣,可以充分调动学生动手动脑能力,掌握一种简单有趣的绘图方法。
在画图的过程中,可以把操作技能的提高和思维能力的培养结合起来,有利于促进学生创造性思维的发展,为学生今后的学习奠定良好的基础。
教学目标:【知识目标】1、熟悉打开和关闭画图软件的方法,认识画图窗口的主要组成。
2、认识画图工具箱的基本工具,利用画图工具箱的工具进行绘画。
【能力目标】:学习了解画图软件的基本使用方法,为后面进一步学习画图工具,使用画图工具进行较复杂的图画创作打下坚实的基础。
【情感目标】:培养学生欣赏、评价他人作品的能力,以及与他人合作学习的能力;进一步加深学生对信息技术课的喜爱,继续提高学生的信息化素养。
教学重点:1、认识画图窗口的主要组成。
2、合理选择画图工具箱的工具进行绘画。
教学难点:工具箱中工具的选择和使用教学准备:课件、电子教室等。
教学过程:一、比赛机制,激发兴趣同学们,老师听说我们班有几个有名的小画家,老师有点不服气,想和同学们比试比试,因为眼见为实嘛!为了比赛的公平公正,今天我们现场作画,胜者为王。
不过,这支画笔和我们平时绘画的画笔可不一样哟。
我们赶快来看看这支特殊的画笔吧!板书:初识“画图”软件二、任务驱动,自主探究(一)打开“画图”窗口师:请同学们打开课本,翻到54页,根据书上的提示自己打开“画图”窗口。
看谁最先找到并打开它。
(仔细瞧好了,可别找错对象哟!)师:同学们真棒,都能够快速准确地打开“画图”窗口。
师:刚才同学们是通过桌面的“开始”按钮来打开“画图”窗口的,[板书:任务一:打开“画图”窗口:开始——程序——附件——画图]如果桌面上有快捷图标,我们也可以通过双击快捷图标来打开它。
师边说边操作。
(二)认识“画图”窗口师:通过学习,我们快速地找到并打开了画图窗口,那么它是由哪些部分组成的呢?请同学们将课本轻轻地翻到55页,轻声地读一读各部分的名称,再动手试一试。
苏科版三年级信息技术上册第9课《初识画图》说课稿

苏科版三年级信息技术上册第9课《初识画图》说课稿一. 教材分析《初识画图》这一课是苏科版三年级信息技术上册的第9课。
本节课的主要内容是让学生初步认识画图软件,学会使用画图软件进行简单的图形绘制和编辑。
教材通过生动的插图和简洁的文字,引导学生逐步掌握画图软件的基本操作,培养学生的计算机操作能力和创新能力。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的计算机操作基础,他们对于新鲜事物充满好奇,善于模仿和探索。
但同时,学生的计算机操作水平参差不齐,有的学生对于一些基本的计算机操作还不太熟悉。
因此,在教学过程中,我需要关注到学生的个体差异,合理安排教学内容,引导每个学生都能参与到课堂活动中来。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生了解画图软件的基本功能,学会使用画图软件进行简单的图形绘制和编辑。
2.过程与方法目标:通过实践操作,培养学生独立探索和合作交流的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生对计算机操作的兴趣,提高学生的信息素养。
四. 说教学重难点1.教学重点:画图软件的基本功能和操作。
2.教学难点:如何引导学生独立探索和发现画图软件的更多功能。
五. 说教学方法与手段本节课采用任务驱动法和分组合作法进行教学。
在教学过程中,我会为学生提供具体的任务,引导学生通过实践操作来学习画图软件的基本功能。
同时,我会学生进行分组合作,让学生在合作中发现问题、解决问题,培养学生的团队协作能力。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示一幅有趣的图画,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。
2.讲解演示:讲解画图软件的基本功能和操作,并进行现场演示。
3.实践操作:让学生自主尝试使用画图软件进行图形绘制和编辑,教师巡回指导。
4.合作交流:学生进行分组合作,让学生在合作中发现问题、解决问题,分享自己的心得体会。
5.总结提升:总结本节课所学内容,引导学生发现画图软件的更多功能。
6.课后作业:布置一道与本节课相关的实践作业,让学生课后巩固所学知识。
初识“画图”软件说课稿

鄂教版小学信息技术三年级上册《初识“画图”软件》说课稿老河口市第八小学方振兵列位评委、列位老师:大伙儿好,我今天说课的内容是鄂教版三年级上册《四季的脚步-初识“画图”软件》我预备从教材、教法、学法、教学进程四个方面进行说课。
一、说教材一、教材分析:《初识“画图”软件》是湖北教育出版社出版的小学信息技术教材三年级上册第九课的内容,它是教材关于画图知识的初步熟悉,贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作利用画图的基础。
本课要紧介绍了启动、退出“画图”程序的方式和了解“画图”窗口的组成及初步熟悉画图工具箱。
通过动画片,使他们明白用运算机画图,既不用纸和笔,也不用任何颜料。
从而激发学生利用运算机画图的爱好,调动学生的踊跃性。
在设计这一课时,除对讲义知识的学习外,还要培育学生的正确审美乐趣,开阔学生的眼界,激发学生勇于动手操作,自我创新能力,进而提高学生的信息素养。
从内容上讲,本课的知识点相对不难,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。
二、学情分析就教学对象来看,那个年龄的学生已经能带着问题去探讨,具有了主动学习的能力。
但他们自控能力差,主动探讨的爱好不能持久。
在教学中,要吸引学生注意力,并确保学生的学习爱好贯穿于整节课。
3、教学目标知识和能力:了解画图程序的启动、保留与退出。
熟悉画图程序的界面。
进程与方式:在教学中教师要紧起引导作用,运用讲解,任务驱动法。
学生合作学习,交流完成学习任务。
情感、态度和价值观:培育学生对信息技术学习的爱好。
培育学生主动探讨试探的能力。
培育学生团结协作的能力,渗透美育教育。
4、教学重点与难点重点:熟练把握启动和退出“画图”窗口的操作方式及窗口特有的组成。
难点:熟悉工具箱中各类工具的用法。
二、说教法依照本课内容和学生的知识基础,要紧采纳:一、创设情境法在课堂上通过有目的地引入生动的场景,引发学生的情感体验,激发学习爱好。
二、讲解演示法依照信息技术学科操作性强的特点,教师要边讲边操作,使学生边听边动手。
三年级信息技术上册教案(全册)

三年级信息技术上册教案(第一部分)第一章:计算机的基础知识1.1 教学目标让学生了解计算机的基本概念,包括计算机的定义、发展历程和应用领域。
让学生熟悉计算机的基本组成,包括硬件和软件。
让学生掌握计算机的基本操作,包括开关机、使用鼠标和键盘。
1.2 教学内容计算机的定义和发展历程:介绍计算机的定义,回顾计算机的发展历程,了解计算机的各个阶段。
计算机的应用领域:介绍计算机在各个领域的应用,如教育、医疗、娱乐等。
计算机的基本组成:介绍计算机的硬件组成,如CPU、内存、硬盘等;介绍计算机的软件组成,如操作系统、应用软件等。
计算机的基本操作:教授学生如何开关机,如何使用鼠标和键盘进行基本操作。
1.3 教学方法采用讲解法,让学生了解计算机的基本概念和应用领域。
采用演示法,让学生观看计算机的基本组成和操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行计算机的基本操作。
1.4 教学评价学生能回答出计算机的定义和发展历程。
学生能了解计算机的应用领域。
学生能掌握计算机的基本组成。
学生能熟练进行计算机的基本操作。
第二章:文字处理软件的使用2.1 教学目标让学生了解文字处理软件的概念和作用。
让学生熟悉文字处理软件的基本操作,包括输入、编辑、格式设置等。
2.2 教学内容文字处理软件的概念和作用:介绍文字处理软件的定义,解释文字处理软件在学习和生活中的应用。
文字处理软件的基本操作:介绍如何在文字处理软件中进行输入、编辑、格式设置等操作。
2.3 教学方法采用讲解法,让学生了解文字处理软件的概念和作用。
采用演示法,让学生观看文字处理软件的基本操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行文字处理软件的操作。
2.4 教学评价学生能回答出文字处理软件的概念和作用。
学生能掌握文字处理软件的基本操作。
第三章:网络的基本使用3.1 教学目标让学生了解网络的概念和作用。
让学生熟悉网络的基本使用,包括浏览网页、搜索信息等。
3.2 教学内容网络的概念和作用:介绍网络的定义,解释网络在学习和生活中的应用。
初识“画图”软件说课稿

鄂教版小学信息技术三年级上册《初识“画图”软件》说课稿老河口市第八小学方振兵各位评委、各位老师:大家好,我今天说课的内容是鄂教版三年级上册《四季的脚步-初识“画图”软件》我准备从教材、教法、学法、教学过程四个方面进行说课。
一、说教材1、教材分析:《初识“画图”软件》是湖北教育出版社出版的小学信息技术教材三年级上册第九课的内容,它是教材关于画图知识的初步认识,贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础。
本课主要介绍了启动、退出“画图”程序的方法和了解“画图”窗口的组成及初步认识绘图工具箱。
通过动画片,使他们明白用计算机画图,既不用纸和笔,也不用任何颜料。
从而激发学生利用计算机画图的兴趣,调动学生的积极性。
在设计这一课时,除了对课本知识的学习外,还要培养学生的正确审美情趣,开阔学生的眼界,激发学生敢于动手操作,自我创新能力,进而提高学生的信息素养。
从内容上讲,本课的知识点相对不难,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。
2、学情分析就教学对象来看,这个年龄的学生已经能带着问题去探究,具备了主动学习的能力。
但他们自控能力差,主动探究的兴趣不能持久。
在教学中,要吸引学生注意力,并确保学生的学习兴趣贯穿于整节课。
3、教学目标知识和能力:●了解画图程序的启动、保存与退出。
●认识画图程序的界面。
过程与方法:●在教学中教师主要起引导作用,运用讲解,任务驱动法。
●学生合作学习,交流完成学习任务。
情感、态度和价值观:●培养学生对信息技术学习的兴趣。
●培养学生主动探索思考的能力。
●培养学生团结协作的能力,渗透美育教育。
4、教学重点与难点重点:熟练掌握启动和退出“画图”窗口的操作方法及窗口特有的组成。
难点:认识工具箱中各类工具的用法。
二、说教法根据本课内容和学生的知识基础,主要采用:1、创设情境法在课堂上通过有目的地引入生动的场景,引起学生的情感体验,激发学习兴趣。
2、讲解演示法根据信息技术学科操作性强的特点,教师要边讲边操作,使学生边听边动手。
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四季的脚步初识画图软件鄂教版三年级信息技
术上册教案
集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]
四季的脚步
——初识“画图”软件
? 活动任务
小朋友,春、夏、秋、冬四季过我们留下什么印象呢拿起手中的“画笔”,我们来描绘她们吧!
1.熟悉画图窗口的基本组成,了解各部分的作用。
2.探究画图工具箱中基本工具的使用方法。
3.根据自己的印象,给春、夏、秋、冬四季图画填充颜色。
整理记忆:春、夏、秋、冬四季给我们的印象。
一、打开画图窗口
打开画图窗口就是启动“画图”软件。
如果在WINDOWS桌面上把“图画”设定为快捷方式,在“桌面”上双击画图快捷方式图标就可以直接打开“画图”窗口。
二、认识“画图”窗口
用我们自己的话描述“画图”窗口各部分的作用(每填写一条可以得到一颗星)。
三、设置“画纸”属性
动手绘画之前,一般先要设置“画纸”的颜色和大小。
在“画纸”的右下角及它的两条边上,都有蓝色的控制点。
当鼠标指针移到这些点时,指针变为“双向箭头”,这时按下鼠标左键并拖动,就可以改变“画纸”的大小。
当“画纸”大于窗口时,窗口内只能显示一部分画面,如果要看其他部分,可以利用滚动条移动“画纸”。
四、用画图工具画图
1.尝试用画图工具箱里的各种图形工具画图。
2.用画图工具箱里的填充工具,给春、夏、秋、冬四季图画填充颜色。
如果在一个有缺口的区域内使用填充工具,颜料会“流”到外面,可以使用“编辑”菜单中的“撤消”命令或按“CTRI+Z”键,取消填充的颜色,把缺口补好后,再为图形填色。
有时图形的缺口较小,看不清楚,可以用放大工具把图放大后进行修改。
3.要下课了,怎样关闭画图软件呢?
在学习过程中,你做到了以下几点吗每做到一点就可以得到一颗星。