python少儿编程 案例
python编程案例pdf

Python编程案例以下是一些Python编程案例的示例:1.猜数字游戏:这是一个简单的游戏,其中一个数字在1到100之间随机生成,用户需要尝试猜测这个数字。
如果用户猜的数字太大或太小,程序会给出提示。
python复制代码import randomnumber_to_guess = random.randint(1, 100)while True:user_guess = int(input("请猜一个1到100之间的数字:"))if user_guess < number_to_guess:print("太小了,请再试一次!")elif user_guess > number_to_guess:print("太大了,请再试一次!")else:print("恭喜你,猜对了!")break2.计算斐波那契数列:斐波那契数列是一个序列,其中每个数字是前两个数字的总和,以0和1开始。
python复制代码def fibonacci(n):fib_sequence = [0, 1]while len(fib_sequence) < n:fib_sequence.append(fib_sequence[-1] + fib_sequence[-2])return fib_sequenceprint(fibonacci(10)) # 输出斐波那契数列的前10个数字3.数据分析和可视化:使用pandas和matplotlib库对一组数据进行简单的分析和可视化。
python复制代码import pandas as pdimport matplotlib.pyplot as plt# 创建一个简单的数据集data = {'Name': ['Tom', 'Nick', 'John', 'Peter', 'Sam'],'Age': [20, 21, 19, 22, 18]}df = pd.DataFrame(data)# 数据分析print(df.describe())# 数据可视化plt.bar(df['Name'], df['Age'])plt.xlabel('Name')plt.ylabel('Age')plt.title('Age Distribution')plt.show()你可以将以上代码复制并粘贴到Python环境中运行,观察并理解它们的工作方式。
青少年python 经典案例源码

青少年python 经典案例源码主题:青少年Python经典案例源码Python作为一种易学易用的编程语言,越来越受到青少年的欢迎。
以下是几个经典的Python案例源码,适合初学者学习和实践。
案例一:猜数字游戏该游戏要求用户猜一个1到100之间的随机数,直到猜中为止。
每次猜测后,程序会提示用户猜的数字是偏大还是偏小。
源码:import randomnumber = random.randint(1, 100)guess = 0count = 0while guess != number:guess = int(input("请输入一个1到100之间的整数:"))count += 1if guess > number:print("猜大了,请再试一次!")elif guess < number:print("猜小了,请再试一次!")else:print("恭喜你,猜对了!你一共猜了%d次。
" % count)案例二:计算器该计算器可以进行加、减、乘、除四种基本运算,支持小数和负数的计算。
源码:def add(x, y):return x + ydef subtract(x, y):return x - ydef multiply(x, y):return x * ydef divide(x, y):return x / yprint("请选择运算:")print("1.加")print("2.减")print("3.乘")print("4.除")choice = input("请输入您的选择(1/2/3/4):")num1 = float(input("请输入第一个数字:"))num2 = float(input("请输入第二个数字:"))if choice == '1':print(num1, "+", num2, "=", add(num1, num2))elif choice == '2':print(num1, "-", num2, "=", subtract(num1, num2))elif choice == '3':print(num1, "*", num2, "=", multiply(num1, num2))elif choice == '4':print(num1, "/", num2, "=", divide(num1, num2))else:print("输入有误,请重新输入!")案例三:石头剪刀布游戏该游戏要求用户与电脑进行石头剪刀布游戏,直到其中一方获胜为止。
Python实用编程案例100例(四)-九九乘法表

end=“”:表示 末尾不换行,加
空格
利用Python程序输出无重复数据的九九乘法表?
程序示例:
得到0-9之间 的所有数字
当i=1,j可以取到:1 当i=2,j可以取到:1,2 ……
随着第一层循环的 值进行变化
\t:表示空四个字符,
也称缩进,相当于按一 下Tab键
end=“”:表示 末尾不换行,加
\t:表示空四个字符,
也称缩进,相当于按一 下Tab键
end=“”:表示 末尾不换行,加
空格
利用Python程序输出无重复数据的九九乘法表?
运行结果:
利用Python程序输出无重复数据的九九乘法表?
程序示例:
得到0-9之间 的所有数字
随着第一层循环的 值进行变化
\t:表示空四个字符,
也称缩进,相当于按一 下Tab键
中小学少儿 编程课堂
Python 实用案例100例
作者:张丹霞
Python实用编程案例100例<一>
《九九 乘法表》
如何利用 Python程序 输出<九九乘法表>?
利用Python程序输出有重复数据的九九乘法表?
运行结果:
利用Python程序输出有重复数据的九九乘法表?
程序示例:
得到0-9之间 的所有数字
空格
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱHANKS
作者:张丹霞
中小学少儿变编程课堂-Python实用编程案例100例
少儿编程分享:手把手教你用Python编写兔獾大作战(五)

游戏分享:手把手教你用Python编写兔獾大作战(五)2018.1.20又完成一个小游戏啦~显示健康值和时间现在游戏进行得很不错了!我们现在需要不断记录分数,看看小兔子的防守做得怎么样。
我们可以在屏幕左上角加一个“血槽”来表示现在堡垒的健康值,并在屏幕右上角显示存活的时间。
首先把下面的代码加在第七部分(#7)开头,让屏幕右上角显示时间:#6.4–显示时间font=pygame.font.Font(None,24)survivedtext=font.render(str((90000-pygame.time.get_ticks())/60000)+":"+str((90000-pygame.time.get_ticks())/1000%60).zfill(2),True,(0,0,0))textRect=survivedtext.get_rect()textRect.topright=[635,5]screen.blit(survivedtext,textRect)上面的代码设置了一个字号为24的新字体,font.render把这个新字体用于屏幕上所有的函数。
接着,我们把文字放在屏幕右上角(topright)并显示在屏幕上。
现在我们加“血槽”。
不过在此之前,我们需要先加载血槽的图像。
把下面两行代码加到第三部分(#3)末尾:healthbar=pygame.image.load("resources/images/healthbar.png")health=pygame.image.load("resources/images/health.png")第一张图片healthbar.png是用于整个血槽的红色图片。
第二张图片health.png是用于显示当下健康值的绿色图片。
现在把下面的代码添加在#6.4之后#6.5–显示血槽screen.blit(healthbar,(5,5))for health1in range(healthvalue):screen.blit(health,(health1+8,8))这几行代码首先显示出整个红色血槽,然后根据当下的健康值改变绿色的部分。
python少儿编程案例

python少儿编程案例一、猜数字游戏猜数字游戏是一种经典的编程案例,在这个游戏中,计算机会随机生成一个1到100之间的数字,然后玩家需要根据提示来猜出这个数字。
下面是一个简单的猜数字游戏的Python代码示例:```pythonimport random# 生成随机数num = random.randint(1, 100)# 猜数字函数def guess_number():while True:guess = int(input("请输入你猜的数字(1-100):"))if guess < num:print("猜小了!")elif guess > num:print("猜大了!")else:print("恭喜你,猜对了!")break# 游戏开始print("欢迎来到猜数字游戏!")guess_number()```在这个代码中,我们使用了random库中的randint函数来生成一个随机数,然后使用循环来判断用户输入的数字与随机数的大小关系,给出相应的提示,直到用户猜对为止。
二、小狗寻宝游戏小狗寻宝游戏是一个基于图形界面的游戏,玩家需要通过键盘控制一只小狗来寻找宝藏。
下面是一个简单的小狗寻宝游戏的Python 代码示例:```pythonimport turtle# 创建小狗dog = turtle.Turtle()dog.shape("turtle")# 隐藏小狗dog.hideturtle()# 移动小狗def move_up():dog.setheading(90)dog.forward(100)def move_down():dog.setheading(270)dog.forward(100)def move_left():dog.setheading(180)dog.forward(100)def move_right():dog.setheading(0)dog.forward(100)# 键盘事件绑定turtle.onkey(move_up, "Up") turtle.onkey(move_down, "Down") turtle.onkey(move_left, "Left") turtle.onkey(move_right, "Right")# 开始游戏turtle.listen()turtle.mainloop()```在这个代码中,我们使用了turtle库来创建一个小狗,并且定义了四个函数来控制小狗的移动方向。
Python少儿编程入门课共16课第3课

奇妙的圆
代码实现
第一步:找到海龟 第二步:拿到画笔 第三步:用神奇画笔在屏幕上绘制一个50大小的圆
import turtle # 从海龟之家请出海龟先生
t = turtle.Turtle() # 向海龟先生借一只神奇画笔
t.circle(50)
# 在屏幕上绘制一个50大小的圆
6个花瓣
20个花瓣
7 ÷ 4 = 1…3 只需要1
如何整除
整除算符:// 使用整除运算符运算,只会得到商的部分:
0 // 6 = 0 10 // 3 = 3 12 // 5 = 2 13 // 2 = 6 14 // 3 = 4 51 // 36 = 1
如何单循环实现
0 // 4 = 0 1 // 4 = 0 2 // 4 = 0 3 // 4 = 0
4 // 4 = 1
40 // 4 = 10 96 // 4 = 24
5 // 4 = 1 … 41 // 4 = 10 … 97 // 4 = 24
6 // 4 = 1
42 // 4 = 10 98 // 4 = 24
7 // 4 = 1
43 // 4 = 10 99 // 4 = 24
from turtle import Turtle t = Turtle() t.speed(0) for x in range(100):
100个花瓣
for循环指令
for x in range(20 ): t.circle(50) #循环中重复画圆的代码
for循环指令中x的变化规律
for x in range(20 ): t.circle(50) #循环中重复画圆的代码
循环第 213420次
画第 213420个圆
Python少儿编程

Python少儿编程
(以下是一个关于少儿编程的小游戏,用Python语言写的一款猜拳小游戏。
小朋友自娱自乐作品。
)
name=input("你叫什么名字:")
print("你想玩猜拳游戏吗?")
print("来吧,我们开始吧")
import random
while True:
#玩家出拳
player=input("玩家先出拳(石头,剪刀,布):")
print("猜拳大尸出拳:"+player)
#电脑出拳
list=["石头","剪刀","布"] computer=random.choice(list) print("猜拳大师出拳"+computer) if computer==player:
print("这局平局,再来一次吧。
")
elif player=="布and computer=="石头"
print("恭喜你,你赢了!")
elif player=="剪刀"and computer=="布":
print("恭喜你,你赢了!")
elif player=="石头" and computer=="剪刀":
print("恭喜你,你赢了!")
else:
print("很遗憾你输了,再来一次吧。
")。
青少年python 经典案例源码

青少年Python 经典案例源码前言Python是一门易于学习且功能强大的编程语言,广泛应用于科学计算、数据分析、人工智能等领域。
对于青少年来说,学习Python不仅可以培养逻辑思维和解决问题的能力,还可以为未来的学习和职业发展打下坚实的基础。
本文将介绍一些经典的Python案例源码,这些案例不仅适合青少年学习,而且在生活中也有实际应用。
通过学习这些案例,青少年可以提升编程能力,并将其应用到日常生活中的问题解决中。
二级标题一:猜数字游戏三级标题一:游戏简介猜数字游戏是一种经典的文字游戏,玩家需要通过猜测来找到隐藏的正确数字。
这个游戏可以通过Python来实现,并且可以加以扩展,使游戏更加有趣。
三级标题二:游戏规则1.程序随机生成一个1到100之间的整数作为正确答案;2.玩家每次输入一个猜测的数字;3.程序给出相应的提示,告诉玩家猜得太大了还是太小了;4.玩家继续猜测,直到猜对为止。
三级标题三:源码示例下面是一个简单的猜数字游戏的Python源码示例:import randomdef guess_number():answer = random.randint(1, 100)guess = 0count = 0while guess != answer:guess = int(input("请输入一个数字(1-100): "))count += 1if guess < answer:print("猜小了!")elif guess > answer:print("猜大了!")print("恭喜你,猜对了!你一共猜了", count, "次。
")guess_number()三级标题四:案例扩展你可以尝试通过以下方式扩展这个猜数字游戏: * 增加游戏难度,例如增加数字的范围; * 增加计时功能,记录玩家完成游戏所花费的时间; * 增加错误次数限制,如果玩家尝试次数超过限制,则结束游戏。
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python少儿编程案例
Python少儿编程案例
介绍
Python是一种高级编程语言,它具有简单易学、功能强大、可移植性好等特点,因此在计算机领域得到了广泛的应用。
近年来,随着编程教育的普及和人们对计算机科学的认识加深,Python编程也逐渐成为了少儿编程教育的重要组成部分。
本文将介绍一个关于Python少儿编程的案例。
案例背景
小明是一名小学生,他对计算机科学非常感兴趣。
他曾经在学校里接触过一些基础的编程知识,但是由于教育资源有限,他并没有得到很好的指导。
最近,他听说了一个关于Python少儿编程的培训班,并且决定去参加。
培训班内容
这个培训班主要面向小学生和初中生,旨在通过Python语言帮助孩
子们提高逻辑思维能力、创造力和解决问题能力。
具体内容包括以下几个方面:
1. Python基础知识
首先,老师会给孩子们介绍Python语言的基本概念和语法。
这包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等。
通过这些基础知识的学习,孩子们可以掌握Python编程的基本思想和方法。
2. 编程实践
在学习了Python的基础知识之后,孩子们将开始进行编程实践。
老师会给他们一些简单的编程题目,让他们尝试用Python语言解决问题。
例如,让他们编写一个程序来计算圆的面积或者判断一个数是否是素数等。
3. 项目实践
在完成了一些简单的编程题目之后,孩子们将开始进行项目实践。
老师会给他们一些具有挑战性和创造性的项目任务,例如编写一个简单的游戏或者设计一个自动化程序来完成某项任务等。
通过这些项目实践,孩子们可以深入理解Python编程,并且提高自己的创造力和解决问题能力。
4. 竞赛和展示
最后,在培训班结束之前,老师会组织一次Python编程竞赛和展示活动。
孩子们可以在竞赛中展示自己所学到的知识和技能,并且与其他同学进行交流和比较。
通过这次活动,孩子们可以更好地巩固所学知识,并且提高自己的竞争力。
案例效果
通过参加这个Python少儿编程培训班,小明取得了很好的效果。
他掌握了Python语言的基本概念和语法,并且成功地完成了一些编程题目和项目实践。
他还参加了培训班的竞赛和展示活动,并且取得了不错的成绩。
通过这次培训,小明不仅提高了自己的编程技能,还增强了自己的逻辑思维能力、创造力和解决问题能力。
结论
Python少儿编程是一种非常有益的教育方式。
它可以帮助孩子们提高逻辑思维能力、创造力和解决问题能力,并且为他们未来的学习和职业发展打下坚实的基础。
因此,我们应该鼓励更多的孩子参加Python 少儿编程培训班,并且为他们提供更好的教育资源和支持。