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android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件

android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件

android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件【字体:小大】IT者安全网()一、编译一个静态库libstatic_android.aLOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_V ARS)LOCAL_MODULE := static_androidLOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.ainclude $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)include $(CLEAR_V ARS)LOCAL_MODULE := fpdfembedsdkLOCAL_SRC_FILES := xxxx.cppLOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../include/LOCAL_LDLIBS := -llog -g -L. -ljnigraphics#fill in the foxit library here#LOCAL_LDLIBS += libstatic_android.aLOCAL_STATIC_LIBRARIES := static_androidinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)#$(BUILD_STATIC_LIBRARY)二、编译多个so文件(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。

由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(call my-dir)上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。

(2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_V ARS)开始,以include $(BUILD_XXX)结束。

lame ndk编译

lame ndk编译

lame ndk编译使用NDK编译时遇到的问题及解决方案背景在Android开发中,NDK(Native Development Kit)用于将C/C++代码编译为能在Android设备上运行的原生代码。

然而,在使用NDK编译时,我们常常会遇到各种问题,特别是一些看似棘手的“lame”问题。

本文将讨论一些常见的NDK编译问题,以及相应的解决方案。

问题1:无法找到NDK路径•你需要首先安装NDK,并设置正确的环境变量。

•确保你在项目的文件中正确配置了NDK路径,如下所示:android {// ...ndkVersion "your-ndk-version"// ...}•当使用命令行编译时,确保你正确设置了NDK_HOME 环境变量。

问题2:NDK版本与Android Studio不兼容•有时你可能在使用较新版本的Android Studio时遇到NDK编译错误。

•确保你的NDK版本与Android Studio兼容。

尝试升级NDK或降级Android Studio。

•可以通过以下方式指定使用的NDK版本:android {// ...ndk {// ...version "your-ndk-version"// ...}// ...}问题3:编译lame库失败•lame是一个流行的音频编码库,但在编译时容易出现问题。

•确保你正确导入lame库,可以使用预编译的库,或手动编译并集成到项目中。

•如果你选择手动编译lame库,参考以下步骤:1.下载lame源代码,并解压到一个目录中。

2.打开终端,切换到lame源代码目录。

3.执行以下命令来配置编译选项:./configure4.执行以下命令来编译lame库:make5.编译完成后,在libmp3lame/.libs目录下可以找到编译好的库文件。

6.将库文件复制到你的Android项目中,并在文件中进行配置。

•如果你仍然遇到编译错误,可以尝试更新lame库的版本,或查找其他人的解决方案。

AndroidStudio用Cmake方式编译NDK代码(cmake配置.a库)

AndroidStudio用Cmake方式编译NDK代码(cmake配置.a库)

AndroidStudio⽤Cmake⽅式编译NDK代码(cmake配置.a库)1.cmake是什么?CMake是⼀个跨平台的安装()⼯具,可以⽤简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。

他能够输出各种各样的makefile或者project⽂件,能测试所⽀持的C++特性,类似UNIX下的automake。

⾕歌从AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake⽅式来编译NDK代码,并从NDK例⼦看出,默认编译的⽅式就是cmake⽅式。

2.⾕歌官⽅的⽤cmake⽅式编译NDK的教程⾕歌从AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake⽅式来编译NDK代码,并从NDK例⼦看出,默认编译的⽅式就是cmake⽅式。

如果您希望向现有项⽬添加原⽣代码,请执⾏以下步骤:1. 并将其添加到您的 Android Studio 项⽬中。

如果您已经拥有原⽣代码或想要导⼊预构建的原⽣库,则可以跳过此步骤。

2. ,将您的原⽣源代码构建到库中。

如果导⼊和关联预构建库或平台库,您也需要此构建脚本。

如果您的现有原⽣库已经拥有CMakeLists.txt构建脚本或者使⽤ ndk-build 并包含构建脚本,则可以跳过此步骤。

3. 提供⼀个指向您的 CMake 或 ndk-build 脚本⽂件的路径,。

Gradle 使⽤构建脚本将源代码导⼊您的 Android Studio 项⽬并将原⽣库(SO ⽂件)封装到 APK 中。

配置完项⽬后,您可以使⽤从 Java 代码中访问您的原⽣函数。

要构建和运⾏应⽤,只需点击 Run 。

Gradle 会以依赖项的形式添加您的外部原⽣构建流程,⽤于编译、构建原⽣库并将其随 APK ⼀起封装。

创建新的原⽣源⽂件要在应⽤模块的主源代码集中创建⼀个包含新建原⽣源⽂件的cpp/⽬录,请按以下步骤操作:1. 从 IDE 的左侧打开 Project 窗格并从下拉菜单中选择 Project 视图。

2. 导航到您的模块 > src,右键点击 main ⽬录,然后选择 New > Directory。

AndroidNDK笔记一(Jni头文件的生成和so文件的编译)

AndroidNDK笔记一(Jni头文件的生成和so文件的编译)

AndroidNDK笔记⼀(Jni头⽂件的⽣成和so⽂件的编译)⼀.Jni头⽂件的⽣成1.第⼀步:编写jni⽂件package com.tool.hz2py;public class Hz2py {static {System.loadLibrary("Hz2py");}public native String hz2py(String text);}2.使⽤android studio⾃带的⼯具Terminal编译⽣成jni的头⽂件com_tool_hz2py_Hz2py.h1>先进⼊到项⽬的java⽂件⽬录下cd hz2pydemo/src/main/java2>使⽤javah 编译jni⽂件javah -d ../../../jni -jni -classpath ../../../build/intermediates/classes/debug com.tool.hz2py.Hz2py解释:-d<dir> 输出⽬录,后⾯跟上要⽣成的⽬录名-jni ⽣成Jni样式的标头⽂件-classpath<path> 指定加载类的路径,后⾯跟上你要⽣成头⽂件的这个类的路径,例如:..\..\..\build\intermediates\classes\debug(这个是类所在的路径)com.tool.hz2py.Hz2py(类的包名)编译成功后,在项⽬中将会⽣成⼀个jni的⽂件夹,⽣成的jni头⽂件就在下⾯⼀.so⽂件的编译1.将jni头⽂件⽣成之后,编写C语⾔的代码,应⽤jni⽅法创建⼀个demo.c的⽂件//// Created by luozha on 2017/11/6.//#include "com_tool_hz2py_Hz2py.h"JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_tool_hz2py_Hz2py_hz2py(JNIEnv*env, jobject obj){return (*env)->NewStringUTF(env, "This just a test for Android Studio NDK JNI developer!"); }创建⼀个Android.mk⽂件LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE :=Hz2pyLOCAL_SRC_FILES := demo.c //要使⽤的⽂件,刚才编写的demo.c⽂件include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)开始编译so⽂件:在Terminal进⼊Android.mk所在的⽂件⽬录然后输⼊ndk-build编译成功后:。

课题_Android-NDK编译

课题_Android-NDK编译

Android-NDK编译(开始..这个文章只有最后的总结算笔记,其他废话)话说移动设备交叉编译还真是麻烦....看cocos2d-x 环境搭建,基本上都是推荐安装 cygwin.因为两年前的幼稚经验,对这个东西实在是心里畏惧,加上偶尔交叉编译点东西都是用MingW,就进行了以下尝试:1. 给MinGW环境变量加上NDK路径找到MinGW安装目录下的 /etc/profile在最后加上这么一句:MinGW访问驱动器用“/” 开头,并且没有“:” 。

对应的实际路径是:E:\T_GIT\android_dep\android-ndk-r8e这样就证明MinGW的NDK环境变量配置好了.2. 编译NDK sample :hello-jni从 E:\T_GIT\android_dep\android-ndk-r8e\samples 下拷贝hello-jni到任意目录比如我的是 E:\T_GIT\eclipse\hello-jnihello-jni目录下多了libs 、obj 两个文件夹.libs下有生成的so文件3 编译错误不理解啊...同样一份jni代码,放入一个工程就不行了?:///jiuyueguang/article/details/9465305 有提示..原来是 AndroidManifest.xml 搞怪.去掉AndroidManifest.xml果然可以编译通过.看到各个大神们的 dos2unix 、fromdos 等转换工具,windows真是伤不起啊.最后搜到个很少办法的办法..先把AndroidManifest.xml挪走或者改名,编译完再恢复...太高级了.总结:最激动人心的时刻到了....以上都是废话....NDK本身有提供windows的ndk-build脚本...如“E:\T_GIT\android_dep\android-ndk-r8e” 设置到windows系统环境变量PATH中.只要将安装目录另:javah 找不到 android.app.Activity 用-bootclasspath E:\T_GIT\android_dep\adt-bundle-windows-x86-20130717\sdk\platforms\android-17\android.jar 参数指定,貌似与直接用src下的Java文件生成的差不多..。

AndroidNDK交叉编译C++代码生成.so共享库详细步骤

AndroidNDK交叉编译C++代码生成.so共享库详细步骤

AndroidNDK交叉编译C++代码⽣成.so共享库详细步骤1 在需要调⽤模板库的⽂件前包含头⽂件:#include <iostream>#include <vector>此时编译可能不过,需要在android.mk⽂件内添加:LOCAL_C_INCLUDES := /home/administrator/android-ndk-r5b/sources/cxx-stl/stlport/stlport (ndk安装路径下的stl库)2 在 mk ⽂件前加⼊:APP_STL := stlprot_static (模板库以静态库的⽅式添加)....LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog \/home/administrator/android-ndk-r5b/sources/cxx-stl/stlport/libs/armeabi/libstlport_static.a我的Android.mk⽂件中的内容为:LOCAL_PATH := $(call my-dir)LOCAL_C_INCLUDES += external/stlport/stlportLOCAL_C_INCLUDES += bionicLOCAL_C_INCLUDES += bionic/libstdc++/includeLOCAL_SHARED_LIBRARIES := libstlportGXPM_LIB_DIR := ../../../common/GoxceedPMinclude $(CLEAR_VARS)#$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/minilzo/minilzo.c \GXPM_SRC_FILES := \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/adler32.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/compress.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/crc32.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/deflate.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/gzio.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/inffast.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/inflate.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/inftrees.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/trees.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/uncompr.c \$(GXPM_LIB_DIR)/zlib/zutil.c \$(GXPM_LIB_DIR)/lz4/lz4.c \$(GXPM_LIB_DIR)/lz4/lz4frame.c \$(GXPM_LIB_DIR)/lz4/lz4hc.c \$(GXPM_LIB_DIR)/lz4/xxhash.c \$(GXPM_LIB_DIR)/minilzo/minilzo.c \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/bitmap.c \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/buddy.c \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/compressor.cpp \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/compr_lz4.cpp \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/compr_lz77.cpp \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/compr_lzo.cpp \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/compr_zlib.cpp \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/db.cpp \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/hash.c \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/io.cpp \$(GXPM_LIB_DIR)/minidb/map.c \$(GXPM_LIB_DIR)/textcode_convert.c \LOCAL_SRC_FILES := \$(GXPM_SRC_FILES) \gomedia.cppLOCAL_C_INCLUDES := \$(LOCAL_PATH)/../../../common/GoxceedPM/zlib/include \$(LOCAL_PATH)/../../../common/GoxceedPM/lz4 \$(LOCAL_PATH)/../../../common/GoxceedPM/minilzo \$(LOCAL_PATH)/../../../common/GoxceedPM/minidb \$(LOCAL_PATH)/../../../common/GoxceedPM/core \ $(LOCAL_PATH)/../../../common/GoxceedPM \ LOCAL_LDLIBS := -llogLOCAL_MODULE := gomediainclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY) Application.mk:APP_ABI := allAPP_PLATFORM := android-8APP_STL := stlport_staticAPP_CPPFLAGS := -fpermissiveaa。

ndk 编译

ndk 编译

ndk 编译NDK是一种能够让开发者使用C/C++等语言编写Android应用程序的工具集。

NDK被广泛应用于需要高性能和底层硬件控制的应用,例如游戏、多媒体应用等。

NDK编译是将C/C++代码转换成Android应用程序的过程。

在NDK编译过程中,我们需要进行一系列配置和设置,方能使C/C++代码能在Android应用中正确运行。

本文将介绍NDK编译的流程、配置和注意事项。

一、NDK编译流程1、准备工作为了进行NDK编译,我们需要先下载NDK工具集以及安装好Android Studio。

然后,在Android Studio中安装好C++插件,以支持C/C++代码的开发。

2、创建项目在Android Studio中新建一个项目,然后选择“native C++”作为项目类型。

这样可以自动生成一些用于编写C/C++代码的文件和目录。

3、编写代码4、配置gradle文件我们需要在项目的gradle文件中指定编译选项和依赖项。

首先,在build.gradle中添加如下代码:此时,我们需要在CMakeLists.txt文件中指定编译选项和依赖项。

例如:```cppcmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)target_link_libraries(native-lib# Android NDK librariesandroidlog)```5、进行编译最后,在Android Studio中点击“Sync Project with Gradle Files”按钮,然后再点击“Build”按钮,即可进行NDK编译。

下面是一些NDK编译的配置和注意事项。

1、指定C++标准和编译选项如果我们的C++代码中使用了某些C++11标准的特性,那么需要在gradle文件中指定C++标准。

例如:```cppexternalNativeBuild {cmake {cppFlags "-std=c++11"}}```我们也可以指定一些编译选项,例如“-O3”代表进行优化。

ndk21编译

ndk21编译

ndk21编译NDK(Native Development Kit)是一种用于开发Android平台上本地代码(C/C++)的工具集。

随着Android应用的复杂性和性能需求的提升,NDK的使用变得越来越重要。

NDK 21是NDK的一个版本,它带来了一些新的特性和改进,为开发者提供了更好的开发体验和性能优化的机会。

NDK 21引入了对新的Android版本的支持。

随着Android系统的更新和升级,开发者需要确保他们的应用在最新的Android版本上能够正常运行。

NDK 21增加了对Android 11的全面支持,开发者可以利用NDK 21来开发适配Android 11的应用,并且能够充分利用新的特性和功能。

NDK 21改进了对于64位架构的支持。

随着移动设备的硬件性能的提升,64位架构的设备越来越普及。

NDK 21对于ARM64和x86_64架构提供了更好的支持,开发者可以通过NDK 21来开发适配64位架构的应用,提升应用的性能和兼容性。

NDK 21还引入了一些新的工具和功能,帮助开发者更好地进行应用开发。

其中一个重要的改进是对LLDB调试器的支持。

LLDB是一个功能强大的调试器,可以帮助开发者定位和解决应用中的bug和问题。

NDK 21增加了对LLDB的支持,使开发者能够更方便地进行调试和排错。

NDK 21还提供了一些新的API和库,帮助开发者更好地进行本地代码开发。

其中一个重要的新增功能是对Vulkan图形API的支持。

Vulkan是一种新一代的图形API,具有更好的性能和更低的CPU开销。

NDK 21提供了对Vulkan的支持,使开发者能够充分利用Vulkan的优势,开发高性能的图形应用。

除了以上的改进和新增功能,NDK 21还修复了一些已知的问题和bug,提升了整体的稳定性和可靠性。

开发者可以放心地使用NDK 21进行应用开发,减少出现意外问题的概率。

NDK 21是一款强大的工具集,为开发者提供了更好的开发体验和性能优化的机会。

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ndk源码编译
NDK是AndroidNativeDevelopmentKit的缩写,是一个可以让开发者使用C和C++等语言进行Android应用开发的工具集。

在使用NDK 时,需要先将NDK源码编译成可执行文件,然后再将自己的代码与NDK调用库链接起来。

本文将介绍NDK源码编译的具体步骤。

1. 下载NDK源码
NDK源码可以在官网上下载,也可以在GitHub上获取。

下载完成后,将源码解压到本地文件夹中。

2. 安装依赖项
在编译NDK源码之前,需要安装一些依赖项,例如GNU GCC、GNU binutils、GNU make、flex、bison等。

可以使用以下命令在Ubuntu 系统中安装:
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install gcc-multilib
sudo apt-get install g++-multilib
sudo apt-get install lib32z1-dev
sudo apt-get install libssl-dev
sudo apt-get install libncurses5-dev
sudo apt-get install libgtk2.0-dev
3. 设置环境变量
为了让编译器可以找到正确的工具链和库文件,需要设置一些环境变量。

可以在.bashrc文件中添加以下内容:
export NDK_ROOT=/path/to/ndk
export
PATH=$PATH:$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/p rebuilt/linux-x86_64/bin
export PATH=$PATH:$NDK_ROOT/build/tools
export PATH=$PATH:$NDK_ROOT/prebuilt/linux-x86_64/bin
4. 编译NDK源码
在进入NDK源码目录后,可以使用以下命令编译:
./build/tools/make-standalone-toolchain.sh
--platform=android-21 --install-dir=/path/to/toolchain 其中,--platform参数指定了目标平台的API版本,
--install-dir参数指定了编译后的工具链安装目录。

编译完成后,就可以在该目录中找到编译后的工具链。

5. 构建NDK工具链
在编译NDK源码时,可以选择构建NDK工具链。

工具链是一组编译器、链接器和库文件等的集合,可以用来编译和链接C/C++代码。

可以使用以下命令构建工具链:
make ANDROID_NDK=/path/to/ndk
编译完成后,就可以在NDK源码目录的/toolchains目录下找到编译后的工具链。

总结:
NDK源码编译是使用NDK进行Android应用开发的必要步骤之一。

在编译前,需要安装一些依赖项和设置环境变量。

编译完成后,就可以得到编译后的工具链和NDK调用库,并可以开始使用NDK进行Android应用开发。

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