音视频基础知识

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音视频基础知识考核题

音视频基础知识考核题

网络音视频基础知识考核题1.以下哪一项不是视频文件封装格式?Ca)AVIb)MP4c)AVCd)MPEG-TS2.以下哪一项不是音视频编码格式?Ba)Window Media Video Codec 9b)MPEG-PSc)HE-AACd)MPEG-23.以下哪一项为Flash Media Encoder录制文件格式?Da)MP4b)M4Vc)MOVd)F4V4.Adobe Flash Player不支持以下哪种音视频格式?Da)MP4:AVC+AACb)3GP:AVC+AMR-NBc)FLV:H263+MP3d)MOV: AVC+AAC5.Apple手持终端(iphone,ipod,ipad)本地播放器支持以下哪种视频编码?Ba)H.264+MP3b)H.264+AACc)OnVP6+MP3d)H.263+AAC6.以下哪一项不属于H.264视频编码标准框架(Profile)?Da)Baseline Profileb)Main Profilec)High Profiled)MEI Profile7.视频关键帧又称?Aa)I Frameb) B Framec)P Framed) A Frame8.如果设置视频编码帧速率为29.97fps,需要每秒2个关键帧,则每隔多少帧需设置一个关键帧?Aa)10b)15c)20d)309.以下哪套编码设置是Flash Media Encoder不支持的?Da)H.264+MP3,350K+32K,15fps,22050,320x240b)H.264+MP3,350K+32K,15fps,22050,320x240H.264+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320c)H.264+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320H.264+MP3,800K+64K,25fps,44100,640x480d)ONVP6+MP3,300K+32K,12fps,22050,480x320ONVP6+MP3,400K+32K,12fps,22050,320x240ONVP6+MP3,500K+32K,12fps,22050,240x18010.以下哪套编码设置是Wirecast不支持的?Da)H.264+AAC,350K+32K,15fps,22050,320x240b)H.264+AAC,350K+32K,15fps,22050,320x240H.263+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320c)H.264+AAC,500K+64K,25fps,44100,480x320H.264+AAC,800K+128K,15fps,22050,640x480d)H.264+AAC,300K+32K,12fps,22050,480x320H.264+AAC,500K+64K,15fps,44100,640x480WMV9+WMA9,500K+48K,25fps,29.97,320x24011.如果设置音视频编码码率为500kb+64kb,则录制一小时后文件预估大小为?Ca)150 MBb)200 MBc)250 MBd)300 MB12.Wowza Media Server不支持以下哪种播出协议?Da)RTMPb)RTSPc)HTTPd)TCP13.Wowza Media Server不支持以下哪种播放终端?Ca)Adobe Flash Player 9以上b)iOS Player 3.0以上c)Windows Media Player 11以上d)Sliverlight 3以上14.渐进式下载播放与流媒体播放都各自有什么特点?列举出至少三点。

专业音视频基础知识培训

专业音视频基础知识培训
整理ppt
户外屏的像素直径及像素点数
P10 10000点/平米 P12.5 6400点/平米 P16 4096点/平米 P20 2500点/平米 P25 1600 点/平米 P31.25 1024 点/平米
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矩阵切换器等
AV接口矩阵 VGA接口矩阵
矩阵
DVI接口矩阵
RGB接口矩阵
2、双灯泡,工程投影机至少配备2个 投影机灯泡。有的投影机有4个灯泡, 高端的甚至有8个灯泡。配置双灯泡的 意义在于当一个投影机灯泡坏的时候, 不至于投影机不能工作,除非同时坏了。 所以当一个灯泡坏 的时整理候ppt ,另外剩余
LED显示屏分类
室内单色 室内双色 室内全彩 室外单色 室外双色 室外全彩
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LED显示屏
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按显示性能可分为
视频显示屏:一般为全彩色显示屏 文本显示屏:一般为单基色显示屏 图文显示屏:一般为双基色显示屏 行情显示屏:一般为数码管或单基色显
示屏;
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LED显示屏的参数
室内表贴像素点数: P2.5 160000点/平米 P3 111111点/平米 P4 62500点/平米 P5 40000点/平米 P6 27777点/平米 P7.62 17222点/平米 P8 15625点/平米 P10 10000点/平米
抑制、效果器、数字音频处理器等 功率放大器 音箱
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话筒的分类
有线话筒
演唱 录音 手拉手 会议
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无线话筒的分类
无线话筒
手持 领夹 头戴 会议
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调音台类型
数字型 调音台
模拟型
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视频产品包含
显示设备包含各种类型显示器 其中: (液晶、等离子、LED)

音视频工程方案培训

音视频工程方案培训

音视频工程方案培训一、培训内容1. 音视频基础知识音视频基础知识是音视频工程方案培训的基础内容,包括音视频传输原理、音视频编解码原理、音视频信号处理原理等。

培训学员需了解音视频产业的发展历程,掌握音视频技术的基本概念和基本原理,了解音视频行业的发展趋势和应用前景。

2. 音视频设备及系统音视频设备及系统是音视频工程方案培训的核心内容,包括音视频设备的种类、性能参数、应用场景及选型原则等。

培训学员需了解各种音视频设备的特点和用途,掌握音视频设备的安装、调试、运行和维护技术,能够根据不同的应用场景设计合理的音视频系统方案。

3. 音视频工程实施音视频工程实施是音视频工程方案培训的实践内容,包括音视频工程项目的规划、设计、实施、验收及维护等。

培训学员需了解音视频工程项目的实施流程和方法,掌握音视频工程项目的管理和执行技术,能够独立完成音视频工程项目的设计和实施工作。

4. 音视频工程案例分析音视频工程案例分析是音视频工程方案培训的案例教学内容,旨在通过实际案例向学员展示音视频工程项目的设计思路、实施方法、问题解决等实际操作,帮助学员加深对音视频工程项目的理解和应用能力。

二、培训方法1. 理论教学理论教学是音视频工程方案培训的基础教学方法,通过课堂讲授、教材阅读、理论讨论等方式向学员传授音视频基础知识、音视频设备及系统知识等理论知识。

2. 实践操作实践操作是音视频工程方案培训的重要教学方法,通过实验操作、模拟演练、实际操作等方式向学员传授音视频设备及系统的安装、调试、维护等实践技能。

3. 案例教学案例教学是音视频工程方案培训的生动教学方法,通过实际案例向学员展示音视频工程项目的设计思路、实施方法、问题解决等实际操作,帮助学员加深对音视频工程项目的理解和应用能力。

4. 实习实训实习实训是音视频工程方案培训的实践教学方法,通过实习实训、实践实习、项目实践等方式向学员提供实际工作经验,加强学员对音视频工程项目的实际操作能力。

pr-单元1 音视频编辑基础 教案

pr-单元1 音视频编辑基础 教案
案例1大美中国——初探Premiere Pro CC 2022
1. 利用微视频课件,演示案例制作步骤,熟悉案例制作过程。
2. 按照课本步骤,在教师指导下进行制作。
3. 参照案例步骤及思路,自行设定、进行个性创作。
4. 作品展示,学生互评及教师点评。
1.4 Premiere Pro CC 2022入门
3.启动Premiere Pro CC 2022,新建一个项目和序列01,选择DV-PAL 标准 48kHz,项目名称为“魅力泰山”。
4.将“1.wmv”、“2.wmv”、“3.wmv”和“4.wmv”四个素材导入“项目”面板。
5.双击“项目”面板上素材“1.wmv”,在“源”监视器上显示素材画面,拖拉快速搜索按钮,观察画面的变化及当前时间的变化,理解时间码的含义。拖拉微调按钮,浏览画面,单击“后退一帧(左侧)”或“前进一帧(右侧)”按钮,观察画面变化。
5.通过课堂案例熟悉Premiere Pro CC 2022软件界面操作和基本操作。
内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。
1.1 认识视频与视频编辑
采样率、压缩率、比特率、量化级等数字音频的基本知识;电视制式的类型。
1.2文件格式
常用的图像格式、音频格式和视频格式。
1.3剪辑基础
非线性编辑、镜头、景别、蒙太奇、镜头的运动方式、镜头组接的规律。
主页屏幕、标题栏、工作区、Premiere工作界面、设置首选项、Premiere视频编辑流程。
小结
1.了解视频与视频编辑的基础知识。
2.熟悉视频编辑的专业术语、常见文件格式。
3.熟悉视频画面中的镜头语言。
4.熟悉Premiere Pro CC 2022的菜单和面板。
5.掌握Premiere Pro CC 2022的基本操作。

音频、视频基础知识及简单处理

音频、视频基础知识及简单处理

音频、视频基础知识及简单处理
【教材分析】
教材介绍了声音处理的常用软件及利用这些软件可以对声音素材进行创建、获取、编辑及格式转换。

介绍了处理视频素材的线性与非线性编辑原理,视频素材的采集方法,编辑视频素材的常用软件等。

重点在于了解声音和视频素材的采集与编辑,音频格式的转换。

难点在于视频素材的编辑与合成。

【学生分析】
学生非常喜欢听音乐CD、看动画片,也了解目前非常流行MP3、flash动画。

【教学目标】
1.知识与技能
1、了解音频、视频在计算机中的表现形式。

2、了解获取音频、视频的方法、过程及所需要的硬件设备。

3、了解音频、视频常见的文件格式、播放器及编辑软件。

4、初步掌握对声音的简单处理和编辑(如格式转化,剪切,复制)视频处理只需教师演示。

2.过程与方法
使学生初步掌握利用计算机处理声音与视频信息的基本方法,认识其操作过程与基本特征。

3.情感态度与价值观
利用多媒体计算机的视听处理技术工具为学习与生活服务。

【重点难点】
重点:采集视频的过程及所需要的硬件设备(数码摄像机,1394接口)、常见处理音频、视频的软件、用cooledit对声音的简单处理
难点:用cooledit对声音的简单处理
【教学方法】
讲授法讨论法任务驱动。

音频与视频基础知识

音频与视频基础知识
输入部分
1.信号输入插口(Input)。 从上往下第一个是卡农XLR插座,接话筒输入,通常都提供幻象供电。 下面是线路输入Line In。再下面是Insert插入口,可用于接插入类效果 器。 2.增益钮(Gain)。这是第一次对输入信号放大的地方,为了得到更好的信 噪比(简单地说信噪比就是信号与噪音的比值,这个值当然是越大越好), 我一般是把推子放在0dB,然后慢慢调整增益钮到合适位置。前面我都说 到过了,以录音信号尽量接近零但不过零为最佳。 3.均衡器(EQ)。如图所示的是一个四段均衡,在这里,我们可以对每一路的 信号进行高、中、低频的调整。(HI:高频;MID:中频;LO:低频) 4.辅助/效果发送(AUX / EFFECT SENDS)。 5.声象(Pan)。这个不用多说了吧?就是左右声道的调整。在这个Pan旋钮 下面,通常会有哑音/独奏(Mute/Solo)的按钮。 6.推子(Fader)。这是一种滑动电位器,学名“推拉衰减器”,俗称“推 子”。建议大家记住它的学名:这是一个衰减器,不要因为它能提升音量, 就以为它是增益!正确的使用应是推子放在0刻度,用增益钮调好输入电 平,当信号出现波动需要调整时,再使用推子础知识
• • • • • • • 什么是音响 简述各音响周边设备 音响设备的简单连接方式 音频设备的常用接插件名称及定义 音响系统中连接线的制作 调音台简单介绍 音箱的摆放
什么是音响
音响是指除了人的语言、音乐之外的其他声响,包括 自然环境的声响、动物的声音、机器工具的音响、人的动作 发出的各种声音等。音响大概包括功放、周边设备(包括压 限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、 喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套。其中, 音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等。
•注:①第1种连接方式可以单独控制低音的音量,这样我们在慢摇 或迪高时调音台1-2编组的音量就可以开大些,在歌手演唱 时就可以开小些,这样很灵活; ②第2种连接方法也可以很好的控制辅助音箱的声音; ③第3种主音箱我们当然习惯从调音台的L-R总输出来输出音 量; ④第4种监听系统,标准来说要从AUX来输出音量,这样可以 按照歌手或乐队的要求,灵活调整调音台各声道的音量,但 在较小的音响系统中,监听信号可以直接从主通道信号取。 •以上第1和第2种连接法还要注意: 既然1-2、3-4编组我们已经从后面相对应的输出口独立输出 信号了给低音系统和辅助系统了,那1-2、3-4编组就不要再 通过调音台的总音量输出了,也就是1-2、3-4编组到调音台 总音量的切换开关就不要再开了。 •当然我们还是要根据需要和设备的数量来灵活安排设备连接时的 顺序。 •以上顺序只供参考。

音视频基础

音视频基础

波长公式
答案是1.128英尺: 波长(1000Hz)=1128ft/sec÷1000Hz=1.128英尺
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音频
• • 单击此处编辑母版文本样式 “音频”这一词用于更准确地定义机械和电子术语的声音。在A/V中,
• 为实现这一点,第一步是将空气中声波运动转换成电信号,需要用换 • 第三级 能器来完成,换能器将一种形式的能量转换成另一种类型。在音频系 – 第四级 统实例中,麦克风履行着将声音转化为电能的功能。 » 第五级 • 一旦引入电子领域,声音就可放大、混合、均衡、数字化、录制、传 输和转换回声能。 音频用于描述声音的电子传输。 – 第二级
– 0dB是人类听力的最低极限 – 130dB是人类听力的最高极限,是 人耳能承受的最大值 – +4 dBu是专业音频设备信号电平 – -10 dBv是消费类音频设备信号电 平,注意:许多打算用于专业应用 的产品,如果采用RCA接头,则也 会用这个电平。
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音频信号电平
• 单击此处编辑母版文本样式
• 麦克风电平是指标准麦克风信号输出,麦克风电平的电压非常低,为 – 第二级 775毫伏(-60dBu) • 第三级 • 因为信号电平十分低,在输入其它音频处理设备进行音频传输前,需 – 第四级 要用前置放大器将信号提高到线路电平,前置放大器在视听系统中可 » 第五级 以是一个内置电路或外部组件。
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13
• 单击此处编辑母版文本样式
• – 第二级 早期,我们用分贝描述人类听觉的有效范围,从0到130dB。分贝是 用于描述两个功率、压力电平、电压、电流等比值的单位。所以它可 • 第三级 广泛应用于声学、电子声学和声音功率情况。 – 第四级 » 第五级 • 分贝是描述电子领域信号总量和声学领域声音响度的重要方式。 • 一分贝是指两个功率电平比值的对数的十倍,表达如下:

第1章 音视频编辑基础

第1章 音视频编辑基础

第1章 音视频编辑基础计CS6工作界面,了解视频编辑的基本流程;(6)安排上机实训。

2. 教学手段:以影视作品的展示来引导理解音视频编辑的相关基础知识,以完成教材案例来操作软件的方式,介绍Premiere Pro CS6工作界面的组成。

3. 实验安排:(1)观看景别图像、视频,理解景别的作用,理解镜头的运动方式、组接规律;(2)完成“海滨风光”案例,了解Premiere Pro CS6工作界面各个面板的功能。

教学内容讨论问题:1.进行视频编辑需要具备哪些知识?2.使用Premiere进行视频编辑的流程?内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

理论认知:1. 非线性编辑从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。

从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等,它是对数字视频的一种编辑方式,能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理。

2. 电视制式电视信号的标准也称为电视的制式。

目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等等。

3. 项目在Premiere Pro CS6 中制作视频的第一步就是创建“项目”。

“项目”是对视频作品的规格进行定义,如帧尺寸、帧速率、像素纵横比、音频采样、场等,这些参数的定义会直接决定视频作品输出的质量及规格。

4. SMPTE时间码视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有唯一的时间码地址。

5. 帧帧是构成视频的最小单位,每一幅静态图像被称为一帧,因为人的眼睛具有视觉暂留现象,所以一张张连续的图片会产生动态画面效果。

而帧速率是指每秒钟能够播放或录制的帧数,其单位是帧/秒(fps)。

帧速率越高,动画效果越好。

6. 景别景别也称为镜头范围,是指摄影机与被摄对象的距离不同,造成被摄体在画面中呈现出大小的不同。

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音视频资料电子视频信号电子视频信号有两种类型:模拟或数字。

视频信号传输开始模拟;然而,数字信号传输正在迅速取代模拟随着新技术的出现。

现在我们将阐明两者之间的差异。

.模拟视频信号模拟视频信号由一个低电压信号为每一行包含强度信息,结合定时信息,确保信号显示设备保持同步。

模拟视频信号通常表示为正弦波,纵轴代表了信号幅度,或视频图像的亮度属性,横轴表示频率的变化会影响图像的清晰度和细节。

改变波的振幅代表不同的颜色在屏幕上。

模拟信号振幅随时间不同,可以代表一个无限数量的值或水平最高和最低分之间。

一个典型的模拟视频信号的电压范围是0到0.7伏峰。

模拟视频信号(继续)这幅图表明,常见的模拟视频信号信息传播的一系列横线隔开同步脉冲数字脉冲的出现,或方形波。

感兴趣的有四个区域:门廊,同步脉冲、活动视频区域,和后面的门廊上。

门廊之间的时间是最后的活动视频信息和同步信号的开始。

结束后廊之间的时间同步脉冲和活动视频的开始。

因为每个同步脉冲,视频接收器或监视器“看起来”同步脉冲的前沿。

前缘行为同步显示视频源。

模拟视频扫描一幅画在电视或者电脑显示器的电子信号水平在一次显示一行。

水平同步脉冲结束时确保同步显示的每一行的开始下一行的信息。

从顶部开始,所有的线条显示扫描以这种方式。

一个完整的一组行形式,或框架。

完成一帧,垂直扫描过程返回到屏幕的左上角,重复这个过程。

扫描线条的数量决定了图像的垂直分辨率和整个画面形成的速度称为刷新率。

模拟视频扫描(继续)有两种不同类型的扫描系统,交错和进步,技术用于不同格式的图片在屏幕上。

从本质上讲,电视信号和兼容显示器交错而计算机信号和兼容显示器是进步(逐行)。

隔行扫描是每一帧分成两个独立的领域,与一个字段组成的水平扫描奇数行,另一个由偶数水平扫描线。

这张图片是显示在屏幕上通过扫描在交流的基础上。

所有视频逐行扫描方法提出了扫描线在屏幕上在一个而不是两个。

它通常用字母“p”,如“480 p”,这表明一个信号与480活跃行60帧每秒。

数字视频信号数字视频信号是明显不同的模拟信号相比,与特定的性能和时间要求,必须维护在整个信号通路。

数字视频信号表示为方形波瞬时组成的两个状态之间的转换:打开或关闭,没有中间状态的数字信号与模拟信号。

数字信号传输,数字接收机电路只需要确定每个传入钻头是否打开或关闭完全重构信号传播。

一些早期版本使用约3.7到5.0伏特的电压电平信号的条件和零伏信号截止状态。

我们现在使用的大多数数字格式操作与峰0.8到1.0伏的信号电平信号的条件。

数字通信在数字技术的好处是数字媒体的能力和AV设备相互双向通信。

这之间的通信内容,来源,AV系统和显示系统中包括设备的信号功能,或相关信息与传播内容相关联的权利和权限。

三个最重要的数字通信类型:EDID-Extended显示识别数据DRM-Digital版权管理HDCP-High-Bandwidth数字内容保护EDID——扩展显示识别数据为了一个源发送信号兼容的功能显示有必要沟通的两个设备适当的信号信息。

EDID是一种数据结构用于视频显示通信信息,包括原始分辨率和垂直间隔刷新频率源设备需求。

源设备将输出的最佳视频格式显示根据提供的EDID信息,确保适当的视频图像质量。

EDID看守者®EDID看守者®是一个专有技术从外含子之间的EDID信息自动管理数字显示装置和一个或多个输入源。

与所有的来源,通过保持连续的EDID沟通EDID看守者确保数字来源正常启动和维护他们的视频输出,是否积极地连接到数字显示装置。

EDID看守者也有能力去把握和预先存储用户选择的分辨率和刷新率信息交流。

DRM数字版权管理数字版权管理技术是一个通用术语,如有线或卫星电视的内容加扰传播,可以用来控制访问,或复制受版权保护的,商业化的内容。

DRM主要用于防止未经授权的复制和分布受版权保护的资料。

一个AV系统,旨在支持播放受保护的内容必须符合相关的DRM。

未能这样做,可能会导致无法显示这个保护材料。

可以使用DRM也管理内容。

商业化dvd和蓝光光盘,例如,通常是为个人使用许可的住宅环境。

显示这个内容在公共场所没有明示同意版权所有者的许可是违反媒体的许可证。

HDCP——高带宽数码内容保护最常见的数字版权管理方案是HDCP-High-Bandwidth数字内容保护,由英特尔,防止数字视频和音频内容的复制。

HDCP-enabled视频来源,如蓝光光盘播放器,电脑,和其他数字媒体设备,总是经过三步过程保护视频从未经授权的访问。

身份验证:视频源确定所有设备连接到它的输出是授权,能够接收加密的视频。

这是通过一个初始授权完成握手协议,公钥加密和加密消息源和下游之间交换设备连接到它的输出。

内容加密:源进行身份验证后,所有下游设备HDCP兼容不违反系统大小限制,下游源发送加密的视频。

源定期修正的加密密钥视频作为额外的安全措施。

提高:由于HDCP依赖数字使用密钥加密,系统可以绕过如果密钥驻留在数据产品落入坏人之手。

因此必须建立一种手段撤销任何妥协的钥匙。

这是通过公钥的受损产品的列表,然后与下游设备。

关键的看守者™HDCP认证是一个多步骤的过程,可能要花上几秒钟的时间才能完成。

这是主要原因感觉迟缓的一些数字视频系统尤其是在启动时,或当视频信号切换或路由。

关键看守者™是一个专有的HDCP密钥管理技术由爱思创不断验证HDCP-compliant源和显示。

这个过程可以确保快速、可靠切换,使同时单一来源分布到多个显示器。

视频基础知识类型的视频信号视频信号格式和连接器有许多类型的视频信号,格式,和连接器时,可以使用设置一个AV系统。

系统设计可能需要一个混合的混合模拟和数字功能提供支持传统模拟视频格式,同时将新的数字信号类型。

现在我们将看一个更详细的这些信号,格式,和连接器。

模拟视频格式模拟计算机显示器需要五个不同的信号来创建一个图像:红色,绿色,蓝色,H-Horizontal同步,V-Vertical同步。

红、绿、蓝利用视频信号组合来创建每个像素的颜色值。

H之间的时间同步和V同步维护稳定的视频源和显示图像。

这通常被称为RGBHV five-connection信号格式。

VGA-Video图形阵列输出电脑显卡使用RGBHV格式。

模拟信号,如RGBHV、易于交互,可以推动长电缆运行,可以容纳各种各样的显示和视频设备。

模拟视频信号的层次结构下面是模拟视频信号的等级降序从最高质量的视频信号,RGBHV。

RGBHV和rgb信号RGBHVRGBHV带有红色,绿色和蓝色+水平和垂直同步信号在不同的导体。

在模拟视频信号,RGBHV提供了最佳的视频质量。

rgbrgb带有红色,绿色和蓝色信号在不同的导体,但结合了水平和垂直同步信号(有时称为复合同步)在一个导体。

分量视频RGsBRGsB有红色、绿色和蓝色的视频信号在不同的线条加上结合(复合)同步信号也在绿色的信号线。

也称为绿色(SOG)同步。

RsGsBsRsGsBs带有红色,绿色和蓝色视频信号在不同的行。

复合同步信号也进行每一行。

分量视频分量视频是一种信号来源于红色,绿色和蓝色模拟视频信号被转换为Y,r Y,时序信号格式。

亮度(Y)信号是由混合红、绿、蓝模拟视频信号在以下比例来创建一个灰度否则称为黑白图像。

Y =。

30 +红色。

绿色+ 59。

11个蓝色= 1.00这两个色差信号R Y和时序由红色(R)的模拟视频信号-亮度(Y)和蓝色(B)模拟视频信号-亮度(Y)。

Y / C(超级视频)Y / C的组合Y-Luminance C-Chrominance,这使得超级视频。

它是由结合两个色差信号,(r y)和视频(时序)组件,创建另一个名为色度(C)的信号。

亮度(Y)信号仍然完好无损。

请参阅下面的过程复合视频复合视频亮度和色度信号的组合形成一个单线视频信号。

结合过程称为编码。

这个编码信号包括同步重建视频图像所必需的元素。

复合视频波形三个波形包括视频信号:主动视频,同步,和颜色破裂。

活动视频控制屏幕的亮度和阴影或颜色的色调。

同步或同步,使图像在屏幕上显示在正确的地方正确的速度。

色同步作为时间参考控制颜色色相和饱和度显示在屏幕上。

在彩色电视系统中,一阵副载波频率位于组合视频信号的后门廊。

这三个信号组合成一个复合视频信号形式。

插图显示只有一个525年的视频线用来组成一个完整的图像。

点击这里放大的插图。

rf视频信号频率射频信号最低层次结构中的所有视频信号的质量。

模拟射频信号的类型,通过有线电视连接。

标准清晰度模拟电缆的组合视频信号和相应的音频混合与高频无线电波在传输端(渠道)和通过一个电缆系统分布。

查看显示,这些信号必须从其他渠道行分离和转化为未调制的基带视频和音频信号通过一个电视调谐器中发现旧电视机或录像机。

F-connector是用螺钉固定的使用连接类型对大多数天线和有线电视连接。

F-connectors很少用于射频。

数字视频信号格式有几个标准信号格式之间的用于数字传输和显示来源。

这些包括:DVI-Digital 可视化界面HDMI-High定义多媒体接口显示端口SDI-Serial数字接口HD-SDI-High串行数字接口定义让我们仔细看看每个数字信号格式。

DVI -数字可视化界面DVI是标准的引入DDWG-Digital显示工作组,涵盖视频源和显示之间的传播。

DVI是基于共同的信号方案视频tmd -过渡最小化微分信号。

DVI tmd链接包含三个串行数据通道,每个颜色一个,红、绿、蓝,加上第四个通道携带一个像素时钟提供的时间参考三个颜色通道同步。

DVI还提供了两个额外的交流:如DDC -显示数据通道和HPD -热插拔检测。

,DDC -显示数据通道是一个串行连接EDID和HDCP沟通。

HPD -热插拔检测销支持热插拔检测的实现,它允许一台计算机,例如,检测显示的存在。

DVI连接器支持不同的分辨率,DVI /连接器提供了一个或两个视频链接,俗称单链接或双链接。

DVI 简化之间的连接电脑和DVI-equipped显示,尽管它仅限于短电缆(传统上大约15英尺)距离没有专门的传输设备。

DVI规范包括DVI-D,标准的全数字连接器,DVI-I,它可以携带模拟RGBHV或数字视频信号。

这些连接器提供版本支持单链接或双链接DVI信号,总共四个可用类型的连接器。

DVI-D 塞一个,宽扁销,虽然DVI-I插头有同样的销,还四个额外的针,它下面两个和两个以上。

这些针是用来把红、绿、蓝和水平同步(R,G,B和H)线的RGBHV模拟视频信号(垂直同步位于另一个销)。

HDMI(高清晰度多媒体接口HDMI是一个紧凑的AV接口传输未压缩的数字数据。

像DVI,HDMI也是基于tmd。

从本质上讲,接口是一个超集,其中包括DVI数字音频的支持,包括环绕立体声和版权保护打包成一个连接器大约一半的物理尺寸的原始DVI连接器。

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