c语言static 的三个作用

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static int在c语言中的用法

static int在c语言中的用法

static int在c语言中的用法一、概述在C语言中,static关键字是一个非常有用的修饰符,它可以用于声明不同类型的数据和函数,包括静态局部变量、静态全局变量、静态函数以及静态类成员等。

其中,static int用于声明一个静态整型变量,它的用法和普通变量略有不同,具有一些独特的性质和用途。

二、静态局部变量静态局部变量是指在函数内部声明的static变量。

这些变量在函数被调用时才会分配内存,函数调用结束时,静态局部变量将一直保留其值,直到下一次调用该函数时才会被销毁。

静态局部变量的作用范围仅限于函数内部,无法在外部访问。

例如:```cvoid function() {static int var = 0;// ...}```在上述代码中,var是一个静态局部变量,每次调用function()时,它的值都会被重置为0。

这对于计数、记录状态等用途非常有用。

三、静态全局变量static还可以用于声明全局变量。

静态全局变量只在程序编译时分配内存,并且在程序运行过程中一直存在,不会因为函数调用而销毁。

静态全局变量的作用范围是整个程序,可以在其他文件和函数中访问。

例如:```cstatic int globalVar = 0; // 静态全局变量```上述代码中,globalVar是一个静态全局变量,它只会在程序编译时分配一次内存,并且在程序运行过程中一直存在。

这对于需要在多个函数之间共享数据的情况非常有用。

四、静态函数static还可以用于声明函数。

静态函数是一种特殊类型的函数,它在程序编译时就已经存在,并且不会因为函数的调用而重新分配内存。

这意味着静态函数的作用范围仅限于当前文件,无法在其他文件中直接调用。

通常用于实现只在该文件中使用的功能。

例如:```cstatic void function() {// ...}```上述代码中,function()是一个静态函数,它只能在当前文件中使用,不能在其他文件中直接调用。

嵌入式常见面试题

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虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

答案:#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有‘;’char* s="AAA";printf("%s",s);s[0]='B'; printf("%s",s);有什么错?答案:"AAA"是字符串常量。

c语言中static变量详解

c语言中static变量详解

c语⾔中static变量详解Static翻译出来是“静态”“静⽌”的意思,在C语⾔中的意思其实和它的本意差不多,表⽰“静态”或者“全局”的意思,⽤来修饰变量和函数。

经static修饰过后的变量或者函数的作⽤域或者存储域会发⽣变化,⽽由static修饰的变量在初始值⽅⾯也会表现出static关键字的优势。

想知道经static修饰过后的变量或者函数的作⽤域或者存储域发⽣了什么变化吗,发⽣变化的原因是什么吗?请⼤家继续往下看!⼀、c程序的内存分布既然static是⽤来修饰变量和函数的,⽽变量和函数⼜是组成c程序必不可少的,C程序的内存分布图如下。

C程序由下⾯5部分组成: 1)正⽂段——CPU执⾏的机器指令部分;⼀个程序只有⼀个副本;只读,防⽌程序由于意外事故⽽修改⾃⾝指令; 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这⾥。

3)⾮初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。

4)栈——增长⽅向:⾃顶向下增长;⾃动变量以及每次函数调⽤时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

5)堆——动态存储区。

是向⾼地址扩展的数据类型,是⾃下向上的扩展⽅式。

c程序内存分布图上⾯的C程序分布图很明显的告诉我们,变量是存储在栈区或者堆区或者bss段或者data段,变量的存储域为什么会有所不同呢?其实原因很简单,说⽩了就是与他们定义在程序的不同地⽅,有没有static关键字修饰有关啦,定义在不同的地⽅也说明了他们有着不同的作⽤域。

⼆、static修饰的变量1. 全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为⼀个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运⾏期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序⾃动初始化为0(⾃动对象的值是任意的,除⾮他被显⽰初始化) 3)作⽤域:全局静态变量在声明他的⽂件之外是不可见的。

C语言面试题及答案

C语言面试题及答案

1、关键字 static 的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。

在 C 语言中,关键字static 有三个明显的作用: 1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。

它是一个本地的全局变量。

3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。

那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。

这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

2、.h 头文件中的 ifndef/define/endif 的作用?答:防止该头文件被重复引用。

3、描述实时系统的基本特性答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。

4、什么是平衡二叉树?答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。

5、冒泡排序算法的时间复杂度是什么?答:O(n^2)6、队列和栈有什么区别?答:队列先进先出,栈后进先出7、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。

要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内8、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?答、可以,在不同的C 文件中以static 形式来声明同名全局变量。

可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。

9、do……while 和while……do 有什么区别?答前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。

c++语言static constexpr const的作用和用法

c++语言static constexpr const的作用和用法

c++语言static constexpr const的作用和用法在C语言中,static、constexpr和const这三个关键字都具有特殊的含义,它们在编译时期就有特殊的作用。

首先,我们来看一下static关键字。

在C语言中,static关键字具有多种含义,但在这种情况下,我们主要关注其存储分类的意义。

在C语言中,变量可以根据其存储位置分为三种类型:自动存储分类(automatic storage duration)、静态存储分类(static storage duration)和外部存储分类(external storageduration)。

其中,static关键字修饰的变量具有静态存储分类,它们在程序执行期间只分配一次,其值在整个程序执行期间保持不变。

接下来,我们来看一下constexpr关键字。

在C++11及其后续版本中,constexpr是一个关键字,它用于指示一个变量或函数可以在编译时期进行求值。

当constexpr被应用于一个变量或函数时,编译器会尝试在编译时期就计算出结果,而不是等到运行时期。

这对于编译时就能确定结果的情况非常有用,因为它可以大大提高编译的效率。

最后,我们来看一下const关键字。

在C语言中,const关键字用于声明一个变量的只读性。

当一个变量被声明为const时,它的值就不能被改变。

这对于确保程序的稳定性和防止意外的数据更改非常有用。

这三个关键字在C语言中的组合使用可以产生一些有趣的效果。

例如,我们可以使用static const constexpr来创建一个常量。

这样的常量在编译时期就能求值,并且具有静态存储分类,这意味着它们在整个程序执行期间都保持不变。

这样的常量通常用于定义程序的固定值,例如常数和标志。

另外,我们还可以使用constexpr来创建更高效的常量。

例如,如果我们有一个数组的大小是在编译时期就能确定的话,我们就可以使用constexpr来声明这个数组。

c语言static 数组的赋值

c语言static 数组的赋值

C语言中的static关键字和数组是编程中常用的概念,而将它们结合起来进行赋值操作更是程序员经常会遇到的需求。

本文将从静态数组的定义和使用、静态关键字的作用、以及静态数组的赋值方式等方面进行分析和总结,希望能够为读者提供一些有益的知识。

一、静态数组的定义和使用静态数组是C语言中的一种数据类型,它是由相同类型的元素组成的集合。

静态数组在定义时需要指定数组的大小,例如:```cint arr[5];```上述代码定义了一个包含5个整型元素的静态数组。

静态数组的大小在定义时就已经确定,不能够在程序运行过程中进行动态调整。

静态数组的元素通过索引来进行访问,索引从0开始,例如:```cint value = arr[2];```上述代码就是访问arr数组中第3个元素的值,并将其赋给value变量。

二、静态关键字的作用在C语言中,static关键字有两个不同的作用,一个是用于修饰变量,另一个是用于修饰函数。

在这里我们主要讨论static修饰静态数组时的作用。

当static修饰一个全局数组时,它表示该数组在整个程序运行过程中只有一份内存空间,即使在不同的文件中引用该数组,也都指向同一块内存空间。

这意味着该数组的值在多处都是共享的,这在一些特定的场景下可能会带来一些问题。

而static修饰一个局部数组时,则表示该数组在程序执行时只会初始化一次,即使函数多次被调用,该数组的值也会保持不变。

三、静态数组的赋值方式在C语言中,静态数组的赋值有多种方式,下面将分别介绍这些方式及其使用场景。

1. 手动逐个赋值手动逐个赋值是最基本的数组赋值方式,即通过循环遍历数组,并逐个赋值。

例如:```cint arr[5];for (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = i;}```这种方式的优点是灵活,适用于任何数组元素需要单独计算的场景。

但缺点是效率较低,尤其是对于较大的数组来说,循环遍历的开销较大。

C语言static和const的区别

C语言static和const的区别

C语⾔static和const的区别static:1、不考虑类,static的作⽤:1)第⼀个作⽤:隐藏。

使得全局变量和函数对其它⽂件不可见,同时避免了不同⽂件的命名冲突。

2)第⼆个作⽤:默认初始化为0。

未初始化的全局静态变量和局部静态变量都保存在BBS段,BBS段的特点是,程序运⾏之前会⾃动清零。

3)第三个作⽤:保持局部变量内容的持久性。

此变量声明周期是整个程序的声明周期,但是作⽤域只在声明它的函数中。

2、类中的static,表⽰属于某个类单数不属于类的任何特定对象的变量和函数。

1)对于类的静态数据成员:a、类的静态数据成员独⽴于该类的任意对象⽽存在;其值的修改被类的所有对象看见。

b、static数据成员必须在类定义的外部定义,通常放在包含类的⾮内联成员函数定义的⽂件中。

class A{stctic double d = 0.03;//错误};c、但是也有例外,const static 数据成员可以在类的定义体中进⾏初始化,因为const定义时必须初始化。

2)对于类的成员函数:a、static成员函数由于不与任何对象关联,因此它不具备this指针,因此,它⽆法访问属于类对象的⾮静态数据成员,也⽆法访问⾮静态成员函数。

也就是说,类的静态成员函数,只能调⽤该类的其它静态成员函数和静态数据成员。

b、static成员不是任何对象的组成部分,所以成员函数不能被声明为const。

此外,static成员函数也不可以声明为virtual,volatile。

关于静态成员函数的总结:(1)静态成员之间可以相互访问,不能访问⾮静态成员。

⾮静态成员函数可以任意访问静态和⾮静态成员。

(2)静态函数执⾏速度⽐⾮静态函数稍快。

const:1、const定义后就不能修改,因此定义时要初始化。

2、在C语⾔中const buffsize = 10;int buf[buffsize];是错误的;⽽在C++中是正确的。

C中改为const int buffsize;3、使⽤const⽐使⽤#define有更多的优点:1)const常量有数据类型,⽽宏常量没有。

32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。

下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。

1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。

2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。

3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。

4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。

5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。

6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。

7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。

8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。

9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。

10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。

11. forfor循环用于重复执行一个语句块。

12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。

13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。

14. breakbreak语句用于跳出循环。

15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。

16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。

17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。

18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。

19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。

20. structstruct用于定义结构体类型。

21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。

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c语言static 的三个作用
static是C语言中的关键字,常用于定义变量和函数。

它有三个主要的作用:作用域限定、生命周期延长和隐藏实现。

一、作用域限定:
1.1局部变量的作用域限定:在函数内部使用static修饰的局部变量,使其只能在定义它的函数内部使用,不能被其他函数访问。

这样可以避免在不同函数中使用相同名称的变量造成的冲突。

1.2函数的作用域限定:在函数外部使用static修饰的函数,使其只能在本文件内部使用,不能被其他文件调用。

这主要用于隐藏一些辅助性的函数,提高程序的安全性和模块化程度。

二、生命周期延长:
2.1局部变量的生命周期延长:使用static修饰的局部变量,在程序运行时一直存在,不会随着函数执行结束而销毁,直到程序结束才会被销毁。

这样可以在多次调用函数时保持变量的值不变,起到记忆的作用。

2.2全局变量的生命周期延长:使用static修饰的全局变量,生命周期同样延长到整个程序运行期间。

这样可以在不同的函数中共享同一个全局变量,达到数据共享的目的。

三、隐藏实现:
使用static修饰的变量和函数,其作用域被限定在本文件内部,其他文件无法直接使用和访问,从而隐藏了其具体的实现细节。

这样可以提高程序的安全性和可维护性,使得代码更加模块化。

下面进一步解释每个作用:
1.作用域限定:
1.1局部变量的作用域限定
在函数内部使用static修饰局部变量,该变量只能在定义它的函数内部使用,无法在其他函数中使用。

这种限制避免了在不同的函数中多次声明相同名称的变量带来的冲突。

同时,static修饰的局部变量在函数执行完毕后并不销毁,而是保留其值,下次再次调用该函数时,仍能使用先前存储的值。

比如:
```c
void func() {
static int count = 0;
count++;
printf("%d\n", count);
}
```
在上面的例子中,count是一个静态局部变量,每次调用func函数时,count的值会自增并输出。

而且,变量count只在func函数中可见,在其他函数中无法访问。

1.2函数的作用域限定
使用static修饰函数,会使函数的作用域被限定在本文件内部,其他文件无法直接调用该函数。

这种限制主要用于隐藏一些不希望被外部调用的辅助性函数,提高程序的安全性和模块化程度。

比如:```c
static int count = 0;
static void func() {
count++;
printf("%d\n", count);
}
```
在上面的例子中,func函数被声明为静态函数,只能在当前文件中使用。

count也是一个静态变量,不仅作用域被限定在当前文件内,而且生命周期延长到整个程序运行期间。

2.生命周期延长:
2.1局部变量的生命周期延长
使用static修饰局部变量,使其在程序运行期间一直存在,不会因为函数的调用结束而销毁。

这种延长的生命周期可以在函数多次调用时保持变量的值不变,起到记忆的作用。

比如:
```c
void func() {
static int count = 0;
count++;
printf("%d\n", count);
}
```
在上面的例子中,每次调用func函数时,count的值都会自增并
输出。

由于count是一个静态局部变量,在函数调用结束后并不会被
销毁,而是保留其值,下次再次调用该函数时,仍能使用先前存储的值。

2.2全局变量的生命周期延长
使用static修饰全局变量,同样会使其在程序运行期间一直存在,不会因为程序的执行结束而销毁。

这样可以在不同的函数中共享同一
个静态全局变量,达到数据共享的目的。

比如:
```c
static int count = 0;
void func1() {
count++;
printf("func1: %d\n", count);
}
void func2() {
count += 2;
printf("func2: %d\n", count);
}
```
在上面的例子中,count是一个静态全局变量,可以在func1和func2函数中共享。

每次调用func1或func2函数时,count的值都会相应地增加,且都是在先前值的基础上增加。

这是因为count的生命周期延长到程序运行期间,而且其作用域是全局的。

3.隐藏实现:
使用static修饰的变量和函数,其作用域被限定在本文件内部,其他文件无法直接使用和访问,从而隐藏了其具体的实现细节。

这样可以提高程序的安全性和可维护性,使得代码更加模块化。

比如:```c
static int func_helper(int a, int b) {
return a + b;
}
int func(int a, int b) {
return func_helper(a, b);
}
```
在上面的例子中,func_helper是一个静态函数,它只能在当前文件中使用,其他文件无法直接调用。

而func函数是一个非静态函数,它可以被其他文件调用,但其他文件无法通过直接调用func_helper
函数来获取func函数的实现细节。

这种隐藏实现的方式可以提高程序的安全性,使得代码更加模块化和易于维护。

综上所述,static关键字在C语言中的应用具有作用域限定、生命周期延长和隐藏实现这三个主要作用。

这些作用使得static成为C 语言中一个重要的关键字,为程序的开发和维护提供了更多的灵活性和安全性。

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