教你用Flash制作特色小图标

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实验 绘制图标flash

实验  绘制图标flash

实验2 绘制图标说明:·圆的半径为90;·上方每段实心图高度为20,空白间隔高度为10。

[操作提示](1) 按住Shift键可以绘制正圆,通过属性面板可以设置圆的高度和宽度,以及X/Y坐标;(2) 绘制一个高度为10的矩形,组合后利用属性面板调整矩形到圆上的特定位置,最后取消组合,利用矢量图的绘图特点删除重叠的填充区域;(3) 编辑网格间距为10,打开网格显示并设置“贴紧至网格”选项后,可以利用“选择”工具调整圆弧的高度为10;(4) 最后选择“颜料桶”或“刷子”工具对图形填充颜色即可。

实验3 利用线条调整方式绘制抽象眼睛[操作提示](1) 选择“线条”工具绘制三角形,再利用“选择”工具将其调整为眼睛上半部分的形状,注意在调整时线条不能交叉或重叠;(2) 再选择“椭圆”工具绘制眼珠,并调整到合适的位置;(3) 最后通过复制、旋转或翻转,可以产生眼睛的下半部分。

(*) 提高:利用钢笔工具也可以绘制抽象眼睛实验4 利用“旋转和对齐”绘制对称图形[操作提示](1) “十字”图形利用“矩形”工具绘制矩形填充,再对其进行组合操作;复制产生另一个矩形填充,并对其旋转90度;选取2个矩形后,打开“对齐”面板,设置“水平中齐”和“垂直中齐”即可。

根据需要,可对“十字”图形进行“取消组合”操作使其成为一个整体。

(2) “六角环”图形先绘制一个水平方向的椭圆,然后将其组合;将椭圆复制2次;利用窗口—变形—复制并应用变形最后利用旋转菜单项分别将其中两个椭圆旋转60°和120°。

实验5 利用“复制并应用变形”按钮绘制窗花[操作提示](1) 先绘制一个曲线条,调整好形状后再利用“任意变形”工具将中心点调整偏向一端;(2) 打开“变形”面板,设置“旋转”角度为20度,反复点击“复制并应用变形”按钮即可产生窗花。

(*) 提高:若在复制并应用变形前,将曲线条转换为由元件产生的实例,则通过变形面板复制实例所产生的对称图形,在改变元件形状后,整个对称图形的形状会根据元件的形状发生相应的变化。

FLASH个人LOGO设计变形工具

FLASH个人LOGO设计变形工具

flash任意变形工具
基本使用方法
可以选择整个图形进行变形,也可以单个部分进行变形哟~~
当然还有更加精确的,那就是变形!(在MX2004里“窗口”-“设计面板”-“变形”,也可以“ctrl+T”)
具体请看我们的变形面板教程!
这里可以把图形比较精确的放大缩小。

不过我们可以注意到,是个复制工具。

我们以下面的例子来说明:
1、随意的画一个椭圆,去掉里面的填充色,只留边框,并组合。

2、然后让它旋转30度。

3、然后再按,你按几个它就按30度复制几个图形,直到我们完成了一个图形的制作。

flash变形动画
基本使用方法
我们做变形动画,看到它就有种美女变哥斯拉的感觉~~~=。

=
变形动画是不能用元件、按钮、影片剪辑哟~~只能用图形来做的~~~
1、我们先在场景里画一个圆吧~~~
2、然后我们在30帧的地方插入空白关键帧(按F7),在这帧里我们画个矩形,然后随意拉出点形状来~~~~
3、这个时候不要用在时间轴上设定补间动画哟~~~~我们在时间轴上点下,然后
我们再属性面板里补间设定“形状”
4、完成~~~~~看下时间轴的颜色变成了绿色,看到这个颜色就知道这个是图形
补间,紫色的是元件、按钮、影片剪辑的补间。

在FLASH中画五角星的方法

在FLASH中画五角星的方法

本人经过研究,有了一个在FLASH中画五角星的方法,可能大家有比我这个更简单更好的画法,我把它做出来望于大家探讨,望朋友多提宝贵意见,在FLASH 动画制作中有个更好的进步!谢谢大家指导!
第一步,打开FLASH制作软件,左击选择“新建元件”,在图形前点下,起名为“五角星”。

点击“确定”,进入“五角星”的元件制作中。

第二步,在屏幕上画一条“直线”,注意左端与屏幕中间的“+”号重合,并选中“直线”。

第三步,利用左侧“任意变形工具”选中“直线”,并把中心移到左侧与“+”号重合,如图所示。

第四步,左击“窗口”菜单,找到变形并选择,在右侧出现变形的“面板”。

第五步,在选择“旋转”,并在后填写“72”,点击右下角的“复制并应用变形”钮,如下图所示。

第六步,点击“五次”。

并把五个顶点连起来。

第七步,利用变形工具把五星旋转正,并填充颜色。

第八步,回到场景1,按下F11进入库,把“五角星”,拖到舞台。

Flash鼠绘教程:绘制漂亮精致的透明小球图标

Flash鼠绘教程:绘制漂亮精致的透明小球图标

Flash鼠绘教程:绘制漂亮精致的透明小球图标
我们先从中间的透明小球开始。

通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。

1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧
2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:
3.用渐变调整工具调整一下:
4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball 。

5. 再画一个圆,移动到如图位置。

6.在Color Mixer面板中修改一下结果如图:
图中黑色表示透明,取消选择看看。

7.调整一下渐变方向。

8.创建一个阴影层。

9.画一个黑色的圆,选中后,使用柔化边缘功能设置参数。

10.选中阴影,按F8, 转成元件,取名ball_shadow。

11. 调节ball_shadow的透明度和大小。

12. 新建一层,画上标志。

Flash动画实战精选-制作网站标志.

Flash动画实战精选-制作网站标志.

制作网站标志实例说明这是个动画曾经作为宇风多媒体站标,用Flash来做网站标志,有GIF动画所无法达到的效果,如果用它作为交换用的logo,必定能得到更多目光及点击。

有关知识旋转的地球、呈放射状运动的星空、动感标题、复合动画的生成等。

制作过程一、旋转的地球步骤1:选菜单栏中的插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选图像(Graphic),命名为“圆形”,用点选椭圆,在Color Mixer面板,将线条颜色选为空,在舞台画一个填充了颜色的圆,如图1所示。

图1画圆步骤2:点选菜单栏中插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选图像(Graphic),命名为“前景”,用点选椭圆,在Color Mixer面板,选放射填充(Radial),设置三种渐层颜色,将外层调成深蓝,中心的Alpha值调为5左右,这样我们就可以在舞台画一个和前面的“圆形”一样大的圆,.圆中填充了蓝色并向圆心逐渐透明,如图2所示。

图2绘制透明度渐变的球步骤3:点选菜单栏中插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选图像(Graphic),命名为“地图”,用铅笔工具(Pencil),选自由绘画模式(Ink),在舞台勾画一个世界地图,如图3所示。

3绘制世界地图提示:为了能绘绘出更标准的图,可增加一图层,再导入一幅世界地图作描图参考。

还可将舞台放大,描完边以后用油漆桶工具将其填充为橙色,并把地图边缘删除。

步骤4:将世界地图选中,按Ctrl或Alt键,用选取工具水平拖拽对象,即可产生复制的世界地图。

如图4所示。

图4复制地图步骤5:点选菜单栏中插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选电影片断(Movie Clip),命名为“地球”,把“圆形”从库中拖到舞台中央,双击Layer1将其改名为“圆形1”。

FLASH实例-制作变色火苗

FLASH实例-制作变色火苗

FLASH实例-制作变色火苗右边实例《变色火苗》的制作过程如下:1、新建文档文档的尺寸80X250、帧频40fps、背景黑色。

2、制作“火苗元件”影片剪辑新建一个影片剪辑,取名为火苗元件。

编辑该影片剪辑(图层1的第一帧):(1)点“混色器”选“放射状”设置如下图:图中“红=251、绿=255、蓝=68、Alpha=84%”是左边第一个滑块的值。

第二个滑块:“红=255、绿=255、蓝=255、Alpha=0%”(2)绘制火苗用“椭圆工具”画一个无边的圆98X98,用“任意变形工具”缩成27X98,再用“选择工具”选中内椭圆下边部分,“剪切”成27X56,剪切后拉成弧形27X66如下图:3、制作“火苗动作”影片剪辑新建一个影片剪辑,取名为火苗动作。

编辑该影片剪辑(图层1):(1)第1帧将“火苗元件”影片剪辑拖入,X=0、Y=0、补间=动画、点“任意变形工具”,将变形点设置在底部中间。

(2)第13帧第13帧转换为关键帧。

点“任意变形工具”,将变形点设置在底部中间。

然后向上变形为:宽=40,高=220。

补间=动画。

(3)第26帧将第1帧的“火苗元件”影片剪辑复制粘贴到第26帧。

(4)第31帧“插入帧”到第31帧。

(5)第32帧“插入空白关键帧”,动作-帧的AS语句为:this.removeMovieClip();4、制作“火苗代码”影片剪辑新建一个影片剪辑,取名为火苗代码。

编辑该影片剪辑:(1)图层1第1帧将“火苗动作”影片剪辑拖入,X=0、Y=0。

实例名称改为:ff(2)图层2第1帧插入图层为图层2。

图层2的第1帧为空白关键帧。

动作-帧的AS语句如下:stop();i = 0;y01=ff._y;ff.onEnterFrame = function () {i++;if (i>10){i=0;}mc=ff.duplicateMovieClip("fire"and i, i);mc._y=y01-Random(5);mc._xscale= Math.pow(0.95,i)*100;col = Random(0xafafaf)+0x999999;firecol = new Color(mc);ffcol = new Color(ff);firecol.setRGB( col );ffcol.setRGB( firecol.getRGB()+0xfaff44 );}5、场景将“火苗代码”影片剪辑拖入图层1的第一帧,调整位置(本例X=27、Y=161)。

Flash CS5高级教程(第2版)课件第3章 标志制作

Flash CS5高级教程(第2版)课件第3章 标志制作

课堂学习目标
游乐园标志 环保标志 茶文化标志 房地产公司标志
3.1 游乐园标志
使用关键帧命令制作圆圈动画,使用任意变形工具和变形 面板添加圆圈效果,使用动作面板设置脚本语言。
过程图
效果图
3.2 环保标志
使用矩形工具绘制圆角矩形,使用变形面板改变圆角矩 形的大小,使用图形“属性”面板改变图形元件的颜色,使 用创建传统补间命令制作圆角矩形动画,使用翻转帧命令、 遮罩层命令和传统补间命令制作标志变化动画效果。
过程图
效果图
3.5 课后习题——酒吧标牌
使用椭圆工具和变形面板制作圆形效果,使用柔化填充边 缘命令
Flash CS5高级教程(第2版)课件第3 章 标志制作
第3章 标志制作
本章简介:
Flash标志动画,代表着企业 的形象和文化。企业的服务水平 、管理机制、综合实力都可以通 过标志来体现。标志动画可以在 动态视觉上为企业进行战略推广 。
本章将主要介绍Flash标志动 画中标志的导入以及动画的制作 方法,并学习应用不同的颜色设 置和动画方式来更准确地诠释企 业的精神。
过程图
效果图
3.3 茶文化标志
使用椭圆工具绘制圆圈图形,使得文本工具添加文字效 果,使用变形面板改变图形的大小,使用创建传统补间命令 制作动画效果。
过程图
效果图
3.4 房地产公司标志
使用任意变形工具改变图形的形状,使用创建补间形状命 令制作形状补间动画,使用变形面板改变文字的大小,使用动 作面板设置脚本语言。

Flash绘精致矢量图——可爱的玉兔

Flash绘精致矢量图——可爱的玉兔

Flash绘精致矢量图——可爱的玉兔本教程中我们用Flash 8的绘图功能描绘一幅精致的矢量图像可爱的玉兔,步骤简单易操作,而且效果非常棒。

首先让我们先看一下制作完成之后的效果如图1所示:图1现在我们开始制作:第一步:创建虚拟灯光、绘制玉兔轮廓1)我们还是要通过虚拟灯光达到更加逼真的效果。

首先将Flash背景颜色设定为#FFFFFF,场景尺寸:300*300,然后建立一个图层,名为 light source ,在第5帧按F5创建关键帧,在绘图区的左上角用绘图工具绘制出一个虚拟的光源如图2所示:图22)在light source 下面建立一个图层,名称为 bunny ,然后用铅笔工具以及钢笔工具(线条颜色为#000000)画出玉兔的轮廓如图3所示:图3第二步:绘制玉兔的高光与阴影区根据灯光照射的角度,利用钢笔工具绘制出玉兔身上的高光区与阴影区。

在bunny层上的第2帧上按F6,用钢笔工具绘制,以鼻子,脖子,身体,耳朵为中心向边缘扩散绘制阴影区。

所图4所示:图4第三步:给玉兔上色根据玉兔身上的高光区与阴影区的分布,用填充工具上色。

在bunny层上的第3帧上按F6,用填充工具上色,所图5所示:图5色块颜色依次取值为:#F1E8E7、#EEE2DF、#DAC1BA、#C8A69B、#C8A69B、#C8A69B #8C5654;放射渐变1如图6所示:图6渐变中色块取值分别为:#DAC1BA #E6D7D0放射渐变2如图7所示:图7渐变中色块取值分别为:#8C5755 #CCA39D,在第4帧上按F6后,将此帧中所有的边框线删除。

到这一步,玉兔就已经出世了,但是它离无敌还差一步。

目中无神可不行,注重细节才能出精品。

第四步:增加细节我们在兔子的眼睛、鼻子、耳朵处加一点细节部分,让玉兔更加真实。

在第5帧上按F6后,在此帧上用钢笔工具,圆工具分别在眼睛和鼻子、耳朵绘制出相应的图形,并填充上颜色,眼光是白色,其余两部分的颜色值为#8C5654;完成效果如图8所示:图8我们的无敌玉兔诞生了!学好版面设计的小窍门1、版面设计中要有理由对齐2、版面设计中要做些精致的小零件3、版面设计中的色块运用,往往选取图形中的颜色4、版面设计中的统一、均衡、韵律5、版面设计中的视觉导向、视觉中心根据版面中的图形确定6、版面设计中要有隐形矩形框、隐形对齐线条7、版面设计中敢于留白,整个版面中要通风,利于让人行走。

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实例8:用Flash制作特色小图标
【项目教学目标】
【项目教学重点和难点】
【项目教学分析】
【项目所需工具】
【项目教学内容】
1.先做橡皮那块.新建图层用矩形工具上圆角改为5,5下圆角为0,0画一个圆角矩形(数值根据自己的画布大小自己调)
2.shfit+F9给它做个线性渐变
3.铁皮部份,新建图层放到“橡皮”层下,一样绘制一个长方形加个渐变色
4.铁皮应该还有两条痕,用线条工具,虚线-值为1-pts为1画一条深色的痕
5.喜欢的话,可以加点高光修饰,用钢笔随便勾个形,画白色,shift+F9 alpha 值设到26%
6.新建层,放到最下面,画笔杆,用矩形工具,左面应该是最暗的地方,用选择工具--选中左边的部分填一个暗点的色,中间和最右边用同样的方法填上调子
7.新建层画笔头。

画一个矩形,按Q用任意变形工具,按ctrl+alt+shift键从最右下角向里拖,变成笔尖状
8.用钢笔工具随便画一个波浪形做削后的样子,然后选择中间的部分删除,大小做一个适当调整,再shift+F9添渐变色
9.最后是笔头,建图层。

矩形--用1的方法,下边是圆角,上边是方形,添渐变色.笔就完成了.累呀最后的修饰大家自己来吧
10.还有一个尺子,可以自己发挥了吧,主要是熟悉工具,对于新手可以练习一下。

做完后.ctrl+alt+shift+s导出选择png格式。

(完)
【课后思考与练习】。

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