桥牌入门--第一讲概述与基础知识
桥牌基础教程1讲

二、桥牌的起源及我国桥牌的发展
四种花色14张牌 唐朝牌戏
马可波罗回意大利 威尼斯时带走
惠斯特桥牌 16世纪欧洲
现代定约为 桥牌
1925年美国 1893年演变为 范德比尔特修改 竞叫桥牌
惠斯特桥牌 19世纪北美
“请体委考虑” 1978年10月12日
中国桥牌协会成立 30年 1980年6月
2009年中国女队 首夺威尼斯杯
S. 543.H.642 S.QJ2.H.753
P48牌例
P45牌例
表格下页
S.K32
P44牌例
J 10 32 10 9 8 7 6 J 10 9 8
987 7654 543 765
N
W
E
S
AKQ AKQ AKQJ AKQ
65432 J 10 9 8 2 432
P45牌例
A J 10 9 8 7 6 765432
P48牌例
Q4 Q874 K3 AK752
AJ97 95 A 10 6 5 4 10 8
N
W
E
S
2 J 632 Q872 QJ94
K 10 8 6 5 3 A K 10 J9 63
六、桥牌的礼仪
1、座位
2、发牌 3、叫牌——君子之间的运动 4、打牌
叫牌速度 心理叫
5、记分
同伴
6、牌德——非常重要——尊重
1.25 Kx 0.5 KQJx 2.5
3
KQ
1
Qxx 0.25
2.5 KQx 1.5 QJx 0.75
AQJ 2.5(-) KJ 0.5(+) Q10x 0.5
AJ10 1.75 KJx 0.75 QJ10 1
AJ9 1.5 KQJ
《桥牌基础一》课件

防守技巧
在防守时,学会观察 和计算,尽量限制对 手的得分。
进阶话题
高花牌系统
高花牌系统是一种牌桥牌变种,强调花色分布和长度。
Acol系统
Acol系统是英国常用的桥牌竞标系统,注重点数计算和弃牌。
Precision系统
Precision系统是美国常用的竞标系统,注重开局强迫性竞标。
总结
1 桥牌的趣味与益处
桥牌不仅是一种精彩的游戏,还有助于锻炼智力和提升合作能力。
2 倡导桥牌运动
我们应该积极倡导桥牌运动,促进人们参与和学习这一经典游戏。
3 结语
通过这节课,你已经了解了桥牌的基础知识,希望你对桥牌产Leabharlann 了兴趣并能够深入学习。牌的发放
每个玩家会得到一手牌,规则根据桥牌的不同变 种而有所区别。
手牌亮牌
竞标结束后,合约方的手牌会被亮牌,使其他玩 家了解合约方的牌。
得分计算
根据最后出牌结果,计算每个合约方的得分。
桥牌技巧
牌型分析
学会分析手牌的牌型, 找到最佳出牌策略。
竞标策略
制定合理的竞标策略, 争取取得有利的合约。
合作技巧
《桥牌基础一》PPT课件
# 桥牌基础一 PPT课件 桥牌是一种古老而精彩的扑克牌游戏。这一节课将带你了解桥牌的基础知识, 包括定义、历史和分类。
游戏规则
准备工作
在桥牌游戏开始之前,需要确定好参与人数和座 位安排。
竞标环节
玩家会根据手中的牌进行竞标,以确定最终的合 约。
出牌环节
根据规定的出牌规则,玩家依次出牌,尽力争取 获得更高的得分。
桥牌基础知识1

1C ― 1S ―
2H ― 3H ―
4D X 4H ―
4NT ― 5H ―
7NT ― ― X
―
― XX ―
―
=
叫牌练习:以下每个叫牌都有错误,请你将 它们一一找出来。
第1副,北发牌 北 东南 西
2H 2D 3H -
―
=
第2副,东发牌
北 东南 西
1S ― 4S ―= 第3副,南发牌 北 东南 西
1C 1NT
桥牌在中国的发展情况。在文革中,桥牌
被视作“资产阶级的娱乐方式”,是被禁止的 一项活动。我国于1980年成立了中国桥牌协会, 同年10月成为世界桥牌联合会会员。中国队的 最好成绩(针对“百慕大杯”和“威尼斯杯” 而言):男队在1993年获得第五名,女队在 1991年获得第三名、在1996年获得第六名。在 其他大赛中取得过好成绩:如在1998年在国际 奥委会大奖赛获得并列冠军(与巴西)。在80 年代初,桥牌与跳舞、滑冰、弹吉他在青年人
出牌花色必须与领出者的花色相同,如果没有 这一门花色了,可以跟出其它花色,这1墩为 领出花色中牌面最大者赢得(有将定约将吃除 外)。
4.牌张位置有利时,次级大牌上升为赢墩 在打牌时,你常常会拿到既无顶张大牌保护
,又无连张作后盾的次级大牌,要使这样的大牌 成为赢墩必须依赖于一处特定的条件,这就是对 你有威胁的牌张处于你的前面,在打牌时按规定 每人依次轮流出牌,持有这一威胁的敌人先于持 次级大牌的已方出牌,次级大牌可以躲过威胁, 成为赢墩。这种方法,我们称为“飞牌法”。
桥牌基础
课程主要内容
第1章 桥牌基础知识 第2章 自然叫牌体系 第3章 桥牌基本打法 第4章 竞赛与其它
第1章 桥牌基础知识
一.桥牌的历史 桥牌在17世纪中叶,起源于英国,最初
第一讲桥牌入门

桥牌的基本概念
一、打桥牌需要4个人,坐在一张方桌 旁边。 二、需要扑克牌(比赛时需要几副或几 十副,但训练时也可只用一副),除去 大小王,用剩下的52张牌。 三、每个人所坐的方位 确定任何一个人为北[North]家(不需 要按地理的方位来确定),
然后按顺时针方向依次为东[East]、南 [South]、西[West]家。
七、墩 每人出一张牌,这4张牌构成一墩。一副牌出完共计13墩。 1、赢墩:由4张牌中最大的一张赢得的称为赢墩,但这一墩是持有这张牌的这一方 赢得的,并非持有这张牌的这个人赢得,对另一方而言这一墩则是输墩。所获得 的赢墩总数称为赢墩数。 2、赢墩和输墩在桌面上的放置方法:赢墩竖直放,输墩横放。 3、将牌:所叫成的有将定约(黑心、红心、方块、梅花)的花色的牌,地位比其他 花色高,当别人领出的其他花色我没有时可以将吃产生赢墩。 4、获得赢墩的方法
桥牌入门
桥牌 qiáopái [bridge] 两个对两个的四人牌戏,种 类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展 形成的。共同点是庄家的同伴亮牌,庄家可以定 将牌或无将牌,对方可以加倍,本方可以再加倍 。简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为 一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,以 它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目 前桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和 2007年全国大学生运动会正式比赛项目。
大牌赢墩:同花色由最大的牌赢得的墩。
长套赢墩:当出过几圈牌,别人都没有某一门花色时 (或者别人垫光这门花色),这门花色的小牌也升级 为大牌(被将吃除外),可以获取赢墩。 将吃赢墩:出将牌将吃别人的非将牌花色牌获得赢墩。
桥牌的基本概念
八、桥牌的整个过程 叫牌:由各家北、东、南、西(顺时针 方向)顺序叫牌,可以选择不叫 (PASS),发牌人首先叫牌,称为开叫。 叫牌确定庄家和定约。 首攻:由庄家的下家,首先出第一张牌, 牌面向下,等明手亮出牌之后,才翻开 牌。 庄家:主打这副牌定。 做庄:庄家尽量获得最多赢墩的过程。 防守方:庄家的对手,尽量为己方获得 最多赢墩,防止庄家获Байду номын сангаас他完成定约所 获得赢墩。 明手:等上家首攻后把牌亮在桌面上, 然后由庄家出牌。在整个出牌过程中, 明手没有任何发言权。
桥牌基本打法

牌力与赢墩数
根据联手的牌力与可完成的墩数成正比。一般有如下规律:
阶数 1 2 3 4 5 6 7
墩数 7 8 9 10 11 12 13
无将定约 20~22 23~24 25~27 29~32 33~36 37~40
有将定约
25~27
22
Mini桥牌所叫阶数
• 将联手的大牌点相加,根据上页的表格,找 到起叫的阶数, 可以多叫, 但是不可以少叫。
这手牌13点
12
打桥牌的过程
• • • • 发牌 叫牌 打牌 记分
13
发 牌
• 按照 1北 2东 3南 4西 的顺序四人轮流发牌 • 发牌人负责洗牌 • 请右手方切牌 • 从左手方发起 • 顺时针进行 • 每次发一张 • 绝对不能各自抓牌
14
叫 牌
• 每一副牌要先叫牌确定定约,然后打牌。 • 叫牌 决定一副牌每个牌手在打牌过程中的角 色(庄家、明手、防守方、首攻人等等),以 及在打牌过程中要达到的目标(自己一方要得 多少墩牌)。 叫牌是一种陈述,表示一位牌手认为他们一方 声称要打什么花色;要赢取几墩(联手)。所 需赢取几墩,与叫牌的阶数有关。
25
培养良好习惯
• 做庄习惯:回顾叫牌过程、分析首攻、计算嬴墩、 制定做庄计划 • 专注:把注意力集中到手上这副牌上。 • 总结:总结成功的经验和失败的教训。 • 目标明确:清楚自己的目标,所有的行动都是为了 实现这个目标而进行 。 • 良好心态:控制情绪,保持良好的心态。 • 宽容与担待:对同伴宽容,注意尽量不给同伴犯错 误的机会
17
叫 牌
• 叫牌过程,是一个拍卖式的过程。由发牌人 先叫牌,按顺时针依次叫牌,后面的叫牌必 须比前面的阶数高或者阶数相同时花色级别 高(可以选择不叫)。最后叫得最高的一方 (再也没有人叫牌了)争得定约,该方为定 约方(做庄),对方为防守方。 • 定约方最先叫出将牌花色或无将(如果最终 定约是无将)的人为庄家, 其同伴为明手。
桥牌基本知识ppt课件

第一节 桥牌的起源和发展
一、现代桥牌起源于“惠斯特”纸牌 二、到19世纪80年代发展成竞叫式桥牌 三、到20世纪20年代-----定约桥牌
四、1935年开始出现了比较正规的桥牌比
赛 五、2008年10月,第一届世界智力运动会 在北京举行
第二节 桥牌在பைடு நூலகம்国
一、20世纪20年代左右由西方传入
加倍 (x) 再加倍(XX)
2、盖叫顺序
同阶水平:梅花、方块、红心、黑桃、无将 不同阶:高阶盖低阶
3、叫牌顺序
发牌人先叫,按顺时针依次叫 如果某家叫过后,其余三家都不叫,则该家所叫 定约为最后定约
4、最后定约
庄家 明手 防守方
首攻人
三、打牌 1、首攻 2、明手的职责
第五节 桥牌的打法
一、打牌准备 1、牌手就座 2、牌
52张
3、发牌
4、理牌
黑桃 红心 方块 梅花 spade heart diamond club
二、叫牌 1、叫牌术语
不叫—— pass 1,2,3,4,5,6,7阶 黑桃(S) 红心(H)方块(D)梅花(C) 无将(NT)
大城市,少数知识分子 二、20世纪70年代末,开始恢复与发展 三、20世纪60年代,中国台北桥牌队两次 夺得百慕大杯赛亚军 四、佳绩不断
第三节 桥牌在校园
一、文明、高雅,深受喜爱 二、开设桥牌选修课 三、招收桥牌特长生
第四节 桥牌的特点
一、桥牌是一种智力游戏 二、桥牌是一种文明、高雅的牌戏 三、桥牌是一种正规的体育竞赛项目
后面内容直接删除就行 资料可以编辑修改使用 资料可以编辑修改使用
桥牌基础讲义

第1章术语1.发牌:择座以后,将四门花色的五十二张牌交给发牌者左首一家洗牌,然后再交给右首一家切牌,发牌者按顺时针从左首一家开始发牌,一直到发完为止。
每家各自把发到的十三张牌暗自理好,不能让任何一家看到牌面,对发牌的规定:发有明牌要重发,发错牌要重发,发牌按顺时针轮流发。
在进行比赛时,一般将一个发牌者定义为北方(N),下一个为东方(E),对家为南方(S),最后一个为西方(W),北南方与东西方各自组成联手。
2.牌型:每一家把发到的十三张牌理好后,即可看到这样或那样的牌型。
所谓牌型就是十三张牌中各花色牌的分布。
例如:S AKJ H QJ1052 D 105 C KJ4该牌牌型为3-5-2-3。
我们称牌型为4-3-3-3的牌为平均型牌(简称平均牌),共余牌型的牌称为非均型牌。
非均型牌又可分为单套牌、双套牌、叁套牌和畸型牌。
所谓套是指长度在四张(至少含A 或K或QJ〕或在四张以上的花色套牌。
一手牌只有一套的就称为单套牌,有两套的称为双套牌,有三套的称为叁套牌,畸型牌乃是特殊的单套牌或双套牌,往往伴随有缺门或单张(指某门花色)。
例如:(1)S AKQ9653 H 54 D 1052 C 8(2)S AKJ10864 H 52 D 10985 C-(1)和(2)两手牌均为畸型牌。
3.牌点:是用来估计实力的,每付牌具有四十个大牌点,此外还有大牌调整点和牌型点。
大牌点(HCP):A:4点;K:3点;Q:2点;J:1点。
大牌点调整点:一手牌持有四个A时可加1点;一手牌无A时,则减去1点,孤张K或Q或J均减去1点。
牌型点:在打有将定约时,持有足够的将牌帮张,可加牌型点如下:缺门加5点,单张加3点,双张加1点。
据统计,综合联手牌的实力达26点时可望做成4H/S或3NT定约,29点可做5C/D,33点可做小满贯,37点可做大满贯。
4.叫牌:达成定约的手段,如同拍卖行中的叫价,不同的是桥牌中的叫牌必须遵循一定的规范或体系,叫牌包括开叫、应叫、争叫、再叫和一些特殊叫。
桥牌入门讲义

第一章桥牌的基本概念1.1 什么是桥牌,它有哪些特点?什么是桥牌?简单地说,桥牌是扑克的一种打法。
桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。
目前,世界上拥有数以亿计的桥牌爱好者,堪称人类第一智力游戏活动。
现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”(Whist)的纸牌游戏发展来的。
与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。
在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算(大多数时间都是围绕“13”这个数字的简单加减运算)和记忆能力在桥牌中非常重要。
2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。
我们不难理解“桥”(Bridge)字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,沟通你我,富有团队精神,才能实现目标。
3、桥牌分叫牌和打牌两个部分。
叫牌部分的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划,这就是实施打牌过程。
多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。
4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。
如果仅就一副牌而言,世界冠军也不一定能赢初学者。
另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。
5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏,适合游戏的人群范围很广,也有人称桥牌是9岁到99岁的智力游戏。
桥牌能够使您增长智慧、陶冶情操、完美性格、适应生活,帮助您遇事考虑全面、临危不乱,并改善您的人际关系……还等什么?让我们开始学桥牌吧。
1.2 中国的桥牌运动桥牌于上世纪二、三十年代传入我国,虽然以前没有正式比赛,但由于拥有众多的爱好者,在我国一些大城市有着一定的基础。
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叫牌的原始含义
争得定约与指定将牌。 认为己方获胜要求放大分数。
叫牌*
定约方应当得到多于半数的赢墩。 开叫人因此应当有超过平均数的大牌力 量,所叫花色应当长于平均数
叫牌过程—开始与终止*
发牌人发牌后四人牌面向下数牌,确定 13张无疑则进入叫牌过程,由发牌人首 先叫牌,按顺时针方向依次叫牌。每个 人可以选择任何合法的叫品叫牌。 发牌人放过后其他三人也放过,或有任 何实质性叫牌后连续三个放过则叫牌过 程终止。
打桥牌的过程*
明手的牌由庄家决定出那张牌。按顺时 针的方向,明手、另一防家、庄家依次 跟牌,出牌的花色必须与首引的花色保 持一致,仅当无该花色时才能跟出其他 花色。 每个人都出了1张牌,称为1轮,牌大者 赢进,并得到下一轮出牌权。每轮4张牌 称为1墩牌,52张牌打完,共13墩。
叫牌*
考试成绩*
书面考试----25% 班级期末比赛---- 40% 平时练习与小型比赛-----20%(10次练习 或者网络打牌160副) 书面作业-----15%
第一课:桥牌基本打法
打桥牌的过程
打桥牌为4人一桌,4人分坐北、东、南、 西方向。 北和南互为同伴,东和西互为同伴。 桥牌用牌有黑桃、红心、方块、梅花 4 种花色,每种花色从大到小有13张牌(A、 K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、 2),整副牌共52张。
N 1S /
E 1H /
S 2S //
W 6H
叫牌过程—非法例2
N 1S / /
E 2H / /
S 2S / //
W 6H 7H
叫牌过程—非法例3
N 1S /
E / /
S X //
W XX
叫牌过程—非法例4
N 1S 4S
E /
S /
W /
叫牌过程—未结束例
最后定约为W-3NT
最后定约为N-4H*
叫牌过程举例
N E S 2C 2H 3S 4S 6S = W N
=
E
S 2D 5D -
W 3D -
最后定约为W-5D 最后定约为S-6S
叫牌过程举例
N 1S / 4S
E X 2C /
S XX 3C /
W / / //
叫牌过程—非法例1
主要内容
桥牌简要发展史、重大赛事、活动场所、 桥牌礼仪等。 桥牌的牌张,叫牌、打牌、计分简要过 程。 现代标准(自然)叫牌法简介,防守叫 牌、竞争性叫牌简介。 桥牌的一些打牌技术。
关于桥牌
三分运气、七分技术 日本人喜好围棋、美国人喜好桥牌、中 国人喜好麻将 与单副扑克牌游戏比较,接近百分和三 打一、而与争上游之类相去甚远(花色、 叫牌)。
桥牌入门
BRIDGE BASICS
关于本课程
本课程不是为想仅仅了解桥牌活动的同 学而开设的,更不欢迎只想得学分的。 本课程仍然只是对桥牌的初步介绍,也 许会有后续课程开设。 主要参考书籍。 关于期末成绩。这是一门必须用心才能 学习好的功课;希望选修的同学投入精 力。
开设目的
50 100
宕三墩 宕四墩
以后每墩 加
150 200 50
500 800 300
1000 1600 600
300 400 100
800 1100 300
1600 2200 600
计分(续)
每副牌的结果换算成IMP; 根据比赛的副数将IMP分差换算成VP IMP: international match point VP: victory point
主要参考书*
桥牌现代标准叫牌法:最完善的叫牌指南* W.Root, 桥牌打法* Blackwood
第一墩的策略 防守叫牌导论 首攻与信号
有电子版
主要参考书-2
桥牌高超坐庄技巧 桥技求精要诀
均有电子版
平时练习(1)
BM2000软件练习:
(1)熟练完成第一级; (2)能够解答出大部分第二级; (3)最好能够熟练完成大部分第二级,解 答出大部分第三级。
N 1H /
E 2H 4S
S 3H /
W 3S /
计分 *
桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分 和防守方的得分两种。定约方的得分=基 本分+奖分。 基本分由定约的花色和阶数共同决定。 基本分决定了定约的类型:部分定约、 局和满贯。 不同类型的定约有不同的奖分。
计分--局况 *
副数 局况 副数 局况 副数 局况 副数 局况
试计算有局时,以下各定约的得分: 2D+2 5C-1 4NT-1
计分*
4H*-1 2S**-2 6S-1
罚分
无局方
没有加倍:50分/墩 加倍:第1墩100,第2、3墩200/墩、其后300 墩 再加倍:第1墩200,第2、3墩400/墩、其后600 /墩 没有加倍:100分/墩 加倍:第1墩200,其后300 /墩 再加倍:第1墩400,其后600 /墩
无将 黑桃、 红心 30 无局时 30 30 有局时 30
100 200
200 400
关于计分(4)--罚分
4. 未完成定约的惩罚分数:
无局时 未加倍 加倍时 再加 倍时 100 200 300 600 有局时 未加 倍 100 200 加倍 时 200 500 再加倍 时 400 1000
宕一墩 宕二墩
打桥牌的过程*
打桥牌可分为发牌、叫牌、打牌、记分 等过程,叫牌、出牌顺序均以顺时针方 向进行。
打桥牌的过程
发牌: 平时打牌时北发1、5、9、16等付牌,东 2、6、10、14等等。 发牌前自己洗牌,请对方一位牌手切牌, 然后从下家开始牌面向下轮流每次一张 发出全部52张牌。 每人牌面向下数牌确认是13张后再看牌。
计分(续)
超额完成定约每一墩奖分; 没有完成定约的罚分; 上述奖分和罚分不但和局况有关, 也和定约是否被加倍和再加倍有关。
试计算有局时以下各定约的得分: 2D+3 5C 4NT+2
计分*
4H*+1 2S**+1
6S+1 7D 7NT
超额赢墩奖分
超额赢墩(未加倍)1:30(无将、高花)/墩, 20(低花)/墩 超额赢墩(加倍):有局200分/墩,无局时 100分 /墩 超额赢墩(再加倍):有局400分/墩,无局时 200分 /墩; 例:3S+1 170分 4H 620分(420无局)
部分 定约 成局 定约 300 小满贯 定约 500 大满贯 定约 1000 加倍再 加倍 50/100
无局时 50
有局时 50
500
750
1500
50/100
关于计分(3)--超墩奖分
3. 超墩奖分:超额完成定约获得的奖励分。
每超 一墩 未加倍 方块、 草花 20 20 加倍 再加 时 倍时 不论花色
1
2 3
--NS EW
5
6 7
NS
EW Both
9
10 11
EW
Both ---
13
14 15
Both
--NS
4
Both
8
---
12
NS
16
EW
基本分的计算(1)
各种定约的墩分如下:低级花色梅花或 方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每 墩30分,无将定约第一墩40分,从第二 墩起均为30分。 定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2, 如果完成再加倍定约,则乘以4。 如:完成2H的加倍定约,基本分为120; 完成6S再加倍定约的基本分等于720。
叫牌过程—叫牌的有效性*
加倍与再加倍当有人做出新的实质性叫 牌即失效。--注意,它们并不延续到以后 的任何实质性叫牌,即使花色相同、定 约方相同仅仅阶数发生变化。 实质性叫牌仅在被新的实质性叫牌盖过 后才失效。
叫牌过程举例
N E 1C 3C S = W 1NT 3NT N E S 1H 2D 3H - 4H = W 3C X
1. 培养学生广泛的爱好,提高交往能力。 2. 为进一步学习提高打好坚实基础。 3. 成立桥牌课外活动小组—协会,丰富业 余生活。提高生活质量。 4. 希望能够以部分优秀学员为基础组建学 生桥牌队。
开设目的
桥牌是一项有益和有趣的智力游戏,也 是一种竞技体育活动。 桥牌同任何技能一样是即需要有一定潜 质又要爱好并且投入一定精力才可能比 较好地被掌握的。 叫牌难、打牌难、计分难是桥牌的一个 特点。
打桥牌的过程*
叫牌: 每副牌由发牌人开始叫牌,然后按顺时 针轮流叫牌,同伴之间用公开的叫牌体 系叫牌来表达自己的牌情。 当连续四家放过或有实质性叫牌后连续 三家放过时,则叫牌过程结束,最后一 个实质性叫品及附加称为这副牌的定约。 定约分为有将和无将两种类型。
打桥牌的过程*
定约方两个人中先叫出定约名目者为庄家 或定约人,其同伴为明手。 出牌时,由庄家的左下家首先出第1张牌, 称为首攻或首引。 首引后,明手摊牌,此时他将手中的牌按 花色排列在桌面上,如有将牌,把将牌放 在他面前最右面的一列。
有局方
关于计分(1)--基本分
1. 基本分:达到100为成局。加倍再加倍时基 本分分别乘以2、4