二阶魔方教程
二阶魔方教程公式口诀七步

二阶魔方教程公式口诀七步第一步:底层十字1. 先找到一面颜色的中心块,作为底层的中心点。
2. 找到其他三个与中心块颜色相同的边块,将它们放在底层中心点的四个方向上,形成十字。
3. 如果底层十字有一个或两个边块反了位置,使用以下公式将它们翻转到正确的位置:右:F R U' R' U' F'左:F' L' U L U F后:B L U L' U' B'前:B' R' U' R U' B第二步:底层角块1. 将底层角块放在正确的位置上。
找到一个角块,将其放在与中心点有关的方向上,然后使用以下公式将其放到正确的位置:左:U' L' U L右:U R U' R'后:U2 B' U B前:U' F U' F'第三步:中层边块1. 解决中层边块的位置。
找到一个中层边块,将其放在与中心点有关的方向上,然后使用以下公式将其放到正确的位置:上:F U R U' R' F'下:F' U' R U R' F第四步:顶层十字1. 形成顶层的十字。
使用以下公式解决顶层边块的位置:右:F R U R' U' F'左:F' L' U' L U F后:B L U L' U' B'前:B' R' U' R U' B第五步:顶层角块1. 解决顶层角块的位置。
使用以下公式将角块放到正确的位置:右:R U R' U' R' F R F'左:L' U' L U L U F' L' F后:B' U' B U B U R' B' R前:B U B' U' B' U L B L'第六步:顶层角块调整1. 使用以下公式将顶层角块调整到正确的位置:右:R U2 R' U' R U' R'左:L' U2 L U L' U L后:B' U2 B U B' U B前:B U2 B' U' B U' B'第七步:顶层边块调整1. 使用以下公式将顶层边块调整到正确的位置:右:R U R' U R U' R'左:L' U' L U' L' U L后:B' U' B U' B' U B前:B U B' U B U' B'完成!。
二阶魔方复原教程

二阶魔方复原教程
步骤一:打乱魔方
首先,利用各种打乱方法将魔方完全打乱,确保每个面的颜色都混在一起,不出现任何规律可循。
步骤二:还原白色十字
找到魔方中心白色块,将与之相邻的四块白色边块重新排列,形成一个白色十字。
确保每个边块与中心块的颜色相匹配。
步骤三:还原白色底面角块
找到魔方底面上与底面白色中心块相连的四个角块,按照正确的角块位置将它们放置在底面。
这样,底面就恢复了完整的白色色块。
步骤四:还原第二层边块
找到魔方中间层上与白色边块相邻的四个边块,按照正确的位置将它们放置在第二层。
这样,白色十字和第二层将完美还原。
步骤五:还原顶层十字
找到魔方顶层上与顶层中心块相连的四个边块,按照正确的位置将它们放置在顶层。
这样,魔方将呈现出一个完整的顶层十字。
步骤六:还原顶层面
找到魔方顶层上与顶层中心块相连的四个角块,按照正确的位置将它们放置在顶层。
这样,魔方的顶层将完全还原。
步骤七:调整顶层角块位置
利用特定的公式,调整魔方顶层的角块位置,使它们与对应的边块颜色相匹配。
步骤八:调整顶层边块位置
利用特定的公式,调整魔方顶层的边块位置,使它们与对应的十字块颜色相匹配。
步骤九:调整顶层角块角度
利用特定的公式,调整魔方顶层的角块中的颜色块角度,使每个角块的颜色完全匹配。
步骤十:完成复原
经过以上的步骤,魔方所有的颜色将恢复到原先的状态,完成复原。
二阶魔方教程PPT课件

须知
• 魔方的国际标准配色:
•
• 上黄,下白,左橙,右红,前蓝,后绿。
• (本教程中默认为黄色为顶面儿颜色,白 色为底面儿颜色)
还原步骤
• 1 底层还原
• 2 顶层还原 • 2.1 顶面还原 • 2.2 顶层还原 • 2.3 顶层调整
SUCCESS
THANK YOU
•
1. 底层还原
• 步骤:
链接中的视频教学)
• (1) R U R'
(2) R U' R' U'2 R U R' (3) (R U' R' U'2)2 R U R'
• 6. 用刚才还原好的那个角块作为标准块儿,遵循以上步骤 的操作,还原下一个底层角 块儿。并依此类推,即可将底层还原回去。
H:\魔方教程\二阶\底层还原.MOV
• 3 右下角处标识表示在要拧的方向上所拧的幅度,如果右 下角标有数字 2 ,则表示在该方向旋转180°;如果是1 (一般略去不写),则表示在该方向旋转90°。
公式系统解析
• 实例 • 魔方还原第一步底层 还原三个公式之一:(具体操作见超链接视频) •
• R U' R' U'2 R U R'
• 公式系统解析
公式系统解析
基本模式:
X
——X
— —
X
— —
X
— —
X
— —
。。。。
•
• 解析:
• 1 X表示要拧的部位,有 R(右侧那一列,英语“Right”
的首字母),同理有L(左侧那一列,Left) U(顶层那一 层,Up)D(底层那一层,Down)F(前面那一排,Front) B(后面那一排,Back)
二阶魔方还原教程

此步只是还原顶面面位,完成后顶层不一定完全 还原,但必然会出现如作图所示情形。
3.顶层还原
此步采用的是三阶顶层角块还原法
公式⑩:R B' R F2 R' B R F2 R2
此步只有这一个公式,将魔方调整成如右图所 示情形后使用一次公式⑩即可完全还原,右图 中的绿色也可替换成其他颜色。 右图中位置的关键处:底层和顶面已还原,顶层两个相同的面 位朝自己,并在底层此颜色面位的左边。
** 如果没有上面的情形出现,那一定可以找到顶层 两个相同的面位分别处于 R 面的右上角和 L 面的左 上角,即此两面位处于背对方向,如左图所示。此 时用一次公式⑩即可将此两面调至一个面上,再通过转动顶层 调至公式⑩对应情形,然后用公式还原。
.................................公式⑧
.....பைடு நூலகம்..........公式⑨
公式记忆诀窍: 前两种情形是最基本的两种情况,此步公式可只记③和④, 且这两个公式比较有规律,可以对应记忆。其他情况可归为 两类:
(1)顶面只有两个‘黄面’。 此时必然可以通过只转动顶层将一个不在顶面的‘黄面’转 动到 R 面的右上角。然后使用一次‘公式③’或‘公式④’ 将其变为两种基本情形之一,再用对应的公式即可还原。
此步完成后,二阶魔方完全还原!
学会二阶魔方的还原! 接下来向三阶魔方努力!
其他角块用类似方法还原,此步完成 后,底层完全还原,必然会出现如左 右两图所示情况。
2.顶面还原
根据以下各种情况对应公式即可还原,图片显示的是顶 面的情况。图片中的‘ ’及‘ ’表示所在块中‘黄面’ 的位置。用公式时注意:依然是以白面为底,图片下方所在 面正对自己。
二阶肓拧教程

二阶魔方(Pocket Cube)肓拧教程此法是cubemaster三阶肓拧方法的角部分为主体相信许多人都看过CUBE-MASTER的3阶盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐2阶盲拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。
要做到盲拧,前题是先要记住组成魔方的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法1.位置编号上左前(ULF) 1 上左后(ULB) 2 上右后(URB) 3 上右前(URF) 4 下左前(DLF) 5 下左后(DLB) 6 下右后(DRB)7 下右前(DRF)8 2.方向编号 (二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色)要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定:U(上)、D(下)面为高级面;原始状态时U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的.....................最高级色..........的相对位置。
......最高级面....与所在位置的转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动)后能与所在位置........................................的.高级面...在同一平面上。
.......这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如:需顺时针转的角块::1 3 5 8需需逆时针转的块: 2 4 6另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原二、复原角块方向由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态 1(角块需要顺时针旋转)与状态 2(角块需要逆时针旋转)。
2阶魔方教程

2阶魔方教程详细教程如下:1. 准备魔方:确保魔方各面颜色均匀分布,并将白色面朝上放在桌面上。
2. 第一层白十字:观察魔方上的白色边块,找到其中一块与中心白色块相邻的白色边块。
将该白色边块放在顶部,并旋转魔方使白色边块与相邻中心白色块对齐。
随后,根据白色边块周围颜色,进行以下操作:黄色边块朝上,持魔方右手旋转操作:上(顶部)层逆时针,右面顺时针。
即可完成一层白色十字。
3. 第一层白色角块:找到魔方上的白色角块,将其中一个角块与对应颜色的中心块对齐,并将该角块位于其所属位置上。
随后,根据白色角块所在位置,进行以下操作:黄色角块朝上,持魔方右手旋转操作:右面顺时针、上层前侧逆时针、右面逆时针、上层前侧顺时针。
即可将一个白色角块正确放置在第一层。
4. 第一层剩余白色角块:根据当前的白色角块位置,可能有以下三种情况:- 没有白色角块:不需要任何操作,直接进入下一步。
- 有一个白色角块:将其放在底部右侧(未归位)角块位置,执行以下操作:黄色角块朝上,持魔方右手旋转操作:右面顺时针、上层前侧逆时针、右面逆时针、上层前侧逆时针、右面顺时针、上层前侧顺时针。
- 有两个白色角块:将其中一个放在底部右侧角块位置,执行以下操作:黄色角块朝上,持魔方右手旋转操作:右面顺时针、上层前侧逆时针、右面逆时针、上层前侧逆时针、右面顺时针、上层前侧顺时针。
随后将另一个白色角块放在底部右侧角块位置上,执行同样操作。
5. 第二层边块:观察魔方顶层,找到与中心块已经归位的边块所对应的边块颜色。
将该边块放在顶层位置上,执行以下操作使其归位:黄色边块朝上,持魔方右手旋转操作:右面顺时针、上层前侧顺时针、右面逆时针、上层后侧逆时针、右面顺时针、上层前侧逆时针、右面逆时针。
6. 第三层十字:根据当前的顶层颜色组合,可能有以下三种情况:- 已完成十字:不需要任何操作,直接进入下一步。
- 未完成十字且边块在顶层:找到一个未归位的边块,将其放到相应位置上。
二阶魔方最简单的还原方法
二阶魔方最简单的还原方法二阶魔方最简单的还原方法引言二阶魔方是一种简化版的魔方,由2x2个小块组成。
相比于传统的3x3魔方,二阶魔方的还原方法更加简单易懂。
本文将介绍几种常见的二阶魔方还原方法,供初学者参考。
资料准备•一只完整的二阶魔方•科学耐心和强大的观察能力方法一:层先法1.底层还原–选择一个颜色,将同色面放到底面。
–根据底层小块与边块、角块的关系,还原底层。
2.中层还原–查找中层彼此相邻的同色小块。
–根据中层小块与底层小块的关系,还原中层。
3.顶层还原–在还原空间取最低层的中心为顶层的中心。
–根据还原空间的边块和角块的位置,还原顶层。
方法二:角块法1.还原底层角块–观察边块,确定底层的一个颜色。
–将同色边块放在对应的底层角块位置。
2.还原底层边块–查找底层彼此相邻的同色边块。
–根据底层边块彼此相邻的关系,还原底层边块。
3.中层还原–查找中层彼此相邻的同色小块。
–根据中层小块与底层小块的关系,还原中层。
4.顶层还原–根据顶层角块的位置,还原顶层。
–根据顶层边块的位置,还原顶层。
方法三:角块与边块法1.还原底层角块–观察底层各个角块,确定角块在底层的位置。
–根据底层角块的位置,还原底层角块。
2.还原底层边块–观察底层各个边块,确定边块在底层的位置。
–根据底层边块的位置,还原底层边块。
3.还原中层–查找中层彼此相邻的同色小块。
–根据中层小块与底层小块的关系,还原中层。
4.还原顶层–根据顶层角块的位置,还原顶层。
–根据顶层边块的位置,还原顶层。
方法四:直观法1.层先还原–利用层先法或其他方法,先还原底层和中层。
2.顶层角块位置预测–观察顶层角块与底层角块的关系。
–预测并摆放顶层角块。
3.顶层位置调整–将预测好的顶层角块放到正确的位置上。
4.顶层角块还原–根据顶层角块和边块的位置关系进行旋转,还原顶层。
总结以上介绍了几种常见的二阶魔方还原方法,包括层先法、角块法、角块与边块法和直观法。
初学者可以根据自己的兴趣和理解选择其中一种方法进行学习和练习。
二阶魔方 教程
二阶魔方教程一、准备工作1. 首先,确保你已经掌握了三阶魔方的解法方法,因为二阶魔方的解法基本上是三阶魔方的简化版。
2. 确保你已经熟悉魔方的基本符号表示,比如R(右面顺时针旋转90度),L(左面顺时针旋转90度),U(上面顺时针旋转90度),D(下面顺时针旋转90度),F(前面顺时针旋转90度),B(后面顺时针旋转90度),以及它们的逆时针旋转符号R',L',U',D',F',B'。
3. 如果你还没有一把二阶魔方,请先准备好一把。
二、底层还原1. 首先,将魔方底层四个棱块归位。
具体方法是找到一个归位的棱块,将其对应的颜色旋转到底层的正确位置,然后执行对应的旋转公式将其归位。
2. 接下来,将底层四个角块归位。
具体方法是找到一个归位的角块,将其对应的颜色旋转到底层的正确位置,然后执行对应的旋转公式将其归位。
3. 最后,调整底层四个角块的顺序。
具体方法是找到两个交换位置的角块,执行对应的旋转公式将它们的位置交换,然后再找到另外两个需要交换位置的角块,重复这个步骤直到所有角块归位。
三、中层还原1. 首先,将中层四个棱块归位。
具体方法是找到一个归位的棱块,将其对应的颜色旋转到中层的正确位置,然后执行对应的旋转公式将其归位。
2. 接下来,将中层四个角块归位。
具体方法是找到一个归位的角块,将其对应的颜色旋转到中层的正确位置,然后执行对应的旋转公式将其归位。
3. 最后,调整中层四个角块的顺序。
具体方法是找到两个交换位置的角块,执行对应的旋转公式将它们的位置交换,然后再找到另外两个需要交换位置的角块,重复这个步骤直到所有角块归位。
四、顶层还原1. 首先,将顶层四个棱块归位。
具体方法是找到一个归位的棱块,将其对应的颜色旋转到顶层的正确位置,然后执行对应的旋转公式将其归位。
2. 接下来,将顶层四个角块归位。
具体方法是找到一个归位的角块,将其对应的颜色旋转到顶层的正确位置,然后执行对应的旋转公式将其归位。
二阶魔方教程简单方法
二阶魔方教程简单方法魔方是一种受欢迎的智力玩具,被广大的魔方爱好者所喜爱。
而二阶魔方是较为简单的魔方类型,适合初学者入门练习。
本文将为大家介绍一种简单的二阶魔方还原方法,帮助大家掌握解决二阶魔方的技巧。
材料准备:- 二阶魔方- 定向手法步骤一:底层还原1. 首先,我们需要选择一张白色作为底层。
寻找白色中心块并使其朝上。
2. 接下来,我们需要在白色中心块周围找到四个与之相连的棱块,并将它们旋转到与相应中心块颜色相同的位置。
3. 在底层还原时,我们要找到每个棱块的正面块并旋转它们,使其与相同颜色的中心块相匹配。
4. 重复上述步骤,直到底层完全还原。
步骤二:中层还原1. 在完成底层还原后,我们需要将中层还原。
2. 首先,我们要寻找位于顶层的中层边棱块,并将其旋转到与相应中心块的颜色相匹配。
3. 接着,我们需要找到对应的中层角块,将其旋转到正确的位置。
4. 重复上述步骤,直到中层完全还原。
步骤三:顶层还原1. 在完成中层还原后,我们需要将顶层还原。
2. 首先,我们要寻找位于顶层的角块,将其旋转到正确的位置并使三个颜色相匹配。
3. 接着,我们要找到位于顶层的边棱块,将其旋转到正确的位置并使两个颜色相匹配。
4. 在还原过程中,如果顶层的某一块已经还原正确,但位置不正确,可以使用以下公式进行操作:F' U L' U'5. 重复上述步骤,直到顶层完全还原。
步骤四:调整顶层角块1. 在完成顶层还原后,我们需要调整顶层的角块使其位置正确。
2. 找到一个颜色正确但位置不正确的角块,并执行以下公式进行操作:R U R' U' R U' R'3. 重复上述步骤,直到所有顶层角块位置正确。
步骤五:调整顶层边棱块1. 在完成顶层角块调整后,我们需要调整顶层的边棱块。
2. 找到一个颜色正确但位置不正确的边棱块,并执行以下公式进行操作:R U R' U R U2 R'3. 重复上述步骤,直到所有顶层边棱块位置正确。
二阶魔方入门教程
个黄色块,分 精选 ppt
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三、二阶魔方的复原
第黄二色步分:布复图原顶面的颜色(以白色面作底面、
蓝色面例作前面为特例征,描即述顶面为黄色转)动公式 (起始摆放
图例)
顶面的两个黄
色块呈 1*2
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三、二阶魔方的复原
第黄二色步分:布复图原顶面的颜色(以白色面作底面、
蓝色面例作前面为特例征,描即述顶面为黄色转)动公式 (起始摆放
图例)
顶面无黄色块,
顶层四周的四 精选 ppt
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三、二阶魔方的复原
第三步特:征复描原述顶层(即复原魔转方动)公式
顶层四周有一个 1*2 条状色块,将 R’ F R F’ R U2 R’ U R U2 R’ 其放在左侧
顶层四周无有一个
先做 R’ F R F’ R U2 R’ U R U2 R’
顶层四周有一个 1*2 条状色块,将其放在左侧
第白色朝二向 小步:复右原“右下排后”两个块,即上“前下
右转动公”式的蓝白红B与’ “后下右”B的U绿B’白红 U’B2
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三、二阶魔方的复原
第一步:复原底下一层(以白色面作底面、 蓝色面作前面为例)
第三小步:复原 “后下左”的绿白橙
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三、二阶魔方的复原
第一步:复原底下一层(以白色面作底面、 蓝色面作前面为例) 朝向样式
75507251
精选 ppt
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三、二阶魔方的复原
第一步:复原底下一层(以白色面作底面、 蓝色面作前面为例)
第一小步:复原“前下排”两个块,即“前下
左”的蓝白橙与“前下右”的蓝白红
精选 ppt
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三、二阶魔方的复原
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公式系统解析
X X X 基本模式: X X • • 解析: • 1 X表示要拧的部位,有 R(右侧那一列,英语“Right” 的首字母),同理有L(左侧那一列,Left) U(顶层那一 层,Up)D(底层那一层,Down)F(前面那一排,Front) B(后面那一排,Back) • 2 右上角处标识用来表明要拧的方向,如果右上角有 ' 标 记,表示 逆时针旋转;如果没有,表示顺时针旋转。 • 3 右下角处标识表示在要拧的方向上所拧的幅度,如果右 下角标有数字 2 ,则表示在该方向旋转180°;如果是1 (一般略去不写),则表示在该方向旋转90°。
I:\魔方教程\二阶\顶面还原.3gp
2.2顶层还原
• 2
将用到的公式
• R B R F2 R' B ' R F2 R2
• 步骤 • 顶层还原好后,观察顶层黄色块儿的分布: • 如果顶层侧面有某个侧面的两个色块儿的颜色是相同的,那么就以 这个顶层侧面所在的面儿为前面,用上面公式一次,顶层侧面的各个 面儿颜色就点整好了; • 如果顶层侧面没有一个侧面两个色块儿的颜色是相同的,那么就以 随便以一个侧面面儿为前面,用上面公式一次,就会出现中的情况;
•
• •
然后用下面的角块还原公式将该角块儿还原回去:(什么情况用什么公式,见超 链接中的视频教学) (1) R U R' (2) R U' R' U'2 R U R' (3) (R U' R' U'2)2 R U R' 6. 用刚才还原好的那个角块作为标准块儿,遵循以上步骤 的操作,还原下一个底层角 块儿。并依此类推,即可将底层还原回去。
H:\魔方教程\二阶\底层还原.MOV
2.1 顶面还原
• 1 会用到的公式:
• R U R' U R U2 R'
• 步骤 • 底层还原好后,观察顶层黄色块儿的分布: • 如果顶面儿有黄色的色块儿,且不是并排分布在一起,那么水平方 向旋转魔方的顶层,使得顶层的黄色色块儿位于顶层的左下角,用上 面的公式。 • 如果顶面儿没有黄色的色块儿,或者有两个角块且并排分布在一起, 那么那么水平方向旋转魔方的顶层,使得魔方左侧面儿的右上角为黄 色,用上面的公式 • 用完一次上述公式后,如果顶面没有还原成功,那么就继续按照 或中的方法运用公式,直到顶层还原为止(一般不会超过4次)。
H:\魔方教程调整
• 方法:
• 水平旋转魔方的顶层,直至整个魔方各面 颜色相同为止。
I:\魔方教程\二阶\顶层调整.3gp
魔方复原完成!!
恭喜你! Congratulations!
还原步骤
• 1 底层还原
• 2 顶层还原 • 2.1 顶面还原 • 2.2 顶层还原 • 2.3 顶层调整
1. 底层还原
• • • • • • • • 步骤: 1. 任意找一个含有白色色块的角块,并将之作为标准块儿; 2. 使标准块儿的白色色块朝下,即位于底面儿; 3. 横向转动魔方,使该标准块儿位于正对你的那个面儿的左下角位置,并将此时正对 你的那个面作为标准前面 ; 4. 用魔方的标准配色方案推断出如果将底层还原回去后位于标准前面右下角角块儿各 色块儿的颜色,并找到该角块儿; 5. 将该角块儿 移动到 标准前面的右上角位置, 大家会遇到如下两种情况: 如果该块儿位于底层,则首先要通过纵向旋转使之位于顶层,再通过对顶层的横向旋 转使之位于 标准前面的右上角位置; 如果该块儿位于顶层,则直接通过通过对顶层的横向旋转使之位于标准前面 的右上 角位置;
二阶魔方教程
前言
•
该教程本着通俗易懂的原则,让魔友们在用最 少公式、最少模式的情况下掌握二阶魔方的还原 方法。所以,本教学课件中的某些公式是本人按 自己的想法与所要达到的所目的重新拟的,并不 是最简单的, 因此有的魔友可能觉得用其它更简 单的方法就能达到目的;但是,用这些公式,对 于运用公式时作为前面儿的那个面儿的更换是最 少的,而且顺手。比如说魔方底层还原时用到的 三个公式,虽然是目标块处于三种不同的状态, 但它们所用的前面儿是一样的。这样就避免了我 们每个公式都要选择不同的面儿作为前面儿所带 来的模式转换,并且都是单手操作,简单方便。 在此跟大家解释一下。
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公式系统解析
• • • 实例 魔方还原第一步底层 还原三个公式之一:(具体操作见超链接视频)
• R U' R' U'2 R U R'
• 公式系统解析
须知
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魔方的国际标准配色:
上黄,下白,左橙,右红,前蓝,后绿。
• (本教程中默认为黄色为顶面儿颜色,白 色为底面儿颜色)