图像编解码技术及应用

合集下载

第六章图像编码技术()

第六章图像编码技术()

6.3 基础理论
信息量 概率为P(E)的随机事件 E 的信息量
1 I ( E ) log logP ( E ) P( E )
I(E )称为E的自信息(随概率增加而减少) 特例:P(E ) = 1(即事件总发生),那么I(E ) = 0 信息的单位:比特(log以2为底)
产生单个信源符号的自信息:I (aj) = –logP(aj)




2
峰值信噪比(PSNR)
2 PSNR 10 lg MN f max f max max{f ( x, y )}
M 1 N 1 x 0 y 0

ˆ ( x, y ) f ( x, y ) 2 f

2. 主观保真度准则 观察者对图像综合评价的平均 P151 例6.2.1 电视图像质量评价
SNRms
g x, y
2
g x, y f x, y

2
将 SNRms 归一化信噪比并用分贝(dB)表示.令
1 M 1 f MN x 0
N 1 y 0

f ( x, y )
则有
M 1 N 1 2 f ( x, y ) f x 0 y 0 SNR 10 lg M 1 N 1 ˆ f ( x, y ) f ( x, y ) x 0 y 0
哈夫曼的编法并不惟一 (2)
例:单符号离散无记忆信源
X x1 , x2 , x3 , x4 , x5 , P( X ) 0.4 0.2 0.2 0.1 0.1 ,用
两种不同的方法对其编二进制哈夫曼码。
方法一:合并后的新符号排在其它相同概率符号的后面。

codec使用场景及作用

codec使用场景及作用

codec使用场景及作用codec使用场景及作用1. 什么是codec?•Codec是一种编解码器,它负责将数据从一种格式转换为另一种格式。

•编码是将原始数据转换为可传输或存储的压缩格式。

•解码是将压缩数据转换回原始格式。

2. codec的使用场景视频编解码•在视频通信、视频播放和视频存储等领域,codec起着至关重要的作用。

•视频编解码算法可以将原始视频数据压缩至更小的文件大小,从而减少带宽占用和存储空间。

•常见的视频编解码算法包括、等。

音频编解码•在音频通信、音频播放和音频存储等领域,codec同样扮演着关键角色。

•音频编解码算法可以将原始音频数据压缩并转换为不同的音频格式,以提供更好的音频质量和更小的文件大小。

•常用的音频编解码算法有MP3、AAC等。

图片编解码•在处理图像、存储图像或传输图像时,codec也发挥着重要的作用。

•图像编解码算法可以将原始图像数据转换为压缩格式,以减小图像文件的大小并加快传输速度。

•常见的图像编解码算法包括JPEG、PNG等。

3. codec的作用压缩和解压缩数据•codec的主要作用是压缩和解压缩数据。

•在编码过程中,codec使用特定的算法对数据进行压缩,从而减小数据的大小。

•在解码过程中,codec使用相同的算法将压缩的数据解压缩并还原为原始格式。

减少带宽占用和存储空间•使用codec进行数据压缩可以减少数据的传输量,从而减少带宽的占用。

•此外,压缩后的数据也需要更少的存储空间,节省硬盘或内存的使用。

提供更好的传输效率和用户体验•通过使用codec,可以提高数据传输效率和速度,减少网络延迟和缓冲时间。

•解码后的数据也可以提供更好的音视频质量,提升用户的观看或听觉体验。

4. 总结•Codec作为一种编解码器,在视频、音频和图像处理中具有广泛的使用场景。

•通过数据压缩和解压缩,codec可以减小数据的大小,降低带宽占用和存储空间需求。

•同时,codec还可以提供更好的传输效率和用户体验。

数字图像编码技术的设计与应用

数字图像编码技术的设计与应用

尽 管都 希望 能够 无 损 压缩 , 但 是 通 常有 损 压 缩 的 压
缩 比( 即原影 像 占的字 节 数 与压 缩 后影 像 占的 字 节 数之比, 压缩 比越 大 , 说 明压缩 效 率 越 高 ) 比无 损压
缩 的高 。
影像 压缩编码 的主要 应 用是 影像 信 息 的传 输 和
数 字 图像 处理 , 就 是利 用 数 字 计 算 机 或 其 他 高 速、 大 规模 集成 数 字硬 件 , 对 从 图像信 息 转换 而来 的 数 字 电信 号进 行某 些 数 字 运 算 或 处 理 , 以期 提 高 图
压 缩算法 的时候必须考 虑到这一 问题 。 压 缩 的理论 基 础是信 息 论 。从 信 息论 的角 度来
真 条件 下进 行 。编 码 技 术 是 压 缩 技 术 的重 要 方 法 ,
从 压缩 后 的影像 能 够 完 全恢 复 出原 来 的影像 , 信 息
没 有任 何 丢失 , 称 为 无损 压缩 ; 第二 类压 缩过 程是 不
目前 , 数 字 图像 处理 的信 息 大多是 二 维信 息 , 数 据 信
Vo 1 . 4 No .1 Ap r . , 2 01 3
数字 图像编码技术 的设 计与应用
陶 俊 , 陈 铮
( 1 . 江汉大学 数学与计算机科学学 院 ; 2 . 江汉大学文理学 院 信 息技术学部 , 武汉 4 3 0 0 5 6 )

要: 针 对 影 像 压 缩 编 码 的具 体 要 求 , 通过 J P E G影像 压 缩编码 算 法和理论 , 实现 了 B M P影 像 文 件 从 l到
息量 很 大 , 它对计 算 机 的计算 速度 、 存 储容 量等 要求 较 高 。图像 压缩 一般 是通 过 改变 图像 的表 示方 式来

第7章图像编码.ppt

第7章图像编码.ppt

像素冗余
由于任何给定的像素值,原理上都可以 通过它的相邻像素预测到,单个像素携 带的信息相对是小的。对于一个图像, 很多单个像素对视觉的贡献是冗余的。 这是建立在对邻居值预测的基础上。
例:原图像数据:234 223 231 238 235 压缩后数据:234 11 -8 -7 3,我们可以
对一些接近于零的像素不进行存储,从而 减小了数据量
7.1.5 图像传输中的压缩模型
源数据编码:完成原数据的压缩。
通道编码:为了抗干扰,增加一些容错、 校验位、版权保护,实际上是增加冗余。
通道:如Internet、广播、通讯、可移动介 质。
源数据 编码
通道 编码
通道
通道 解码
源数据 解码
7.2 哈夫曼编码
1.
根据信息论中信源编码理论,当平均码长R大于等于图像熵H时,总可设 计出一种无失真编码。当平均码长远大于图像熵时,表明该编码方法效率很低; 当平均码长等于或很接近于(但不大于)图像熵时,称此编码方法为最佳编码, 此时不会引起图像失真; 当平均码长大于图像熵时,压缩比较高,但会引起图 像失真。
第七章 图像编码
7.1 图像编码概述 7.2 哈夫曼编码 7.3 香农-范诺编码 7.4 行程编码 7.5 LZW编码 7.6 算术编码 7.7 预测编码 7.8 正交变换编码 7.9 JPEG编码 7.10 编程实例
7.1 图像编码概述
7.1.1 图像编码基本原理
虽然表示图像需要大量的数据,但图像数据是高度相关的, 或者说存在冗余(Redundancy)信息,去掉这些冗余信息后可以 有效压缩图像, 同时又不会损害图像的有效信息。数字图像的 冗余主要表现为以下几种形式:空间冗余、时间冗余、视觉冗余、 信息熵冗余、结构冗余和知识冗余。

面向无人机应用的视频图像传输与编解码算法研究

面向无人机应用的视频图像传输与编解码算法研究

面向无人机应用的视频图像传输与编解码算法研究无人机技术近年来飞速发展,广泛应用于农业、测绘、环境监测、物流等领域。

视频图像传输是无人机应用中关键的技术之一,它可以提供实时的视觉信息,为无人机的控制和决策提供重要支持。

本文将对面向无人机应用的视频图像传输与编解码算法进行研究,探讨其在无人机应用中的优化和改进。

一、无人机应用中的视频图像传输需求分析在无人机应用中,视频图像传输的需求主要包括实时性、图像质量和带宽要求。

首先,无人机通常需要实时传输图像,以提供实时监控和决策支持。

其次,图像质量对于无人机任务的准确性和可靠性至关重要,需要保持图像的清晰度和细节。

最后,由于无人机系统具有资源限制,视频图像传输需要在有限的通信带宽下实现,从而避免传输延迟和带宽占用过高对其他任务的干扰。

二、视频图像传输中的编解码算法选择为了满足无人机应用中的视频图像传输需求,需要选择适合的编解码算法。

目前,常用的编解码算法主要有H.264、H.265和VP9。

1. H.264编解码算法H.264编解码算法是目前应用最广泛的视频编解码算法之一。

它具有良好的压缩性能和适应性,并且在传输效率、实时性和图像质量方面都能满足无人机应用的需求。

因此,H.264编解码算法适用于无人机应用中对实时性和图像质量有较高要求的场景。

2. H.265编解码算法H.265编解码算法是H.264的升级版,具有更高的压缩比和更好的图像质量。

相比于H.264,H.265在保持相同图像质量的情况下,可以显著减小传输带宽。

然而,H.265编解码算法对于计算资源的要求较高,需要更强的硬件支持。

因此,H.265编解码算法适用于无人机应用中对带宽有限制的场景。

3. VP9编解码算法VP9编解码算法是Google推出的一种开源视频编解码算法,具有与H.265相近的压缩性能和图像质量,但对于计算资源的要求较低。

它可以在减小传输带宽的同时,保持较好的视频质量,适用于无人机应用中资源有限的场景。

如何使用图像处理技术进行图像编码与解码

如何使用图像处理技术进行图像编码与解码

如何使用图像处理技术进行图像编码与解码图像处理技术在数字图像领域发挥着重要的作用。

其中一项重要的任务是图像编码与解码,也就是将图像转化为可压缩的数字数据,并且能够通过解码还原出原始图像。

本文将介绍如何使用图像处理技术进行图像编码与解码。

图像编码是指将图像转换成一系列可被计算机存储的数字数据的过程。

通常情况下,图像编码的目标是将图像的信息以尽可能少的比特数进行存储,从而实现图像的压缩。

这样,不仅能够节省存储空间,还能够提高传输效率。

在图像编码中,常用的方法之一是无损编码。

无损编码是指编码后能够通过解码还原出原始图像,不损失任何信息。

其中一种常见的无损编码方法是预测编码。

预测编码通过利用图像中像素之间的相关性来减少冗余信息,从而实现图像的压缩。

预测编码的基本思想是通过对目标像素的预测来减少需要编码和存储的信息。

常用的预测方法有平均预测和差值预测。

平均预测是通过对目标像素周围像素的平均值进行预测,差值预测是通过目标像素与周围像素的差值进行预测。

通过对预测误差进行编码,可以达到无损压缩图像的目的。

另一种常见的图像编码方法是有损编码。

有损编码通过舍弃一部分图像信息来实现更高程度的压缩。

在图像编码中,人眼对于某些细节的敏感度较低,因此可以通过舍弃这些细节来减少数据量。

有损编码方法中最著名的是JPEG压缩算法。

JPEG压缩算法通过采用离散余弦变换(DCT)将图像转换到频域,再通过量化将高频分量舍弃,从而实现图像的压缩。

图像解码是指将经过编码压缩的图像数据通过解码过程还原为原始图像的过程。

在无损编码中,解码过程是直接的,可以通过将编码的信息进行反向处理来还原图像。

而在有损编码中,解码过程需要经过反量化和反离散余弦变换等步骤来恢复原始图像的细节。

解码过程的目标是尽可能准确地还原原始图像。

除了预测编码和JPEG压缩算法之外,还有一些其他的图像编码与解码方法可以使用。

例如,基于向量量化的编码方法可以更好地利用像素之间的关联性,从而实现更高效的图像压缩。

基于人工智能的图像编码技术进展(八)

基于人工智能的图像编码技术进展(八)

图像编码技术是计算机科学与图像处理领域的重要研究方向,它对于图像的压缩和传输起着关键作用。

随着人工智能技术的不断发展,基于人工智能的图像编码技术也取得了较大的进展。

本文将从图像编码技术的发展背景、基于人工智能的图像编码技术的原理和应用以及未来的发展趋势等方面进行论述。

一、发展背景随着数字图像的广泛应用,图像编码技术在数字传输和存储中起到了重要作用。

在过去,人们主要依靠传统的编码算法,如JPEG和MPEG等,来实现对图像的压缩和传输。

但是,这些传统的编码算法在图像质量和压缩比方面存在一定的局限性。

因此,人们不断探索新的图像编码技术,以满足不断增长的图像处理需求。

二、基于人工智能的图像编码技术原理基于人工智能的图像编码技术主要依赖于深度学习和卷积神经网络等算法。

首先,通过大量的图像样本进行训练,构建出一个深度卷积神经网络模型。

然后,将图像输入网络中,通过网络的自动提取和学习,获取图像的高级抽象特征。

最后,根据提取到的特征重建图像,实现对图像的编码和解码。

三、基于人工智能的图像编码技术应用基于人工智能的图像编码技术在图像处理和计算机视觉领域有着广泛的应用。

首先,它可以应用于图像传输和存储领域,实现对图像的高效压缩和传输。

同时,基于人工智能的编码技术可以提高图像的还原质量,使得图像在传输和展示过程中更加清晰和细腻。

其次,基于人工智能的图像编码技术可以应用于图像分类和图像识别等领域,实现对图像内容的智能分析和识别。

例如,在医学影像领域,通过基于人工智能的图像编码技术,可以实现对肿瘤等疾病的自动检测和诊断。

四、基于人工智能的图像编码技术的未来发展趋势目前,基于人工智能的图像编码技术仍处于不断发展阶段。

未来的发展趋势主要集中在以下几个方面:1. 提高编码效率:随着人工智能技术的进一步发展,基于人工智能的图像编码技术将进一步提高图像的压缩效率和编码速度,以适应快速发展的图像处理需求。

2. 改善图像质量:未来的研究重点将放在提高图像的还原质量和保护图像细节等方面,以实现对图像真实性的更好保持。

图像处理技术原理与应用介绍

图像处理技术原理与应用介绍

图像处理技术原理与应用介绍第一章:图像处理技术概述图像处理技术是计算机视觉领域中的一个重要分支,通过数字化处理来改善或者增强图像的质量、提取有用的信息。

这些信息可以用于医学图像诊断、安防监控、自动驾驶等领域。

图像处理技术的原理是将图像数据转换为数字信号,并应用各种算法和方法进行处理。

第二章:图像获取与采集技术图像的获取与采集是图像处理的第一步,包括摄影、扫描、摄像、雷达等方式。

在数字相机中,光经过镜头进入感光元件,通过光电转换将光信号转换为电信号。

扫描技术通过移动的感光元件逐行采集图像,如CCD和CMOS传感器。

雷达技术利用电磁波回波来获得图像信息,适用于远程目标探测等场景。

第三章:图像预处理技术图像预处理是图像处理流程中的重要环节,旨在提取和增强图像中有用信息,去除噪声和不必要的细节。

常用的预处理技术包括灰度变换、图像平滑、图像增强和边缘检测等。

灰度变换在图像中引入了灰度级别的变化,用于增强图像对比度和亮度。

图像平滑通过低通滤波器来去除图像中的高频噪声。

图像增强技术则用于增强图像的细节和边缘。

边缘检测技术可以检测出图像中物体之间的边界。

第四章:图像分割与特征提取图像分割是指将图像划分为不同的区域或对象,常用的算法包括阈值分割、区域生长、边缘检测等。

阈值分割通过设定一个阈值,将图像中灰度值高于或低于该阈值的像素归为同一类。

区域生长是一种通过像素之间的相似性将相邻像素合并的方法。

边缘检测通过检测图像中的灰度级别变化来找到物体之间的边界。

特征提取是在图像分割的基础上,提取出图像中的有用属性,如纹理、形状、颜色等,用于后续的图像识别和分类。

第五章:图像压缩与编码图像压缩是通过减少图像中的冗余信息来减小图像的存储空间和传输带宽。

常见的图像压缩算法有无损压缩和有损压缩。

无损压缩通过对图像数据进行编码和解码来保证图像的完整性,如Huffman编码和LZW编码。

有损压缩则通过舍弃一部分信息来减小图像的大小,如JPEG和JPEG2000。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

图像编解码技术及应用1.图像编解码技术概论:在当前的图像压缩领域中常用的技术有:BMP、EPS、GIF、JPG、PDF、PIC、PNG、PSD、TIF。

上述技术间的差异主要存在于图像编解码的算法不同,通过对算法的研究可以使我们更加容易的理解图像压缩的原理。

位图格式(BMP)是在DOS时代就出现的一种元老级文件格式,因此它是DOS和WINDOWS操作系统上的标准的WINGDOWS点阵图像格式,以此文件格式存储时,采用一种非破坏性的RLE压缩,不会省略任何图像的细部信息。

EPS是最常见的线条稿共享文件格式,它是以PostScript语言为开发基础,所以EPS文件能够同时兼容矢量和点阵图形,所有的排版或图像处理软件如PageMaker或Illustrator等,都提供了读入或置入EPS格式文件的能力,而且RGB和CMYK对象也可以保有各自的原始的色彩模式。

GIF应该是在网络上最常见的一种压缩文件格式,它的英文全名Graphic Interchange format,当初研发的目的是为了最小化电缆上的传输,因此能采用LZW方式进行压缩,但可显示的颜色范围只局限于256索引色,目前所采用的GIF图形共有两种格式:87a和89a,常见于网页上建议的小动画制作,其中GIF89a还可提供透明色效果,点阵图形,灰度图形或者索引颜色模式皆可存储为此种文件格式JPG跟GIF一样为网络上最常见道的图像格式,其英文正式名称为Joint Photographic Experts Group,它是以全彩模式进行显示色彩,是目前最有效率的一种压缩格式,常用于照片或连续色调的显示,而且没有GIF去掉图像细部信息的缺点,但需要注意的是此类图像需要自行设置压缩程度,在打开时JPG 图像会自动解压缩,不过要注意的是JPG采用的压缩是破坏性的压缩,因此会在一定程度上减损图像本身的品质。

PDF是Adobe公司近几年权力推行的一种文件格式,它已Post Level2语言为其开发基础,同时可显示矢量及点阵的数码图形,同时还具有文件搜寻及网上预览的功能,即所谓电子化文件的观念,我们只要利用PageMaker或Illustrator设计完成一个出版文件,并以PDF格式输出便可发送出去,不会有分色、装订和印刷的烦恼,而且可适用相当多的平台,如Macintosh、Windows、UNIX以及DOS。

PDF文件的浏览器为Acrobat Reader。

PIC是苹果(Macintosh)操作系统的标准文件格式,以QuickDraw显示语言为开发基础,是少数可以同时支持矢量和点阵的图像类型,利用Macintosh 色彩上的优势,PIC可以支持任何颜色深度,尺寸及分辨率,甚至可支持到32位的图像。

PNG是由GIF衍生出来的一种新的图像格式,似乎有取代GIF的趋势,同样适用于网页图像显示,同时采用非破坏性的压缩方式来缩减文件大小,在传输时亦可以渐次的方式将接收到的图像显示出来,不必苦等数据传输完毕后才能一窥全貌。

PSD是Photoshop中的标准文件格式,是Adobe公司为Photoshop量身定做的定制格式,也是唯一支持Photoshop所有功能的文件类型,包括图层、通道、路径等,在存储时会进行非破坏性压缩以减少存储空间,打开时速度也较其他格式快些,在作品未定稿前强烈建议以此种文件格式存储,以便日后修改。

TIF是由Aldus公司早期所研发的一种文件格式,至今仍然是图像文件的主流格式之一,同时横跨苹果(Macintosh)和个人电脑(PC)两大操作系统平台,可以说是跨平台操作的标准文件格式,而且也广泛支持图像打印的规格,如分色的处理功能,它所使用的是一种LZW的非破坏性压缩。

遗憾的是不支持矢量图形。

2.BMP、GIF、JPEG图像编解码详解:一、行程长度压缩原理是将一扫描行中的颜色值相同的相邻像素用一个计数值和那些像素的颜色值来代替。

例如:aaabccccccddeee,则可用3a1b6c2d3e来代替。

对于拥有大面积,相同颜色区域的图像,用RLE压缩方法非常有效。

由RLE原理派生出许多具体行程压缩方法:1.PCX行程压缩方法: 该算法实际上是位映射格式到压缩格式的转换算法,该算法对于连续出现1次的字节Ch,若Ch>0xc0则压缩时在该字节前加上0xc1,否则直接输出Ch,对于连续出现N 次的字节Ch,则压缩成0xc0+N,Ch这两个字节,因而N最大只能为ff-c0=3fh(十进制为63),当N大于63时,则需分多次压缩。

2.BI_RLE8压缩方法:在WINDOWS的位图文件中采用了这种压缩方法。

该压缩方法编码也是以两个字节为基本单位。

其中第一个字节规定了用第二个字节指定的颜色重复次数。

如编码0504表示从当前位置开始连续显示5个颜色值为04的像素。

当第二个字节为零时第二个字节有特殊含义:0表示行末;1表示图末;2转义后面2个字节,这两个字节分别表示下一像素相对于当前位置的水平位移和垂直位移。

这种压缩方法所能压缩的图像像素位数最大为8位(256 色)图像。

3.BI_RLE压缩方法: 该方法也用于WINDOWS位图文件中,它与 BI_RLE8编码类似,唯一不同是:BI_RLE4的一个字节包含了两个像素的颜色,因此,它只能压缩的颜色数不超过16的图像。

因而这种压缩应用范围有限。

4.紧缩位压缩方法(Packbits):该方法是用于Apple公司的Macintosh机上的位图数据压缩方法,TIFF规范中使用了这种方法,这种压缩方法与BI_RLE8压缩方法相似,如1c1c1c2132325648 压缩为:83 1c 21 81 32 56 48,显而易见,这种压缩方法最好情况是每连续128个字节相同,这128个字节可压缩为一个数值7f。

这种方法还是非常有效的。

二、霍夫曼编码压缩:也是一种常用的压缩方法。

是1952年为文本文件建立的,其基本原理是频繁使用的数据用较短的代码代替,很少使用的数据用较长的代码代替,每个数据的代码各不相同。

这些代码都是二进制码,且码的长度是可变的。

如:有一个原始数据序列,ABACCDAA则编码为A(0),B(10),C(110),(D111),压缩后为010011011011100。

产生霍夫曼编码需要对原始数据扫描两遍,第一遍扫描要精确地统计出原始数据中的每个值出现的频率,第二遍是建立霍夫曼树并进行编码,由于需要建立二叉树并遍历二叉树生成编码,因此数据压缩和还原速度都较慢,但简单有效,因而得到广泛的应用。

三、LZW压缩方法LZW压缩技术比其它大多数压缩技术都复杂,压缩效率也较高。

其基本原理是把每一个第一次出现的字符串用一个数值来编码,在还原程序中再将这个数值还成原来的字符串,如用数值0x100代替字符串"abccddeee"这样每当出现该字符串时,都用0x100代替,起到了压缩的作用。

至于0x100与字符串的对应关系则是在压缩过程中动态生成的,而且这种对应关系是隐含在压缩数据中,随着解压缩的进行这张编码表会从压缩数据中逐步得到恢复,后面的压缩数据再根据前面数据产生的对应关系产生更多的对应关系。

直到压缩文件结束为止。

LZW是可逆的,所有信息全部保留。

四、算术压缩方法算术压缩与霍夫曼编码压缩方法类似,只不过它比霍夫曼编码更加有效。

算术压缩适合于由相同的重复序列组成的文件,算术压缩接近压缩的理论极限。

这种方法,是将不同的序列映像到0到1之间的区域内,该区域表示成可变精度(位数 )的二进制小数,越不常见的数据要的精度越高(更多的位数),这种方法比较复杂,因而不太常用。

五、JPEG(联合摄影专家组 Joint Photographic Exprerts Group)JPEG标准与其它的标准不同,它定义了不兼容的编码方法,在它最常用的模式中,它是带失真的,一个从JPEG文件恢复出来的图像与原始图像总是不同的,但有损压缩重建后的图像常常比原始图像的效果更好。

JPEG的另一个显著的特点是它的压缩比例相当高,原图像大小与压缩后的图像大小相比,比例可以从1%到80~90%不等。

这种方法效果也好,适合多媒体系统。

介绍完了压缩算法,我们来简要介绍一下三种位图格式的异同和它们之间的相互转换。

2.1 BMP:图象文件就是描绘了一幅图象的计算机磁盘文件。

形成数字图象数据后,将其存储在计算机里的方法有2种,即位映射和向量处理方式。

我们这里主要讨论的是位图。

不同图象软件几乎都用各种的方法处理图象,图象格式也多种多样,它主要包括文件识别头和图象数据。

文件识别头用来让计算机判断是哪种文件格式,图象数据包含了整个对图象描绘相关数据,包括调色板、位图映象等。

根据压缩算法不同,映象方式也不同,下面简要介绍一下压缩算法。

位图文件头:包含BMP图象文件的类型、显示内容等信息。

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{WORD bfType;// DWORD bfSize;//位图文件的类型,必须为BM 位图文件的大小,以字节为单位WORD bfReserved1;// WORD bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0 位图文件保留字,必须为0DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示} BITMAPFILEHEADER;0x0000H -0x0001H 2 BYTES 文件标识0x0002H - 0x0005H 4 BYTES 表示整个文件的大小little_Endian or big_Endian?0x0006H -0x0009H 4 BYTES 保留0x000AH -0x000DH 4 BYTES 位图数据的偏移量基本上就是'BM' 字节顺序是否固定必须设置为0从文件开始计算位图信息数据结构由BITMAPINFOHEADER和RGBQUAD两个数据结构组成接下来为位图信息头: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize;//本结构所占用字节数LONG biWidth;// LONG biHeight;// WORD biPlanes;// WORD biBitCount//位图的宽度,以像素为单位位图的高度,以像素为单位目标设备的级别,必须为1每个像素所需的位数,必须是1(双色),// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一DWORD biCompression;//位图压缩类型,必须是0(不压缩), // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一DWORD biSizeImage;//位图的大小,以字节为单位LONG biXPelsPerMeter;// LONG biYPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数位图垂直分辨率,每米像素数DWORD biClrUsed;//位图实际使用的颜色表中的颜色数DWORD biClrImportant; //} BITMAPINFOHEADER;位图显示过程中重要的颜色数其中BITMAPINFOHEADER数据结构包含了有关BMP图象的宽、高、压缩方法等信息。

相关文档
最新文档