2020-2021年中国游戏直播行业研究报告
直播调研报告范文

直播调研报告范文1. 研究背景直播是指通过互联网实时传输音视频内容,使观众可以在电脑或移动设备上实时观看,与主播进行互动。
近年来,随着互联网的快速发展,直播行业也呈现出高速增长的趋势。
直播不仅改变了传统媒体的格局,也在各行业中得到广泛应用,例如电商、教育、娱乐等。
本调研报告旨在了解直播行业的现状,分析其市场前景以及用户的需求与偏好。
2. 直播行业现状分析2.1 行业规模根据国家相关统计数据显示,直播行业在过去几年中呈现强劲增长的趋势。
截至2020年底,中国直播用户规模已达到4.68亿,覆盖率超过三分之一,市场规模超过3000亿元。
尤其是在疫情期间,直播行业迎来了爆发式增长。
各大直播平台纷纷推出线上直播营销活动,吸引了大量用户的关注和参与。
2.2 市场竞争局势目前,中国直播行业存在着激烈的竞争局面。
各大互联网巨头都纷纷进军直播领域,投入大量资源进行运营和推广。
同时,也有一些独立的直播平台通过独特的内容和用户体验吸引了一批粉丝。
这些直播平台通过与明星、网红签约合作,提供高质量的内容吸引了大量用户,形成了一定的用户粘性。
2.3 直播行业应用领域直播行业在各个领域都得到了广泛的应用。
其中,电商直播是最为典型的应用之一。
通过直播的方式,电商平台可以展示商品的特点和使用方法,提高用户的购买欲望,从而增加销售额。
此外,教育、娱乐、演艺、体育等领域也在积极探索直播的应用,为用户提供更加多样化和富有魅力的内容。
3. 用户需求与行为分析直播用户的需求和行为对于行业的发展非常关键。
经过调研发现,直播用户主要有以下几个特点:3.1 社交需求用户通过直播平台可以与主播进行实时互动,表达自己的意见和情感。
直播平台提供了一个社交的场景,用户可以认识新朋友,分享自己的生活和经历,满足社交的需求。
3.2 视频内容偏好用户在选择直播平台时,更加倾向于选择和自己兴趣相关的内容。
例如,对于喜爱美妆的用户来说,他们更加关注美妆直播,并愿意购买主播推荐的产品。
游戏直播行业的平台运营及盈利模式研究报告

游戏直播行业的平台运营及盈利模式研究报告第1章引言 (3)1.1 研究背景 (3)1.2 研究目的与意义 (3)第2章游戏直播行业概述 (3)2.1 行业发展历程 (3)2.2 行业现状分析 (4)2.3 行业市场规模及增长趋势 (4)第3章游戏直播平台类型及特点 (5)3.1 主流游戏直播平台 (5)3.1.1 斗鱼直播 (5)3.1.2 虎牙直播 (5)3.1.3 Bilibili直播 (5)3.1.4 快手游戏直播 (5)3.1.5 抖音游戏直播 (5)3.2 平台类型及特点 (5)3.2.1 通用型游戏直播平台 (5)3.2.2 专注于电竞游戏直播平台 (5)3.2.3 社交型游戏直播平台 (5)3.2.4 内容型游戏直播平台 (5)3.3 平台用户群体分析 (5)3.3.1 通用型游戏直播平台用户群体 (6)3.3.2 专注于电竞游戏直播平台用户群体 (6)3.3.3 社交型游戏直播平台用户群体 (6)3.3.4 内容型游戏直播平台用户群体 (6)第4章游戏直播平台运营策略 (6)4.1 内容运营 (6)4.1.1 精选内容定位 (6)4.1.2 主播培养与引进 (6)4.1.3 内容多样化 (6)4.1.4 优质内容推荐 (6)4.1.5 内容创新 (6)4.2 用户运营 (7)4.2.1 用户画像分析 (7)4.2.2 用户分层运营 (7)4.2.3 用户激励政策 (7)4.2.4 社交互动 (7)4.2.5 用户反馈与优化 (7)4.3 社区运营 (7)4.3.1 社区氛围营造 (7)4.3.2 社区活动策划 (7)4.3.3 用户自发内容产出 (7)4.3.4 社区意见领袖培养 (7)4.3.5 社区反馈机制 (7)第5章游戏直播平台盈利模式 (7)5.1 广告收入 (8)5.2 付费会员制 (8)5.3 虚拟礼物与道具销售 (8)5.4 游戏联运及推广 (8)第6章直播平台核心竞争力分析 (8)6.1 内容生态建设 (8)6.2 技术创新能力 (8)6.3 品牌影响力 (9)6.4 合作伙伴关系 (9)第7章我国游戏直播行业政策法规分析 (9)7.1 政策法规现状 (9)7.1.1 《互联网信息服务管理办法》 (9)7.1.2 《网络表演经营活动管理办法》 (10)7.1.3 《未成年人保护法》 (10)7.2 政策对行业的影响 (10)7.2.1 内容审核加强 (10)7.2.2 监管部门协同执法 (10)7.2.3 促进行业自律 (10)7.3 行业自律及规范 (10)7.3.1 制定行业规范 (10)7.3.2 加强内容管理 (10)7.3.3 提高从业人员素质 (10)7.3.4 加强合作与交流 (11)第8章游戏直播行业面临的问题与挑战 (11)8.1 内容版权争议 (11)8.2 盈利模式单一 (11)8.3 竞争加剧与用户流失 (11)8.4 法律风险及监管压力 (11)第9章游戏直播行业发展趋势与机遇 (11)9.1 5G技术对行业的影响 (11)9.2 电竞产业的崛起 (12)9.3 跨界合作与创新 (12)9.4 海外市场拓展 (12)第10章我国游戏直播平台发展建议 (12)10.1 加强内容生态建设 (12)10.2 创新盈利模式 (12)10.3 提高用户粘性与活跃度 (13)10.4 健全法律法规与行业自律机制 (13)第1章引言1.1 研究背景互联网技术的飞速发展,游戏直播行业在我国逐渐兴起并迅速壮大。
娱乐直播调研报告模板(3篇)

第1篇一、调研背景随着互联网技术的飞速发展,直播行业在我国迅速崛起,成为新兴的娱乐消费形式。
娱乐直播以其实时性、互动性、个性化等特点,吸引了大量用户。
本报告旨在通过对娱乐直播市场的深入调研,分析其发展趋势、用户特征、行业痛点等,为相关企业及从业者提供参考。
二、调研方法1. 文献分析法:收集整理相关行业报告、新闻报道、学术研究等,了解娱乐直播行业的发展历程、现状及趋势。
2. 问卷调查法:设计问卷,针对不同年龄段、职业、地域的用户进行线上线下调查,收集用户对娱乐直播的认知、需求、消费习惯等信息。
3. 深度访谈法:选取具有代表性的娱乐直播平台、主播、观众进行深度访谈,了解其运营模式、用户体验、行业痛点等。
三、调研结果1. 行业发展趋势(1)市场规模持续扩大:随着5G、人工智能等技术的不断发展,娱乐直播市场规模将持续扩大,预计未来几年将保持高速增长。
(2)内容多元化:娱乐直播内容将更加丰富,涵盖游戏、音乐、舞蹈、教育、体育等多个领域。
(3)直播与电商、短视频等融合发展:娱乐直播将与其他新兴业态深度融合,实现产业链的拓展和延伸。
(4)监管政策趋严:随着行业规范化程度的提高,监管政策将更加严格,有利于行业健康发展。
2. 用户特征(1)年龄分布:以90后、00后为主力军,其中24岁以下用户占比最大。
(2)职业分布:以学生、白领为主,占比超过70%。
(3)地域分布:三四线城市用户占比逐渐上升,下沉市场潜力巨大。
(4)性别比例:男性用户占比略高于女性用户。
3. 用户需求(1)娱乐消遣:用户观看娱乐直播的主要目的是放松身心、消遣娱乐。
(2)学习交流:用户通过观看直播学习游戏技巧、了解行业动态、结交志同道合的朋友。
(3)互动体验:用户希望与主播及观众进行实时互动,增强参与感。
4. 行业痛点(1)内容同质化严重:部分娱乐直播内容质量不高,缺乏创新。
(2)主播素质参差不齐:部分主播存在违规行为,损害行业形象。
(3)商业化模式单一:娱乐直播平台主要依靠打赏、广告等收入模式,盈利能力有限。
游戏行业研究报告

游戏行业研究报告近年来,随着互联网的发展与普及,游戏行业蓬勃发展,成为文化娱乐产业中的一支重要力量。
作为一个多元化、创新性极强的行业,游戏产业在经济、社会和文化层面都发挥着巨大的影响力。
本文将从市场规模、游戏类型、用户习惯等方面对游戏行业进行研究与分析。
一、市场规模游戏行业市场规模呈现出持续增长的趋势。
根据最新数据显示,全球游戏市场在2020年的总收入超过了2000亿美元,预计到2025年将达到4000亿美元。
中国游戏市场作为全球最大的游戏市场之一,其市场规模占据世界排名第一。
这些数据表明,游戏行业具有巨大的发展潜力,为投资者提供了广阔的市场空间。
二、游戏类型随着技术的进步和用户需求的不断变化,游戏类型也呈现出多样化的趋势。
传统的游戏类型如角色扮演、动作冒险等仍然受到广大用户的喜爱。
此外,随着移动设备的普及,休闲益智类游戏也逐渐崭露头角。
AR和VR技术的应用,为游戏行业带来了全新的可能性,增强了游戏与现实世界的交互性,更好地满足了用户的沉浸式体验需求。
三、用户习惯游戏行业的成功与否离不开用户的支持和参与。
随着社交媒体的流行,用户之间的互动和分享变得更加频繁。
很多游戏将社交元素与游戏元素相结合,通过在线合作、竞技对战等方式增加了用户的互动性。
此外,游戏自由度的提高也成为用户选择游戏的一个重要因素。
用户更加注重游戏内容的丰富多样性以及游戏体验的自由度,他们希望能够在游戏中找到乐趣和刺激。
四、盈利模式游戏行业盈利模式多种多样,传统的收费模式逐渐被免费与付费结合的模式取代。
免费游戏通过内购、广告、虚拟道具等方式实现盈利,而付费游戏则通过用户购买游戏本体或者追加内容来获得收益。
此外,游戏直播、赛事、周边产品等相关产业的兴起,也为游戏行业提供了更多的盈利机会。
五、未来趋势游戏行业具有无限的发展潜力,未来发展的趋势也值得关注。
首先,随着5G技术的普及和应用,游戏行业将迎来更快、更稳定的网络环境,进一步提升用户体验。
直播数据总结报告范文(3篇)

第1篇一、报告概述随着互联网技术的飞速发展,直播行业在我国得到了迅猛发展。
直播作为一种新型的传播方式,以其互动性强、实时性强等特点,迅速吸引了大量用户。
本报告通过对某直播平台的数据进行分析,旨在总结直播行业的现状、发展趋势以及存在的问题,为直播平台的发展提供有益的参考。
二、数据来源本报告所采用的数据来源于某直播平台,包括平台注册用户数、活跃用户数、直播场次、观看时长、礼物打赏等数据。
数据时间范围为2021年1月至2021年12月。
三、数据概述1. 注册用户数:截至2021年12月,某直播平台注册用户数达到1.2亿,同比增长30%。
2. 活跃用户数:同一时间段内,活跃用户数为5000万,同比增长25%。
3. 直播场次:2021年全年直播场次达到1000万场,同比增长40%。
4. 观看时长:用户在平台上的观看时长达到100亿小时,同比增长50%。
5. 礼物打赏:2021年礼物打赏总额达到10亿元,同比增长60%。
四、直播行业现状分析1. 直播行业市场规模不断扩大随着直播行业的快速发展,市场规模不断扩大。
据相关数据显示,我国直播市场规模已突破千亿,预计未来几年仍将保持高速增长。
2. 直播内容多样化直播内容逐渐从娱乐、游戏等领域拓展到教育、电商、体育、旅游等多个领域,满足用户多样化的需求。
3. 直播平台竞争激烈目前,我国直播平台数量众多,竞争激烈。
各大平台纷纷加大投入,提升用户体验,争夺市场份额。
4. 直播产业链逐步完善直播产业链包括内容生产、平台运营、技术支持、市场推广等多个环节。
随着直播行业的快速发展,产业链逐步完善,为直播行业提供有力支撑。
五、直播行业发展趋势1. 直播+产业融合直播行业将与更多产业融合发展,如教育、电商、旅游等,实现产业链的整合与创新。
2. 直播内容质量提升直播平台将更加注重内容质量,提高用户体验,推动直播行业向高质量方向发展。
3. 直播平台技术创新直播平台将加大技术创新力度,提升直播效果,降低成本,提高用户体验。
直播数据分析实验报告(3篇)

第1篇一、实验背景随着互联网技术的飞速发展,直播行业在我国迅速崛起,成为新一代互联网经济的重要组成部分。
直播数据分析作为直播行业的重要环节,对于了解用户行为、优化直播内容、提升直播效果具有重要意义。
本实验旨在通过对直播数据进行深入分析,探索直播行业的发展趋势,为直播平台和主播提供有益的参考。
二、实验目的1. 了解直播数据的来源和类型;2. 分析直播数据中的关键指标,如观看人数、点赞数、评论数等;3. 探究直播数据与直播效果之间的关系;4. 为直播平台和主播提供优化建议。
三、实验方法1. 数据采集:通过直播平台API接口,采集直播数据,包括主播信息、观众信息、直播信息等。
2. 数据预处理:对采集到的数据进行清洗、去重、填充等处理,确保数据质量。
3. 数据分析:运用统计学、机器学习等方法对直播数据进行深入分析,包括描述性分析、相关性分析、回归分析等。
4. 结果展示:通过图表、文字等形式展示分析结果。
四、实验内容1. 数据来源及类型实验所采集的数据来自某知名直播平台,包括主播信息、观众信息、直播信息等。
其中,主播信息包括主播ID、昵称、性别、年龄、直播时长等;观众信息包括观众ID、昵称、性别、年龄、观看时长等;直播信息包括直播ID、直播标题、直播时长、观看人数、点赞数、评论数等。
2. 关键指标分析(1)观看人数:观看人数是衡量直播效果的重要指标。
通过分析观看人数的变化趋势,可以了解直播的受欢迎程度。
(2)点赞数:点赞数反映了观众对直播内容的喜爱程度。
分析点赞数的变化,有助于了解直播内容的优劣。
(3)评论数:评论数反映了观众参与直播互动的积极性。
通过分析评论数的变化,可以了解直播氛围的好坏。
(4)观看时长:观看时长反映了观众对直播内容的关注程度。
分析观看时长,有助于了解直播内容的吸引力。
3. 直播数据与直播效果之间的关系(1)观看人数与直播效果:通过相关性分析,发现观看人数与直播效果呈正相关,即观看人数越多,直播效果越好。
直播行业的可行性研究报告

直播行业的可行性研究报告一、背景与目的直播行业是近几年发展迅猛的新兴产业,随着互联网的普及和移动设备的普及,直播行业得到了快速的发展。
直播行业的主要特点是实时性强、用户参与度高、信息传达快速,具有巨大的市场潜力。
本报告旨在对直播行业的发展现状、市场规模以及发展趋势进行分析,评估直播行业的可行性,为投资者提供参考。
二、行业现状分析1. 直播行业的发展历程直播行业起源于2005年的韩国,随后迅速发展至全球,成为一种受欢迎的新兴在线娱乐形式。
在中国,直播行业起步于2014年,经过几年的发展迅速壮大,成为引领互联网产业发展的重要驱动力之一。
2. 直播行业的市场规模根据艾瑞咨询的统计数据显示,2019年中国直播行业市场规模达到3000亿元,同比增长约30%。
直播行业在各领域都有较大的应用,包括电商、游戏、教育、娱乐等领域。
3. 直播平台的竞争格局中国直播行业的主要玩家包括斗鱼、虎牙、YY直播和抖音等平台。
在竞争激烈的市场环境下,直播平台之间不仅在内容、技术、用户体验等方面展开竞争,还在商业模式、盈利能力等方面进行角逐。
4. 直播行业的发展趋势未来,随着5G技术的普及和直播技术的不断创新,直播行业将迎来更大的发展空间。
直播行业将向着高清、VR、AR等方向拓展,为用户提供更加丰富、生动的观看体验。
三、直播行业的可行性分析1. 市场需求直播行业具有较强的市场需求,随着社交媒体的普及和用户观看习惯的改变,用户对于在线视频的需求不断增加。
直播行业能够为用户提供实时、互动性强的娱乐方式,满足用户的多样化需求。
2. 技术支持直播行业依赖于互联网技术的支持,包括网络带宽、服务器存储、编解码技术等。
未来,随着5G技术的商用,直播行业将享受更加快速、稳定的网络环境,为用户提供更好的观看体验。
3. 商业模式直播行业的商业模式多样,包括广告、付费、虚拟礼物等多种盈利方式。
直播行业的盈利主要来自于用户支付和广告收入,随着用户付费意识的增强和广告市场的发展,直播行业的盈利能力将进一步增强。
2024年中国电竞行业研究报告

一、概述电子竞技(Esports)是指通过电子游戏作为竞技项目,在互联网上举办的专业竞技活动。
随着互联网技术和电子游戏产业的迅猛发展,电竞行业在中国迅速崛起。
本报告旨在对2024年中国电竞行业进行全面调研分析,以了解其市场规模、发展趋势及挑战。
二、市场规模2024年中国电竞市场规模达到700亿元人民币,同比增长34%。
该规模主要由游戏收入、赛事收入、电竞直播平台等三部分构成。
1.游戏收入2.赛事收入3.电竞直播平台电竞直播平台是电竞产业中充满活力的一环,也是近年来增长最快的部分。
2024年,中国电竞直播平台市场规模达到50亿元人民币,同比增长45%。
主要的直播平台如斗鱼、虎牙等积极投入,通过签约知名主播、打造优质内容等方式来吸引用户。
三、发展趋势中国电竞行业继续保持快速发展,具有如下发展趋势:1.移动电竞的兴起随着智能手机的普及和网络速度的提升,移动电竞成为了主要的发展方向。
《王者荣耀》等移动电竞游戏成为了年轻人最喜爱的选择,这也促使移动设备生产商增加对电竞设备的开发和推广。
2.电竞赛事的娱乐化为了吸引更多观众,电竞赛事正朝着娱乐化方向发展,将更多元素融入其中。
例如,邀请明星嘉宾参与、举办音乐演唱会等,旨在将电竞打造成综合性的娱乐活动,吸引更多非电竞玩家的参与。
3.国家政策的支持中国政府对电竞行业的支持力度不断加大,并制定了相关政策来促进电竞的发展。
这种政策支持将进一步推动电竞行业的快速发展。
四、挑战与对策中国电竞行业面临以下主要挑战:1.产业链不完善电竞行业的产业链仍不够完善,尤其是赛事运营和选手培训等环节。
因此,需要进一步完善赛事管理和选手培训体系,以提升整个行业的竞争力。
2.管理规范与版权保护在电竞行业的发展中,管理规范和版权保护问题成为了亟待解决的难题。
只有加强对电竞赛事和游戏版权的保护,才能为行业的健康发展提供良好的环境。
3.社会认知与接受度虽然电竞行业已经取得了长足的发展,但在社会认知和接受度方面仍然存在障碍。
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11.3%
6.5%
7.6%
9.4%
12.2%
88.2%
88.7%
93.5%
92.4%
90.6%
87.8%
2017
2018
2019
直播业务收入(%)
2020e
2021e
其他业务收入(%)
2022e
注释:中国独立游戏直播平台市场规模包括独立游戏直播平台及游戏内直播带来的直播业务收入及包括游戏联运、广告业务、电商直播等在内的其他业务收入,未包含快手直播及哔哩 哔哩直播等视频拓展游戏直播平台的收入规模。
2
直播概念定义
游戏直播概念定义
游戏直播:展现主播进行或解说电子游戏及电竞比赛的实时视频内容服务 游戏直播平台:直播内容以游戏直播为主的网络直播平台 主播:游戏直播平台上进行直播的播主 (Streamer) 弹幕:直接在直播画面中显示的用户实时评论
核心发现
发展背景: 游戏直播版权规范化取得实质性突破,广东高院发布司法规范对游戏直播版权保护 及主播违约给出审判指引。
2013年之前
萌芽期
• 各平台旗下直播子系统独立 运营,变为最早的直播平台
• 国家执行“光进铜退”政策, 提升网速催生大量主播
• 海外Twitch被并购刺激国内 资本涌入直播平台
2013-2014年
• 直播大战爆发 • 移动电竞风靡推动游戏直播市场 • 腾讯入股斗鱼、虎牙,加大对头
部游戏直播平台的投资
中国游戏直播用户规模疫情推来自20年用户规模继续增长2019年,中国游戏直播平台用户规模达到3亿人,较2018年增长15.4%。新冠疫情影响下,玩游戏、看直播成为人们休闲 娱乐的选择,并推动游戏直播用户规模在2020年的稳健增长。随着未来用户增速的逐渐趋缓,付费用户规模的增长及用户 ARPU的提升将成为游戏直播平台下一步发展方向。
• 虎牙敲钟上市,成功登陆纽交所 • 游戏版号影响上游游戏内容
2015-2018年
• 斗鱼敲钟上市,登陆纳斯达克
• 战旗、触手等平台退场或转型, 哔哩哔哩、快手、西瓜视频、 酷狗直播等玩家加大游戏直播 投入,行业呈现“两超多强” 格局
• 社会关注游戏直播版权保护
2019年至今
增长期
爆发期
成熟发展期
注释:各个时期上方图标为该时期内出现的平台与直播内容,与该平台、直播内容的市场表现无关。
中国游戏直播行业研究报告
2020-2021
研究背景
迈入2020年的游戏直播行业,竞争格局显得愈发清晰而激烈。 一方面,随着两家头部平台先后上市和多家互联网巨头争相进 入,“两超多强”的游戏直播行业格局基本确立;另一方面, 游戏直播版权规范的不断确立和电竞赛事版权价值逐步攀升, 直播平台将更注重内容精细化运营与多元化模式发展。 同时云游戏、直播带货、内容付费等业务拓展成为平台新的增 长点,游戏直播行业的下半场将更加精彩。
业务合作
用户
品牌赞助方
品牌主
商业合作方
游戏公司
广告公司
电商平台
中国游戏直播行业图谱
内 容 授 权
直 播 内 容
内 容
赛 事 承
提办
供
内 容 传 播
2020年中国游戏直播行业图谱 数 据 服 务
中国游戏直播行业发展概况
1
中国游戏直播行业发展特点
2
中国游戏直播行业主播分析
3
中国游戏直播新锐平台案例分析
中国游戏直播行业发展概况
1
中国游戏直播行业发展特点
2
中国游戏直播行业主播分析
3
中国游戏直播新锐平台案例分析
4
中国游戏直播行业未来发展趋势
5
5
中国游戏直播发展阶段及大事记
头部平台成功上市,行业呈“两超多强”格局
中国游戏直播发展阶段及大事记
• 电竞游戏催生游戏直播 的需求
• 视频网站与语音平台开 始打造自己的直播子系 统
2022e
中国游戏直播产业链
2020年中国游戏直播产业链
游戏授权
监管部门
公安部门 文化部门
网信办 广电总局
内容版权方
游戏版权方
赛事版权方
IP版权方
内容提供方
内容授权
PUGC内容
PGC内容
内容监管
职业选手
内容参与
电竞赛事 制作
公会主播 个人主播
娱乐综艺 制作
营 销 赞
助
内容 提供
游戏直播平台
内容 输出
SMS
市场规模: 2019年中国独立游戏直播平台市场规模达到208亿元。整体市场规模快速扩张,平 台盈利能力持续提升。
商业模式: 直播业务收入占比超过93%,直播电商、云游戏等新业务将拓宽游戏直播平台商业变 现模式。
竞争情况: 触手、战旗等游戏直播平台退场,哔哩哔哩、快手的游戏直播业务快速发展,行业 竞争依然激烈。
2017-2022年中国游戏直播用户规模
18.2%
15.4%
15.0%
7.2%
2.7%
3.7
3.8
3.5
3.0 2.6
2.2
2017
2018
2019
2020e
2021e
游戏直播用户规模(亿)
增长率(%)
注释:游戏直播用户指每个月至少看过一次游戏视频直播的用户,包括游戏直播平台的用户以及游戏内部直播观众。
中国游戏直播平台市场规模
商业盈利模式不断拓展
2019年直播业务收入仍是中国独立游戏直播平台最重要的收入来源,占整体收入的93.5%。随着各平台云游戏、直播带货 等新型业务在2020年的起步与快速发展,游戏直播平台的收入来源将愈加多元化,直播业务的收入占比会逐渐下降。
11.8%
2017-2022年中国独立游戏直播平台市场规模分布
中国游戏直播平台市场规模
市场规模快速扩张,平台盈利能力持续提升
2019年中国游戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,其中虎牙直播2019年总营收同比增 长79.6%,斗鱼直播总营收同比增长99.3%,预计在2021年整体市场规模将扩张至近400亿元。总体来看,游戏直播平台 市场规模的快速增长来源于两方面,一方面,带宽、主播等成本的控制等拉动平台盈利能力持续提升;另一方面,平台付 费用户规模的增长及直播带货、云游戏、付费直播等新业务拓展带动整体市场快速扩张。
2017-2022年中国独立游戏直播平台市场规模
62.6%
57.8%
44.3%
32.1%
25.3%
497.1
81.1
131.9
208.1
300.3
396.8
2017
2018
2019
2020e
2021e
2022e
游戏直播平台市场规模(亿元)
增长率(%)
注释:中国独立游戏直播平台市场规模包括独立游戏直播平台及游戏内直播带来的直播业务收入及包括游戏联运、广告业务、电商直播等在内的其他业务收入,未包含快手直播及哔哩 哔哩直播等视频拓展游戏直播平台的收入规模。