4G内存条的终极解释
内存条ddr3和ddr4的区别

内存条ddr3和ddr4的区别
什么是DDR内存?
存储器是计算机中最重要的核心部件之一。
内存是连接其它硬件和CPU的桥梁。
计算机中的所有程序都在内存中运行,所以内存性能对计算机的影响很大。
从技术上讲,内存也称为内存,由内存芯片、电路板、金手指和其他部件组成。
存储器的目的是将计算数据临时存储在CPU中,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。
只要计算机在运行,CPU就需要将数据计算到存储器中进行运算,当运算完成后,CPU会将结果发送出去,存储器的运行也决定了计算机的稳定运行。
DDR4是第四代内存,DDR3是第三代内存,然后是DDR2和DDR,这意味着计算机现在处于第四代内存中。
简单地说,DDR4是DDR3的下一代版本,具有更快的速度和更低的功耗。
DDR3和DDR4内存有什么区别?
1不同的表现
在计算机存储器中,决定其性能的核心因素主要是频率和带宽,而不同代的存储器基本上是按这些参数划分的。
DDR3内存起始频率800Hz,最高频率2133Hz,最大支持64GB。
我们常用的DDR3内存是4/8/16GB DDR3 1333/1600/2133。
DDR4内存启动频率达到2133Hz,最高频率3200Hz,最大支持128GB。
目前,常用的DDR4内存是8GB/16GB/32GB DDR22133和2400/3200。
另外,DDR4内存的带宽规格明显高于DDR3内存,内存性能基本上受容量和频率的影响,所以同等容量的DDR4内存的性能(速度)远优于DDR3内存。
我的内存谁也没动:4GB内存终极解迷

我的内存谁也没动:4GB内存终极解迷前言500元、300元、150元......随着DDR2价格的逐渐崩盘,目前连2GB DDR2-800内存的价格也已经跌至百元,越来越多的朋友为爱机装上了4GB内存。
随着4GB电脑的逐渐增加,一个长期存在的问题又再次被人们所关注:为何我只能看到3.25GB物理内存?无论是WinXP-32bit还是Vista-32bit,所有的用户都可以发现自己的任务管理器中最多只显示3.25GB物理内存,更甚者还会有2.8GB甚至更低的数值出现。
我们花钱购买的内存就这样白白不见了么?人们当然不会允许这样的事情发生,于是各种论坛上展开了关于4GB内存的大量讨论。
重装系统、打开PAE、使用Ramdisk、开启Memory Remapping等等各种手段层出不穷,所有人都想找回那失去的内存。
再逐一尝试之后,人们发现始终能够在32bit系统上找到那0.75GB内存的下落。
人们所寄希望的Vista系统也仅仅是能够在系统属性上看到4.00GB的字样,设备管理器的物理内存依然安逸的保持在3.25GB。
期间,各大电脑网站和杂志也刊登了一些关于这方面的文章,介绍了大量内容,最终人们将一切归罪于32bit操作系统。
这样的审判似乎很正确,毕竟我们可以真实的看到64bit系统下那>3.25GB 的物理内存显示,32bit系统显然贪污掉了0.75GB内存。
然而事实上,操作系统却在这里成为了不折不扣的替罪羊。
因为事实上即使是在64bit系统中,内存同样会被“侵蚀”。
为了让广大网友都能够了解事实究竟,今天笔者就为操作系统客串一次辩护律师,为其平反这个内存贪墨案,找寻那失落的内存。
真相永远只有一个!注:文本将以Intel当代芯片组的内存分配机制为例讲述,其他品牌芯片组在细节上或许有与本文所描述不同之处,但结论上不会有太大出入。
观念上的错误:32bit寻址32bit操作系统,32bit处理器,有着32bit寻址能力,可以访问2^32 = 4G 物理地址,于是拥有识别4GB内存的能力,这似乎是完全顺理成章的事情。
电脑里内存4G8G,和硬盘几百GB,有什么不同,分别是什么意思?

电脑⾥内存4G8G,和硬盘⼏百GB,有什么不同,分别是什么意思?这个打⽐⽅⽐较容易理解。
⾸先要明⽩⼀个流程,⽤个例⼦来打⽐⽅:
如果你在电脑上打开⼀个qq,那么⾸先你点击了企鹅图标,在你点击之前,你的整个QQ是放在
硬盘(磁盘)⾥的,这⾥⾯的东西,在电脑重启后,还是存在的。
当你点击qq图标后,你的硬盘⾥安装的qq,就被装进了【内存】。
内存⾥的东西是⼀次性的,
当你电脑重启后,你刚开打开的QQ就不在运⾏了,⽽要重新再从硬盘⾥把QQ应⽤程序的数据
装进内存⾥运⾏。
所以你电脑上只要是正在运⾏的软件,就会在内存⾥。
像下⾯的图,都是正
在运⾏的。
如果你的硬盘有500G,然后装了50个软件,试想⼀种情况:你打开了50个软件⾥⾯的5个软
件,然⽽你的内存有4g,这5个软件所需要的内存⼤于4g(假设系统不占⽤内存,当然这个是不
存在的,为了更好理解),此时你就会发现卡卡卡卡卡!
所以卡的瓶颈⼀般在于,(1)把应⽤程序从【硬盘】搬到【内存】这个过程中慢,所以有些软
件启动就特别慢,启动个⼏分钟;(2)把应⽤程序搬运到内存中时,应⽤程序需要1g⽽内存只
剩0.5g,不够装,系统直接就提⽰你内存不⾜;(3)搬到内存中后,你在软件上的操作,需要
cpu来进⾏处理,如果你的cpu先天不⾜,处理能⼒⽐较弱,那也会卡。
(4)当然还有其他,⽐
如你打开浏览器,⽹速太慢,那半天加载不了⽹页。
另外,卡慢⼀般是上⾯⼏个因素综合起来才能分析的。
⼤概就这些吧。
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台式电脑内存条ddr3和ddr4有什么区别

台式电脑内存条DDR3和DDR4有什么区别随着科技的进步,台式电脑内存条也在不断更新换代。
目前市场上最常见的两种内存类型是DDR3和DDR4。
虽然它们都是用于存储数据的内存条,但在性能和规格上存在着一些明显的差异。
本文将会介绍DDR3和DDR4内存条之间的几个主要区别。
1. 内部结构DDR3和DDR4内存条的内部结构是不同的。
DDR3内存条的内部结构相对简单,由一组电容和一个传输开关组成,而DDR4内存条采用了新的排列方式,通过引入数据通道增加了内部的复杂度。
2. 供电电压DDR3内存条的工作电压为1.5V,而DDR4内存则将工作电压降低到了1.2V。
相比之下,DDR4内存的低电压设计有助于降低功耗和发热量,使得电脑更加高效和能效。
3. 带宽和工作频率DDR4内存条相比DDR3内存条拥有更高的带宽和工作频率。
DDR3内存条的频率通常在800MHz到2133MHz之间,而DDR4内存条的频率可以达到2133MHz以上。
这意味着DDR4内存条可以在同样的时间内传输更多的数据,大大提高了系统的性能。
4. 内存密度DDR4内存条通常比DDR3内存条具有更高的内存密度,这意味着它可以在相同数量的物理插槽中存储更多的数据。
这对于需要处理大量数据的任务,如图形处理、视频编辑等,非常重要。
5. 向后兼容性相比较而言,DDR3内存条具有更好的向后兼容性。
虽然DDR4内存条广泛用于最新的电脑系统,但它不能与DDR3插槽兼容。
因此,如果你的电脑只支持DDR3内存,就无法直接升级到DDR4内存。
综上所述,DDR3和DDR4内存条在结构、电压、带宽、工作频率、内存密度和向后兼容性等方面存在明显的差异。
在选择内存条时,需要根据自己的需求和系统要求来决定使用哪种内存。
如果你的电脑支持DDR4内存条,并且你需要更高的性能和更高的内存容量,那么DDR4内存条将是一个更好的选择。
但如果你的电脑只支持DDR3内存,或者基本使用需求不高,DDR3内存条也可以满足你的需求。
内存条ddr3和ddr4的区别

随机存取存储器:随机存取存储器,也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器。
它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储介质。
DDR3:DDR3是一种计算机内存规格。
它属于SDRAM家族的内存产品,提供了相较于DDR2 SDRAM更高的运行效能与更低的电压,是DDR2 SDRAM的后继者,也是现时流行的内存产品规格技术概论:CWD是作为写入延迟之用,Reset提供了超省电功能的命令,可以让DDR3 SDRAM内存颗粒电路停止运作、进入超省电待命模式,ZQ则是一个新增的终端电阻校准功能,新增这个线路脚位提供了ODCE用来校准ODT内部终端电阻,新增了SRT可编程化温度控制内存时脉功能,SRT的加入让内存颗粒在温度、时脉和电源管理上进行优化,可以说在内存内,就做了电源管理的功能,同时让内存颗粒的稳定度也大为提升,确保内存颗粒不致于工作时脉过高导致烧毁的状况,同时DDR3 SDRAM还加入PASR局部Bank刷新的功能,可以说针对整个内存Bank做更有效的资料读写以达到省电功效。
DDR4:DDR4内存是新一代的内存规格。
2011年1月4日,三星电子完成史上第一条DDR4内存。
DDR4相比DDR3最大的区别有三点:16bit预取机制,同样内核频率下理论速度是DDR3的两倍;更可靠的传输规范,数据可靠性进一步提升;工作电压降为1.2V,更节能。
数据规格:DDR4内存的标准规范仍未最终定夺。
三星这条样品属于UDIMM类型,容量为2GB,运行电压只有1.2V,工作频率为2133MHz,而且凭借新的电路架构最高可以达到3200MHz。
相比之下,DDR3内存的标准频率最高仅为1600MHz,运行电压一般为1.5V,节能版也有1.35V。
仅此一点,DDR4内存就可以节能最多40%。
根据此前的规划,DDR4内存频率最高有可能高达4266MHz,电压则有可能降至1.1V乃至1.05V。
一文带你解读DDR4的发展历史

一文带你解读DDR4的发展历史内存是服务器中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。
服务器中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对服务器的作用非常大。
不知不觉间,DDR内存已经走过了4代,据消息披露,第5代DDR也快要面市了。
作为21世纪主流内存规范,DDR受到各大芯片组厂商的支持和追捧。
凭借着优良的性能和功耗,DDR4成为目前市场的绝对霸主,不断被深耕着。
但DDR4的发展历史,你真的了解吗?图片来自afzhanDDR4 :严格的说,DDR4应该叫DDR4 SDRAM,DDR4 SDRAM全称Double Data Rate Fourth Synchronous Dynamic Random Access Memory,即第四代双倍数据率同步动态随机存取存储器。
早在遥远的2007年,有关DDR4内存标准的一些信息就被公开。
到了2008年8月份,在美国旧金山举行的英特尔开发者论坛(IDF)上,一位来自奇梦达的演讲嘉宾提供了更多关于DDR4的公开信息。
在当年关于DDR4的描述中,DDR4将使用30nm制程,运行1.2V的电压、常规总线时钟频率速率在2133MT/s,“发烧”级别将达到3200MT/s,于2012年推出市场,到2013年时运行电压将改进至1V。
2010年,在东京举行的MenCon(一个电脑存储器工业的大会)上,由JEDEC(微电子产业的领导标准机构)主导的题为“Time to rethink DDR4”的技术展示中,更多的DDR4技术数据被公布。
当时以“New roadmap:More realistic roadmap is 2015”为题,公布了DDR4存储器标准的新时间线。
此次展示,使不少媒体报导DDR4的发布将会推迟至2015年。
然而到了2011年1月4日,三星电子宣布完成DDR4 DRAM模块的制造和测试,采用30nm级工艺,数据传输率为2133MT/s,运作电压在1.2V,这也是史上第一条DDR4内存。
手机运行内存4G和6G的区别很大吗?答案很颠覆

手机运行内存4G和6G的区别很大吗?答案很颠覆手机的性能是很多人买手机之前最关心的一点,而跟手机性能息息相关的除了处理器,就是内存了。
通常大家以为手机的运行内存就是闪存,其实两者可是有很大区别的,而手机运行内存又分为4G和6G,这两者的区别也很大,大家只有搞懂了手机内存,买手机才不会被忽悠。
手机的“内存”通常指“运行内存”和“非运行内存”RAM是手机的运行内存,简单来说就是用于后台运行程序的,也可以叫系统内存。
RAM的大小直接决定了手机的后台能同时运行多少软件,它就相当于电脑的内存条,内存条的容量越大,电脑的反应速度就越快,RAM在手机中发挥的作用跟内存条是一样的。
ROM则是手机的闪存,让你用来放东西的,ROM的大小决定了你能在手机中安装多少程序,主要包含自身系统占据的空间和用户可用的空间两部分。
存放多少歌曲、电影、小说,它就像电脑里面的硬盘。
运行内存如果不足就会出现卡机情况,尤其是玩游戏就更容易卡住,这个容量用户是改变不了的;闪存不足虽然也会影响手机流畅度,导致无法拍照、下载APP、歌曲等,但是,这个容量用户是可以“改变”的,比如插内存卡,或者外接手机U盘。
手机运行内存4G和6G的区别很大吗?智能手机更新换代的速度越来越快,以前觉得4G运行内存就很大了,现在随随便便就是6G甚至8G。
手机运行是不是很流畅,其中很重要的一点是处理多任务的速度,而更大的运存对于多任务处理显然是一个优势。
但是,内存与运行速度并非简单的正比关系。
除了内存之外,运行速度还与手机的系统优化和处理器关系很大,因此,6G内存的手机不一定会比4G内存的手机运行的更快。
理论上,6G运存的手机比4G运存的手机可以同时运行更多软件,不过请注意,不同品牌的手机,它的实际可用内存也是不一样的,有些厂家会存在偷工减料的情况。
另外,如果系统优化不足处理器也不行,即使是6G运存的手机也不会比4G运存手机更流畅。
比如说iPhone 7运行内存只有2G,处理器是四核,对于RAM 容量的保守态度,除了追求利润最大化的商业原因外也有其合理性。
解析电脑内存条的种类与选择技巧

解析电脑内存条的种类与选择技巧
在选择电脑内存条时,了解不同种类的内存条以及选择技巧是至关重要的。
本文将深入探讨各种内存条类型,帮助您更好地理解并做出明智的选择。
内存条种类概述
1.DDR3内存条
DDR3内存条是较早期的内存类型,尽管速度不及后续的DDR4,但在一些老款电脑上仍然广泛使用。
2.DDR4内存条
DDR4内存条是目前主流的内存选择,速度更快、功耗更低,适合大多数现代电脑和游戏需求。
3.DDR5内存条
DDR5内存条是最新一代内存,速度更快、容量更大,适用于高性能计算和专业应用领域。
内存条选择技巧
1.容量选择
根据您的需求选择合适的内存容量,一般来说,8GB到16GB的内存足以应对大多数日常应用和游戏需求。
2.频率与时序
内存条的频率越高,性能越好。
时序也是影响内存性能的重要参数,应根据实际需求选择合适的配置。
3.品牌与质量
选择知名品牌的内存条可以更好地保障质量和售后服务,避免出现兼容性问题或质量不佳的情况。
4.单根与双通道
对于大多数用户来说,选择双通道内存可以提升性能,但如果预算有限,单根内存也是一个经济实惠的选择。
5.考虑未来升级
在选择内存时,要考虑未来可能的升级需求,选择合适的内存容量和类型,以便在后续升级时不需要更换内存条。
选择合适的电脑内存条对电脑性能和稳定性至关重要。
在选择内存时,要考虑自己的需求和预算,同时了解各种内存条类型的特点和优劣势,以便做出明智的选择,提升电脑的性能和体验。
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昨天刚换4G内存虽然是64BIT windows7 但是依然无法完全使用。
可用内存只有3G。
坛子上搜了不少帖子发现时主板问题。
SIS671DX 号称支持4G内存的主板。
实际在操作系统里是无法完全使用的。
内存映射PAE这些选项在笔记本主板里是没有的。
所以至今还是个无解的难题。
一下转载某人博客里的文章希望大家能深刻理解。
全面解析4GB内存无法识别问题因为内存价格的持续走低,目前各大内存厂商相继推出了单条2GB的DDR2 800内存,这些内存给人最大的感觉就是价格便宜量又足。
很多用户就直接买了两条2GB的内存,想组成双通道使用。
可拿回家一看,原本4GB的内存容量被识别出来的只有3.2GB左右。
通过检查,发现内存本身并没有问题。
那又是什么吞食了你的内存呢?这就是我们本期将要给大家说清楚的一个问题。
800MB内存被吞食了大家或许会发现一种很奇怪的现象,在我们的Windows XP和Vista中,安装4GB内存后,显示出来的只有3.2GB左右甚至更少,有800多MB的内存“无缘无故”地消失了,这让人感觉十分费解,主板和操作系统之所以不能使用全部的4GB内存,问题的根源就在于计算机那32位X86架构。
32位X86架构是指个人电脑的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、操作系统都是按32位地址总线设计。
32位地址总线可以支持的内存地址代码是4096MB,也就是有4GB的地址代码,可以编4GB个地址。
这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。
但是,这4GB个地址码不能全部分配给安装在主板上的物理内存。
因为个人电脑还有很多设备需要地址代码,以便CPU可以根据地址码找到它们,同时CPU和这些设备交换数据需要暂时存放数据的存储器——寄存器,这些寄存器也需要地址代码。
比如硬盘控制器、软驱控制器、管理插在PCI槽上的PCI卡的PCI总线控制器,PCI-E总线控制器和PCI-E显卡,它们都有寄存器都需要系统分配给它们地址代码。
这些地址由系统分配,电脑用户在使用中感觉不到。
这样一来,当我们为电脑插上总容量为4GB的内存时,就有一部分内存分配不到地址代码而不能使用。
要深入了解4GB内存之谜,我们就得弄清楚各部件与4GB内存关系,其中涉及到的部件有CPU、内存控制器(Intel平台集成在北桥,AMD平台集成在CPU)和操作系统。
CPU、内存控制器、BIOS:能支持4GBCPU能支持4GB内存从386时代开始,CPU的地址总线就是32位的,可以访问4GB的地址代码。
从奔腾Ⅱ到奔腾Ⅳ,理论上已经可以访问64GB的地址编码。
后来支持64位架构的奔腾Ⅳ到现在的酷睿2,地址总线已经升级到64位,64位地址总线可以访问千亿GB的地址编码。
实际上用不到这么多的地址总线,一般用42位足够了,可以编码的地址量有4TB。
兼容64位架构的CPU 用在32位系统时地址总线就缩小为36位。
所以现在的CPU支持4GB内存是没有问题的。
内存控制器的地址总线与主板安装的内存直接关联的是内存控制器。
内存控制器一边管理内存,一边通过地址总线与CPU通信。
内存控制器的地址总线决定了可以支持的内存地址编码数量,同时内存控制器的实际连接内存的地址线决定了可以支持的内存容量。
Intel把内存控制器放在北桥,AMD把内存控制器放在CPU。
所以要分开介绍。
1、Intel的内存控制器由于Intel的内存控制器放在北桥内,内存控制器的改变就与北桥密切相关。
我们可以看下面的北桥列表:表1从上面的北桥地址总线发展表可以看出,从P965开始内存控制器已经是36位地址总线,可以编64GB的地址代码,除系统占用的地址码,分配给主板安装的4GB内存绰绰有余。
所以,从P965开始Intel的北桥支持4GB内存是没有问题的。
2、AMD的内存控制器AMD从支持64位架构的CPU(Athlon64)开始把内存控制器集成到CPU。
内存控制器的地址总线是64位架构的,使用40位,可以支持1000GB的地址编码。
所以,AMD 从Athlon64开始,内存控制器支持4GB内存也是没有问题的。
BIOS能支持4GB内存BIOS不是主板厂家自己开发的,BIOS版权控制在AMI等几个公司。
它们与Intel和AMD 合作共同开发BIOS。
所以当Intel和AMD提出“映射”方式解决4GB内存问题,AMI等厂商就会开发出相应的BIOS。
早期的BIOS里面会显示出“映射”选项,用户可以开启或关闭。
现在已经是默认开启,不再显示这项设置。
所以可以说,对于现在的BIOS来讲,在支持4GB 内存方面是没问题的。
4GB内存的“原罪”:X86架构CPU和内存控制器从硬件上为使用4GB内存提供了保障。
但是还没有解决4GB内存的问题。
障碍来自于个人电脑的体系标准——32位X86架构。
早在8086时代,内存是焊接在主板上的,一般也就几KB的内存,IBM规定640KB的地址是最高端,这个地址分配给BIOS,接下来有一段地址分配给系统的显示设备和I/O设备。
电脑的迅速发展很快突破640KB内存达到并超过1MB。
但是640KB下面这一段地址分配不能改变,因为CPU、DOS操作系统都是从640KB读取BIOS通过640KB下面的显示设备寄存地址,I/O设备寄存地址与显示设备、I/O设备通信、交换数据。
如果更改,以前的所有电脑都要作废。
所以必须寻找一个办法,既不改变640KB地址分配,又可以使用640KB到1MB的内存。
那就是这种地址分配规则不变,采用“内存地址映射”技术,把640KB到500多KB的这一段地址映射到640KB-1MB的空间里,映射工作由BIOS负责。
操作系统则由两条DOS命令HIMEM.SYS和EMM386.SYS负责,熟悉DOS的用户,都会知道这两条命令。
通过映射,就可以让DOS软件使用更多的内存。
内存发展到4MB,16MB,都是通过“内存映射”技术解决。
到现在,个人电脑只要兼容DOS,就必须遵守640KB这种地址内存分配规则。
奔腾Ⅱ时代,SDRAM内存容量达到128MB。
那时候的地址总线是32位,最大地址空间是4GB,这时32位X86架构已经完全形成。
除保留以前的内存地址分配规则外,还要把BIOS 地址映射到地址空间的顶端——4GB。
一直到815时代的DDR内存,915时代的DDR2内存。
真正使用的内存单条最大容量为512MB,系统使用的内存不会超过2GB。
所以4GB内存问题没有显现。
945时代时1GB的DDR2内存出现后,内存控制器的设计者们开始考虑主板安装4GB的内存条。
但当时很少有用户使用4GB内存,4GB内存问题依然没有凸现。
图1其实,Intel在915时期就提出要解决32位X86架构硬件支持4GB内存的问题。
到P965正式解决时,解决方案还是“内存地址映射”。
这个方案不是新想出来的,在32位X86架构的服务器系统早已经采用,只是被移植到个人电脑上来。
从64GB的地址空间顶部开始,映射PCI设备的I/O地址,然后映射系统占用的3GB到4GB的地址。
把3GB到4GB的这段地址代码留给安装在主板上的物理内存,就可以使用安装的全部内存了。
为什么必须要采用“映射”的办法?因为内存的编址必须是连续的,不能断开。
而系统的地址空间(也叫逻辑地址)是可以不连续的。
就像我们给街道两边的房屋号码牌一样,编制方案(相当于逻辑地址)可以规划很大,可以分割。
给到这一条街房屋的号码牌必须是连续的,这是真实的地址,以便于人们按地址寻找房屋。
当然这种“映射”工作还是由BIOS完成。
要支持4GB内存,还必须要BI OS支持。
图2通过内存地址重映射把系统占用的4GB地址还给物理内存,是32位X86架构的规则。
AMD也要采用这个规则,虽然它的内存控制器集成在CPU内。
也正是由于内存控制器集成在CPU内,北桥不再含有内存控制器。
主板厂家开发AMD平台主板时,会依据市场定位设计主板支持的内存容量。
有支持2GB的,也有支持4GB、8GB或更多。
所以AMD平台的4GB问题还要看主板。
操作系统才是“罪魁祸首”操作系统管理和使用物理内存,因此在操作系统内也必须有一个逻辑(虚拟)地址系统,与主板上的所有存储地址(包括内存的、I/O设备的、BIOS的)对应,也有类似“地址总线”的结构。
32位操作系统是按32位地址总线设计,32位的地址寄存器,因此只能管理4GB的地址,去掉系统占用的,也不能完全使用全部4GB内存。
个人电脑的32位操作系统都不能支持4GB内存,即使是VISTA 32 SP1也不能。
VISTA 32 SP1比XP 32 SP3进步一点的是在系统属性里面可以显示实际安装多少内。
32位的Vista SP1已经能顺利识别4GB内存在任务管理器可以看到系统真正使用的内存不到4GB。
那么哪些操作系统可以支持并使用4GB内存?第一是64位操作系统,因为64位操作系统是按64位地址总线设计的。
比如Windows XP 64,Vista 64。
第二是具有物理地址扩展功能,并且地址寄存器大于32位的服务器操作系统,但有些具备物理地址扩展的服务器操作系统,由于地址寄存器限于32位也不能支持4GB。
写在最后我们可以看出,现在的主板芯片组或内存控制器已经不再是吞食我们内存的主要原因。
而罪魁祸首则是出在我们使用的32位操作系统上。
虽然现在的Vista SP1已经能识别到完整的4GB内存,但实际使用的内存还是和以前的那3GB左右的没区别。
所以现在来谈4GB内存的普及依然为时过早。
另一方面,有的内存厂商为了避免出现内存浪费的情况发生,推出了三条1GB内存的组合套装,这也是相当贴心的一个设计。