网络游戏运营方式
网络游戏运营和推广方案

网络游戏运营和推广方案第1章网络游戏市场分析 (4)1.1 市场概述 (4)1.2 竞品分析 (4)1.3 目标用户分析 (4)1.4 市场趋势预测 (5)第2章游戏产品定位与策划 (5)2.1 产品定位 (5)2.2 游戏类型与玩法 (5)2.3 产品特色与亮点 (6)2.4 策划案编写 (6)第3章游戏开发与制作 (7)3.1 技术选型与团队组建 (7)3.1.1 技术选型 (7)3.1.2 团队组建 (7)3.2 研发流程管理 (7)3.2.1 需求分析 (7)3.2.2 原型设计 (7)3.2.3 开发阶段 (7)3.2.4 联调测试 (7)3.2.5 优化与调整 (7)3.3 质量控制与测试 (8)3.3.1 质量控制 (8)3.3.2 测试阶段 (8)3.4 上线准备 (8)3.4.1 运营策略制定 (8)3.4.2 上线审批 (8)3.4.3 技术支持 (8)3.4.4 客服与社区建设 (8)第4章运营策略制定 (8)4.1 运营目标与关键指标 (8)4.1.1 运营目标 (8)4.1.2 关键指标 (9)4.2 运营模式选择 (9)4.2.1 时间收费模式 (9)4.2.2 游戏内道具收费模式 (9)4.2.3 联运合作模式 (9)4.2.4 电竞赛事模式 (9)4.3 运营团队构建 (9)4.3.1 运营管理层 (9)4.3.2 市场推广团队 (9)4.3.3 游戏运营团队 (9)4.3.5 数据分析团队 (10)4.4 风险防控 (10)4.4.1 合规性风险 (10)4.4.2 数据安全风险 (10)4.4.3 市场竞争风险 (10)4.4.4 产品质量风险 (10)4.4.5 用户流失风险 (10)第5章渠道拓展与合作 (10)5.1 渠道分类与选择 (10)5.1.1 互联网渠道 (10)5.1.2 移动互联网渠道 (10)5.1.3 线下渠道 (11)5.2 合作模式探讨 (11)5.2.1 代理合作 (11)5.2.2 联合运营 (11)5.2.3 广告合作 (11)5.3 渠道接入与维护 (12)5.3.1 渠道接入 (12)5.3.2 渠道维护 (12)5.4 营销活动策划 (12)5.4.1 线上活动 (12)5.4.2 线下活动 (12)5.4.3 跨界合作 (12)第6章用户服务与支持 (13)6.1 客户服务体系构建 (13)6.1.1 设立专业的客服团队 (13)6.1.2 制定标准化服务流程 (13)6.1.3 完善客服系统功能 (13)6.1.4 定期进行客服培训 (13)6.2 用户反馈与处理 (13)6.2.1 建立多渠道反馈机制 (13)6.2.2 设立反馈处理流程 (13)6.2.3 定期分析反馈数据 (13)6.3 用户培训与引导 (13)6.3.1 编制新手教程 (14)6.3.2 开展线上线下活动 (14)6.3.3 制作游戏攻略 (14)6.4 纠纷处理与危机公关 (14)6.4.1 制定应急预案 (14)6.4.2 建立纠纷处理机制 (14)6.4.3 加强舆论监控 (14)6.4.4 定期评估运营风险 (14)第7章品牌建设与传播 (14)7.2 品牌形象设计 (15)7.3 媒体传播策略 (15)7.4 社区营销与粉丝运营 (15)第8章数据分析与应用 (16)8.1 数据收集与处理 (16)8.1.1 数据收集 (16)8.1.2 数据处理 (16)8.2 数据分析方法 (16)8.2.1 描述性分析 (16)8.2.2 关联分析 (16)8.2.3 聚类分析 (17)8.2.4 回归分析 (17)8.3 数据驱动的优化策略 (17)8.3.1 用户画像优化 (17)8.3.2 游戏内容优化 (17)8.3.3 渠道推广优化 (17)8.3.4 竞品分析 (17)8.4 数据安全与合规 (17)第9章盈利模式摸索 (18)9.1 收入来源分析 (18)9.1.1 用户充值 (18)9.1.2 虚拟物品销售 (18)9.1.3 广告收入 (18)9.2 付费设计 (18)9.2.1 付费点设计 (18)9.2.2 付费梯度设置 (18)9.2.3 限时优惠和活动 (18)9.3 广告合作与投放 (18)9.3.1 广告合作 (18)9.3.2 广告投放 (18)9.4 跨界合作与衍生品开发 (19)9.4.1 跨界合作 (19)9.4.2 衍生品开发 (19)第10章持续优化与迭代 (19)10.1 产品优化方向 (19)10.1.1 优化游戏功能 (19)10.1.2 调整游戏平衡性 (19)10.1.3 丰富游戏内容 (19)10.1.4 改进用户界面 (19)10.2 运营数据监测与分析 (19)10.2.1 用户活跃度 (19)10.2.2 用户留存率 (20)10.2.3 收入分析 (20)10.2.4 游戏时长与玩家行为 (20)10.3 用户需求挖掘 (20)10.3.1 用户反馈收集 (20)10.3.2 用户访谈与调研 (20)10.3.3 竞品分析 (20)10.4 版本更新与迭代计划 (20)10.4.1 更新频率 (20)10.4.2 更新内容 (20)10.4.3 更新策略 (21)10.4.4 迭代计划 (21)第1章网络游戏市场分析1.1 市场概述我国网络游戏市场经过多年的高速发展,已经成为全球最大的网络游戏市场。
游戏如何渠道运营方案

游戏如何渠道运营方案一、市场分析1. 游戏类型:首先需要对游戏类型进行市场分析,了解当前热门游戏类型以及受众群体喜好,选择适合的游戏类型。
2. 竞争对手分析:对于同类型的游戏,需要了解竞争对手的市场份额、推广方式及用户反馈,以便制定出针对性的渠道运营方案。
3. 用户需求调查分析:了解受众群体的游戏需求和玩游戏的习惯,为游戏的推广和运营提供数据支持。
二、游戏渠道选择1. 官方网站:建立游戏官方网站,提供游戏新闻、玩家互动、下载链接等功能,通过搜索引擎优化提高网站曝光度。
2. 应用商店:发布游戏到各大应用商店,如App Store、Google Play等,通过榜单排名、关键词优化提高游戏曝光度。
3. 社交媒体:通过微博、微信、Facebook、Twitter等社交媒体平台进行宣传和推广,提高游戏的知名度和用户粘性。
4. 游戏媒体:与游戏媒体合作,通过新闻稿、专访等形式进行游戏宣传,吸引更多媒体关注。
5. 游戏论坛:在游戏相关的各大论坛上进行宣传和推广,与玩家进行互动和交流,提高游戏口碑和用户黏性。
三、游戏推广策略1. 营销活动:定期举办游戏内外的营销活动,如限时特惠、双倍经验等,吸引更多玩家参与游戏。
2. 礼包赠送:定期举办礼包赠送活动,通过各种渠道发放礼包码,吸引更多玩家参与游戏。
3. 用户推荐:建立用户推荐网络,鼓励现有玩家推荐新玩家加入游戏,设置相应奖励机制。
4. 用户留存:通过推送消息、奖励活动等方式提高用户留存率,建立稳定的用户群体。
5. 合作推广:与各大媒体、网站、社交平台进行合作推广,提高游戏的曝光度和用户参与度。
四、数据运营1. 数据分析:通过数据分析,了解玩家需求和行为习惯,及时调整游戏运营策略。
2. 用户画像:建立用户画像,了解用户特征和兴趣爱好,为精准推广提供数据支持。
3. 用户反馈:及时收集用户反馈和意见,持续改进游戏体验,提高用户满意度。
4. 运营策略优化:根据数据分析结果,优化游戏运营策略,提高用户参与度和留存率。
网络游戏的商业化运营分析与模式探讨

网络游戏的商业化运营分析与模式探讨一、网络游戏的商业化运营现状网络游戏商业化运营是指游戏运营商通过利用游戏内途径或其它应用软件以获利为目的,通过一系列的行为手段达到商业化的目的。
从整体上看,网络游戏商业化运营依然是以虚拟物品销售为主要方式,但按照道具增值、增值服务和渠道收入三类来分类,可分为以下几种情况:1. 道具增值道具增值是网络游戏商业化运营的主要形式之一,其主要在于通过游戏内兑换游戏内虚拟货币,然后利用虚拟货币购买游戏内装备、技能升级等物品来增强游戏玩家的个人实力。
大部分游戏商都采用道具增值的经营模式,这样它们可以有效地吸引玩家,从而增加游戏收入。
2. 增值服务增值服务则是网络游戏商业化运营的另一种主要方式,它通过销售各类增值服务来增加游戏玩家的游戏体验、提供客户的服务,从而提高玩家的游戏满意度,进而增大其用户群。
增值服务可能包括游戏内的玩家直接对接服务,诸如编队、酒馆、饰品等等。
3. 渠道收入渠道收入是指网络游戏商利用互联网的特殊性质以及互联网媒体的载体,通过运用各种手段最终实现广告收入、点数赠送等市场行为。
渠道收入是最直接、最清晰、最有可见性的收入来源。
其实现形式主要有广告投放、流量点击、媒体合作等。
二、商业化运营模式探讨1. 前置收费模式前置收费模式通常也被视为“概率收费模式”,是指玩家需要在进入游戏之前支付一定的费用才能进行游戏。
这是最常见的一种商业化运营模式,主要是采用包月、包年、补充流量等方式实现,而顶尖游戏平台通常会采用高价格,较大的预付费和增值收费为核心。
这一模式不仅在用户视角上比较直观,同时在运营对比上也相当稳定,因此它已经被运用得相当成熟。
2. 跨平台改版模式跨平台改版模式则是指游戏制作商将原来运行于单一平台上的游戏转移到新平台的出版商。
这一模式是由于移动智能终端的体量逐渐增大,以及网络游戏玩家的需求日益增长而逐渐形成的。
这一模式在商业性的背后更体现出了此类产品的持续发展性,并大大拓宽了其市场。
网页游戏推广运营方案

网页游戏推广运营方案第一部分:市场分析随着互联网的飞速发展,网页游戏成为了人们休闲娱乐的重要选择。
同时,由于网络技术的不断进步,网页游戏的品质也得到了大幅提升,吸引了越来越多的玩家。
在如此火爆的市场背景下,如何进行有效的推广运营成为了网页游戏运营商的重要任务。
本文将以一款即将上线的网页游戏为例,从市场分析、目标定位、推广策略、用户运营、数据分析等方面,为网页游戏的推广运营提供切实可行的方案。
第二部分:目标定位首先,我们要对目标用户进行准确定位。
根据我们游戏的特点和玩家画像,我们的目标用户主要包括18-35岁的男性用户,他们热爱游戏,对网络技术有一定的了解,有一定的消费能力,愿意在游戏中投入时间和金钱。
我们的游戏主要面向中国市场,但未来也考虑面向全球推广。
第三部分:推广策略1. 社交媒体推广针对目标用户的特点,我们将在知名社交平台上开设官方账号,通过发布游戏预告、福利活动、玩家互动等内容,增加用户对游戏的关注和参与。
同时,我们还将与一些热门游戏论坛和社区合作,进行定期活动和推广。
2. 线下活动针对游戏玩家的喜好,我们将举办线下游戏发布会、线下比赛、线下见面会等活动,吸引更多玩家参与,增强玩家对游戏的认同感。
3. 媒体合作我们将与一些知名游戏媒体、行业媒体进行合作,进行游戏内测、新版本上线等重要节点的报道,增加游戏的知名度和曝光度。
4. 广告投放我们将在一些游戏相关的网站、App上进行广告投放,吸引更多的用户下载并试玩我们的游戏。
第四部分:用户运营1. 新用户引导针对新注册用户,我们将提供丰富的新手指南和游戏教学,引导用户快速融入游戏,提高用户的留存率和活跃度。
2. 玩家互动我们将建立完善的玩家互动系统,包括在线客服、社区活动、玩家反馈等,保持与玩家的良好沟通,及时解决玩家问题和建议,增加玩家对游戏的忠诚度。
3. 活动策划我们将定期举办各类游戏活动,包括节日活动、限时活动、线上比赛等,给玩家带来更多的乐趣和挑战,增加玩家的黏性和参与度。
网络游戏中的盈利方式与商业模式分析

网络游戏中的盈利方式与商业模式分析一、引言随着科技的进步和人们生活水平的提高,越来越多的人开始玩网络游戏,网络游戏的火爆也使得它成为了一种“巨无霸”的市场。
游戏公司为了盈利,开发出了各种各样的商业模式。
本文将分析网络游戏的盈利方式及商业模式。
二、网络游戏的盈利方式1、游戏充值游戏充值是指玩家为了获取游戏内的虚拟货币、道具等游戏币种而向游戏运营商购买虚拟货币的行为。
在游戏运营商的运营模式中,游戏充值是最常见的一种盈利方式。
通过游戏充值,玩家可以购买到游戏中的道具、装备、技能等,来提高自己在游戏中的竞争力,提高游戏的乐趣。
2、广告收入在游戏中展示广告是游戏公司的另一种盈利方式。
游戏公司通过展示广告来收获回报。
展示广告的游戏可能会通过某些技术手段来使玩家不那么容易忽略广告,例如强制播放广告、在移动游戏中跳过级别或支付In-App购买等方式。
3、游戏交易游戏交易是指玩家之间在游戏中进行虚拟物品的互换、借出或购买的行为。
在游戏中,玩家可以在游戏外部的交易平台上进行虚拟物品的买卖,用真实货币来获得虚拟物品,或将虚拟物品转换成真实货币。
4、手机游戏内购买手机游戏上的付费方式主要是In-App购买。
游戏公司通过设计出精美的游戏道具、装备、技能等,来让玩家在购买In-App内购进行支付。
三、网络游戏的商业模式1、付费游戏付费游戏是指玩家在购买游戏后,不必为获得游戏内的任何东西而付费。
在这种模式下,玩家购买的仅仅是游戏的使用权,能够获得游戏中所有的游戏内容。
可以说,这是一种非常传统的网络游戏商业模式。
2、免费游戏免费游戏是指玩家可以在不用付费的情况下,享受到游戏公司所提供的所有的游戏内容。
在免费游戏中,玩家会在游戏中花费更多的时间,这会造成流量的激增,为平台带来更多的广告收入、内购收入。
3、混合付费/免费游戏混合付费/免费游戏既有付费游戏的优点,又可以使玩家可以在免费情况下享受游戏内容,通过此种方式,使游戏的生命周期能更长,玩家的付费意愿也能得到更好的保持。
游戏化运营的方法和技巧

游戏化运营的方法和技巧在当今网络时代,随着信息技术的发展和普及,越来越多的企业开始意识到网络运营的重要性。
而游戏化运营作为一种新的网络运营方式,已经被越来越多的企业所采用。
那么,什么是游戏化运营?游戏化运营的实践方法和技巧有哪些呢?一、游戏化运营简介游戏化运营是指将游戏的设计思想和游戏机制应用到企业的网络运营中,吸引用户通过游戏化的方式来参与企业的网络活动。
游戏化运营是一种整合营销思想、用户参与、竞争互动和社交分享功能于一体的网络运营方式,通过游戏的形式提高用户的参与度和粘性,从而达到营销与宣传的效果。
二、游戏化运营的实践方法1. 制定游戏化规则游戏化运营的核心是游戏规则的设计,所以在开始游戏化运营之前,制定游戏规则是必不可少的一步。
游戏规则要有明确的奖惩机制、目标、任务以及奖励。
优秀的游戏规则能够让玩家感到挑战、活力、刺激和乐趣,从而吸引他们参与。
2. 选择合适的游戏化形式游戏化运营的形式有很多,如虚拟游戏、社交游戏、策略游戏、竞赛游戏等。
企业在运用游戏化策略的时候要根据目标用户的特征和使用环境的不同选择适合的游戏化形式。
如果是面向用户群体较年轻的产品话,可以采用虚拟游戏等方式,如果是面向商务,企业用户需求较多,可选择策略游戏等方式。
3. 加入社交互动社交互动是游戏化运营的另一重要组成部分。
玩家们可以通过邀请、分享等方式邀请好友参与游戏,提高玩家与玩家之间的社交互动和交流。
企业还可以利用社交化传播,通过社交平台的流量进行广告的扩散和推广,提高品牌曝光。
4. 关注用户反馈正如每款游戏需要关注玩家体验来不断调整游戏规则,每个企业通过游戏化运营也需要重视用户反馈。
通过对用户意见建议的采纳和整合,不断改进游戏的规则和机制,使之更加符合用户需求。
这一点可以有效提升用户和企业之间的互动与信任,为企业获取更多的市场份额和品牌忠诚度。
三、游戏化运营的关键技巧1. 创造有吸引力的游戏体验吸引用户参与游戏的最重要因素是游戏本身所提供的体验和乐趣。
网络游戏的盈利模式和运营规则

网络游戏的盈利模式和运营规则随着互联网技术的飞速发展,网络游戏已经成为了一种非常受欢迎的娱乐方式。
众所周知,网络游戏的盈利模式是游戏公司的根本,也是游戏运营的重要核心。
今天,我们就来探讨一下网络游戏的盈利模式和运营规则。
一、免费模式最早流行的网络游戏盈利模式是免费模式,即通过游戏内物品销售或广告收入获得利润。
这种模式的优点是可以吸引更多玩家,并且让玩家的体验更加自由。
但缺点也很明显,免费游戏往往需要大量时间和精力去收集物品,使得一些玩家对游戏失去了兴趣。
二、订阅模式订阅模式是一种让用户支付月费或年费来获得完全游戏体验的模式。
当然,订阅模式的资费相对更高,往往使得游戏用户的数量受到限制。
但这种模式的优势是游戏公司可以更加稳定地获得收入,并且更加专注于游戏本身,从而提升游戏品质。
三、道具收费模式道具收费模式就是让玩家使用真实货币来购买游戏内的物品,这些物品可以帮助玩家在游戏中取得更好的战斗效果。
道具收费模式在游戏盈利模式中比较常见,玩家可以选择性购买游戏内道具,提高游戏的难度和乐趣。
四、短期游戏活动短期游戏活动是一种有时限的游戏活动,该活动可以吸引更多玩家参与,同时也为游戏公司带来更多的收益。
这种模式有一个较大的优点,即对玩家的力量消耗较小,风险也较低。
但这也意味着游戏公司需要更多的时间和精力去规划和推广活动,从而获得投资回报。
五、跨平台合作跨平台合作是指不同公司的游戏在不同平台上互相支持。
例如,一个游戏可以同步显示在多个平台上,然后利用各平台的用户量,为玩家提供充满活力的游戏玩法。
跨平台合作还可以扩大游戏玩家的基数,提高游戏的竞争力,但这也需要更多的合作和技术成本。
六、推广和营销推广和营销是一种规模较大的盈利模式,通过积极宣传和营销,游戏公司可以吸引更多的玩家并提高游戏的品牌价值。
但这种模式需要高昂的营销费用和人力成本,因此游戏公司需要投资更多的金钱和发掘更多的营销策略。
至于网络游戏的运营规则,主要有以下几点:1、制定良好的游戏规则和条款,保护玩家的合法权益;2、为玩家提供安全可靠的游戏平台,保证玩家的游戏安全;3、及时监测和处理游戏中存在的漏洞、BUG以及外挂等问题;4、提供健康、积极向上的游戏内容,不制作有害于未成年人身心健康的游戏;5、发展并完善游戏社区和论坛,积极交流与玩家建立良好的互动关系;总之,在游戏运营过程中,网络游戏公司的盈利模式和运营规则需要合理、公正和透明。
网络游戏盈利模式的分析和实践

网络游戏盈利模式的分析和实践随着互联网的普及,网络游戏越来越受到人们的关注。
现在,网络游戏不仅仅是一种娱乐方式,同时也是一种商业模式。
那么,网络游戏的盈利模式是如何运作的呢?本文将从游戏虚拟物品的销售、广告和游戏礼包三个方面展开分析,并结合实际案例进行说明。
一、游戏虚拟物品的销售游戏虚拟物品的销售是网络游戏中最重要的盈利方式之一。
虚拟物品是指在游戏中以虚拟的方式出现的物品,如游戏中的装备、武器、宠物,以及游戏代币等。
这些虚拟物品不仅可以让玩家在游戏中有更好的体验,还可以给游戏运营商带来丰厚的利润。
以《绝地求生》为例,游戏在收费宝箱中加入了限定道具和皮肤,而这些道具和皮肤对游戏本身并没有多大的影响,只是能够让玩家在外观上获得更好的体验,但玩家对这些道具和皮肤的购买的热情依然高涨。
二、广告广告是网络游戏中常见的盈利方式之一,在游戏中嵌入广告可以有效地让游戏运营商获得收益。
游戏中广告可以采用多种方式展现,如弹幕广告、广告牌、插屏广告等。
以《王者荣耀》为例,游戏中嵌入了很多广告,如游戏中的冠名赞助、广告横幅、以及主界面开屏广告等。
对于《王者荣耀》的粉丝来说,这些广告虽然可能会影响游戏体验,但一方面广告不是强制性的,玩家可以选择不看,另一方面,正因为游戏本身的人气,广告主想要在游戏中投放广告的热情十分高涨,而游戏运营商也能够从广告收益中得到不菲的利润。
三、游戏礼包游戏礼包是网络游戏中最常见的盈利方式之一。
游戏运营商通过推出各种不同的游戏礼包,通过销售礼包来获取收益。
每个游戏礼包的内容都不同,其中可能包含游戏装备、游戏角色、游戏金币等。
礼包的售价一般不高,但由于礼包可以增加游戏体验的乐趣,所以对于游戏的粉丝来说,礼包的含金量是不可估量的。
以《全民枪战》为例,游戏在推广时推出了众多不同的礼包,其中包括新手礼包、每日礼包、VIP礼包等等。
通过礼包的销售,游戏的运营商能够实现盈利,并且得到继续开发游戏的资金。
同时,礼包也增加了游戏粉丝对游戏的亲睐度,提高了游戏的口碑和人气。
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三、网络游戏运营方式
(一)寻找风险低、易操作的收费模式
网络游戏有一个很清晰的盈利模式,它提供持续的服务,吸引玩家通过网络来持续玩游戏,用户所付出的费用实际上是游戏的开发费用和运行维护费用,运行服务费用是主要的。
网络企业收费首先取决于自身推出的产品服务对用户是否有足够的吸引力,也就是黏性,如果黏性不够,或者竞争对手采取免费而造成的压力很大,那么对后来者信心将是重大的考验。
收费的模式目前大致分为记点和包时制两种,记点式适合于没有时间长期上线玩家,包时制适合于能天天长时间来上线游戏的玩家。
为兼顾两种玩家,通常比较好的选择是出记点的卡,储值相应点数后可选择包时制。
(二)以发展周边文化为特征的促销方式
一个好的产品,不应该仅仅只是产品本身,应该是由产品本身为中心和一系列相关的周边产品和游戏文化背景组成的一个产品线。
可以看到每个成功的商业产品,都会有一系列相关的周边产品和其独有的游戏文化。
日本的很多成功游戏产品都是数条产品线并行,除了游戏本身外,还开发了大量漫画书、卡通片、玩偶、海报、贴纸、玩具。
并且每个产品都有一系列自有的游戏文化,每个游戏都有专人设计的人物设定,请人专门撰稿作为故事背景的小说,以及相对应的漫画、卡通。
成功的周边产品线应丰富多样,和游戏本身紧密结合,消费者喜闻乐见。
由于游戏玩家都是少年或是青年,所以最好是时尚性强的。
周边不一定全是实用性产品,也可以找人撰写同人小说、同人漫画等来丰富产品。
(三)服务制胜
一款大型网络游戏上万人同时在线对网络管理质量提出了严格的要求,真正的服务要求游戏网管们具有相当高的游戏功底、电脑技能、道德素养、服务意识等全面素质。
网络游戏强大的社区交流功能需要网管对大量玩家问题进行解答。
还要面对大量的网络故障、负载平衡、黑客攻击,程序作弊等现象进行快速响应,从而保证为玩家营造一个轻松公平的游戏环境。
更重要的是还得为玩家不断提供超值的服务或活动。
组织线上线下的比赛,聚会等活动,以调动玩家的参与积极性和忠诚度,提升玩家满意度。
服务的好坏直接影响到玩家是否持续战斗下去,也是玩家是否甘心掏钱支付月费的关键,更是游戏口碑形成的核心因素。
在目前网络收费如此艰难的情况下,更要珍惜玩家的热情和奉献,给玩家更多更好的服务和信心才能支撑网络游戏长期发展。
(四)网络游戏代理与销售
代理网络游戏,可以大致分为发行和分销两部分。
目前,国内只有出版社拥有发行权,所以设计开发好一款网络游戏之后第一件要做的事情就是寻找出版单位落实发行版号。
主要的零售渠道包括超市、书店、软件连锁店、电脑城等等。
网络游戏的分销包括客户端软件的
分销和计费点卡的分销两部分,基本上有两种分销手段,分别是:
1自主营销:利用自身优势,开拓营销渠道。
同时提供相应的客户服务。
2寻找分销商:国内的游戏渠道商或者游戏厂商等都有成熟的市场营销途径,如果自己不具备自主营销的能力,可以与其合作,但是客户服务还需自己承担。
(五)媒体与宣传
媒体宣传是网络游戏坚实的铺路石,从某种角度上讲,没有宣传的网络游戏很难带来良好的回报。
因此在构建好网络游戏运营所必需的基础构架之后,就需要开始媒体的宣传。
媒体宣传的形式有两种,一种是通常的广告,又称硬式宣传。
另一种是传播,又称软性宣传,就是用文章来起宣传作用,最终达到吸引消费者注意,扩大消费者群的效果。
四、网络游戏的主要产品类别和代表品牌
从游戏硬件平台来看,游戏主要划分为:电脑游戏(PC Game)、电视游戏(Video Game)、掌机游戏(Pocket Game),街机游戏(Arcade Game)。
在全球游戏软件市场中,电视游戏软件约占70%、电脑游戏软件约占30%。
按照游戏方式来看,又可划分为单机游戏和网络游戏。
从内容上看,目前在中国大陆市场运营的网络游戏多达几十种,大致可为分类如表2。
目前已在大陆地区正式运营收费、测试中及准备开始测试的产品已经达到数十款。