音视频基础知识

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电子视频信号

电子视频信号有两种类型:模拟或数字。视频信号传输开始模拟;然而,数字信号传输正在迅速取代模拟随着新技术的出现。

现在我们将阐明两者之间的差异。

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模拟视频信号

模拟视频信号由一个低电压信号为每一行包含强度信息,结合定时信息,确保信号显示设备保持同步。

模拟视频信号通常表示为正弦波,纵轴代表了信号幅度,或视频图像的亮度属性,横轴表示频率的变化会影响图像的清晰度和细节。改变波的振幅代表不同的颜色在屏幕上。

模拟信号振幅随时间不同,可以代表一个无限数量的值或水平最高和最低分之间。一个典型的模拟视频信号的电压范围是0到0.7伏峰。

模拟视频信号(继续)

这幅图表明,常见的模拟视频信号信息传播的一系列横线隔开同步脉冲数字脉冲的出现,或方形波。

感兴趣的有四个区域:门廊,同步脉冲、活动视频区域,和后面的门廊上。门廊之间的时间是最后的活动视频信息和同步信号的开始。结束后廊之间的时间同步脉冲和活动视频的开始。

因为每个同步脉冲,视频接收器或监视器“看起来”同步脉冲的前沿。前缘行为同步显示视频源。

模拟视频扫描

一幅画在电视或者电脑显示器的电子信号水平在一次显示一行。水平同步脉冲结束时确保同步显示的每一行的开始下一行的信息。

从顶部开始,所有的线条显示扫描以这种方式。一个完整的一组行形式,或框架。完成一帧,垂直扫描过程返回到屏幕的左上角,重复这个过程。扫描线条的数量决定了图像的垂直分辨率和整个画面形成的速度称为刷新率。

模拟视频扫描(继续)

有两种不同类型的扫描系统,交错和进步,技术用于不同格式的图片在屏幕上。从本质上讲,电视信号和兼容显示器交错而计算机信号和兼容显示器是进步(逐行)。

隔行扫描是每一帧分成两个独立的领域,与一个字段组成的水平扫描奇数行,另一个由偶数水平扫描线。这张图片是显示在屏幕上通过扫描在交流的基础上。

所有视频逐行扫描方法提出了扫描线在屏幕上在一个而不是两个。它通常用字母“p”,如“480 p”,这表明一个信号与480活跃行60帧每秒。

数字视频信号

数字视频信号是明显不同的模拟信号相比,与特定的性能和时间要求,必须维护在整个信号通路。数字视频信号表示为方形波瞬时组成的两个状态之间的转换:打开或关闭,没有中间状态的数字信号与模拟信号。

数字信号传输,数字接收机电路只需要确定每个传入钻头是否打开或关闭完全重构信号传播。

一些早期版本使用约3.7到5.0伏特的电压电平信号的条件和零伏信号截止状态。我们现在使用的大多数数字格式操作与峰0.8到1.0伏的信号电平信号的条件。

数字通信

在数字技术的好处是数字媒体的能力和AV设备相互双向通信。这之间的通信内容,来源,AV系统和显示系统中包括设备的信号功能,或相关信息与传播内容相关联的权利和权限。

三个最重要的数字通信类型:

EDID-Extended显示识别数据

DRM-Digital版权管理

HDCP-High-Bandwidth数字内容保护

EDID——扩展显示识别数据

为了一个源发送信号兼容的功能显示有必要沟通的两个设备适当的信号信息。

EDID是一种数据结构用于视频显示通信信息,包括原始分辨率和垂直间隔刷新频率源设备需求。源设备将输出的最佳视频格式显示根据提供的EDID信息,确保适当的视频图像质量。

EDID看守者?

EDID看守者?是一个专有技术从外含子之间的EDID信息自动管理数字显示装置和一个或多个输入源。与所有的来源,通过保持连续的EDID沟通EDID看守者确保数字来源正常启动和维护他们的视频输出,是否积极地连接到数字显示装置。

EDID看守者也有能力去把握和预先存储用户选择的分辨率和刷新率信息交流。

DRM数字版权管理

数字版权管理技术是一个通用术语,如有线或卫星电视的内容加扰传播,可以用来控制访问,或复

制受版权保护的,商业化的内容。DRM主要用于防止未经授权的复制和分布受版权保护的资料。

一个AV系统,旨在支持播放受保护的内容必须符合相关的DRM。未能这样做,可能会导致无法显示这个保护材料。

可以使用DRM也管理内容。商业化dvd和蓝光光盘,例如,通常是为个人使用许可的住宅环境。显示这个内容在公共场所没有明示同意版权所有者的许可是违反媒体的许可证。

HDCP——高带宽数码内容保护

最常见的数字版权管理方案是HDCP-High-Bandwidth数字内容保护,由英特尔,防止数字视频和音频内容的复制。

HDCP-enabled视频来源,如蓝光光盘播放器,电脑,和其他数字媒体设备,总是经过三步过程保护视频从未经授权的访问。

身份验证:视频源确定所有设备连接到它的输出是授权,能够接收加密的视频。这是通过一个初始授权完成握手协议,公钥加密和加密消息源和下游之间交换设备连接到它的输出。

内容加密:源进行身份验证后,所有下游设备HDCP兼容不违反系统大小限制,下游源发送加密的视频。源定期修正的加密密钥视频作为额外的安全措施。

提高:由于HDCP依赖数字使用密钥加密,系统可以绕过如果密钥驻留在数据产品落入坏人之手。因此必须建立一种手段撤销任何妥协的钥匙。这是通过公钥的受损产品的列表,然后与下游设备。关键的看守者?

HDCP认证是一个多步骤的过程,可能要花上几秒钟的时间才能完成。这是主要原因感觉迟缓的一些数字视频系统尤其是在启动时,或当视频信号切换或路由。

关键看守者?是一个专有的HDCP密钥管理技术由爱思创不断验证HDCP-compliant源和显示。这个过程可以确保快速、可靠切换,使同时单一来源分布到多个显示器。

视频基础知识

类型的视频信号

视频信号格式和连接器

有许多类型的视频信号,格式,和连接器时,可以使用设置一个AV系统。系统设计可能需要一个混合的混合模拟和数字功能提供支持传统模拟视频格式,同时将新的数字信号类型。

现在我们将看一个更详细的这些信号,格式,和连接器。

模拟视频格式

模拟计算机显示器需要五个不同的信号来创建一个图像:红色,绿色,蓝色,H-Horizontal同步,V-Vertical同步。

红、绿、蓝利用视频信号组合来创建每个像素的颜色值。H之间的时间同步和V同步维护稳定的视频源和显示图像。这通常被称为RGBHV five-connection信号格式。VGA-Video图形阵列输出电脑显卡使用RGBHV格式。

模拟信号,如RGBHV、易于交互,可以推动长电缆运行,可以容纳各种各样的显示和视频设备。

模拟视频信号的层次结构

下面是模拟视频信号的等级降序从最高质量的视频信号,RGBHV。

RGBHV和rgb信号

RGBHV

RGBHV带有红色,绿色和蓝色+水平和垂直同步信号在不同的导体。

在模拟视频信号,RGBHV提供了最佳的视频质量。

rgb

rgb带有红色,绿色和蓝色信号在不同的导体,但结合了水平和垂直同步信号(有时称为复合同步)在一个导体。

分量视频

RGsB

RGsB有红色、绿色和蓝色的视频信号在不同的线条加上结合(复合)同步信号也在绿色的信号线。也称为绿色(SOG)同步。

RsGsBs

RsGsBs带有红色,绿色和蓝色视频信号在不同的行。复合同步信号也进行每一行。

分量视频分量视频是一种信号来源于红色,绿色和蓝色模拟视频信号被转换为Y,r Y,时序信号格式。亮度(Y)信号是由混合红、绿、蓝模拟视频信号在以下比例来创建一个灰度否则称为黑白图像。Y =。30 +红色。绿色+ 59。11个蓝色= 1.00这两个色差信号R Y和时序由红色(R)的模拟视频信号-亮度(Y)和蓝色(B)模拟视频信号-亮度(Y)。

Y / C(超级视频)

Y / C的组合Y-Luminance C-Chrominance,这使得超级视频。

它是由结合两个色差信号,(r y)和视频(时序)组件,创建另一个名为色度(C)的信号。

亮度(Y)信号仍然完好无损。请参阅下面的过程

复合视频

复合视频亮度和色度信号的组合形成一个单线视频信号。结合过程称为编码。这个编码信号包括同步重建视频图像所必需的元素。

复合视频波形

三个波形包括视频信号:主动视频,同步,和颜色破裂。

活动视频控制屏幕的亮度和阴影或颜色的色调。

同步或同步,使图像在屏幕上显示在正确的地方正确的速度。

色同步作为时间参考控制颜色色相和饱和度显示在屏幕上。在彩色电视系统中,一阵副载波频率位于组合视频信号的后门廊。

这三个信号组合成一个复合视频信号形式。

插图显示只有一个525年的视频线用来组成一个完整的图像。点击这里放大的插图。

rf视频信号频率射频信号最低层次结构中的所有视频信号的质量。模拟射频信号的类型,通过有线电视连接。标准清晰度模拟电缆的组合视频信号和相应的音频混合与高频无线电波在传输端(渠道)和通过一个电缆系统分布。查看显示,这些信号必须从其他渠道行分离和转化为未调制的基带视频和音频信号通过一个电视调谐器中发现旧电视机或录像机。F-connector是用螺钉固定的使用连接类型对大多数天线和有线电视连接。F-connectors很少用于射频。

数字视频信号格式有几个标准信号格式之间的用于数字传输和显示来源。这些包括:DVI-Digital 可视化界面HDMI-High定义多媒体接口显示端口SDI-Serial数字接口HD-SDI-High串行数字接口定义让我们仔细看看每个数字信号格式。

DVI -数字可视化界面DVI是标准的引入DDWG-Digital显示工作组,涵盖视频源和显示之间的传播。DVI是基于共同的信号方案视频tmd -过渡最小化微分信号。DVI tmd链接包含三个串行数据通道,每个颜色一个,红、绿、蓝,加上第四个通道携带一个像素时钟提供的时间参考三个颜色通道同步。DVI还提供了两个额外的交流:如DDC -显示数据通道和HPD -热插拔检测。,DDC -显示数据通道是一个串行连接EDID和HDCP沟通。HPD -热插拔检测销支持热插拔检测的实现,它允许一台计算机,例如,检测显示的存在。

DVI连接器支持不同的分辨率,DVI /连接器提供了一个或两个视频链接,俗称单链接或双链接。DVI 简化之间的连接电脑和DVI-equipped显示,尽管它仅限于短电缆(传统上大约15英尺)距离没有专门的传输设备。DVI规范包括DVI-D,标准的全数字连接器,DVI-I,它可以携带模拟RGBHV或数字视频信号。这些连接器提供版本支持单链接或双链接DVI信号,总共四个可用类型的连接器。DVI-D 塞一个,宽扁销,虽然DVI-I插头有同样的销,还四个额外的针,它下面两个和两个以上。这些针是用来把红、绿、蓝和水平同步(R,G,B和H)线的RGBHV模拟视频信号(垂直同步位于另一个销)。

HDMI(高清晰度多媒体接口HDMI是一个紧凑的AV接口传输未压缩的数字数据。像DVI,HDMI也是基于tmd。从本质上讲,接口是一个超集,其中包括DVI数字音频的支持,包括环绕立体声和版权保护打包成一个连接器大约一半的物理尺寸的原始DVI连接器。HDMI支持计算机图形学和数字电视格式。HDMI 1.3增加了带宽从165 MHz(4.95吉比特每秒)到340 MHz(10.2 Gbps)来支持高清晰度显示器和包括HDCP的要求。额外的信息

HDMI连接器有五种类型的HDMI连接器分类A到E。一百一十九针的连接器类型支持自行研制和高清电视。B型是一百二十九针连接器设计带双带宽类型的显示分辨率很高,如3840画素。它还兼容dual-link DVI-D。类型C是一个微型连接器设计用于在移动和手持设备溢价空间。虽然它小于类型,它仍然使用相同的19针的配置。它兼容是一个类型的连接器使用C适配器。连接器类型D和E在最新的接口规范中定义。使用相同的19针配置和C,D型比型C型小E是设计用于与专业汽车连接电缆系统。这个连接器保护内部连接。HDMI已成为最常见的数字连接在AV

显示端口显示端口是一个免版税的来源和显示器之间的数字接口被定位成低成本替代HDMI电脑设备制造商。显示端口使用数字视频传输方案,不同于tmd,因此不能直接与HDMI和DVI兼容。显示接口版本1.1支持双模设备DVI和HDMI显示设备等。也有能力支持VGA模拟设备的适配器。这些都是局限于单一的链接规范。

显示接口连接器显示接口为外部使用20针连接器上的设备(如台式电脑、笔记本、显卡、显示器等和锁定机制。它有特点类似于HDMI型和C型连接器,可以用来通过HDMI信号,提供设备支持HDMI。如果一个视频源只有一个显示端口连接器,但也有HDMI信号功能,那么可以使用DisplayPort-to-HDMI适配器连接源HDMI-equipped显示。这样显示端口连接,称为“双模”或“多模”,由显示接口标志和象征两个加号表示此功能。

SDI-Serial数字接口

SDI是一组视频标准,定义为SMPTE-Society电影和电视工程师串行传输的视频和音频标准RG59或RG6同轴电缆。它是一种传输广播质量组件或复合数字视频四频道的嵌入式数字音频。

SDI是严格连环,单向协议视频,音频,和元数据,如时间和日期戳或GPS坐标,没有规定其他辅助通讯。SDI-based视频基础设施正变得越来越受欢迎的AV信号分布,由于廉价的好处或现有的电缆和易于终止。

SDI信号格式是转达了不平衡在一个同轴电缆0.800伏特峰的幅度。

SDI HD-SDI-High定义HD-SDI SDI的高清版本,通过一个同轴电缆传输音频和视频信号。这些视频信号包括组件、720年进步(720 p)和720年进步(1080 p),和1080年交错(1080 i)高达32音频信号进行的辅助数据。像SDI,HD-SDI转达了作为一个不平衡的数字信号振幅为0.800伏特峰。3 g-sdi串行数字是一个较新的标准,高清晰度视频1920 x1080决议和50 hz或60 hz进步的帧速率。3 g代表3 gb每秒1.485比特率的两倍Gbit HD-SDI信号。多达32音频通道便于携带的辅助数据。视频基础知识视频信号、格式和连接器

720 p的视频标准720 p是1280 x 1280的分辨率。720 p是一个有利的行动标准图像。逐行扫描避免交错构件经常在运动图像。转让或720 p物质转换成其他高清晰度格式更容易由于逐行扫描格式。这些线在水平逐步扫描大约45 kHz的频率和总视频信号的频率为74.25 MHz。

标准的历史从历史上看,视频信号用于模拟电视坚持三个全球标准之一:NTSC,PAL和SECAM制式。

NTSC-National电视系统委员会负责制定电视和视频标准在美国。本标准使用在北美和日本。电视的NTSC标准定义了一个组合视频信号的刷新率每秒60字段(交错)。每一帧包含525行,可以包含1600万种颜色。PAL-Phase交替行,被广泛使用在西欧,澳洲,非洲,中东,和密克罗尼西亚。50岁朋友提供625行字段(每秒25帧)。朋友,阶段的颜色载体从线间交替。它需要4个完整的图片字段(8)color-to-horizontal相位关系返回参考点。这种交替有助于抵消阶段错误。出于这个原因,色调控制不需要朋友电视机。

标准的历史(继续)SECAM-Sequential颜色用备忘录是在法国使用的电视标准,北非,俄罗斯,沙特阿拉伯,和许多东欧国家和可以被定义为一个复合颜色传输系统,可能消除需要一个颜色和色调控制显示器的问题。SECAM制式使用调频编码色度信息子载波。它类似于朋友但产生颜色信号以不同的方式。SECAM制式使用625水平扫描线,每秒50字段(625/50)。的色差信号传输在一行和第二行第二个是传播。记忆是需要获得彩色解码两个色差信号

当前的标准2009年,美国终止NTSC除了低功耗模拟广播电视台和闭合电路的应用。电视,一个新的数字电视广播系统,NTSC所取代。ATSC-Advanced电视系统委员会是一个国际非营利组织发展中自愿数字电视标准。电视的成员代表了广播,广播设备、电影、消费电子、电脑、有线、卫星和半导体行业。ATSC系统包括一个完全的数字电视标准包含标准定义和高清视频格式,和数字音频格式。世界各地的其他几个国家正在采用电视数字电视格式。

当前的标准(继续)另一个数字电视标准是DVB-Digital视频广播。这个标准已经被改编的欧洲,亚洲和非洲。ISDB-Integrated服务数字广播是一个日本数字电视标准,采用在亚洲部分地区和南美洲的大部分时间里,虽然DTMB——地面数字多媒体广播是中国的标准。

HDTV-High清晰度电视概述高清电视提供了一个更高的分辨率(详细)比NTSC,PAL或SECAM制式

视频标准。高清电视的长宽比是16:9(1.78:1)与NTSC的4:3(1.33:1),PAL和SECAM制式。高清电视可以通过卫星发现,通过天线从当地广播,蓝光播放器等各种播放设备。

高清电视标准18格式定义的电视支持SDTV-Standard清晰度电视和高清电视。18的格式,有三个基本术语常用来描述高清电视。有三个主要标准,我们将仔细看看:720便士1080年,我1080便士“p”后缀是指逐行扫描格式。如前所述在这节课中,顺序扫描是一个过程,每个视频线传输顺序在一个通过创建一个完整的图像帧。“我”后缀是指隔行扫描格式。隔行扫描是一种图像带宽压缩方法通过在图像传输只有奇数行第一个字段的行。然后,即使是第二个字段的行线传输。两个字段构成整个图像帧。

720 p的视频标准720 p是1280 x 1280的分辨率。720 p是一个有利的行动标准图像。逐行扫描避免交错构件经常在运动图像。转让或720 p物质转换成其他高清晰度格式更容易由于逐行扫描格式。这些线在水平逐步扫描大约45 kHz的频率和总视频信号的频率为74.25 MHz。

1080I 视频标准1080I 1920 x 1920的分辨率交错。我标准的1080像素的分辨率/水平线超过720 p。而潜在的更高的分辨率,1080我有更大的整体的细节与静态图像。图像移动时,垂直分辨率将降至一线总额的一半,或540行,由于存在交错工件。在某些应用程序(如体育动作视频,720 p似乎优越的垂直分辨率。1080年我在水平33.75 kHz的频率扫描和总视频信号频率约为74.25 MHz。

1080 p的视频标准1080 p的分辨率是1920 x 1080进步。1080 p的往往是说有一个关联的帧每秒的速度,例如:1080 p24(24 fps,进步),1080 e(30 fps,进步)和1080 p60(60 fps,进步)。1080 p是非常罕见的在广播电视标准仅为1080 p24和1080 e提供足够的带宽。蓝光和其他预先录制好的高清方案可以支持1080 p60内容回放。

480 p的视频标准随着DVD播放器的发展,480 p开始流行起来。电视格式表包括480 p的格式;然而480 p视频不是高清晰度视频。480 p是一个4:3比例逐行扫描版本的NTSC 720 x 480的分辨率扫描频率为60赫兹。今天,大多数固定分辨率显示必须规模图像以适应其特定的屏幕分辨率。DVD 播放器与480 p输出数据已经重新安排到逐行扫描de-interlace模式消除了显示的要求,从而增加感知决议通过消除一些交错工件。

声音声音的感知是一个机械扰动周围弹性介质内的分子,比如空气。声能穿过物质的所有阶段,即气体、固体或液体。这个分子干扰通过特定的媒介传播速度与距离的分子结构,或密度。分子的干扰是一种动能称为声能量。听起来是两个或两个以上的物体碰撞的结果以足够的力量直接合成能量作为声波的接触。部分能量转化为热量,而不是声音。最终,声音的部分能量转化为热量成为大于生成的分子间力和声音的传播能量消散的听不清的水平。听到声音的过程依赖于机械扰动传播通过所有这些形式的问题,不仅在我们的环境中,但即使在人耳;例如,从空中到固体,液体,最终我们耳朵的神经末梢传递冲动的大脑扰动被解释为一个声音。

声音传播可以通过真空声音传播的空间?答案是否定的。只有在一个声波能量的存在将声波传播媒介。在实际应用中,不存在任何液体或气体分子在真空的空间转移动能时创建两个固体物体发生碰撞。因此,在空间中,两个物体碰撞的结果只有在当地的能量转换成热能。在地球上,我们的感知声音的结果主要来自机械振动穿过空气。在这个过程中,一声响亮声级别创建一个传入的正压波上升的空气分子就像海浪不断上升的海洋。相应的声音水平下降导致更少的波压力背后的原始波,像海浪之间的山谷。这个地区的低声压叫做ararefaction。连续压力波稀疏构成不断感知声级紧随其后。

声速声音震动的速度旅行取决于介质中分子的亲密,他们旅行。通常,分子很近,或密集,振动速度因为少一个分子的旅行距离为了打扰旁边的分子。因此,声音最快传播通过致密的固体,如钢铁、和气体,像空气,分子之间的距离更大。

有必要考虑声音传播的速度取决于介质。此外,温度影响声传播速度。虽然速度差异可能小的固体内不同温度、空气温度有显著影响声音的速度。密集而冰冷的空气分子比温暖的空气分子紧密得多。出于这个原因,必须指定空气中的声速与温度和高度,影响空气的压力。

全球公认的参考声压测量海平面在68°F的温度,或20°C。这个条件= 1大气的压力。一个大气压的压强等于100000牛顿每平方米约14.5磅每平方英寸。牛顿,国际力量的测量单位,约等于0.225英镑的力量。人类的耳朵很敏感,平均而言,它能感知声音的压力,小如两个一百-牛顿每平方米的四舍五入,或0.00002牛顿/平方。20 m,或俗称micro-Pascals(μPa);声压的确很低!4 KHz,人类可能在一半的水平或10μPa感知声音。这个地区的声压称为thethreshold听证会。

痛阈极端的人类听觉灵敏度是疼痛的阈值范围。被认为非常响亮的声音,但不痛苦,可能多达64 Pa。比较两个极端之间,人类声压灵敏度的范围是640万比1的比率。范围是如此之大,与声压水平令人生畏没有容易的方法管理声音强度水平。

因为我们的响度感知是对数和密切相关的完成工作所需的功率,一个简单的方法来处理广泛的声压水平我们感知是使用基于对数比率。分贝是用来描述两个对数减少的比率计算声压水平简单的算术。termdB(SPL)用于表示声压水平的有用的范围。使用分贝,130分贝范围0分贝数表示阈值的正常范围的听力阈值的痛苦。分贝提供一个更方便的领域交流和理解声压水平。将讨论更多的分贝范围稍后。在他死后不久,亚历山大·格雷厄姆·贝尔,贝尔电话实验室的创始人和电话的发

明者,重命名的主要单元音频信号传输损耗在他的荣誉。传输单元(图),当时称为,成为了“贝尔”;代表认为声级损失百分之五十超过一英里的标准电话电缆。应用于人类听觉,系统表现出感知声音水平有一个贝尔的损失和损失百分之五十,同样的,一个系统有贝尔的两倍大的收获。虽然贝尔仍在使用,它被认为是过于庞大和繁琐的计算和描述我们的感知声音的水平,大多数电子系统的信号功率损耗比。前缀“分”,意思是十分之一,被添加到创建分贝(dB),或十分之一贝尔。因此,翻了一倍的声压级= 10 dB(SPL)

人类听觉通过空气振动传播遇到的两个关键组件外耳:耳廓和外耳道。每个都有自己的敏感性不同的频率,这些组件一起体现一个音响效果,协助收集和本地化的声音。到达耳膜,声音穿过周围的听觉运河恰好是共振4千赫;频率区域内的人类语言的包含许多组件。鼓膜或鼓膜,传送声音震动从外部环境到中耳通过三个小骨头的耦合。这个系统的骨头夫妇声音震动的中耳耳蜗,卷曲,充满液体的共鸣腔包含听觉神经,对大脑将声学振动转换成电能。一起的形状和长度耳蜗听觉神经的位置在确定我们的感知声音的音高或频率。

频率此前,声波被描述为机械空气分子的干扰。重复或随机模式的高压力波之后,低压力波(稀疏)产生声音,我们与眼前的情况。这就引出了termfrequency。语气或注意的频率声音振动的速度重复。最简单的重复的声音是一个正弦波。声波的频率是时间旅行的压力波来完成一个周期,说从高峰峰值或谷山谷。纯正弦波等振幅产生压力波随后等振幅稀疏。

频率和正弦波正弦波可以数学建模,是惟一的,它们的存在作为一个纯粹的声音,或注意,没有谐波。任何形式的正弦波,变得扭曲,如通过不足或不当调整音频设备,包含谐波。谐波是整数倍(即2日,3日,4日,5日,等等)的原始基音频率。任何重复的声音或语气不是正弦波包含基本频率的谐波。一个正弦波的频率、语气或复杂的声波是所需的时间来完成一个周期的波。从历史上看,我们只是频率称为“周期每秒。“荣誉德国物理学家海因里希·鲁道夫·赫兹电磁学的先驱,频率的单位被命名为“赫兹”,或简称“赫兹”;地点:1 Hz =一个振动周期每秒。

波长公式知道任何数量前面提到的两个允许第三数量计算。从早些时候讨论表显示声速对气体,液体,固体,我们知道声速在海平面1128英尺(20°C)/ s或344 m / s。因此对于任何频率的声音,说1000 Hz,我们可以通过代数计算一波的长度修改前面的公式如下:这给了我们1.128英尺的答案:波长@ 1000 Hz = 1128英尺/秒÷1000 Hz = 1.128英尺

音频“音频”一词是用来更精确地定义良好的机械和电子方面。对我们来说在AV,音频是用来形

容声音的电子传输。为了实现这一点,第一步是空气(声音)的音响运动转换成电子信号。设备设计将声音转化成电能,反之亦然称为传感器。在音频系统的情况下,麦克风执行将声音转换为电能的功能。一旦在电子领域,音频可以被放大,混合,使相等、数字化、记录,传播并重新转换为声能量。

分贝范围以前,我们建立了这个词的起源在分贝分贝以及有用的听力范围;即0到130分贝。分贝是单位用于描述两个功率之比,压力水平,电压水平,目前的水平,等等。所以,它可能适用于广泛的声学和电子声压、声功率情况。在AV,分贝是一个重要的方式来描述信号的数量目前在电子领域或声音的响度感知在声学领域。分贝是10倍的对数比率两个功率。这是表示为:

分贝规模(继续)

电压增益或损耗,计算涉及到电压的平方。结果是,两个电压水平的对数而必须乘以20,而不是10。这是表示为:

为了保持一个适当的参考比例dB的理解,扩展通常是补充道。以下是典型的在dB扩展用于音频的计算:dB在伏=伏特分贝在声压= dBSPL dBdB掌权= dBm(m = 1毫瓦特到指定的阻抗)

分贝测量分贝对数比率。听力阈值的声压级表示为0分贝。一个声音以10分贝声压级大10倍。然而,大约10分贝增加被人类认为是响亮的两倍。从一个安静的谈话在家里(65分贝)的峰值声级InfoComm公约(85分贝)是一个十倍增加,但我们会认为它的四倍

常见的分贝范围内

音频制造商广泛使用分贝(dB)的尺度来指定产品性能。理解理解音频规格分贝的关系是至关重要的。这里有一些广泛使用的音频分贝尺度:dBSPL规模(声压级)——用来表达声能量,引用到20微帕斯卡(0.00002 Pa)。dBu表达音频(卸载)广泛使用的规模水平的专业设备,0.775 Vrms引用。伏特分贝(伏特)——用来表达音频规模水平的消费设备,1.0 Vrms引用。dBFS(全面)——规模用于数字音频设备、参考点的信号将会扭曲。

分贝的变化的常用分贝是指强度变化同样的声音。这些变化是指相对变化基于最初的声音。声音的分贝绝对水平将在“dbSPL”,表达了感知声音的听觉阈值相比会dbSPL 20μ帕斯卡或0。在谈话中,“SPL”往往是说话的时候声音强度下降。一般来说:1 dB是最小的可感知的变化。大多数听众3 dB是一种变化明显。10 dB是双打或半强度变化。

比较dBSPL声音的水平右边的图表显示了比较各种声音的分贝声压水平的来源。这些水平取决于特定的项目和距离。随着时间的推移,持续的噪音水平高于85 dBcan损害听力。噪音水平高于140 dBcan曝光后造成破坏。下面是一些常见的AV分贝水平:0分贝是听觉阈值或人耳能听到的最低压力。130分贝的阈值是痛苦和压力水平最高的人耳可以容忍损害发生之前。+ 4 dBu的名义信号电平是专业音响设备。- 10伏特分贝是消费者的名义信号电平音频设备。注意:许多产品面向专业应用程序使用这个级别如果使用RCA连接器。

VU米在音频信号路径需要监测音频水平,防止信号失真。体积单位(VU)计的目的是提供一个信号

的可视化表示的方式类似于人类的耳朵将如何看待它。VU米在搅拌机,常见信号处理器,一些放大器和可在模拟和数字两种。重要的是要记住,音量单位表提供了一个平均体积读出,而不是快速峰值响应。注意模拟和数字之间的差异VU测量相同的声音。

音频信号的水平在这节课中,我们将讨论不同的音频信号水平在我们的行业常用的音频产品。常见的音频产品为信号提供各种信号的优势被称为输出电压水平。这个很大程度上取决与水平几毫伏麦克风超过100伏电压放大器。音频信号电平范围被源的名义产出水平,如麦克风,线路电平,或演讲者的水平。

麦克风电平麦克风级别是名义上的信号输出标准的麦克风。麦克风电平电压很低。775毫伏(-60 dBu)。因为这个信号电平是如此之低,前置放大器(前置放大器)需要提高线路电平的信号之前,可以使用其他音频处理设备和先进的音频信号路径。前置放大器是一个在AV系统内部电路或外部组件。

行水平行级别是AV系统操作信号电平。行级别是名义上的,是由设备录制好的信号。这些设备包括但不限于:DVDCD播放器录像机调谐器录音机输出信号特征典型的消费者设备包括:-10伏特分贝(不平衡)316毫伏。316伏输出信号特征典型的专业设备包括:+ 4 dBu(平衡)1.228伏特信号处理设备如均衡器和反馈材料行操作水平。此外,麦克风前置放大器的输出和输入功率放大器线路电平

音视频技术基本知识一

https://www.360docs.net/doc/7214428877.html, 音视频技术基本知识一 网易视频云是网易倾力打造的一款基于云计算的分布式多媒体处理集群和专业音视频技术,为客户提供稳定流畅、低时延、高并发的视频直播、录制、存储、转码及点播等音视频的PaaS服务。在线教育、远程医疗、娱乐秀场、在线金融等各行业及企业用户只需经过简单的开发即可打造在线音视频平台。现在,网易视频云总结网络上的知识,与大家分享一下音视频技术基本知识。 与画质、音质等有关的术语 这些术语术语包括帧大小、帧速率、比特率及采样率等。 1、帧 一般来说,帧是影像常用的最小单位,简单的说就是组成一段视频的一幅幅图片。电影的播放连续的帧播放所产生的,现在大多数视频也类似,下面说说帧速率和帧大小。 帧速率,有的转换器也叫帧率,或者是每秒帧数一类的,这可以理解为每一秒的播放中有多少张图片,一般来说,我们的眼睛在看到东西时,那些东西的影像会在眼睛中停留大约十六分之一秒,也就是视频中只要每秒超过15帧,人眼就会认为画面是连续不断的,事实上早期的手绘动画就是每秒播放15张以上的图片做出来的。但这只是一般情况,当视频中有较快的动作时,帧速率过小,动作的画面跳跃感就会很严重,有明显的失真感。因此帧速率最好在24帧及以上,这24帧是电影的帧速率。 帧大小,有的转换器也叫画面大小或屏幕大小等,是组成视频的每一帧的大小,直观表现为转换出来的视频的分辨率的大小。一般来说,软件都会预置几个分辨率,一般为320×240、480×320、640×360、800×480、960×540、1280×720及1920×1080等,当然很多转换器提供自定义选项,这里,不得改变视频长宽比例。一般根据所需要想要在什么设备上播放来选择分辨率,如果是转换到普通手机、PSP等设备上,视频分辨率选择与设备分辨率相同,否则某些设备可能会播放不流畅,设备分辨率的大小一般都可以在中关村在线上查到。 2、比特率 比特率,又叫码率或数据速率,是指每秒传输的视频数据量的大小,音视频中的比特率,是指由模拟信号转换为数字信号的采样率;采样率越高,还原后的音质和画质就越好;音视频文件的体积就越大,对系统配置的要求也越高。 在音频中,1M以上比特率的音乐一般只能在正版CD中找到,500K到1M的是以APE、FLAC等为扩展名的无损压缩的音频格式,一般的MP3是在96K到320K之间。目前,对大多数人而言,对一般人而言192K就足够了。 在视频中,蓝光高清的比特率一般在40M以上,DVD一般在5M以上,VCD一般是在1M 以上。(这些均是指正版原盘,即未经视频压缩的版本)。常见的视频文件中,1080P的码率一般在2到5M之间,720P的一般在1到3M,其他分辨率的多在一M一下。 视频文件的比特率与帧大小、帧速率直接相关,一般帧越大、速率越高,比特率也就越大。当然某些转换器也可以强制调低比特率,但这样一般都会导致画面失真,如产生色块、色位不正、出现锯齿等情况。

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抖音基础知识 接下来讲一些基础知识,如果我们决定做抖音的话,刚开始一定要注意几点: 取名;头像;个性签名以及如何开通购物车,非常重要,先讲这四点,后面的再放到一起讲。 取名 很简单,在这里我写了三个, 第一,如果你有人设的话你可以使用领域+假名字或者用你的网名,比如美食小哥老夫子。爱美王臭屁等等名字啊,前提是你要有人设,人设是什么?人设指的是通过你的真人出镜,或者你不出镜通过视频给观众传递的一种人物形象,也可以说人物设定。你应该是一个真人,而不是机器人,没有情感的那种。 无人设,我们用领域名,比如说什么好物分享,什么大马四川,你就可以用,一看你的头像就知道你是干什么的是这种。个人建议,如果大家要做抖音电商的话,还是要做有人设的,无人售的账号未来是不吃香的,没有人设的账号同质化非常严重。 如果你是一个公司账,想注册蓝微,建议你可以使用自己的公司名称或者公司商标名称,有些公司的商标名称容易记,向水果品牌百果园

等,简单好记。 头像 有人设的号使用真人头像,如果是无人设的话可以用文字或者卡通图案做头像。同样的公司账号的话,用你公司的logo或者用文字形式的头像啊就可以了,但要跟产品相关啊或者是你的名字肯定是跟产品相关。举例有个名称叫x泥坊,直接是用自己的logo。像白果园也用了自己的logo或者是卡通形象。 个性签名 个性签名是比较重要的点,给三个建议:第一个可以放账号定位,比如说专注大码衣服试穿欢迎关注。强调你这个账号定位,结合你的取名你的头像以及个性签名强调你这个账号的定位。第二个是加强人设的文字,比如说告诉大家我是有人设的,不接广告,谢谢大家支持。这个适合那种真人上镜或者适合有人设的一些账号,增强人设,增强粉丝粘性,这个非常重要。第三点,可以放个人联系方式,比如更多带娃神器,请加巍什么什么号码,但是个人不建议第三点,因为第三点的很有可能会导致降权,降权限,毕竟你是留微信的,微信引流容易被查,不要问为什么,我啥都试过。

音视频基础知识

音视频资料 电子视频信号 电子视频信号有两种类型:模拟或数字。视频信号传输开始模拟;然而,数字信号传输正在迅速取代模拟随着新技术的出现。 现在我们将阐明两者之间的差异。 . 模拟视频信号 模拟视频信号由一个低电压信号为每一行包含强度信息,结合定时信息,确保信号显示设备保持同步。 模拟视频信号通常表示为正弦波,纵轴代表了信号幅度,或视频图像的亮度属性,横轴表示频率的变化会影响图像的清晰度和细节。改变波的振幅代表不同的颜色在屏幕上。 模拟信号振幅随时间不同,可以代表一个无限数量的值或水平最高和最低分之间。一个典型的模拟视频信号的电压范围是0到0.7伏峰。 模拟视频信号(继续) 这幅图表明,常见的模拟视频信号信息传播的一系列横线隔开同步脉冲数字脉冲的出现,或方形波。 感兴趣的有四个区域:门廊,同步脉冲、活动视频区域,和后面的门廊上。门廊之间的时间是最后的活动视频信息和同步信号的开始。结束后廊之间的时间同步脉冲和活动视频的开始。 因为每个同步脉冲,视频接收器或监视器“看起来”同步脉冲的前沿。前缘行为同步显示视频源。

模拟视频扫描 一幅画在电视或者电脑显示器的电子信号水平在一次显示一行。水平同步脉冲结束时确保同步显示的每一行的开始下一行的信息。 从顶部开始,所有的线条显示扫描以这种方式。一个完整的一组行形式,或框架。完成一帧,垂直扫描过程返回到屏幕的左上角,重复这个过程。扫描线条的数量决定了图像的垂直分辨率和整个画面形成的速度称为刷新率。 模拟视频扫描(继续) 有两种不同类型的扫描系统,交错和进步,技术用于不同格式的图片在屏幕上。从本质上讲,电视信号和兼容显示器交错而计算机信号和兼容显示器是进步(逐行)。 隔行扫描是每一帧分成两个独立的领域,与一个字段组成的水平扫描奇数行,另一个由偶数水平扫描线。这张图片是显示在屏幕上通过扫描在交流的基础上。 所有视频逐行扫描方法提出了扫描线在屏幕上在一个而不是两个。它通常用字母“p”,如“480 p”,这表明一个信号与480活跃行60帧每秒。 数字视频信号 数字视频信号是明显不同的模拟信号相比,与特定的性能和时间要求,必须维护在整个信号通路。数字视频信号表示为方形波瞬时组成的两个状态之间的转换:打开或关闭,没有中间状态的数字信号与模拟信号。

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华为视频会议入门手册 关于技术 Q 1. 什么是视频会议系统? A 视频会议是利用现有通信网(包括各种传输网络)和数字信号压缩处理技术,将音视频和数据信号处理后传到远端,实现面对面的交流。其交流形式为点到点,点对多点。主要设备包括MCU(多点控制单元)、视频会议终端、网关、网守和相关的配套外围设备。如显示设备,音响系统等。 Q 2. 视频会议系统的作用是什么? A 视频会议可以实现数据、视频、语音应用的有机融合与网络资源的高效利用,与远在千里之外的人进行面对面交谈,做到远在天边,近在咫尺,并能够随时自主地组织和召开会议,进行业务调度、远程管理、信息交流、技术培训等等,节约时间和差旅经费,大大提高工作效率。 Q 3. 视频会议的发展趋势? A 视频会议的发展经历了四代: 第一代是70年代。采用模拟传输,占用带宽大(960个话路),因此用户极少。 第二代是80年代。其传输由模拟转为数字传输,由最初的数字静态传输到动态图像传输,占用带宽8—34Mbps。 第三代为90年代。视频会议采用了国际电联(ITU)标准H.320。正是进入商用领域。传输带宽为 64Kbps-2Mbps。 第四代为21世纪。视频会议进入多媒体通信。基于国际标准H.323和SIP,将音频、视频和数据融合与一体。适用于不同的用户,不同需求的融合通信。 Q 4. 视频会议系统对网络的需求是什么? A 视频会议系统可以广泛运行于IP、ISDN、FR、DDN、卫星网络等各种网络环境中。华为终端提供E1、IP、ISDN等多种线路接口。 Q 5. 建立视频会议系统的成本包括那些? A 视频会议系统的建设成本分为建设费和使用费。建设费是一次性投资,包括视频会议设备的购买费用,基础网络的建设费用和会议室的装修费用。使用费主要包括网络的使用费用,如电信线路的租费等。 Q 6. 视频会议有哪些国际标准? A 视频会议行业的国际标准是由ITU(国际电信联合会)和IETF(国际工程师组织)制定的。主要以

(完整版)华为视频会议基本知识

华为视频会议基本知识 1. 、什么是视频会议系统?视频会议是利用现有通信网(包括各种传输网络)和数字信号压缩处理技术,将音视频和数据信号处理后传到远端,实现面对面的交流。其交流形式为点到点,点对多点。主要设备包括MCU (多点控 制单元)、视频会议终端、网关、网守和相关的配套外围设备。如显示设备,音响系统等。 2. 、视频会议系统的作用是什么?视频会议可以实现数 据、视频、语音应用的有机融合与网络资源的高效利用,与远在千里之外的人进行面对面交谈,做到远在天边,近在咫尺,并能够随时自主地组织和召开会议,进行业务调度、远程管理、信息交流、技术培训等等,节约时间和差旅经费,大大提高工作效率。 3. 、视频会议的发展趋势?视频会议的发展经历了四代:第一代是70 年代。采用模拟传输,占用带宽大(960 个话路),因此用户极少。第二代是80 年代。其传输由模拟转为数字传输,由最初的数字静态传输到动态图像传输,占用带宽8—34Mbps 。第三代为90 年代。视频 会议采用了国际电联(ITU)标准H.320 。正是进入商用领域。传输带宽为64Kbps-2Mbps 。第四代为21 世纪。视频会议进入多

媒体通信。基于国际标准H.323 和 SIP,将音频、视频和数据融合与一体。适用于不同的用户,不同需求的融合通信。 4. 、视频会议系统对网络的需求是什么?视频会议系统可以广泛运行于IP、ISDN、FR、DDN 、卫星网络等各种网络环境中。华为终端提供E1、IP、ISDN 等多种线路接口。 5. 建立视频会议系统的成本包括那些?视频会议系统的建设成本分为建设费和使用费。建设费是一次性投资,包括视频会议设备的购买费用,基础网络的建设费用和会议室的装修费用。使用费主要包括网络的使用费用,如电信线路的租费等。 6、视频会议有哪些国际标准?视频会议行业的国际标准是由ITU (国际电信联合会)和IETF(国际工程师组织)制定的。主要以字母H 开头。 视频会议行业的国际标准有H.320、H.323 和SIP(H.324)三个主要的标准集。其中H.323 是目前主流的标准。SIP 是已经确定的下一代标准。常用的算法如下:图像处理算法有:H.261、H.263、H.263++ 和H.264 图像清晰度:CIF(VCD)、4CIF (DVD)和10CIF(HD,16:9 数字高清电视)声音处理算法有:G.711 、G.722、G.722.1Annex C、G.723、G.728 和 G.729 声音清晰度:3.4KHz(电话音质)、7KHz(调幅收音机音质)、14KHz(调频收音机音质)和20KHz(CD 音质)

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第一部分:基本概念讲解 媒体:是表示,传输,存储信息的载体,常人们见到的文字、声音、图像、图形等都是表示信息的媒体。 多媒体:是声音、动画、文字、图像和录像等各种媒体的组合,以图文并茂,生动活泼的动态形式表现出来,给人以很强的视觉冲击力,留下深刻印象 多媒体技术:是将文字、声音、图形、静态图像、动态图像与计算集成在一起的技术。它要解决的问题是计算机进一步帮助人类按最自然的和最习惯的方式接受和处理信息。 流媒体:流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的连续时基媒体格式,实际指的是一种新的媒体传送方式,而不是一种新的媒体格式(在网络上传输音/视频等多媒体信息现在主要有下载和流式传输两种方式)流式传输分两种方法:实时流式传输方式(Realtime streaming)和顺序流式传输方式(progressive streaming)。 多媒体文件:是既包括视频又包括音频,甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器; 媒体编码:是文件当中的视频和音频所采用的压缩算法。也就是说一个avi的文件,当中的视频编码有可能是A,也可能是B,而其音频编码有可能是1,也有可能是2。转码:指将一段多媒体包括音频、视频或者其他的内容从一种编码格式转换成为另外一种编码格式 视频:连续的图象变化每秒超过24帧(Frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频 音频:人类能听到的声音都成为音频,但是一般我们所说到的音频时存储在计算机里的声音 第二部分:视频文件格式 基本视频概念讲解: 码率:码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真。但是因为编码算法不一样,所以也不能用码率来统一衡量音质或者画质. 帧:帧就是一段数据的组合,它是数据传输的基本单位。就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图像等。 帧率:帧率即每秒显示帧数,帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过新率的帧率就浪费掉了。

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做抖音人设 有人设:举例李佳奇,李子柒,做精做专,做人设不难,做好很难(要有自己的标签化和差异化) 无人设:举例,好物推荐,宝妈好物,做矩阵,批量做,主要细分,视频质量过关就行。 人设带货以作者为核心,整体有粘性,无人设以产品为核心,整体无粘性。 抖音最核心最重要的环节:前后端思维。 前后端思维是最核心的干货,大家认真理解并掌握。 什么是前后端思维,我们可以用老子道德经里的一句话解释:将欲取之,必先与之。怎样理解?我们希望最终得到的这个东西就是我们的后端,而在得到这个东西之前,我们必须要舍弃一些东西。在前面作为付出而舍弃的这个就是前端。抖音里内容就是前端,后端是变现。 为了更好地理解后端思维,我们以电影行业为例子,漫威公司拍了一部电影叫复仇者联盟,那么这部电影一共投资了几亿美金,是作为一

个前端的投资。 而在它的后端变现里面有非常多种,大部分人都认为主要收入是票房,但票房收入仅仅只占到这部电影后端收益很小的一部分,有了电影,就可以转卖版权,可以制作衍生品,可以做授权,可以收广告费,可以卖网络版权.....总之各种各样的收入,一年合计得有60亿以上。 第二个案例是电视剧行业的情况,当年非常火爆的一个电视剧,人民的名义,这部电视剧一共投资了1.2个亿。 作为观众来说,这部电视剧是免费的,我们不需要掏一分钱,那么可能很多人就会想它到底是怎么赚钱的。我来告诉大家它的后端是怎样的?第一块是广告收入,跟电影一样他拍四五十集里面需要到很多场景,用到很多道具,很多广告商会投大量的钱让电视剧植入自己的广告。 这是第一部分,那么第二是电视台版权,人民的名义还没正式开播,湖南台就花了2.2个亿收购买下了五年版权,还没上映,已经赚了将近一个亿,还不包括其他的收入。还有现在的电视剧都会不时插入一些小广告,这些都是钱。其他的就不多讲,大家领悟这个思维就行。总结来说就是前端内容呈现,后端变现,收获之前必须要有付出。

抖音短视频学习资料:入门篇

抖音短视频学习资料一一入门篇 如今,要说哪个APP 很火爆,可以说非抖音莫属了。从2016年9月上线开 始,抖音APP 在 不足两年的时间内,已经诞生了大量的“网红”(网红是''网络 红人”的简称,指在现实或者网络生活中因某个事件或者某个行为被网民关注, 从而走红的人或长期持续输出某种专业知识而走红的人),同时也带火了一系列 产品。抖音已成为一个拥有巨大流量的平台,各大品牌都想在其中分一杯羹。本 章将介绍抖音的平台特点、界面功能和账号设置等技巧,帮助大家快速掌握抖音 平台运营的基本功。 一、抖音是一个什么样的平台? 如今这个快节奏的时代,短视频的发展已经成为不可阻挡的趋势了。在众多 短视频平台中,抖音 因其巨大的流量、年轻的用户,以及不可估量的商机而脱颖 而出,成为各大品牌入驻短视频平台的不二之选。那么,抖音究竟是一个什么样 的平台呢?本节将为你揭晓答案。 1、抖音是什么 抖音是于2016年9月上线的一款音乐创意短视频社交软件,是一个专注年 轻人的15秒音乐短视频社区,如下图所示。用户可以通过这款软件选择歌曲,r ItN?1 ? Q 436 ? 5 YtK-UtAl ft9ttΠt*M≡S!Mlf 低沙低汐铁沪任沙钱沙 长沙 広妙矗元踣人<A ?扁;IW 紀“号d G-MKh AmViX ??大金

抖音的SlO g an (口号)是“专注新生代的音乐短视频社区”,可见其Ll标用户为年轻用户,其产品形态是音乐短视频,其愿景是打造音乐社区。 2018年6月12 B,抖音对外公布国内日活跃用户达到1.5亿,月活跃用户超过3亿。数据迅速传遍全网,可以肯定的是,抖音的势头比此前预测的还要好。这款产品用不到3个月的时间,完成了超过8000万的日活跃用户增长,这应该是移动互联网产品增长中的乂一个历史性的纪录,所以现在也是抖音平台运营的红利期。下图所示为口度指数中的“抖音”移动端搜索量,可以看到2018年其整体数据攀升幅度很大。 拍摄15秒的音乐短视频,形成自己的作品并发布。 QrCeil □ Ng讲Z4H

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