地图投影基本理论

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地图投影基本知识

地图投影基本知识

由以下两个式子计算α:
sin cos0 cos sin 0 cos( 0 )
sin Z cos cos(90 ) sin(90 0 ) sin(90 ) cos(90 0 ) cos( 0 )
正弦定理:
sin Z sin(90 ) sin( 0 ) sin sin Z sin cos sin( 0 )
(3)地图投影的变形 我国1984年编制的世界地图
(3)地图投影的变形:微分圆到变形椭圆
微分圆
形状不变: 等角投影
某个方向 长度不变
面积不变
都改变
地球表面经投影以后在长度、角度和面积要发生一定程度的变形。
长度变形
角度变形
面积变形和长度变形
投影变形示意图
① 长度比和长度变形
② 面积比和面积变形
(3)球面坐标系的常用公式
P Q(φ ,λ )
0 0
α Z A(φ,λ)
W
E
Q’ P’
球面上任意点,既可用 大地坐标(,)表示, 也可以用球面极坐标( ,Z)来表示。
(3)地图投影分类 ① 按投影面划分
方位投影:投影面为平面 圆锥投影:投影面为圆锥面 圆柱投影:投影面为圆柱面 伪方位投影
OA方向的长度比:
OA方向的角度变形:
x r cos y r sin
x ax y by
OA方向的角度变形: x r cos y r sin
x ax y by
y by b tan tan x ax a
OA方向的角度变形:
sin( ) b tan tan cos cos tan (1 a ) sin( ) b tan tan tan (1 ) cos cos a

02第03章 地图投影的基本原理

02第03章 地图投影的基本原理

第三章地图投影的基本原理§1 1 地图投影基本概念地图投影基本概念地图投影基本概念§2 2 地图投影基本理论地图投影基本理论地图投影基本理论§1 地图投影基本概念一、地图投影的概念和实质二、地图投影的研究对象及任务地图投影——在球面与平面之间建立点与点之间对应函数关系的数学方法。

研究地图投影的理论、方法、应用和变换等学问的科学,称地图投影学或数学制图学。

{),(),(21λϕλϕf y f x ==一、地图投影基本方法1.几何透视法——利用透视线的关系,将地球体面上的点投影到投影面上的一种投影方法。

2.数学分析法——在球面与投影面之间建立点与点的函数关系,在平面上确定坐标网的一种投影方法。

实施投影时,①球面上一些经纬线的交点展绘在平面上;②对应连接经线和纬线,构成经纬网,球面上的点,按其经纬度转绘在平面上。

二、地图投影的基本概念地图投影原理证明,在一般情况下,椭球表面上无限小的圆圈投影到平面上为一椭圆,称之为变形椭圆(变形椭圆(ellipse of distortion ellipse of distortion ellipse of distortion))。

即,图形的比例尺不仅取决于点位,而且可能随着该点上方向的不同而变化。

因此,可分为主比例尺和局部比例尺。

主比例尺---等于地球椭球模型的比例尺。

局部比例尺---是作为地图上无限短的线段与椭球面上相应线段之比值。

取地面上一个微分圆,将它投影后变为椭圆(除个别为正圆外,一般皆为椭圆),通过研究其在投影平面上的变化,作为地图投影变形的几何解释,这样的椭圆称为变形椭圆(TissotTissot’’s indicatrix 蒂索指线)。

只要有投影就会产生变形;对某一地图投影来讲,不存在这种变形,就一定存在另一种或两种变形。

人们只有掌握地图投影变形性质和规律,才能有目的地支配和控制地图投影的变形。

§2 地图投影的变形Tissot’’s TheoremTissot一、长度变形二、角度变形三、面积变形四、等变形线M.A. Tissot’s Theorem定律底索法国数学家无论采用何种转换方法,球面上每一点至少有一对正交方向线,在投影平面上仍能保持其正交关系。

地图投影基本理论

地图投影基本理论

第一节地图投影的概念与若干定义一、地图投影的产生我们了解地球上的各种信息并加以分析研究,最理想的方法是将庞大的地球缩小,制成地球仪,直接进行观察研究。

这样,其上各点的几何关系——距离、方位、各种特性曲线以及面积等可以保持不变。

一个直径30厘米的地球仪,相当于地球的五千万分之一;即使直径1米的地球仪,也只有相当于地球的一千三百万分之一。

在这一小的球面上是无法表示庞大地球上的复杂事物。

并且,地球仪难于制作,成本高,也不便于量测使用和携带保管。

通过测量的方法获得地形图,这一过程,可以理解为将测图地区按一定比例缩小成一个地形模型,然后将其上的一些特征点(测量控制点、地形点、地物点)用垂直投影的方法投影到图纸(图4-1)。

因为测量的可观测范围是个很小的区域,此范围内的地表面可视为平面,所以投影没有变形;但对于较大区域范围,甚至是半球、全球,这种投影就不适合了。

由于地球(或地球仪)面是不可展的曲面,而地图是连续的平面。

因此,用地图表示地球的一部分或全部,这就产生了一种不可克服的矛盾——球面与平面的矛盾,如强行将地球表面展成平面,那就如同将桔子皮剥下铺成平面一样,不可避免地要产生不规则的裂口和褶皱,而且其分布又是毫无规律可循。

为了解决将不可展球面上的图形变换到一个连续的地图平面上,就诞生了“地图投影”这一学科。

二、地图投影的定义鉴于球面上任意一点的位置是用地理坐标()表示,而平面上点的位置是用直角坐标(X,Y)或极坐标()表示,因此要想将地球表面上的点转移到平面上去,则必须采用一定的数学方法来确定其地理坐标与平面直角坐标或极坐标之间的关系。

这种在球面与平面之间建立点与点之间对应函数关系的数学方法,称为地图投影。

三、地图投影的实质球面上任一点的位置均是由它的经纬度所确定的,因此实施投影时,是先将球面上一些经纬线的交点展绘在平面上,并将相同经度、纬度的点分别连成经线和纬线,构成经纬网;然后再将球面上的点,按其经纬度转绘在平面上相应位置处。

地图投影知识点总结

地图投影知识点总结

地图投影知识点总结地图投影是将三维地球表面映射到二维平面上的过程。

由于地球是一个三维的球体,而地图是一个二维平面,因此无法完美地将地球表面映射到地图上。

地图投影是一项复杂的工程,需要考虑到地球的形状、尺寸、方向和角度等因素,以及地球表面的曲率和变形等问题。

地图投影有很多种类,每种投影方法都有其优点和局限性。

以下是地图投影的一些基本知识点总结:地图投影的分类:地图投影可分为等距投影、等角投影和等面积投影。

等距投影是指保持地球表面上任意两点之间的距离比例不变,但方向可能会发生变化。

等角投影是指保持地球表面上任意两点之间的夹角不变,但距离和面积可能会发生变化。

等面积投影是指保持地球表面上任意两个区域的面积比例不变,但方向和角度可能会发生变化。

根据投影面的形状,地图投影可分为圆柱投影、圆锥投影和平面投影。

地图投影的选择:选择适合的地图投影方法需要考虑到所要表达的地理信息、地图的使用目的和范围等因素。

例如,对于航海、航空和导航等领域,需要选用等角投影;而对于地图的变形要求较小的地理信息分析和遥感影像处理等领域,适合使用等面积投影。

地图投影的变形:地图投影会造成三种类型的变形:形状变形、大小变形和方向变形。

形状变形是指地球表面上的形状在地图上可能发生拉伸或压缩;大小变形是指地球表面上的面积在地图上可能会发生增加或减小;方向变形是指地球表面上的方向在地图上可能会发生偏差。

地图投影方法的选择要考虑到这些变形问题,以减小变形的影响。

常见的地图投影方法:1. 麦卡托投影:是一种圆柱形等距投影,常用于世界地图,保持了纬线和经线的直角,但是南北两极地区的变形严重。

2. 鲍尔投影:是一种圆柱形等面积投影,保持了地区间的面积比例,但是形状变形较大。

3. 兰伯特等角投影:是一种圆锥形等角投影,保持了地区间的角度比例,但是大小和形状变形较大。

4. 鲁宾逊投影:是一种混合投影,综合了以上投影方法的优点,常用于世界地图,尽量减小了地图的变形。

地图投影基础知识课件

地图投影基础知识课件
Q1/2.5万:把1/5万图 分为四幅,编号为1、 2、3、4 。方法如下: J-50-144-A-1
Q1/1万地形图:将1/10 万图分8行、8列共64 张,编号 (1) 、 (2 ) 、--、 (64) 。
图号如:
J-50-144- (1)
3. 新编号系统
Qr. 分幅未变,编号体系变。 QS. r\r00万图原来列改称行,行称列。
(3) 变形规律
•切点或割线无变形 • 等变形线以投影中心为圆心呈同心圆分布。
(4) 常见投影及其用途
•正轴等积方位投影--南北两极图 •横轴等积方位投影--东西半球图
•斜轴等积方位投影--水陆半球图
•斜轴等距方位投影--航空图 等距:指从投影中心向各个方向长度变 形为零。
2 圆锥投影
(1) 经纬网的特征
半球地图的投影:东西半球有横轴等面积(等角)方位投 u 南北半球有正轴等面积(等角、等距离)方位投影。 u 各大洲地图的投影:各洲都选用了斜轴等面积方位投影, 外,亚洲和北美洲( 彭纳投影)、欧洲和大洋州(正轴等圆 锥投影)、南美洲(桑逊投影)。 u我国各种地图投影:全国地图(各种投影, lambert投影 多)、分省区地图(各种投影,高斯-克吕格投影最多)、 比例尺地形图(高斯-克吕格投影)。
Q1/25万:J-50-[1]
Q1/10万:将1/100万图 分为12行、12列共144 张1/10万地形图,编 号用1、2、- - -、144 。
直接加到1/100万图
后面。如:J-50-144
(5) .1/5万、1/2.5万、1/1万地形图分 幅编号
Q1/5万:把1/10万地形 图分为四幅。编号为 A、B、C、D 。方法如 下:J-50-144-A
(1) 经纬网的形状

地图投影的基本原理(1)

地图投影的基本原理(1)
的方法称为地图投影。
地图投影的实质: 建立地球面上点的坐标与地图平面上点的坐标之
间一一对应的函数关系。
地图投影基本概念
2、地图投影基本方法
1)几何透视法 将测图地区按一定比例缩小成一个地形模型,然后将其上的一些特
征点用垂直投影的方法投影到图纸上。 小区域范围可视地表为平面,采用垂直投影方式,可认为投影没有
sin( ') a b sin( ')
ab
显然当(a +a ′)= 90°时,右端取最大值,则最大方向变形:
sin( ') a b
ab
以ω表示角度最大变形: 令
2( ')
sin a b
2 ab
地图投影基本理论
五、地图投影条件
地图投影一般存在长度变形、面积变形和角度变形,一种投影可以同时 存在以上三种变形,但在某种条件下,可以使某一种变形不发生,如投影后 角度不变形,或投影后面积不变形,或使某一特定方向投影后不产生长度变 形。
E、F、G、H称为一阶基本量, 或称高斯系数。
地图投影基本理论
对角线A′C′与x轴之夹角Ψ的 表达式:
sin dy ds
cos dx
tg
dsddmαyxds dsdxysndd
y x
d dLeabharlann x D'x'
dy
C'
(x+dx,y+dy)
dx
ds'
dsm'
Ψ
B'
dsn'
A' (x,y)
O
y
地图投影基本理论
tan tan ' tan b tan (1 b) tan

地图投影的基本理论

地图投影的基本理论
1 地图投影的概念
第一节 地图投影的基本概念
1 地图投影的概念
在地球椭球面和平面之间建立点与点之间函数关系 的数学方法,称为地图投影
x = f1(j , l )
y = f2(j , l )
地图投影的实质: 是将地球椭球面上的经纬线网按照一定的数学法则 转移到平面上。
第一节 地图投影的基本概念
1 地图投影的概念
第一节 地图投影的基本概念
三、地图比例尺 地图比例尺:图上距离与相应实地距离之比。
第一节 地图投影的基本概念
三、地图比例尺 地图比例尺:图上距离与相应实地距离之比。
第一节 地图投影的基本概念
三、地图比例尺
第一节 地图投影的基本概念
三、地图比例尺
主比例尺 : 在投影面上没有变形的点或线上的比例尺。 局部比例尺: 在投影面上有变形处的比例尺。
x
y
代入: x2 + y2 = r2,得
x2 y2 r 2 m2 n2
微小圆→变形椭圆
该方程证明: 地球面上的微小 圆,投影后通常会变为椭圆,即变 形椭圆。
第二节 变形椭圆
主方向(底索定律):无论采用何种转换方法,球
面上每一点至少有一对正交方向线,在投影平面上 仍然保持其正交关系”。在投影后仍保持正交的一 对线的方向称为主方向。取主方向作为微分椭圆的 坐标轴。
面积比和面积变形: 投影平面上微小面积(变形椭圆面积)
dF′与球面上相应的微小面积(微小圆面积)dF 之比。
P 表示面积比 Vp 表示面积变形
P dF dF
= 0 不变
VP

P 1
> <
0 0
变大 变小
第一节 地图投影的基本概念

地图投影的名词解释

地图投影的名词解释

地图投影的名词解释地图投影是将三维的地球表面投影到二维平面上的一种方法。

由于地球是一个近似于椭球体的形状,而平面是一个无限大的二维表面,所以在将地球表面转化为平面的过程中,必然会出现形状、面积、方向等的变形,这就是地图投影的本质所在。

一、地图投影的基本原理地图投影是地理学与地图制图学中的重要内容,其基本原理可以理解为建立地球和平面之间的映射关系。

在投影过程中,地球表面上的点被映射到平面上的相应点,形成了地图上的数据。

而为了准确地表示地球表面的形状、地理特征等信息,需要选择适合的投影方案。

二、地图投影的分类根据不同的目的和需求,地图投影可以分为多种类型,常见的包括等距投影、等面积投影、等角投影和混合投影等。

1. 等距投影等距投影是指投影后的地图上的任意两点之间的距离与地球上的相应两点之间的距离保持一致。

这种投影方法在测量和导航等领域非常有用,常见的等距投影有墨卡托投影和极射同圆投影等。

2. 等面积投影等面积投影是指在地球表面的任意区域上,被投影到地图上的区域与地球上相应区域的面积保持一致。

这种投影方法在研究地区的面积分布、资源分布等方面非常有用,常见的等面积投影有兰勃托投影和豪森投影等。

3. 等角投影等角投影是指投影后的地图上的任意两条曲线之间的夹角与地球上的相应两条曲线之间的夹角保持一致。

这种投影方法在表示地球表面的形状、方向等方面非常有用,常见的等角投影有兰勃托投影和伪卫星投影等。

4. 混合投影混合投影是指将两种或多种投影方法结合起来使用,通过调整参数或变换过程来达到更好的投影效果。

这种投影方法在综合考虑地球表面的形状、面积、方向等特征上非常有用,常见的混合投影有兰勃托-兰勃托投影和兰勃托-极射同圆投影等。

三、地图投影的应用领域地图投影在地理信息系统、导航、城市规划等领域具有广泛的应用。

通过合适的投影方法,可以制作出形状准确、信息完整的地图,为人们的生产、生活与研究提供参考和支持。

1. 地理信息系统地图投影在地理信息系统中是至关重要的,它将实际地球表面上的数据转化为平面上的点、线、面等要素,使得地理数据在计算机中得以处理和分析。

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第一节地图投影的概念与若干定义
一、地图投影的产生
我们了解地球上的各种信息并加以分析研究,最理想的方法是将庞大的地球缩小,制成地球仪,直接进行观察研究。

这样,其上各点的几何关系——距离、方位、各种特性曲线以及面积等可以保持不变。

一个直径30厘米的地球仪,相当于地球的五千万分之一;即使直径1米的地球仪,也只有相当于地球的一千三百万分之一。

在这一小的球面上是无法表示庞大地球上的复杂事物。

并且,地球仪难于制作,成本高,也不便于量测使用和携带保管。

通过测量的方法获得地形图,这一过程,可以理解为将测图地区按一定比例缩小成一个地形模型,然后将其上的一些特征点(测量控制点、地形点、地物点)用垂直投影的方法投影到图纸(图4-1)。

因为测量的可观测范围是个很小的区域,此范围内的地表面可视为平面,所以投影没有变形;但对于较大区域范围,甚至是半球、全球,这种投影就不适合了。

由于地球(或地球仪)面是不可展的曲面,而地图是连续的平面。

因此,用地图表示地球的一部分或全部,这就产生了一种不可克服的矛盾——球面与平面的矛盾,如强行将地球表面展成平面,那就如同将桔子皮剥下铺成平面一样,不可避免地要产生不规则的裂口和褶皱,而且其分布又是毫无规律可循。

为了解决将不可展球面上的图形变换到一个连续的地图平面上,就诞生了“地图投影”这一学科。

二、地图投影的定义
鉴于球面上任意一点的位置是用地理坐标()表示,而平面上点的位置是用直角坐标(X,Y)或极坐标()表示,因此要想将地球表面上的点转移到平面上去,则必须采用一定的数学方法来确定其地理坐标与平面直角坐标或极坐标之间的关系。

这种在球面与平面之间建立点与点之间对应函数关系的数学方法,称为地图投影。

三、地图投影的实质
球面上任一点的位置均是由它的经纬度所确定的,因此实施投影时,是先将球面上一些经纬线的交点展绘在平面上,并将相同经度、纬度的点分别连成经线和纬线,构成经纬网;然后再将球面上的点,按其经纬度转绘在平面上相应位置处。

由此可见,地图投影的实质就是将地球椭球体面上的经纬网按照一定的数学法则转移到平面上,建立球面上点()与平面上对应点之间的函数关系。

这是地图投影的一般方程式,当给定不同的具体条件时,就可得到不同种类的投影公式,依据各自公式将一系列的经纬线交点()计算成平面直角坐标系(X,Y),并展绘在平面上,连各点得经纬线得平面表象(图4-2)。

经纬网是绘制地图的“基础”,是地图的主要数学要素。

四、地图投影的基本方法
(一)几何透视法
系利用透视关系,将地球表面上的点投影到投影面上的一种投影方法。

例如,我们假设地球按比例缩小成一个透明的地球仪般球体,在其球心、球面或球外安置光源,将透明球体上的经纬线、地物和地貌投影到球外的一个平面上,所形成的图形,即为地图。

图4-3即是将地球体面分别投影在平面和圆柱体面上的透视投影示意图。

几何透视法只能解决一些简单的变换问题,具有很大的局限性,例如,往往不能将全球投影下来。

随着数学分析这一学科的出现,人们就普遍采用数学分析方法来解决地图投影问题了。

(二)数学解析法
在球面与投影平面之间建立点与点的函数关系(数学投影公式),已知球面上点位的地理坐标,根据坐标转换公式确定在平面上的对应坐标的一种投影方法。

五、地图投影变形及研究对象与任务
经过地图投影这一方法,虽然解决了球面与平面之间的矛盾,但在平面上表示地球的各部分,完全无误的表示是不可能的,即是说它们之间必有差异,存在变形。

总体来讲,共有三种变形:一是长度变形,即投影后的长度与原面上对应的长度不相同了;二是面积变形。

即投影后的面积与原面上对应面积不相等了;三是角度变形。

即投影前后任意两个对应方向的夹角不相等了。

从图4-4、4-5,4-6和4-7可知地图投影产生了变形,产生这种情况的基本原因是什么?原来地球表面是一个不规则的曲面,即使把它当作一个椭球体或正球体表面,在数学上讲,它也是一种不能展开的曲面。

要把这样一个曲面表现到平面上,就会发生裂隙或褶皱。

在投影面上,则以经纬线的“拉伸”或“压缩”(通过数学手段)来避免之,从而可形成一幅完整的地图(图4-8),也就因此而产生了变形。

因此,地图投影研究的对象主要是研究将地球椭球面(或球面)描写到地图平面上的理论、方法及应用,以及地图投影变形规律。

此外,还研究不同地图投影之间的转换和图上量算等问题。

地图投影的任务是建立地图的数学基础,它包括把地球面上的坐标系转化成平面坐标系,建立制图网——经纬线在平面上的表象。

地图测制的最初过程,概略地分为两步:一是选择一个非常近似于地球自然形状的规则几何体来代替它,然后将地球面上的点位按一定法则转移到此规则几何体上;二是再将此规则几何体面(不可展曲面)按一定数学法则转换为地图平面。

前者是大地测量学的任务,后者是地图投影学的任务。

所以整个地图投影过程见图4-9。

总之球面与平面之间的矛盾——地图投影来解决把将地球椭球面上的点转换成平面上的点。

大与小的矛盾——比例尺来解决。

六、基本定义
我们已经知道,地球表而上的长度、面积、角度经过投影,一般地其量、值都会发生某种变化,而这些变化是在解决具体投影中必须认识和研究的。

为此,我们需要给定以下一些基本定义。

1.长度比与长度变形
如图4-10,4-11所示,ABCD是原面上一微分图形,是投影面上对应图形、投影面上某一方向上无穷小线段与原面上对应的无穷小线段之比叫长度比,用表示,则
(4-6)
长度比与1之差叫长度相对变形,简称长度变形,用表示,则
(4-7)
当时,表明投影后长度增加了;时,表明投影后长度缩短了;时,表明无长度变形。

长度比是一个变量,不仅随点位不同而变化,而且在同一点上随方向变化而变化。

任何一种投影都存在长度变形。

没有长度变形就意味着地球表面可以无变形地描写在投影平面上,这是不可能的。

2.面积比与面积变形
和两微分区域的面积分别为、。

投影面上某区域无穷小面积和相应原面上无穷小面积之比叫面积比,用表示,则
(4-8)
面积比与1之差叫面积相对变形,简称面积变形,用表示,则
(4-9)
当时,表示投影后面积增大;时,表示投影后面积缩小;时,表示面积无变形。

面积比或面积变形也是一个变量,它随点位的变化而变化。

3.角度变形
投影面上任意两方向线所夹之角()与原面上对应之角()之差叫角度变形,用表示,则
(4-10)
角度变形有正有负,当时,投影后角度增大;时,投影后角度减小;时,投影前后角度相等,无角度变形。

角度变形也是一个变量,它随着点位和方向的变化而变化。

在同一点上某特殊方向上,其角差具有最大值,这种最大值称为该点上的角度最大变形。

4.标准点和标准线
标准点,系地图投影面上没有任何变形的点,即投影面与地球椭球体面相切的切点。

离开标准点愈远,则变形愈大。

标准线,系地图投影面上没有任何变形的一种线,即投影面与地球椭球体面相切或相割的那一条或两条线。

标准线分为标准纬线和标准经线(分别称为标纬和标经),并又各自切纬线和割纬线或切经线和割经线。

离开标准线愈远,则变形愈大。

标准点和标准线,在确定地图比例尺、分析地图投影变形分布规律、确定地图投影性质和在地图上进行量算,均要用作依据。

地图投影不可避免地产生变形,这是不依人们意志为转移的客观规律。

我们研究投影的目的在于掌握各种地图投影变形大小及其分布规律,以便于正确控制投影变形。

一般来说,地图投影变形越小越好,但对于某些特殊地图,要求地图投影满足特殊条件,则就不是说投影变形越小越好了。

第二节变形椭圆
一、变形椭圆的基本概念
我们还可以利用一些解析几何的方法论述上面所阐述过的变形问题。

变形椭圆就是常常用来论述和显示投影变形的一个良好的工具。

变形椭圆的意思是,地面一点上的一个无穷小圆--微分圆(也称单位圆),在投影后一般地成为一个微分椭圆,利用这个微分椭圆能较恰当地、直观地显示变形的特征。

他是由法国数学家底索(Tissort)提出来的,亦称为底索曲线(指线)。

图4-12是微分圆及其表象。

由于斜坐标系在应用上不甚方便,为此我们取一对互相垂直的相当于主方向的直径作为微分圆的坐标轴,由于主方向投影后保持正交且为极值的特点,则在对应平面上它们便成为椭圆的长短半轴,并以和表示沿主方向的长度比(如图4-13)如果用表示椭圆的长短半轴,则上式中。

为着方便起见,令微分圆半径为单位1,即r=1,在椭圆中即有。

a=μ1,及b=μ2。

因此,可以得出以下结论:微分椭圆长,短半轴的大小,等于O点上主方向的长度比。

这就是说,如果一点上主方向的长度比(极值长度比)已经决定,则微分圆的大小及形状即可决定。

从图4-14可以看出,变形椭圆在不同投影中是各不相同的。

我们知道,一个椭圆只要知道它的长短半径,则这个椭圆就可以完全确定了。

关于计算的解析式,将在后面研究。

图4-14中0栏表示投影中只有个别点或线上能保持主比例尺。

1栏表示变形椭圆长、。

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