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游戏工作室的游戏测试策略分享

游戏工作室的游戏测试策略分享

游戏工作室的游戏测试策略分享游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环,它可以帮助游戏工作室发现和修复游戏中的潜在问题,提升游戏质量并提供更好的游戏体验。

在本文中,我们将分享一些游戏工作室常用的游戏测试策略,以帮助提高游戏质量。

一、测试计划制定在开始游戏测试之前,制定一个详细的测试计划是必不可少的。

测试计划应包括测试的环境、测试的范围和测试的时间安排等方面的详细信息。

在制定测试计划时,需要考虑到游戏的各个方面,包括游戏性、画面表现、音效效果和网络连接等。

二、功能测试功能测试是确保游戏的各项功能是否正常运行的重要测试环节。

在进行功能测试时,可以按照游戏设计文档和预期功能来进行测试。

测试员应该尽可能地尝试各种不同的操作和可能出现的情况,以保证游戏在各种场景下都能正常运行。

三、兼容性测试兼容性测试是为了验证游戏在不同设备、操作系统和网络环境下的兼容性。

由于玩家使用各种不同的设备来游玩游戏,游戏工作室应该确保游戏在多种平台上都能正常运行,并且在不同的网络环境下具备较好的稳定性。

四、性能测试性能测试是为了验证游戏在各种情况下的流畅度和稳定性。

测试员应该测试游戏在不同场景和大规模玩家同时在线的情况下的性能表现,以发现游戏中的可能存在的卡顿、延迟等问题,并进行相应的优化。

五、游戏平衡测试游戏平衡测试是为了确保游戏中的各个元素之间的平衡性。

测试员应该针对游戏中的各种系统、职业、道具等进行测试,以确保游戏的整体平衡性,并避免出现某些职业或道具过于强大或者过于弱小的情况。

六、安全性测试安全性测试是为了保护游戏和玩家的安全而进行的测试。

游戏工作室应该确保游戏中没有可能导致玩家账号信息泄露、作弊等安全问题的存在,并且能够及时发现和应对游戏中的各种安全漏洞。

七、用户体验测试用户体验测试是为了确保游戏能够提供良好的用户体验而进行的测试。

在进行用户体验测试时,测试员应注重玩家的感受和反馈,尝试模拟玩家真实的游戏体验,以收集玩家对游戏的意见和建议,并不断优化游戏。

游戏测试总结

游戏测试总结

游戏测试总结引言游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环,它对于确保游戏产品质量、发现并解决潜在问题至关重要。

通过游戏测试,开发者可以了解游戏在不同环境下的表现、玩家反馈和游戏性能等各个方面的情况,并根据测试结果进行相应的调整。

本篇文档将总结我在游戏测试过程中的经验和方法,并分享一些有效的技巧。

游戏测试的目的游戏测试的主要目的是确保游戏在玩家手中的流畅性、可玩性和稳定性。

通过测试,开发者可以发现和修复游戏中的漏洞、错误和不足之处,并预防潜在的问题。

游戏测试可以分为功能测试、性能测试、兼容性测试和用户体验测试等多个方面。

功能测试功能测试是测试游戏中各个功能是否按照设计要求正常工作。

这包括测试游戏的界面、角色控制、游戏操作、任务系统、物品系统等各个方面。

在功能测试中,测试人员需要确认游戏的各项功能是否正常运行,是否符合游戏设计的要求。

性能测试性能测试主要测试游戏在不同硬件环境下的表现。

这包括测试游戏的帧率、加载时间、卡顿现象等。

性能测试对于保证游戏在各种配置的设备上都能够正常运行至关重要。

兼容性测试兼容性测试主要测试游戏在各种操作系统、不同版本的硬件设备上的兼容性。

这包括测试游戏在不同操作系统中是否能够正常启动和运行,是否出现兼容问题。

用户体验测试用户体验测试是测试游戏提供给玩家的整体体验。

这包括游戏的界面设计、音效、操作流畅度、游戏难度等方面。

用户体验测试的目的是确定游戏是否能够提供给玩家良好的游戏体验。

游戏测试的流程游戏测试需要有一套完整的流程,以确保测试的全面性和高效性。

下面是一个常见的游戏测试流程:1.确定测试目标和范围:在开始测试之前,需要明确测试的目标和范围。

这包括确定哪些功能需要测试、测试要覆盖的游戏区域等。

2.编写测试计划和测试用例:测试计划和测试用例是测试的基础文件,它们记录了测试的方法、步骤和预期结果。

编写测试计划和测试用例时,需要充分考虑游戏的各个方面,并进行细致的规划。

3.执行测试:在执行测试之前,需要准备好测试环境和测试数据。

游戏测试员的工作心得与Bug反馈

游戏测试员的工作心得与Bug反馈

游戏测试员的工作心得与Bug反馈作为一名游戏测试员,我有幸参与了许多游戏的测试和Bug反馈工作。

通过这些经验的积累,我深刻体会到了游戏测试的重要性以及如何准确地反馈Bug给开发团队。

在这篇文章中,我将分享我的工作心得和一些有效的Bug反馈方法。

一、工作心得1. 充分了解测试需求在进行游戏测试之前,充分了解测试需求是非常重要的。

这包括对游戏的玩法机制、功能要求、交互流程等方面进行深入了解。

只有把握住测试需求,才能更好地进行测试工作,并精准地发现潜在的Bug。

2. 注重细节和耐心在游戏测试过程中,注重细节是非常重要的。

测试员需要仔细观察游戏中的每一个细节,包括画面、音效、操作等方面,以发现潜在的问题。

同时,测试工作也需要耐心,因为有时候可能需要反复测试同一个功能点,直到确认其是否存在问题。

3. 保持沟通和协作在测试工作中,与开发团队的沟通和协作是至关重要的。

测试员应该积极与开发人员合作,及时反馈测试结果,并与他们讨论解决方案。

只有通过良好的沟通和协作,才能更好地推进 Bug 的修复和游戏的质量提升。

二、Bug反馈方法1. 准确描述问题在反馈 Bug 给开发团队之前,首先要准确地描述问题。

包括问题的发生条件、复现步骤、具体表现以及预期的表现等方面。

这些详细的描述将有助于开发人员定位和解决问题。

2. 提供截图或录像为了更好地说明问题,可以提供游戏的截图或录像。

截图或录像能够直观地展示问题的现象,帮助开发人员更快地理解问题所在。

同时,也可以使用标注工具在截图上进行标记,凸显问题的关键点。

3. 提供详细的操作环境和设备信息在反馈 Bug 时,提供详细的操作环境和设备信息也是十分重要的。

包括游戏版本、操作系统、硬件配置等方面,这些信息有助于开发人员进行问题的分析和复现。

4. 列出影响和优先级在反馈 Bug 时,可以列出该问题的影响程度和优先级。

影响程度可以包括界面异常、游戏崩溃、功能失效等方面,优先级可以包括高、中、低等级别。

测试智商小游戏测试题(3篇)

测试智商小游戏测试题(3篇)

第1篇欢迎来到智慧之旅,这里有一系列精心设计的智商测试题,旨在帮助你检验自己的逻辑思维、空间想象、记忆力以及解决问题的能力。

请仔细阅读每道题目,并在心中给出答案。

完成所有题目后,请将答案与我们的评分标准进行对照,看看你在智慧之旅中取得了怎样的成绩。

第一站:逻辑思维篇1. 有一家工厂,每天生产的产品数量是前一天的两倍。

如果第一天生产了1个产品,那么第五天该工厂总共生产了多少个产品?- A. 15- B. 31- C. 63- D. 1272. 小明有3个苹果,小红有2个苹果,他们一共有多少个苹果?- A. 5- B. 6- C. 7- D. 83. 以下哪个数字不是2的倍数?- A. 6- B. 9- C. 12- D. 144. 如果一个班级有20名学生,其中有5名男生,那么这个班级中女生的数量是多少?- A. 15- B. 20- C. 25- D. 305. 小王买了5本书,每本书的价格分别是10元、15元、20元、25元和30元。

他一共花了多少钱?- A. 100- B. 125- C. 150- D. 175第二站:空间想象篇6. 请在心中想象一个正方体,然后回答以下问题:- A. 正方体的一个顶点有多少个面?- B. 正方体的对角线有多少条?- C. 正方体的棱长为5厘米,它的体积是多少立方厘米?- D. 正方体的表面积是多少平方厘米?7. 请在心中想象一个五角星,然后回答以下问题:- A. 五角星有多少个角?- B. 五角星有多少条边?- C. 五角星的内角和是多少度?- D. 五角星的外角和是多少度?第三站:记忆力篇8. 请记住以下数字序列:2、7、1、4、9、6、3、8。

然后闭上眼睛,尝试将这些数字倒序排列。

9. 请记住以下词语序列:苹果、橘子、香蕉、葡萄、梨、桃子。

然后闭上眼睛,尝试将这些词语按照字母顺序排列。

第四站:解决问题篇10. 一个人从山顶向下扔一个球,球以每秒5米的速度下落。

性格游戏测试题(3篇)

性格游戏测试题(3篇)

第1篇亲爱的玩家,欢迎来到性格游戏测试的世界!在这个游戏中,我们将通过一系列的问题,帮助你更好地了解自己的性格特点、价值观和生活态度。

请根据你的真实感受和经历,认真作答。

准备好了吗?让我们开始吧!第一部分:性格类型探索1. 当你面对一个复杂的问题时,你会:A. 首先寻找解决问题的方法。

B. 先分析问题的原因和背景。

C. 询问他人的意见和看法。

2. 你在团队合作中更倾向于:A. 指导和领导团队。

B. 协助团队成员完成任务。

C. 保持中立,观察团队动态。

3. 当你遇到困难时,你会:A. 保持冷静,寻找解决方案。

B. 向他人寻求帮助。

C. 感到沮丧,逃避问题。

4. 你更喜欢以下哪种活动:A. 独自旅行,体验新鲜事物。

B. 与朋友聚会,享受社交时光。

C. 在家中安静地看书或听音乐。

5. 你在决策时更看重:A. 结果和效率。

B. 过程和体验。

C. 他人意见和反馈。

请根据你的实际情况,在A、B、C中选择最符合你的选项。

完成后,请跳转到第二部分。

第二部分:价值观洞察6. 你认为以下哪种品质最重要:A. 成功和成就。

B. 爱和亲情。

C. 自由和独立。

7. 你更喜欢以下哪种生活方式:A. 有规律、有计划地生活。

B. 随性所欲,享受当下。

C. 努力奋斗,追求卓越。

8. 你认为以下哪种人际关系最理想:A. 亲密无间,相互依赖。

B. 保持距离,各自独立。

C. 相互尊重,保持适度交往。

9. 你在金钱观念上更倾向于:A. 节俭,注重储蓄。

B. 知足常乐,不攀比。

C. 勤奋工作,追求财富。

10. 你在以下哪种情况下更容易感到满足:A. 实现目标,获得认可。

B. 与家人朋友共度美好时光。

C. 保持身心健康,享受生活。

部分。

第三部分:生活态度分析11. 你如何看待失败:A. 是成功之母,从中吸取教训。

B. 令人沮丧,尽量避免。

C. 不可接受,必须避免。

12. 你在以下哪种情况下更容易感到快乐:A. 实现个人目标。

B. 与亲朋好友在一起。

手机游戏测试技巧分享

手机游戏测试技巧分享

手机游戏测试技巧分享手机游戏已经成为了现代生活中不可或缺的一部分。

而作为玩家,我们在享受游戏乐趣的同时,也经常会遇到各种问题和挑战。

为了帮助大家更好地应对这些情况,本文将分享一些手机游戏测试的技巧,希望能够提高你的游戏体验和技能。

一、游戏测试概述手机游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环。

通过测试,开发人员可以发现并解决游戏中的各种问题,确保游戏的稳定性和可玩性。

游戏测试包括功能测试、兼容性测试、性能测试等多个方面。

二、功能测试技巧功能测试是测试游戏的基本功能是否正常运作。

在进行功能测试时,我们可以采取以下几个技巧。

1. 清晰明确的测试计划在进行功能测试之前,我们需要制定一个清晰明确的测试计划。

测试计划应包括测试目标、测试范围、测试用例等内容,以便于有效地组织测试工作。

2. 多平台测试由于手机游戏提供了多个平台的选择,比如Android和iOS,我们需要在不同平台下进行测试,以确保游戏在各个平台上都能够正常运行。

3. 全面覆盖测试用例编写全面覆盖的测试用例是功能测试的关键。

测试用例应该包括各种可能的游戏操作和情况,以确保游戏在不同场景下都能正常进行。

4. 错误报告的准确性在测试过程中,当我们发现游戏中的错误时,应该尽可能提供准确详细的错误报告。

错误报告应包括错误描述、复现步骤以及截图等信息,以方便开发人员快速定位和解决问题。

三、兼容性测试技巧兼容性测试是为了保证游戏在不同的设备和操作系统上都能够正常运行。

1. 设备兼容性测试在进行设备兼容性测试时,我们需要测试游戏在各种不同型号的手机上的表现。

通过在不同的设备上测试,可以发现并解决一些与特定设备相关的问题。

2. 操作系统兼容性测试手机游戏常常需要适配不同的操作系统,比如Android和iOS。

我们需要测试游戏在不同操作系统版本上的兼容性,并优化游戏对不同操作系统的适配。

3. 多网络环境测试手机游戏往往需要联网才能进行,我们需要测试游戏在不同的网络环境下的表现。

游戏性格测试题(3篇)

游戏性格测试题(3篇)

第1篇欢迎来到游戏性格测试的世界!在这个充满奇幻与挑战的游戏世界中,每个人都有自己独特的性格特点。

通过以下测试题,我们将一起探索你在游戏世界中的性格特征。

准备好了吗?让我们开始吧!第一部分:游戏角色选择以下是一些常见的游戏角色,请选择你最心仪的一个:1. 勇敢的战士2. 神秘的法师3. 灵巧的盗贼4. 温和的牧师5. 狡猾的猎人请根据你的喜好,选择一个答案。

第二部分:游戏情境分析以下是一些在游戏中可能遇到的情境,请根据你的真实想法选择答案:1. 你在游戏中遇到了一个强大的敌人,以下哪种行为最符合你的性格?A. 勇敢地冲上去战斗B. 寻找合适的装备和队友C. 尝试寻找敌人的弱点D. 离开战场,寻找其他目标2. 在游戏中,你发现自己被困在一个迷宫中,以下哪种行为最符合你的性格?A. 独自一人寻找出路B. 与队友合作,共同寻找出路C. 试图寻找迷宫的秘密通道D. 离开迷宫,寻找其他地方冒险3. 在游戏中,你获得了一本神秘的魔法书,但需要完成一个困难的任务才能学会魔法。

以下哪种行为最符合你的性格?A. 立即开始学习魔法,不管任务有多困难B. 仔细研究任务,确保自己有足够的准备C. 寻找其他方法来提高自己的实力D. 放弃学习魔法,继续完成其他任务请根据你的真实想法,为每个问题选择一个答案。

第三部分:游戏技能倾向以下是一些游戏技能,请选择你最擅长的技能:1. 战斗技能2. 魔法技能3. 智谋策略4. 灵巧敏捷5. 沟通协调请根据你的游戏经验,选择一个答案。

第四部分:游戏价值观以下是一些游戏中的价值观,请选择你最认同的一个:1. 生存至上,不惜一切代价2. 诚信为本,坚守原则3. 力量即正义,弱肉强食4. 和平共处,合作共赢5. 享受过程,不在乎结果请根据你的真实想法,选择一个答案。

第五部分:游戏社交方式以下是一些游戏中的社交方式,请选择你最倾向于的一种:1. 独自一人,独自完成任务2. 与好友组队,共同冒险3. 参与公会,与其他玩家互动4. 在游戏社区中发表意见,参与讨论5. 静静观察,偶尔提供帮助请根据你的游戏习惯,选择一个答案。

智商游戏_测试题目(3篇)

智商游戏_测试题目(3篇)

第1篇第一章:智慧的开端欢迎来到《智商游戏:智力挑战之旅》,这是一场专门为寻找智慧火花而设计的游戏。

在这里,你将面临各种智力难题,从简单的逻辑推理到复杂的数学计算,从古老的谜题到现代的科技挑战,每一道题目都旨在激发你的大脑潜能,提升你的思维能力。

测试题目一:数字密码题目描述:你是一位密码破解专家,被雇佣来解决一个古老的密码。

这个密码由五个数字组成,每个数字都是独一无二的。

以下是你已知的线索:1. 第一个数字是偶数。

2. 第二个数字是第一个数字的两倍。

3. 第三个数字比第二个数字小3。

4. 第四个数字是第三个数字的平方。

5. 第五个数字是第四个数字的倒数。

请找出这个密码。

测试题目二:逻辑推理题目描述:你是一位侦探,接到一个神秘案件的线索。

以下是案件现场的情况:- 现场有一个被打破的玻璃杯,杯子里有水。

- 附近有四个嫌疑人:A、B、C、D。

- A声称是他打破了玻璃杯。

- B声称是他打破了玻璃杯,但他在案发时正在另一个房间。

- C声称他看到是D打破了玻璃杯。

- D否认打破了玻璃杯,并声称他当时正在打电话。

请问,谁最有可能是打破玻璃杯的人?测试题目三:数学难题题目描述:你是一位数学老师,面对一群聪明的学生。

他们提出了以下问题:1. 一个人有10个苹果,他给了朋友5个,然后又从朋友那里拿回3个。

他现在有多少个苹果?2. 一个长方形的长是12厘米,宽是8厘米。

如果将长方形的长和宽都增加2厘米,新的长方形的面积是多少?3. 一个数字加上它的倒数的和是3,这个数字是多少?测试题目四:谜语挑战题目描述:以下是一个谜语,你需要找出谜底。

“白天的星星,夜晚的月亮,不是你,不是他,那是谁?”测试题目五:科技挑战题目描述:你是一位未来的科学家,需要解决一个科技难题。

以下是挑战:- 你需要设计一个机器人,它能在3小时内从A点移动到B点,A点和B点之间相距100公里。

- 机器人的能源是有限的,只能携带5升燃料。

- 燃料燃烧速度为每升燃料1公里/小时。

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2、网游测试中冒烟测试的主要仸务
1)验证修改Bug后,版本系统和关联系统的稳定性
2)验证新版本是否可以进行正式测试
测试用列
什么是测试用例?
测试用例(Test Case)是为某个特殊目 标而编制的一组测试输入、 执行条件以及预期结果, 以便测试某个程序路径去 核实是否满足某个特定需 求。
例:
为什么要制作测试用列?
• •
→避免逃兵、懒惰、胆小鬼!←
什么是游戏测试
• 什么是游戏:游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有 生存技能培训和智力培养的目标。

测试:发现并指出游戏(包括游戏经过建模、需求、设计等阶段所产生的大 量输出工作)中存在缺陷\BUG的过程。
为什么需要游戏测试
测试可以保证你对需求和设计的理解与表达的正确性、实现的正确性以及 运行的正确性,任何一个环节发生问题都会在游戏测试中表现出来。
黑盒-等价类的划分法
黑盒-等价类划分法
黑盒-边界值分析法
1)定义:
边界值分析法就是对输入或输出的边界值行行测试的一种黑盒测试方法。通常边界值分 析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下,其测试用例来自等价类的边界。
2)不等价划分的区别
a.边界值分析不是从某等价类中随便挑一个作为代表,而是使这个等价类的每个边界都 要作为测试条件。
游戏测试分享
2015.01 何奇恩
目录
一、测试的基本概念 二、测试流程
三、测试方法
四、测试用例
测试人员分级
• 未受过测试专业训练的人(学生或者其他):想从事游戏测试行业,但是对测试领域的知识和需要掌握的技能不了 解的人。 初级测试人员:以传统的黑盒测试为主,但是本身因为某些技能的欠缺而导致自身测试思想停滞发展。 中级测试人员:本身从事于游戏测试行业,将各种测试方法加入到分析、设计和编码中去,想更多地了解一些先进 的测试思想和测试方法。 测试管理人员:是项目测试的控制人员,迫切地想知道如何合理安排测试计划,选择合适的测试手段切入到实际项 目中去。 测试开发人员:是现在测试行业的新宠,所有的静态文本经过他们的转化变为程序执行,大大降低了原来手工测试 的资源耗费。 • •
b.边界值分析不仅考虑输入条件,还要考虑输出空间产生的测试情况
例子:
城堡争霸道具屋功勋兑换,A道具购买需要100功勋。边界值测试,取99,100,101进 行测试。
黑盒-错误推断法
1)定义:
基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方 法。
2)错误推测方法的基本思想:
执行测试用例的技巧
1、使用工具或Gm指令 2、合理安排执行顺序 3、从优先级高的和以往容易出问题的地方入手 4、重叠执行
测试用到的工具(CC为例子)
1.邮件发放系统 2.配置表查看修改工具( 如:Notepad ++) 3.Excel (记录BUG和制作用例) 4.Svn (更新配置表、查看日志)
案例1:
测试员小A和小C同时参加一个游戏测试项目
案例2:
同样是《P1》项目,有一天公司副总想知道项目 开发进度,就问到了接触游戏最多的小A和小C。小A给 出的回答是:“感觉完成的差不多了!最近好像多了几
《P1》。小A认为自己平时玩游戏很多,并不需要制
作测试用例,便直接靠意愿不停的在游戏里跑各个功 能,如果发现Bug就记彔,然后继续。小C则首先根据 测试需求制定了系统的测试用例,然后对用例一条一
列出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他选择测试用例。
例如,城堡争霸中角色取名,采用错误推断法,名字使用空格,或者一些特殊的图标等。
黑盒-因果图法
定义:
是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法, 适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 常用于副本、任务、活动的测试用例设计。


记忆:测试人员应该具备将历史类似错误从记忆深处挖掘出来的本领,这一能力在测试过程中的价值是无法衡量的。出错类型无非就这么几种, 我们需要处理它们的大量变种。(但是记忆会消失,再好的记忆都会遗忘,因此测试时要做好记录,让记忆永存。) 耐心:测试工作需要耐心,有时我们需要花费大量的时间去剥离、确认和跟踪一个错误。 怀疑:测试人员必须具备的基础品德,开发人员本能地掩盖所有已经出现的或者未出现的错误。测试人员在听取了开发人员的说明后,必须保 持怀疑态度直到经过自己认真的核实。
目的
• • • 证明我们所做的是玩家所需的 确保编码人员正确理解设计的意图 验证系统的可靠性、安全性、可维护性、适用性、稳定性、容错性等
游戏测试的过程
• • 这个过程表现如下: 发现问题、记录问题(历史数据)、跟踪问题、再现问题、关闭问题
游戏测试方法:



• •

• •
白盒测试:把测试对象看成是一个打开的盒子,程序内部的逻辑结构和其他信息对测试人员是公开的。白盒测试方法 有逻辑覆盖(语句覆盖、判定覆盖、判定-条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖)、基本路径测试。 黑盒测试:黑盒测试把测试的对象看成一个黑盒子,不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,主要在游戏的接口处进 行测试,主要测试游戏的功能。黑盒测试的方法包括等价类划分法、边界值分析、错误推测法、因果图、逻辑覆盖法 等。 冒烟测试:一个初始的快速的测试工作,以决定游戏或者新发布的版本测试是否可以执行下一步的“正规”测试。如 果游戏或者新发布的版本每5分钟与系统冲突,使系统陷于泥潭,说明该游戏不够“健全”,目前不具备进一步测试的 条件。 回归测试:游戏或者环境的修复或更正后的“再测试”,自动化测试工具对这类测试尤其有用。 负载测试:测试游戏在重负荷下的运行表现,例如测试某个WEB站点在大量的并发访问情况下,系统的响应减慢或崩 溃。 压力测试:测试系统的能力最高实际限度,即游戏在一些超负荷的情况,功能实现情况。如要求游戏某一行为的大量 重复、输入大量的数据或大数值数据、对数据库大量复杂的查询等。 性能测试:测试游戏的运行性能。这种测试常与压力测试结合进行,需要事先对测试游戏提出性能指标,如传输连接 的最长时限、传输的错误率、计算的精度、记录的精度、响应的时限和恢复时限等。 可用性测试:测试用户是否能够满意使用。具体体现为操作是否方便、用户界面是否友好等。
个系统,也修改了点问题。”当副总问及详细内容时小
A则含含糊糊答不出来了。此时小C拿出一份近期几个 版本的测试用例执行报告,通过对比报告结果可以清楚 的看出目前项目的完成情况和近期进展情况,副总很是
条仔细执行,发现Bug并记彔。几天后小A发现自己好
像总是在做重复的事情,对很多系统到底没有测过非 常含糊不清;而小C此时则可以拍着胸脯说“所有的需 求测试点我已经测过”。


测试人员的素质
• • 沟通能力:具有与技术人员和非技术人员沟通的能力。互相尊重各自的工作。 共同价值观:用户担心将来使用一个不符合自己要求的系统,开发者则担心由于系统要求不正确而使他不得不重新开发整个系统,公司则担心 这个系统无法得到用户认可而使它的利益受损。 技术能力:开发人员轻视那些不懂技术的人是一种普遍存在现象。测试人员必须很好的理解游戏概念,会使用其中的一些重要工具,做到这一 点需要有几年以上的内行编程经验。 自信:测试人员和开发人员的工作性质相反,所以经常出现开发人员指责测试人员工作出现的错误的事情。测试人员必须对自己的观点保持足 够的自信,如果容许别人对自己的工作结果指东道西,就不能完成更多的事情。 •

回归测试作为软件生命周期的一个组成部分,在整个软件测试过程中占有很大的工作量
比重,软件开发的各个阶段都会行行多次回归测试。在渐行和快速迭代开发中,新版本 的连续发布使回归测试变的更加频繁,而在极端编程方法中,更是要求每天都进行若干 次回归测试。
冒烟测试
1、什么是冒烟测试
测试中发现问题,找到了一个Bug,然后开发人员会来修复这个Bug。这时想知道这次 修复是否真的解决了程序的Bug,或者是否会对其它模块造成影响,就需要针对此问题进行 与门测试,这个过程就被称为Smoke Test。
黑盒-等价类划分法
1)有效等价类
是指对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合。利用有效等价 类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。
2)无效等价类
不有效等价类的定义恰巧相反。无效等价类指对程序的规格说明是不合理的无意义的输 入数据所构成的集合。对于具体的问题,无效等价类至少应有一个,也可能有多个。 设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类。因为软件不仅要能接收合理的数据,也要能 经受意外的考验,这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性。
黑盒-逻辑覆盖法
定义:
逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的设计测试用例的技术。它属白盒 测试。
常用于新开发系统的全面测试。比如联盟、竞修改了旧代码后,重新行行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他
代码产生错误。自动回归测试将大幅度降低系统测试、维护升级等阶段的成本。
GM命令 (WOD为例子)
1.GM命令是由程序开发的主要是为了方便生成 测试资源的一种辅助指令。 2.如:
谢谢观赏
2015-4-17
高兴。
测试用例的作用
1、帮助测试团队系统的进行测试 2、提高测试团队的工作效率 3、帮助测试员更容易的发现Bug 4、帮助测试员发现游戏可以改行的点
5、检查产品完成度
6. 通过查看策划案来撰写测试用例,一定程度上让你先熟悉了内容
测试用例格式参考
常用测试用列的编写方法
1.等价类划分法 2.边界值分析法 3.错误推断法 4.因果图法 5.逻辑覆盖法
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