几何画板V5.0加强版使用大全

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几何画板使用说明1

几何画板使用说明1

一、几何画板的安装:1、下载几何画板5.0,解压后,打开几何画板。

2、初始的几何画板没有添加工具栏,所以存放几何画板整个文件时,记住存放地址,要将Tool Folder这个文件插入。

3、初始打开几何画板时显示如下图:所以需要选择工具文件夹,这时就需要打开自己电脑中几何画板文件夹的存放位置所有的工具都插入了,但如果打开工具,后面的小标出现乱码的情况,打开“编辑栏”,按住shift键,出现高级参数选项,点击高级参数选项进行设置。

进入高级参数选项中,选定“对gsp3/4的语言支持”,点确定即可,如果还是乱码,则关掉几何画板,重新进入,几何画板安装完毕。

二、几何画板的简单使用:1、几何画板左侧图标认识几何画板几要点:1、最好不要删除某点,某线;若要删除,可以选定该点该线然后隐藏起来。

(在“显示栏”)2、线形一般使用细线,原图用黑色实线,辅助线使用红色虚线;点形,一般不保留点(即将点隐藏起来),如果题中要突出那点,可以将该点的点形设为最小。

(在“显示栏”)3、当用线工具或图形工具画图后,鼠标放在几何画板中,会显示一个带红点的箭头,表示还要用该图形工具继续画图;所以要编辑画的图时,先要用鼠标点选择按钮,切换过来。

1、画一个角,角平分线,角标记,(图中圈出的三项是常用的角标记,直角标记,角平分线。

)打开工具中“角工具“,即可插入角,角平分线,在几何画板中画一个角,全部选定,可以移动整个图形的位置,只选定两端的两个点可以改变角两边的长度。

做的过程中注意屏幕最下面一行字,可以教我们怎么使用这项工具。

加角标记时,选定工具中的“角工具”——“加角标记(可控单弧)”画好角标记后,可选定这些点,均隐藏起来,但不能删除。

过一点作直线的垂线跟平行线,选定直线跟点,在构造中构造垂线跟平行线,但构造的都是很长的平行线,故需要运用画线段的工具画一条稍短的线,然后选定画的平行线,隐藏起来。

垂线也是同样的道理。

图形的固定平移:在几何画板中随便画一个三角形(同样随意画好的一个三角形的形状也是可以改变的),AB将三角形平移,使得平移后A点与B点对应。

几何画板使用教程

几何画板使用教程

第一讲《几何画板》是一个适用于几何(平面几何、解析几何、射影几何等)教学的软件平台。

它为老师和学生提供了一个观察和探索几何图形内在关系的环境。

它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。

《几何画板》最大的特色是“动态性”,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变。

举个简单的例子。

我们可以先在画板上任取三个点,然后用线段把它们连起来。

这时,我们就可以拉动其中的一个点,同时图形的形状就会发行变化,但仍然保持是三角形。

再进一步,我们还可以分别构造出三条形的三条中线。

这时再拉动其中任一点时,三角形的形状同样会发生变化,但三条中线的性质永远保持不变。

这样学生就可以在图形的变化中观察到不变的规律:任意三角形的三条中线交于一点。

请注意:上述操作基本上与老师在黑板上画图相同。

但当老师说“在平面上任取一点”时,在黑板上画出的点却永远是固定的。

所谓“任意一点”在许多时候只不过是出现在老师自己的头脑中而已。

而《几何画板》就可以让“任意一点”随意运动,使它更容易为学生所理解。

所以,可以把《几何画板》看成是一块“动态的黑板”。

《几何画板》的这种特性有助于帮助学生在图形的变化中把握不变的几何规律,深入几何的精髓。

这是其它教学手段所不可能做到的,真正体现了计算机的优势。

另一方面,利用它的动态性和形象性,还可以给学生创造一个实际“操作”几何图形的环境。

学生可以任意拖动图形、观察图形、猜测并验证,在观察、探索、发现的过程中增加对各种图形的感性认识,形成丰厚的几何经验背景,从而更有助于学生理解和证明。

因此,《几何画板》还能为学生创造一个进行几何“实验”的环境,有助于发挥学生的主体性、积极性和创造性,充分体现了现代教学的思想。

《几何画板》的操作非常简单,一切操作都只靠工具栏和菜单实现,而无需编制任何程序。

2011年09月 附录1 几何画板新版5.0新功能详解

2011年09月 附录1 几何画板新版5.0新功能详解

附录1 几何画板新版5.0新功能详解重要说明:本文是对几何画板新版5.0版本新功能的详细解析.本文主要供对于几何画板4.0版本的操作及功能已经比较熟悉的读者阅读.通过阅读本文,读者可以快速了解5.0新版相对于4.0旧版本的新增功能及其操作方法.运行几何画板5.0,给人的第一印象是界面变漂亮了,新版本(如图1)界面左侧的工具箱中的工具图标比旧版本(如图2)的大.图1 图2试着打开一个以前用4.0版本的几何画板制作的课件,发现出现了乱码(如图1).可以按以下步骤操作,使得旧版本制作的课件能正常显示:按住<Shift>键不放的情况下,选择【Edit(编辑)】 【Advanced Preferences(高级参数选项)】命令,在弹出的对话框(如图3)中先选择“System -Language Override for GSP3/GSP4 Document(对GSP3/GSP4的语言支持)”复选框,然后在下拉框中选择“936 (ANSI/OEM –简体中文GBK)”项.按确定按钮确认.关闭几何画板文件,然后重新打开此文件,则课件显示就正常了(如图4).图3 图4几何画板5.0版本在旧版本(4.0版本)的原有基础上做了许多改进,增加了不少新的功能.它的功能更强大,操作更简便,表现数学内容的形式更丰富.下面逐一详细说明相对旧版本(4.0版本)而言最重要的一些变化.一 数学表现力得到加强1.点、线有多种大小和形式供选择如图5,大尺寸的点使得选中点更容易;直线或是轨迹路径可以有4种宽度,3种线的样式供选择(如图6),且宽度和模式可以任意组合,共可以实现12种不同的显示形式.Thick+Solid 粗线+实线Medium+Dotted 中线+点线Thin+Dashed 细线+虚线Hairline+Solid 丝线+实线Large 最大Medium 中等Small 稍小Dot 最小图5 图62.新增加的标记角的工具可以通过新增加的标记角的工具添加角的标记,表示相等的角度或直角等.还可以通过角的标记工具进行角度测算.选择标记角工具,然后在由线段(或直线、射线)等构成的角的顶点处按下鼠标左键,向角所在的方向拖动,即可以显示扇形(包含内部区划)的角标记(如图7).在角标记的内部区域重复单击鼠标,可以改变标记的形式(如图8).用选择工具选中角标记之后,可以选择【Display (显示)】→【Point Style (点样式)】命令改变角标记的大小(其实就是改变扇形的半径大小);可以选择【Display (显示)】→【Line Style (线样式)】命令改变角标记中的圆弧线的粗细.如图9所示是大小为small (小)级别,粗细为Thick (粗)级别的角标记.图7 图8 图9如果从一个顶点出发有多个角,则会标记离鼠标拖动到的位置最近的角(如图10).如果要标记∠BAD ,可以先将线段AC 隐藏或将点C 拖动到∠BAD 之外,然后再标记∠BAD .选中角的标记之后,选择【Edit (编辑)】→【Properties (属性)】命令,在弹出的“Properties (属性)”对话框(如图11)中可以改变角标记的定义形式,如选择“simple (劣角)”则标记小于180度的角;选择“reflex (优角)”则标记大于180度的角;选择“Show Angle Direction (显示角的方向)”则会在角标记上加一个箭头,以表示角的起始边和终边(如图12).AB图10 图11 图12选中角标记之后,可以选择【Measure (度量)】→【Angle (角度)】命令,度量出对应的角的大小.3.新增加标记线的工具选择标记线工具,然后在线段(射线或直线)上需要做标记的地方单击鼠标左键,即可以在线上加上1(或2、3、4)条短线(如图13).用工具在线标记处重复单击可以使线标记上的短线条数在1-4间转换.在线标记处按鼠标右键,弹出快捷菜单,选择相应的菜单命令,即可将短线标记改为箭头、空心三角形或实心三角形标记,还可以改变线标记的线条粗细和大小.通过这个新增加的标记线的工具我们可以标记出相等的线段或相互平行的线等.B图13 图144.新增加多边形工具选择几何画板的Polygon Tool (多边形工具),在工作区点击几次确定多边形的顶点(最后一个顶点双击鼠标确认),画出多边形及其内部. 几何画板对多边形的内部默认透明度为50%.如需要修改透明度,可以先选中多边形的内部,然后选择【Edit (编辑)】→【ProPerties (属性)】命令,弹出如图14所示的对话框,在对话框中修改Opacity (不透明程度)参数值.Opacity 值为0%时表示完全透明,Opacity 值为100%表示完全不透明.以下分别是左右两个多边形在几种不同的透明度的情况下的显示效果.左100%右50%左50%右100%左100%右100%图155.函数显示的方式可选择y =、f (x )=等形式选择【NumBer (数据)】→【New Function (新建函数)】命令,在弹出的对话框(如图16)中输入“2+1/x ”,在Equation (方程)下拉菜单中可以选择函数显示为“y =…”或“f (x )=…”的形式.图16 图17也可以选中已建立的函数,然后选择【Edit (编辑)】→【ProPerties (属性)】命令,弹出如图17所示的对话框,在label (标签)编辑框中输入g[1],则原函数的显示变为“g 1(x )=3x ”. 6.以弧度作为单位时显示角度可以表示为多少分之π或是以小数表示图18 图19如图18,它是选择【Graph (绘图)】→【Define Coordinate System (定义坐标系)】命令后得到的平面直角坐标系.如果再选择【Graph (绘图)】→【Grid Form (网格样式)】→【Trigonometric Axis (三角坐标网格)】命令,则可以得到如图19所示的坐标系,用这个坐标系画三角函数的图象,效果非常好.如果觉得坐标系中显示的数字太小,可以先选中坐标系(或x 轴、y 轴),然后在文本工具栏中改变其字体大小.7.可以通过两个点自定义一个变换,并可以将此变换应用到其他任何对象上 画任意两个点A 、B ,先双击点A ,将点A 标记为旋转中心,然后选中点B ,再选择【Transform (变换)】→【Rotate (旋转)】命令,在弹出的对话框(如图20)中输入60,按“Rotate (旋转)”按钮确定,即可得到点B '(如图21).选中点B 和点B '后,选择【Transform (变换)】→【Define Custom Transform (创建自定义变换)】命令,在弹出的对话框(如图22)中输入变换名称为“旋转60度”,即可以得到一个用户自定义的变换.B'AB图20 图21 图22选中点B ',然后选择【Transform (变换)】→【旋转60度】命令,或重复按快捷键<Ctrl>+1,即可将点B '连续变换得到一个正六边形的顶点(如图23).B'ABA图23 图24 图25若用复制+粘贴的方法,将一张图片放在几何画板中,然后选中此图片重复按快捷键<Ctrl>+1,即可将图片连续变换得到漂亮的图形(如图24). 您甚至可以对函数图象或轨迹进行自定义变换.如图25,选中函数f (x )的图象,然后按快捷键<Ctrl>+1,即可得到一条新曲线.二 操作更便捷1.可以根据自己的喜好,创建显示多边形的框架,或者隐藏多边形内部将鼠标指针指向多边形工具,并按下左键不放,则会弹出三个工具供选择,从左至右分别是“绘制多边形内部”工具、“绘制多边形内部及边”工具和“绘制多边形的边”工具.选择其中一个工具后,在工作区域中依次单击鼠标即可确定多边形的各个顶点,最后一个顶点需要双击确定.2.弹出的快捷菜单有更多功能将鼠标指针指向某对象后,单击鼠标右键,通过弹出的菜单可以方便地选定特定对象的相关命令,实现更改对象的层级(类似于Word中画图时设置图片在文字上面还是下面)、更改参数的值、更改图片的透明度、更改轨迹的分辨率以及更改迭代深度.根据所选择的对象的不同,弹出菜单中可供选择的命令也会不同.3.计算器中可以创建新参数可以在“计算器”(如图26)中直接通过键盘快捷键(Ctrl+Shif+P)创建新参数,或者选择【Number(数据)】→【New Parameter(新建参数)】命令创建新参数.旋转ABC图26 图27 图284.可以直接编辑参数参数具有编辑框,可以直接编辑参数数值(如图27).5.可以同时创建对象的隐藏和显示按钮如果您先选中一些对象,然后按住<Shift>键不放,再选择【Edit(编辑)】→【Action Buttons (操作类按钮)】→【Hide/Show(隐藏/显示)】命令,就可以同时创建两个按钮.单击它们,一个总是会隐藏您选中的对象,而另一个总是会将您选中的对象显示出来.三强大的文本编辑功能1.将标签、数值等“热字”化,可以更便捷更容易地将标题的表达数学格式化如图 28,先画出一个圆内接正三角形ABC的内部(隐藏其边界以便观察到下面的特殊效果),然后再制作一个使三角形ABC旋转的按钮.选择文本工具,然后在工作区内单击创建文本编辑区域,再将鼠标指针指向“旋转”按钮,会发现鼠标指针右下角变成了“+”号,这时单击鼠标左键,于是文本编辑区多了“旋转”这个热字;再将鼠标指针指向三角形ABC内部,单击鼠标左键,增加“△ABC”这个热字.在空白的工作区单击鼠标左键结束文本编辑,然后将鼠标指针指向热字“旋转”并单击鼠标左键,几何画板即执行旋转按钮的功能,使三角形ABC旋转;再将鼠标指针指向热字“△ABC”,三角形ABC内部将被红色边框包围;单击鼠标左键,三角形ABC内部会闪烁一次;按下鼠标左键不放,则三角形ABC会持续闪烁;移开鼠标指针,红色边框消失.修改按钮的名字或三角形ABC的顶点的标签,热字会自动更改,保持与按钮的名字或三角形ABC的顶点标签一致.除了支持按钮、几何对象的热字化外,几何画板5.0还支持计算、度量值、函数等所有对象的热字化.由此可见几何画板5.0新版开始关注并逐步实现公式、变量、数据等文本的动态交互.网友wda43779还发现,几何画板还能响应用户的按键来执行按钮的功能.方法是:在按钮的标签中增加“&a”,则当您按键a时相当于用鼠标单击该按钮,会执行该按钮的功能,再次按键a,则停止执行该按钮的功能.键值a也可以改成键盘上其他的字母、数字或符号,并且字母不区分大小写.2.计算、函数和对象的标签统一使用数学排版中最常见的斜体3.增加更改文本格式的快捷键使用键盘快捷键Ctrl+B,Ctrl+I,Ctrl+U可以方便地将文本的风格设为粗体、斜体或下划线.4.可以用快捷方式输入并显示希腊字母、下标等为了显示带下标的标签,可以将下标用中括号括起来.例如:在Label(标签)编辑框中输入A[12](如图29),则在几何画板中会显示为A12(如图30).A12图29 图30标签中也可以包含你的计算机操作系统支持的Unicode字符或符号.在标签编辑框中输入下表所列的代码,几何画板会自动将之转换为相应的符号.在标签编辑框中输入下表所列的代码,几何画板会自动将之转换为相应的希腊字母.对于有相应的拉丁形式的大写希腊字母(如:A、B、C等)直接输入拉丁形式字符即可.5.附着的文本、数值、图片会跟随点一起迭代如图,作自由点A ,并将点A 向上平移0.5厘米,得到点A '.建立一个任意的说明文本(如:“迭代这段文字”),然后选中点A '和说明文本,按住<shift>不放,选择【Edit (编辑)】→【Merge text to point (合并文本到点)】命令,将文本合并到点上(如图31).迭代这段文字A迭代这段文字迭代这段文字迭代这段文字迭代这段文字A2.462.963.461.96AB图31 图32 图33 图34选中点A ,然后选择【Transform (变换)】→【Iterate (迭代)】命令,定义点A 到点A '的迭代,即可发现迭代得到的新点上都附有文本(如图32).事实上,若您将度量点A '的纵坐标之类的度量数值合并到点A '上,然后再迭代,新的点上也会附有新点的纵坐标值(如图33).甚至当您将图片合并到点后再迭代,新的点上也会附有图片(如图34).四 更多、更好的工具1.新增多边形工具可以构建带边框的多边形、不带边框的多边形(即多边形内部)或仅仅是多边形边框.详情见本文第二大点第1小点.2.新增了图形标记工具可以直接对角、多边形或箭头等进行标记.这些功能在旧版本中是通过自定义工具来实现的.详情见本文第一大点的第2和3小点. 3.新增手绘功能可以用徒手画工具先画出一条曲线,然后选择【Number (数据)】→【Define Functionfrom Drawing(创建绘图函数)】命令,定义该曲线为一个函数(如图35).若所绘制的曲线使得一个x0的值对应于多个y的值,则在计算f(x0)时,程序自动取其中较大的值.图35徒手画工具类似于PPT的手写功能,它的引入使得几何画板有了电子交互白板的功能.4.新增信息工具使用信息工具,将鼠标指针移到某个对象后,单击鼠标左键,即会弹出一个小提示窗口,显示对象间的关系及对象的一些属性(如图36),您还可以在参数选项中设置提示窗口中只显示其父对象,只显示子对象,或者两者都显示.图365.可以设置任何文件夹当作用户自定义工具文件所在的文件夹按住自定义工具按钮不放,然后选择弹出的【Choose Tool Folder(选择工具文件夹)】菜单命令,在弹出的“Choose Tool Folder”对话框中选择自定义工具文件所在的文件夹(如图37).图37五更多、更好的对象1.图片对象(1)通过自定义变换可以实现图片的任意平移、缩放和旋转(参考本文的第一大点的第7小点).(2)图片可以附加到一个、两个或三个点上,并可以对图片进行一般的仿射变换.如图38,右边的图片是将左边的图片附加到三个点A、B、C后的效果.几何画板将图片附加到了由ABC所确定的一个平行四边形中.改变点A、B、C的位置,其效果相当于对图片进行仿射变换.CAB图38(3)通过多边形剪裁图片,只显示图片的特定部分.如图39,左侧图形中四边形ABCD区域与图片存在重叠,这时选中四边形ABCD的内部和图片,然后选择【Edit(编辑)】→【Crop picture to Quadrilateral(剪裁图片到四边形)】命令,则得到右边图形的效果.改变四边形ABCD的位置、形状或大小,裁剪区域会相应改变.AB CD DCBA图39(4)可以直接从网页上拖入图片,可以导入的图片格式也更多样,并使用了高效率图片压缩技术,现在再也不用担心引入图片而导致几何画板文件大小急剧增加了.2.可以直接作出函数图象的交点,直线与轨迹的交点也可以直接作出如图40,绘制函数y=ln x和y=x(x-2)(x-3)的图象后,选择这两个函数的图象,然后选择【Construct(构造)】→【Intersection(交点)】命令,即可以画出交点.直线、圆与函数图象的交点也可直接用交点命令或用画点工具作出.用参数方程定义的函数图象,也可以作出交点.几何画板5.0中还可以直接作出轨迹与直线、圆的交点,可惜还不能直接作出轨迹与函数图象,或者轨迹与轨迹之间的交点.如图403.函数图象上的点和轨迹也可以进行变换,甚至可以迭代(参考本文第一大点第7小点) 4.参数曲线先创建两个函数f (x )=sin2x ,g (x )=cos x ,然后选中这两个函数,再选择【Graph (绘图)】→【Plot Parametric Curve (绘制参数曲线)】命令,在如图41的窗口中设置参数t 的Domain (范围)为0到360,即可绘制出参数曲线sin 2cos x x y x =⎧⎨=⎩(0º≤x <360º)的图象(如图42).图41 图425.创建声音播放按钮来播放声波函数如图43,创建新参数a =1,F=392,创建新函数f (x )=a ·sin (F·2·π·x ),选中新函数 f (x ),然后选择【Edit (编辑)】→【Action Buttons (操作类按钮)】→【Sound (声音)】命令,即可得到一个听到声音的按钮,按此按钮可以听到“嗡”的声音.改变参数a 的值,可以更改音量;改变参数F 的值可以更改声音的频率.利用此听声音功能,岂振华制作了如图44所示的简易电子琴.网友wda43779还发现,几何画板还能响应用户的按键来执行按钮的功能(详见本附录第三大点第1小点).于是有网友进一步创作了通过按键来弹琴的课件.也许您还可以创造一个自动作曲系统呢,期待您的精彩作品.控制声音的频率控制音量f x () = a ∙sin F ∙2∙π∙x ()Fa1 2 3 4 5 6 7图43 图446.参数也可以“移动”创建参数t 1和t 2,然后选中参数t 1,再选择【Edit (编辑)】→【Action Buttons (操作类按钮)】→【Animation (动画)】命令,可以创建能改变t 1的值的动画按钮.这一功能在几何画板4中已经具有.现在几何画板5更可以“移动”参数.选中参数t 1和t 2,再选择【编辑】→【Action Buttons (操作类按钮)】→【Movement (移动)】命令,可以创建能将t 1的值改变到t 2的移动按钮.事实上,t 2还可以是一个度量值或计算值.六 更简便、更强大的图形1.可以通过参数变化研究曲线族先构建新的参数a ,并画出函数f (x )=a ·x 2的图象,选择【Construct (构造)】→【Family of Functions (函数系)】命令,在弹出的对话框(如图45)中设置参数a 的“Domain (范围)”为 (-1,1),即可以绘出如图46所示的函数系的图象.图45 2.可以度量出路径或轨迹上点的比值,也可以构造路径或轨迹上的特定比值的点如图47,作出线段AB 上的任意一点C ,然后选中点C ,并选择【Measure (度量)】→【V alue of Point (点的值)】命令,即可得到“点C 的值”,这里“点C 的值”等于A C A B.用此命令还可以度量直线、圆、多边形内部、函数图象、轨迹等上的“点的值”.C on AB = 0.52ABC图47另一方面,构造路径或轨迹上的特定点也更加方便.如:可以作出函数图象f(x)=x2的图象后,选中函数图象,然后选择【Graph(绘图)】 【Plot value on Function Plot(在函数图象上绘制给定值的点)】命令,在弹出的对话框中输入2,则会画出函数图象上横坐标为2的点.七 JavaSketchpad可以将几何画板文件另存为交互式网页文件(jsp文件),而且jsp中还增加了更多的功能,包括方程以及方程上的点等.在输出网页文件时,会自动复制文件jsp5.jar.。

几何画板5.0版新增功能简介

几何画板5.0版新增功能简介

几何画板5.0版新增功能简介2009年,在“板界”,最大的喜讯莫过于版本升级了。

几何画板5.0版终于在“板友”们的盼望下面世了,可喜可贺!本文简单介绍5.0版新增加的一些功能,让“板友”们先睹为快。

持文件存盘,也不支持复制等功能的实现。

1 能直接作出两个函数图象的交点建立参数a,画出y=a x与y=log a x这两个函数的图象,并尽可能使a(0<a<1)的值小一些,单位长大一些,使得两图象出现三个交点。

同时选中这两个图象,单击【Construct】菜单中的【Intersection】,立即作出它们的三个交点C,D,E。

可对它们实行度量坐标等操作(图1)。

图1图1显示,当a∈(0,1)时,方程log a x=a x的解可能有3个。

如图2,能够作出函数y=sin x的图象与y=0.1x图象的交点(屏幕显示部分)。

若要作出没有在当前屏幕上出现的交点,则能够拖动窗口滚动条,直到你需要的部分出现,再单击【Construct】菜单中的【Intersection】,就能够作出你需要的交点。

需要作出某个交点,还能够用选择工具或者画点工具单击该点处得到。

图2这是一个非常强大而实用的功能,给后续的制作提供了很大的扩展空间。

比如,研究弦的中点轨迹问题、内接多边形问题等等。

从图2中能够看出,支持数轴以角的弧度数作为刻度。

单击【Graph】菜单中【Grid form】、【Trigonometric Axis】即以弧度标记x轴。

2 可画由参数方程确定的曲线单击【Number】菜单的【New Function】,建立两个函数f(x)=5cos x,g(x)=3sin x。

单击【Graph】菜单的【Plot Parametric Curve…】,弹出如图3的对话框。

先后单击f(x)=5cos x,g(x)=3sin x,并给出参数t的范围,最后单击【Plot】画出椭圆。

(图4)图3 图4 不支持两个分别由参数方程画出的曲线的交点,也不支持参数方程画出的曲线与函数图象的交点,但支持由参数方程画出的曲线与由画图工具画出的曲线的交点。

几何画板5.04

几何画板5.04

几何画板5.04引言几何画板5.04是一款基于Web技术的几何绘图工具,旨在帮助用户在浏览器中进行几何图形的绘制和编辑。

本文档将介绍几何画板5.04的主要特性、使用方法和注意事项。

功能特性几何画板5.04具有以下主要功能特性:1.绘制基本几何图形:用户可以使用几何画板5.04绘制如线段、矩形、圆等基本几何图形;2.编辑已有图形:用户可以对已绘制的图形进行编辑,包括改变位置、大小和颜色等属性;3.多种操作工具:几何画板5.04提供了多种操作工具,如选择工具、绘制工具和删除工具等,以满足用户的不同需求;4.保存和加载图形:用户可以将已绘制的图形保存到本地,并在需要的时候重新加载;5.高度定制化:几何画板5.04支持用户自定义页面背景、绘图工具和快捷键等,以提供个性化的使用体验;6.支持导出图形:用户可以将绘制的图形导出为常见的图片格式,如PNG和SVG等;7.跨平台支持:几何画板5.04可以在不同的操作系统和浏览器中运行,如Windows、macOS、Linux和Chrome等;使用方法以下是几何画板5.04的使用方法:1.打开几何画板5.04网页:在浏览器中输入几何画板5.04的网址,或通过搜索引擎搜索几何画板5.04,进入官方网站;2.绘制图形:在画板上选择相应的绘图工具,如直线工具、矩形工具或圆工具,并在画板上点击鼠标左键,按照指导绘制图形;3.编辑图形:选中已绘制的图形,使用选择工具进行移动、缩放或旋转操作,也可以使用编辑工具改变图形的颜色和样式等属性;4.保存图形:点击保存按钮,将绘制的图形保存到本地。

可以选择保存为图片或导出为SVG文件;5.加载图形:在需要的时候,点击加载按钮,选择之前保存的图形文件进行加载;6.定制化设置:在设置菜单中,可以修改页面背景、工具栏样式和快捷键等设置,以满足个性化需求;7.查看帮助文档:点击帮助按钮,可以查看几何画板5.04的帮助文档,了解更多使用方法和技巧;8.关闭几何画板5.04:在完成绘制和编辑后,可以关闭几何画板5.04的网页,退出应用。

几何画板5.0工具说明

几何画板5.0工具说明

几何画板5.0工具说明几何画板5.0工具说明01.作图(1)倍长——选两点中点(选点)——选两端点中点(选线)——选线段三等分点——选两端点线上取点——选线型对象两线交点——选两线型对象平行线——先选点,再选线型对象垂线段——先选点,再选线型对象(注:画出点和垂足之间线段,包括垂足)垂线段(标记)——先选点,再选线型对象(注:带有直角标记)垂直平分线(选点)——选两端点(注:只画出半边,且带有直角标记)垂直平分线(选线)——选线段中位线——先选点,再选线型对象内角平分线——选三点(画出完整直线)外角平分线——选三点三角形内角平分线——选三点(注:带有角的标记,且只画出三角形内线段)三角形外角平分线——选三点弧中点(下)——选三点弧中点(上)——选三点三等分线——选三点向量(细)——选两点向量——选两点大箭头——依次选两点弧箭头——依次选三点光路反射——先选两点,再选线型对象02.作图(2)过两点且与已知直线相切的圆——先选两点,再选直线过两点且与已知圆相切的圆——先选两点,再选圆与三圆相切的圆——选三圆由三条弦作直径——先选三条线段,再选一点由外心到三边距离作三角形——先选三条线段,再选一点由垂心到顶点距离作三角形——先选三条线段,再选一点由内心到顶点距离作三角形——先选三条线段,再选一点由垂心到三边距离作三角形——先选三条线段,再选一点03.标记角直角单线(中)单线(小)双线(中)双线(大)三线(中)三线(大)有向角(逆时针)有向角(顺时针)04.多边形正三角形——按逆时针方向选两顶点正三角形中心——按逆时针方向选两顶点正三角形(中心+点)——先中心和一顶点正方形——按逆时针方向选两顶点正方形中心——按逆时针方向选两顶点正方形(中心+点)——先中心和一顶点正方形(对顶点)——选两相对顶点30°直角三角形(左)——先选直角顶点,再选30°顶点30°直角三角形(左)——先选30°顶点,再选直角顶点直角三角形(左)——先选直角顶点,再选锐角顶点直角三角形(右)——先选锐角顶点,再选直角顶点矩形——选两顶点(第三个顶点可拖动)平行四边形——依次选三顶点梯形——选A,B,C三点(其中AB是腰,BC是底,第四点D 可拖动)等腰梯形——选A,B,C三点(其中AB是腰,BC是底)直角梯形——选A,B,C三点(其中AB是斜腰,BC是底)正五边形——按逆时针方向选两顶点正五边形(中心+点)——先中心和一顶点正六边形——按逆时针方向选两顶点正六边形(中心+点)——先中心和一顶点正八边形——按逆时针方向选两顶点正八边形(中心+点)——先中心和一顶点正17边形(中心+点)——先中心和一顶点05.特殊点重心外心垂心内心旁心——同时画出三个旁心类似重心九点圆心Spieker点Gergonne点Fermat点第二Fermat点等力点第二等力点Napoleon点第二Napoleon点Brocard点第二Brocard点Mittonpunkt垂聚点切聚点X点Tarry点Steiner点Soddy点特殊点集成06.特殊直线、圆Euler线Lemoine线极轴Brocard轴九点圆Spieker圆Brocard圆Neuberg圆McCay圆Apollonius圆Schoute圆系第一Lemoine圆第二Lemoine圆Taylor圆Fuhrmann圆07.特殊三角形中点三角形垂三角形切点三角形切线三角形旁心三角形弧中点三角形反弧中点三角形第一Brocard三角形第二Brocard三角形D-三角形协共轭中线三角形08.相关三角形Simson线——先选三角形三个顶点,再选外接圆上一点垂足三角形——先选三角形三个顶点,再任选一点Ceva三角形——先选三角形三个顶点,再任选一点反垂足三角形——先选三角形三个顶点,再任选一点反Ceva三角形——先选三角形三个顶点,再任选一点09.共轭等角线——先选三点(边上点+顶点+边上点),再选另一点等角共轭点——先选三角形三个顶点,再选另一点等截共轭点——先选三角形三个顶点,再选另一点等角共轭线——先选三角形三个顶点,再选一条直线等截共轭线——先选三角形三个顶点,再选一条直线10.相似形相似三角形——先选第一个三角形顶点A,B,C,再选B′,C′相似不动点——先选A,B,再选A′,B′(注:所作出的O点满足△OAB∽△O A′B′)相似不动点之二——依次选B,A,C(注:所作出的O点满足△OBA∽△O AC)逆相似轴——先选A,B,再选A′,B′两圆外位似中心——选两圆两圆内位似中心——选两圆完美六边形——依次选五个点三个顺相似形的特征点——依次选A1,B1;A2,B2;A3,B3 两正一反三相似形的对应点——先选A,B,C,D,再选动点P111.比例黄金分割——选两点按线段比作分点——先选线段端点,再选另外两线段按比例分线段——先选线段端点,再选比值第四调和点——先选线段端点,再选线段的一个分点重心坐标转三线坐标——先选三角形三个顶点,再选另一点三线坐标转重心坐标——先选三角形三个顶点,再选另一点12.画圆外接圆——选三点内切圆——选三点旁切圆——选三点(仅作出对面旁切圆)圆心——选圆对径点——先选圆,再选圆上一点由直径画圆——选两点半圆——选两点弦+圆周角——先选弦的两端点,再选等于圆周角的三点。

几何画板 5说明书

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几何画板5.03 最强中文版◢查看更新:/article.asp?id=190▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔几何画板是一个通用的数学、物理教学环境,提供丰富而方便的创造功能使用户可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件,是最出色的教学软件之一。

它主要以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形,是数学、物理教学中强有力的工具。

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几何画板课件制作系统使用方法与技巧

几何画板课件制作系统使用方法与技巧

§1 利用参数构造动态函数解析式例1 构造动态的二次函数10(22+)4y的解析式.=x-+操作步骤:1a h k2h = 43.选择文本工具,输入y=,点击参数a,输入“(x”,按住shift键,点击-h,选择“符号与数值:+4”,输入“)”,在符号面板中选择上标工具,输入2,按住shift键,点击参数k,选择“符号与数值:+10”,输入完成.只要改变参数,函数解析式会自动变化.§2 利用动态的参数控制函数图像例2 构造一次函数b=y,使它的图象随参数自动变化.kx+操作步骤:1.建立无参数的蚂蚁平面直角坐标系,调整到适当大小与位置.2.构造动态参数:①在x轴上任意画两点A与B;②分别过A与B作x轴的垂线,并在垂线上各取一点,将标签分别改为k、b,构造线段kA、bB,隐藏垂线;③分别选中点k、b将标签分别改为k 、b ;3. 可得到函数图像.4. 利用参数构造动态解析式.§3 设置函数解析式中变量的取值范围如果要设置函数解析式中变量的取值范围或在平面直角坐标系中只显示部分图像,只需在输入函数解析式时用平方根控制其符号即可.如))))((((0J K y b kx b kx y b kx y -++-⋅++=其中k y 、J y 是y 轴上两个点的纵坐标,同样可限定x 的取值范围.§4 用描点法画函数的图像例3 用描点法画二次函数5)2(22--=x y 的图像. 操作步骤:1.建立无参数的蚂蚁平面直角坐标系,调整到适当大小与位置. 2.新建以下四个参数:ahkx3.h = –2a ∙x h ()2 + k = 13.005. 选中x=5与13)(2=+-k h x a二维数据表.6. 选中数据表,得到几个离散点.7. 绘制两个点:A (-1.2,0)与B (5.2,0),构造线段AB ,绘制线段AB 上一点C C 的横坐标C x ,计算k h x a C +-2)((C x ,k h x a C +-2)().8. 选中点C 与D 换1.构造线段AC 并选中,执行变换1命令后,出现部分函数图像.选中点D ,标签设置为英文半角!号,字体为Wingdings 2,这时出现一个水笔,设置为红色. 9. 制作动作按钮:6C 拖到点A 处并选中点C 与BD ,制作点C 从B 到A10.隐藏不需要的线段和点.特殊字符设置方法一览表特殊字符设置方法一览表(续1)特殊字符设置方法一览表(续2)特殊字符设置方法一览表(续3)特殊字符设置方法一览表(续4)特殊字符设置方法一览表(续5)特殊字符设置方法一览表(续6)例4 用迭代法作圆的内接正十边形. 操作步骤:1. 新建参数n =10,计算︒=︒36360n.2. 画圆并在圆上取一点A ,将圆心O 标记为中心,选中A︒=︒36360n,确定,得到点B .连接AB ,选中点A 与n =10,按住shift选择点A 的初像为B 改变参数n 的值,即可改变正多边形的边数.§6 用迭代法构造勾股树操作步骤: 1. 构造线段AB .2.将点A标记为中心,旋转点B和线段AB,得到线段AD;以D为中心,旋转点A和线段AD,得到线段DC,连接BC,得到正方形ABCD.3.构造线段CD的中点E,依次选中E、C、D,构造出以CD为直径,E为圆心的半圆.4.在半圆上取一点F,度量AF的距离;选中A、B、C、D,构造四边形ABCD内部,把正方形填充上颜色;5.选中正方形的颜色和AF打开颜色参数对话框进行适当设置.6.新建参数t=10.7.隐藏半圆和点E,依次选中点A、点B和参数t=10,按住shift键,打选择点A的初象为D,点B的初象为F;添加新的映射,选择点A的初象为F,点B的初象为B,完成迭代.8.通过制作点F的动画和改变参数t的值即可控制勾股树的变化.§7 绘制函数图像时动态描点例5 绘制二次函数4)1(5.02--=x y 的图像时动态描点. 操作步骤: 1. 新建五个参数:a h k t 1t 22. 建立适当的平面直角坐标系,调整好各项参数.新建函数k h x a y +-=2)(,计算k h t a +-21)(,11+t .3. 绘制点(-7,k h t a +-21)(),过这点分别作两坐标轴的垂线段.选中点(-7,k h t a +-21)()与参数0102=t 厘米,构造一个圆点,隐藏不必要的点和线.4. 构造一条射线FG ,将点F 向右平移1cm ,得到点F ',度量00.1='F F 厘米,FG =3.44厘米,计算44.3='F F FG ,3=⎪⎭⎫⎝⎛'F F FG trunc .5. 选中71-=t 与3=⎪⎭⎫⎝⎛'F F FG trunc 按住shift 键,执行深度迭代变换,选择71-=t 的初象为611-=+t ,确定即可. 6. 拖动点G 即可动态描点.§8 绘制函数图像时动态列表例6 绘制二次函数4)1(5.02--=x y 的图像时动态列表. 操作步骤: 1.新建五个参数:a h k t 12.新建函数k h x a y +-=2)(,计算k h t a +-21)(,11+t ,1)1(1-+t ,k h t a +--+21))1)1(((.3.构造一条射线FG ,将点F 向右平移1cm ,得到点F’,度量00.1='F F 厘米,FG =3.44厘米,计算44.3='F F FG ,3=⎪⎭⎫⎝⎛'F F FG trunc . 4.构造迭代表格.具体方法:①构造一点A ,过点A 分别作两条坐标轴的平行线或垂线,构造两条互相垂直的直线,在两直线上各取一点B 与C ,隐藏直线,构造线段AB 与AC .②在平面上新建一点U ,标记向量BA ,平移点U 得到点W ;以点U 为中心,按2:1缩放点W ,得到点X ;标记向量AC ,平移点U ,得到点V ;连接UX 、UV ,标记向量UV ,平移线段UX ,得到线段VY ,连接XY ;标记向量UW ,平移线段UV ,得到线段WZ .从而得到一个“日”字型表格,通过移动点B 、C 的位置可改变表格的大小. 5.分别以U 、W 为中心,按1:2缩放Z 、Y ,得到两个点D 、E .选中点D 与1)1(1-+t ,合并文本到点;选中点E 与k h t a +--+21))1)1(((,合并文本到点,隐藏不必要的点.6.依次选中点U 、参数1t 、3=⎪⎭⎫⎝⎛'F F FG trunc ,按住shift 键,执行深度迭代变换,选择U 的初象为V ,71-=t 的初象为611-=+t ,确定即可.7. 隐藏步骤5中得到的表头中的文本,按步骤5的方法建立文本x 、y ,拖动点G 即可动态列表.§9 一枚硬币绕另一枚硬币滚动操作步骤:1. 准备两幅圆形硬币图片,粘贴到几何画板文件中,调整圆形硬币的半径分别为5.21=r 厘米,25.12=r 厘米.2. 新建参数:5.21=r 厘米,25.12=r 厘米,计算5.1121=+r r r . 3. 构造点A ,选中点A 与5.21=r命令,构造圆A ,选中点A 与半径为5.21=r4. 选中点A5.21=r 厘米,固定角度0°,得到点A ';按同样的方法平移点A ',得到点C . 5. 在圆A 上构造一点B ,选中点A 、A '、B ,构造圆上的弧AB ,度量弧AB 的弧度与长度,并计算2180r AB ⋅⋅π的长度弧.6. 选中点B 25.12=r 厘米,固定角度为弧AB 的弧度,得到点B '.7. 选中点B '与点B ,构造圆B ',选中B '与半径为25.12=r 厘米的硬币,打开8. 双击点将B ',将点B '标记为中心,选中合并图片到点后的半径为25.12=r 厘米的硬币图片,打单,执令,旋转角度为2180r AB ⋅⋅π的长度弧,这样会得到一张新图片,将这张新图片再进行一次旋转,参数同上.这两次旋转中一次旋转是自转,另一次旋转是公转.9. 将点A 标记为中心,选中弧B A ',为5.1121=+r r r . 10.选中点B ,构造动画点按钮,设置运动参数.小硬币自身旋转的圈数 = 2.03弧CB'的长度 = 15.95厘米r 1 + r 2r 1= 1.50180°∙弧A'B 的长度π∙r 2= 487.55°r 2弧A'B 的角度 = 243.77°弧A'B 的长度 = 10.64厘米r 1CB'A'A B§10 一元一次不等式组的解集图的构造例7 构造不等式组⎩⎨⎧>>b x a x 的解集图.操作步骤:1. 新建参数11=t ,12=t ,点击工具箱中的线工具,建立适当的数轴,隐藏不必要的元素.2. 在数轴上新建两点A 、B ,分别过点A 、B 作数轴的垂线,在所作的垂线上分别取点D 、E ,连接AD 、BE .3. 度量BC 的长度,计算BC 101.标记向量CB ,以平移距离为BC 101,固定角度为180°平移点C ,得到点F .标记向量AD ,平移点F 得到点H ;标记向量BE,平移点F得到点G,连接DH、EG.构造线段DH与直线BE的交点I,构造线段IH.标记向量DA,平移线段IH,得到线段BF.在线段BF上任取一点J,选中点J与线段BF,构造垂线,交EG与点K,连接KJ,设置线段KJ的适当线型.选中点J与KJ4.拖动点A到点B的右侧,构造直线AD与线段EG的交点N,构造线段NG,标记向量NA,平移线段NG得到线段AF,在线段AF上任取一点O,选中点O与线段AF,构造垂线,交NG与点P,连接PO,设置线段PO的适当线型.选中点O与PO,构造轨迹,得到下图.H5.隐藏不必要的点与线段,将点A、B的标签分别改变为a、b,拖动点A、B可得到如下两种图形.例8 构造不等式组⎩⎨⎧<>b x ax 的解集图.操作步骤:1.新建参数11=t ,12=t ,点击工具箱中的线工具,建立适当的数轴,隐藏不必要的元素.2.在数轴上新建两点A 、B ,分别过点A 、B 作数轴的垂线,在所作的垂线上分别取点D 、E ,连接AD 、BE . 3.度量FC 的长度,计算FC 201.标记向量CF ,以平移距离为FC 201,固定角度为180°平移点C ,得到点H .按同样的方法可得到点G .标记向量AD ,平移点H 得到点I ;标记向量BE ,平移点G 得到点J ,连接DI 、EJ .构造线段DI 与直线BE 的交点N ,构造线段DN .标记向量DA ,平移线段DN ,得到线段AB .在线段AB 上任取一点K ,选中点K 与线段AB ,构造垂线,交JE 与点L ,连接KL .选中点K 与KL ,构造轨迹,得到下图.C4.拖动点A 到点B 的右侧,可得到下图.。

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几何画板V5.0加强版使用大全点的生成与作用例1 画三角形先画三个点(可按住Shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令画出三角形。

注:用按住Shift键的方法,最大的好处是三个顶点都被选中。

例2 画多边形先画多个点(可按住Shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令(或直接按CtrL+L)画出多边形。

注:选取顶点的顺序是十分重要的,不同的顺序会得出不同的多边形。

线的作法“画线工具”有三种线段、直线和射线,选中后在绘图窗口中进行画图即。

例 3 制作验证三角形的三边的垂直平分线相交于一点的课件(初步进行作图练习)画圆的方法画圆有3种方法用画圆工具作圆;通过两点作圆;用圆心与半径画圆(这种方法作的圆定长不变,除非改变定长时,否则半径不变)画圆弧的方法画圆弧也有3种方法按一定顺序选定三点然后作弧(按逆时针方向从起点到终点画弧);选取圆及圆上2点作弧(从第一点逆时针方向到第二点之间的一段弧);选取圆上三点作弧(与法2相似,只是无需选中圆,作完弧后,可以隐藏原来的圆,可见新作的弧)扇形和弓形与三角形内部相似(先选中三个顶点),扇形和弓形含有“面”,而不仅仅只有“边界”。

扇形和弓形的画法类似:用上述方法作圆弧,选择该弧,用“作图”菜单中的“扇形内部”(或“弓形内部”)命令作出扇形或弓形(阴影部分)。

度量、计算与制表[度量] 选中三角形内部后,在“度量”菜单中“面积”和“周长”命令,度量三角形面积与周长。

利用“显示”菜单中“参数选择”命令,可以进行“对象参数”设置。

[计算] “度量”菜单的“计算”命令可以对对象的值进行运算,求得所需要的结果,我们以“相交弦定理”验证为例进行说明。

①画一个圆及两条相交的弦;②度量出四条线段的长度(距离);③分别选择同一直线上的两条线段的距离值,利用“度量”菜单中的计算命令,依次计算出两者之积④拖动动点,观察规律:相交弦定理。

[制表] 在“度量”菜单中“制表”命令。

选择上例中“四条线段的长度”,利用“制表”命令,制出表格。

变化图形,增加表格项的方法有3种:选中表格菜单中“加项”命令;选中表格利用CtrL+E快捷键;双击表格。

变换“变换”包括平移、旋转、缩放、反射等命令。

各标记命令允许指定决定变换的几何对象、几何关系,或度量值。

也可以通过组合平移、旋转、缩放、反射等变换定义自己的变换。

标记中心和标记镜面命令确定了几何变换的类型。

旋转和缩放需要一个中心点,所以在实施这两种变换前要先确定一个中心点。

同样,反射需要一个镜面,在反射前要先确定一个镜面。

标签所谓标签,也就是给作出的点、线、圆、圆弧等几何图形起个名字。

用几何画板作出的几何对象,一般都由系统自动配置好标签。

利用“标签”工具双击标签文本可以进行重命名操作。

编辑本段提高操作如何快速完成几何图形的绘制①利用快捷键如绘制多边形时,可先利用画点工具,画若干个点(顶点)。

画点时按住Shift 键,使之均处于选中状态,然后利用作线段快捷键命令CtrL+L,来快速完成多边形的绘制。

②直接使用键盘命令创建图形对象其实《几何画板》中提供了通过键盘命令(几个标点符号键)直接输入几何图形的方法。

句号( ? ) ——绘制点逗号( ,) ——绘制圆斜杠( / ) ——绘制线(包括线段、射线和直线,它们各类型之间可通过重复点击来切换)分号( ;) ——绘制圆弧撇号( ’)——绘制多边形下面以绘制多边形(4边形)为例来说明:按下撇号( ')键,此时位于《几何画板》窗口左下角的工具状态框中,显示“绘出多边形”;输入“A B C D”,每个字母间加入一个空格,状态框中显示“绘出多边形A,B,C,D”;最后回车,多边形(四边形)绘制完毕。

可以拖动各顶点,进行调整。

如何导入外部图片制作课件时,往往需要导入《几何画板》以外的美丽图片,来提高课件的质量。

下面介绍两种导入外部图片的方法。

①插入的方法“编辑”菜单中“插入对象”命令—&gt;选中“BMP图象”类型—&gt; 自动启动《画图》程序—&gt;利用《画图》程序“编辑”菜单中的“粘贴自”命令,读入所需图片文件,最后利用“文件”菜单中的“退出并返回……”命令,回到《几何画板》编辑窗口。

②粘贴的方法把所需的图片复制到Windows的“剪贴板”上,再利用《几何画板》中的“粘贴”命令直接导入一幅图片到课件中。

这种方法看来比较简单,但制作课件中若用到多个图片时,此方法的优势就显现不出来了。

注:若要使导入的图片参与动画运动,可以先选中一点,然后利用上述方法导入图片。

这样导入的图片就被固定在指定点的位置,该点运行轨迹就是此图片的运动路径。

如何输入数学符号或数学公式①导入法象导入外部图片一样,将Word或WPS中的数学公式或符号,导入到《几何画板》课件中。

②“编辑数学格式文本”法其实《几何画板》中提供了输入常用数学公式或符号命令(参见下表1),只是初学者不大会用。

这里以一个具体的例子来说明这些命令的使用方法。

例如:标识5的算术平方根(根式)按下[Num Lock]键不放开,再双击A点的标签,弹出“编辑数学格式文本”对话框(如图1);在“数学格式”栏中输入{V:5},确定即可。

注:单独使用的“文本”工具,创建的“注释”类型文本,不能进行数学格式编辑。

只有对象标签或度量的文本才可以进行“数学格式编辑”。

编辑本段对象的移动与动画几何画板画出的各类对象可以运动,这是它之所以称为“动态几何”的原因。

几何画板中的对象“动”的方法有3种,前面学习过一种是:拖动对象的某一部分(或一点、一线),使得由于各种几何关系连接起来的图形整体一起变化。

还有两种就是对象的移动与动画。

对象的移动[例]制作“两圆的位置关系”演示课件制作两个圆,一个运动的圆,一个静止的圆,在静止的圆的外部和内部各画一个,让运动的圆的圆心分别向这两个点移动,达到两圆相切和相交的效果(当然两圆的内含、内切也可同样作出。

只是要特别注意:选择顺序,先选运动的点,再选目标点)。

具体操作如下:①用“以圆心与半径作圆”的方法作两个相离的圆,可以给它们设置不同的颜色;②在静止圆的外部适当位置画一个点A,在其内部适当位置画一个点B;③先运动圆的圆心,再选A点,选择“编辑”菜单的“操作类按钮”项的“移动”命令,并选择“慢速”,然后确定。

这时《几何画板》窗口出现“移动”按钮,可以用“标签”工具把文字改为“外切”;④同样方法可以作出“相切”运动效果,双击按钮可以播放动画,按CtrL+Z 使得圆回到原来位置。

注:双击某个按钮,就会产生相应的运动。

如果动圆所到的位置不够准确,可以调整目标点的位置。

为了避免使用时误操作,可以适当隐藏若干对象。

如果用其他两种画圆的方法,圆心运动时会改变圆半径的大小。

此法所作的圆的大小,只有作为半径的线段改变时,圆的大小才会改变。

动画移动虽有比较好的运动效果,但移动一次后便需恢复到原位,而《几何画板》中的动画功能却能很生动地连续表现运动效果。

用动画可以非常方便地描画出运动物体的运动轨迹,而且轨迹的生成是动态的、逐步的,表现出轨迹产生的全过程。

[例]制作“同底等高的三角形面积相等”课件①作一个三角形ABC;②依次选中A、B、C三点,利用“作图”菜单中的“多边形内部”命令,选择三角形内部;③选择“度量”菜单中的“面积”命令,度量出三角形的面积;④过顶点A作BC的平行线,再在该直线上取一点D,作三角形DBC;⑤选中点D和BC的平行线,作D点在该线上运动动画。

编辑本段记录“记录”可以把你做的每一步记录在一个文件里,以后如果需要就可以调出相应的记录文件,自动做出以前的工作。

记录的最大好处也许是可以合给人看到作图的每一步过程,这不但对不了解作图过程的人是一个启示,而且对作者本人,在时间长久遗忘的情况下也好比救命的菩萨。

一般来说,启用一个记录必须有前提高条件。

用已存在的作图生成记录在上例“同底等高的三角形面积相等”课件中,进行了一系列的作图操作,如果需要把它记录下来,也是完全可以的。

①选中所有对象;用“工作”菜单的“生成记录”命令,生成记录;②新建一个绘图窗口,绘出三个点(满足前提条件),执行“播放”命令,在新的绘图窗口中,便会依次重复我们以往的操作。

注:如果选择记录窗口中的“快进”按钮,所作图形会一步作出,而不是逐步作出。

如果记录文件需要保存,可按一般的文件存盘方法进行。

记录文件的扩展名是。

gss;绘图文件的扩展名是.gsp。

先打开记录再作图利用“文件”菜单的“新记录”命令,出现“记录”窗口,点击“记录”窗口中的“录制”按钮,然后按部就班作图,作图结束,按“记录”窗口中的“停止”按钮停止录制,可以将记录文件存盘。

循环记录《几何画板》中的“循环”概念与数学里的极限是非常类似的,而且它完全可以用来演示数学里的极限问题,比如记录得出三角形里的三角形,再选定小三角形,再用一次记录……简言之,《几何画板》的循环就是“图画”中的“图画”,循环记录可以用无限循环来定义,但是当你播放这些记录时,先要指定循环的深度,以确定有多少次重复,否则,记录文件的播放将不会停止。

[例]作“以三角形三边中点为顶点的三角形”的课件新建“记录”与“绘图”——录制记录——画三点,并组成三角形,作三边的中点,连接三边顶点成新三角形——此时(“记录”窗口中多出一个“循环”按钮)——先选中新三角形三个顶点再按“循环”按钮——结束录制。

播放时,前提是绘制三个点;给定“深度”——循环次数。

《几何画板》将按指定的次数循环地画出“以三角形三边中点为顶点的三角形”的图形。

编辑本段坐标与函数作为一个有力的几何作图工具,自然要有坐标和坐标系,自然也就可以把各类函数的图形在坐标系中准确地描画出来。

《几何画板》中的常用函数在用“度量”菜单的“计算”命令打开的“计算器”中。

[例]作一个反比例函数Y=2/X 的图像①在“图表”菜单中利用“建立坐标轴”命令建立坐标系;②在横轴上任取一点,“度量”出它的“坐标”,“计算”出它的横坐标;③先选中该点的横坐标,利用“计算”命令输入解析式2/X ,计算出它对应的纵坐标;④选中横纵坐标值,利用“图表”菜单中“绘出(x,y)”命令,绘出该;⑤选中X轴上的点与刚绘出的点,利用“作图”中的“轨迹”命令作出所求作的反比例函数图像——双曲线。

编辑本段实例两圆的外公切线一、制作效果如图,无论是改变两圆的大小,还是圆心距,直线和圆的关系保持不变,即直线始终是两圆的外公切线。

二、思路分析我们在寻求外公切线的作法以前,先看看下图,是否能想起过圆外一个作圆的切线的的尺规作法以PO为直径作圆(先作线段OP的中点,找到圆心)→作两圆的交点C、D(这一步可省)→作直线PC、PD。

是不是很简单?是不是想起外公切线的尺规作图(其实质就是把两圆的外公切线转化为内公切线),想不起试着分析一下。

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