算法的基本逻辑结构-循环结构
1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构(循环结构)

变式训练(1): 编写程序求:12 +22 +32 +42 +……+1002的值.
开始
i=1 S=0
如何修改?
开始
i=1 S=0 i=i+1
否 i≤100?
S=S+i S=S+i 2
i=i+1
直到 型循 环结 构
i>100? 是
输出S
是
2 S=S+i S=S+i
否 输出S
结束
结束
当型循环 结构
变式训练(2): 1 1 1 1 编写程序求: 1 2 3 4 100 的值. 开始 如何修改? 开始
S=S*i 否 i≤6? 否 是
i=i+1 i>6?
是 输出S 结束
输出S
结束
变式训练(1): 编写程序求:12 +22 +32 +42 +……+1002的值. 变式训练(2): 1 1 1 1 编写程序求: 1 的值. 2 3 4 100 变式训练(3): 编写程序求:1+2+3+4+5+……+n的值. 变式训练(4): 编写程序求:n!=1×2×3×4×5×……×n的值. 变式训练(5): 编写程序求:1×3×5×7×……×101的值.
知识回顾
1、算法的概念
在数学上, “算法”通常是指可以用计算机来 解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或 步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步 之内完成.
2、算法最重要的特征: (1).有序性 (2).确定性 (3).有限性
3、程序框图的三种基本的逻辑结构
1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构第3课时 循环结构 课件(人教A版必修3)

双 基
计
达
课 利息,若一个月后付第一个月的分期付款,月利率为 1%,那 标
前
自 么购冰箱钱全部付清后,实际共付出款额多少元?画出程序 课
主
时
导 学
框图.
作 业
课 堂 互 动 探 究
教 师 备 课 资 源
菜单
新课标 ·数学 必修3
教
学
易
教
错
法
易
分 析
利用循环结构解决累加(乘)问题
误 辨
析
教
学 方
设计一个算法,求 13+23+…+993+1003 的值,
当 堂
案
双
设
计 并画出程序框图.
基 达
标
课
前
【思路探究】 确定计数变量、累计变量和循环体后利
自
课
主 导
用循环结构画出框图.
时 作
学
业
课 堂 互 动 探 究
教 师 备 课 资 源
易
教
错
法
易
分
误
析
辨
利用循环结构寻数
析
教
学
当
方
堂
案
双
设 计
写出一个求满足 1×3×5×7×…×n>50 000 的
基 达
标
课 前
最小正整数 n 的算法,并画出相应的程序框图.
自
课
主
时
导
作
学
业
课 堂 互 动 探 究
教 师 备 课 资 源
菜单
新课标 ·数学 必修3
教
学
易
教
错
法 分
【思路探究】
利用循环结构,重复操作,可求出最小
1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构(3)-循环结构

当型循环结构
开始
i=1
S=0
i=i+1 S=S+i i≤100?
2
3
4
… … N
0+1 0+1+2 0+1+2+3 … Y Y Y
是
否
输出S 结束
理解应用 以例6为依据,回答:
1) 设计算法:输出1,1+2,1+2+3,…,
1+2+…+100.(提示:改变“输出S”的位置) 2)设计算法解决课本P15“思考题”。
3)画出计算1 +22 + 32+……+992 +1002 的
程序框图
4)画出计算1*2*3*…*100的程序框图
限时训练
课时作业P7: 1-12题
初始化:S = 0, i = 1 终止条件:i > 100
计数变量i:依次取1, 2,…,100, i = i + 1, 其中i的初始值为1.
当型循环结构
第一步,令i=1,S=0. 第二步,如果i≤100成立, Y 则执行第三步, 否则,输出S,结束算法. 第三步,S=S+i. 第四步,i=i+1, 返回第二步. Y Y Y
1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结
——循环结构
复习回顾
终端框 输入、输出 (起止框) 框
处理框 (执行框)
判断框
流程3;1
复习回顾
2. 条件结构
否 否
满足条件?
满足条件?
是
步骤A 步骤B
是
步骤A
(1)
(2)
学习目标
1、通过阅读课本P13掌握两种循环结构的概念
算法的三种基本逻辑结构-课件

开始 i=1 s=0
s=s+i
i=i+1
i>100? 是
输出s 结束
直到型循环结构
例5. 某工厂2005年的年生产总值为200万元,技术革 新后预计以后每年的年生产总值都比上一年增长5%. 设计一程序框图,输出预计年生产总值超过300万元的 最早年份。 算法分析:1、先写出解决本例的算法步骤:
开始
输入系数a,b,c
计算 b24ac
是 △<0? 否
设计算法,求一元二 次方程ax2+bx+c=0 (a≠0)的根,画出 相应的流程图
b b x1 2a ,x2 2a
输出x1,x2
输出无实数解
结束
③循环结构 在一些算法中,从否处开始,按照一定条件,
反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构。反复执行的 处理步骤称为循环体。
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17、一个人即使已登上顶峰,也仍要 自强不 息。2021/3/52021/3/52021/3/52021/3/5
谢谢观赏
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14、意志坚强的人能把世界放在手中 像泥块 一样任 意揉捏 。2021年3月5日星期 五2021/3/52021/3/52021/3/5
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15、最具挑战性的挑战莫过于提升自 我。。2021年3月2021/3/52021/3/52021/3/53/5/2021
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16、业余生活要有意义,不要越轨。2021/3/52021/3/5Marc h 5, 2021
3
开输结始出束s s
p p ( p 2 2 ) ( 3 3 p 3 4 ) ( p 4 )
②条件结构(选择结构)算法的流程根据条件是否成立有不同的流向
算法循环结构教案

算法循环结构教学目标:知识与技能:1.熟悉循环结构,理解当型结构和直到型结构。
2.熟悉两种循环结构的各自特点与区别。
3.能将具体问题用两种循环结构程序框图表达。
过程与方法:通过模仿、操作、探究,学习设计循环结构程序框图,体会算法思想,发展有条理的思考与表达能力,提高逻辑思维。
情感、态度、价值观:感受和体会到算法思想在解决具体问题中的意义,增强我们的创新能力及应用数学的意识。
教学重点:理解当型结构和直到型结构。
教学难点:循环结构中判断条件的选择,当型结构和直到型结构的区别。
教学过程:一、 导入新课1.算法的基本逻辑结构有哪几种?用程序框图如何表示? 顺序结构,由若干个依次执行的步骤组成的。
条件结构,算法的流程根据条件是否成立有不同的流向,根据不同的流向执行不同的步骤。
2.在“n判断i>(n-1)是否成立,若是,则n 是质数,否则,返回第三步。
我们成为循环结构。
二、 推进新课在一些算法中,经常会从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的步骤为循环体。
循环结构可以用程序框图表示为:这个循环结构有如下特征:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不满足,就继续执行循环体,直到条件满足时终止循环.因此,这种循环结构称为直到型循环结构.除直到型循环结构外,还有当型循环结构,它有如下特征:在每次执行循环体前,对条件进行判断,当条件满足时,执行循环体,否则终止循环.它可以用程序框图示为:循环结构一定包含条件结构,用于确定何时终止执行循环体。
三、例题讲解例1 设计一个计算1+2+3+…+100的值的程序框图。
算法分析:通常我们按下列过程计算1+2+3+…+100的值。
第1步: 0+1=1第2步: 1+2=3第3步: 3+3=6第4步: 6+4=10……第100步:4950+100=5050显然,这个过程中包含重复操作的步骤,可以用循环结构表示。
第i-1步的结果+i=第i步的结果s=s+i i=1.2.3 (100)解决这一问题的算法是:第一步:令i=1,s=0。
3、三种基本逻辑结构和框图

P P
P P
(1)
(2) 图3
条件分支结构理解: (1)条件分支结构是根据判断结果进行不同的处理的一种算法结构. (2)条件分支结构中至少有一个判断框,判断框是条件分支结构中的一个主 要部件. (3)条件分支结构中根据对条件 P 的判断决定执行哪一分支,一定要执行 “是”或“否”中的一个分支,不能两个都执行,也不能两个都不执行. (4)一个判断框有两个出口,但是一个条件分支只有一个出口,注意区分. (5)条件分支结构的两个分支中,有一个可以是空的,如图 3(2) ,但是不 能两个都空. (6)当一个算法中有多个判断框时,称作“条件嵌套” ,可以画成如图 4.
否则执行 S3. S3 如果 b 0 , 则输出 “方 无实根” ; 否则输出 “方程的根 是全体实数”. (2)程序框图:如图 6
b0
输 出
x
输出“方程 无实根”
结束 图6 注:在本题中用到两个判断框,这就是“条件嵌套” ,根据实际情况也可以做更 多的嵌套. 循环结构: 根据指定条件决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构称为 循环结构. 循环结构示意图:如图 7
i 10
是
S S i i i 1
i 11
是 输出 S 结束
S S i i i 1
(1)
(2) 图8
小结:
反 馈 练 习 教 学 后 记
课题
算法的三种基本逻辑结构和框图表示
课时 课型
1 新
教 学 目 标
知识与技能: 理解算法的程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件分支结构、循环结 构,并能结合三种逻辑结构设计简单的程序框图。
过程方法与能力: 通过设计程序框图来体会解决问题的过程,培养学生的逻辑思维能力及语言表 达能力。 情感态度与价值观: 通过学生参与设计程序框图的过程,培养学生的合作意识,增进学生学习数学的 信心。
1.1.2算法的三种基本逻辑结构和框图表示

开始 输入k1, k2 k1k2=-1 是 输出l1,l2 垂直 结束
是
否 输出l1,l2 不垂直
开始 S=1
画出计算1+2+3+4+5
的程序框图:
S=S+2 S=S+3 S=S+4
S=S+5
输出S 结束
由上述所举的例子可知,程序框图就 是由一些规定的图形和流程线组成的,并 用来描述算法的图形,但需要注意的是, 这些规定的图形必须是大家“约定俗成” 的,而不能有任何创新之举,只有这样, 用程序框图描述的算法才能被学习和交流。
输出S
结束
例7 设计一个计算 1+2+3+…+100的值的算法, 并画出程序框图.
第1步,0+1=1. 第2步,1+2=3. 第3步,3+3=6. 第4步,6+4=10. …… 第100步,4950+100=5050.
算法2: 第一步,令i=1,S=0. 第二步,若i ≤100成立,则执 行第三步;否则,输出S,结束算法. 第三步,S=S+i. 第四步,i=i+1,返回第二步.
d | Ax0 By0 C | / A2 B 2
S2:计算:
d | Ax0 By0 C | / A2 B 2
d
结束
S3:输出 d ;
例4、已知一个三角形的三边分别为a、b、c,利用海伦公式设 计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图。
开始 输入a,b,c
p=
a+b+c 2
i≤100? 是 s =s+i i=i+1
否
s=s+i i=i+1 否 i>100? 是
算法的3种基本结构

算法的3种基本结构算法是指一系列有限指令的集合,它通过一定的顺序和逻辑关系来解决问题。
简单来说,算法就是一种解决问题的方法。
通常,算法可以分为三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
下面将详细介绍这三种结构及其在算法中的应用。
1.顺序结构:顺序结构是指按照所给指令的先后顺序依次执行,一般没有条件判断和循环语句。
在顺序结构中,每个指令将依次执行,并且每个指令只执行一次。
这种结构常用于一些简单直接的操作,如输入输出、变量赋值等。
顺序结构的一个典型例子是求解两个数相加的过程。
2.选择结构:选择结构是指根据条件的不同选择不同的操作路径。
它通常使用条件判断语句,如if-else语句、switch语句等。
根据条件的真假,程序可以选择执行其中一部分代码,或者跳过其中一部分代码。
选择结构可以根据特定的条件来选择不同的执行路径,从而实现不同的功能。
这种结构常用于进行判断和决策的场景,如根据用户输入的选择进行不同的操作。
3.循环结构:循环结构是指重复执行其中一段操作,直到满足一些条件停止。
它通常使用循环语句,如while循环、for循环等。
循环结构可以重复执行一段代码多次,从而实现对数据的多次处理和操作。
循环结构的一个典型应用是遍历数组或链表,对其中的每个元素进行相同的操作。
循环结构可以大大减少代码的冗余,提高代码的复用性和可维护性。
这三种基本结构是算法设计中最基础、最常见的结构,它们在实际应用中经常与其他结构组合使用。
算法的实际应用中,往往需要根据问题的不同选择合适的结构来解决。
例如,对于一些复杂的问题,可能需要同时使用选择结构和循环结构来解决。
此外,通过合理使用这三种基本结构,可以提高算法的效率和可读性,从而更好地解决问题。
总结起来,算法的三种基本结构,顺序结构、选择结构和循环结构,分别表示了按顺序执行、根据条件选择和重复执行的不同操作方式。
通过合理运用这些结构,可以编写出高效、简洁、可读性强的算法,从而更好地解决各种实际问题。
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处理框(执行框
赋值、计算
)
判断框
判断某一条件是否成立,成立时在 出 口 处 标 明 “ 是 ” 或 “ Y”, 不 成 立时标明“否”或“N”.
流程线
连接程序框
连结点
连接程序框图的两部分
-----精品文档------
6
开始
顺
输入n
序
i=2
结
构
求n除以i的余数
循
i的值增加1,仍用i表示
环
i>n-1或r=0?
据条件是否成立而选择不同流向的算法结构.
满足条件? 否
是 步骤A
步骤B
是 满足条件?
否
步骤A
基本形式1
基本形式2 -----精品文档------
(3)循环结构
在算法的程序框图中,由按照一 定的条件反复执行的某些步骤组成的 逻辑结构,称为循环结构,反复执行 的步骤称为循环体。
-----精品文档------
(2)初始值:n=2005,a=200.
(3)设定循环控制条件:当“a>300” 时终止循环.
-----精品文档------
程序框图:
开始 n=2005 a=200 t=0.05a
a=a+t n=n+1
否 a>300?
是 输出n 结束 -----精品文档------
注意:
(1)循环结构不能是永不停止的“死循 环”,一定要在某个条件下终止循环, 这就需要条件结构作出判断。循环结 构中一定含有顺序结构和条件结构。
第三步,计算i+1,仍用i表示.
i=i+1
第四步,判断i>100是否成立. 若是,则输出S,结束算法;否 则,返回第二步.
i>100?
否
是 输出S
-----精品文档------
结束
例7 某工厂2005年的年生产总值为200万元, 技术革新后预计以后每年的年生产总值都比 上一年增长5%.设计一个程序框图,输出预计 年生产总值超过300万元的最早年份.
算法分析:通常我们按照下列过程计算1+2+3+…+100的值
。
第1步,0+1=1.
第2步,1+2=3.
第3步,3+3=6.
第4步,6+4=10.
……
第100步,4950+100=5050.
我们用一个累加变量S表示每一步的计算结果,即 把S+i的结果仍记为S,从而把第i步表示为S=S+i,其
中S的初始值为0,i依次取1,2,…,100,由于i同 时记录了循环的次数,所以也称为计数变量.
近似解的算法如何设计?
第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d.
第二步,确定区间[a,b],满足f(a)·f(b)<0.
第三步,取区间中点m=(a+b)/2.
第四步,若f(a)·f(m)<0,则含零点的区间为[a ,m];否则,含零点的区间为[m,b].将新得到的 含零点的区间仍记为[a,b].
术变量i,这里m与i在每次循环后,它们的值都在变化。
算法步骤:
第一步,设m的值为1.
第二步,设i的值为2.
第三步,若i≤2014,则执行第四步,否则,输出m,结束算法。
第四步,m=m*i.
第五步,i=i+1,返回第三步。
-----精品文档------
3.知识探究:程序框图的画法
问题:用“二分法”求方程 x220(x0)的
否
体,否则终止
循环.
这种循环结构称为当型循环结构
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循环体
否
满足条件?
是
循环体
满足条件? 是 否
直到型循环结构 当型循环结构 思考:循环结构中一定包含条件结构吗?
循环结构中一定包含条件结构
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例6:设计一个计算1+2+3+…+100的值的算法,并 画出程序框图
第三步, S=S+i.
第四步, i=i+1,返回第二步
. 当型循环结构
开始 i=1 S=0
i≤100? 否
输出S
i=i+1 S=S+i 是
-----精品文档------
结束
如果用直到型循环结构,上述算法的程序框图如何表示?
开始
第一步,令i=1,S=0.
i=1
第二步,计算S+i,仍用S表示.
S=0
S=S+i
否
结
构
是
r=0? 否
条
是
件
结
n不是质数
n是质数 构
结束 -----精品文档------
2、算法的三种基本逻辑结构
顺序结构、条件结构、循环结构。
(1)顺序结构
示意图
顺序结构是由若干个
依次执行的步骤组成的。 它是任何一个算法都离不
步骤 n
开的一种基本算法结构。
步骤n+1
-----精品文档------
(2)条件结构 条件结构是指在算法中通过对某条件的判断,根
(2)构造循环结构描述算法,一般来说首 先需要确定三件事:循环变量和初始 条件、循环体(即算法中反复执行的 步骤)、循环条件。
-----精品文档------
设计求1×2×3×...×2014的算法,并画出程序框 图。
算法分析:这是一个累乘问题,重复进行了2013次乘法,因
此可用循环
结构描述,这就需要引入累乘变量m和技
算法分析: 第一步, 输入2005年的年生产总值. 第二步,计算下一年的年生产总值.
第三步,判断所得的结果是否大于300. 若是,则输出该年的年份; 否则,返回第二步.
-----精品文档------
循环结构:
(1)循环体:设a为某年的年生产总值
,t为年生产总值的年增长量,n为年份 ,则t=0.05a,a=a+t,n=n+1.
某些循环结构用程序框图可以表示为
:
在执行了一次循
环体后,对条件
循环体
进行判断,如果
否
满足条件?
条件不满足,就 继续执行环体
是
,直到条件满足
时终止循环.
这种循环结构称为直到型循环结构
-----精品文档------
还有一些循环结构用程序框图可以
表示为:
在每次执行循
环体前,对条
循环体
满足条件? 是
件进行判断, 如果条件满足 ,就执行循环
-----精品文档------
教学目标:
➢掌握程序框图的概念,会用通用的图形符号表 示算法。 ➢掌握算法的三种结构(顺序结构、条件结构 、循环结构) ➢掌握画程序框图的基本规则。
-----精品文档------
(2)构成程序框图的图形符号及其功能
终端框 (起止框)
表示一个算法的起始和结束
输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息
-----精品文档------
解决这一问题的算法是:
第一步,令i=1,S=0.
第二步,如果i≤100成立,则执行第三步, 否则,输出S,结束算法.
第三步,S=S+i.
第四步,i=i+1,返回第二步.
-----精品文档------
上述算法的程序框图表示为: 第一步,令i=1,S=0.
第二步,如果i≤100成立, 则执行第三步,否则,输出 S,结束算法.