这是我的战争通关心得及各地图攻略

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这是我的战争通关心得白天与夜晚安排

这是我的战争通关心得白天与夜晚安排

这是我的战争-通关⼼得⽩天与夜晚安排 玩了这是我的战争2天,因为个⼈喜欢探索各种剧情,所以不停重开,今天终于通关。

难得⼀见的⼩品级好游戏,容量⼩,操作不错,有养成有探索,内涵也好,尤其是创意⾮常不错,我觉得和前两年的饥荒虽然内容不同,但是有的⼀拼。

整体游戏风格压抑,但是在躲藏点又有⼩⼩的温馨,尤其通关过后松⼀⼜⽓让⼈不能不⼀吐为快。

游戏分为整体时间分为三块,从收⾳机或者每天的⽚头就可以看出: ⼀是普通时间,物价⼀般,偶尔有强盗 ⼆是冬天,⼀些地图封路,物价⼤幅度上涨(⼀个绷带才能买6个⽊头你有⽊有搞错啊),强盗出没⼀般 三是激烈交⽕时刻,⼀些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。

守不住后⼈员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。

因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有⼀次就是12天就处于激烈交⽕搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交⽕真⼼命苦。

然后是游戏具体时间分为⽩天和晚上两部分: ⽩天 就是所谓的养成事情,⼤家重点就是保持状态良好,做做后勤。

通关后才发现很多东西都是不必要做的,这⾥给⼤家提下醒。

主基地不⽤说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交⽕时刻必须的,不然你枪再多也被抢。

床的话个⼈建议前期可以不要,直到有⼈⾮常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的⽊头。

补的话个⼈建议补到⽐总⼈数少⼀张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然s l党除外。

两种座椅的话其实根本不需要的,很多⽹友说坐到椅⼦上看书抽烟之类的,你没椅⼦他⼀样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿⼀样。

吉他也是,明显就是逗⼀个乐,除了那个安抚姐,其他⼈跟没⽤⼀样。

收⾳机这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天⽓准和激流交⽕的时候放马后炮,交易消息涨价完全没⽤,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。

厨房还是要升⼆级,但是⾦属加⼯的话看地图,有车间的话1级就够⽤了,不然才升2级。

这是我的战争一周目极限向攻略

这是我的战争一周目极限向攻略

这是我的战争-⼀周⽬极限向攻略 ⾸先说明⼀下这个路线的背景和要求 这次主要是尝试⼀个正义感满满的通关路线,不抢平民,不杀⽆辜,邻居的要求全答应(除了要你⼀起去打劫的要求)本来是想利⽤下柜⼦藏东西和市场交易的B U G的,不过后来发现不利⽤这两个B U G的话也没什么影响。

⽬前我打到的天数是第31天,所有的家具都已经做好,存储的物资只要合理利⽤,不出门都可以安安稳稳的渡过这场战争。

⼤多数的时间⾥所以⼈都是吃完饭坐在沙发上喝茶抽烟,聊天打屁。

晚上谁⼼情好就让谁出门砍柴给炉⼦舔⽕。

⼀句话,我都开始感到⽆聊了。

对于这个路线最重要的是我们英勇的消防员M a r k o,这个⾓⾊是我们的绝对主⼒,15格的背包保证每个场景的⾼价值物品都是⼀次性扫光,强壮的体魄保证碰到持⼑⽍徒毫⽆惧⾊,集中体现了正⾯⼲不要怂的特点。

虽然有⼈喜欢17格背包的壮男,但是他跑路的速度太慢了。

在很多场景⾥他没办法⽆伤通过 另外⼀个⾓⾊是运动员P a v l e⼩哥,其他⼈的攻略⾥他都⼤显⾝⼿,在我的路线⾥他却成了⼀个看门护院的保安。

不过总算尽职尽责。

从没放过⼀个胆敢闯⼊房门的⽍徒。

还有⽐较英俊的⾯貌让我容忍了他在队伍的存在。

最没有存在感的⾓⾊是厨⼦B r u n u,说实话我实在想把他换个⼈,但每次刷⾓⾊消防员⼤叔都带了这个拖油瓶,实在⽆解。

虽然他的特长是做饭省⽔,做酒做药剩材料,不过我直到最后没事⼲了才把酿酒制药的家当做好,所以说他的存在感⼏乎为零。

说实话我喜欢的组合是消防员,⼩偷⼥,⾳乐系学⽣妹⼦,最后来个⽊匠。

第⼀天 第⼀天⽩天的路线跟正常攻略⼀样,做个⼯具台,做个撬棍,铁锨,把房⼦⾥所有的柜⼦什么的都开掉,虽然留个柜⼦防闯空门的B U G可以利⽤,但是我要说其实这个B U G根本不需要利⽤,正常10天内的⼩偷抢劫犯什么的只要留把⼩⼑给守夜的,根本不会丢东西,⽽且我们在第三或者第四天就可以搞到第⼀把枪了,家⾥留守的受伤⼏率⼗分⼩。

这是我的战争通关心得游戏昼夜生存指南

这是我的战争通关心得游戏昼夜生存指南

这是我的战争-通关⼼得游戏昼夜⽣存指南 游戏分昼夜: ⽩昼⾸先安排⾷物分配,其次是夜间守夜/外出/受伤/⽣病⼈员的休息。

然后是收集⾬⽔、制造⼯具。

⾬⽔过滤器很好⽤,冬季前每天都要保持制造滤芯收集⾬⽔的习惯。

要知道冬季来临后⾬⽔收集器就会冻住⽆法使⽤,外出收集积雪煮开是⾮常浪费宝贵的燃料的。

烟草和酒都可以提升⼠⽓。

有时候会有幸存者来敲门求救,开门吧,⽩天是没有充满恶意的幸存者上门的。

帮助上门的幸存者会提升部分我⽅⼈员的⼠⽓。

夜晚安排⼈员守夜、外出、休息。

外出探索地点推荐冬季中的超市,没有敌⼈且物资极为丰富。

其次是寂静⼩屋,⾥⾯只有两个⼿⽆缚鸡之⼒的⽼⼈。

⽊头和零件⾮常⾮常的重要,多多储备。

夜晚探索分两次,第⼀次派有军事训练/跑得快之类属性的⼈员去探路(开门前记得窥视),带好撬棍铲⼦(⼯具越早造越好)乃⾄⼀次性锯⼦。

搜索各个储藏柜的位置并打开,顺便带回少量物资例如⾷物宝⽯。

第⼆夜再派带有“强壮但跑得慢”之类属性的幸存者,不带任何东西去把物资彻底清空!留在那⾥的物资不会有⼈碰的(也许是真实性的⽋缺。

) 夜晚探索到4A M⽆论收获如何都要准备跑路了!天⼀亮狙击⼿出没就很难回去了,还可能受伤导致消耗和宝⽯等价的绷带! 杀⼈会降低我⽅⼈员的⼠⽓,甚⾄影响留守⼈员的⼼情(受过军事训练的⼈员除外,他们杀⼈不会内疚)。

外出⼈员死亡则会导致⼠⽓暴跌从⽽产⽣⽆法挽回的后果(t h e y k i l lh i m l i k e k i l l d o g!),所以当你看到X X i s d e a d时,不要犹豫,⽴刻关闭游戏进程! 备注:厨⼦C O O K做饭制药都节省不少材料最关键的是杀⼈不会影响⼼情!!!!!!!!简直屠夫有没有!!!!!! 备注:超市冬天时⼈去楼空。

备注:寂静⼩屋⽼夫妇杀了严重减⼠⽓,但他俩⾝上有⼀瓶药两个钻⽯,杀不杀取决于你 游戏分为三个阶段: 冬季前-冬季-冬季后: 制造温度计可以在左上⾓看到室温,游戏中温度低于12摄⽒度就会导致随机的队友⽣病现象,从⽽浪费宝贵的药物甚⾄导致死亡,所以在第⼗天开始就要着⼿准备两个以上暖炉了。

《这是我战争》多方面实用心得介绍知识

《这是我战争》多方面实用心得介绍知识

相信很多玩家已经体验过游戏《这是我的战争》,接下来为大家介绍的是玩家lgp_bx总结的关于游戏多方面的实用心得,供其他玩家参考。

画风和镜头缓慢移动的赶脚让人想起了地狱边缘,废话就这一句开局是随机的,也是固定的。

人员的数量和组合大概有5种吧,还是6种。

系统在这方面还是很平衡的,例如4人组的话里面有两个最弱的:爱小孩大妈和数学家糟老头。

个人感觉,游戏中防止被打劫是第一位的,其次是不要冻死,第三位的是食物。

其他就都是扯蛋了,没有实质性影响。

从这个角度来看,第一主角当然是逃兵小兄弟了。

只需一把小手枪就基本无敌了。

看家护院堪比藏獒,打家劫舍予取予求。

一把小手枪也可以脸对脸对喷穿着防弹衣拿着冲锋枪的敌兵,3、4枪击杀,射速那叫一个快,杀伤那叫一个猛,无伤解决轻轻松松。

甚至打的对方都能持续硬直,毫无还手之力。

任何其他角色都相差十万八千里。

然后剩下的我分成了几个等级:首先是大厨子和工程师,还有两个能扛包的大汉。

这是最有用的。

其次是砍价妹子。

再其次是踢足球的,还有“小偷”妹子,以及律师。

最后就是数学家和大妈,还有吉他手。

可以见得,为什么4人组会给出大妈和数学家了,因为最弱。

其实4人组和3人的实力是差不多的,而且人多1个还要多张嘴吃饭。

厨子和工匠是能够直接减少材料消耗的,所以最有用。

扛包大汉能够提高搜刮效率60~100%(带工具的情况下对比)。

也很强。

而且也很抗打。

砍价妹子也有用,但交易的机会毕竟不是总会有的,所以次之。

踢球的跑得快,需要逃跑的时候没的说,也有一定战斗力。

小偷声音小,不易被发现。

律师仇恨低,NPC不易对其发动攻击。

吉他手能够迅速恢复沮丧,尤其“骨折”。

但总的来说,其实都没大用。

大妈和老头就更弱了。

那个提高捕鼠也是瞎掰,指着它照样赶不上饿死的速度。

还有吉他手的心理安慰超强效果也是鸡肋,因为你何必等骨折了再救呢?只要是沮丧,任何人说说话都能恢复的,再加上抽烟和喝酒的效果,足够了。

顺便一提,小偷妹子这一点上也是有特点的,因为貌似她的道德感很低,所以本身就很能自我开导——心情因做坏事影响很低。

这是我的战争最新122版全地图事件详解

这是我的战争最新122版全地图事件详解

携带工具:铲子、撬棍、一把小刀、 有三种事件: 第一种事件:起始点在右侧,一楼和楼右侧可搜刮。不需要什么工 具。二楼中间没有被炸毁,有一男一女,男的可交易。有两个巡逻的人来 回走动,但是发现你上三楼之后会先警告。 第二种事件:起始点在左侧,一楼被堵住,二楼中间被炸断,解救人 质,顶楼悄悄过去直接背刺,顶层最右侧关着一个人,需要撬锁营救。匪 徒一共4人。 第三种事件:底层堵着三堆土,很多门和柜子锁着,没有撬棍和铲子 就别想愉快的搜刮,里面有一个疯子,不用理会他,反正我没有偷东西, 不然回去会伤心,继续好人路线。 %{page-break|宾馆|page-break}% 《狙击手交叉点(中央广场)》篇
共3个暴徒进去之后第个门是锁着的跳过去把门打开以防万逃跑透过猫眼看到2个暴徒在聊打劫道主义救援队物资等他们进房跟过去接着透过第2个门观察楼有个在开等他进去然后进隐藏点会楼的就会从左门过来然后你懂得最好把隐藏点旁边的门打开他过来就会来关门
这是我的战争-最新1.2.2版全地图事件详解
注意:搜刮前请看图片地点介绍、偷武装暴徒、叛军的东西是会让家 人的伤心状态恢复的,但不会由正常状态变满足。 《被炮击的小屋》篇
携带工具:锯子2个、铲子、撬棍、一把小刀、 有三种事件: 第一种事件:教堂完好无损,进去有个牧师还是大主教之类的,可以 交易,注意:不要乱用斧子劈东西,他会生气的,打人呢,地下室一直没 进去过,有人把守,做好人嘛,就没杀过。 下楼往右走,会用到锯子、铲子。右面居民区里有一个持枪的流浪 汉,不用理睬他,拿你的东西,楼上楼梯被一个柜子挡住了,从右面阳台 可以爬上去,需要一把锯子。注意:不要杀流浪汉会全家伤心。 第二种事件:教堂被炸,爬梯子进教堂,会发现原先大主教坐的地 方,有1个军人在翻东西,直接走过去背刺,下地下室搜刮东西,右面房子 有3个匪徒,杀掉3个之后不知道从来又冒出来1个,一共4个匪徒+1个军人 这地方有4个地方需要锯子,其实2个锯子完全够了,一个是地下室锯开, 用铲子,另一个地方是他们睡觉的地方,右边一个房间需要锯子。 %{page-break|别墅废墟|page-break}% ========================= 《宾馆》篇

这是我的战争放养流图文流程攻略

这是我的战争放养流图文流程攻略

这是我的战争-放养流图⽂流程攻略 《这是我的战争》中有⼀个新的通关流派-放养流,可能⼀些玩家对此还不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来放养流的通关流程攻略,希望各位玩家喜欢。

⾸先解释⼀下放养的含义:放养就是说把游戏中的交易点霸占过来,刷交易点的物资(其实就是⽩拿),跟偷不同,放养之后你可以⼤⼤⽅⽅的去,不⽤偷偷摸摸的,不过你跟交易员就不能交易了,当然你也不需要跟他交易了,⼀般的核⼼办法就是把交易员打求饶,把其他会影响到你的⼈都杀掉。

然后过⼏天就去取⼀下物资,因为交易员已经求饶就不会反抗,所以就直接拿就⾏了。

这就是放养。

我所使⽤的组合是2⽼+跑得快+⾳乐⼥,这个组合算是所有组合中不怎么好的,打架不算厉害,又有2⽼两个托油瓶,⾳乐⼥也没⼤⽤。

所以我⽤这个组合⽐较有说服⼒。

怕⽤太好的组合被⼈说闲话,也起不到教新⼿的作⽤。

第⼀天 截图软件不太好,⼤家理解⼀下。

可以看到,第⼀天⼤妈⽣病,搜刮的东西造了3床,1炉⼦。

本着让⼤家⽣活的好就不速升科技了。

然后地图的地点,⼀看,果断第⼀天去车库换斧⼦,当然还有同时放养车库,哈哈。

先跟孝⼦换东西,必须把斧⼦换过来,对于2,3线战⽃⼈员来说这是必须的,否则就⿇烦了 ⽤锯条锯掉那边的栅栏之后返回,先在门⼜望风,因为孝⼦每隔⼀段时间就会回头,必须等他转回头之后,才能背刺,然后看准机会,开门,橙⾊背刺,孝⼦求饶,车库放养成功。

⾄此,第⼀个地点车库放养成功,车库是⼀个⾮常重要的放养交易地⽅,车库是唯⼀⼀个(除了医院)能刷出⼯具的地⽅,⽽且医院那点刷的物资根本⽆法和他相⽐,车库的⼯具⼀刷就是⼀堆,当然前提是你得隔3天左右去⼀次,要不然刷出的物资少,不够你叠加满的。

注意:放养流所有放养的交易地点建议⼤家3天左右去拿⼀次,否则物资少不够拿! 第2天回来没反应,应该是没有拿车库东西的缘故。

去车库,全家睡觉有3洞前期没事,晚上去车库拿些好东西和配件,回来升级2级⽕炉,然后吃饭。

地图既然出现了军营,绝对不能放过,晚上去放养军营。

这是我的战争别墅废墟攻略

这是我的战争别墅废墟攻略
搜索废墟:在废墟中寻找有 用的资源,如食物、水、武 器等。
寻找工具:在废墟中寻找工 具,如斧头、锯子、锤子等,
用于建造和修理避难所。
搜集燃料:在废墟中寻找燃 料,如柴火、汽油、柴油等,
用于烹饪食中寻找敌人 的踪迹
制定策略:根据敌人的数量和 位置制定攻击策略
实施攻击:使用武器或工具消 灭敌人
选择合适的武器和战术
利用地形和掩体进行掩护
保持冷静,避免慌乱和冲 动
如何高效搜集资源
探索废墟:仔细搜索每个角落, 不要错过任何资源
优先获取:优先获取食物、水 和医疗用品等基本资源
合理分配:根据需求合理分配 资源,避免浪费
合作互助:与其他玩家合作, 共享资源,提高效率
如何应对突发状况
保持冷静:面对 突发状况时,保 持冷静的头脑, 不要慌乱。
提出改进建议和优化方案
游戏难度:建议增 加难度选择,以满 足不同玩家的需求
操作体验:优化操 作手感,提高游戏 的流畅度
剧情设计:增加更 多的剧情分支和结 局,提高游戏的可 玩性
画面效果:优化画 面效果,提高游戏 的视觉体验
感谢您的观看
汇报人:君
这是我的战争别墅废 墟攻略
君,a click to unlimited possibilities
汇报人:君
目录 /目录
01
点击此处添加 目录标题
04
攻略流程
02
别墅废墟基本 情况
05
难点解析
03
攻略准备
06
经验总结
01 添加章节标题
02 别墅废墟基本情况
地图布局
废墟内部结构复杂,有多个 房间和走廊
食物选择:根据任务时长选择合适 的食物,如面包、水、罐头等。

这是我的战争部分战斗场景图文攻略

这是我的战争部分战斗场景图文攻略

这是我的战争-部分战⽃场景图⽂攻略 ⼼得与技巧: 先辟个谣,背包不能升级,贴吧和视频都是⼀个美丽的误会(当初先把⼯作台升到3级。

结果没有升级背包,连20天都没活过) ⿏标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能⼀次拿很多物品,⽐左键慢慢点要⽅便。

每种搜刮地点⼀般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很⼤,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),⽐如说寂静⼩屋和⼯地是⼀个地点,⼭和废车场是⼀个,中⼼⼴场和狙击⼿的结局是⼀个,等等等等 在⼴场受不受狙击,和杀⼯地⼠兵,杀旅馆⼠兵完全没有任何关系。

交易⼴场和狙击⼿⼴场完全是两个剧情,不会相互替换。

5周⽬发现,所有地点的坐标都是随机的。

导致地图变灰去不了有2个原因:1、发⽣战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了2、冬天下雪,等冬天过去就能去了 抽烟、喝咖啡、看书:都是⾃动进⾏的,⽬前只发现N P C能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅⼦或沙发 又想起来⼀个事,基地右边如果你刷到了⼀个叫⼭的地图(俄语翻译过来是⼭,英语看不懂,有⼈说叫废车场),会有⼀对⽗⼦,⽗亲⽣病了,急需药,你拿药⽚能换到斧⼦、锯⼦等武器还有零件之类的,如果运⽓好换到了斧⼦,2级⼯作台就可以晚点升级。

⼲坏事什么的⽤⼼⾥承受能⼒⾼的⼈⽐较好:⽐如厨⼦、律师、战⽃⼩哥、17格(千万别⽤砍价姐) 缠绷带和吃药只会把状态恢复到上⼀个阶段,⽐如重伤→受伤→轻伤→不显⽰ 药品分⾃⼰做的草药和药⽚,由于草药吃了会有⼀定⼏率⽆效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药⽚ 如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护⼠就不给你缠绷带了),偷东西降道德和⼼情,被抓到还会触发战⽃,并且交易点也会对你关闭。

⽆主的东西你可以随便拿。

⽆主:有主: 在场景⾥千万别乱开门和⾛动,有些友好⼈物,会因为你乱⾛和开门对你攻击、关闭交易。

个⼈⽐较喜欢15格,因为跑的⽐17格快得多,在⼴场被狙击时,15格有充⾜的时间跑到掩体,17格却得挨⼏枪(不过17格⽣命⾮常⾼,挨⼀枪竟然没显⽰受伤,挨两枪才显⽰轻伤。

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这是我的战争-通关⼼得及各地图攻略
写⼼得纯主观感受,有⼩部分有做过实验。

如果与⼤家的观点有出⼊希望共同探讨!
1周⽬是瞎j b玩流。

2周⽬是善良路线,不过中间误杀过旅馆的⼈质。

3周⽬杀了全地图的所有⼈。

4周⽬就是武装善良流,不抢⼿⽆⼨铁的⼈的物资,拿枪的⼈⼀律杀光抢光。

⼏个周⽬都是⽆b u g⽆作弊的。

各⼈物分析
所有⼈物性格⼤致分为三种:
1冷⾎:兵哥,⼩偷,厨⼦,数学家等等。

他们杀中⽴敌⼈也会伤⼼,但是第⼆天喝瓶酒晚上就能继续杀⼈了。

队友杀任何⼈他们只会说“这是没办法的事情呀”⽽不会伤⼼。

不过兵哥和⼩偷在帮助邻居了以后也会⾼兴,⽽厨⼦和数学家只会说“我们⾃⼰都要没绷带了,还帮助别⼈做什么”,⼲!我这⾥⼆⼗多绷带你告诉我没绷带!你是盲僧吗?
2普通:跑得快,胖⼦,⼯匠,律师等等。

队友杀⼈有时他们也会伤⼼,他们虽然会说“还好X X回来了,我不怪他”,但是有时还会伤⼼。

3圣母:记者,⾳乐⼥,校长阿姨。

队友杀中⽴武装了她们都会瞎j b跟着伤⼼,敢她们出去杀⼈她们回来就敢沮丧给你看!只要伤⼼了就得连喝两天的酒!两天时间就在家⾥什么都不⼲蹭吃蹭喝!
所有⼈物战⽃⼒分为两种:
1吊的⼀逼:兵哥,⼩偷,17格。

隐秘点空⼿砸死⼠兵,⼩⼑斧⼦背刺秒⼠兵,正⾯冲突⼀斧⼦劈死平民!
2普通和菜鸡:跑得快,厨⼦,记者,等等等等。

⼤部分⼈在隐秘点都能秒所有敌⼈,但是背刺敌⼈会剩⼀点⾎。

每个⼈的攻击⼒都不⼀样,具体我也没测试过。

17格战⽃⼒⾼,晚上出去连杀⼈带搜刮我觉得⾮常好⽤,⽽且⾎量⾼,普通⼈抗⼠兵两梭⼦a k就挂了,胖⼦还能剩⼀丝⾎。

兵哥战⽃⼒⾼,但是我不⽤他出门,兵哥晚上守家吊的⼀笔,单⼈空⼿怒艹⼩偷,⼩⼑s o l o强盗都不带受伤的。

⽽且兵哥使⽤枪械有加成,瞄准快!打的准!只有兵哥可以⽤散弹玩开门杀,开门⼀瞬间就满黄⾊准⼼,武装平民直接射⼀脸就死了,⼠兵挨⼀枪就剩⼀丝丝⾎,上去补⼀⽿光就搞定了。

⼩偷的特点是跑步没声⾳,隐约记得这货撬锁的声⾳也很⼩。

我不觉得这是什么优点,因为这样就没办法⽤声⾳来引诱敌⼈过来⽤隐秘点击杀了。

⼯匠造各种台⼦合成各种⼯具枪⽀弹药都省1/5的材料,烟酒药品除
外。

⾜球队员的效果就是跑得快....
记者交易可以多交换1/5的东西也⾮常棒。

厨⼦造药造酒很有⽤,能省不少⽔下来。

⼀级灶台⽤厨⼦也能省⽔和材⽕,但是⽤⼆级灶台做2⼈份的饭厨⼦就没⽤了,⼀⾁⼀萝⼘⼀⽔⼀材⽕你让厨⼦怎么省得下来嘛。

数学家的捕⿏笼确实效果⽐普通⼈设置的好不少,数学家是1-5天出⾁,⼀般是2-3天,⽽普通⼈起码3天以后才能出⾁,运⽓不好七⼋天抓不到⽼⿏都有可能。

⾄少数学家给捕⿏夹上诱饵的速度更快,这个是⾁眼就能看出来的。

⽽且这b不喝酒,伤⼼了都不知道怎么回复,不过这b本来就是冷⾎,伤⼼了过两天也能⾃⼰恢复。

还有这b温度低于16度就会轻微不适,低于10度说不定就直接⽣病给你看!要是你下雪天晚上忘记给炉⼦加材⽕了,你信不信他丫的死给你看啊!不要问我怎么知道的....
校长阿姨据说是花更少的资源来保卫房⼦和获得邻居更多的帮助。

可是我完全没发现体现在哪⾥,每次强盗来了还是消耗6-8颗⼦弹,每个周⽬邻居只会⽆偿的送⼀次萝⼘.....
律师的作⽤据说是不容易被攻击.....我⽤律师去半独⽴式建筑(⼀男仨后宫那⾥),被发现了也是⼆话不说那男的直接冲过来散弹射我⼀脸。

所以我也不知道这b到底能⼲嘛。

消防队员就是15格背包,还有捡东西更快。

⾳乐⼥在队伍⾥据能让所有队员不容易伤⼼,可是我杀了学校的武装分⼦全员伤⼼怎么算。

游戏⾥那么多⼈貌似就这个⼈会弹吉他(其他⼈都瞎j b弹的难听的要死),不过看不出来有安抚⼈的效果。

(未完待续……)
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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