谈信息技术教学中创新意识的培养

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信息技术教学中创新意识的培养方法

信息技术教学中创新意识的培养方法

信息技术教学中创新意识的培养方法摘要:信息技术学科具有灵活性、实践性、综合设计性较强的特点,在教学中,我们应结合教材,大胆进行教学设计,注重激发学生的创新思维,以培养学生创新意识、创新精神。

关键词:信息技术;教学设计;创新思维;兴趣中图分类号:g632 文献标识码:b 文章编号:1002-7661(2013)19-149-01在新课程改革的形势下,如何使中学信息技术教学真正体现基础性、趣味性、应用性和理论性,落实中学信息技术的基础知识和基本技能,开阔学生视野,打开学生思路,帮助学生提高智力、发展能力,成为信息技术教师亟需探讨的新课题。

对此,我谈几点自己的想法与体会:一、以学生为中心,合理组织学习教师上信息技术课时,一定要以平和的语气,以朋友的身份与学生共同学习,而不是高高在上,做学生学习的指挥者、讥讽者。

教师还要学会赞赏学生,赞赏往往起到意想不到的效果,关于这样的事例枚不胜举,赞赏每一位学生所取得的哪怕是极其微小的成绩,赞赏每一位学生所付出的努力,赞赏每一位学生的兴趣、爱好、专长,不断激发学生的学习兴趣,逐步培养学生的创新意识,创新精神和自学能力。

大纲规定学生上机时间不少于总学时的70%,这就是说本门课程的学习多半时间是在学生自学中进行的,上好本课程,教师的组织引导起关键作用,为全面提高教学质量,可以根据学生素质情况进行分组,通常每小组安排有一两名接受能力较强的学生,教师可以单独辅导这部分素质较好的学生,他们接受速度快,然后由他们再去指导他们小组的同学学习,学生中有部分计算机基础较好的同学也可以选出作为班级辅导员。

多给学生相互讨论的机会与时间,同时多教他们解决问题的方法,如优先讲怎样使用软件自带的帮助系统。

学生机器里多装些学习软件,供学生学习时选用,如果机房机器内部连成局域网,并运行起多媒体电子教室,要充分利用,精讲普遍性、易出错的问题。

应该看到学生们是有种种兴趣倾向的,在组织教学时,应有所侧重,喜欢音乐的同学可以给他们布置midi制作方面的任务,有美术特长的同学可以给他们学习图像处理的机会,喜欢编程的同学可以单独为他们讲点编程。

信息技术课学生自主学习和创新意识的培养

信息技术课学生自主学习和创新意识的培养

信息技术课学生自主学习和创新意识的培养[摘要] “建构学生为主体,培养学生创新能力,实现教学整体优化,促进全面发展”已成为实施素质教育的重要目标。

要培养学生的创新精神和实践能力,教师要给学生创设一种自主学习的环境,培养学生自主学习、自主解决问题的能力,以迎接信息社会的挑战。

[关键词] 信息技术课自主学习创新意识一、创设和谐的教学情境,激发学生自主学习意识1.以学生为主体,注重学习自主性。

学生是学习的主体,教师应当充分调动学生学习的积极性和主动性,使学生变被动学习为主动学习。

自主学习的最终目的是要学生学会学习、学会独立解决问题。

自主学习重视学生在学习过程中主体意识的发挥,重视学生在学习活动中主观能动性和创造精神的发挥。

在教学实践中运用自主学习模式能够激发学生的学习兴趣,提高学生的自主意识。

2.设置目标,分层指导,尊重个性。

信息技术课与其他学科不同,掌握信息技术的水平不受年龄和年级的限制。

有的七年级的学生由于从小喜欢计算机,水平明显地比其他学生要高,甚至在不同层次的竞赛中多次获奖;也有的学生特别是农村的学生从未接触过计算机,对计算机基础知识知道得不是很多,学生水平有着明显的差异。

基于这些情况,教师在教学中应当采取分层次教学,针对学生的具体情况,制定出符合大多数学生现有水平的教学计划。

在实施教学过程中,教师还应当注意给学生留有更多的空间,不要限制他们的创意,应当把课堂交给学生,让他们积极主动地进行探索式发现或发现式学习,使不同层次的学生清楚自己的操作任务,然后通过分层指导及时回答和解决学生在学习中出现的疑难问题;对学习能力较强、计算机知识掌握得比较好的学生可适当增加知识容量,让不同层次的每个学生都能够完成学习任务。

二、激发学习兴趣,在实践中求创新1.激发学习兴趣,变“要我学”为“我要学”。

在信息技术课教学中,我们发现大多数的学生对计算机十分感兴趣,而这种兴趣的真正所在,是对计算机上网或游戏的热衷。

对于我们这些十几岁的中学生来说,学习计算机几乎都是从玩游戏开始的,学生中的很多学生认为计算机就是来玩游戏的。

培养学生创新意识的信息技术课教案设计

培养学生创新意识的信息技术课教案设计

培养学生创新意识的信息技术课教案设计一、引言在当今信息时代的背景下,信息技术已经成为学校教育的重要组成部分。

而培养学生创新意识则是教育的一大使命,因为创新和创造力是推动社会进步和个人成功的关键要素。

本教案设计旨在通过信息技术课程,帮助学生养成创新思维和发展创新能力。

二、目标设定1. 帮助学生了解并理解创新的概念和重要性。

2. 培养学生的观察能力和信息收集能力。

3. 培养学生的批判性思维和问题解决能力。

4. 提高学生的合作和沟通能力。

5. 鼓励学生在信息技术领域进行创新实践。

三、教学内容和活动安排1. 模块一:创新与创造力a. 通过课堂讨论和案例研究,介绍创新和创造力的定义和重要性。

b. 组织学生小组活动,要求他们分享对创新的理解,并提出创新的实际案例。

2. 模块二:观察力与信息收集a. 引导学生进行观察实验,培养他们的观察力。

b. 教授学生利用互联网等工具收集和整理信息的方法和技巧。

c. 安排学生小组合作,进行信息搜集和整理的实践活动。

3. 模块三:批判性思维与问题解决a. 学习并实践批判性思维的方法,如逻辑推理和数据分析。

b. 分析和解决实际问题的案例,培养学生的问题解决能力。

4. 模块四:合作与沟通a. 安排小组项目活动,鼓励学生合作并分工合作。

b. 提供有效的沟通和协作工具,例如在线讨论平台或团队项目管理工具。

5. 模块五:创新实践a. 鼓励学生在信息技术领域提出创新项目或解决实际问题的创新方案。

b. 提供指导和支持,帮助学生实施自己的创新实践。

c. 组织学生分享和展示自己的创新成果。

四、教学方法和策略1. 启发式教学法:通过引导和激发学生的兴趣,让他们主动探索和发现知识。

2. 项目制学习:通过实际项目和问题解决,培养学生的创新思维和实践能力。

3. 小组合作学习:以小组为单位,让学生进行合作和团队工作,培养他们的合作和沟通能力。

4. 使用多媒体资源:利用多媒体教学工具和互联网资源,丰富课堂教学内容。

信息技术教学中如何培养学生的创新意识

信息技术教学中如何培养学生的创新意识

信息技术教学中如何培养学生的创新意识创新是发展的灵魂。

因此,在信息技术教学中培养学生的创新意识,开发学生的创新能力,是课堂教学中急需解决的问题。

如何在充满神奇与创新的信息技术课上,激发学生创新探索的潜能,是摆在每一位教师面前的重要课题。

教师是创新活动的引导者,学生是创新活动的实践者。

作为引导者必须富有创新精神,这样才能激发出学生的创新活力。

只有在教与学的互动中,才能更好地发挥学生的创新潜能,培养学生的创新意识。

那么在信息技术教学中如何培养学生的创新意识呢?一、在兴趣中打开知识之门,激发创新意识学生学习只有产生了兴趣,才会有动机,这样思维活动得以启动运行,获得信息,使自己的知识水平由量变到质变。

因此信息技术教学中,我采用多种教学方法激活学生的思维。

1.设计精彩的课堂导入良好的开端是奠定一节课成功的基础,因此每节课的开始,教师的“导”很关键,它既可以调动起学生学习的兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们的学习热情。

比如在学习“logo语言”时,先出示几个图形,如三角形、正方形、球形、十级台阶……,让学生随便挑选,我用事先存好的程序让小海龟去画图,学生们看后很好奇,也想和老师一样自如命令小海龟,然后我告诉同学们,这个很简单,只要你们向老师一样把logo的命令记牢就可以了,想不想当指挥官,同学们异口同声:“想”。

整堂课学生精力非常集中,命令也是熟记于心。

2.精心设计教学任务信息技术学科有一个很大的优势,学生本来就有浓厚的兴趣。

为了保持这种兴趣,应精心设计教学任务,优化教学内容和方法。

教学任务设计的好与坏,直接影响到学生的学习兴趣。

一个好的任务,可以使学生在潜移默化中掌握知识,起到事半功倍的效果。

比如,学习“充实完善演讲稿”时,录入文字、修改文字一般是学生不感兴趣的事。

为了使他们掌握这部分内容,我设计了一个小任务:让学生完成成语接龙,我把完整的成语打乱顺序,每个词语之间用顿号隔开,让学生先排序,再把所有的顿号换成破折号,这样学生在饶有兴趣地完成任务的同时,不仅掌握了录入文字的基本规则,而且学会了文字的选定、复制、查找、替换及字数统计,学得不亦乐乎。

如何在信息技术教学中培养学生的创新意识和创新能力

如何在信息技术教学中培养学生的创新意识和创新能力
1 生筮 § 塑! 2
得上 。 以节约 用水 为例 ,设计 的重 点应 该放 在学 生 日常 生活 中经 常遇 到的 一些 细节 上 ,将最 简 单有 效的 节水 行为 用形 象表 现 出来 ,使 学生 随时记 得起 ,举 手 即能 改。 6 . 2 开展 废物 利用 活 动 。计 算机 教 学 中有 很 多废 旧设备 , 如坏 鼠标 、 废 键 盘等 等 。这些 废物 如果 丢 弃, 既浪 费资源 又 污染 环境 。可 以请 美术 老 师 来 ,教学 生用 这些 废 旧设备 制作 一些 小手 工作 品 ,给 废物 带来 新 生命 。 此 外 ,计算 机 教学 是 目前 学校教 育 中贯彻 无纸 化办 公 最彻底 的学科 这 一 点很容 易 明 白,无 需赘 述 。 以上 ,笔者 简述 了 自己对于 构建 节约 型计 算机 教学 模 式的 一些 设想 , 基 本 的原 则就 是将 思想 教育 与知 识和 技 能的传 授 、习 惯养 成 、教学 管理 统 起来 ,打 造全 方位 、立体 化 的节约 型计 算机 教 学模 式 。以上 思考 还很 不 成 熟 ,希 望 能起 至 H 抛砖 引玉 的作 用 。 参 考文献 : 【 1 】齐卫 东 . 关于节约型校 园建设的思考. 教 学研 究. 2 0 0 6年,第 6期.
如何在信息技术教学中培养学生的创新意识和创新能力
陈军旺
( 甘肃省通 渭县碧玉初级中学
7 4 3 3 1 5)
随着现代科学技术的飞速发展,信息技术正改变着我们每个人的生活方 开放 型的任务 ,画一 幅画 ,制作一 张名片 ,统计一个 报表 ,设计一 个课件等 式, 信息技术课既是一门独立的学科 , 也是同学们今后学习其它课程的工具, 等 ,这 些开放 型的任务 ,每 一个学 生都可 以做 ,每一个 学生 都尽情 发挥 ,每 同时也为我们今后的生活带来了方便。初中信息技术课可以帮助我们处理信 个学生都能够尽自己最大的努力,从而培养了每一个学生的创新意识和创 息 ,了解计算 机 的基本组 成和 工作原理 ,掌握 了运 用 O 伍c e 等 应用 软件获取 新能力 。如在 Wo r d 2 0 0 3的教学 中我 布置 了这 样一道 作业, 请 同学们用‘ ' Wo r d 信 息 、处理信 息 的方法 ,学会 了运用 多媒体 资源进 行学 习… . . 在学 习信息技 2 0 0 3 ’ ’ 输入 自己的一 篇 日记,并 为你 的 日记 配上插 图 。在 P o we r p o i n t 2 0 0 3 请 同学们 以小组 为单 位用 P o we r p o i n t 2 0 0 3制 术课的过程中,培养学生的创新意识和创新能力具有得天独厚的优势。信息 教学 中,教师可 布置一 道作业, 技术教学贴近现实,有着其他学科无可比拟的可操作性、实用性、实效性。 作一份介绍学校风光的多媒体幻灯片,要求:( 1 ) 格式参考其它幻灯片;( 2 ) 内 容 图片 到共 享文 件夹上 去查找 ;小组先 讨论 ,然 后 由小 组长 分配任务 ,组员 如何在信息技术教学中培养学生的创新意识和创新能力昵? 分 别查 找材料 ,最后合 作完成这 份幻灯 片 。我 们将一起 来评 比看一看 哪一个 1以学生为主体 。以任务为主线精心设计课堂教学内容。 教师要为学生创造尽可能多的学习机会。只有在自主学习的环境里学生 小组制作的幻灯片最好。并给出评分标准。在制作过程中,学生表现出很强 才 有可 能发挥 创造 ,才能 去独立 思考 ,只有给 学 生一些具 体 的实际任 务让 学 的积极 性,打字速 度快 的同学负 责打字 ,能画画就 负责 画插 图 ,有的查 资料 , 生亲自去实践,他们才有机会去发挥创造, 才能去独立思索,才会有所创新。 并提出了很多问题。如: “ 如何使标题好看一点?’ 使用艺术字) ; ‘ ‘ 直 口 何让幻灯 如 教 师在 总结 Wi n d o ws XP 鼠标 的形 状 时 。一 改以往 学 生被动 接 受的 片问产生动画效果?’ < 用幻灯片切换) ; “ 如何使幻灯片生动形象 ? < 可设置幻 局 面 ,精 心 设计 了 四个 问题 , 引导 学生 步步 深 入并 自己总 结 出 鼠标 的使用 灯片的动画效果) { “ 如何画一条直线?’ 使用绘图——直线) 等等, 这些问题 规 律 。第 一个 问题 : “ 请 同学 们打 开 窗 口,找 一找 在 W in d o ws x 口 中 鼠标有 有 的是学 生没有 学过的 ,教 师可 先让学 生使用帮 助系统 自己解决 ,解决 不了 几 种形 状 ?” 学生 马上 按照 分好 的组 别 打开 各种 各样 的 窗 口,找出 了 鼠标 的 的再给他们示范。 在学生完成了他们的多媒体幻灯片之后,让他们互相参观、 不 同 形状 。然 后 ,教 师将 这 些形 状 画在 黑板 上 ,接 下来 问第 二个 问题 : “ 请 评比、打分。在参观过程中,学生互相交流、讨论,巩固了课堂上学习的知 同学们 按 照小 组进 行 讨论 ,并选 出 一个代 表 来 回答 : 鼠标 的这几 种 形状 分 识 并学到 了许 多教 材中没 有的 内容 。创新意 识和创 新能力 得到 了培 养 。方法 别是在什么情况下出现 ?” 讨论过后学生回答了问题,教师引导学生归纳 了 二 ,同~课 堂 中的学生完成 不 同的任务 每 节课 我都会设 计几套任 务 ,其中 不 同 鼠标 形状在 Wi n d o w s X P 中出现 的情 况 。最 后 再提 出第 三个 问题 : “ 当 最基 本 的任 务是面 向全体 学生的 ,其它 的任 务是 则写在纸 条上 ,随时发 给那 鼠标 出现这 几种 情 况时 分别 能执 行 什么 操作 ?’ ' 学 生争先 恐 后地 回答 问题 , 些走在 前面 的学生 ,完成一 个任务 就为学生 加上一 颗星 ,并发下~ 个任 务。 教 师将 其 归纳 后板 书 在 黑板 上 。最 后 ,教师 可 问 : “ 如 果你 是 程序 员 ,你 准 方法三,充分利用计算机手段的优势,开展形式多样的教学。如将多媒体教 备 怎样 设计 鼠标 形 状 ?” 整节 课 的气 氛非 常热 烈 ,学生 积极 动脑 、动手 。不 学网络和课堂教学结合起来,利用多媒体教学网络的辅导答疑、轮流监控等 但顺 利 完 成 了教学 任 务 ,而且 还 给学 生 留下 了思 考 的空 间 ,培养 了学 生的 功能,教师可以与学生建立反馈联系。通过检查上机过程来了解学生当时的 动手能力,训练了学生 自己总结、归纳知识的能力,激发了学生的创新意 思维活动,从而对学生进行个别指导,使好的学生发展得更好,—般学生也 识 ,培 养 了学生 的 创新 能力 。 力尽其 能 ,让 所有 的学生都感 受到学 习的成功 。 2 循序 渐 进 ,有序 培 养创新 思 维。 4 即学 即用 ,激发 学 生学 习兴趣 。 要 培养 学 生 的创新 能 力就 必 须训 练学 生 的创 新 思维 。教 师应 该 以创 新 由于计算机的可操作性和应用性特点,使计算机学科在即学即用方面 教育 思 想 为指 导 ,教给 学 生创 新 思维 方法 ,创 设 良好 的创 新 氛 围, 引导 学 独 具 优势 作 为 一种 工具 ,学 习计 算机 不必 过分 强 调系 统性 ,它 的每 一个 生参 与 创造 性活 动 ,培养 学 生创 新能 力 。引导 他们 从各 个 方面 去解 决 问题 , 应用 模块 都可 以相对 独立 出来 , 学一 点就可 以用 一 点 ,如学 会 了一种 文字 用 多种 方法 来解 决 同一 个 问题 。在 课 堂教 学 中要 依照 循序 渐 进 的规律 ,把 处理 软件 的使 用 ,就 可以 用计 算机 编辑 文稿 ,而 不 必去 学微 机原 理 ,更无 教学 �

初中信息技术教学中创新能力的培养

初中信息技术教学中创新能力的培养

初中信息技术教学中创新能力的培养随着信息技术的快速发展,信息技术教学成为了初中教育中不可或缺的一部分。

信息技术教学不仅仅是传授学生如何使用电脑和软件,更重要的是培养学生的创新能力。

创新能力不仅对学生未来的职业发展有重要意义,更是对学生整体素质的一种提升。

本文将探讨在初中信息技术教学中如何培养学生的创新能力。

一、激发学生的兴趣兴趣是学习的最好动力,所以在信息技术教学中,教师首先要想办法激发学生对信息技术的兴趣。

可以通过设计趣味性强的课堂活动、引入生活案例、开展竞赛等方式来吸引学生的眼球,让学生在学习信息技术的过程中感受到乐趣。

只有学生对信息技术产生兴趣,才能更好地激发他们的创新潜能。

二、培养学生的实践能力信息技术是一门需要实践的学科,学生只有亲自动手去实践,才能更好地理解知识点,也才能培养出创新能力。

教师可以在课堂上设计一些实践性强的案例,引导学生动手操作。

在教学软件的使用上,可以设计一些小项目让学生自己动手实践,同时也可以鼓励学生自己设计一些小程序或者小作品,培养他们的实践能力和创新意识。

通过实践,学生可以更好地将理论应用到实际中,这对于培养学生的创新能力至关重要。

三、鼓励学生自主学习信息技术是一门需要不断学习更新的学科,教师应该引导学生养成自主学习的习惯。

教师可以在课堂上给学生一些自主学习的空间,鼓励他们主动探索知识,多参与一些相关的实践活动和项目。

教师也可以介绍一些优质的学习资源,引导学生进行自主学习。

只有学生具备了自主学习的能力,才能更好地培养出他们的创新能力。

四、注重团队合作信息技术是一门需要团队合作的学科,团队合作不仅可以锻炼学生的交流和协作能力,更能激发学生的创新潜能。

教师可以将学生分成小组,让他们在小组内共同完成一些项目或者作品,通过交流和合作,激发出更多的创新思维。

团队合作也能让学生学会倾听和尊重他人的意见,这对于培养创新能力也是非常重要的。

五、引导学生独立思考信息技术教学中不仅仅是授予学生一些基本的技术操作,更重要的是培养学生的独立思考能力。

如何在信息技术课中培养学生的创新能力

如何在信息技术课中培养学生的创新能力《中小学信息技术课程指导纲要》中明确指出,信息技术课程要努力创造条件,注重培养学生的创新精神和实践能力。

如何在信息技术课中开发学生的创新能力呢?可从以下几方面入手:第一,在开放的教学设计中培养创新能力;第二,在提高形象思维训练中培养创新能力;第三,在鼓励、允许个性化发展中培养创新能力;第四,在创作实践中培养创新能力。

信息技术是一门新兴学科,我们有理由相信,未来的教育将是创新教育,信息技术在学生的创新能力培养中将发挥越来越大的作用。

信息技术创新能力开放教学个性发展《中小学信息技术课程指导纲要》中明确指出,信息技术课程要努力创造条件,注重培养学生的创新精神和实践能力。

当前信息技术课堂教学,存在着重结果轻过程的严重倾向,阻碍学生创新意识的发展。

因此,培养学生的创新意识,训练学生的创新思维,开发学生的创新能力,是现在信息技术课堂教学中急需解决的问题。

那么,如何在信息技术课中培养学生的创新能力呢?一、在开放的教学设计中培养创新能力新课标要求,教师既是课程的建设者又是课程的开发者。

开放的教学设计体要以信息技术基础知识为本,基于教学实际和学生个性发展特点,有利于培养学生创新能力,提高学生信息素养,而不是一味地说教、无目的的操作介绍。

信息技术课不仅是教学生某一种工具软件的具体用法,更重要的是培养学生解决问题的思想,提高学生处理信息的能力,让学生对所学的内容能触类旁通,举一反三。

1.教材变通化开放的教学设计首先应体现在使用教材的变通化。

信息技术课程区别于传统的语文、数学等学科,因为信息技术更新快,其教材也在不断更新。

在实际教学中,我们尊重教材,但绝不照本宣科,应正确处理教学内容与教材内容的关系。

例如,在“文字处理”教学中,现行教材中使用的是Word,但“文字处理”的另一种软件WPS也很专业。

我们的课堂教学是让学生掌握基本的文字处理技术,能够用它处理日常生活、学习中的文字。

用Word和用WPS同样可以达到这一目的。

如何在信息技术教学中培养学生的创新意识和创新能力

如何在信息技术教学中培养学生的创新意识和创新能力一、信息技术教学中培养学生的自主学习能力应从以下方面做起:1、不拘泥于传统教法,锐意创新精讲多练。

信息技术课程有自身教学规律、教学特点,因此在教学过程中,不要拘泥于传统教法,要把学生由被动的接受者,转变为学习和发展的主体,给学生提供足够的实践活动空间,注重引导学生动手操作、培养学生解决实际问题的能力。

团结协作。

自主学习型课堂强调学生的积极参与,学习任务主要是通过学生自主探索和协作学习完成的。

小组协作是经常采用的组织形式,一般小组由3—5人组成,各小组按照学生对探究主题的兴趣进行分组,由小组成员共同完成一个研究课题。

2、以任务驱动为教学原则,注重学生的个别差异所谓“任务驱动”就是将所要学习的新知识隐含在一个或几个任务之中,学生通过对所提任务进行分析、讨论,明确它大体涉及哪些知识,并找出哪些是新知识,哪些是旧知识,在教师的指导、帮助下找出解决问题的方法,最后通过任务的完成而达到掌握所学知识的目的。

由于学生在知识背景、学习方法、接受能力等多方面的个体差异,决定了信息技术教学也要因材施教。

对于那些“吃不饱”的学生,教师要介绍各种有用的书籍给他们,并让他们在教师的指导下,进一步实践提高。

而对那些“吃不了”的学生要因势利导,及时巩固。

3、正确引导,学以致用,将信息技术作为学习工具,拓宽知识视野学生要能够有效地使用信息工具处理信息、表达思想以及解决学习中遇到的实际问题。

在自主学习过程中,有效地利用信息技术获取学习资源已经成为新型学习模式的重要特征。

信息技术课以其独特的时代性和先进性尤其应该让学生去“学习”去“创造”充分让学生自悟、自得。

因此,在信息技术课教学中,都应充分体现学生的自主性、自觉性、独立性和创造性。

以利用教师的权威性主动进行言传身教,掌握信息技术教育的主动性,促使学生对外来的信息进行有选择地获取、传播,取其精华,去其糟粕,引导学生正确利用网上信息,转而应用到科学文化知识的学习上。

浅析小学信息技术课堂教学中学生创新意识的培养


促进学生 的进一步发展。 克大教育 家夸美纽斯说 : “ 兴趣 是创造一个 欢乐和光 明 的教 学环 发学生的 内在学习动机 , 总之 , 在信息技术教 学 中, 实施创新 教育一 定要 以教 学为 中 境的主要途径之一 。” 小学信息 技术课程 的主要任 务之一是培养 以课题 教学为 主阵地 , 着眼于学 生的思维能 力和创新 意识 的 学生对信息 技术 的兴趣和创新意识 。兴趣是学习的巨大动力 。实 心 , 作 为从事计算机 教学 的教 育工作者 , 我们必 须尽快 转变思 践也证 明 , 学 生如果对 所学的 内容有浓 厚的兴趣 , 便会 由被 动变 培养 , 牢 固树立创新教育的观念 , 将 培养 创新人才作为教育 目标 , 使 为主动 , 由强 迫学 变为 自觉 学 , 心情会变 得愉快 , 进 而使 注意力变 想 , 学会学习 、 学会创新。 得集 中和持久 , 观察力 变得敏锐 , 想象力 变得丰富 , 创造性思维更 我们 的学生学会生存 、
中, 可 以参考教 师提供 的资料或者教材 提供的方法 、 自己尝试 操 教师, 还 应 以创新 者的形象 出现在学生 的面前 , 因为教 师是学 生 作 同学 问互 相帮助、 请教老师 , 上网查资料等多种方式来 学习新 学 习的榜样 , 教师 的言谈举止 、 学习态度 、 工作 方法 、 思维方式等 , 的操作技 能 , 然 后指导学 生 以小组 汇报 解决问题 的方法 、 展示 学 无 时元 刻不在潜移默化地影响着学生 , 这就给老师提 出了更 高的 生的创意和经验 , 引导 学生 归纳方法 、 继续完善 各 自的作 品, 最终 要求 : 不 断更新教育教学观念和技术水平 , 获取新 知识 , 大 胆改革 完成学习任务 。小组合作学习有助于提 高学习兴趣 , 有助于提高 课 堂教学模 式 , 在课程改革 中立足于发挥 学生 的主动性 , 课 堂教 合作 能力 , 使学生 的创新 学习得到 了充分 的体 现 , 也使学 生的合 学 体现学生 的主体性 。 作精神和人际交往能力得到提高。 二、 激发兴趣 , 寓教于学 , 学生在玩 中发现和探 索 四、 改革 考 核 方 式 。 注 重 平 日创 新 实 践 兴趣是学生探索 、 创造 的力量源泉 , 是学生的最好老师。课堂 传统 的一考定终 身的考核方式 , 严 重挫伤 了学生 的积极性 , 教学中我总是设计小游戏开始 ,例如每 节课 开始的 1 0分钟 打字 使得学生的创新意识体现不 出来 。所 以应该让评价与教学 过程相 练习 , 如果单纯要求学 生去 打字 , 学生总是 没有兴趣 , 往 往提不起 结合 , 综 合运用各种过程性评价方式 , 关 注学生 的个体差异 , 鼓励 精神 , 于是我就借 助《 金 山打字通》 里 面的游戏 , 让学生分组 比赛 。 学生创造实践 , 引导学生情感 、 态度和价值观的形成 。我一般都是 这样 学生在游戏 中就能迅速进入角色 , 在激励 的游戏 比赛 中去努 将平 时上机实践作 为成绩 的主要部分 , 平 时的课堂表 现 、 想 法 的 力 地完成任务 , 并且在玩 的过程 中总能在碰到 问题 的时候 去努力 新异或创造性 、 专题设 计等 , 都纳入考 核范围 ; 摒 弃传统的闭卷 笔 地解决 , 这也有助 于培养学生坚 强的意志和主动学 习的精神 。通 采用无纸化考试 , 直接在微机上完成。评价的 目的是有利 于激 过 游戏教学 , 学生兴趣 提高 , 课 堂教学也非常顺利地进行 下去。捷 试 ,

信息技术教学中如何培养学生的创新能力

信息技术教学中如何培养学生的创新能力信息技术教学中如何培养学生的创新能力一、提高学生创新能力和协作精神创新能力是一种能积极改变自己、改变环境的应变能力和创造能力。

我认为培养学生的创造性,就是培养以多向、逆向思维为主要特征的创造思维能力和富于创造的科学态度,是由模仿到创造的转化。

教师应给学生留有更多的思维空间,让学生在实践中去亲身体验创新的乐趣。

这不仅能深化教学内容,把学生的兴趣推向高-潮;而且还有利于拓展学生思维,培养学生的创新能力和自学能力。

我们组织了一个网页制作兴趣小组。

在整个活动过程中,我们尝试着以学生为主体,教师起引导作用。

根据学生自愿组成若干小组,每组完成一个主题的网页,组内成员各自有不同的分工,由小组长负责牵头。

网上提供几套学习软件、各种素材及一些网址,由学生根据这些资源自行去学习、收集素材。

遇到问题,由小组成员协作解决,解决不了的提请老师帮忙。

一学期下来,各组都上交了一份比较成功的作业。

学生感到,通过这样的形式,不但培养了自己获取信息、分析信息、处理信息和应用信息的能力,而且也培养了自己与他人协作的能力。

二、唤起学生创新实践意识和协作意识创新实践意识是指一种发现问题、积极探求的心理趋向,是推崇创新、追求创新、以创新为荣的观念和意识。

只有在强烈的创新意识引导下,学生才会产生强烈的创新动机,树立创新目标,充分发挥创新潜力和聪明才智,释放创新激情。

在信息技术课堂教学中,首先应唤起学生的创新实践意识,使他们想创新。

学生在游戏中不知不觉地掌握了鼠标的使用,而且在不断的思考、总结游戏的规则中,提高游戏成绩,这对培养学生的操作能力,思维能力有很大的帮助,在玩中学,在学中玩,不仅能够让学生迅速入门,还能培养学生的动手能力,训练其思维,激发学生的学习兴趣。

协作精神培养的关键是培养学生的协作意识,首先,很多学生没有认识到协作的重要性,受个人功利主义的影响,很多学生宁愿自己一个人做事也不愿与人协作;其次,学生没有看到协作的优越性,他们简单地认为“1+1=2”,而在协作中恰恰是“1+1>2”。

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谈信息技术教学中创新意识的培养
摘要:二十一世纪是以信息化为标志的知识经济时代,信息技术已成为提高劳动生产率的引擎,创新是我们抢占信息技术高地的保证,因此,信息技术课必须改进教学方法,把培养学生的创新意识作为首要任务。

关键词:信息技术;教学;创新意识;培养;方法
进入新世纪以来,信息技术突飞猛进,我们要迎头赶上世界先进水平,惟一的途径就是创新。

所以,信息技术教学就必须站在时代的高度,努力改进教学的方式与方法,把培养学生的创新意识与创新能力放在首位。

在教学实践中应把握好以下几点。

一、课堂教学氛围要和谐、民主、自由
学生创造性心理品质的形成与发展在很大程度上依赖于宽松的教育环境,心理安全与心理自由的课堂气氛最有利于学生创造性的发展。

教师应采取多种措施,努力营造出自由、民主、和谐的教学气氛,充分发挥良好课堂气氛对学生创造性的发展的催化作用。

(一)转变观念,正确定位教师角色。

在高中从事信息技术课程教学的教师一般都是计算机专业教学人才,受到学生的尊重与钦佩,因之,信息技术课教师很容易自觉或不自觉地形成权威观念。

如果教师把这种意识流露在课堂上,就会促使学生视其为“最懂计算机的权威”。

虽然教师的权威角色在一定程度上能使学生产生“亲师信道”的效应,但从创造性教学的
要求看,这种倾向的负面效应是显而易见的。

因此,教师要把自己的教学角色调整为一个“比较聪明的学生”,把自己摆在与学生平等的位置上。

在教学中,教师应实行民主领导与民主管理,不断要求学生对自己的教学作出评价并提出意见和要求,更应鼓励学生质疑问难,勇于向自己提出挑战。

(二)要无条件地尊重学生。

“无条件尊重”是心理学家罗杰斯的重要观点,它充分体现了尊重学生主体的人本观。

教师应当以支持、鼓励的态度对待每位学生,只有在尊重与接纳的心理气氛下,学生才敢于动手,敢于表达与众不同的意见,才能养成不畏权威、独立思考的习惯;也只有在这种氛围里无论多么荒唐和幼稚的想法都不会受到耻笑,而独特的创见却会一再受到鼓励;还是只有这种心理相容的氛围才能保证学生积极参与各种教学活动,做到主动参与、全员参与和全程参与。

(三)小组合作学习,培养学生的发散性思维。

研究表明,奥斯本提出的“脑力激荡法”是一种培养学生发散性思维的有效方法。

在操作实施时该方法提倡五大原则,即严禁批评、畅所欲言,设想方案、自由奔放,思维发散、多多益善,锦上添花、融合改善,延缓评价。

在课堂教学中贯彻“脑力激荡法”的教学组织形式就是小组讨论和合作学习。

通常在教师提出问题或呈现问题情境后,学生通过小组讨论,各人从自己的思维角度提出解决问题的方案。

这样,不仅能极大地拓宽学生解决问题的思路,而且每个
学生的见解还能在其他同学之间产生互动,能彼此激发解决问题的灵感,从而使学生的发散思维得到训练。

在高中信息技术教学中,无论是知识教学中的自习和讨论活动,还是上机操练都可以实施小组合作学习。

二、丰富教学内容,优化知识引领
丰富的学科知识是学生创造力的源泉,信息技术课程的创新教育离不开学科知识的传授。

但是,创新教育不以学生获取学科知识的数量作为最终和最高目的。

相反,传统的单纯的陈述性知识的教学不符合创新教育的要求,高中信息技术课程的知识教学应该接受创造性培养目标的调节与整合,力争实现陈述性、程序性和策略性三类知识的优化配置。

现代教学心理学强调,教学除应让学生有效获得陈述性知识和程序性知识以及应促进陈述性知识向程序性知识转化之外,更应重视教会学生获得和运用策略性知识,使学生学会学习、学会思维和学会创造。

在三类知识中策略性知识的层次最高、最灵活、最有变通性。

学生在学习和创造活动中已掌握了策略性知识,就会运用它去监控自己的学习和思维的信息加工过程。

大量的研究表明,教师如果在教学过程中着意向学生传授与学科知识和学科技能密切相关的策略性知识,将提高学生创造性地解决学科问题的能力。

高中信息技术课程的策略性知识的教学可以是多方面的。

在命令和软件教学中,教师可以传授多种记忆策略。

三、注重操作实践,培养动手能力
信息技术课程是一门操作性和应用性很强的学科,上机教学在整个课程教学中占有极其重要的地位。

发展学生的创造性动手能力成为该学科创造性教学的重要目标之一。

教师应注重对学生创造性的动手能力的培育。

(一)以模仿促进创造。

高中生计算机动手能力可分为由低到高的四种水平:模仿能力、再造能力、迁移能力和创造能力。

他们的计算机动手能力的发展具有以模仿能力为主,以再造能力、迁移能力为辅并表现出一定的创造性的特点。

同时,还表现出沿着从模仿——再造——迁移——创造过渡发展的趋势。

教师的重要任务之一就是要促进学生实现从模仿动手能力向创造性动手能力的逐步过渡。

(二)以应用促进创造。

创新教育要求下的上机教学提倡让学生在应用中创造,在创造中体验成就感。

为此,教师必须注重技能应用和迁移环节的教学,强化计算机学科与其他学科的横向联系,加强从课内到课外的纵向联系,鼓励学生利用计算机发展个人兴趣和特长爱好。

(三)注重学科联系。

创新教育强调各学科间的横向联系,淡化学科界限,鼓励学生把在某学科所学到的知识和技能“嫁接”或“移植”到其他学科,以解决这些学科的实际问题。

在高中信息技术课程的教学中,这种“嫁
接”和“移植”机会是很多的。

比如,计算机程序设计本身就是培养学生创造性的一个极好手段。

学生只需要学会教材上介绍的十几个语句,巧妙地加以组合就能编出多样的程序,用以解决其他学科的问题,表现出极大的创造性。

教师应多布置一些具有跨学科联系性的程序设计任务,培养学生的创造性。

总之,随着教育改革的不断深入,在信息技术课的教学中,教师应大胆地改革原有的教学模式与教学方法,贯彻新的教育理念,使教育的发展产生质的飞跃,为社会培养更多的创造性人才做出应有的贡献。

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