软件生命周期模型优缺点

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7.什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。。。

7.什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。。。

7.什么是软件⽣命周期模型?试⽐较瀑布模型,快速原型模型,
增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。

软件⽣命周期?
软件⽣命周期由软件定义,软件开发和运⾏维护3个时期组成。

瀑布模型:
优点:
有利于⼤型软件开发过程中⼈员的组织、管理,有利于软件开发⽅法和⼯具的研究,从⽽提⾼了⼤型软件项⽬开发的质量和效率。

缺点:
瀑布模型是由⽂档驱动的。

范围
⽤户需求稳定的项⽬。

快速原型:
优点:
 有助于保证⽤户的真实需要得到满⾜。

 缺点:
 准确的原型设计⽐较困难。

客户和开发者对原型认识不同。

 范围:
 对开发领域熟悉,并有开发原型的项⽬。

增量模型:
 优点:
能在短时间内向⽤户提交可完成部分的⼯作的产品,逐步增加产品功能可以使⽤户有较充裕的时间学习和适应新产品。

 缺点:
并⾏开发控件可能遇到风险。

灵活性使之容易退化为边改边做模型,失去控制。

 范围:
进⾏已有产品升级。

螺旋模型:
 优点:
设计上的灵活,可在项⽬各阶段修改。

客户始终参与开发各阶段,保证了项⽬的正确⽅向。

 缺点:
需要相当丰富的风险评估,多次迭代会提⾼成本,延迟提交时间。

范围:
⼤规模的软件项⽬。

软件工程第2讲 软件生命周期模型

软件工程第2讲 软件生命周期模型

敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较5敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较57P32: 2.9.2P23: 2.2 P25: 2.3P34: 2.9.3模型构造多使用脚本语言、基于现有基础代码库、UI工具制作,制作过程一般不会考虑性能、稳定敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较5迭代-递增生命周期模型递增也是软件工程的一个固有特性P27P26: 2.5P28P29P30 2.7敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较58个体和交互胜过过程和工具以人为本我相信没有比面对面交流更高效的沟通渠道了•尊重和信任激发个人内心的责任感和使命感,激发了个体的潜能。

•基于互相信任的前提,敏捷提倡自治的全功能团队。

在工作形式上,整个团队平时坐在一起工作,从物理空间上创造了更加便捷面对面的沟通机会。

•要摒弃这种重流程和重工具,提倡轻量级流程和轻量级工具,而这些流程和工具又在促进个体交互。

比如,我们在日常工作中会使用Trello、Jira、Keynote等工具。

可以工作的软件胜过面面俱到的文档价值导向为客户交付可工作的软件是我们的核心目标•我们应该尽早交付可进行端到端测试的代码,该目标决定了我们不应该花过多精力在面面俱到的文档上。

•但这不代表我们要抵制任何文档。

实践证明,轻量级的文档策略有助于团队高质量交付可工作的软件。

•在开发过程中,交互设计原型也是一种轻量级文档,交互设计师交付可以尽早地跟团队和客户进行确认验收的核心业务场景的原型,快速收集反馈。

客户合作胜过合同谈判客户团队帮助客户实现他们真正想要的价值•让客户也作为团队的一分子,跟客户建立信任的合作关系取代敌对的谈判关系。

•需求的变化往往来自客户,让客户参与进来可以在开发的过程中尽早的发现变化,从而尽早采取解决方案。

软件开发模型的优缺点和适用范围

软件开发模型的优缺点和适用范围

软件开发模型的优缺点和适用范围软件开发模型大体上可以分为三种类型.第一种是以软件需求完全确定为前提的瀑布模型;第二种是在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用的渐进式开发模型,如原型模型、螺旋模型等;第三种是以形式化开发方法为基础的的变换模型。

时间中经常将几种模型组合使用,以便充分利用各种模型的优点。

1.瀑布模型瀑布模型也称软件生存周期模型。

它在软件工程中占有重要地位,它提供了软件开发的基本框架,这比依靠“个人技艺”开发软件好得多。

它有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究与使用,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。

瀑布模型的缺点:一是个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;二是由于开发模型是线性的用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而卡增加了开发的风险;三是早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重后果。

2.原型模型原型模型的主要思想:先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进, 使得最后的产品就是用户所需要的。

原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求。

原型模型的特点:开发人员和用户在“原型”上达成一致。

这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。

缩短了开发周期,加快了工程进度.降低成本。

原型模型的缺点:当告诉用户,还必须重新生产该产品时,用户是很难接受的。

这往往给工程继续开展带来不利因素。

不宜利用原型系统作为最终产品。

3.螺旋模型螺旋模型采用一种周期性的方法来进行系统开发。

这会导致开发出众多的中间版本。

螺旋模型的优点:1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。

2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。

3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向及项目的可控性。

软件工程软件生命周期模型

软件工程软件生命周期模型

软件工程软件生命周期模型在软件工程领域,软件生命周期模型是一种重要的框架,用于指导软件开发的过程。

它为软件开发团队提供了一种结构化的方法,以确保软件的开发能够高效、高质量地完成。

软件生命周期模型就像是一张地图,指引着开发人员从项目的启动到最终的交付。

它涵盖了软件从概念形成到退役的整个过程,包括一系列的阶段、活动和任务。

常见的软件生命周期模型有瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型和敏捷模型等。

瀑布模型是最早出现的软件生命周期模型之一。

它将软件开发过程分为明确的几个阶段,如需求分析、设计、编码、测试和维护。

每个阶段都必须在前一个阶段完成且经过评审后才能开始。

这种模型的优点是流程清晰,文档规范。

但它的缺点也很明显,如果在后期发现前期的错误,修改成本会很高,而且不适应需求的频繁变更。

快速原型模型则是在获取基本需求后,快速构建一个原型系统。

用户通过使用原型来进一步明确需求,开发人员根据反馈进行修改和完善。

这个模型的好处是能够快速获得用户的反馈,尽早发现问题。

但由于原型往往不够完善,可能会给用户造成误解。

增量模型是把软件系统逐步分解为多个增量构件,每个构件分别开发和交付。

这样可以在较短的时间内交付部分功能,让用户逐步看到成果。

但它对软件的架构设计要求较高,需要很好地规划各个增量之间的接口。

螺旋模型则是将瀑布模型和快速原型模型结合起来,并加入了风险分析。

它沿着螺旋线不断迭代,每一轮迭代都包括制定计划、风险分析、实施工程和客户评估等步骤。

这种模型适用于大型、复杂且高风险的项目,但管理成本相对较高。

近年来,敏捷模型在软件开发中越来越受欢迎。

敏捷开发强调团队的快速响应和持续交付,通过短周期的迭代来不断完善软件。

常见的敏捷方法有 Scrum 和 Kanban 等。

敏捷模型注重人与人之间的沟通和协作,能够更好地适应需求的变化,但对团队成员的素质和自组织能力要求较高。

在选择软件生命周期模型时,需要考虑多个因素。

首先是项目的特点,比如项目的规模、复杂度、需求的稳定性等。

软件开发生命周期模型的研究与应用

软件开发生命周期模型的研究与应用

软件开发生命周期模型的研究与应用在当今IT产业中,软件开发已成为每个企业必不可少的一项工作。

而软件开发成功的关键,除了人员素质的高低,还在于软件开发生命周期模型的选择与应用。

所谓生命周期,就是指软件从概念到被废弃的全部过程,这其中包括软件需求分析,软件设计,编码,测试,部署,维护等各个阶段。

而一个合理的开发生命周期模型,能够使得软件开发在所有生命周期中运作顺畅,减少错误,节省时间和开支。

在这里,我将从三个方面,分别是软件开发中常用的生命周期模型、各模型的优缺点、如何选择和应用模型,来探讨软件开发生命周期模型的研究与应用。

一、常用的软件开发生命周期模型在开发生命周期中,最常用的模型有瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发模型等。

1. 瀑布模型瀑布模型是软件工程发展历程中最早的、最经典的模型,其思想显而易见:开发过程像瀑布,从上游向下游流淌。

在这个模型中,流程是线性的,即需求 -> 设计 -> 实现 -> 验收。

每一阶段必须按要求完成,下一阶段才能开始。

这种模型的好处在于,能够较好的控制过程和风险。

但其缺点也很明显,如一旦某个环节出现问题,整个项目开发就会延期或停滞。

在实际开发中,瀑布模型很难符合软件开发的实际情况。

2. 迭代模型迭代模型弥补了瀑布模型的不足,它将整个开发周期分为若干小的迭代周期,每个迭代周期内包含了瀑布模型的全过程,包括需求分析、设计、实现测试等等。

每个迭代周期都可以交给客户审查和验收,他们可以对软件进行反馈,以便开发人员及时改进。

3. 螺旋模型螺旋模型是一种曲线型的开发模型,它是按照传统的瀑布模型和迭代模型改进而来的。

在这种模型中,每个周期都包含瀑布式开发过程,同时还考虑到了风险管理的问题。

每个迭代周期都是由反复的计划、风险分析、工程实现和客户验收等四个基本活动组成,这些活动在螺旋模式中相互迭代,每一个迭代周期都是螺旋上的一个旋转。

在该模型中,每个阶段都可以被调整,并且适用面很广,可以用于各类规模的项目。

软件工程生命周期模型学习总结

软件工程生命周期模型学习总结

1综述软件进程概念了软件开发中采纳的方式。

软件工程是集成运算机软件开发的进程、方式和工具的学科。

软件工程的一样视图:概念时期(做什么)、开发时期(如何做)、支持时期(转变)。

2线性顺序模型有时被称为“传统生存周期或瀑布模型”。

活动包括:系统/信息工程和建模、软件需求分析、设计、代码生成、测试、支持什么缘故线性模型有时候不能奏效建议:尽管线性模型常常被嘲笑为“旧式的”,可是,在需求被专门好明白得的情形下,它仍然是一种合理的方式。

缺点:1、实际的项目大部份情形难以依照该模型给出的顺序进行,而且这种模型的迭代是间接的,这很容易由微小的转变而造成大的混乱。

2、常常情形下客户难以表达真正的需求,而这种模型却要求如此,这种模型是不欢迎具有二义性问题存在的。

3、客户要等到开发周期的晚期才能看到程序运行的测试版本,而在这时发觉大的错误时,可能引发客户的惶恐,而后果也可能是灾难性的。

4、采纳这种线性模型,会常常在进程的开始和终止时碰着等待其他成员完成其所依托的任务才能进行下去,有可能花在等待的时刻比开发的时刻要长。

咱们称之为“堵赛状态”。

优势:1、它提供了一个摸板,那个摸板使得分析、设计、编码、测试和支持的方式能够在该摸板下有一个一起的指导。

2、尽管有很多缺点但比在软件开发中随意的状态要好得多。

瀑布模型将软件开发活动分为需求分析、设计、编码、测试等几个时期,这几个时期是对工程活动的划分,瀑布模型没有再涉及其它方面的活动,因此瀑布模型关注于工程活动。

关于选取开发模型有时开发模型的选取不是很容易判定的,那个地址面有时不单是需求及开发的问题,关于开发商有开发周期、开发费用的问题,关于用户一样有内部打算、公司进展打算等因素进行阻碍。

一样来讲关于应用开发―――为客户开发软件,客户在开发及测试完毕软件后就要实际开始利用,那么就利用瀑布模型。

固然在需求明确的情形下自然也要利用瀑布模型关于自主开发及客户需求不明并有较长的设计时刻―――能够用演化模型。

软件生存期模型特点及优缺点

软件生存期模型特点及优缺点
生存期结模合实型际的案例特分点析及选择
主要生存期模型
瀑布(Waterfall) V模型(V-shaped) 原型(Prototyping) 增量(Incremental) 螺旋式(Spiral) 快速应用开发(RAD)
瀑布模型
• 模型特点
– 将软件生命周期划分为软件计划、需求分析和 定义、软件设计、软件实现、软件测试、软件 运行和维护这几个阶段,规定了它们自上而下 、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水逐级下 落。
RAD
在瀑布模型上将测试分等级, 并和前面的开发阶段对应起

需求易于完善定义且对安全 要求较高软件系统
结合瀑布模型、快速原型模 型和迭代模 型的思想,并引
进了风险分析活动
需求难以获取和确定、软件 开发风险较大的软件系统
不要求需求预先完备定义, 支持用户参与, 支持需求的 渐进式完善和确认,能够适
应用户需求的变化
改、补充需求
和用户沟通探索下 一增量内容的初步
需求
系统
确认 测试 和用 户验 收测
软 件 移


增量模型
• 模型优缺点
• 优点: (1)增强了客户使用系统的信心,逐步提出对 后续增量的需求;(2)增量从高到低的优先级确定保 障了系统重要功能部分的可靠性 ;(3)项目总体失败 的风险较低 。
• 缺点:增量的粒度选择问题;确定所有的基本业务 服务比较困难
需求分 析
设计
实施
测试
维护
瀑布模型
• 模型优缺点
• 优点:线性,阶段划分明确。以项目的阶段评审和 文档控制为手段有效的对整个开发过程进行指导。
• 缺点: (1)缺乏灵活性,无法解决需求不明或者不准 确的情况; (2)由于开发模型是线性的,用户只有等 到末期才能见到开发成果,增加了开发的风险;(3) 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发 现。

软件工程4种生命周期模型优缺点

软件工程4种生命周期模型优缺点

实验一比较4种生命周期模型优缺点一、实验目的与要求比较4种生命周期模型优缺点及适用背景二、实验内容分析每一种生命周期模型优缺点、利用Internet搜索相关软件项目所使用生命周期模型并分析特点,从而更进一步的了解各生命周期模型的适用背景1.瀑布模型:背景:在20实际80年代之前,瀑布模型一直被广泛采用的生命周期模型,现在它仍然是软件工程中应用得最广泛的过程模型。

传统软件工程方法学的软件过程,基本上可以用瀑布模型来描述。

特点:A.阶段间具有顺序性和依赖性:必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此只有前一阶段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。

B.推迟实现的观点:瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这个两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现。

清楚地区分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序的物理实现,是按照瀑布模型开发软件的一条重要指导思想。

C.质量保证的观点:软件工程的基本目标是优质、高产。

瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法:a.每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。

完整、准确的合格文档不仅是软件开发时期各类人员之间相互通信的媒介,也是运行时期对软件进行维护的重要依据。

b.每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便尽早发现问题,改正错误。

总之,瀑布模型胡完全依赖于书面的规格说明。

D.可强迫开发人员采用规范的方法;严格地规定了每个阶段必须提交的文档;要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。

缺点:A.各个阶段产生的文档时维护软件产品时必不可少的,没有文档的软件几乎是不可能维护的。

B.瀑布模型是由文档驱动的,在可运行的软件产品交付给用户之前,用户只能通过文档来了解产品是什么样的。

C.由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要。

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软件生命周期模型优缺点
瀑布模型把每个阶段当成瀑布中的一个阶梯,强调由上而下,互相衔接、逐级下落,
固定次序。

优点:开发阶段清晰,便于评审、审计、跟踪、管理和控制
缺点:不可逆或很难可逆
问题会积累,错误会传递发散扩大,导致成本和质量失控
快速原型模型(原型模型)快速原型模型的第一步是快速建立一个能反映用
户主要需求的原型系统,让用户在计算机上试用它,通过实践来了解目标系统的概貌。

优点:克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险
缺点:所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展,快速建立起来的系统结构加上连续的修改可能会导致产品质量低下。

增量模型增量模型也称为渐增模型。

增量模型融合了瀑布模型的基本成分和原型实
现的迭代特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性系列产生软件的一个可发布的增量。

优点:人员分配灵活,开始不用投入大量的人力资源。

如果核心产品很受欢迎,则可增加人力实现下一个增量。

增量能够有计划的管理技术风险。

缺点:由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构中,所以加入构件必须不破坏以构好的的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结构。

在开发过程中,需求的变化是不可避免的。

增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改的模型,从而使软件过程的控制失去整体性。

如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析,这种模型将功能细化后分别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过程。

螺旋模型螺旋模型采用一种周期性的方法来进行系统开发。

优点:设计上的灵活,可以在项目的各个阶段进行变更。

以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。

客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目部偏离正确方向以及项目的可控性。

缺点:建设周期长,而软件技术发展比较快,所以经常出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有了较大的差距,无法满足当前用户需求。

喷泉模型喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对
象技术的软件开发项目。

优点:需要分析活动结束后才开始设计活动,设计活动结束后才开始编码活动。

该模型各个阶段没有明显的界限,开发人员可以同步进行开发。

其优点是可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程。

缺点:由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。

此外这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面向可能随时加入各种信息、需求与资料的情况。

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