FF14 片头动画翻译+世界观、种族简单介绍

合集下载

魔法世界全种族及兵种图文详解一览

魔法世界全种族及兵种图文详解一览
灰精灵(Grey Elves) 介绍:一千年前,高精灵就打算返回到森林的根源地带。一部分的高 精灵渴望返回到林中的空地,这儿是他们祖先的栖息地。这股欲望他们的 镀金城市,而另外一部分却想去征服自然。这个分裂的社会最终成为了大 家熟悉的灰精灵。 尽管如此,渴望住得更贴近大自然的精灵将他们自己的皮肤变成更能
文 化 : 高 地 人 在 《 魔 法 世 界 》 当 中 深 受 To l k i e n - e s k 的 影 响 。 他 们 有 高 度结构化的文化,这反应在他们的作战单位和建筑物当中。 他们的城市宏伟而庄严,而他们的军队是受过高强度的训练以及装备 精良。他们被视为最“平衡”的种族。 作战单位简介:高地人军队由长矛并和强力的守卫、牧师所组成,作 战单位之间有着紧密合作的关系。他们的作战单位是可以雇佣的,因此高 人的作战单位的职位是比较平均的。 建筑物简介:高地人的建筑物比较巨大而且令人印象深刻。他们的艺 术主题传达着他们是强大的帝国这一概念。他们提供更多的建筑物选择, 因此在建筑物上,高人建筑物也是最平衡的种族。 优点:擅长建造、坚韧的团队单位、没有明显弱点 缺点:缺乏特长、没有进攻符文单位
人闻风丧胆。虽然矮人拥有强大的武力,但他们还是更希望活在和平之 中,只是他们经常都未雨绸缪准备好战争的降临。 矮人的制作和战斗技能都非常出名,所以他们受到其他种族的尊重。 文化:矮人的文化是《魔法世界》当中最具代表之一。他们的人们在 山中获得欢乐的生活,他们拥有对金子、宝石的厚爱,而且他们喜欢在熔 炉上制作道具。魔法符文是矮人的神秘技能,并且依靠着符文能够增强矮 人军队的实力。 作战单位简介:矮人作战单位移动速度比较慢,而且配备了装型装 甲。他们注重存活多过注重输出伤害。他们的魔法作战单位会使用符文和 神圣力量,而且他们最强力的作战队伍都是有符文所覆盖。 建筑物简介:矮人建筑物都是由混凝土和巨型石头而建成。他们将符 文覆盖在建筑物上,这些符文都包含了矮人的一些历史。他们最珍重的宝 石用来点缀他们建筑物的美感。 优点:非常高的产量输出、坚韧强大单位 缺点:薄弱的人又增长、缓慢的单位

永恒之塔——种族介绍

永恒之塔——种族介绍

永恒之塔——种族介绍 天族:A I O N⾥的天族并不是我们通常所想的天使,与其有着完全不⼀样的概念。

外⾏看起来温和柔和...,⽽且展开翅膀飞⾏的姿态也⾮常秀⽓。

但是⾯对敌⼈有着绝对不会显漏出⾃卑感,⽆需忧郁砍断敌⼈的可怕⼀⾯。

飞向战场的天族⼠兵们的威勇⾜以像克拉尔(⾳译)族或拉伊坎(⾳译)族⼀样的下等种族感到恐惧和不安。

A I O N中的种族天赋使得玩家可以在战⽃中锦上添花,但不能雪中送炭,想靠种族天赋翻盘,机会不⼤. 原因有3 第⼀,种族天赋发动需要D P,⽽D P需要战⽃来累积,死亡则清0 .⼀次消耗则2000 第⼆,除了祭祀的D P必杀技B U F F,其余的D P B U F F都10秒,很短暂. 第三,天族和魔族的D P必杀技相对平衡,所以⼀般来说不存在什么优势,下⾯做详细分析 天族的是增加攻击和⾎量 魔族的是攻击造成伤害+恢复造成的伤害(吸⾎).3级好象是955,⽐较猛了.. 在魔族攻击造成伤害能够被对⼿使⽤技能避免的情况下,天族的更好⽤ 但是天族的不是进攻技能,是B U F F,10秒.体会过了你们就知道很短暂 魔族-给⽬标造成410~421物理伤害对⽐天族提升30%的攻击关键问题是魔族只是30秒内的⼀招⽽天族是30秒内所有攻击到底哪个更有价值如果按照W O W理念400+伤害对于战⼠输出技能来说确实太少了 这⾥对魔族“将吸收100%的伤害回复⽣命⼒”解释很模糊到底怎样个吸收100%不得⽽知猜测应该是此顺发技能后受到的下⼀次攻击(否则就太***了)如果是这样那跟天族增加30%⽣命上限根本⽆法⽐拟按照w o w的理念(a i o n班底是原W O W开发团队)⼀个满级战⼠30%的H P⾜可以达到上千 对于战⼠种族天赋优势说不清楚如果我玩战⼠的话我会选择天族毕竟多30%D P S跟H P 感觉起来更实在另外需要强调的是⼀场P K30秒的B U F F时间⾜够了 天族的是10秒内回避物理攻击 魔族的是10秒内增加100%回避,招架以及提⾼100%属性抗⼒ 天族的对进战来说⽐魔族的有优势,看似N B,其实不然 对于侦察者来说回避增加100%是很多了.侦察者系的⼸星和杀星都有⼀招技能,是回避后可以发动的,晕敌3秒 但是还有⼀招.武器防御后可以发动,使敌⼈旋转.相⽐魔族的侦察者更容易发动 魔族的这个天赋,对付其他职业⽐天族有优势,不过10秒实在是太短了. 这个得分两系来说其中⼀系--直接抄袭W O W盗贼对于盗贼式⾼攻低⾎的近战职业来说最担忧的还是同类近战物理攻击职业所以10秒回避物理攻击更实际但是对于另⼀系控制流--类似⼤众游戏的射⼿这样来说的话加100%抗跟100%回避就显得更实际不过装备属性会有多少⼈放弃⾼伤害⾼属性P V P装来换取⾼抗⾼回避副本装呢?如果本⾝抗跟回避偏低那即使多了那1倍又会有什么效果呢 这个也说不清不到中端等级根本⽆法分析 天族的是回复75%魔法 魔族的是10秒内施法速度提⾼50%,0M P消耗 10秒内0消耗,相当于多了⼏百M P,没有天族恢复的多,如果是长期战,没天族划算,但是可以在10秒内变相提⾼了50%伤害 法师的追求是D P S但是没有⾜够M P再⾼伤又有什么⽤天族-恢复⽬标75%的精神⼒(M P)简直就是变了态了尤其是C D只有1分钟也就相当每分钟恢复75%M P 魔族法师天赋依然强势但是对于吟唱法术超长的法师来说10秒钟B U F F时间确实太短了尤其法师都以跑位⾄上哪可能原地站着不停发招不过魔族10秒释法速度增加50%确实也真够***了但是对⽐天族⾼蓝的续航能⼒差距很明显 天族的祭祀的D P技能⽆疑很强⼤ 30秒内100%⼏率吸收攻击2000(曾见⼀版本每次吸收2000,总10000)在攻击⼒不⾼的情况的,天族祭祀放了这个技能,暂时别管他的好. 魔族的是30秒内每3秒恢复150⾎.总计1500(⽼版本3秒100) 祭祀就是牧师奶妈++的那个这个都没什么好对***从代数⾓度上优劣就很明显 天族:被攻击时以100%的⼏率吸收2000的伤害持续30秒 魔族:对⽬标以3秒为间隔恢复100的⽣命⼒持续30秒=1000伤害 单P魔族或许还存在价值优势群殴中这种间隔恢复的B U F F最郁闷很可能10秒就被放趟了剩下的20秒恢复都没⽤上 魔族:魔族是和天族⼀起,两分为亚特雷亚(A I O N世界⾳译)的种族。

魔法世界的常见种族

魔法世界的常见种族

魔法世界的常见种族一、精灵族(一)、精灵的起源与演变精灵是从生命之树诞生的,经过特殊的仪式可以进化成天使。

(二)、精灵族的特征精灵族(Elf)是一个优雅的种族。

精灵外貌最显著的特征是他们那尖尖的耳朵,另一个特征为精灵是没有胡子的。

精灵族面目清秀,外貌轮廓分明,而且皮肤细腻,眼睛有许多颜色。

他们的身材通常比人类更小巧精致,但却比人类敏捷得多。

精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(精灵一般有着千年以上的寿命),擅长艺术,高贵,优雅,聪明,美丽,一定程度的洁癖和大自然几乎融为一体,擅长魔法和使用各类武器,例如弓箭与长剑等,种族内部彼此之间平等友好,尊敬女性,但男性数量较少。

精灵族与动物一般相处友好。

精灵通常是无比善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族大都能友好相处。

(三)、精灵的种类精灵按照其本身所具有的魔法属性,可大致划分为以下类别:火精灵——Salamander,中文译名沙拉曼德或萨莱曼达,能够浴火重生。

风精灵——Sylph中文译名希尔芙,以及由此派生出的风之精灵之意,拉丁语sylva(森林)和希腊语nympe(妖精)的合成语。

水精灵——undine中文译名温蒂尼,在拉丁语里为波浪使者之意。

地精灵——Gnome中文译名诺姆,名字来源于“地下的居住者”一词,也有说法是来源于希腊语“智慧”。

光之精灵——Light elf暗之精灵——Dark elf中文译名卓尔音之精灵——Sound elves电之精灵——Electric elves时间精灵——Sunny TimeSprite空间精灵——Space elves重力精灵——Gravity Wizard灵魂精灵——Soul Elf另外还有High elf(高等精灵),这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。

二、半精灵半精灵(Half-Elf)是人类和精灵的混血种,他们比精灵的身材稍高一点、强壮一些,同时有着人类和精灵的长处,长相漂亮。

较低实力等级的半精灵的寿命有大概数百年,他们经常混在人类或精灵里面,普通人类一般无法识别出其种族身份,但精灵却能轻易地辨认出半精灵的人类血统。

FF14早年设定图曝光疑似30新种族维拉族

FF14早年设定图曝光疑似30新种族维拉族
有友猜测维埃拉族因该就是即将开放的新种族东来的难民就2这次的版本中主线剧情那个难民代表因该是忍者职业藏在帽下那个长长的因该就是兔可是雾的尾巴明显不像是兔应该有的更像种蜥蜴还有友吐槽说再来兔族将来是不是还要加汪族
FF14早年设定图曝光 疑似3.0新种族维拉族
有资深网友说,这是维拉族。 有网友猜测,维埃拉族因该就是即将开放的新种族,东方来的难民就 是。2.2这次的版本中,主线剧情里那个难民代表,因该是忍者职业,藏在 帽子下面那个长长的因该就是兔耳↖( ̄▽ ̄") 可是夕雾的 尾巴 明显不像 是兔子应该有的 更像一种蜥蜴、 还有网友吐槽说 有喵族了 再来兔子族 将来是不是还要加入汪族。。 FF14要成动物园了╮(╯﹏╰)╭ 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
Hale Waihona Puke

什么是兽人?

什么是兽人?

什么是兽人?兽人,又称獸人,是一种虚构的生物种族,在奇幻文学和游戏中广泛存在。

兽人,顾名思义,是同时具备兽类与人类特征的虚构种族。

下面将从起源、外貌特征、文化和社会结构等方面进行科普解读。

一、起源兽人的起源可以追溯到中古欧洲的北欧神话和民间传说中的巨魔。

巨魔是一种强大且残暴的生物,通常被描绘成身材高大、皮肤粗糙、和野兽相似的存在。

从《贝奥武夫》到《指环王》,兽人这一概念在西方奇幻文学中逐渐形成,并成为了一种重要的角色形象。

二、外貌特征兽人通常被描述为体态庞大且粗鲁的种族,身高常常超过人类标准,肌肉发达而粗糙。

头部有着动物般的特征,如野猪般的牙齿、野狼般的尖耳朵,以及长长的獠牙。

皮肤常为深棕色或灰色,表面布满坚硬的鳞片状结构。

他们脸上常常带有威严的表情,给人以狂野且威猛的印象。

三、文化与社会结构兽人族的文化和社会结构通常以强盗、军团或战争为核心。

他们生活在一种极具原始荒蛮风味的环境中,崇尚力量和荣耀。

兽人常常自成一派,拥有鲜明的种族特征和特有的传统。

他们尊崇战争和武力,战士在兽人社会中享有无上的地位。

由于生存环境的苛刻,兽人族群往往具备高度的力量和耐力,使他们能在战争中立于不败之地。

四、与其他种族的关系兽人与其他种族的关系复杂多样。

在一些奇幻小说和游戏中,兽人常常被描绘为邪恶的势力,与各大种族发生冲突,例如和人类、精灵等。

但也有一些作品中,兽人被描绘为一种复杂的种族,他们具有自己的道德和文化观念,与其他种族存在和平共处的可能性。

五、兽人形象在流行文化中的影响兽人作为一种充满原始力量与荒野味道的角色形象,深受奇幻文学、角色扮演游戏和在线游戏的喜爱。

兽人的形象不仅仅局限于纸面上,也在电影、电视剧、动漫等形式中有所呈现。

他们的形象具有震撼力和独特性,给观众带来了独特的体验和视觉冲击。

总结:兽人作为一种虚构的生物种族,在奇幻文学和游戏中扮演着重要角色。

起源于北欧神话中的巨魔形象,兽人的外貌特征粗犷、威猛,文化社会结构以战争和武力为核心。

ff14职业ff14为什么说武士是孤儿

ff14职业ff14为什么说武士是孤儿

ff14职业ff14为什么说武士是孤儿查看全部ff14 职业 ff14为什么说武士是孤儿。

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

秘术师在4级的时候就可以召唤一只可爱的精灵宠物,而且拥有非常多的DOT技能以及专有的宠物强化技能。

秘术师是目前唯一进阶有多重选择的职业,召唤师有着非常厉害的持续输出,通过不停的给敌人释放DOT技能和精灵来进行输出,但如何始终保持敌人身上挂满DOT技能和时间以及控制精灵也是每个召唤师的必修课,走位也很重要,不过优秀的续航能力和瞬间救场能力也是相当给力,这点和白魔能有非常不错的互补效果,后期大家也是更愿意带1个白魔+学者保证治疗和救人。

当FF14主职业到达30级后,装备上魂石就可以进行转职。

并用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法术形成为止。

幻术师同样精通各种治愈和强化力量的法术,被认为是高超的治疗师。

ff14秘术师是什么职业?秘术师。

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。

进阶职业:当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

职业技能:秘术师在4级的时候就可以召唤一只可爱的精灵宠物,而且拥有非常多的DOT技能以及专有的宠物强化技能。

职业总评:秘术师是目前唯一进阶有多重选择的职业(学者和召唤师),召唤师有着非常厉害的持续输出,通过不停的给敌人释放DOT技能和精灵来进行输出,但如何始终保持敌人身上挂满DOT技能和时间以及控制精灵也是每个召唤师的必修课,走位也很重要,不过优秀的续航能力和瞬间救场能力也是相当给力,这点和白魔能有非常不错的互补效果,后期大家也是更愿意带1个白魔+学者保证治疗和救人。

最终幻想14故事背景

最终幻想14故事背景

本人以前从来没有玩过最终幻想系列,但是作为一个被小胖子萌到的死宅萝莉控对于最终幻想14的故事背景很感兴趣。

官网上的资料辣么少。

于是本人通过各种渠道找了点各种族的背景故事。

从各种种族里选出自己的最爱,然后给那新生的分身起一个好听的名字,最后再给它准备一个背景故事……这估计是整个游玩过程中最让人费心的一件事吧。

这里我在这里给大家介绍一下官方世界设定组所准备的“各个种族的起名习惯”以及“各个种族的背景故事”,供那些想彻彻底底地进行角色扮演的玩家们参考。

当然,玩家们起名并不需要遵从这个规则,或者完全可以按照自己喜欢所取。

这个命名规则只是为了给你们这样一个角色扮演的途径而已。

Hyuran人族在艾欧泽亚中人口最多的种族。

不过其实并非原著居民,而是在近千年来的三次民族大移动中,逐渐从外大陆以及岛屿进入了艾欧泽亚的人们。

他们所带来的文明(思想、技术)成为了带动艾欧泽亚发展的一大动力。

因为源自天下各地,所以种族本身是精通多种语言和文化的。

不过民族意识相对不强,有尊崇个人能力的倾向。

Midlanders中原之民在人族之中又占据大半比例的种族。

居住于各地城镇、村庄里,职业以及生活习俗也有丰富的多样性。

因为有从幼小时就读书的习惯,所以知识阶层较多,识字率也不低。

命名规则中原人的命名规则与中世纪欧洲盎格鲁-撒克逊人、凯尔特人以及不列颠人的起名方式相似。

“姓氏”大都取自祖辈们所生活的土地或者他们的职业以及外观。

男性例:EddardBaker(面包师)PetyrStone(岩石)FeyianSpringfield(盛春之地)KainHighwind(高风)女性例:IsoldeStark(荒凉)HesterSkinner(剥皮师)JoyseBrowne(茶色)Highlanders高地之民以艾欧泽亚北部边境为主要居住地的高地人,自从被他们的都市国家AlaMhigo被帝国侵占之后,很少能在艾欧泽亚其它城市里见到他们的影子了。

命名规则高地人的命名规则与中世纪欧洲日耳曼人以及诺曼人的起名方式相似。

ff14神龙建模赏析

ff14神龙建模赏析

ff14神龙建模赏析【最新版】目录1.FF14 神龙建模赏析简介2.FF14 神龙的设计理念和特点3.FF14 神龙的建模技术分析4.FF14 神龙的艺术表现和视觉效果5.FF14 神龙建模的启示和影响正文FF14 神龙建模赏析《最终幻想 14》(Final Fantasy XIV,简称 FF14)是一款由日本游戏公司 Square Enix 开发并发行的大型多人在线角色扮演游戏。

游戏中的神龙作为具有代表性的生物,其独特的设计理念、丰富的形象特点以及高超的建模技术受到了广泛关注和赞赏。

本文将对 FF14 神龙的建模进行赏析,探讨其背后的设计思想和技术应用。

首先,我们来了解下 FF14 神龙的设计理念和特点。

神龙作为游戏中具有传奇色彩的生物,其形象既要符合传统龙族的特征,又要展现出独特的个性。

在 FF14 中,神龙拥有庞大的身躯、威武的气势以及丰富的色彩,这些特点使其成为游戏中最具震撼力的生物之一。

同时,神龙的设计也融入了游戏中的世界观和文化背景,使得其形象更加丰满和立体。

接下来,我们将分析 FF14 神龙的建模技术。

建模技术是游戏开发中至关重要的一环,它关乎到游戏角色和生物的形象表现以及游戏运行的流畅度。

在 FF14 中,神龙的建模采用了先进的技术手段,如参数化建模、曲面建模和骨骼绑定等,这些技术使得神龙的形象更加细致入微,动作更加流畅自然。

此外,游戏还采用了实时光照、阴影效果和材质纹理等技术,进一步提升了神龙的艺术表现和视觉效果。

在 FF14 神龙的艺术表现和视觉效果方面,我们可以看到其独特的设计风格和精湛的建模技艺。

神龙的形象既有传统的龙族元素,如锋利的爪牙、火焰般的翅膀等,又有创新的设计元素,如机械化的鳞片、科幻的触角等。

这些设计元素的融合,使得神龙的形象既符合游戏的世界观,又具有独特的艺术魅力。

同时,游戏在神龙的动作设计上也下足了功夫,如飞行、喷火、摆尾等动作都表现得生动而真实,给玩家带来了极具沉浸感的游戏体验。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

·卡片含义:见其他备注
这是个很好的选择
这让我们等得也太久了
我可不是专程来这里当你保姆的!
感谢你代我说出我想说的台词。

终于来了
窍门就是要选最赚的活。

可反之,却会失去重要的东西。

知道啦,知道啦!
别废话了,快做决定
无论哪个都无所谓
你就没有重视的东西吗?
随你选,米德兰达(见种族备注)
和往常一样,交由你来决定。

怎么了,你有些反常啊。

只要和我们在一起,就绝对没问题啦。

好,是做决定的时候了。

就这个了
我们从这个开始
——也就是说……
现在就要出发了吧?
这将成为一次美妙的冒险!
------------------世界观-----------------
艾奥鲁泽亚
位于小大陆——阿鲁特纳德以及周边零星岛屿上的都市群国家所组成的文明圈,艾奥鲁泽亚。

整个文明圈共享十二神这个共同的宗教观,但各都市信奉的主神均不同。

他们以自己信奉的主神代理的名义,互相发动战争。

正因为如此,所以长期以来都不存在包括了这个文明圈全域的完整地图。

70多年前,在一名男性经历了千辛万苦之后,终于完成了奥鲁泽亚全域地图。

之后,在众多旅行者的完善下,现在这张地图成了冒险者旅行必须用品。

海之都:利姆沙·罗敏莎
拜耳普兰德是位于内海罗塔诺海上的岛屿。

利姆沙·罗敏莎就是位于该岛屿南部的海洋都市国家。

主产业:渔业、造船、锻造、海运。

领袖为市民选举出的“提督”。

拥有艾奥鲁泽亚近海的制海权,但周围海盗问题频发。

信仰航海女神莉姆蕾
森之都:格利达尼亚
位于小大陆阿鲁特纳德东部,以森林与河川为主的田园都市国家。

主产业:林业、农业、皮革业、
拥有以“鬼哭队”为首的强大游侠部队作为城市的护卫者。

官方宣称信仰丰收女神诺菲卡,但实际上是由三名年幼的预言者(姐弟),通过感知精灵的神谕来决定国家的策略。

沙之都:乌尔德哈
位于小大陆阿鲁特纳德南部,以荒凉的岩地沙漠为主的交易都市国家。

拥有高耸的城墙以及斗技场、游技场等娱乐设施。

主产业:商业、矿业、纤维业
官方首脑为拥有悠久历史的乌尔德哈王朝女王,但实际上掌权的是被称为“沙蝎众”的六人信仰拥有两面性的商业之神那尔扎尔。

-----------------------种族-----------------------
一、多样之民——休兰(hyuran)
艾奥鲁泽亚人口最多,是在三次大移民总,从近邻大陆和岛国迁移进来的民族。

他们所带来的外部世界的技术与思想是令艾奥鲁泽亚文明飞跃发展的原动力。

因其出身地的不同,拥有多种多样的语言·文化体系,同时,民族意识非常低下,拥有自由的习性。

分为居住于低地的米德兰达(mid-lander 中原之民)以及居住于高地的海兰达(high-lander 高地之民)
1、米德兰达(mid-lander 中原之民)
占人口众多的休兰民族中半数以上。

居住于各个城镇街道,职业丰富多样。

拥有自幼便开始阅读书籍的风俗,因此知识较为丰富。

2、海兰达(high-lander 高地之民)
身躯魁梧的一族。

他们的都市国家阿拉米格陷落后,除了亡命各处的佣兵男性以外,在其他都市很少见到这族的身影。

二、孤高之民——米克特(miqo’te)
大冰雪时代为了追捕猎物度过结冰海洋而来的狩猎民族后裔。

分为昼行性部族桑西卡和夜行性部族姆其帕。

两者均拥有敏锐的嗅觉和强健的脚力。

举杯作为一名猎人的天赋资质。

地盘意识很强,就算是生活在都市中,也多为单身生活。

1、桑西卡(seeker of the sun 太阳之民)
自称太阳的使者。

太阳神阿泽玛的信徒很多,以昼间行动为中心。

淡色的纵向细长瞳孔给人留下深刻印象。

2、姆其帕(keepers of the moon 月咏之民)
自称月亮的守护者。

月神梅涅菲娜的信徒较多,基本为夜行性。

大多人在脸上绘有鲜艳的战斗化妆。

三、敏捷之民——拉拉菲尔(lalafell)
南洋岛国出身的农耕民族,为交易而进入艾奥鲁泽亚。

现在已在大陆定居。

(寒冷处较少见)从其娇小的身材难以想象他们拥有强健的脚力,此外,其大部分也拥有丰富知识。

倾向重视血族间关系,但绝对不排他,和几乎所有民族都建立良好的关系。

1、普雷恩佛柯(plainsfolk 平原之民)
就像蚂蚁筑巢一样建造地下相连的草木制房屋,被称为平原之民。

拥有和草木相似的黄绿色或亚麻色头发,以及能捕捉轻微声响的大耳朵。

2、丢恩佛柯(dunesfolk 沙漠之民)
居住在由大型家畜背负的移动住宅上,在沙地区域边移动边生活的部落。

特征是瞳孔上仿佛覆盖了一层玻璃膜似的,额头上贴着象征着宿星的宝珠。

四、崇高之民——艾尔森(elezen)
曾拥有艾奥鲁泽亚支配地位的原住民,拥有自认被神明选中的矜持的游牧民族。

适应宽广的原野,拥有高挑的身躯和细长的四肢。

发达的耳朵甚至能听到1里外野鼠的喷嚏声。

曾和作为入侵者的休兰族展开过殊死战争,但现在除了一部分边境部族以外,其他人都选择与休兰族携手共存。

1、佛雷斯塔(forester 森林之民)
数百年间一直生活在森林深处的一族。

拥有如鹰一般锐利的远视能力,擅长弓箭。

适应城镇生活或融入平原游牧生活的人不在少数。

2、谢塔(shader 黑影之民)
数百年间以昏暗的钟乳洞作为据点。

拥有如蝙蝠一般发达的耳朵,能捕捉敌人衣服飘动声。

多数人擅长格斗术。

现在几乎半盗贼化,继续持续穴居生活,将佛雷斯塔一族视为叛徒。

五、刚胆之民——卢丁(roegadyn)
主要以北洋为据点的海洋民族。

筋骨强韧,好武力竞争,多豪放磊落之人。

1、泽沃尔夫(seewolf 北洋之民)
作为北洋海盗“海狼”为人所恐惧的一族。

现在多作为水手工作。

2、罗丁加尔德(lohengarde 红焰之民)
相信炼狱之门的存在,居住于火山口附近,被称为“炎之卫士”的一族。

拥有顽强肉体,以及能穿越烈火的能力。

---------------其他备注----------------
Guildleves:冒险者公会发行的任务委托证。

拥有金属边框,并镶嵌有以艾奥鲁泽亚圣人的事迹为典故制作而成的水晶牌。

当拜访酒馆或冒险者专用柜台时,根据状况以及拜访者的实力,老板会提供给对方数个公会牌。

通过比对报酬以及风险,冒险者可选择中意的公会牌。

当然,当委托较困难时,冒险者也必须担负起挑选同伴的工作。

另外,当复数人手持不同公会牌聚集在一起时,将有可能产生一个巨大的任务。

能自由组合,能设计自己将获得的经验与能力的任务。

这就是“公会牌”。

相关文档
最新文档